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任天堂から1981年に展開された『マリオ』シリーズのキャラクター情報です。






スーパーマリオギャラクシー2




























スーパーマリオギャラクシー







































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スーパーマリオブラザーズ ワンダー
シリーズの特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | スーパーマリオシリーズ内の宇宙・重力系3Dアクション/Wiiで本編2作品を展開 |
| 展開 | 『スーパーマリオギャラクシー』→『スーパーマリオギャラクシー2』 |
| 主人公 | マリオ/条件達成後はルイージも操作可能 |
| 主要人物 | マリオ/ルイージ/ピーチ姫/ロゼッタ/チコ/クッパ/クッパJr./ヨッシー |
| 世界の核 | ギャラクシー/惑星/宇宙空間/パワースター/グランドスター |
| 主要システム | 球状地形/重力変化/スピン/スターリング/スターピース/Wiiリモコン操作 |
| 音楽 | 横田真人/近藤浩治/永松亮/マリオシリーズ初の本格オーケストラ路線 |
| シリーズ史 | 『スーパーマリオ128』の球状地形構想を実用化/『2』でヨッシー・新変身・高難度探索へ拡張 |
シリーズ作品一覧
| 年 | 作品 | 主な拠点 | シリーズ上の位置 |
|---|---|---|---|
| 2007 | スーパーマリオギャラクシー | ほうき星の天文台 | 第1作/ロゼッタ・チコを中心とした宇宙世界を確立 |
| 2010 | スーパーマリオギャラクシー2 | 星船マリオ | 第2作/ヨッシー・新パワーアップ・ワールドマップを導入 |
シリーズ主要キャラクター
| キャラクター | 位置づけ |
|---|---|
| マリオ | シリーズ主人公/宇宙各地でパワースターを回収 |
| ルイージ | 第1作ではクリア後の操作キャラクター/第2作でも使用可能 |
| ピーチ姫 | クッパにさらわれ、宇宙冒険の目的となる |
| ロゼッタ | ほうき星の天文台を旅する「星を観る者」 |
| チコ | 星の子/マリオのスピン能力や宇宙移動と深く関係 |
| ベビィチコ | マリオと行動する小さなチコ |
| クッパ | 宇宙規模の支配を企む主要敵 |
| クッパJr. | クッパを補佐する主要敵 |
| ヨッシー | 第2作で本格的な騎乗キャラクターとして登場 |
| ルーバ | 第2作で星船マリオをマリオへ託す大型の紫チコ |
スーパーマリオギャラクシー
作品の特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | 2007年発売/3Dマリオシリーズ第3作/ギャラクシーシリーズ第1作 |
| 主人公・仲間 | マリオ/ロゼッタ/チコ/ルイージ |
| 物語の鍵 | 星くず祭/ほうき星の天文台/パワースター/グランドスター/ピーチ姫 |
| 世界・舞台 | 42のギャラクシー/大小の惑星/6つのドーム |
| 主要システム | 球状地形/重力変化/スピン/スターリング/スターピース |
| 代表変身 | ハチマリオ/オバケマリオ/バネマリオ/ファイアマリオ/アイスマリオ |
| 音楽 | 横田真人/近藤浩治/マリオシリーズ初のオーケストラ採用 |
| 作品史 | 世界1280万本/多数のGOTY受賞/2010年に直接続編『2』へ展開 |
世界・舞台
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ほうき星の天文台 | 冒険のHUB/ロゼッタとチコたちの拠点 |
| ドーム | 6つ存在/複数のギャラクシーへ接続 |
| ギャラクシー | 全42/複数の惑星から構成 |
| 惑星 | 独自の重力を持つ球状地形 |
| グランドスター | ボス撃破で獲得/新たなドームへの進行に関与 |
| パワースター | ギャラクシー攻略・天文台の動力回復に必要 |
主要システム
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 重力 | 惑星ごとに方向が変化/側面・裏面まで移動可能 |
| スピン | 攻撃/障害物破壊/仕掛け起動 |
| スターリング | スピンで起動し別惑星へ移動 |
| スターキャプチャー | ポインターでマリオを引き寄せる |
| スターピース | ポインターで回収・射出/敵を気絶/チコへの餌 |
| Wiiリモコン | ポインター/モーションセンサーを各種仕掛けへ利用 |
| アシストプレイ | 2Pがポインター操作で敵・収集・ジャンプを支援 |
代表パワーアップ
| 形態・アイテム | 能力 |
|---|---|
| ハチマリオ | 飛行/花・雲を足場化/特殊壁へ張り付き |
| オバケマリオ | 浮遊/透明化/特定壁を通過 |
| バネマリオ | 大ジャンプ |
| ファイアマリオ | ファイアボール |
| アイスマリオ | 水面を凍結して足場化 |
| レインボーマリオ | 無敵/高速移動 |
| ライフUPキノコ | 最大ライフを3から6へ一時拡張 |
主要制作陣
| 役割 | 人物 |
|---|---|
| プロデューサー | 宮本茂/清水隆雄 |
| ディレクター | 小泉歓晃 |
| コンセプト | 宮本茂 |
| シナリオ | 一角崇行/小泉歓晃 |
| プログラム | 古閑直樹/早川毅 |
| 美術 | 元倉健太 |
| 音楽 | 横田真人/近藤浩治 |
| 開発 | 任天堂東京制作部 |
音楽
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 音楽監督 | 横田真人 |
| 作曲 | 横田真人/近藤浩治 |
| 方向性 | 宇宙を意識した壮大なオーケストラ路線 |
| 象徴曲 | エッグプラネット |
| 演奏 | 50人編成の交響楽団/28曲を生演奏 |
| サウンドトラック | オリジナル28曲/プラチナ版81曲 |
| 作品史 | マリオシリーズ初の本格オーケストラ採用 |
スーパーマリオギャラクシー2
作品の特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | 2010年発売/『スーパーマリオギャラクシー』直接続編/Wiiで2作目の3Dマリオ |
| 主人公・仲間 | マリオ/ルイージ/ヨッシー/ルーバ/チコ |
| 物語の鍵 | 星船マリオ/パワースター/グランドスター/巨大化したクッパ |
| 世界・舞台 | 7ワールド/49ギャラクシー/星船マリオをHUBに宇宙を巡る |
| 主要システム | 前作の重力・スピンを継承/ワールドマップ/彗星メダル/グリーンスター |
| 新要素 | ヨッシー騎乗/スピンドリル/ゴロマリオ/雲マリオ |
| 音楽 | 横田真人/永松亮/近藤浩治/70人規模の演奏 |
| 作品史 | 「Galaxy More/1.5」から完全新作へ発展/全242スター/世界700万本超 |
星船マリオ・ワールド構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 星船マリオ | マリオの顔型の移動惑星/HUBワールド |
| ワールド | 全7 |
| ギャラクシー | 全49 |
| ボス配置 | 最初の6ワールド終端に配置 |
| パワースター | 通常攻略の中心 |
| グリーンスター | 120スター後に120個の追加探索を解放 |
| 総スター | 最終的に242個 |
新パワーアップ
| 形態・アイテム | 能力 |
|---|---|
| スピンドリル | 惑星を掘り進み反対側へ貫通 |
| ゴロマリオ | 岩状になり敵・障害物を突破 |
| 雲マリオ | 空中に最大3つの雲足場を生成 |
| ヨッシー | 舌/ふんばりジャンプ/敵・物体操作 |
| ダッシュペッパー | ヨッシーが高速化/壁・水上走行 |
| ふうせんフルーツ | ヨッシーが空中浮遊 |
| ほたるベリー | 隠された通路を可視化 |
チャレンジ・サポート
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 彗星メダル | いたずら彗星の発生条件 |
| いたずら彗星 | 制限時間/体力1/敵全滅/パープルコイン等の高難度課題 |
| シャドウマリオ | プレイヤーの動きを追跡する挑戦 |
| おたすけウィッチ | 自動操作による攻略支援 |
| ブロンズスター | おたすけ利用時の報酬/通常スター数には非加算 |
| ヒントTV | アクション・能力の実演 |
| 2Pチコ | 敵への直接攻撃/アイテム・1UP回収など支援能力を強化 |
主要制作陣
| 役割 | 人物 |
|---|---|
| プロデューサー | 小泉歓晃/手塚卓志 |
| ディレクター | 林田宏一 |
| デザイン | 元倉健太 |
| プログラム | 早川毅 |
| 音楽 | 横田真人/永松亮/近藤浩治 |
| 美術 | 渡辺大介 |
| 開発 | 任天堂東京制作部 |
音楽
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作曲 | 横田真人/永松亮/近藤浩治 |
| 演奏 | マリオギャラクシーオーケストラ |
| 編成 | 60人オーケストラ+10人ビッグバンド/計70人 |
| 指揮 | 竹本泰蔵 |
| 方向性 | 新曲+前作曲+『スーパーマリオワールド』『64』等のアレンジ |
| サウンドトラック | 2枚組/全70曲 |
シリーズ接続
| 接続 | 内容 |
|---|---|
| スーパーマリオ64 | 走り幅跳び/壁ジャンプ/宙返りなど3Dアクションを継承 |
| スーパーマリオ128 | 球状地形・多数の物体を扱う技術デモを発想源とする |
| ギャラクシー→ギャラクシー2 | 重力/球状惑星/スピン/スターリング/スターピースを継承 |
| 第2作の進化 | ヨッシー/ワールドマップ/新変身/グリーンスターを追加 |
| 開発系譜 | 任天堂東京制作部を3Dマリオ中核開発チームへ押し上げた系統 |
| 音楽系譜 | 第1作でオーケストラ化/第2作で70人規模へ拡張 |
| ロゼッタ・チコ | 本シリーズからマリオ世界の主要キャラクター群へ定着 |
| 3Dマリオ全体 | 箱庭型よりコースクリア型へ寄せつつ、3D空間の重力表現を大幅拡張 |
関連作品・媒体展開
| 年 | 作品・展開 | 内容 |
|---|---|---|
| 2015 | スーパーマリオギャラクシー2 Wii U版 | Wii Uダウンロード展開 |
| 2018 | スーパーマリオギャラクシー Nvidia Shield版 | 中国向け1080p移植 |
| 2020 | スーパーマリオ 3Dコレクション | 『64』『サンシャイン』『ギャラクシー』をSwitchへ収録 |
| 2025 | スーパーマリオギャラクシー+スーパーマリオギャラクシー2 | 2作品をNintendo Switch向けに統合/Switch 2では4K対応 |
| 2026 | ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー | 『ギャラクシー』を主要モチーフとするアニメ映画 |
ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー
作品の特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | 2026年公開/『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』続編/『ギャラクシー』を主要モチーフとする映画 |
| 主人公群 | マリオ/ルイージ/ピーチ/ヨッシー |
| 物語の鍵 | ロゼッタ/チコ/クッパJr./スペースジャンクギャラクシー |
| 世界・舞台 | キノコ王国/ほうき星の天文台/複数のギャラクシー |
| クロスオーバー | フォックス・マクラウド/ピクミン/Mr.ゲーム&ウォッチ/ファミコンロボット |
| 主要制作 | アーロン・ホーバス/マイケル・ジェレニック/マシュー・フォーゲル/宮本茂 |
| 音楽 | ブライアン・タイラー |
| 作品史 | 2026年4月公開/ゲーム版『ギャラクシー』世界・人物を映画独自設定で再構成 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー













