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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。
このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。
| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
メタルハンター

英語
Hunter mech









キラーマシン
ミンナオナジ・・





キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Hunter mech |
| 分類 | 剣・ボウガン・矢筒を備えた銀色の人型戦闘機械 |
| 系統 | マシン系/物質系/人形系 |
| 基本ポジション | 高い守備力と複数回攻撃を持ち、外伝ではメタル系への特効能力を獲得する機械兵 |
| 代表行動 | 連続攻撃、激しく斬りつける、弓矢、やいばくだき、メタル斬り、まじん斬り |
| 代表能力 | 高守備、複数回行動、遠近両用攻撃、対メタル、雷弱点、ショート |
| 上位・派生種 | キラーマシン、キラーマシンライト、プロトキラー、メタルドラゴン |
| 邪バージョン | メタルハンター・邪 |
| DQ8スカウト個体 | なし |
| 仲間個体 | メルター、メルタン |
| 味方化 | ヒーローズ1・2、ビルダーズ2、トルネコ3、少年ヤンガス |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| 属性タグ | 戦闘機械/剣/ボウガン/連続攻撃/高守備/対メタル/物質系 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ2後半に現れる、守備力と複数回攻撃を持つ機械系モンスター |
| 基本ポジション | キラーマシン系統の下位・基本機 |
| 歴史上の位置 | DQシリーズで最初期に登場した機械型モンスターの一体 |
| 初期の名称意味 | 金属製の狩人 |
| 後年の名称意味 | メタル系スライムを狩る機械 |
| シリーズで反復する役割 | 剣と弓による遠近攻撃、高守備、複数回行動 |
| DQMでの役割 | メタルキラー、まじん斬り、会心・命中補助を持つ対メタル要員 |
| 他種との差 | 本編では長くメタル狩り向けの技を持たず、外伝で名称どおりの機能が確立した |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 銀色の装甲、複数脚、剣、ボウガン、矢筒 |
| ゲーム機能上の核 | 高い守備力と連続攻撃で前衛へ継続圧力をかける |
| 行動上の核 | 斬撃と射撃を切り替えながら複数回攻撃する |
| 遭遇時の意味 | 高守備へ呪文・雷・守備低下を使う判断を要求する |
| 作品横断で維持される特徴 | 金属装甲、剣、ボウガン、複数回攻撃、機械系 |
| 役割の最大変化 | ビルダーズ2では戦闘機械から農作業を担う恒常的な仲間へ転換する |
基本構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体 | 銀色の金属装甲を持つ多脚型人型機械 |
| 武装 | 剣、ボウガン、矢筒 |
| 配色 | 銀+青、または銀+灰色 |
| 攻撃距離 | 剣による近接とボウガンによる遠隔の両方に対応する |
| 環境適応 | 海底洞窟、火山、雪原、遺跡など幅広い環境へ配置される |
| メタル狩りの理由 | DQ10では経験値獲得によるキラーマシン化、DQ11ではメタルのカケラによる強化と説明される |
| 媒体独自設定 | 『モンスター物語』では異世界由来の全自動戦闘兵器とされる |
| 友好的個体 | DQ9では町内会費徴収やメタル狩り大会運営に関わる個体が登場する |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高守備・連続攻撃・遠近両用型 |
| DQ2 | 2回攻撃と痛恨の一撃を使う |
| HD-2D版DQ2 | 完全2回行動、痛恨、物理耐性、マホカンタを持つ |
| DQ5 | ボウガンと剣を使い分ける物理型 |
| DQ8・DQ9 | 弓矢と激しい斬撃を使う高守備敵 |
| DQ10・DQ11 | やいばくだきで攻撃力を下げる |
| DQ11 | 1~2回行動、高守備、高耐性を持つ |
| 外伝 | メタル斬り、まじん斬り、メタルキラーを獲得する |
| 雷弱点 | ヒーローズではデイン系でショートして行動不能になる |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 行動回数と遠距離攻撃の有無を確認する |
| 攻撃選択 | 高守備へ雷・呪文・守備力低下を使う |
| 防御 | 連続斬撃へスクルトやガードを合わせる |
| 妨害 | 作品ごとの有効な睡眠・混乱・ショートを利用する |
| 優先撃破 | やいばくだきや複数回攻撃を受ける前に集中攻撃する |
| 仲間運用 | 対メタル、連続攻撃、畑作業、遠距離防衛へ役割を変換する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 高守備・連続斬撃・射撃型 |
| 基本攻撃 | 剣による斬撃 |
| 遠距離攻撃 | ボウガン、爆発矢、みだれうち |
| 連続攻撃 | 2回攻撃、3回攻撃、完全2回行動 |
| 弱体化 | やいばくだき |
| 対メタル技 | メタル斬り、まじん斬り、CODE:017 |
| 外伝特性 | メタルキラー、スライムキラー、みかわし無効 |
| 代表的弱点 | 雷・爆発系として扱われる作品が多い |
| 作品横断での特徴 | 剣・射撃・連続行動を一体化した機械前衛 |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | 2回攻撃・痛恨型 | 剣を持たない姿で機械系として初登場 |
| HD-2D版DQ2 | 完全2回行動型 | 攻撃力、守備力、物理耐性、マホカンタを強化 |
| DQ5 | 剣・射撃型 | 右手の剣を装備し、キラーマシン系の外見が定着 |
| DQ8 | 高守備・強化攻撃型 | トロデーン城でメタル系との接続が明確になる |
| DQ9 | メタル狩り設定確立 | メタル系を狙うからくりハンターと説明される |
| DQ10 | 攻撃低下型 | やいばくだきを使い、派生個体も増加する |
| DQ11 | 1~2回行動型 | 高守備・高耐性・攻撃低下を統合する |
| DQ11クリア後 | メタルハンター・邪 | 完全2回行動と射撃強化を得る |
| DQM | 対メタル配合中核 | メタルキラー、まじん斬り、キラーマシン配合へ接続 |
| トルネコ3 | 3回連続攻撃型 | 全モンスターで唯一の3連続攻撃を獲得 |
| ヒーローズ | 防衛・変身型 | 自律防衛からプレイヤー操作形態へ発展 |
| ビルダーズ2 | 農業仲間 | 戦闘機械の機能を畑作業へ転換する |
受容・定着史
| 時期・領域 | 出来事 | 位置づけの変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | 機械系モンスターとして初登場 | ファンタジー世界に戦闘機械を導入する |
| DQ5以降 | 機械系の再登場が定着 | キラーマシン系統の基本種として認知される |
| DQ8・DQ9 | メタル系と出現地域が重なる | 「メタル狩り」の名称解釈が強まる |
| DQM | VSメタル・メタルキラーを獲得 | 名称とゲーム機能が一致する |
| トルネコ3 | 3回攻撃の強力な仲間になる | 不思議のダンジョン屈指の攻撃役へ昇格 |
| ヒーローズ | 防衛・変身に採用 | 剣とボウガンをプレイヤー側の機能へ変換 |
| ビルダーズ2 | 農作業を担う | 兵器の平和利用という役割を得る |
| トレジャーズ | まじん斬りを習得 | 本編で不足していたメタル狩り性能が完成する |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 高守備・連続攻撃型の戦闘機械 |
| 邪バージョン | 完全2回行動を持つクリア後個体 |
| 仲間 | 不思議のダンジョン、少年ヤンガス、ビルダーズ2で味方化する |
| 防衛 | ヒーローズ1で召喚地点を守る |
| 変身 | ヒーローズ2でプレイヤーが直接操作する |
| 農業 | ビルダーズ2で畑を一括管理する |
| 探索 | トレジャーズで滑空とお宝運搬を担う |
| 対メタル | DQM・カード・派生作品でメタル系特効を持つ |
| 配合中核 | キラーマシン、メタルドラゴン、スライムボーグへ接続する |
| 人格的個体 | 町内会員、狩り大会主催者、漫画個体として描かれる |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本系統 | キラーマシン型 |
| 上位種 | キラーマシン |
| DQM派生 | キラーマシンライト、プロトキラー |
| 関連機械種 | メタルドラゴン、スライムボーグ、キラーマシン2 |
| DQ10派生 | 伐採マシン、デュランダル、メギドロイド、タイプG |
| 公式分類 | マシン系 |
| DQM分類 | 物質系 |
| トルネコ3分類 | 人形系/剣系 |
| 系統内の固有機能 | 剣・ボウガン・連続攻撃・対メタル能力 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| キラーマシン | 上位種・配合先 | 系統を代表する高性能機 |
| キラーマシンライト | DQM派生 | メタルハンター同士の配合先 |
| プロトキラー | DQM派生 | 同種配合から生まれる試作機 |
| メタルドラゴン | 配合先 | ダースドラゴン等との配合で接続する |
| スライムボーグ | 配合先 | スライム系との配合で生まれる |
| メタルハンター・邪 | 邪バージョン | DQ11クリア後の完全2回行動個体 |
| メタルハンター・異 | 地域派生 | DQ10分岐世界の派生個体 |
| 秘宝のガーディアン | 同色派生 | ピラミッドに配置される同色機 |
| メルター | 仲間個体 | トルネコ3・少年ヤンガスの代表名 |
| メルタン | 仲間個体 | 少年ヤンガスの雌個体名 |
| メタはん | 漫画固有個体 | はぐれメタルを追う人格的個体 |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| キラーマシン | 上位種・色違い | 武装・能力・知名度が高い代表機 |
| タイプG | 色違い・転生系 | 赤色の高性能個体 |
| デュランダル | 色違い・上位同形種 | 高位の戦闘機械 |
| メギドロイド | 色違い・上位同形種 | 高位地域向けの派生 |
| 伐採マシン | イベント派生 | 伐採用途を持つ特殊機 |
| 秘宝のガーディアン | 地域派生 | ピラミッドの守護機 |
| メタルハンター・異 | 異世界派生 | 分岐世界に登場する別個体群 |
| メタルハンター・邪 | 邪バージョン | 完全2回行動と弓攻撃を追加する |
邪バージョン
邪バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | メタルハンター・邪 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | 通常のメタルハンターを基礎とする邪バージョン |
| 登場時期 | 過ぎ去りし時を求めた後 |
| 主な出現地域 | 古代図書館 |
| 追加出現地域 | 2Dモードの名もなき地 |
| 行動回数 | 完全2回行動 |
| 追加攻撃 | 弓矢による強化攻撃 |
| 能力上の位置 | キラーマシン・邪を上回る能力値を持つ |
| ゲーム機能上の変化 | 通常個体の高守備と連続攻撃を後半水準へ強化する |
モンスターコイン(ヒーローズ)
ヒーローズでの味方化機能
| 作品 | タイプ | 味方時の機能 | 原作要素の再解釈 |
|---|---|---|---|
| ドラゴンクエストヒーローズ | ディフェンス | 召喚地点へ留まり、剣・氷結斬り・ボウガンで近距離と遠距離を防衛する | 高守備と遠近両用武装を自律防衛へ変換 |
| ドラゴンクエストヒーローズII | ヘンシン | プレイヤーがメタルハンターを操作し、剣・射撃・機械攻撃を使う | 戦闘機械の複数武装を直接操作へ変換 |
仲間モンスター(ビルダーズ2)
ビルダーズ2での仲間機能
| 対象・系統 | 主な加入場所 | 仲間時の役割 | 代表機能 |
|---|---|---|---|
| メタルハンター | ヒエヒエ島 | 農業・戦闘 | 9マス単位で畑を耕し、植え付け・収穫を行う |
| キラーマシン系 | 素材島 | 農業・戦闘 | 人間より休憩が少なく、継続して畑を管理する |
敵個体と仲間個体の分離
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 敵個体 | 遠距離射撃、やいばくだき、痛恨を使う強敵 |
| 仲間個体 | からっぽ島で農作業と戦闘を担う |
| 生活機能 | 畑の複数マスを一度に処理する |
| 系列共通性 | キラーマシンと同系統の農業機能を持つ |
| 本編との差 | 農業機能はビルダーズ2固有であり、シリーズ共通設定ではない |
固有個体・仲間個体
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| メルター | トルネコ3 | 仲間個体 | 3回連続攻撃を持つ高火力仲間 |
| メルター | 少年ヤンガス | 雄の仲間個体名 | 2回攻撃を持つ配合素材 |
| メルタン | 少年ヤンガス | 雌の仲間個体名 | 同種の雌候補名 |
| 町内会個体 | DQ9 | 友好的なメタルハンター | 町内会費を徴収する |
| メタル狩り大会個体 | DQ9 | 友好的な個体 | メタル狩り大会を開催する |
| メタはん | スライムもりもり漫画 | 人格的個体 | はぐれメタルを追跡する自称ハンター |
人格的個体
| 個体 | 役割 | 種族共通要素 | 個体固有要素 |
|---|---|---|---|
| 町内会個体 | 地域住民 | 機械兵、メタル狩り | 町内会費の徴収に訪れる |
| 狩り大会個体 | 大会運営 | メタル狩り | ウォルロ村で大会を主催する |
| メタはん | 漫画のハンター | メタル追跡、機械眼 | 固有口調、撮影機能、はぐリンへの執着 |
| メルター | 仲間兵器 | 連続攻撃、剣、ボウガン | 仲間として育成・強化できる |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 多脚型の人型戦闘機械 |
| 体色 | 銀色を基調とし、作品により青または灰色が入る |
| 武装 | 剣、ボウガン、矢筒 |
| 識別記号 | 単眼状の頭部、複数脚、左右非対称武装 |
| 長期継承された要素 | 銀装甲、射撃、斬撃、連続攻撃 |
| 派生しやすい部分 | 装甲色、武器、行動回数、対メタル特性 |
| キラーマシンとの差 | 下位機として能力・武装・反撃性能が抑えられる作品が多い |
| DQ2初期との差 | 後年は右手の剣と背中の矢筒が定着する |
デザイン・設定史
| 時期 | 内容 | 意義 |
|---|---|---|
| DQ2 | 剣を持たず、ボウガン中心の姿で登場 | 金属製の狩人という原型を形成 |
| DQ5 | 剣を装備する姿へ更新 | 現在の遠近両用機械兵像が定着 |
| DQ8・DQ9 | メタル系との生息域接続が強調される | 「メタル狩り」の意味が確立 |
| DQM | 対メタルスキル・特性を獲得 | 名称と能力が一致する |
| DQ10・DQ11 | メタルの経験値・素材を狙う設定を追加 | 狩猟目的が図鑑設定として明文化 |
| モンスター物語 | 異世界由来の全自動戦闘兵器とされる | 機械が存在する理由を媒体独自に説明 |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| はがねのつるぎ | 初出作から続く剣武装との接続 |
| クロスボウ | 遠距離攻撃を直接示す代表装備 |
| こくようのけん | DQMで対メタル向け武器へ更新される |
| メタルのカケラ | DQ11でボディ強化目的と接続する |
| ぎんのこうせき | 銀色装甲の素材を示す |
| ハンター回路 | ビルダーズ1で機械内部を素材化する |
| 鉄・鋼・金のインゴット | ビルダーズ2で金属製戦闘機械を資源化する |
| はやぶさのけん | ビルダーズ2の強敵報酬として連続攻撃へ接続する |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| 系統 | 物質系 |
| 代表ランク | C~F |
| 代表特性 | AI1~2回行動、メタルキラー、たいでんたいしつ |
| 代表スキル | VSメタル、メタルハンター、剣術 |
| 代表的役割 | 対メタル、連続攻撃、前衛、配合中核 |
| 代表配合元 | メタルライダー+キラーアーマー、さまようよろい+物質系 |
| 代表配合先 | キラーマシン、キラーマシンライト、プロトキラー、メタルドラゴン |
| DQM3特性 | 1~2回行動、メタルハンター、たいでんたいしつ |
| DQM3大型特性 | みかわし無効、超会心率アップ、ショック攻撃 |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| メタルライダー+キラーアーマー | 特殊配合元 | ジョーカー1での生成経路 |
| さまようよろい+物質系 | 特殊配合元 | DQM3での生成経路 |
| ソードファントム系 | 配合相手 | ジョーカー1でキラーマシンを生み出す |
| がいこつけんし/よろいのきし | 配合相手 | DQM3でキラーマシンへ接続する |
| メタルハンター同士 | 同種配合 | キラーマシンライト、プロトキラーへ接続する |
| ダースドラゴン | 配合相手 | メタルドラゴンを生み出す |
| スライム系 | 配合相手 | スライムボーグを生み出す |
| シールドこぞう | 配合相手 | DQM3でシールドオーガを生み出す |
| キラーマシン | 上位配合先 | キラーマシン2へ続く機械系配合の中核 |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー1 | 物質系Cランク | VSメタルと上位機配合を担いDQM初登場 |
| ジョーカー2 | AI1~2回行動型 | 野生出現と配合素材として継続 |
| ジョーカー2プロ | 希少・自己強化型 | ときどきバイキルトとたいでんたいしつを得る |
| テリワン3D | 対メタル必須素材 | メタルキラーとキラーマシン配合を担う |
| イルルカ | 前衛・キラー特性型 | ショック攻撃と複数のキラー特性を獲得 |
| ジョーカー3 | 捕食・充電型野生機 | しびれくらげを襲い電力を補給する |
| ジョーカー3プロ | スライム特効型 | スライムキラーと金剛裂壊斬を獲得 |
| DQM3 | 完成された対メタル型 | まじん斬り、会心、命中補助を統合する |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 剣 | 通常斬撃、連続斬撃、メタル斬り、まじん斬りへ発展する |
| ボウガン | 遠距離射撃、爆発矢、みだれうちへ展開する |
| 連続行動 | 2回攻撃、3回攻撃、完全2回行動へ変化する |
| 高守備 | 本編・DQM・邪個体で一貫して維持される |
| 雷弱点 | マシン系のショート機能へ変換される |
| 対メタル | 生息域の重複から専用スキル・特性へ発展する |
| 仲間化 | 不思議のダンジョン、ヒーローズ、ビルダーズ、トレジャーズへ広がる |
| 農業化 | ビルダーズ2で兵器を生活支援へ転換する |
| 邪バージョン化 | 完全2回行動と高能力を持つ後半個体となる |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 連続攻撃 | トルネコ3で唯一の3回連続攻撃となる |
| メタル狩り | ライバルズでメタルボディを即死させる効果となる |
| 高守備 | ヒーローズで防衛型モンスターコインへ変換される |
| 遠近武装 | ヒーローズ2でプレイヤー操作の変身形態となる |
| 戦闘機械 | ビルダーズ2で畑の自動管理役へ転換される |
| まじん斬り | トレジャーズで実用的なメタル狩り機能となる |
| メタル追跡 | DQ9でクエスト・大会・地域活動へ展開する |
| 充電 | ジョーカー3でしびれくらげを襲うフィールド生態となる |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | ゲーム本編との差 |
|---|---|---|
| トルネコ2 | キラーマシン上位種 | 試練の館で2回攻撃する高位敵となる |
| トルネコ3 | 3回攻撃仲間 | 全モンスター屈指の火力を持つ |
| 少年ヤンガス | 2回攻撃・配合素材 | 捕獲しやすい連続攻撃仲間となる |
| ヒーローズ1 | 自律防衛型 | 召喚地点へ留まり遠近攻撃を行う |
| ヒーローズ2 | 変身型 | プレイヤーが機械兵を直接操作する |
| ビルダーズ1 | 拠点防衛機 | 要所を守り、ハンター回路を落とす |
| ビルダーズ2 | 農業仲間 | 9マス単位で畑を管理する |
| トレジャーズ | 対メタル探索仲間 | まじん斬り、みだれうち、滑空を使う |
| ライバルズ | メタル即死型 | メタルボディを確実に排除する |
| スライムもりもり漫画 | メタはん | 固有口調と撮影機能を持つ追跡者となる |
| モンスター物語 | 異世界兵器 | ゾーマに召喚された全自動戦闘機械として描かれる |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | キラーマシン系統の起点となる下位機 |
| ゲーム機能上の代表性 | 高守備、剣、射撃、連続行動、対メタルを統合する |
| デザイン上の認知性 | 銀色装甲と剣・ボウガンを持つ多脚機械 |
| 歴史上の重要性 | 初期DQに機械型モンスターを導入した |
| DQM上の重要性 | キラーマシン系配合と対メタル育成の中核 |
| 外伝での重要性 | 3回攻撃、防衛、変身、農業、探索へ役割が広がる |
| 他モンスターとの差 | 名称上の狩猟対象と本編能力の不一致が外伝で解消された |
| 長期的位置づけ | DQの戦闘機械・対メタル・連続攻撃クラスターの基礎ノード |
多言語表記
メタルハンターって外国語で何て言うの?(Hunter mech in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Hunter mech | |
| 日本語 | メタルハンター | Metaru Hantā |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| キラーマシン | 上位種・配合先 | 系統を代表する高性能機へ発展する |
| メタルドラゴン | 配合先 | 大型機械竜へ接続する |
| メタル系スライム | 狩猟対象 | 名称・スキル・特性の中心となる |
| しびれくらげ | 充電対象・天敵 | ジョーカー3で電力補給のため襲う |
| メタルハンター・邪 | 邪バージョン | 完全2回行動を持つ後半個体 |
| メルター | 仲間個体 | 不思議のダンジョンで高火力を担う |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 海底の洞窟 | DQ2での初出地域 |
| ロンダルキアへの洞窟 | 初出作後半の代表地域 |
| トロデーン城 | DQ8でメタル系と生息域が重なる |
| サンマロウ北の洞窟 | DQ9でメタル狩り設定が明文化される |
| 古代図書館 | 通常・邪個体の後半配置 |
| メタルエリア | DQMで狩猟対象と共に登場する |
| 崩落都市 | ジョーカー3の充電・巡回個体が生息する |
| ヒエヒエ島 | ビルダーズ2で強敵・仲間候補として登場する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | メタルハンター、キラーマシン、キラーマシンライト、プロトキラー |
| 邪・固有個体 | メタルハンター・邪、メルター、メルタン、メタはん |
| 能力 | 連続攻撃、メタル斬り、まじん斬り、やいばくだき、射撃 |
| DQM特性 | メタルキラー、AI1~2回行動、みかわし無効、超会心率アップ |
| 味方化 | ディフェンス、ヘンシン、農業、滑空、3回攻撃 |
| アイテム | はがねのつるぎ、クロスボウ、メタルのカケラ、ハンター回路 |
| 地域 | 海底の洞窟、トロデーン城、メタルエリア、崩落都市、古代図書館 |
| 概念 | 戦闘機械、対メタル、遠近両用、連続行動、兵器の平和利用 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 外見構造 | 銀装甲・多脚・単眼 | DQ初期の戦闘機械像を形成する |
| 武装構造 | 剣+ボウガン | 近接と遠隔を一体化する |
| 行動構造 | 2回・3回・完全2回行動 | 作品ごとに手数を拡張する |
| 狩猟構造 | メタル系スライム | 名称・生息域・スキルを接続する |
| 不一致構造 | 本編の低い対メタル適性 | 名称と性能のずれを生む |
| 完成構造 | メタルキラー+まじん斬り | 外伝で名称どおりの狩人となる |
| 充電構造 | しびれくらげ襲撃 | 機械の電力補給をフィールド生態へ変換する |
| 邪構造 | 完全2回行動 | 通常機を後半高性能機へ引き上げる |
| 仲間構造 | メルター | 敵の連続攻撃を味方火力へ反転する |
| 防衛構造 | ヒーローズ1 | 高守備と射撃を拠点防衛へ転換する |
| 生活構造 | ビルダーズ2の農業 | 戦闘兵器を生産支援へ転換する |
| 異世界構造 | 全自動戦闘兵器 | 媒体独自に機械文明の起源を説明する |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 金属製の狩人 | 初期の名称解釈 |
| メタル狩り | DQ8以降に強まった役割 |
| メタルキラー | DQMで確立した代表特性 |
| 3回連続攻撃 | トルネコ3における固有機能 |
| 雷によるショート | ヒーローズでの代表的弱点 |
| メルター | 不思議のダンジョンの代表仲間名 |
| ハンター回路 | ビルダーズ1での機械素材 |
| 9マス農業 | ビルダーズ2の生活機能 |
| まじん斬り | トレジャーズ・DQM3で完成した対メタル技 |
| メタルハンター・邪 | キラーマシン・邪を上回るクリア後個体 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ2で初登場した銀色の戦闘機械 |
| 剣とボウガンを使い分ける遠近両用マシン |
| キラーマシン系統の基礎となる下位機 |
| 高守備と複数回攻撃を持つ機械兵 |
| メタル系スライムを追うからくりハンター |
| DQMでメタルキラーとまじん斬りを得た対メタル要員 |
| 完全2回行動するメタルハンター・邪 |
| トルネコ3で唯一の3回連続攻撃を持つ |
| ヒーローズ1で遠近防衛を担うディフェンスタイプ |
| ヒーローズ2で操作できるヘンシンタイプ |
| ビルダーズ2で9マスの畑を管理する農業仲間 |
| 戦闘兵器から防衛・探索・農業へ役割を拡張した機械モンスター |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















