『シュルク』キャラクター紹介(ゼノブレイド)

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所属階層

任天堂(モノリスソフト)<ゼノシリーズゼノブレイドシリーズゼノブレイドシュルク

キャラクター

任天堂(モノリスソフト)より2010年6月10日に発売された『ゼノブレイド』のキャラクターです。

シュルク
シュルク

穏やかじゃないですね。

プロフィール

項目内容
キャラクター名シュルク
登場作品ゼノブレイド(2010年)
CVCV:浅沼晋太郎(Shintarō Asanuma)

著作権者(企業名)

任天堂(モノリスソフト)

キャラクター

Model
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キャラクターデータ

項目内容
正式名シュルク
読みしゅるく
英語名Shulk
初登場作品ゼノブレイド
初出年2010年
種族ホムス
性別男性
年齢18歳(『ゼノブレイド』)
身長171cm
出身・拠点コロニー9
初期所属防衛隊兵器開発局
物語上の立場『ゼノブレイド』主人公/後にリベレイター共同指導者

主要時代

時期・作品位置
ゼノブレイドモナドを研究する青年/主人公
つながる未来メリアと巨神肩へ向かう
ゼノブレイド2挑戦の地へ召喚されるクロスオーバー版
ゼノブレイド3 新たなる未来成長後/リベレイター共同指導者
スマブラモナドアーツと未来視を再構成したファイター

人物史・思想

人物史

段階内容
幼少期モナド探索隊に参加した両親と共にヴァラク雪山へ
オセの塔探索隊壊滅後、ディクソンに保護される
コロニー9モナド研究と兵器開発に従事
機神兵襲撃モナドを握り、未来視を本格的に発現
復讐の旅ラインらと黒い顔つきの機神兵を追う
思想変化機神界側の事情を知り、単純な復讐から理解・和解へ移る
真相自身・ザンザ・モナドの関係を知る
最終選択ザンザを倒し「神に頼らない世界」を選ぶ
つながる未来メリアと共に巨神肩・皇都を巡る
新たなる未来成長後、レックスとリベレイターを率いる

人物の核

内容
基本性格誠実/温和/博愛的
行動原理未知の力や世界を自分自身で理解する
初期目的機神兵への復讐
変化敵にも事情があることを知り、真実と理解を優先
弱点悩みを一人で抱え込みやすい
技術者機械いじり/武器開発を好む
最終思想与えられた運命ではなく、自ら未来を選ぶ
到達点「神に頼らない世界」の選択

思想対立

対象シュルクの変化
機神兵復讐対象から、その背景を理解する対象へ
エギル敵対から和解を望む姿勢へ
ザンザ神に定められた世界そのものとの対立
アルヴィース世界の真実と最終選択へ導く存在
世界神による支配ではなく、人々自身が選ぶ未来を選択

身体・本人性

項目内容
幼少期モナド探索隊壊滅時に命を失っていたとされる
ザンザシュルクを依り代として選ぶ
生存ザンザの存在によって生命を保つ
モナド適性ザンザとの接続が未来視・モナド使用に関係
分離後ザンザを失った後も自らのモナドへ到達
新たなる未来初代『ゼノブレイド』から続く同一人物
成長後長髪となり、右腕を失って義手を使用

人物・関係

主要人物

人物関係
フィオルン幼馴染/好意を抱く相手/後の伴侶
ライン幼馴染・親友/復讐の旅へ最初から同行
ダンバン仲間・先達/剣の師として影響
ディクソン師匠・保護者/後に重大な対立へ
エギル敵対者から和解を望む相手へ変化
アルヴィース世界とモナドの真実へ導く人物
ザンザシュルクの出生・生命・モナドへ深く関与する宿敵

成長後の主要人物

人物関係
レックス相棒/リベレイター共同指導者
ニコル後進/機械好きという共通点を持つ少年
エイかつての友へつながる存在
リクシュルクの右腕の義手を製作
メリアかつての仲間/モナド・R・EX/改とも接続
フィオルン幼馴染・伴侶として過去から現在へ接続

成長後

※ゼノブレイド3 新たなる未来版シュルク

項目内容
作品ゼノブレイド3 新たなる未来
立場リベレイター共同指導者
相棒レックス
拠点コロニー9
世界アイオニオン
対抗勢力メビウス
外見腰付近まで伸びた長髪
右腕アルファとの戦いで喪失
義手リクが製作
人物変化若い主人公から次世代を導く年長者へ

リベレイター

項目内容
組織リベレイター
共同指導者シュルク/レックス
目的メビウスから本来の世界を取り戻す
拠点コロニー9
シュルクの位置前線で戦いながら後進を導く指導者

能力・戦闘

能力体系

能力内容
モナドシュルクを象徴する主要武器
未来視これから起こる危機を映像として知覚
モナドアーツ攻撃/防御/支援を切り替えて使用
危険な攻撃への防御
素早さ・回避系支援
防御支援
機神兵への攻撃支援
攻撃用モナドアーツ
攻撃系モナドアーツ

武器の変遷

時期武器
初期通常武器
本編モナド
後半モナドレプリカ
最終決戦モナドIII
つながる未来モナド・R・EX
新たなる未来モナド・R・EX/改

新たなる未来の戦闘

項目内容
クラスグランドソルジャー
ロールディフェンダー
武器モナド・R・EX/改
使用腕左腕
右腕義手
戦闘像片腕で大剣を扱い、仲間を守る
モナドバスター固有技
モナドブレイカーモナド能力
モナドアーマー防御能力
モナドレイジモナド能力
戦闘上の接続片腕で戦う姿がダンバンを想起させる

作品・媒体横断

作品別役割

作品・媒体主な位置
ゼノブレイド主人公/モナドと未来視を巡る物語の中心
つながる未来メリアと皇都調査へ向かう
ゼノブレイド2フィオルンと挑戦の地へ登場
ゼノブレイド3 新たなる未来成長後のシュルク/リベレイター共同指導者
スマブラforプレイアブルファイター
スマブラSPモナドアーツを軸とするファイター

ゼノブレイド2版

※ゼノブレイド2版シュルク

項目内容
作品ゼノブレイド2
登場DLCチャレンジバトル
同行フィオルン
舞台挑戦の地
デザイン田中久仁彦が再構築
視覚差原作衣装を維持しつつ顔立ち・髪型を『2』風に変更
システム上の扱いアルストでは便宜上ブレイドに相当

制作・デザイン変遷

デザイン位置
ゼノブレイド版2010年のオリジナルデザイン
ゼノブレイド2版原作衣装を維持した『2』風再構築
新たなる未来版長髪/義腕/年長者として大幅に変化
スマブラ版原典シュルクをクロスオーバーファイターとして再構成

スマブラ版

※スマブラ版シュルク

項目内容
初参戦大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
登場作品スマブラfor/スマブラSP
武器モナド
中心能力モナドアーツ
未来視「ビジョン」としてカウンター攻撃へ変換
最後の切りふだチェインアタック
共闘演出ダンバン/リキ/フィオルン
CV浅沼晋太郎

スマブラ必殺ワザ

区分ワザ
通常必殺モナドアーツ
横必殺バックスラッシュ
上必殺エアスラッシュ
下必殺ビジョン
最後の切りふだチェインアタック

スマブラでのモナド再構成

要素原作との接続
モナド原作の主要武器
原作モナドアーツ
原作モナドアーツ
原作モナドアーツ
スマブラ独自
スマブラ独自
バックスラッシュ原作通常アーツ
エアスラッシュ原作通常アーツ
ビジョン未来視をカウンターワザへ再構築
チェインアタック原作のパーティ連携を再構築

スマブラ演出

演出原作接続
「穏やかじゃないですね」原作クエスト受注時のテキスト
「だんだんノってきたよ!」テンション上昇時
「よかった、これで解決ですね」クエスト解決時
「未来は…変えられるんだ!」未来視と危機回避
「結構良い仕上がりだね」ジェムクラフト成功時

シュルク
シュルク

いっけええええぇぇぇぇ!!!

Illustrations step

ドリームマッチ

シュルク
シュルク

あははははははは!!!!

【スマブラSP】参戦ムービー

Title

シリーズ

属性

ロール

Others

シュルク
シュルク

勝てたのは、皆のおかげだよ!この調子でいこう!

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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