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スクウェア・エニックス<ドラゴンクエストシリーズ<モンスター<キラーマシン |
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

鳥山 明+スクウェア・エニックス |

項目 | 内容 |
---|---|
キャラクター名 | キラーマシン |
種類 | マシン系 |
クラス | 通常モンスター |
初登場作品 | 『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(1987年) |
CV | – |
























象徴分析
『ドラゴンクエスト』シリーズにおけるキラーマシンは、機械仕掛けのモンスターとして登場し、その冷徹なデザインと高い攻撃性能で強敵の #象徴性分類語 を担っている。シリーズを通して中盤以降の難敵として配置されることが多く、プレイヤーに強烈な印象を与える存在である。ゲーム外ではフィギュアやカード、アニメ作品での登場も多く、スライムやドラキーの「マスコット性」とは対照的に「機械的脅威」の象徴として扱われている。
系統・派生整理
キラーマシンは「マシン系モンスター」の代表格であり、派生として「キラーマシン2」「スーパーマシン」「タイプG」などが存在する。これらはシリーズごとにデザインや武装が異なり、強化・進化を繰り返しながら多様化してきた。また、『モンスターズ』シリーズでは仲間モンスターとしても活躍し、機械系統の派生を象徴する存在となっている。他モンスターとの関連性では、ゴーレムが物質系統の象徴ならば、キラーマシンは「人工系統」の頂点として体系化されている。
文化的影響
海外においても「Killer Machine」はDragon Questシリーズを象徴する強敵として一定の認知度がある。二次創作やファンアートでは、そのメカニカルなデザインがロボットやSF的アレンジで表現されることが多い。ゲーム外商品としてはプラモデルやフィギュア化が多く、地方イベントや展示会でも「機械的強敵」として取り上げられる。こうした文化的展開により、シリーズの「ハイテク的驚異」を体現する存在として定着している。
構造分類タグ
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