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Contents|目次
スクウェア・エニックスから2018年12月20日に発売された『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』のキャラクターです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | 女の子 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島(2018年) |
| CV | CV:藤田茜(Akane Fujita) |
| 鳥山 明(キャラクターデザイン) |

キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2018年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 正式名 | 主人公(ビルダーズ2・女性) |
| デフォルトネーム | クリエ |
| 種族 | 人間 |
| 性別 | 女性 |
| 出身 | メルキド |
| 所属 | からっぽ島 |
| 立場 | 見習いビルダー/開拓者 |
| 代表武器 | ハンマー、ビルド武器、ロトのつるぎ |
| 主要能力 | 物作り、レシピのひらめき、建築、開拓、兵器・乗り物の製作 |
| 主要関係 | 少年シドー、ルル、船長、ミト、アネッサ |
| 属性タグ | 主人公、女性、ビルダー、創造、開拓、メルキド、破壊と創造 |
カードリンク群:ドラゴンクエストの主人公
選定タグ:主人公
配置位置:表層キャラクターデータ直後
表層候補:保有素材から選定
からっぽ島のビルダー
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 明るくお転婆で、どのような状況でも物作りを楽しむ少女 |
| 内面的性質 | 楽観的で前向き、頼み事を断らず、危機の中でも新しい発想を失わない |
| 行動原理 | 作りたいものを作り、仲間と暮らせる場所を広げる |
| 最大の葛藤 | 親友シドーが破壊神として覚醒し、自分との絆を失いかけること |
| 執着・目的 | 物作りそのものと、シドーや仲間たちと共に新しい世界を築くこと |
| 人物上の変化 | 見習いビルダーから、消えゆく幻の世界を本物へ変える存在となる |
人物プロフィール・初期設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 外見設定 | 女性主人公を選択し、髪・肌・目の色を変更できる |
| 名前 | 自由設定可能で、女性のデフォルトネームはクリエ |
| 初期職能 | 見習いビルダー |
| 性格 | 能天気と評されるほど楽観的で、危機の中でも緊張感を失いにくい |
| 物作りへの姿勢 | 幼少期から物作りが大好きで、作れる物が増えること自体を喜ぶ |
| 依頼への姿勢 | 物作りに関係する頼み事であれば、過酷な内容でも喜んで引き受ける |
| 思考特性 | 窮地でも即興で必要な物をひらめき、製作して状況を変える |
| 弱点 | 作った物や施設へ付ける名前のセンスを酷評される |
国家・身分・職業
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出身地域 | メルキド |
| 血統 | 伝説のビルダーの子孫と示唆される |
| 職業 | ビルダー |
| 初期立場 | 見習いビルダー |
| 社会的役割 | 住民の生活基盤を作り、荒廃した地域を再生する |
| 開拓上の役割 | からっぽ島の各開拓地を設計し、住民と共同体を形成する |
| 所属変化 | 捕虜から漂流者、各島の復興者、からっぽ島の開拓者へ変化する |
| 人物史への影響 | 物作りの技能が、地域復興から世界そのものの再構築へ拡大する |
人物史
| 段階 | 立場・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| 拉致 | ハーゴン教団残党の船に捕らえられ、見習いビルダーとして労働を命じられる | 敵対者とも交流しながら物作りを続ける |
| 漂着 | 船の難破によってからっぽ島へ流れ着く | ルル、少年シドーと出会い、新たな生活を始める |
| モンゾーラ島 | 農業と大樹を再生し、破壊を教える教団の支配を崩す | 作ることが生活と希望を取り戻す力だと示す |
| オッカムル島 | 鉱山と町を再建し、ゴルドンや住民と協力する | 人間だけでなく魔物とも共同体を築く |
| ムーンブルク島 | 戦争と疑念の中で城と防衛設備を作る | 親友シドーとの関係が傷つき、物作りだけでは解決できない葛藤に直面する |
| かんごく島 | ハーゴン教団の支配下で脱獄計画を進める | 魔物との交渉・協力能力を発揮する |
| 破壊天体シドー | 消滅へ向かう世界で、魔物たちと箱舟を建造する | 破壊を担う存在とも創造を共有できることを証明する |
| 最終局面 | 真の破壊神となったシドーと向き合い、親友として取り戻す | 破壊と創造を対立ではなく表裏一体として受け入れる |
| 結末 | シドーと共に幻の世界を本物の世界へ作り変える | 世界を復興するビルダーから、世界を成立させるビルダーとなる |
伝説のビルダーとの系譜
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 祖先 | かつて闇に覆われた世界を復活させた伝説のビルダー |
| 示唆される人物 | 前作『ドラゴンクエストビルダーズ』の主人公 |
| 主人公との関係 | 伝説のビルダーの遠い子孫とされる |
| 出身との接続 | 前作主人公が復興したアレフガルドのメルキド出身 |
| ロト血統との接続 | 前作主人公の子孫であるなら、遠縁ながらロトの血を引く可能性がある |
| 専用武器 | クリア後に製作できるロトのつるぎは主人公専用 |
| 継承したもの | 世界を作り直す物作りの才能と、ビルダーとしての強い情熱 |
| 物語上の意味 | 前作の復興が後世まで続き、新たなビルダーを生んだことを示す |
重要関係変遷
| 段階 | 相手 | 関係・変化 |
|---|---|---|
| 漂着時 | 少年シドー | からっぽ島で出会う、正体不明の少年 |
| 各島の旅 | 少年シドー | 物作りと破壊を分担する冒険の相棒となる |
| ムーンブルク島 | 少年シドー | 疑念と孤立によって関係が大きく損なわれる |
| 終盤 | 少年シドー | ハーゴンの計画によって敵対する破壊神へ変化する |
| 最終局面 | 少年シドー | 戦いと物作りを通じて親友として取り戻す |
| からっぽ島 | ルル | 漂流仲間から、島の生活と開拓を支える中心人物となる |
| 冒頭 | 船長 | 捕らえる側のアンデッドマンから、奇妙な信頼を築く相手となる |
| 終盤 | 箱舟メンバー | 滅びゆく世界の魔物たちをまとめ、共に脱出手段を作る仲間となる |
少年シドーとの絆
相棒関係
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出会い | からっぽ島で記憶を失った少年シドーと出会う |
| 基本分担 | 主人公が創造、シドーが破壊と素材収集を担う |
| 性格上の相性 | 楽観的で物作り好きな主人公と、直情的で戦闘に厳しいシドーが互いを補う |
| 共通点 | どのような状況でも前へ進み、問題を行動で解決する |
| 主人公への影響 | 単独の物作りではなく、親友と共に作る喜びを知る |
| シドーへの影響 | 破壊だけでなく、作ることと守ることの意味を学ぶ |
| 最大の危機 | ハーゴンの干渉とムーンブルクでの不信により関係が断絶する |
| 最終到達点 | 破壊と創造が表裏一体であることを共に証明する |
破壊と創造
| 軸 | 主人公 | 少年シドー |
|---|---|---|
| 基本機能 | 素材から道具・建築・世界を作る | 障害物・魔物・既存構造を破壊する |
| 初期認識 | 破壊を物作りの準備として活用する | 創造を自分とは異なる力として見る |
| 旅の中での変化 | 破壊がなければ新しい物を作れないと理解する | 破壊した後に作り直す意味を知る |
| ハーゴンの計画 | シドーを破壊神へ戻すための当て馬として置かれる | ビルダーへの反発から真の破壊へ目覚めるよう仕向けられる |
| 計画の破綻 | シドーと親友になり、破壊を否定せず受け入れる | 主人公との絆により、創造を守るため破壊を使う |
| 最終結論 | 破壊された世界を再構築する | 世界を壊す力を、新たな世界の成立へ接続する |
ムーンブルクでの断絶
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 背景 | 戦争状態にあるムーンブルクで、住民の疑念と軍事的判断が優先される |
| シドーの立場 | 破壊の力を恐れられ、主人公から離される |
| 主人公の立場 | 城と防衛体制を作る役目を優先し、シドーの不満を十分に受け止められない |
| 関係悪化 | 共に行動してきた相棒同士の信頼が崩れる |
| ハーゴンの介入 | 孤独と怒りを利用し、シドーの暗黒面を強める |
| 物語上の意味 | 物を作る能力だけでは、壊れた人間関係を直せないことを示す |
| 回復への道 | 主人公がシドーを役割ではなく親友として取り戻そうとする |
幻の世界とハーゴンの計画
現実世界と幻の世界
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現実世界 | ロトの三勇者がハーゴンと破壊神シドーを倒した後の世界 |
| 主人公の出自 | 現実世界のメルキド |
| 幻の世界 | ハーゴンが作り出した、破壊神シドー覚醒のための世界 |
| 主人公の移動 | ハーゴン教団の船から難破し、幻の世界へ入り込む |
| 現実から来た人間 | 主人公、ルル、お抱え船長、モンばあなど限られた人物 |
| 世界の状態 | ハーゴンの力が失われるにつれて消滅へ向かう |
| 主人公の選択 | 元の世界へ帰るより、仲間と作った世界を存続させる |
| 最終結果 | シドーと共に幻の世界を本物として成立させる |
ハーゴンの計画
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 目的 | 力を失ったシドーを真の破壊神として再覚醒させる |
| 主人公の位置づけ | シドーの破壊衝動を刺激するため、対極となるビルダーとして選ばれた |
| 想定された関係 | 創造する主人公への反発によって、シドーが破壊へ傾く |
| 実際の関係 | 主人公とシドーが相棒・親友となる |
| 計画の誤算 | 主人公がシドーの破壊を否定せず、創造と共存させた |
| 破綻の核心 | 二人が破壊と創造は表裏一体だと理解した |
| 最終結果 | シドーはハーゴンの望む破壊神ではなく、主人公と世界を作る存在となる |
敵対構造
| 対象 | 対立理由 | 対立軸 |
|---|---|---|
| ハーゴン教団 | 物作りを否定し、破壊を教義として住民を支配する | 創造と破壊の固定的対立 |
| ハーゴン | 主人公をシドー覚醒の道具として利用する | 人間関係の操作と自己決定 |
| 真の破壊神シドー | ハーゴンにより親友の人格と破壊神の力を分断される | 親友としての絆と破壊神の宿命 |
| 消滅する幻の世界 | ハーゴンの力に依存し、存続できない | 与えられた世界と自ら作る世界 |
物作りと開拓
物作りの才能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 起点 | 幼少期から物作りが大好きだった |
| 学習方法 | 経験、住民の依頼、発見した素材から新しいレシピをひらめく |
| 記録媒体 | 背中に背負った巨大な本へレシピやアイデアを記録する |
| 即興性 | 危機に必要な道具・乗り物・兵器をその場で考案する |
| 応用範囲 | 農業、鉱業、建築、城塞、乗り物、兵器、箱舟、世界再構築 |
| 依頼への反応 | 新しい物を作れるため、過酷な命令さえ前向きに受け入れる |
| 人物上の意味 | 物作りが職業ではなく、人格と生き方そのものになっている |
| 最終到達点 | 消滅する世界を現実として作り直す |
ビルダーの本
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 外見 | 主人公の胴体を上回るほど大きく分厚い本 |
| 用途 | ひらめいたレシピの記録・検索 |
| シドーへの態度 | 中身を見せることを拒み続ける |
| 正体 | 幼少期からの落書き帳兼アイデアメモ |
| 題名 | 「わたしが びるだーになったら」 |
| 内容 | 子供の頃に考えた建築物や乗り物のアイデア |
| 物語への影響 | 作中で製作する施設やマシンの一部へ着想を与える |
| 人物上の意味 | 世界を救う技術が、幼少期から続く純粋な物作りへの憧れに由来する |
各地域の開拓
| 地域 | 主な再生対象 | 主人公の役割 |
|---|---|---|
| からっぽ島 | 何もない島と三つの開拓地 | 各島で学んだ技術を統合し、自由な共同体を築く |
| モンゾーラ島 | 農業、大樹、土壌 | 作物と自然の循環を復活させる |
| オッカムル島 | 鉱山、採掘、町の活気 | 資源生産と娯楽を再建する |
| ムーンブルク島 | 城、防衛、軍事体制 | 戦争下の拠点と防衛設備を作る |
| かんごく島 | 脱獄手段と魔物との協力 | 制限下で物作りと交渉を組み合わせる |
| 破壊天体シドー | 箱舟と脱出環境 | 滅びゆく魔物たちをまとめ、移動可能な共同体を作る |
魔物との共生
| 対象 | 関係 | 接続内容 |
|---|---|---|
| みみずん | モンゾーラ島の協力者 | 土を再生し、農業復興を支える |
| マギール | ハーゴン教団の副総督 | 教団側でありながら物作りへ理解を示す |
| ジュエルン | オッカムル島の魔物 | 人間の町作りへ協力する |
| ゴルドン | オッカムル島の守り神 | 採掘と地域復興を支える |
| モンばあ | かんごく島の魔物 | 主人公の魔物を引き付ける才能を見抜く |
| 三神官 | 破壊天体シドーの住民 | 敵側の存在から箱舟の仲間へ変化する |
| 箱舟メンバー | 消滅世界の魔物たち | 主人公と共に生き残るための世界を作る |
| 少年シドー | 破壊神の化身 | 魔物との共生を象徴する最大の親友となる |
ゲーム機能構造
| 機能 | 主人公が担う役割 | 物語上の意味 |
|---|---|---|
| 素材採集 | ハンマーなどで地形や物体を破壊し素材を得る | 破壊を創造の準備へ変える |
| レシピ習得 | 経験や発想から新しい物をひらめく | 危機への解決策を自ら生み出す |
| 建築 | 住居・農地・町・城・施設を自由に作る | 共同体の生活と文化を形成する |
| 開拓 | 住民と協力し、島ごとの目標を達成する | 個人の物作りを社会の再生へ広げる |
| 住民招致 | 人間と魔物をからっぽ島へ迎える | 異なる存在が暮らす共同体を作る |
| 乗り物製作 | 超スーパーカーなどを作る | 移動・探索・戦闘を創造によって拡張する |
| 箱舟建造 | 魔物たちと脱出手段を作る | 消滅世界の住民を救済する |
| 世界再構築 | シドーと幻の世界を本物へ変える | ビルダーの能力が世界の存在条件へ到達する |
戦闘と装備
戦闘アイデンティティ
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | ハンマー・剣・製作物を組み合わせるビルダー型 |
| 基本武器 | ハンマー |
| 代表武器 | ビルド武器、ロトのつるぎ |
| 代表兵器 | 大砲、超スーパーカー |
| 基本役割 | 地形破壊、素材採集、建築、装備製作による戦闘支援 |
| 戦闘上の相棒 | 少年シドー |
| 戦闘思想 | 自身の武力だけでなく、必要な装備・施設・乗り物を作って状況を変える |
| シリーズ史上の特徴 | 破壊神と共闘し、破壊を創造へ接続する主人公 |
本編状態
| 状態 | 位置づけ | 同一性 |
|---|---|---|
| 見習いビルダー | 拉致される以前から物作りを学ぶ若い女性 | 同一人物 |
| からっぽ島の開拓者 | 各島の技術を統合し、開拓地を作る状態 | 同一人物 |
| メルキドの子孫 | 伝説のビルダーの系譜を持つ人物 | 同一人物・血統上の位置づけ |
| ロトのつるぎ装備時 | ロトの系譜を示す専用武器を使用する状態 | 同一人物・装備強化 |
| 幻の世界の創造者 | シドーと共に世界を本物へ変える状態 | 同一人物・物作り能力の最終到達点 |
超スーパーカー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 分類 | 主人公が製作する高性能な乗り物 |
| 主な役割 | 高速移動、飛行、探索、攻撃 |
| 製作上の意味 | 各地で得た技術と素材を統合した発明 |
| 破壊天体での役割 | シドー救出と最終局面への移動を支える |
| 派生作品での扱い | 男性主人公が登場する『ドラゴンクエストライバルズ』でも切り札として採用される |
| 人物上の意味 | 子供の頃の発想を、世界を救う実用技術へ変換した象徴 |
作品横断
作品横断役割
| 作品・時期 | 役割 | 継承・変化 |
|---|---|---|
| ドラゴンクエストビルダーズ2 | からっぽ島を開拓し、幻の世界を本物へ変える主人公 | 破壊神との友情と世界創造を担う |
| ドラゴンクエストトレジャーズ | ビルダーの像その2がお宝として登場 | 男女共通の主人公像を基にした象徴物として扱われる |
| ドラゴンクエストライバルズ | 女性主人公は未実装 | 男性主人公のビルドのみが少年シドーと並ぶ英雄カードとして登場する |
多言語表記
クリエ/主人公(ビルダーズ2・女性)って外国語で何て言うの?(Create / Builder in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Builder | – |
| Español | Constructora | – |
| Français | Bâtisseuse | – |
| Deutsch | Baumeisterin | – |
| Italiano | Costruttrice | – |
| 한국어 | 빌더 | Bildeo |
| 日本語 | クリエ/ビルダー | Kurie / Birudā |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| 少年シドー | 冒険の相棒であり親友 | 正体不明の少年から、対立と破壊神への覚醒を越えて共に世界を作る存在となる |
| ルル | 共にからっぽ島へ漂着した仲間 | 漂流者から、島の生活と開拓を支える中心人物となる |
| 船長 | 主人公を拉致したハーゴン教団のアンデッドマン | 捕虜と監視者から、互いに親しみを持つ奇妙な関係となる |
| ハーゴン | 主人公をシドー覚醒の道具として選んだ存在 | 計画の駒から、友情と創造によって計画を破綻させる相手となる |
カードリンク群:ドラゴンクエストの女性キャラクター
選定タグ:女性
配置位置:主要人物直後
表層候補:保有素材から選定
地域・組織・施設
| 対象 | 立場 | 人物史・機能上の意味 |
|---|---|---|
| メルキド | 出身地 | 伝説のビルダーとの血統と前作世界の継続を示す |
| からっぽ島 | 主拠点 | 各地で得た技術と住民を集め、新しい共同体を築く |
| モンゾーラ島 | 農業復興地域 | 生命を育てる物作りを学ぶ |
| オッカムル島 | 鉱業復興地域 | 採掘・資源・町の活気を再生する |
| ムーンブルク島 | 戦争地域 | 城塞建築とシドーとの関係断絶が交差する |
| かんごく島 | ハーゴン教団の収容施設 | 制限された環境で脱獄と魔物との協力を実現する |
| 破壊天体シドー | 消滅へ向かう世界 | 魔物と箱舟を作り、シドー救出へ向かう |
| 幻の世界 | ハーゴンが作った世界 | 主人公とシドーが本物へ作り変える最終対象 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | 少年シドー、ルル、船長、ミト、アネッサ、モンばあ |
| 組織 | ハーゴン教団、開拓地、箱舟メンバー |
| 地域 | メルキド、からっぽ島、モンゾーラ島、オッカムル島、ムーンブルク島、破壊天体シドー |
| 職業・立場 | 見習いビルダー、開拓者、伝説のビルダーの子孫 |
| 武器・能力 | ハンマー、ビルド武器、ロトのつるぎ、レシピのひらめき、建築 |
| 乗り物・施設 | 超スーパーカー、箱舟、開拓地 |
| 事件 | 教団船への拉致、からっぽ島漂着、シドーとの断絶、破壊神覚醒、世界再構築 |
| 概念 | 破壊と創造、友情、開拓、幻の世界、魔物との共生 |
| 作品 | ドラゴンクエストビルダーズ2、ドラゴンクエストトレジャーズ |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 血統 | 伝説のビルダーの子孫 | 前作主人公とメルキドの復興を後世へつなぐ |
| 出自 | 現実世界の人間 | 幻の世界で生きる住民とは異なる存在条件を持つ |
| 人物像 | 極端な楽観性 | 絶望的な環境でも住民を前向きに牽引する |
| 嗜好 | 超物作りフリーク | 苦境さえ新しい物を作れる機会として楽しむ |
| 欠点 | 壊滅的な命名センス | 一流の技術と対照的な人物的弱点となる |
| 資質 | 魔物を引き付ける才能 | 人間と魔物の境界を越えた共同体形成へつながる |
| 記録 | 幼少期の落書き帳 | 世界を救う発明が純粋な夢から生まれたことを示す |
| 選択 | 元の世界へ戻らない | 仲間と作った世界を自らの居場所として選ぶ |
| 創造 | 幻の世界の現実化 | 建築能力が世界の存在そのものへ拡張される |
| 相棒 | 少年シドー | 破壊と創造の統合を人物関係として体現する |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| デフォルトネーム・クリエ | 女性主人公に設定された初期名 |
| ビルダーの本 | 幼少期からの発想とレシピを記録する巨大な本 |
| 「わたしが びるだーになったら」 | ビルダーの本に記された幼少期の題名 |
| 魔物たらし | 多くの魔物を仲間へ引き入れる資質をシドーから評された呼び方 |
| まものつかいのゆびわ | モンばあから託され、魔物との協力を支える |
| ロトのつるぎ | 血統と前作との接続を示す主人公専用武器 |
| 超スーパーカー | 発明能力と最終局面を象徴する乗り物 |
| 箱舟 | 破壊天体の魔物と共同で建造する脱出手段 |
| 本物の世界 | 主人公とシドーが幻の世界へ与えた最終的な状態 |
| ライバルズ未実装 | 派生作品では男性主人公のみが英雄カード化された |
変換ラベル
ビルダーズ2の女性主人公
デフォルトネーム・クリエ
メルキド出身の見習いビルダー
伝説のビルダーの子孫
少年シドーの親友
破壊と創造を結ぶ開拓者
魔物を仲間にする女性ビルダー
幻の世界を本物にした人物




ルル
ロロンド
男の子
マッシモ
エル
女の子
ペロ
リック
アメルダ
男の子
少年シドー
女の子
アネッサ
チャコ
スピンオフ作品一覧
スピンオフ作品キャラクター
『天空』シリーズ
『ロト』シリーズ
ドラクエ主人公キャラ
ドラゴンクエスト女性キャラ
ドラゴンクエスト男性キャラ
子供キャラ一覧
老人キャラ一覧
ナンバリング作品一覧
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
















