Character Index

『しびれくらげ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

Share on X Black
Share
Model
Site policy

所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

しびれくらげ

英語
英語

Jellyfish

みんなのイメージ

しびれくらげの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストII 悪霊の神々
シリーズドラゴンクエスト
英名Shocking Jellyfish
分類クラゲ型・海生モンスター
基本系統水系/自然系/作品によってスライム系
基本ポジション集団出現と麻痺・睡眠・拘束によって行動不能を連鎖させる状態異常型モンスター
代表行動まひこうげき、ねむりこうげき、やけつくいき、かなしばり、仲間呼び、放電
代表能力麻痺、睡眠、拘束、電撃、毒針、仲間呼び、水中・浮遊移動
代表派生ホイミスライム、しびれスライム、しびれくらげひめ
強バージョンしびれくらげ・強
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
代表個体シビルン/ビリリア/天空物語の迷子個体/ダイの大冒険の協力個体
属性タグクラゲ/海生/麻痺/睡眠/拘束/電撃/毒針/群体/仲間呼び/強バージョン

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ2の海上で大量出現し、眠り攻撃によって行動を止める海生モンスター
基本ポジション単体能力は低いが、群れと状態異常によって全滅事故を起こす集団妨害型
代表的な登場領域海上、海岸、湿地、水路、海底洞窟、送電施設、試練領域
シリーズで反復する役割麻痺攻撃・やけつく息・仲間呼びによって行動不能者を増やす
外伝での役割仲間、拘束役、電撃床生成、パズル遅延、送電施設の電力源へ展開する
他種との差高火力ではなく、大量出現と麻痺の連鎖によって戦闘主導権を奪う
代表モンスターとしての理由多数のナンバリングへ登場し、毒針・電撃・拘束という異なる解釈で麻痺機能を継承している

モンスターの核

軸内容
外見上の核ホイミスライムと同形の頭部、複数の触手、水色または緑系の体色
ゲーム機能上の核麻痺・睡眠・拘束によってプレイヤーの行動を停止させる
行動上の核状態異常付き攻撃と仲間呼び
遭遇時の意味弱い敵を後回しにせず、行動不能へ陥る前に集団処理する判断を要求する
作品横断で維持される特徴クラゲ型、触手、群れ、麻痺、海・水辺への配置
役割の最大変化海上の低耐久敵から、永久拘束事故・電撃支援・人格的協力個体へ拡張する

基本生態

項目内容
身体構造丸い頭部と複数の触手を持つクラゲ型
外見上の関係ホイミスライムと色以外がほぼ同じ
生息環境海、海岸、湿地、水路、淡水域にも適応する作品がある
群体性多数で出現し、同種を呼んで群れを拡大する
麻痺の仕組み作品によって毒針または体内の電気で麻痺させる
毒針解釈DQ3リメイク版・少年ヤンガスでは触手や身体の針で麻痺させる
電撃解釈天空シリーズ、ジョーカー3、ヒーローズII、ビルダーズ2では放電で麻痺させる
系統分類海生・自然系として扱う作品と、スライム系として扱う作品がある
現実との違い現実の電気クラゲは発電するのではなく、毒針による痛みが電撃のように感じられることに由来する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割群体・麻痺・行動不能型
麻痺攻撃通常攻撃へ麻痺を付与し、味方の行動を止める
睡眠攻撃麻痺が存在しないDQ2では意識を失わせる攻撃を使う
範囲麻痺やけつくいき、やけつく踊り、放電へ発展する
拘束不思議のダンジョンではかなしばりで長時間行動不能にする
仲間呼び同種を増やし、状態異常攻撃の試行回数を増やす
接触妨害ビルダーズ2では触れるだけで麻痺させる障害物型となる
電撃支援ヒーローズでは痺れる床や電撃弾を生成する
報酬機能まんげつそう、きつけ草など麻痺回復アイテムへ接続する
プレイヤーへ要求する判断全体攻撃、麻痺耐性、回復アイテム、優先撃破を要求する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇単体性能の低い小型敵として認識する
識別麻痺・睡眠・拘束・仲間呼びの有無を確認する
優先判断群れが増える前に全体攻撃で処理する
戦闘麻痺耐性装備、まんげつそう、範囲攻撃を準備する
成功行動不能者を出さず、群れをまとめて撃破する
失敗麻痺や拘束が連鎖し、弱い敵の集団に一方的に攻撃される

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型群体・麻痺・拘束型
基本攻撃触手による打撃・毒針・放電
象徴的行動まひこうげき
範囲技やけつくいき、いなずま、ほとばしるいなずま
主要防御機構小型・低耐久であり、防御より数と状態異常へ依存する
代表的弱点全体攻撃、状態異常耐性、早期撃破
作品横断で維持される特徴弱い個体が大量に現れ、行動不能によって危険度を高める

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ2睡眠・金策型海上で大量出現し、眠り攻撃と高めの金銭報酬を持つ
DQ3麻痺・増援型まひこうげきと仲間呼びを獲得し、群体事故を確立する
DQ4大量出現型仲間呼びを失うが、集団麻痺役として継続する
DQ5麻痺ブレス・仲間化やけつくいきを獲得し、リメイク版では仲間になる
DQ6終盤集団妨害型高成功率のやけつく息により、馬車外戦闘で全滅要因となる
DQ8・DQ9基本機能への回帰まひこうげきと仲間呼びを中心とする海生敵となる
DQ10・DQ11状態異常・NPC展開仲間呼び、麻痺、逃走に加え、人格的NPCも登場する
しびれくらげ・強後半再配置型通常行動と報酬を維持したまま異変後・試練へ再配置される
ジョーカー3電撃・ジャミング型スライム系となり、麻痺特性と妨害ブレイクを集中して持つ
不思議のダンジョンかなしばり型長時間拘束と地形条件による永久行動不能事故を生む
ヒーローズ電撃支援型痺れる床・電撃弾による一時的な味方支援へ反転する
ビルダーズ2接触障害型水中の移動障害・麻痺トラップ・素材供給役となる

役割拡張

領域役割
通常敵集団で麻痺・睡眠を与える海生モンスター
強化個体しびれくらげ・強
仲間DQ5リメイク版、DQM、不思議のダンジョン、少年ヤンガスで加入する
支援役ヒーローズで痺れる床や電撃弾を生成する
障害物ビルダーズ2で接触麻痺を起こす水路障害となる
電力源ジョーカー3で送電施設の電気と接続する
NPCしびれくらげ先生、キャプテン・メダルのテント内個体などが登場する
人格的個体天空物語・ダイの大冒険で感情と意思を持つ個体となる
素材供給まんげつそう、きつけ草、貝殻、魚、いかづちの石へ接続する
状態異常支援タクト・モンパレで麻痺付与役として味方化される

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
外見上の基礎ホイミスライム系統と同形
近縁・類似種ホイミスライム、ベホマスライム、しびれスライム
固有派生しびれくらげひめ
本編上の系統海スライム属、クラゲ属、水系、自然系など作品ごとに変動する
DQM上の系統ジョーカー3ではスライム系
ゲーム機能上の近縁麻痺・睡眠・拘束を使う状態異常型モンスター
系統内の固有機能麻痺攻撃、やけつく息、仲間呼び、接触放電
系統内での位置ホイミスライム型の外見を、回復ではなく行動不能へ反転した存在

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ホイミスライム同形種・別機能同じ外見を持つ回復型
ベホマスライム同形種・上位回復型色違いの高位回復モンスター
しびれスライム類似・別種陸上へ適応した麻痺型スライム
しびれくらげひめコラボ・固有派生味方限定で登場した姫型亜種
しびれくらげ・強強バージョン異変後・試練領域へ再配置された個体
シビルン仲間個体少年ヤンガスの男性名
ビリリア仲間個体少年ヤンガスの女性名
天空物語の迷子個体人格的個体親離れを迎える子供のしびれくらげ
ダイの大冒険の個体人格的個体チウと交渉して海中捜索を行う

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
ホイミスライム同形種・別存在回復呪文を使う
ベホマスライム同形種・別存在高位回復呪文を使う
しびれスライム類似種陸上型の麻痺スライム
しびれくらげひめ固有・コラボ派生姫型の味方限定個体
しびれくらげ・強強バージョン異変後・試練へ再配置される

強バージョン

強バージョン

項目内容
正式名称しびれくらげ・強
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係しびれくらげを基礎とする異変後・試練向けの強化個体
異変後の出現領域海上、バンデルフォン地方・東の島
試練領域導師の試練・天啓の谷
行動上の関係通常個体と同じ攻撃方法を維持する
報酬上の関係通常個体と同じドロップ構成を維持する
ゲーム機能上の変化麻痺・仲間呼び型を後半地域向けに強化する

仲間モンスター(DQ5)

DQ5で仲間になる個体

項目内容
対象版PS2版以降のリメイク版
加入区分戦闘後加入
仲間時の役割麻痺攻撃・やけつく息を使う状態異常型
種族ページ上の扱い仲間名ごとに独立させず、しびれくらげ種族の仲間個体群として統合する

モンスターコイン(ヒーローズ)

ヒーローズでの味方化機能

作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ドラゴンクエストヒーローズアシスト一定範囲に痺れる床を作り、小型モンスターの動きを止める麻痺攻撃を地形型の行動阻害へ変換する
ドラゴンクエストヒーローズIIアシスト電撃弾を投げ、命中した敵を麻痺させる触手・放電による麻痺を遠距離支援へ変換する

固有個体・人格的個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
天空物語の迷子個体天空物語人格的固有個体親離れを迎え、双子との交流を経て独り立ちする
ミラルゴのペットDQ6小説版媒体固有個体ミラルゴに飼育されている
しびれくらげ先生DQ10人格的NPC個体固有の呼称と役割を持つ
シビルン少年ヤンガス男性仲間個体気弱な性格、しびれムチを使う
ビリリア少年ヤンガス女性仲間個体姉御肌で信頼関係により態度が変化する
ダイの大冒険の個体ダイの大冒険人格的固有個体チウと交渉し、海中捜索へ協力する
しびれマスターヒーローズII特殊個体電気のドームでプレイヤーを押し返す
ローラの門の個体群ビルダーズ2障害物型個体基本的に動かず、接触で大ダメージと麻痺を与える

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
天空物語の迷子個体独り立ちを迎える子供電撃、海生、触手不安・威嚇・理解・決意を示す
シビルン少年ヤンガスの仲間麻痺針、浮遊気弱な男性個体
ビリリア少年ヤンガスの仲間麻痺針、浮遊姉御肌で信頼後に態度が変化する
ダイの大冒険の個体海中捜索の協力者麻痺、海中行動言葉を理解し、報酬交渉と怒りを示す
しびれくらげ先生DQ10のNPCクラゲ型の外見固有の肩書きを持つ

デザイン構造

項目内容
基本形状丸い頭部と複数の触手を持つクラゲ型
体色水色・緑色を中心に作品ごとに変動する
識別記号ホイミスライムと同形、冷色系の体色、麻痺攻撃
視認性回復型に似た外見と状態異常能力の対比を持つ
長期継承された要素触手、丸い頭部、群れ、麻痺、海・水辺
派生しやすい部分体色、系統分類、麻痺の発生源、触手形状
同形種との差体色、回復・麻痺機能、生息環境で区別される
媒体差ロトの紋章では触手が現実のクラゲに近い形状で描かれる

代表アイテム・装備接続

対象関係
まんげつそう麻痺能力と回復手段を直接接続する代表報酬
きつけ草DQ9・DQ11で状態回復役へ接続する
まんげつのリング麻痺耐性を持つ対抗装備
めざましリングヒーローズIIで睡眠攻撃への対抗装備へ接続する
大きな貝がら海生モンスターとしての素材
フナ/イワシビルダーズ2で魚料理素材へ接続する
いかづちの石電撃を素材化する希少ドロップ
しびれムチ少年ヤンガスで麻痺能力を武器へ変換する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
系統スライム系
代表ランクEランク
代表特性スモールボディ、マヒ攻撃、マヒブレイク、ビリビリボディ
上位特性ジャミングブレイク、おすそわけ、ギロギロ、ときどきシャッフル
代表スキルマヒの力
代表的役割先制麻痺、妨害、状態異常補助、ジャミング
代表技やけつく息、やけつく踊り、ホイミ
能力上の特徴小型・低コストながら麻痺付与と妨害性能に優れる

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQMSLスライム系Dランク低確率加入する初期型モンスターとなる
ジョーカー3スライム系Eランクモンスターズ本流へ初登場し、麻痺特性を集中して持つ
ジョーカー3・野生個体送電施設の電力源メタルハンター・メタルドラゴンに電気を奪われる環境演出へ組み込まれる
ジョーカー3・攻略先制麻痺型スモールボディとやけつく息で雑魚・ボス双方を妨害する
ジョーカー3プロ合体回復型合体特技ベホマと超マジックガードを獲得する
モンパレ低コスト麻痺型ねがえりとマヒ攻撃を組み合わせる対人支援役となる
タクト防御・麻痺型やけつく息、いなずま、ビリビリボディを持つ

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
麻痺通常攻撃、ブレス、踊り、床、電撃弾、接触判定へ展開する
睡眠麻痺のない作品では眠り・ラリホーへ置換される
群れ大量出現と仲間呼びによって維持される
毒針DQ3リメイク版・少年ヤンガスで麻痺の原因として描かれる
電撃天空シリーズ、ジョーカー3、ヒーローズ、ビルダーズ2で強調される
海生海・湿地・水路・海底を中心に配置される
仲間化DQ5、DQM、不思議のダンジョン、少年ヤンガスで実現する
強バージョン化DQ11で通常行動を維持した後半個体となる
人格化天空物語・ダイの大冒険で感情と意思を持つ個体となる

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
まひこうげきヒーローズで痺れる床・電撃弾へ変換される
行動不能トルネコで長時間のかなしばりへ強化される
群れソード・ビルダーズで大量配置や障害物群へ変換される
電気ジョーカー3で送電施設の資源へ組み込まれる
接触麻痺ビルダーズ2で移動を妨げる環境ギミックとなる
小型・低コストモンパレ・タクトで軽量状態異常役となる
状態異常ドラけし!で敵の攻撃順を遅らせる効果へ抽象化される
ホイミスライム型ジョーカー3プロでベホマを使う合体特技へ接続する

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
DQ2ゲームブックホイミを使う混同個体ホイミスライムと取り違えられた描写を持つ
天空物語親離れを迎える子供電撃能力と成長物語を持つ人格的存在となる
DQ6小説版ミラルゴのペット敵ではなく飼育される存在となる
ロトの紋章現実的な触手形状ホイミスライムとの差を触手デザインで表現する
ダイの大冒険チウの協力者海中捜索、交渉、感情表現を持つ
ヒーローズ電撃支援ユニット敵時の麻痺を味方の行動阻害支援へ反転する
ビルダーズ2接触型環境障害水路・門・湿地の移動ギミックとなる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQを代表する海生・麻痺型の常連モンスター
ゲーム機能上の代表性弱い個体が群れと麻痺によって危険度を高める
デザイン上の認知性ホイミスライムと同形のクラゲ型
本編での重要性一人旅・馬車外戦闘・海上戦で全滅事故を作る
外伝での重要性永久拘束、電撃床、接触障害、送電資源へ機能を拡張する
DQMでの重要性低ランクながら麻痺・ジャミング特性を集中して持つ
人格的展開子供、ペット、先生、交渉可能な海中協力者へ展開する
他モンスターとの差回復型と同じ外見を、行動不能・電撃・毒針へ反転している

多言語表記

しびれくらげって外国語で何て言うの?(Shocking Jellyfish in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishShocking Jellyfish
日本語しびれくらげShibire Kurage

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
ホイミスライム同形種回復と麻痺という正反対のゲーム機能を持つ
しびれスライム類似・別種陸上型の麻痺スライムとしてDQ7に登場する
しびれくらげ・強強バージョン異変後・試練へ再配置された個体
チウ媒体上の交渉相手海中捜索を依頼し、報酬を巡って麻痺させられる
メタルハンタージョーカー3での捕食・利用者送電施設で体内の電気を奪う
メタルドラゴンジョーカー3での上位捕食者しびれくらげを串刺しにし、電力を吸収する

地域・施設

対象接続
世界の海DQ2・DQ3・DQ4で大量出現する基本領域
海の神殿DQ5でやけつく息を使う代表地域
沈没船DQ6で馬車外メンバーへ麻痺事故を起こす
霊水の洞くつDQ11通常個体の代表出現地域
導師の試練・天啓の谷しびれくらげ・強の出現領域
崩落都市・送電施設ジョーカー3で電力源として扱われる
不思議の宝物庫かなしばりによる永久拘束事故が発生する
クレティア城水路ヒーローズIIで電撃型として登場する
ローラの門ビルダーズ2で接触麻痺の障害物となる

主要ノード

種別ノード
モンスターしびれくらげ、ホイミスライム、しびれスライム、しびれくらげひめ
強バージョンしびれくらげ・強
固有個体シビルン、ビリリア、天空物語の迷子個体、ダイの大冒険の個体
能力まひこうげき、ねむりこうげき、やけつくいき、かなしばり、放電
系統水系、自然系、スライム系、クラゲ属、海スライム属
DQMスモールボディ、マヒブレイク、ビリビリボディ、ジャミングブレイク
アイテムまんげつそう、きつけ草、まんげつのリング、いかづちの石
ゲーム機能麻痺、睡眠、拘束、仲間呼び、接触障害、電撃支援
作品DQ2、DQ3、DQ5、DQ6、DQ11、ジョーカー3、ヒーローズ、ビルダーズ2
概念群体、行動不能、電気、毒針、海生、親離れ、交渉

全ノード

分類ノード接続内容
初出構造ねむりこうげき麻痺が存在しないDQ2で意識喪失へ置換される
麻痺構造まひこうげき通常攻撃へ行動不能を追加する
群体構造仲間呼び最大数まで増殖し、麻痺判定を反復する
全滅構造一人旅での麻痺行動可能者がゼロになることで即座に敗北へつながる
ブレス構造やけつくいき単体麻痺を全体状態異常へ拡張する
拘束構造かなしばり不思議のダンジョンで長時間操作不能にする
地形構造通過の指輪と水路通常攻撃を受けず、拘束だけが永久反復する事故を生む
電力構造送電施設体内の電気を施設資源として扱う
支援構造痺れる床ヒーローズで敵時の麻痺を味方支援へ反転する
接触構造ビルダーズ2攻撃を受けなくても触れるだけで麻痺する
仲間構造シビルン/ビリリア麻痺針を使う人格的仲間へ変換する
成長構造天空物語の迷子個体麻痺能力の獲得を親離れの節目として描く
交渉構造ダイの大冒険食べ物との交換で海中捜索へ協力する
強化構造しびれくらげ・強通常機能を維持したまま後半地域へ再配置する

関連ノード

ノード関係
まんげつそう麻痺能力と回復手段を直接結ぶ代表アイテム
ホイミスライム同じ外見から回復型と麻痺型へ機能分岐する
やけつくいきDQ5・DQ6で集団麻痺を起こす
かなしばり不思議のダンジョンで長時間の操作不能を作る
通過の指輪水路内の永久拘束事故を成立させる
メタルハンタージョーカー3で電気を利用する天敵
痺れる床ヒーローズで麻痺を地形支援へ変換する
いかづちの石ビルダーズ2で電撃能力を素材化する
しびれくらげ・強異変後・試練へ再配置された強化個体

変換ラベル

ラベル
ホイミスライムと同じ姿を持つ海生の麻痺モンスター
DQ2の海で大量出現する眠り攻撃の使い手
仲間を呼んで最大数まで増える群体型
一人旅で麻痺すると即全滅につながる危険な海敵
毒針と電撃の二通りで麻痺を表現されるクラゲ
やけつくいきで集団を行動不能にする天空シリーズ個体
水路内で永久かなしばり事故を起こすトルネコ3の敵
送電施設で体内の電気を利用されるジョーカー3個体
痺れる床と電撃弾を生成するヒーローズのアシストコイン
接触するだけで麻痺するビルダーズ2の水中障害
親離れと独り立ちを描かれた天空物語の迷子個体
チウと交渉して海中捜索を行うダイの大冒険の個体
通常機能を維持して後半へ再配置されたしびれくらげ・強

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

MENU top

作品紹介

plus-α

by鳥山明