Character Index

『バラモス』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

バラモス

英語
英語

Baramos

みんなのイメージ

バラモスの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

関連モンスター

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
正式名バラモス
英名Baramos
分類魔王/ゾーマ配下の地上侵攻責任者
種族大トカゲ型の魔物
所属ゾーマ軍
役職上の世界を侵攻する魔王
主君大魔王ゾーマ
支配領域上の世界/ネクロゴンド地方
基本ポジション物語開始時から討伐目標として示される表向きの最終敵
主要能力メラゾーマ、イオナズン、はげしいほのお、メダパニ、バシルーラ
主要関連存在バラモスゾンビ、バラモスブロス、バラモスエビル
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグ魔王/ゾーマ配下/世界侵攻/呪文戦/死後再生/兄弟・同形存在

※ここに300px画像リンク群:バラモス|バラモスゾンビ|バラモスブロス|バラモスエビル
※配置:PC4列/スマホ2列
※画像順:本人→死後形態→兄弟別個体→同形・量産型
※画像リンク先:各大型アコーディオンのページ内アンカー
※名称リンク先:バラモスゾンビ/バラモスブロス/バラモスエビルの各独立ページ

存在分岐

対象存在区分バラモスとの関係独立ページ
バラモス本人中心人物・親ページ本ページ
バラモスゾンビ死後形態バラモス本人の復活・再生形態YES
バラモスブロス別個体バラモスの兄弟存在YES
バラモスエビル別個体同形・量産型・戦闘特化・出自不明YES
怨恨の骸バラモスゾンビ媒体別強化形態腐敗バラモス型を用いたバラモスゾンビの再構築バラモスゾンビ側へ統合

バラモス

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:魔王バラモス
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:バラモス

魔王としての立場

項目内容
物語上の役割勇者が冒険へ出る直接の理由となる討伐対象
表向きの地位世界を恐怖に陥れる魔王
真の地位大魔王ゾーマから上の世界の侵攻を任された配下
軍事的位置ゾーマ軍の地上侵攻責任者であり、実質的な最高幹部
支配方法武力、魔物の派遣、王族への成り代わり、呪い、村落の殲滅
居城ネクロゴンド地方のバラモス城
世界への影響各国の政治・生活・信仰・交通を魔物と奸計によって破壊する
物語構造上の意味ラスボスに見える魔王を倒した後、真の黒幕が現れる二段構造を成立させる

ヴィラン構造

項目内容
主君大魔王ゾーマ
目的上の世界を征服し、ゾーマの支配領域を拡張する
支配領域ネクロゴンドを中心とする上の世界
侵攻手段配下派遣、変装、王権奪取、村落破壊、呪い、直接戦闘
主要な加害テドンの滅亡、ジパングへのやまたのおろち派遣、サマンオサへのボストロール派遣
勇者との因縁勇者の旅の最初から討伐目標として提示される
最終戦バラモス城で勇者一行と対決する
敗北後ゾーマの存在が明かされ、後にバラモスゾンビとして再利用される
中心テーマ偽の最終敵、世界支配、知略と暴力、死後利用、真の黒幕への接続

ゾーマとの主従

軸内容
主従関係バラモスは大魔王ゾーマの配下
上の世界での役割ゾーマに代わって地上侵攻を指揮する
支配の委任各地へ配下を配置し、国政・集落・交通網を攪乱する権限を持つ
軍内での格地上侵攻を任されるほど信任された中核幹部
敗北後の扱い死体または残骸さえもゾーマ城の防衛戦力として再利用される
ゾーマ城との接続バラモスゾンビが最終防衛線の一角として配置される
DQM上の接続複数作品でバラモスがゾーマ生成の中核素材となる
主従の象徴生前の侵攻命令から死後の再利用まで、ゾーマの支配から逃れられない

※ここにカードリンク群:ゾーマ軍|魔王|DQ3|死後形態
※配置位置:ゾーマとの主従直後

上の世界への侵攻

地域・国家侵攻・支配内容バラモスとの接続
テドン村を滅ぼす魔王の直接的破壊行為を示す
ジパングやまたのおろちを送り込む供物と恐怖による間接支配
サマンオサボストロールを王へ化けさせる王権を奪い、悪政を行わせる
ポルトガ周辺カルロスとサブリナへ呪いをかける挑戦者への個人的制裁
ネクロゴンド居城と天然要害を構築する侵攻指揮と最終防衛の中枢
上の世界全体魔物の軍勢と悪名を広げる世界共通の討伐目標となる

ネクロゴンドとバラモス城

項目内容
地理岩山と湖に囲まれ、通常の陸路・海路では侵入できない
侵入手段不死鳥ラーミアによる空路
防衛構造天然要害、強力な魔物、長い侵攻準備を必要とする
城の役割上の世界侵攻の司令部であり、バラモス本人の最終拠点
物語上の意味冒険の集大成として到達する表向きのラストダンジョン
勇者側の到達条件各地の問題を解決し、ラーミアを復活させる
討伐後の転換勝利と帰還が真の終幕ではなく、ゾーマ出現への導入となる

勇者との決戦

項目内容
戦闘類型呪文・炎・補助・強制退場を組み合わせる多機能型魔王戦
基本攻撃通常攻撃
代表呪文メラゾーマ、イオナズン
代表特技はげしいほのお
妨害メダパニ、バシルーラ、作品によってマヌーサ・ぶきみなひかり
行動特性複数回行動と一定のローテーション
防御機構高耐性、自動HP回復、状態異常への部分耐性
戦闘上の核火力・妨害・回復を同時に管理させる総合戦
勇者側への要求炎・呪文対策、全体回復、守備低下、強化、状態異常対策
HD-2D版での変化終盤にぶきみなひかりとバシルーラを集中させ、最終局面を強化する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
到達ラーミアを得て、天然要害を越えてバラモス城へ侵入する
準備炎・呪文・混乱・強制退場への対策を整える
序盤補助呪文で守備・火力・耐性を強化する
中盤自動回復を上回る継続火力を維持する
終盤バシルーラや強化呪文による崩壊を防ぎながら押し切る
勝利世界救済を達成したと認識してアリアハンへ帰還する
反転真の黒幕ゾーマの存在を知り、物語の後半へ進む

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高火力・妨害・自動回復を併用する魔王型ボス
攻撃属性メラ、イオ、炎
象徴的行動はげしいほのお、バシルーラ、メダパニ
判断力呪文封印時に行動を変えるなど高い判断力を持つ
防御機構自動HP回復と高耐性
代表的弱点デイン系、ルカニ、マヌーサ、低確率の眠り・呪文封印
対策上のジレンマ呪文を封じると炎や通常攻撃の頻度が上がる
作品横断で維持される特徴火炎・爆発呪文・混乱・はらわたを狙う魔王性

HD-2D版での強化

軸内容
CV土師孝也
行動回数1~3回行動へ拡張
新規行動マヌーサ、ぶきみなひかり
戦闘構造残りHPに応じてローテーションが変化する
終盤強化ぶきみなひかりからの呪文強化、バシルーラを使用する
自動回復従来より回復量を調整しつつ継承
配下ナイルのあくま、よみのばんにん、ウォーロック、レヴナント等が追加
演出オーラ、溶岩、専用戦闘曲、音声によって魔王の威厳を強化
図鑑設定容貌を笑った者のはらわたを食らう魔王として再定義される

一人討伐

項目内容
条件勝利時点で勇者一人だけが戦闘に残っている
報酬アリアハン王からバスタードソードを受け取る
意義バラモス戦を個人単位の試練として再構築する特殊達成
旧版の特徴自動回復・炎・妨害を一人で処理する高難度挑戦
HD-2D版の特徴旧来の装備・バシルーラ利用が制限される一方、特技・装備・MP枯渇戦術が増える
物語上の意味勇者本人が魔王討伐者であることを王から特別に認められる

敗北と死後への接続

項目内容
敗北勇者一行によってバラモス城で討伐される
リメイク版の最期再起を諦めない言葉を残して消滅する
勇者側の認識世界を救い、冒険が終わったと考える
真相バラモスはゾーマの配下の一人にすぎない
死後ゾーマ城でバラモスゾンビとして再登場する
同一性バラモスゾンビはバラモス本人の死後形態として扱う
物語構造魔王討伐→黒幕出現→魔王の死体再利用という三段階の反転を形成する

死後・兄弟・同形存在

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:バラモスゾンビ
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:バラモスゾンビ
※名称リンク:バラモスゾンビ独立ページ

死後形態としての位置

項目内容
存在区分バラモス本人の死後形態
初出ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
物語上の役割ゾーマ戦直前の三連戦における最後の前座
本人との同一性生前のバラモスが死後に蘇生・再利用された存在
主君との関係ゾーマの支配下で最終防衛戦力として使役される
人格本編では理性と意志を失った骨人形として扱われる
戦闘上の核極端な攻撃力、自動HP回復、物理攻撃偏重
独立ページ化の理由デザイン分岐、DQM史、ロトの紋章版、亡者・怨念系統が巨大化しているため

デザイン分岐

デザイン主な媒体バラモス本人との視覚関係
スカルゴン型DQ3、DQ10、ジョーカー3、近年の本編系骨竜型で、生前の外見との連続性は弱い
腐敗したバラモス型テリワン3D、イルルカ生前の肉体・衣装・骨格を直接残す
バラモス色違い型バトルロードビクトリー生前の姿を紫色へ変更した独自形態
怨恨の骸DQMSL腐敗バラモス型を怨念・亡者系へ強化
漫画独自型ロトの紋章巨大な腐敗肉体と露出神経を持つ再生魔王

戦闘アイデンティティ

項目内容
基本類型怪力・再生型アンデッドボス
生前との差呪文・知略・支配力を失い、物理攻撃へ極端化する
代表行動通常攻撃、複数回攻撃、すてみ、やいばくだき
防御機構高HP、自動HP回復、状態異常耐性
HD-2D版2~3回行動、高速自動回復、すてみを持つ最上位級物理ボス
DQMでの役割高HP物理型、低速サポート、亡者、冥界の霧、配合中核
象徴魔王の死後利用、意志喪失、不死、再生

媒体別再構築

媒体再構築
DQ3本編理性を失った物理特化の骨人形
HD-2D版毒沼から這い出る死体兵器として演出を強化
DQMゾンビ系Sランク、バラモス・ゾーマへ接続する配合中核
DQMSL亡者・怨念・毒・カウントダウンを束ねる強化存在
ライバルズ死亡・復活したゾンビ数を火力やコストへ変換
タクトバラモス存命中にゾーマが作った幻影として分離
ロトの紋章知性・誇り・呪文・異種再生を持つ大ボス
星のドラゴンクエストロトの紋章版をバラモスゾンビ・改として独立再現

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:バラモスブロス
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:バラモスブロス
※名称リンク:バラモスブロス独立ページ

兄弟存在としての位置

項目内容
存在区分バラモスとは別個体の兄弟存在
初出ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
バラモスとの関係DQ10ではバラモスの弟、HD-2D版では兄弟のような絆を結んだ闇の悪魔
主君大魔王ゾーマ
役職ゾーマの片腕
基本ポジションゾーマ城の最終防衛線を構成する中核ボス
戦闘上の核イオナズン、炎、複数回行動による全体火力
独立ページ化の理由HD-2D版で人格・部下・再戦・主従・兄弟関係が大幅に拡張されたため

DQ3での役割

項目内容
配置ゾーマ城三連戦の二番手
前後関係キングヒドラの後、バラモスゾンビの前
攻撃構造イオナズンとはげしいほのおを連発する
バラモスとの差妨害・知略よりも瞬間火力と正面攻撃へ特化する
物語上の立場ゾーマ本人へ至る最終防衛線
英語版解釈Soul of Baramosとしてバラモスの魂と再解釈される作品がある

HD-2D版での人物性

項目内容
初戦ルビスの塔でデーモンアミゴを率いて勇者を迎撃する
役職自らをゾーマの片腕と名乗る
人物像行動派で、自ら戦場へ出るため部下から尊敬される
勇者との関係勇者の実力を認め、オルテガではなくバラモス討伐者だと見抜く
判断ゾーマへ報告するため戦略的撤退を選ぶ
再戦ゾーマの城で勇者と再び戦う
兄弟との関係バラモスとバラモスエビルの違いを識別できる
CV土師孝也

作品ごとの兄弟設定

作品・領域設定
原典DQ3バラモスとの具体的な兄弟序列は不明
DQ10バラモスが兄、バラモスブロスが弟
DQ10の人物像兄を侮辱されると怒る兄想いな存在
HD-2D版バラモスと兄弟のような絆を結んだ純粋な闇の悪魔
英語版Soul of Baramosとして魂のように再解釈される
処理方針兄弟・弟・魂の各解釈を作品ごとに分離する

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:バラモスエビル
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:バラモスエビル
※名称リンク:バラモスエビル独立ページ

同形・量産型としての位置

項目内容
存在区分バラモスに酷似する別個体
初出ドラゴンクエストIII リメイク版
基本ポジション隠しダンジョンに出現する最上位級の通常敵
バラモスとの関係外見の原型を共有するが、血縁・同一性は確定していない
戦力上の位置純粋な戦闘員、尖兵、量産型として扱われる
配置大魔王の支配が及ばない地域へ派遣される戦力
戦闘上の核メラゾーマ、イオナズン、こごえるふぶき、複数回行動
独立ページ化の理由出自説、版ごとの耐性、DQM配合、派生作品での再分類が独立しているため

出自に関する確認範囲

論点内容
確定情報バラモスに似た姿を持つ魔物
量産型通常敵として複数体出現し、尖兵として派遣される
戦闘特化バラモスの指揮・知略ではなく純戦闘能力へ特化する
変化説他の魔物が変化の術で化けている可能性
一族説魔王に連なる一族である可能性
悪霊説エビルの名と作品内説明から悪霊的存在とも解釈できる
未確定点親類、模倣体、悪霊、一族のどれかは統一確定していない
禁止断定子、クローン、分身、兄弟として確定しない

戦闘特化個体

項目内容
戦闘類型高耐久・複数回行動型の呪文・ブレス戦闘員
遭遇形式通常敵として複数体で出現する
代表能力メラゾーマ、イオナズン、こごえるふぶき
本人との差魔王・指揮官ではなく量産可能な戦闘員
プレイヤーへの要求通常敵ではなくボス級の脅威として集中処理する
DQMでの位置???系Aランク、バラモス再生成の配合素材
派生作品悪魔系呪文ユニット、混乱型魔法ユニット、大型守備カードへ再構築

バラモス関連存在比較

軸バラモスバラモスゾンビバラモスブロスバラモスエビル
存在区分本人本人の死後形態兄弟の別個体同形・量産型の別個体
初出DQ3DQ3DQ3DQ3リメイク版
物語上の立場上の世界侵攻を担う魔王ゾーマ城最後の前座ゾーマの片腕・最終防衛隠しダンジョンの尖兵
戦闘上の核呪文・炎・妨害・自動回復怪力・再生・物理特化全体火力・複数回行動呪文・吹雪・集団戦
ゾーマとの関係地上侵攻を任された配下死後も使役される直属の片腕支配外領域へ送られる尖兵
同一性中心人物本人と同一本人とは別個体本人とは別個体
独立ページ本ページYESYESYES

シリーズ横断のバラモス

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断のバラモス
※初期状態:CLOSE

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3上の世界の魔王表向きの最終敵として登場
DQ3終盤ゾーマ配下と判明偽の最終敵から黒幕への接続点となる
DQ3死後バラモスゾンビ魔王の死体が最終防衛戦力へ転用される
DQM1????系配合モンスター高MP・呪文型・ムドー配合素材として再構築
ジョーカー2系悪魔系Sランクメラ・ギラ・炎ブレス型へ整理
テリワン3D・イルルカ???系Sランク高MP・高賢さ・自動回復を持つ魔法型
ジョーカー3プロ???系SSランク専用スキルとゾーマ配合中核を獲得
DQM3???系Aランク火呪文特化とバラモスゾンビ生成へ接続
DQ10魔法の迷宮ボスネクロゴンドの波動、兄弟設定、竜頭魔王の称号を獲得
DQ11冒険の書の世界復活し、原典を強化した魔王戦として再登場
DQ3 HD-2D版音声付き大ボス配下・演出・行動変化・人物性が強化
外伝・カード作品魔王ユニット呪文支援、コスト低減、混乱、回復、強敵へ再解釈

シリーズ内ポジション

項目内容
最初の「魔王」DQシリーズで最初に明確に魔王と名乗る主要敵
表向きの最終敵冒険開始時から討伐目標として提示される
黒幕構造倒した後に真の大魔王ゾーマが現れる
魔王像への影響「魔王を倒す冒険」というDQの定型を強く印象づける
外伝での位置歴代魔王の一角として繰り返し再登場する
DQMでの位置呪文型高位モンスター、死後形態・上位魔王への配合中核
親ページ機能本人、死後形態、兄弟、同形量産型を束ねる最上位設計図

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
魔王DQ3の討伐目標から歴代魔王群の一角へ定着
ゾーマ配下本編、DQM配合、外伝編成で維持される
火炎・爆発呪文メラ・イオ・炎ブレス系の中核能力となる
混乱メダパニ、ネクロゴンドの波動、混乱ブレイクへ変換される
バシルーラ強制退場・一時離脱を象徴する固有機能となる
自動回復DQMの特性、長期戦設計、魔王の耐久性へ継承される
はらわた台詞から技名・演出・人物性へ拡張される
死後再生バラモスゾンビ、カードの死亡時効果、媒体別復活へ展開する
魔王の前座性ライバルズで後続の大物を呼び込むカード設計へ変換される

媒体別再構築

媒体役割・存在本編との差
小説版ゾーマ八魔将から魔王へ昇格ルビス封印の功績、四天王、人間の数倍の巨体を持つ
CDシアター巨大なトカゲの魔王オルテガをアレフガルドへ落とし、勇者一行へ直接的な損害を与える
DQ9宝の地図の魔王レベル成長する再戦型魔王へ変換
DQ10魔法の迷宮ボスネクロゴンドの波動と兄弟設定を獲得
DQ11冒険の書の復活魔王生前以上の魔力、必中系バシルーラを持つ
バトルロード魔王ユニット若返った外見とゾーマ召喚技を持つ
ライバルズ魔王カード特技威力・後続コスト・魔王デッキを支援する
ウォークメガモンスター回復型こころから魔王覚醒の耐久型へ発展
タクト???系Sランクイオ・混乱・瘴気を扱う魔法ユニット
アニメ『アベル伝説』同名別人ゲーム版とは別存在として分離する

デザイン構造

項目内容
基本形状豪壮な衣装をまとった年老いた大トカゲ型の魔物
頭部一本角またはトサカ状の突起を持つ
口元牙がなく、皺のある嘴状の顔
手足三本指と鋭い爪を持つ
体色黄色からクリーム色を基調とし、作品によって灰色寄りに描かれる
衣装ネックレス、マント、ローブ
翼持たない
デザイン上の核魔王の豪華さと、老いた爬虫類の異形さを併存させる
派生しやすい部分体色、衣装色、腐敗、骨格、巨大化
同形存在バラモスブロス、バラモスエビル、呪魔バルシラ、デスゲイター

名称・称号

項目内容
日本語名バラモス
英語名Baramos
肩書き魔王
自称大魔王バラモス
公式媒体での表現暗黒の大魔王、魔王、竜頭魔王
名称由来大トカゲを示す語との関連が推測されるが、確定由来として断定しない
DQ10称号竜頭魔王バスター
デザイン原案上の呼称年とった大トカゲ

演出・ラスボス偽装

軸内容
冒険開始時討伐すべき最終目標として名が提示される
到達過程世界各地を巡り、ラーミアを復活させて城へ到達する
戦闘曲リメイク版では戦いのときが使用される
勝利後全回復、魔物消失、凱旋、王の間の祝賀が行われる
偽装の完成プレイヤーへエンディング到達を確信させる
反転ゾーマの声と襲撃により真の黒幕が明かされる
歴史的意義表向きのラスボスの背後に真の大ボスを置く構造を強く印象づけた

DQMシリーズ

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:DQMにおけるバラモス系統
※初期状態:CLOSE

DQM上の存在分離

対象系統・ランク配合上の位置本編との関係
バラモス???系・悪魔系/A~SS魔王・ゾーマ・ムドー等への配合中核本人
バラモスゾンビゾンビ系・S中心バラモス・ゾーマ・はくりゅうおう等へ接続本人の死後形態
バラモスブロス???系・SS等転生先・派生ユニット兄弟の別個体
バラモスエビル???系・A等バラモス再生成の素材同形・量産型の別個体
怨恨の骸ゾンビ系・SS亡者・怨念・毒編成の中核ゾンビの強化再構築

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
代表系統???系
代表ランクA~SS
代表能力傾向高MP・高賢さの呪文型
代表特性火のコツ、AI複数回行動、自動HP回復、炎ブレスブレイク
代表スキルメラ&ギラ/バラモス
DQM1での役割あやつりのとびらのボス、ムドー配合素材
DQM3での役割火呪文アタッカー、バラモスゾンビ生成素材
ジョーカー3プロでの役割バラモス系統とゾーマ配合を結ぶ中核

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
ハーゴン代表配合元初期DQMでバラモス生成へ接続
やまたのおろち代表配合元初期DQMでの配合素材
デンタザウルス配合元テリワン3D・イルルカで使用
ガマデウス/オセアーノン配合元テリワン3D・イルルカで使用
バラモスエビル配合元ジョーカー3プロで使用
バラモスゾンビ配合元ジョーカー3プロで生前のバラモスを再生成
まおうのかげ配合元DQM3で使用
ボストロール配合元DQM3で使用
ゾンビ系/スカルゴン配合相手バラモスゾンビ生成へ接続
ゾーマ配合先主君を生み出す中核素材となる
ムドー配合先初期DQMで次世代魔王へ接続
魔王ミルドラース配合先ジョーカー2系で上位魔王へ接続

DQMシリーズ史

作品・時期役割変化
DQM1????系・配合ボス高MP型、ムドー配合素材
DQM2異世界・配合中核配合経路を拡張
ジョーカー2悪魔系Sランクメラ・ギラ・炎ブレス型へ整理
ジョーカー2プロ炎ブレス強化ギラ系から炎ブレスへ特性を変更
テリワン3D???系Sランク高賢さ型、バラモスゾンビ・魔王ミルドラースへ接続
イルルカ炎属性魔法型自動HP回復・大型化特性を追加
ジョーカー3プロ???系SSランク専用スキル、AI2回、自動回復、ゾーマ配合を獲得
DQM3???系Aランク火のコツ・火ブレイク・バラモスゾンビ生成へ再整理

多言語表記

バラモスって外国語で何て言うの?(Baramos in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishBaramos—
EspañolBaramosBaramos
FrançaisBaramosBaramos
PortuguêsBaramosBaramos
日本語バラモスBaramosu

関連存在の英名

日本語English
バラモスゾンビBones of Baramos
バラモスブロスSoul of Baramos
バラモスエビルBaramos Evil

CV:土師孝也(Takaya Hashi)|ドラゴンクエストライバルズ、ドラゴンクエストIII HD-2D版ほか
CV:佐藤正治(Masaharu Satō)|CDシアター ドラゴンクエストIII

関連情報

※ここは大型アコーディオン群
※初期状態:CLOSE

主要人物・存在

対象関係意味
ゾーマ主君上の世界の侵攻をバラモスへ委任し、死後も再利用する
勇者宿敵冒険開始時から討伐を目指し、バラモス城で撃破する
オルテガ先行する挑戦者ネクロゴンドへ挑み、媒体によってバラモスから妨害を受ける
バラモスゾンビ死後形態バラモス本人が理性を失った最終防衛戦力
バラモスブロス兄弟ゾーマの片腕を担う別個体
バラモスエビル同形存在バラモスに酷似する量産型・尖兵
キングヒドラ配下・同陣営ゾーマ城前座、媒体によってバラモスの下僕
やまたのおろち配下ジパングへ送り込まれた侵攻戦力
ボストロール配下サマンオサ王へ化けて支配を行う
ラーミア対抗存在バラモス城への侵入を可能にする不死鳥

ゾーマ軍

対象役割
ゾーマ大魔王・最高支配者
バラモス上の世界侵攻責任者
バラモスブロス片腕・最終防衛指揮官
バラモスゾンビ死後再利用された物理戦力
キングヒドラゾーマ城前座・オルテガとの因縁
バラモスエビル支配外領域へ派遣される尖兵
やまたのおろちジパング支配
ボストロールサマンオサ王への成り代わり

地域・施設

対象接続
ネクロゴンドバラモスの支配中枢となる要害
バラモス城本人との最終決戦地
上の世界バラモスへ侵攻が委任された世界
テドンバラモスによって滅ぼされた村
ジパングやまたのおろちを通じて支配される地域
サマンオサボストロールによる王権奪取が行われる国
ゾーマの城バラモスゾンビ・ブロスが守る最終拠点
ルビスの塔HD-2D版でバラモスブロスが守る封印地点
アレフガルドゾーマ支配下の闇の世界
あやつりのとびらDQM1でバラモスがボスとして再登場する扉

技・能力

技・能力接続
メラゾーマバラモスの単体高火力呪文
イオナズンバラモス系統を横断する代表的全体呪文
はげしいほのお本人とブロスの火炎攻撃
メダパニ人心・戦線を混乱させる象徴的妨害
バシルーラ仲間を戦線から排除する固有性の高い呪文
ネクロゴンドの波動外伝で確立した混乱・衝撃系の代表技
はらわたをえぐる戦闘前台詞を技名へ変換した攻撃
ぶきみなひかりHD-2D版で呪文火力を引き上げる
自動HP回復魔王戦と死後形態を横断する再生機構
火のコツDQMで炎属性魔王として再構築する特性

装備・報酬

対象関係
バスタードソード一人でバラモスを倒した勇者への褒賞
きんのクチバシHD-2D版での代表的ドロップ
ほしふるうでわFC版で設定のみ存在する未入手ドロップ
やいばのよろい一人旅や物理攻撃への反射戦術に接続
ドラゴンシールド炎攻撃を軽減する代表装備
ドラゴンメイルブレス・メラ系対策へ接続
みずのはごろも炎・呪文軽減へ接続
ひかりのたまバラモス戦では使用されず、真の敵ゾーマへの伏線となる

主要ノード

種別ノード
人物勇者、オルテガ、アリアハン王、カルロス、サブリナ、ルビス
モンスターゾーマ、バラモスゾンビ、バラモスブロス、バラモスエビル、キングヒドラ、やまたのおろち
地域ネクロゴンド、バラモス城、テドン、ジパング、サマンオサ、アレフガルド
組織ゾーマ軍、バラモス配下、伝説の三悪魔
能力メラゾーマ、イオナズン、はげしいほのお、メダパニ、バシルーラ、ネクロゴンドの波動
形態バラモス、バラモスゾンビ、魔王バラモス
DQM火のコツ、バラモススキル、自動HP回復、ゾーマ配合、ムドー配合
概念魔王、偽の最終敵、世界侵攻、死後再生、兄弟、量産型

全ノード

分類ノード接続内容
物語構造偽の最終敵討伐後に真の大魔王ゾーマが出現する
支配王権への成り代わりボストロールを通じてサマンオサを内部から支配する
支配供物支配やまたのおろちを通じてジパングへ恐怖を定着させる
地理ラーミアバラモス城へ到達する唯一の移動手段となる
戦闘強制退場バシルーラでパーティ構成そのものを崩す
戦闘自動回復攻撃と回復の均衡を崩し、継続火力を要求する
人格はらわた捕食的な台詞が後年の技・設定へ継承される
同一性死後再生バラモスゾンビとしてゾーマ城へ再登場する
血縁バラモスブロス作品ごとに弟・兄弟の絆・魂として分岐する
同形存在バラモスエビル血縁を確定できない量産・戦闘特化存在
デザイン年老いた大トカゲ鳥山明の原案上の中核
演出戦いのとき表向きの最終敵としての威厳を補強する
配合死後から生前へバラモスゾンビとエビルから本人を再生成する
配合主君への継承バラモス系統を素材としてゾーマを生み出す
媒体小説版魔王昇格ルビス封印の功績によって魔王位を得る
媒体CDシアター再生腐敗死体へ魂を戻されて再登場する
媒体ライバルズ前座死亡時に後続の大物を低コスト化する
媒体魔王覚醒ウォークで耐久・回復・瘴気を束ねる強化個体となる

関連ノード

ノード関係
光の玉バラモスではなくゾーマ戦で使用され、真の敵を示す
ギアガの大穴バラモス討伐後も未解決として残る後半への入口
戦いのときリメイク版のバラモス戦を象徴するBGM
ネクロゴンドの波動外伝で確立したバラモス固有の衝撃・混乱技
はらわたをえぐる戦闘前台詞を直接ゲーム機能へ変換した技
まおうのかげバラモスの悪意が具現化した存在として接続される
呪魔バルシラバラモスの魔力を奪った代償で生じた同形存在
デスゲイターアベル伝説でゲーム版バラモスの外見を継承する別名存在
バラモスフレア漫画媒体における派生存在
バラモスブリザード漫画媒体における属性派生存在

変換ラベル

ラベル
ゾーマ配下の上の世界侵攻魔王
DQシリーズで最初に魔王を名乗った主要敵
表向きの最終敵から真の黒幕へ接続する反転構造
ネクロゴンドを拠点とする世界侵攻
やまたのおろちとボストロールによる間接支配
呪文・炎・混乱・強制退場を組み合わせる魔王戦
バラモス本人の死後形態としてのバラモスゾンビ
ゾーマの片腕を担う兄弟存在バラモスブロス
支配外領域へ派遣されるバラモス型量産戦闘員
スカルゴン型と腐敗型へ分岐するバラモスゾンビ
バラモスゾンビとエビルから生前形態を再生成する配合
HD-2D版で強化されたバラモス兄弟構造
はらわたを食らう台詞から技・人物性への継承
魔王討伐後も終わらないDQ3の二段階最終決戦
本人・死後形態・兄弟・同形存在を束ねる親ページ

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スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明