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『アンデッドマン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

アンデッドマン

英語
英語

Deadnaut

みんなのイメージ

アンデッドマンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1987年
初登場作品ドラゴンクエストII 悪霊の神々
シリーズドラゴンクエスト
英名Undead man
分類モンスター
基本形態剣と盾を装備した左利きの骸骨剣士
基本ポジション集中攻撃・攻撃力低下・防御低下を使う中位アンデッド兵
代表行動集中攻撃/ルカナン/だつりょくおどり/けだるいおどり
代表能力連続斬撃/痛恨の一撃/壁破壊/弱体化
代表的上位種スカルナイト/ハーゴンのきし
代表派生アンデッドマン・邪
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵SP
DQM系統ゾンビ系
属性タグ骸骨/剣士/左利き/集中攻撃/弱体化/ゾンビ系

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ2の大灯台上層に出現する骸骨剣士
基本ポジション一人へ攻撃を集中させ、味方の攻撃力・守備力を下げる前衛妨害型
系統内の位置骸骨兵・骸骨剣士系統の中間に位置する
シリーズで反復する役割滅びた国、廃墟、教団拠点に配置される死者の兵士
外伝での役割破壊兵、教団の行動隊長、トークン兵、仲間モンスターへ拡張する
他種との差左利きと大きく傾いた姿勢によって、骸骨剣士の中でも明確に識別できる
代表モンスターとしての理由DQ2から長期間を経て復活し、本編・DQM・ビルダーズ・アニメへ再展開された

モンスターの核

軸内容
外見上の核傾いた骸骨の身体、剣、盾、左利きの構え
ゲーム機能上の核単体への集中攻撃と、攻撃力・守備力低下による前線崩し
行動上の核一人を狙い続けるか、弱体化後に物理攻撃を重ねる
遭遇時の意味狙われた仲間の防御と、集団全体の弱体化対策を要求する
作品横断で維持される特徴骸骨剣士、剣盾装備、ゾンビ兵、物理・弱体化型
役割の最大変化通常敵から、国民の亡霊、教団幹部、破壊兵、量産トークンへ展開する

デザイン構造

項目内容
基本形状人型の骸骨剣士
姿勢身体全体を大きく傾けた独特の立ち姿
武器左手に剣を構える
防具盾を装備する
識別記号左利き、湾曲した背骨と傾いた首
長期継承DQ11の3D化後も傾いた姿勢が維持される
仮称鳥山明の原画では「スカル」という仮名が付けられていた

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割集中攻撃・弱体化・物理攻撃型
集中攻撃DQ2では狙う相手を決め、同じ対象へ攻撃を重ねる
守備低下HD-2D版DQ1・DQ2やウォークでルカナンを使う
攻撃低下DQ11ではだつりょくおどり、DQ7リイマジンドではけだるいおどりを使う
高火力HD-2D版DQ2では痛恨の一撃を使用する
連続攻撃ビルダーズ2では大きく力をためて連続回転ぎりを放つ
建築物への影響ビルダーズ2では土・木材・白い岩などを破壊する
プレイヤーへの要求狙われた仲間の防御、弱体解除、早期撃破、壁による進路制御を求める

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇廃墟、灯台、地下遺構、教団拠点で集団または大型個体と遭遇する
識別集中攻撃と弱体化を行う骸骨剣士と判断する
優先判断狙われた仲間を防御させるか、先にアンデッドマンを倒す
戦闘弱体化を解除し、範囲攻撃や集中火力で数を減らす
失敗ルカナンや踊りで能力を下げられ、一人へ攻撃を集中される
成功防御役で攻撃を受け、弱体化が広がる前に撃破する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型集中攻撃・弱体化型骸骨剣士
基本攻撃剣による斬撃
象徴的行動狙った相手への集中攻撃
代表的弱体化ルカナン/だつりょくおどり/けだるいおどり
代表的強攻撃痛恨の一撃/はやぶさ斬り/連続回転ぎり
防御機構盾と中程度の耐久
作品横断で維持される特徴物理前衛と能力低下を兼ねる死者の兵士

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ2大灯台の骸骨剣士集中攻撃を使う通常敵として初登場
HD-2D版DQ1メルキド周辺の中位骸骨兵ルカナンを使い、はがねのつるぎを落とす
HD-2D版DQ2弱体化・痛恨型ルカナンと痛恨の一撃が追加される
DQ11攻撃力低下型だつりょくおどりを使い、元バンデルフォン国民として描かれる
DQ11・邪バージョン後半強化個体能力値が上昇し、通常種の行動構成を継承する
DQ7リイマジンド弱体化型通常敵けだるいおどりで攻撃力を下げる
イルルカSPゾンビ系DランクAI複数回行動・強戦士・呪いを持つ仲間モンスターになる
バトルロード2剣技・麻痺型剣と盾を投げる派手な攻撃技へ再構築される
ビルダーズ2教団の破壊兵拠点へ侵入し、壁を壊す行動隊長となる
ライバルズゾンビ系トークン複数召喚・再出現を前提とする量産兵になる
ウォーク高章フィールド敵はやぶさ斬りとルカナンを使う
ダイの大冒険新アニメ不死騎団員地底魔城を守る骸骨兵として登場する

役割拡張

領域役割
通常敵骸骨剣士型の中位アンデッド
亡国の住民DQ11で元バンデルフォン国民として扱われる
成仏対象聖なる祈りを使って倒すクエスト対象となる
教団兵ビルダーズ2でハーゴン教団の破壊部隊を担う
大型個体教団バトルで強化された大型兵として登場する
仲間モンスターイルルカSPで配合・育成可能になる
トークン兵ライバルズで複数展開されるゾンビ系ユニットとなる
軍団兵ダイの大冒険で不死騎団に所属する
固有人物ビルダーズ2の船長として主要キャラクター化する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統剣と盾を持つ骸骨兵
DQM上の系統ゾンビ系
上位種スカルナイト/ハーゴンのきし
固有上位個体用心棒アズメラ
同系新種黄金兵/ニズゼナイト
亜種ビルダーブラザー/メダル兵
イベント派生ビーストボーンズ
系統内の位置骸骨兵系統の中位に位置する弱体化・物理型

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
スカルナイト上位種アンデッドマンを基礎とする上位骸骨騎士
ハーゴンのきし上位種ハーゴン軍に属する高位騎士
用心棒アズメラ固有個体用心棒として役割を持つ上位個体
黄金兵同系新種DQ11に登場する金色の兵士型
ニズゼナイト同系新種DQ11の邪神系騎士
ビルダーブラザー味方限定亜種ビルダーズ2主人公をモチーフとする派生
メダル兵派生作品独自種メダル型の盾を持つ兵士
ビーストボーンズイベント派生骨格を共有するイベントモンスター
アンデッドマン・邪邪バージョンDQ11通常種を基礎とする後半個体

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
スカルナイト上位種能力と格が高い骸骨騎士
ハーゴンのきし上位種ハーゴン軍の上位兵として扱われる
黄金兵同系種金色の鎧・装備を持つ兵士型
ニズゼナイト同系種邪神側に接続する騎士型
ビルダーブラザー亜種ビルダーズ2主人公を模した味方限定個体
メダル兵亜種メダル型の盾を装備する
アンデッドマン・邪邪バージョン通常種の行動を維持した能力強化個体

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
正式名称アンデッドマン・邪
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
出現領域バンデルフォン王国跡周辺/名もなき地
通常個体との関係DQ11通常個体を基礎とする邪バージョン
行動通常個体の攻撃・だつりょくおどりを継承する
主な変化基礎能力が強化される
クエスト接続聖なる祈りを使って倒しても成仏クエストを達成できる
作品内での位置後半地域へ再配置された強化骸骨兵

固有個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
船長ドラゴンクエストビルダーズ2主要人物個体プロローグの船を率いるアンデッドマン
モンゾーラ教区の大型個体ビルダーズ2強化戦闘個体教団バトルで拠点破壊を担う
バンデルフォンの亡霊DQ11元住民の個体群聖なる祈りによって成仏させる対象
大灯台の個体群DQ2初出個体群同じ相手へ集中攻撃を行う

ビルダーズ2

ビルダーズ2での機能

項目内容
登場地域モンゾーラ島
所属ハーゴン教団モンゾーラ教区
通常個体配置場所が固定され、倒すと一定期間再出現しない
大型個体ハーゴン教団バトルで登場する
代表攻撃大きく力をためてからの連続回転ぎり
破壊機能土、木材のカベ、白い岩などを破壊する
軍事的役割異端者の粛清と拠点破壊を行う行動隊長
素材機能カメのこうらの材料となる骨を落とす

拠点襲撃機能

段階機能
接近拠点へ向かって進軍する
攻撃準備大きなタメ動作へ入る
範囲攻撃連続回転ぎりで周囲を攻撃する
障害除去進路上の建築物を破壊する
防衛側の判断足止めして優先撃破するか、高強度の壁で進行を止める
失敗時拠点内部へ侵入し、周囲の建築物を連続して破壊する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵SP
系統ゾンビ系
ランクD
基本特性スタンダードボディ/AI1~2回行動/きょうせんし
成長特性ギロギロ/呪いブレイク
新生配合特性ときどきバイキルト
サイズ特性根に持つタイプ/スタンダードキラー/ときどき黒い霧
所持スキルVS斬撃
代表的役割複数回行動と自己強化を使う物理アタッカー
野生出現錬金カギの世界

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
イルルカSPゾンビ系Dランクとして初参戦長期間不在だったモンスターズへ復帰する
通常サイズ複数回行動型AI1~2回行動ときょうせんしを持つ
成長後威圧・呪い型ギロギロと呪いブレイクを獲得する
新生配合自己強化型ときどきバイキルトで物理火力を高める
大型化反撃・対小型型根に持つタイプやスタンダードキラーを得る
超大型化戦場制御型ときどき黒い霧によって呪文環境へ干渉する

代表アイテム・装備接続

対象関係
はがねのつるぎDQ1・DQ2の装備設定とドロップに接続する代表武器
ふくびきけんFC版DQ2で落とすアイテム
てつの盾DQ7リイマジンドで落とす防具
はがねのかぶとDQ11でのレアドロップ
大きなホネDQ11で落とすゾンビ系素材
骨ビルダーズ2でカメのこうらの材料となる

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
傾いた骸骨剣士DQ2からDQ11まで視覚的特徴として維持される
剣と盾斬撃、投擲、麻痺攻撃、装備ドロップへ展開する
集中攻撃DQ2で一人を狙い続ける戦法として成立する
弱体化ルカナン、だつりょくおどり、けだるいおどりへ変化する
連続斬撃ビルダーズ2やウォークで高威力物理へ発展する
亡国の兵士DQ11で元バンデルフォン国民として物語化される
教団兵ビルダーズ2で粛清・破壊を担う
数による戦術ライバルズで複数生成・再出現するトークンへ変換される
仲間化イルルカSPで育成可能なゾンビ系へ変化する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
集団兵ライバルズではカード効果で複数生成されるトークンとなる
剣技バトルロードでは剣の乱舞・投擲・麻痺攻撃へ拡張される
盾バトルロードではレーザー・投擲にまで利用される
弱体化DQ11・DQ7リイマジンドでは踊りによる攻撃力低下となる
死者の兵DQ11では聖なる祈りで成仏させるクエスト対象となる
破壊者ビルダーズ2では建築物を壊す敵側の攻城兵となる
複数回攻撃イルルカSPではAI1~2回行動として特性化される
軍団所属ダイの大冒険では不死騎団の兵士として再配置される

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
DQ2小説版大灯台の襲撃者通常敵として物語内へ登場する
ダイの大冒険新アニメ不死騎団員原作漫画にはいなかった軍団兵として追加される
ビルダーズ2船長・教団兵種族内に主要人物と量産兵の双方が存在する

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ2で成立し、長期不在後にDQ11以降で復活した骸骨剣士
ゲーム機能上の代表性集中攻撃と攻撃・守備低下を組み合わせる
デザイン上の認知性左利きと大きく傾いた姿勢による独自性
物語上の重要性バンデルフォンの亡霊、ハーゴン教団兵、船長へ展開する
DQMでの重要性イルルカSPで複数回行動型の物理アタッカーとして初参戦する
派生種の広がりスカルナイト、ハーゴンのきし、黄金兵、ニズゼナイトへ接続する
他モンスターとの差通常種・亡霊・教団幹部・量産兵・主要人物を一つの種族で担う

多言語表記

アンデッドマンって外国語で何て言うの?(Undead man in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishUndead man–
日本語アンデッドマンAndeddoman

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
スカルナイト上位種アンデッドマン系統の上位骸骨騎士
ハーゴンのきし上位種ハーゴン軍へ接続する高位兵
船長固有個体ビルダーズ2の主要人物となるアンデッドマン
黄金兵同系新種DQ11で追加された兵士型派生
ニズゼナイト同系新種邪神勢力へ接続する騎士型
アンデッドマン・邪邪バージョンDQ11終盤の強化個体

地域・施設

対象接続
大灯台DQ2での初出地域
メルキド周辺HD-2D版DQ1での出現地域
バンデルフォン王国跡DQ11で元国民の亡霊として出現する
グロッタ地下遺構DQ11の代表出現地域
砂漠の城DQ7リイマジンドで出現する
モンゾーラ島ビルダーズ2で教団兵・船長が登場する
地底魔城ダイの大冒険新アニメで不死騎団員として登場する
錬金カギの世界イルルカSPで野生個体が出現する

主要ノード

種別ノード
モンスターアンデッドマン/スカルナイト/ハーゴンのきし/黄金兵
派生アンデッドマン・邪/ニズゼナイト/ビルダーブラザー
固有個体船長/用心棒アズメラ
行動集中攻撃/ルカナン/だつりょくおどり/連続回転ぎり
ゲーム機能弱体化/集中攻撃/壁破壊/複数生成
DQMAI1~2回行動/きょうせんし/ギロギロ/呪いブレイク
装備はがねのつるぎ/盾/てつの盾/はがねのかぶと
地域大灯台/バンデルフォン王国跡/モンゾーラ島
組織ハーゴン教団/不死騎団
作品DQ2/DQ11/イルルカSP/ビルダーズ2

全ノード

分類ノード接続内容
生前人間HD-2D版DQ2で邪悪な教えに支配された元人間とされる
亡国バンデルフォンDQ11で元国民の亡霊として登場する
成仏聖なる祈りクエストで魂を鎮める手段
主要個体船長ビルダーズ2のプロローグを担う
教団機能粛清・破壊モンゾーラ教区での任務
上位種ハーゴンのきしハーゴン軍の高位骸骨騎士
量産兵冥府の門ライバルズで複数生成する
連続行動AI1~2回行動イルルカSPでの中核特性
自己強化ときどきバイキルト新生配合で獲得する
戦場制御ときどき黒い霧超大型化で獲得する
建築破壊連続回転ぎりビルダーズ2の拠点襲撃機能
軍団不死騎団ダイの大冒険新アニメでの所属

関連ノード

ノード関係
はがねのつるぎ装備・ドロップとして初期作品と接続する
ルカナン守備力を下げる代表的な弱体化呪文
だつりょくおどりDQ11で敵全体の攻撃力を下げる
けだるいおどりDQ7リイマジンドで使用する攻撃力低下技
聖なる祈りバンデルフォンの亡霊を成仏させる連携技
闇の刻印バトルロードで使用する全体攻撃
じゅくれんのわざ剣と盾を使う単体攻撃・麻痺技
VS斬撃イルルカSPで所持するスキル
冥府の門ライバルズでアンデッドマンを生成するカード
亡者の執念ライバルズでアンデッドマンを生み出す効果

変換ラベル

ラベル
DQ2の大灯台で初登場した左利きの骸骨剣士
傾いた姿勢と剣盾で識別される中位アンデッド兵
一人の相手へ攻撃を集中させる物理前衛
ルカナンと脱力系の踊りで能力を下げる妨害型
DQ11で元バンデルフォン国民の亡霊として再構築されたモンスター
聖なる祈りによって成仏させるクエスト対象
ビルダーズ2で壁を破壊するハーゴン教団の行動隊長
ビルダーズ2の船長として主要人物化した種族
イルルカSPでAI複数回行動を持つゾンビ系Dランク
ライバルズで複数生成・再出現するゾンビ系トークン
ダイの大冒険新アニメで不死騎団へ追加された骸骨兵
スカルナイトとハーゴンのきしへ接続する骸骨剣士系統

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

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作品紹介

plus-α

by鳥山明