『シンコウウインディ』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズシンコウウインディ

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名シンコウウインディ
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:高田憂希

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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紹介動画

キャラクターデータ

項目内容
正式名シンコウウインディ
読みしんこうういんでぃ
登場作品ウマ娘 プリティーダービー
誕生日4月14日
身長152cm
体重増減なし
学年高等部
所属寮美浦寮
モチーフ競走馬シンコウウインディ

人物の核

内容
表層的人物像イタズラと噛みつきで周囲の気を引こうとする、元気でやんちゃなウマ娘
内面的性質ワイルドに振る舞う一方で非常に寂しがり屋で、他者からどう見られているかにも敏感
走る理由レースで主役となり、多くの人から自分を見てもらうため
最大の葛藤注目を求めるほど行動が空回りし、自分が望まない形で周囲から見られてしまうこと
主要目標イタズラではなくレースで強く注目される存在になること
人物上の変化構ってもらうための行動だけに頼らず、自分自身の努力とレース結果によって存在を認めてもらおうとするようになる

プロフィール・学園設定を見る

項目内容
キャッチコピーいたずら大好き!構わないと噛みつくぞ!
スリーサイズB78・W59・H88
得意分野いたずら、穴掘り、屋根の上に登ること
苦手わたあめ
耳の特徴新しいいたずらを思いつくとぴこぴこする
尻尾の特徴朝起きるとよだれがついていることがある
家族父は会社経営者で、家族では父の会社のCMソングを合唱する
ルームメイトロイスアンドロイス
話し方一人称は「ウインディちゃん」。語尾に「のだ」「なのだ」を付ける
ヒミツルームメイトがいない時は寝付けず、歯磨きには10分以上かける

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
幼少期社長令嬢として家族や社員から強く褒められて育つ自分が周囲から注目されることを当然と考えるようになる
学園生活家庭外では同じように注目されず、イタズラで周囲の気を引こうとする噛みつきや悪戯を「ワイルドな自分」の表現として使うようになる
レースへの関心強い注目を集める方法を探す中で、レースの主役となるウマ娘を目にする自分もレースへ出て注目を集めることを目指す
ビコーペガサスとの交流イタズラをすれば追いかけてくれるビコーを気に入り、ヒーローごっこにも付き合う他者との関係そのものを楽しむ姿が描かれる
デイズ・イン・ア・フラッシュ仲間集めをためらい、自分が馬鹿にされることへの不安を見せる強気な振る舞いの裏にある他者評価への敏感さが表面化する
評判との衝突自身の行動から望まない形で注目を集め、汚名が残ることを恐れるただ目立つだけではなく、どう見られるかまで意識するようになる
育成ストーリー終盤レース生活の中で脚の故障にも直面する注目を求めるだけでは終わらない競走者としての厳しい現実を経験する

競走への思い

競走への思いを見る

内容
走る目的多くの人の視線を集め、自分が主役になれる存在になるため
勝利観強く印象に残るだけでなく、レースで結果を残すことで自分を認めさせようとする
ライバル観自分へ正面から反応してくれる相手を好み、競争や追いかけ合いそのものにも喜びを感じる
レーススタイル調査の結果ではキャラクター本人の具体的な走法について十分な記述はない
挫折イタズラや噛みつきが望まない評判につながり、周囲から構われなくなることへの恐れを経験する
成長他人の注目だけを目的とせず、自分で行動し積み重ねることによって評価を変えようとする

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
ビコーペガサス友人・遊び相手イタズラを追いかけて止めてくれるため気に入っており、ヒーローごっこでも交流する『うまよん』などで特に接続が強い
バンブーメモリー風紀委員・追跡相手イタズラを追いかける相手が増えたことをウインディ自身は喜ぶ日常的な騒動を通じて接続
メイショウドトウイベント上の仲間仲間を集めることをためらうウインディへ指摘を行う『デイズ・イン・ア・フラッシュ』で接続
カワカミプリンセス映画鑑賞仲間ビコーと共にヒーロー作品を鑑賞し、悪役側を好むウインディと交流するゲームイベントで接続
ロイスアンドロイスルームメイト一人では寝付けないウインディにとって生活上も近い存在ゲーム版で同室設定
ヒシアマゾン先輩噛みつき癖を注意し、反省しないウインディを叱る『うまよん』で接続
アグネスデジタル学園の知人『うまよん』で噛みつきへのお仕置き役となり、その後ウインディのトラウマとなる漫画媒体で接続
担当トレーナーパートナーイタズラを交えたプレゼントを贈るなど、日常でも積極的に関わろうとするゲーム版で接続

チーム・寮・学園関係

対象立場人物史上の意味
美浦寮寮生ロイスアンドロイスとの生活拠点
トレセン学園高等部生イタズラ、仲間関係、レース活動が展開される中心舞台
クラスエアグルーヴ、アドマイヤベガらと同学年のクラスメイト外見や言動の幼さとは異なり、高等部生として学園生活を送る

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
ウマ娘 プリティーダービー育成ウマ娘・サポートカードイタズラ、承認欲求、ダート競走を中心に人物像を展開
うまよん漫画登場人物噛みつき癖やビコーペガサスとの追いかけ合いをコミカルに描く
新時代の扉ゲスト歴代ウマ娘の一人として冒頭に登場
デイズ・イン・ア・フラッシュイベント登場人物仲間集めや周囲からの評価への不安を描く
ぱかチューブっ!企画出演トレーナーへのイタズラを仕込んだプレゼントなど、日常的な悪戯好きを描く

ゲーム固有情報

種別内容
サポートカード初実装2021年6月21日
育成実装日2023年2月13日
初期育成衣装[Wicked Punk]
代表サポート[///WARNING GATE///]、[とびだせ!恐怖の魔王軍]
育成ストーリー終盤で脚の故障が描かれる

史実との接続

史実接続

項目内容
モチーフ競走馬シンコウウインディ
世代1996年クラシック世代
血統父デュラブ、母ローズコマンダー、母父ダストコマンダー
代表実績1997年フェブラリーステークス
ダート実績中央競馬初のダートGⅠ馬
競走上の特徴レース中の噛みつき癖、ゲート内での穴掘り癖でも知られた
引退後種牡馬を経て当て馬兼功労馬となり、2023年に30歳で死去
史実要素作品内での再構築キャラクターへの影響
レース中の噛みつき癖周囲へ噛みつくウマ娘として採用最も分かりやすい人物識別要素となる
ゲート内で地面を掘る癖穴掘りを得意とするプロフィールへ接続イタズラ好きな日常行動の一部となる
1997年フェブラリーステークス制覇ダートを主戦場とする競走者として接続競走者としての主要史実ノードとなる
中央競馬初のダートGⅠ馬新たなダートGⅠ時代の最初の勝者として位置づけられるダート系ウマ娘群との主要接続を形成する
馬主の会社が新興産業社長令嬢という家庭設定へ接続甘やかされて育った人物背景の一部となる
脚部不安による約2年間の休養育成ストーリー終盤で故障が描かれる競走生活が常に思い通りには進まないことを示す
引退後に噛みつきを甘噛み程度へ制御キャラクターでは噛みつきが構ってほしいアピールとして再構築攻撃性より寂しがり屋な内面を強調する

媒体差を見る

媒体固有人物像・結末

媒体・作品人物像・立場固有展開結末・到達点
アプリゲーム注目を求めるイタズラ好き家庭環境や承認欲求、周囲からの評価への敏感さまで掘り下げるレースで自分を認めてもらおうとする競走者へ進む
うまよん噛みつき癖の強いトラブルメーカービコーやヒシアマゾン、デジタルらを巻き込んだ騒動を起こすコメディ色の強い人物像を前面に出す
新時代の扉歴代ウマ娘の一人冒頭に短時間登場アニメーション映画へ出演媒体を広げる
デイズ・イン・ア・フラッシュ他者評価に敏感な人物仲間集めへのためらいや、悪評が残ることへの不安を示す普段の強気さの裏にある弱さを描く

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
噛みつき競走馬史実と人物設定を直接結ぶ最大の識別要素
イタズラ他者から注目されたい気持ちを表現する主要行動
寂しがり屋ワイルドな振る舞いの裏にある人物の本質
「なのだ」口調シンコウウインディを識別する代表的な話し方
承認欲求周囲の目を気にし、主役として見られることを望む
行動力イタズラの計画から企画まで、自ら動くことを惜しまない
計画性天候まで確認して悪戯を準備するなど、意外に綿密な面を持つ
ダートモチーフ競走馬の最大実績とキャラクターの競走領域を結ぶ

制作・再構築

項目内容
勝負服アプリゲーム版では[Wicked Punk]の名称で実装
勝負服意匠黒を基調とし、歯を思わせる意匠など噛みつきキャラクターを視覚化している
メディア別再構築『うまよん』では噛みつきと悪戯をコメディとして、ゲームでは承認欲求や寂しさまで掘り下げる
シリーズ内での位置フェブラリーステークス、ダートGⅠ、噛みつきという独自性の強い要素を持つ人物

多言語表記

シンコウウインディって外国語で何て言うの?(シンコウウインディ in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語シンコウウインディ

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ビコーペガサス友人・遊び相手イタズラを追いかけてくれる相手から、ヒーロー遊びまで共有する親しい存在へ
ロイスアンドロイスルームメイト寮を共にする相手で、一人では寝付けないウインディにとって身近な存在
バンブーメモリー風紀委員イタズラを追う相手が増えたことをウインディ自身は喜んでいる
メイショウドトウイベント上の仲間仲間を求めながら拒絶を恐れるウインディへ働きかける

組織・地域・学園

対象立場人物史上の意味
トレセン学園高等部生イタズラと競走の双方を通じて周囲との関係を築く中心舞台
美浦寮寮生ロイスアンドロイスとの生活拠点
ダート競走主要競走領域モチーフ競走馬のフェブラリーステークス制覇と強く接続する

主要ノード

種別ノード
ウマ娘シンコウウインディ、ビコーペガサス、ロイスアンドロイス、バンブーメモリー
学園・寮トレセン学園、美浦寮
ゲームウマ娘 プリティーダービー、Wicked Punk
史実競走馬シンコウウインディ、フェブラリーステークス、中央競馬初のダートGⅠ馬
概念噛みつき、イタズラ、寂しがり屋、承認欲求、ダート、穴掘り

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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