『ニア(ブレイド)』キャラクター紹介(ゼノブレイド2)

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所属階層

任天堂(モノリスソフト)<ゼノシリーズゼノブレイドシリーズゼノブレイド2ニア(ブレイド)

キャラクター

任天堂(モノリスソフト)より2017年12月1日に発売された『ゼノブレイド2』のキャラクターです。

ニア
ニア

アタシはもう縛られない。過去にも、シンにも、ブレイドである自分にも!

プロフィール

項目内容
キャラクター名ニア(ブレイド)
登場作品ゼノブレイド2(2017年)
CVCV:大和田仁美(Hitomi Ōwada)

デザイナー

齋藤将嗣(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

任天堂(モノリスソフト)

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
正式名ニア
読みにあ
登場作品ゼノブレイド2
ブレイド分類マンイーター
性別女性
現在のドライバーレックス
通常人物形態ドライバーとしてのニア
物語上の立場正体を解放したニアのブレイド形態
傭兵団名キャッツアイ

ドライバー

項目内容
現在のドライバーレックス
同調後の関係ニア自身の意思でレックスのブレイドとして戦う
通常時ニア自身がドライバーとしてビャッコと行動する
ブレイド時レックスの専用ブレイドとして行動する

マンイーター

項目内容
特殊種別マンイーター
本質人間の身体の一部を取り込んだ特殊なブレイド
自律性ドライバーがいなくても活動できる
正体秘匿長期間、自身がブレイドであることを仲間にも隠していた
正体開示エルピス霊洞で仲間を救うため真の姿を解放する

能力

項目内容
属性
ロール回復
武器シミター
固有能力強力な再生・治癒能力

多言語表記

ニアって外国語で何て言うの?(ニア in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語ニアNia

人物史

人物の核

項目内容
物語上の立場通常はドライバーとして行動し、物語中盤以降にマンイーターとしての正体を明かす
初期状態自身がブレイドであることを隠して生活する
中心葛藤マンイーターとして追われた過去から、正体を明かすことを恐れる
行動原理仲間を失いたくないという思いが、正体を隠す姿勢を変えていく
主要関係レックス/ビャッコ/シン/ホムラ/ヒカリ
人物上の変化過去や存在種別に縛られず、自らの意思でレックスのブレイドとして生きる道を選ぶ

上位人物構造

項目内容
初期状態マンイーターである正体を隠し、ドライバーとして行動する
中心葛藤正体を知られることへの恐れと、力を使えば救えたかもしれない者への後悔
行動原理仲間を守り、自分の意思で居場所を選ぶ
恐れマンイーターとして再び拒絶されること
希望過去や存在に縛られず自由に生きること
物語上の転機エルピス霊洞で真の姿を解放する
最終的な到達点自身を受け入れ、レックスへ想いと力を託す

存在の本質

項目内容
本質マンイーターとなったブレイド
表層の姿グーラ人の少女としてドライバー活動を行う
真の正体人間の身体の一部を取り込んだ特殊なブレイド
記憶領主一家で暮らした過去を自身の記憶として持つ
ドライバー依存通常のブレイドと異なり、単独で自律活動できる
例外性自らがドライバーとしてビャッコと同調している

人物史・本編ポジション

段階出来事立場・人物上の変化
過去人間の身体の一部を取り込まれマンイーターとなる特殊なブレイドとして成立する
領主の死後残されたコアクリスタルへ同調するビャッコのドライバーとなる
逃亡期アーケディアから「人喰い」として追われる自身の正体を隠すようになる
イーラシンに救われて活動する一時的な居場所を得る
レックスとの旅イーラを離れレックスたちと行動する新たな仲間との関係を築く
エルピス霊洞仲間を救うため正体を解放するブレイドとしての姿を仲間へ明かす
以後シミターをレックスへ託すレックスの専用ブレイドとしても戦うようになる

人物像・内面

項目内容
基本性格感情豊かで正義感が強い
初期の対人姿勢人間への不信を抱えている
レックスへの姿勢旅を通じて信頼を深め、強い想いを抱く
正体への姿勢逃亡経験から長く隠し続ける
後悔力を明かしていれば救えたかもしれない命を意識する
居場所イーラからレックスたちの一行へと移っていく
精神的到達点ブレイドである自分を否定せず、自由に生きることを選ぶ

ドライバー関係

対象時期・区分関係変化
レックス現在ドライバー正体開示後、自らの意思でブレイドとして力を託す
領主過去ニアの成立に深く関わる人物死後、ニアは独立して生きることになる
ビャッコニアがドライバー側パートナーブレイドニア自身がコアクリスタルへ同調する

ブレイド構造

項目内容
コアクリスタル胸部に存在する
ブレイド分類マンイーター
記憶保持人間由来の過去と家族の記憶を持つ
ドライバー依存通常のブレイドより低く、自律活動できる
自律性イーラ加入前後を含め単独で生活・行動できる
例外性自らドライバーとなり、ビャッコと同調している
正体長期間秘匿され、エルピス霊洞で明らかになる

能力の詳細

項目内容
基本戦闘シミターを用いた近接戦闘
固有能力高度な再生・治癒能力
攻撃への応用再生機能を逆利用して敵内部へ作用する技を持つ
支援能力味方全体の生命力を回復する能力を持つ
特殊機構マンイーターとしてドライバー不在でも自律活動できる
連携ホムラとの連携技も存在する

武器・代表必殺技

種別名称人物・物語上の位置
代表必殺技ラストホープ敵の生命力を吸収し、味方へ分け与える
代表必殺技マーシフルハート水の衝撃波で攻撃する
代表必殺技リディームストライク再生機能を利用して敵内部へ作用する
代表必殺技ディバインソード再生の力を攻撃へ転用する
連携技ネクサスフォースホムラとの連携による攻撃・回復技

マンイーター

マンイーター構造

項目内容
元の存在ブレイド
人間由来要素人間の身体の一部を取り込んでいる
成立経緯領主一家の事情と深く関係するが、詳細には推測を含むため断定できない
ドライバー依存ドライバー不在でも自律活動可能
記憶保持人間としての家族生活を自身の記憶として持つ
自律活動可能
正体秘匿アーケディアから追われた経験により長く隠していた
社会的扱い「人喰い」として忌避され、アーケディア僧兵から追われる
人物史上の葛藤自身がブレイドであることを受け入れ、他者へ明かせるかが中心的な葛藤となる
通常人物形態との関係ドライバー時とブレイド時で人格は同一であり、別人格ではない

形態・覚醒

段階形態変化人物史上の意味
通常ドライバーとしてのニアグーラ人の少女として行動する正体を秘匿する生活形態
覚醒ブレイドとしてのニア髪や耳が大きく伸び、ブレイドとしての姿を現す自身の正体と力を仲間へ明かす
以後ブレイド形態レックスのブレイドとして戦闘可能になる自らの存在を受け入れた状態

中心葛藤

内容
自己認識自身がマンイーターであることを隠して生きてきた
他者との距離正体を知られることを恐れ、深く踏み込まれることを避けていた
過去との関係アーケディアから追われた経験に縛られている
居場所イーラを経て、レックスたちとの旅に居場所を見いだす
力への認識力を使わなかったことで救えなかった可能性に苦しむ
最終的な選択過去にもシンにも、ブレイドである自分にも縛られないと決める

関係変化

対象初期関係変化最終関係
レックス衝突の多い同行者信頼と好意を深める自ら力を託すドライバー
シンイーラで居場所を与えた人物レックスとの旅を選ぶことで離れる異なる道を歩む相手
ホムラ旅の仲間共にレックスを支える連携して戦う仲間
ヒカリ旅の仲間ニアの秘密を察する正体開示後も共に戦う
ビャッコパートナーブレイド長く行動を共にするニアがドライバーである側の関係を維持

物語転換点

転換点人物・存在上の変化
マンイーター化通常のブレイドとは異なる自律性を持つ存在となる
ビャッコとの同調ブレイドでありながらドライバーでもある立場となる
シンとの出会い逃亡生活からイーラという居場所を得る
レックスとの旅人間への不信と孤独が変化し始める
エルピス霊洞正体を隠す生き方を捨て、ブレイドとしての力を解放する
レックスへの告白自身の感情と存在を受け入れ、シミターを託す

通常人物・ブレイド形態分離

項目内容
通常人物ページニア
ブレイド形態ページブレイドニア
通常ページで扱う内容ドライバーとしての人物史、イーラ所属、ビャッコとの関係、レックス一行での活動
本ページで扱う内容マンイーターとしての正体、覚醒、ブレイド能力、レックスとのドライバー関係
共通人物史通常人物ページへ集約
人格関係通常形態とブレイド形態は同一人格

シリーズ内ポジション

項目内容
ゼノブレイド2での位置主要パーティメンバーの一人
ブレイド群での特殊性マンイーターでありながらドライバーとしても活動する
人物史上の位置正体開示が物語中盤以降の大きな転換点となる
シリーズ上の役割人間とブレイドの境界を横断する存在の一例
他作品への接続『ゼノブレイド3』ではニアに酷似したアグヌスの女王が登場するが、本ソースでは詳細は扱われていない

作品別役割

作品・媒体役割本編との差
ゼノブレイド2マンイーター/レックスのブレイド正体開示後にブレイドとして使用可能になる
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALスピリット/Miiファイター衣装ブレイド形態への超化は行われない

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
レックスドライバー仲間から、自ら力を託す相手へ変化する
ビャッコニアのパートナーブレイドニアがブレイドでありながらドライバーでもある構造を示す
シンかつての仲間イーラでの居場所を与えた人物から、別の道を進む相手となる
ホムラ仲間レックスを介して共に戦い、連携技も持つ

組織・世界・概念

対象種別人物史上の意味
イーラ組織逃亡生活の後に得た一時的な居場所
アーケディア法王庁組織マンイーターであるニアを追跡する
エルピス霊洞地域正体と真の力を初めて仲間へ明かす場所
マンイーター種族・概念ニアの存在構造と人物史の中心
アルスト世界逃亡と旅を通じて自らの居場所を探す舞台

主要ノード

種別ノード
人物レックス/シン/ホムラ/ヒカリ/ヴァンダム/ファン・レ・ノルン
ドライバーレックス/ニア
ブレイドニア/ビャッコ/ホムラ/ヒカリ
組織・国家イーラ/アーケディア法王庁
地域・世界グーラ/エルピス霊洞/アルスト
武器・能力シミター/再生・治癒
人格・形態ドライバー時のニア/ブレイド時のニア
種族・存在ブレイド/マンイーター
作品・媒体ゼノブレイド2/大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
概念正体秘匿/自律活動/人間とブレイド

全ノード

分類ノード接続内容
人物史領主一家ニアの人間としての記憶に関わる
人物史逃亡生活正体秘匿の原因
人物史エルピス霊洞ブレイドとしての正体開示
人物像人間不信レックスとの旅で変化する
人物像居場所イーラからレックス一行へ移る
身体コアクリスタルブレイドであることを示す
身体人間由来要素マンイーター成立に関わる
能力再生能力治癒と攻撃の双方に用いる
能力ネクサスフォースホムラとの連携
組織アーケディア逃亡生活の原因となる追跡者
形態ブレイド覚醒自身を受け入れる物語上の転換
作品差スマブラSP通常ニアを基礎とした外部出演

関連ノード

ノード関係
エルピス霊洞覚醒
レックス同調
ビャッコ逆転関係
マンイーター正体
シミター専用武器

変換ラベル

レックスの専用ブレイドとなったニア
人間の身体を取り込んだマンイーター
エルピス霊洞で真の姿を解放したブレイド
ブレイドでありながらドライバーでもあるニア
再生と治癒の力を持つ水属性ブレイド

Model
人気投票
ニア
ニア

ニャニャニャニャ♪

スペルビア兵
スペルビア兵

やらせるかよ!

Illustrations step

Title

ニア
ニア

なあレックス。今の痛かったろ?へ、平気?

レックス
レックス

ぜーんぜん!あんなの怪我のうちに入らないって!・・ててっ!

シリーズ

属性

ロール

Others

ニア
ニア

結果オーライだったからいーじゃん♪

スペルビア兵
スペルビア兵

大人しくしろってんだ!

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language

作品紹介