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| KADOKAWA <ソードアート・オンライン<キャラクター<キリト |
KADOKAWA から2009年に発売された『ソードアート・オンライン』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | キリト |
| 作品 | ソードアート・オンライン(2009年) |
| CV | CV:松岡禎丞 |
| 川原礫 |
| 同上、KADOKAWA |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名義 | キリト |
| 読み | きりと |
| 本名 | 桐ヶ谷和人 |
| 登場作品 | 『ソードアート・オンライン』 |
| 性別 | 男性 |
| 身長 | 165cm |
| 体重 | 51kg |
| 血液型 | AB型 |
| 主な異名 | 黒の剣士 |
| 主な活動領域 | SAO、ALO、GGO、アンダーワールド、ユナイタル・リング |
人物・関係
人物像
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本的な性格 | 飄々とした態度を取る一方、洞察力と論理的思考に優れ、本来は情に厚い |
| 対人傾向 | 生い立ちに起因する疎外感から他者との直接的な関わりを避け、ネットゲームへ没頭していた |
| ゲーマーとして | 幼少期からPCやネットゲーム、フルダイブ環境に親しんだコアゲーマー |
| 強み | VR空間への高い適応力、反応速度、戦況判断、既存システムを応用する発想力 |
| 精神面 | 強い責任感を持つ反面、失敗や他者の死を自身の責任として抱え込みやすい |
| 成長 | SAO事件を通して他者との関わりを取り戻し、仲間との関係を築いていく |
キリトは単独行動を好むプレイヤーとして出発するが、物語を通じて他者との結びつきを取り戻していく。戦闘力だけでなく、助けられた経験と助ける経験の双方が人物形成の中心にある。
重要人物関係
| 人物 | 関係 |
|---|---|
| アスナ | SAOで出会い、互いにかけがえのない存在となる |
| リーファ | 現実世界で家族として関わる人物。仮想世界でも重要な仲間となる |
| シノン | GGOで死銃事件を共に追い、それぞれが抱える過去と向き合う |
| ユージオ | アンダーワールドで得た同年代の親友。キリトの精神に最も大きな影響を残す人物の一人 |
| アリス | アンダーワールドを通じて深く関わる騎士 |
| ユイ | 仮想世界でキリトとアスナを支える存在 |
| クライン、エギル | SAO以来の仲間 |
| 菊岡誠二郎 | GGO事件やアンダーワールドへの関与を通じ、現実世界側で深く関わる |
ユージオを失った経験はキリトに極めて深い傷を残す。一方、アスナ、シノン、リーファ、そして青薔薇の剣に残されたユージオの意識が、後に自己否定へ沈んだキリトを再び立ち上がらせる。
能力・戦闘
戦闘特性
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本スタイル | 片手直剣を中心とする近接剣士 |
| SAOでの特徴 | 高い反応速度と豊富な攻略経験を持つソロプレイヤー |
| 固有要素 | SAOでユニークスキル《二刀流》を獲得 |
| 応用力 | ゲームシステムやVR特有の挙動を利用した多数のシステム外スキルを使用 |
| ALO | 幻惑魔法や疑似二刀流、スキルコネクトを活用 |
| GGO | 光剣と拳銃を併用し、弾道予測線を利用して銃弾を切り払う |
| アンダーワールド | 《アインクラッド流》と称する剣術、神聖術、心意、武装完全支配術を使用 |
| 戦闘傾向 | 圧倒的な力で完勝するより、仲間の援護や即興の工夫によって強敵へ辛勝することが多い |
代表的な武器
| 時期・世界 | 武器 |
|---|---|
| SAO | エリュシデータ、ダークリパルサー |
| SAO Progressive | アニール・ブレード、ソード・オブ・イヴェンタイド、クイーンズ・ナイトソードなど |
| ALO | ブラックプレート、聖剣エクスキャリバーなど |
| GGO | カゲミツG4、FN Five-seveN |
| オーディナル・スケール | タイプS「エグゼキューター」 |
| アンダーワールド | 夜空の剣 |
| ユナイタル・リング | 剣と金属装備を状況に応じて更新 |
代表技・システム外スキル
| 名称 | 概要 |
|---|---|
| ヴォーパル・ストライク | 片手剣の重単発突進技。《黒の剣士》を象徴する技の一つ |
| スターバースト・ストリーム | 二刀流16連撃。アンダーワールドでは心意によって17連撃へ発展 |
| ジ・イクリプス | 二刀流最上位の27連撃 |
| ミスリード | モンスターAIの学習を逆利用して隙を作る |
| 聴音 | VR空間の環境音から異常なノイズを聞き分ける |
| 見切り | 相手の視線から攻撃先を予測する |
| アームブラスト | 武器の脆弱部位を見抜き破壊する |
| 銃弾の切り払い | 弾道予測線を利用して光剣で銃弾を迎撃する |
| スペルブラスト | ソードスキルを魔法の中心点へ当てて相殺する |
| スキルコネクト | 左右の剣で片手剣ソードスキルを交互に接続する |
アンダーワールドでの能力
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 剣術 | SAO・ALO・GGOで得た技術を《アインクラッド流》として応用 |
| 夜空の剣 | ギガスシダーの枝から作られた高硬度の木剣 |
| 武装完全支配術 | ギガスシダーの記憶を利用し、闇の大槍を放つ |
| 記憶解放術 | 周囲の空間リソースを吸収して自身のエネルギーへ変換 |
| 覚醒後 | 空間神聖力を感知し、無詠唱で素因へ変換できるほど世界との親和性が高まる |
| 心意 | 非常に高い領域へ到達し、後代では通常の計器を振り切るほどの強度を持つ |
人物史
SAO・アインクラッド
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| βテスト | SAOのβテスター1000人の一人 |
| デスゲーム | 製品版へログインし、約1万人のプレイヤーと共にアインクラッドへ閉じ込められる |
| 立場 | 攻略組に属しながら、基本的にはソロプレイヤーとして活動 |
| 異名 | 黒衣と戦闘スタイルから《黒の剣士》と呼ばれる |
| 二刀流 | SAOで最も高い反応速度を持つプレイヤーとしてユニークスキルを獲得 |
| アスナ | 攻略を通じて深い関係を築く |
| 結末 | ヒースクリフの正体を見抜き、SAOのクリアへつなげる |
ALO・GGO・OS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ALO | 目覚めない明日奈を探すためログインし、運営側の陰謀へ迫る |
| ALO後 | SAO由来のステータスを初期化し、新たに成長を開始 |
| GGO | 菊岡誠二郎の依頼で死銃事件を調査し、シノンと共闘 |
| 新生ALO | 上位プレイヤーへ復帰し、仲間を支援 |
| オーディナル・スケール | 当初は低順位だったが、アスナの記憶を巡る事件を契機に本格参戦し、最終的にランキング1位へ到達 |
アリシゼーション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| STL | Rathが開発したソウル・トランスレーターのテストに参加 |
| 幼少期 | 記憶ブロック下で約11年間をユージオ、アリスと共に過ごす |
| 再ダイブ | 現実世界で重傷を負い、治療のため秘密裏にアンダーワールドへ接続される |
| 人界 | ユージオと共に修剣学院へ進み、後に公理教会へ反逆 |
| アドミニストレータ戦 | 最高司祭を倒す過程で多くの仲間を失い、ユージオの死によって深い自己否定に陥る |
| 大戦 | 自我を喪失した状態から、仲間とユージオの意識に支えられて復活 |
| 最終決戦 | ガブリエルと戦い、アンダーワールドの人々の想いを集めた攻撃によって勝利する |
星王時代
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 滞在期間 | アスナと共にアンダーワールドで約200年を過ごす |
| 政治 | 《人界統一会議代表剣士》となり、暗黒界との和平を推進 |
| 改革 | 貴族制度改革や生活技術の開発を進める |
| 技術発展 | 紙、筆記具、機竜、機車、冷暖房、街灯などを開発 |
| 世界拡張 | 世界を《惑星カルディナ》として再定義し、さらに宇宙へ進出 |
| 星界 | 二重星《アドミナ》を発見し、後に《星王》と呼ばれる立場へ至る |
| 現実帰還後 | この長期間の記憶は削除され、現在の本人は覚えていない |
作品・媒体横断
主な仮想世界・姿
| 世界・作品 | 主な特徴 |
|---|---|
| SAO | 黒いロングコートと片手剣、後に二刀流。《黒の剣士》 |
| ALO | スプリガン。片手剣、幻惑魔法、疑似二刀流を使用 |
| GGO | 女性的な容姿のM9000番系アバター。光剣と拳銃を使用 |
| 新生ALO | ステータスを初期化し、再成長したスプリガン |
| オーディナル・スケール | AR環境で現実の身体能力を用いて戦闘 |
| アンダーワールド | 夜空の剣を中心に、神聖術・心意を併用 |
| ユナイタル・リング | サバイバル環境へ強制コンバートされ、拠点建設や集団運営にも関わる |
ゲーム独自世界線
| 作品 | 主な差異 |
|---|---|
| 『インフィニティ・モーメント』 | SAOが75層で終了せず、仲間と100層攻略を継続 |
| 『ホロウ・フラグメント』 | ホロウ・エリアを探索し、フィリアと関係を築く |
| 『ロスト・ソング』 | ALOを舞台に新たな事件へ参加 |
| 『ホロウ・リアリゼーション』 | 《ソードアート・オリジン》を舞台にレベル1から再出発 |
| 『フェイタル・バレット』 | 主人公ではなく、先輩プレイヤーとして新たな主人公を支える |
| 『アリシゼーション・リコリス』 | 原作から分岐し、ユージオとカーディナルが生存する世界線へ進む |
| 『ラスト・リコレクション』系世界線 | SAOのゲームクリア失敗を起点として原作と異なる歴史をたどる |
外部出演
| 作品 | 内容 |
|---|---|
| 『アクセル・ワールド』 | シルバー・クロウとの対決や合同ゲーム作品での共演 |
| 『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』 | SAO時代の姿でプレイアブル参戦 |
| 『ファンタシースターオンライン2』 | アスナと共に別世界へ迷い込み、同世界の人物と共闘 |
| 『テイルズ オブ ザ レイズ』 | アスナと共にコラボ参戦 |
| 『モンスターストライク』 | SAO、ALO、アリシゼーション各形態を基に複数回登場 |
| 『#コンパス』 | アタッカーとして参戦し、スターバースト・ストリームを使用 |
| 『雀魂』 | アスナ、リーファ、シノンと共にコラボ雀士として登場 |
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