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| Valve Software<Dota 2<カオスナイト |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | カオスナイト |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Chaos Knight |
| 日本語名 | カオスナイト |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 種族・存在類型 | Fundamental |
| 出身・地域 | 宇宙の基本法則が知覚的表現を持つ上位次元 |
| 立場 | 古きFundamentalsの一体 |
| 騎乗存在 | Armageddon |
| 追跡対象 | The Light |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Carry |
| 主属性 | Strength |
| 攻撃タイプ | Melee |
[同じCarryのヒーロー]
主要存在
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 分類 | Fundamentals |
| 対象 | Chaos Knight/Io/Keeper of the Light/Enigma |
[Fundamentals]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Chaos Bolt |
| Reality Rift |
| Chaos Strike |
| Phantasm |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Chaos Knight | Chaos Knight |
| 日本語 | カオスナイト | Kaosu Naito |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 宇宙の混沌を体現し、次元を越えてThe Lightを追跡する騎士 |
| 本質的性質 | 混沌そのものに近い存在であり、破壊と追跡を止めることがない |
| 行動原理 | 始祖の次元を離れたThe Lightをすべての世界から消滅させる |
| 最大の目的 | 最後のThe Lightを消し去ること |
| 最大の葛藤 | The Lightを何度発見しても別次元へ逃れられ、追跡が繰り返される |
| 世界観上の役割 | 宇宙の基本法則を体現するFundamentalの一体として、混沌を象徴する存在 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 起源 | 上位次元 |
| 存在 | 古きFundamentalsの中でも最年長とされる |
| 騎乗体 | Armageddon |
| 能力テーマ | 混沌、次元移動、分身、ランダム性 |
| 主な使命 | The Lightの追跡と消滅 |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| 上位次元 | 宇宙の基本法則が知覚的表現を持つ次元に生まれる | Fundamentalとして存在 |
| 古きFundamentals | Fundamentalsの中でも古い存在として位置づけられる | 混沌を体現する存在となる |
| 最初の契約 | The Lightが神との最初の契約に反抗する | Chaos Knightの追跡対象が生まれる |
| 始祖の次元離脱 | The Lightが元の次元を離れる | 次元を越えた追跡が始まる |
| 無数の戦争 | 複数の世界・次元を巡りながら戦闘を繰り返す | 次元横断型の追跡者として活動 |
| The Light発見 | 何度もその居場所を突き止める | 追跡が終結へ近づく |
| 再逃走 | The Lightが別次元へ逃れる | 捜索を最初から繰り返す |
| 終わりなき追跡 | 最後のThe Lightを消滅させるまで狩りを続ける | 永続的な追跡使命を担う |
存在構造
構成個体・存在構造
| 構成要素 | 種別 | 役割 | 本人との関係 |
|---|---|---|---|
| Chaos Knight | 本体 | 混沌を体現するFundamental | 中心存在 |
| Armageddon | 騎乗体 | 戦場を駆ける騎乗存在 | Chaos Knightが恒常的に騎乗する |
| 別次元のChaos Knight | 並行存在 | 共に戦う分身 | 必要に応じて異なる次元から呼び出される |
変身・召喚・騎乗
| 種別 | 名称・対象 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 騎乗 | Armageddon | Chaos Knightが戦場でまたがる騎乗存在 |
| 召喚 | 別次元のChaos Knight | 平行世界から自身の別存在を呼び出し共闘する |
| 次元移動 | Reality Rift | 自身や分身と敵の位置関係を次元的に変化させる |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Strength |
| 攻撃タイプ | Melee |
| 代表ロール | Carry |
| 代表能力 | 別次元の自身を呼び出し、複数のChaos Knightで敵を圧倒する |
| 能力テーマ | 混沌、ランダム性、次元、分身 |
| 固有機構 | 能力結果そのものに不確定性を持ち、平行世界の自身を戦力として利用する |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| ファンタズマゴリア | Phantasmagoria |
| イラショナリティ | Irrationality |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| レインズ・オブ・カオス | Reins of Chaos |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Chaos Bolt | Chaos Knight自身にも完全には予測できない混沌のエネルギーを放つ能力 |
| Reality Rift | 次元的な裂け目を利用して自身・分身と敵の位置を変化させる能力 |
| Chaos Strike | 混沌に由来する不確定な強打を放つ能力 |
| Phantasm | 平行世界から別のChaos Knightを呼び出して軍勢を形成するUltimate |
関連情報
主要存在
| 対象 | 接続内容 |
|---|---|
| The Light | Chaos Knightが次元を越えて追跡し続ける存在 |
| Keeper of the Light | ソース2ではThe Lightに対応するFundamentalとして示される |
| Armageddon | Chaos Knightの騎乗存在 |
| Fundamentals | Chaos Knightを含む宇宙的存在群 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| Fundamentals | 構成グループ | Chaos Knightが属する宇宙的存在群 |
| The Light | 存在・概念 | Chaos Knightの永続的な追跡対象 |
| 始祖の次元 | 地域・次元 | The Lightが離脱し、追跡の起点となった場所 |
| 混沌 | 概念 | Chaos Knightそのものを特徴づける宇宙的原理 |
| 平行世界 | 概念 | 別次元の自身を呼び出す能力と直結する世界構造 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Chaos Knight |
| 存在 | The Light |
| 存在 | Keeper of the Light |
| 存在 | Armageddon |
| 神格・種族 | Fundamentals |
| 能力 | Chaos Bolt |
| 能力 | Reality Rift |
| 能力 | Phantasm |
| 概念 | 混沌 |
| 概念 | 平行世界 |
| 概念 | 次元間追跡 |
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