『キラーマシン』(ドラゴンクエスト)

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モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

プロフィール

項目内容
キャラクター名キラーマシン
種類マシン系
クラス通常モンスター
初登場作品ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(1987年)
CV

オリジン(基本形)

同じ形のモンスター

派生系『キラーマシン2』

派生系『プロトキラー』

派生系『ゴールドマジンガ』

派生系『サージタウス』

派生系『ペコット』

紹介動画

紹介動画

人気モンスター



象徴モンスター分析

象徴分析

『ドラゴンクエスト』シリーズにおけるキラーマシンは、機械仕掛けのモンスターとして登場し、その冷徹なデザインと高い攻撃性能で強敵の #象徴性分類語 を担っている。シリーズを通して中盤以降の難敵として配置されることが多く、プレイヤーに強烈な印象を与える存在である。ゲーム外ではフィギュアやカード、アニメ作品での登場も多く、スライムやドラキーの「マスコット性」とは対照的に「機械的脅威」の象徴として扱われている。

系統・派生整理

キラーマシンは「マシン系モンスター」の代表格であり、派生として「キラーマシン2」「スーパーマシン」「タイプG」などが存在する。これらはシリーズごとにデザインや武装が異なり、強化・進化を繰り返しながら多様化してきた。また、『モンスターズ』シリーズでは仲間モンスターとしても活躍し、機械系統の派生を象徴する存在となっている。他モンスターとの関連性では、ゴーレムが物質系統の象徴ならば、キラーマシンは「人工系統」の頂点として体系化されている。

文化的影響

海外においても「Killer Machine」はDragon Questシリーズを象徴する強敵として一定の認知度がある。二次創作やファンアートでは、そのメカニカルなデザインがロボットやSF的アレンジで表現されることが多い。ゲーム外商品としてはプラモデルやフィギュア化が多く、地方イベントや展示会でも「機械的強敵」として取り上げられる。こうした文化的展開により、シリーズの「ハイテク的驚異」を体現する存在として定着している。

構造分類タグ

#シリーズ象徴分析
#文化的影響
#派生系列整理
#アニメ象徴枠
#マスコット分類

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作品紹介