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『りゅうおう』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
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りゅうおう

英語
英語

DracoLord

みんなのイメージ

りゅうおうの印象は?|What’s your impression of this monster?

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カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

関連モンスター

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1986年
初登場作品ドラゴンクエスト
英名Dragonlord
分類魔王/ラスボス/竜族の王
系統本編:竜族/DQM:作品により???系・ドラゴン系
称号悪の化身/闇の覇者
立場アレフガルドを支配する初代ドラゴンクエストの最終敵
支配領域アレフガルド/魔の島/竜王の城
主要能力高位呪文/炎/変身/魔物の統率/世界規模の封印
代表形態魔導師姿の第1形態/巨大な竜の第2形態
主要関係竜の女王/ハーゴン/ロトの血を引く勇者/ローラ姫/竜王のひ孫
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグ魔王/竜/闇/炎/変身/世界支配

カードリンク

ドラゴンクエストの大魔王|ロトシリーズ|ドラゴン系モンスター|DQM配合中核

魔王・大魔王

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割初代ドラゴンクエストのラスボス
基本ポジション魔物を統率し、世界を闇へ落とす竜族の王
シリーズ史上の位置ドラゴンクエストで最初に登場した魔王・ラスボス
代表的な物語機能光の玉の強奪/ローラ姫の誘拐/アレフガルド侵略
代表的なゲーム機能人型撃破後に竜へ変身する二段階最終戦
反復される特徴世界の半分を提示する勧誘/炎と呪文/正体開示
外伝での役割配合中核/仲間ユニット/プレイヤーキャラクター/イベントボス
IP上の位置シリーズ名に含まれる「ドラゴン」を最初の物語で体現した存在

モンスターの核

軸内容
外見上の核紫のローブと杖を持つ魔導師姿から巨大な翼竜へ変身する
物語上の核光を奪い、魔物の側から世界秩序を作り替える王
ゲーム機能上の核最終戦で正体を現し、呪文戦から肉体・炎中心の戦闘へ移行する
行動上の核勇者を倒す前に服従と領土を提示し、選択を迫る
作品横断で残る特徴魔王としての威厳/竜への変身/炎/勧誘/世界支配
最大の役割変化敵専用ラスボスから、仲間・操作対象・召喚対象へ拡張した

ヴィラン構造

項目内容
出自竜の女王が遺した卵から生まれた聖なる竜の血統
育成者HD-2D版ではハーゴンに育てられたことが示される
初期立場本来は聖なる血を継ぐ竜族
目的光の玉を奪い、アレフガルドを魔物の支配下へ置く
支配手段魔物の統率/拠点破壊/誘拐/光の封印/恐怖による服従
主要な加害ドムドーラなどの町を滅ぼし、ローラ姫を幽閉した
主人公との因縁ロトの血を引く勇者と、光の玉を巡って対決する
最大の転機魔導師姿を破られ、巨大な竜として真の力を現す
最終状態勇者に敗れ、奪われた光の玉を取り戻される
中心テーマ光と闇/血統と育成/本来の資質と選択/支配への誘惑

支配・世界改変構造

項目内容
対象世界アレフガルド
支配拠点魔の島に築かれた竜王の城
奪取対象世界を照らす光の玉
世界への影響魔物が各地を占拠し、町や人間社会が破壊される
人間側への妨害ローラ姫の誘拐/主要都市の壊滅/魔物による街道支配
主要配下ドラゴン/キースドラゴン/ダースドラゴン/あくまのきし/だいまどうなど
残された抵抗ラダトーム王国/ローラ姫/ロトの血を引く勇者
完成時の世界像魔物の王としてアレフガルド全土を支配する世界
IFでの到達例ビルダーズ1では勇者を屈服させ、人間から物を作る力を奪う

支配と最終決戦

最終決戦構造

項目内容
最終拠点竜王の城
表面的な姿杖とローブを備えた魔導師型の怪人
真の姿地獄の業火を吐く巨大な竜
戦闘前の選択勇者へ世界の半分を与えると持ちかける
第1形態呪文・妨害・回復を軸とする魔法型
第2形態高い攻撃力・防御力・炎を軸とする竜型
固有ギミック形態変化を挟む二段階戦闘
勝利条件竜王を撃破し、光の玉を奪還する
敗北後世界に光が戻り、勇者はロトの称号を継承する
シリーズへの継承変身型ラスボスや複数形態最終戦の原型となった

世界の半分

項目内容
提示内容味方になれば世界の半分を与えると勇者へ持ちかける
ゲーム上の意味最終決戦直前にプレイヤーへ服従を選ばせる
物語上の意味勇者の使命と欲望を対置する試練
シリーズ上の意味りゅうおうを象徴する最も著名な台詞・場面の一つ
外伝での継承ライバルズでは選択による特殊敗北として再構築された
IFへの発展ビルダーズ1では勇者が提案を受け入れた世界が描かれる

能力・形態

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型二段階変身型ラスボス
第1形態の核呪文攻撃/妨害/回復/魔力による防御
第2形態の核強力な打撃/炎のブレス/高い耐久力
象徴的行動正体を現す/世界の半分を提示する/炎で世界を焼く
代表呪文ギラ系/ベギラマ/ベギラゴン/メラ系
代表ブレスほのお/はげしいほのお/しゃくねつ
防御機構高い守備力/呪文耐性/作品によっては光の壁や強化効果
主要対抗手段ロトの装備/炎耐性/形態ごとの攻撃特性への対応
作品横断で維持される特徴魔法型の人型と炎・物理型の竜形態の対比

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
到達竜王の城を探索し、最深部まで戦力を温存する
選択世界の半分という提案を拒否する
第1形態呪文妨害と回復を警戒しながら短期撃破を狙う
変身回復を挟めない作品では残存HP・MPを再評価する
第2形態炎と高威力攻撃に耐え、回復資源を管理して攻撃を続ける
成功光の玉を取り戻し、アレフガルドへ光を回復させる
失敗長い城内探索と二段階戦闘を再実行する
反復装備・レベル・MP管理・炎対策を見直して再挑戦する

本編状態

状態位置づけ同一性
りゅうおう魔導師姿の第1形態本人
竜王巨大な竜の第2形態本人の真の姿
FC版水色竜王初代DQ1における戦闘・パッケージ上の配色同一存在のデザイン差
紫色竜王原画および後年作品で定着した基本配色同一存在
HD-2D版りゅうおう出自・黒幕・光との関係が再構築された本編版同一人物のリメイク解釈
ビルダーズ1の竜王勇者を屈服させたIF世界の支配者分岐世界の同一存在

派生形態・別存在

対象出典本編りゅうおうとの関係
しん・りゅうおうDQM2などドラゴン形態を基礎とするDQM独自強化形態
真竜王バトルロード赤い目を持つ強化個体。しん・りゅうおうとは別
悪の化身りゅうおうDQMSL/ドラけし!など第1形態を強化・再解釈した派生
闇の覇者りゅうおうDQMSL/タクト/ウォークなど闇の力を強調した強化形態
闇の覇者 竜王複数の派生作品第2形態を強化した独自形態
闇の覇者 蒼き竜王DQウォーク黒と青の体色を持つ究極強化形態
りゅうおう≒漫画DQM+邪配合によって作られた本物ではない模造存在
竜王のひ孫DQ2りゅうおうの血を継ぐ子孫
竜神王DQ8似た竜形態を持つ別存在。直接の同一視はしない

血統と光

項目内容
母系DQ3に登場する竜の女王の子
本来の血統神の使いを名乗る聖なる竜の一族
出生竜の女王が死の直前に産み落とした卵から誕生した
育成HD-2D版ではハーゴンが育てたことが明かされる
闇への転換聖なる出自を持ちながら、光の玉を奪う魔王となった
光との対立自身が奪った光の玉から真の力を得ようとする
HD-2D版の結末光に拒絶される一方、魂には生まれ変わる機会が与えられる
子孫への継承竜王のひ孫へ血統が続き、後世の物語へ接続する

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ1ラスボス人型から竜へ変身する最終敵として登場
DQ2血統の起点竜王のひ孫を通じて子孫の存在が示される
DQM1・2配合中核・ボス人型と竜型を別モンスターとして実装
バトルロード大魔王・操作ユニット人型を八頭身化し、竜型を大型ボスとして再構築
ヒーローズ2高難度配信ボス人型から竜型へ移るアクション戦へ変換
ビルダーズ1IF世界の支配者勇者が屈服した後の世界で創造力を奪う
ライバルズカード・リーダー変身と「世界の半分」の選択をカードゲーム化
DQウォークメガモンスター・仲間人型・竜型・強化形態・仲間個体へ拡張
タクト味方ユニット・超魔王復活と変身を一体化した操作キャラクターになる
HD-2D版DQ1本編設定の再構築出自・ハーゴン・光との関係が明確化された

役割拡張

領域役割
本編ラスボス/世界支配者
DQM配合中核/ボス/育成可能モンスター
バトルロード大魔王/プレイヤーユニット
ヒーローズ高難度ボス
ビルダーズ世界支配者/創造を封じる敵
いたスト高難度対戦キャラクター/ステージギミック
ライバルズカード/ボス/アナザーリーダー
ウォークメガモンスター/仲間モンスター
タクト操作可能な魔王ユニット
クロスブレイド味方カード/強敵ボス
スマブラSP勇者ルートを象徴する再現対象
漫画・小説出自や魔王としての格を再解釈する人物

仲間モンスター(DQウォーク)

DQウォークでの仲間個体

項目内容
加入方式カジノ景品の「りゅうおうのタマゴ」から加入
通常入手スカウトサーチや通常のタマゴからは加入しない
基本型魔法使い型
主な能力傾向MP・攻撃魔力を生かした呪文攻撃と妨害
代表特性戦闘開始時に敵の攻撃力・素早さを下げる可能性を持つ
代表特技ベギラゴン/黒の魔砲/魅惑のはどう
仲間時の役割呪文攻撃/能力低下/状態異常による妨害
位置づけ通常個体と同じ姿を基礎とする希少な仲間魔王

デザイン・媒体

デザイン構造

項目内容
第1形態紫のローブ/杖/ペンダント/左右へ伸びた頭部
第2形態巨大な二足歩行の竜/翼/角/長い尾
基本色人型は紫系、竜型も原画・後年作品では紫系
初期配色差FC版DQ1の竜形態は水色
識別記号魔導師から竜への変身/竜を想起させる独特の頭部
長期継承要素紫/炎/翼竜/杖/魔王としての威厳
派生しやすい部分体色/目の色/闇のオーラ/竜形態の頭身・翼
表記による区別DQMでは人型を「りゅうおう」、竜型を「竜王」と分ける作品が多い

デザイン史・制作史

時期内容意義
1986年・発売前週刊少年ジャンプ掲載時に「ドラゴンロード」と紹介発売前段階の名称
1986年・続報名称が「竜王」へ変更された現在の正式名が確立
DQ1 FC版竜形態が水色で描かれた後年とは異なる初期配色
原画・後年作品紫色の竜として定着したシリーズ共通の代表デザインとなる
バトルロード2以降人型が高頭身化されたアクション・対戦作品向けに威厳を強化
DQ10紫色の「竜王」と水色の「りゅうおう」を別コンセプトで展開初期配色と後年配色を双方再利用

代表アイテム・装備接続

対象関係
光の玉りゅうおうが奪い、アレフガルドを闇へ落とした物語中核アイテム
ロトのつるぎ竜王撃破を象徴する勇者側の武器
竜王の杖りゅうおうの魔導師姿を象徴する装備
竜王のツメDQ9などに登場する名を冠した武器
竜王の玉座ビルダーズ2で座る者を第1形態へ変身させる家具
竜王の涙ヒーローズ2の一部版で得られる報酬
竜王の心DQ7リイマジンドなどに登場する報酬
闇の覇者装備強化形態を装備体系へ展開したシリーズ

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
形態区分人型「りゅうおう」と竜型「竜王」を別モンスターとして扱う
代表系統初期作品:????系/後年:ドラゴン系
代表ランクA~SS。作品・形態によって変動
能力傾向人型はMP・賢さを生かす呪文型、竜型は攻撃・炎・耐久型
代表特性ギロギロ/封じブレイク/プレッシャー/AI複数回行動
代表スキル暗黒/竜王/皇帝
代表的役割魔王配合の入口/上位魔王への素材/シナリオボス
代表派生竜王/しん・りゅうおう/闇の覇者系

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
まおうのつかい代表配合元初代DQM以来の人型りゅうおう作成素材
グレイトドラゴン代表配合元竜族要素を与える伝統的素材
アンドレアル代表配合元初期DQMで使用される代替素材
コアトル代表配合元テリワン3D以降の一部作品で使用
スターキメラDQM3配合元DQ1の強豪モンスターから構成される新配合
しにがみのきしDQM3配合元DQ1由来の強豪モンスター
しんりゅう竜王への配合素材人型から竜型へ進む初期DQMの中核
ダースドラゴンDQM3配合素材人型りゅうおうから竜王を生み出す
シドーゾーマへの接続初期DQMでりゅうおうと組み合わせる上位配合
ゾーマ代表配合先魔王配合網の上位へ進む接続点
ローズバトラー????系配合先初期DQMで貴重な特殊配合先
ダンジョンえび????系配合先人型りゅうおうを利用できる特殊配合
ダークホーン????系配合先成長の早い攻略向け配合先
竜王真の姿人型りゅうおうから進む代表的上位形態

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1・2????系の配合中核人型と竜型を別個体として実装
DQM1扉のボス戦闘中にドラゴラムで竜へ変身する原作再現を導入
DQM2上位派生の起点しん・りゅうおうが追加された
ジョーカー1竜型のみ高難度4体配合で入手するSSランク終盤モンスター
ジョーカー2人型復帰伝統配合とギロギロ・封じ系特性を再構築
テリワン3D・イルルカ呪文・妨害型賢さと状態異常耐性を備える1枠モンスターとして強化
ジョーカー3プロ合体対応おすそわけや神の裁きなど独自機能を追加
DQM3Aランク魔法型DQ1出身モンスター同士による新配合へ変更

作品横断

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
世界の半分選択肢/特殊敗北/混乱技/台詞演出として反復
人型から竜への変身二段階ボス戦/死亡時変身/復活変身として再現
炎ブレス/呪文/フィールド攻撃/継続ダメージへ変換
高い防御力高守備/耐性/ダメージ軽減/バリアーとして再構築
魔物の王ドラゴン系・魔王系への強化効果としてシステム化
光の玉封印解除/物語キー/勇者側の勝利条件として継承
竜王の城最終ダンジョン/対戦ステージ/イベントマップへ展開
正体開示カードの死亡時効果/ボスの形態変化/超魔王特性へ変換

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
世界の半分を与えるライバルズで受諾すると即敗北する選択効果
人型撃破後の竜変身カード死亡時の再召喚/超魔王の復活変身
魔物の統率ドラゴン系・魔王系へのリーダー強化
炎の竜広範囲ブレス/延焼/超貫通/フィールド破壊
高耐久バリアー/ダメージ軽減/高守備力/属性耐性
光の奪取世界を暗転させるシナリオ効果
勇者への勧誘混乱・魅了・特殊選択・イベント会話として再現
竜の王合体素材・ドラゴン系最上位・竜族パーティの中核

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
小説版DQ1魔界の大魔神に育てられた竜の女王の子悪へ転じた経緯と侵略時期が詳しく描かれる
CDシアター闇の権化として現れた威厳ある魔王細かな血統設定を抑え、勇者との対話を重視
ゲームブック冗談や罠も使う異色の竜王竜形態を人型の皮の内部から現す独自表現
漫画DQM+本物と模造りゅうおう≒が登場本物の魔王が持つ格と、外形だけの模造品を対比
蒼天のソウラ龍紋を与えられた可能性を持つ存在DQ10世界の龍の力との接続を示唆
実写CM北大路欣也が竜王を演じた魔王の威厳を実写人物へ変換
新喜劇堀井雄二が関西弁の竜王を演じた公式イベントでコミカルに再構築

クロスオーバー

作品・領域役割
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL勇者の勝ちあがり乱闘で、ルフレとリザードンにより二形態を再現
いただきストリート高難度対戦キャラクターとして魔王の野心とコミカルさを両立
ロマンシング サガ リ・ユニバースDQタクトとのコラボで最終ボスとして登場
クロスブレイド味方カードと強敵ボスの双方で、暗黒・超竜属性を表現
ライバルズ原作の変身と選択をカード能力へ変換
バトルロードDQを代表する大魔王としてアーケード最終戦を担う
スマブラSP初代ドラゴンクエストの最終敵を外部IP内で象徴的に再現

IP象徴

項目内容
シリーズ内の位置最初のドラゴンクエストを締めくくる初代ラスボス
名称との接続シリーズ名の「ドラゴン」を物語の最終敵として体現する
外部認知スライム、勇者、ロト装備と並ぶ初期DQの代表的存在
デザインの普遍性魔導師と巨大竜という明快な二面性を持つ
台詞の象徴性「世界の半分」が作品を越えて反復される
ゲーム史上の位置家庭用RPGにおける変身型ラスボスの初期代表例
派生適応力ボス・カード・仲間・リーダー・召喚・家具変身へ展開可能
他の魔王との差シリーズ最初の魔王であり、竜王という称号自体がIP名と直結する

受容・商品展開

項目内容
認知の基盤初代ラスボス/世界の半分/竜への変身
代表的な二つ名悪の化身/闇の覇者
立体・装備展開杖・ローブ・玉座・武器・防具・心珠など
実写展開CMや舞台イベントで俳優・制作者本人が演じた
公式イベントエイプリルフール企画や公式ショップ企画へ登場
ゲーム内商品化コスチューム/アナザーリーダー/仲間タマゴ/カード
現在の位置づけ新形態と本編リメイクの双方で再解釈され続ける初代魔王

象徴構造

軸内容
光の強奪世界秩序を支える力を奪い、闇の時代を作る
勧誘勇者の使命を領土と権力で揺さぶる
変身知略と魔法の王から、炎と肉体の竜へ本質を開示する
血統聖なる竜の血を引きながら闇の王となる
支配魔物を統率し、城と軍勢によって世界を制圧する
IF勇者が屈服した後の世界をビルダーズ1が具体化する
継承子孫・DQM配合・強化形態を通じて竜王の系譜を拡張する
IP起点ドラゴンクエストという名称と最初の最終敵を接続する

多言語表記

りゅうおうって外国語で何て言うの?(Dragonlord in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishDragonlord–
EspañolDragonlordDragonlord
FrançaisDragonlordDragonlord
DeutschDragonlordDragonlord
PortuguêsDragonlordDragonlord
ItalianoDragonlordDragonlord
РусскийПовелитель драконовPovelitel drakonov
中文(简体)龙王–
中文(繁體)龍王–
한국어용왕Yongwang
ไทยดราก้อนลอร์ดDrākǭn Lōt
Tiếng ViệtDragonlordDragonlord
Bahasa IndonesiaDragonlordDragonlord
日本語りゅうおうRyūō

CV:加藤精三(Seizō Katō)|CDシアター
CV:山口健(Ken Yamaguchi)|『ロトの紋章』ドラマCD
CV:大塚芳忠(Hōchū Ōtsuka)|ドラゴンクエストライバルズ/ドラゴンクエストX/HD-2D版ドラゴンクエストI

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
ロトの血を引く勇者宿敵光の玉を奪還し、りゅうおうの支配を終わらせる
竜の女王母聖なる竜の血統と出生の起点
ハーゴン育成者HD-2D版でりゅうおうを育て、闇へ導いた存在
ローラ姫誘拐対象勇者を竜王の城へ導く物語上の主要人物
竜王のひ孫子孫りゅうおうの血統がDQ2まで続くことを示す
竜王真の姿DQMでは別モンスター、本編では同一人物の第2形態

カードリンク

ロトの血を引く勇者|竜の女王|ハーゴン|竜王

地域・組織・施設

対象接続
アレフガルドりゅうおうが征服を進めた世界
魔の島竜王の城が置かれた支配領域
竜王の城DQ1の最終ダンジョン・最終決戦地
ラダトームりゅうおうへ抵抗する人間側の王国
ドムドーラ竜王軍によって滅ぼされた代表的な町
竜の女王の城りゅうおうの出生と光の玉へ接続する場所

主要ノード

種別ノード
人物ロトの血を引く勇者/ローラ姫/竜の女王/ハーゴン/竜王のひ孫
モンスター竜王/ドラゴン/キースドラゴン/ダースドラゴン/まおうのつかい
地域アレフガルド/魔の島/ラダトーム/ドムドーラ
施設竜王の城/竜の女王の城
能力ベギラマ/ベギラゴン/炎のブレス/ドラゴラム/変身
アイテム光の玉/ロトのつるぎ/竜王の杖/竜王の玉座
ゲーム機能二段階ラスボス/選択肢による勧誘/死亡時変身/復活変身
DQM????系/ドラゴン系/魔王配合/竜王への特殊配合
作品DQ1/DQM/ビルダーズ1/ライバルズ/DQウォーク/DQM3
概念光と闇/世界支配/聖なる血統/誘惑/正体開示

全ノード

分類ノード接続内容
血統竜の女王母としてりゅうおうの出生へ接続
育成ハーゴンHD-2D版でりゅうおうを育てた
世界アレフガルド支配対象となる世界
支配光の玉世界を闇へ落とすために奪取した
城竜王の城魔王の拠点と最終決戦地
選択世界の半分プレイヤーへ服従を迫る象徴的提案
形態竜王りゅうおうが現す真の姿
系譜竜王のひ孫魔王の血統をDQ2へ継承する
IFビルダーズ1勇者が提案を受け入れた後の世界
配合まおうのつかいDQMにおける伝統的な配合元
配合しんりゅう初期DQMで竜王へ至る素材
再解釈闇の覇者ソーシャル作品で強化された魔王像

関連ノード

ノード関係
聖竜りゅうおうの遠い血統・起源を想起させる竜
ニズゼルファ闇に染まる竜と世界支配という主題上の比較対象
ルビス光と地上世界を守る存在として竜王と対置される
ビルダー勇者ではない立場から竜王の支配を破る存在
ロトの装備竜王討伐と勇者の正統性を示す装備体系
闇の覇者後年作品で定着したりゅうおうの代表的称号
ドラゴンロード発売前資料で使われた初期名称
竜王の地図DQ9でドラゴン形態と戦う大魔王コンテンツ
りゅうおう≒本物の魔王と外形だけの模造品を対比する存在

変換ラベル

ラベル
初代ドラゴンクエストのラスボス
世界の半分を提示する魔王
魔導師から巨大竜への二段階変身
光の玉によるアレフガルド支配
聖なる竜の血統から闇へ転じた王
ロトの勇者との最終決戦
DQM魔王配合の起点
勇者が屈服したビルダーズIF世界
死亡時・復活時に正体を現す変身構造
ドラゴンクエストの名称を体現する初代竜王

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
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作品紹介

plus-α

by鳥山明