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| KADOKAWA <ソードアート・オンライン<キャラクター<ガブリエル・ミラー |
KADOKAWA から2009年に発売された『ソードアート・オンライン』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ガブリエル・ミラー |
| 作品 | ソードアート・オンライン(2009年) |
| CV | CV:石田彰 CV(幼少期):釘宮理恵 |
| 川原礫 |
| 同上、KADOKAWA |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | ガブリエル・ミラー |
| 読み | がぶりえるみらー |
| 登場作品 | 『ソードアート・オンライン』 |
| 国籍 | アメリカ |
| 所属 | グロージェン・ディフェンス・システムズ |
| 役職 | 最高作戦責任者(CTO) |
| 職業 | 傭兵 |
| GGOでの名義 | サトライザー |
人物史
現実世界での立場
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 組織 | サンディエゴに本社を置くPMC「グロージェン・ディフェンス・システムズ」 |
| 役職 | 幹部、最高作戦責任者 |
| 戦闘経験 | 現実世界で実戦経験を積んだプロの傭兵 |
| 言語 | 作戦のため短期間で日本語の会話を習得。筆記はできない |
| 人物像 | 冷静沈着で感情の起伏が乏しく、兵士として高い能力を持つ |
アリス奪取作戦
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 任務 | NSAの依頼を受け、真性人工知能《A.L.I.C.E.》の奪取作戦を指揮 |
| 襲撃対象 | 《オーシャン・タートル》 |
| 初期成果 | メインコントロールルームを制圧 |
| 作戦変更 | 外部コマンドがロックされていたため、《アンダーワールド》内部からアリスを確保する方針へ変更 |
| 使用アカウント | スーパーアカウント「闇神ベクタ」 |
| 立場 | 《ダークテリトリー》側を統率し、人界への進軍を開始 |
| 行動 | 反逆者を粛清し、暗黒界軍の兵士を大規模攻撃へ投入するなど、味方の犠牲も顧みない指揮を行う |
アリスの所在を確認すると、戦場の混乱を利用して自ら前線へ赴き、アリスを拉致してシステム・コンソールへの逃走を図る。ベルクーリとの戦闘後は「サトライザー」のアカウントをGGOからコンバートし、再び《アンダーワールド》へログインする。
能力・戦闘
戦闘能力
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現実での能力 | 実戦経験を持つ傭兵として高い戦闘能力を持つ |
| GGO | 「サトライザー」として突出した戦闘能力を発揮 |
| 強さの基盤 | 現実世界での武器使用や実戦経験がVR戦闘にも反映されている |
| 心意 | 強烈な負の心意を発現し、戦闘中に増大させる |
| 対シノン | ソルス・シノンを退ける |
| 対キリト | 最終決戦で人の姿を失い、漆黒の天使のような異形へ変貌する |
アカウント・装備
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| GGO名義 | サトライザー |
| アンダーワールド | 闇神ベクタ |
| 額装備 | ダークネスバンド |
| 鎧 | ダークネスメイル |
| 武器 | ソウルイーター |
| 再ログイン | ベクタでの戦闘後、サトライザーのアカウントをコンバートして再参戦 |
正体・核心情報
人物の本質
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 欲求 | 人間の「魂」に触れることへ強い執着を持つ |
| 幼少期 | ガールフレンドだったアリシア・クリンガーマンを殺害 |
| 傭兵となった動機 | 殺人によって得た感覚を再び体験するため、戦闘で人を殺せる立場を選んだ |
| アリスへの執着 | 《A.L.I.C.E.》を任務対象ではなく、自身の欲望を満たす存在としても求める |
| 裏の目的 | 作戦成功後、グロージェンとNSAを出し抜いてアリスを奪う意図を持つ |
ガブリエルにとって「魂」は比喩的な概念ではなく、自身が実際に知覚できると信じている対象である。この異常な認識が殺人、傭兵としての生き方、アリスへの執着まで一貫して結びついている。
最終局面
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キリトとの決戦 | 増大する負の心意によって人型を失い、虚無を思わせる姿へ変貌 |
| 敗北 | 人々の祈りを集めたキリトの連撃によって天命を全損 |
| ログアウト後 | 現実の身体へ正常に戻れず、自身の身体を見下ろすような状態となる |
| 再会 | 幼少期に殺害したアリシアの姿を見る |
| 感情 | 長年ほとんど得られなかった「恐怖」を初めて明確に体験する |
| 結末 | これまで殺した者たちに引きずり込まれるような体験の後、現実世界でも死亡する |
この最期の光景が現実に起きた出来事なのか、死の間際に見た幻覚なのかは明確にされていない。
作品・媒体横断
ゲーム版『フェイタル・バレット』
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名義 | サトライザー |
| 行動 | 自身の存在を表に出さず、リエーブルを利用してGGOで大事件を引き起こす |
| 目的 | GGOの強豪プレイヤーたちのデータ収集 |
| アリス | すでにアリスの存在を把握している |
| 位置づけ | 原作での行動へつながる準備段階を思わせる描写がある |
| 不明点 | アリスがSA:OやGGOへ転移した件への直接的な関与は明らかになっていない |
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