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Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | シンコウウインディ |
| 作品 | ウマ娘 プリティーダービー(2021年) |
| CV | CV:高田憂希 |
| 宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他 |
| Cygames |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | シンコウウインディ |
| 読み | しんこうういんでぃ |
| 登場作品 | ウマ娘 プリティーダービー |
| 誕生日 | 4月14日 |
| 身長 | 152cm |
| 体重 | 増減なし |
| 学年 | 高等部 |
| 所属寮 | 美浦寮 |
| モチーフ競走馬 | シンコウウインディ |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | イタズラと噛みつきで周囲の気を引こうとする、元気でやんちゃなウマ娘 |
| 内面的性質 | ワイルドに振る舞う一方で非常に寂しがり屋で、他者からどう見られているかにも敏感 |
| 走る理由 | レースで主役となり、多くの人から自分を見てもらうため |
| 最大の葛藤 | 注目を求めるほど行動が空回りし、自分が望まない形で周囲から見られてしまうこと |
| 主要目標 | イタズラではなくレースで強く注目される存在になること |
| 人物上の変化 | 構ってもらうための行動だけに頼らず、自分自身の努力とレース結果によって存在を認めてもらおうとするようになる |
プロフィール・学園設定を見る
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャッチコピー | いたずら大好き!構わないと噛みつくぞ! |
| スリーサイズ | B78・W59・H88 |
| 得意分野 | いたずら、穴掘り、屋根の上に登ること |
| 苦手 | わたあめ |
| 耳の特徴 | 新しいいたずらを思いつくとぴこぴこする |
| 尻尾の特徴 | 朝起きるとよだれがついていることがある |
| 家族 | 父は会社経営者で、家族では父の会社のCMソングを合唱する |
| ルームメイト | ロイスアンドロイス |
| 話し方 | 一人称は「ウインディちゃん」。語尾に「のだ」「なのだ」を付ける |
| ヒミツ | ルームメイトがいない時は寝付けず、歯磨きには10分以上かける |
人物史
人物史・目標を見る
| 段階・作品 | 目標・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| 幼少期 | 社長令嬢として家族や社員から強く褒められて育つ | 自分が周囲から注目されることを当然と考えるようになる |
| 学園生活 | 家庭外では同じように注目されず、イタズラで周囲の気を引こうとする | 噛みつきや悪戯を「ワイルドな自分」の表現として使うようになる |
| レースへの関心 | 強い注目を集める方法を探す中で、レースの主役となるウマ娘を目にする | 自分もレースへ出て注目を集めることを目指す |
| ビコーペガサスとの交流 | イタズラをすれば追いかけてくれるビコーを気に入り、ヒーローごっこにも付き合う | 他者との関係そのものを楽しむ姿が描かれる |
| デイズ・イン・ア・フラッシュ | 仲間集めをためらい、自分が馬鹿にされることへの不安を見せる | 強気な振る舞いの裏にある他者評価への敏感さが表面化する |
| 評判との衝突 | 自身の行動から望まない形で注目を集め、汚名が残ることを恐れる | ただ目立つだけではなく、どう見られるかまで意識するようになる |
| 育成ストーリー終盤 | レース生活の中で脚の故障にも直面する | 注目を求めるだけでは終わらない競走者としての厳しい現実を経験する |
競走への思い
競走への思いを見る
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 走る目的 | 多くの人の視線を集め、自分が主役になれる存在になるため |
| 勝利観 | 強く印象に残るだけでなく、レースで結果を残すことで自分を認めさせようとする |
| ライバル観 | 自分へ正面から反応してくれる相手を好み、競争や追いかけ合いそのものにも喜びを感じる |
| レーススタイル | 調査の結果ではキャラクター本人の具体的な走法について十分な記述はない |
| 挫折 | イタズラや噛みつきが望まない評判につながり、周囲から構われなくなることへの恐れを経験する |
| 成長 | 他人の注目だけを目的とせず、自分で行動し積み重ねることによって評価を変えようとする |
重要人物関係
| 対象 | 関係類型 | 物語上の接続 | 媒体差 |
|---|---|---|---|
| ビコーペガサス | 友人・遊び相手 | イタズラを追いかけて止めてくれるため気に入っており、ヒーローごっこでも交流する | 『うまよん』などで特に接続が強い |
| バンブーメモリー | 風紀委員・追跡相手 | イタズラを追いかける相手が増えたことをウインディ自身は喜ぶ | 日常的な騒動を通じて接続 |
| メイショウドトウ | イベント上の仲間 | 仲間を集めることをためらうウインディへ指摘を行う | 『デイズ・イン・ア・フラッシュ』で接続 |
| カワカミプリンセス | 映画鑑賞仲間 | ビコーと共にヒーロー作品を鑑賞し、悪役側を好むウインディと交流する | ゲームイベントで接続 |
| ロイスアンドロイス | ルームメイト | 一人では寝付けないウインディにとって生活上も近い存在 | ゲーム版で同室設定 |
| ヒシアマゾン | 先輩 | 噛みつき癖を注意し、反省しないウインディを叱る | 『うまよん』で接続 |
| アグネスデジタル | 学園の知人 | 『うまよん』で噛みつきへのお仕置き役となり、その後ウインディのトラウマとなる | 漫画媒体で接続 |
| 担当トレーナー | パートナー | イタズラを交えたプレゼントを贈るなど、日常でも積極的に関わろうとする | ゲーム版で接続 |
チーム・寮・学園関係
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| 美浦寮 | 寮生 | ロイスアンドロイスとの生活拠点 |
| トレセン学園 | 高等部生 | イタズラ、仲間関係、レース活動が展開される中心舞台 |
| クラス | エアグルーヴ、アドマイヤベガらと同学年のクラスメイト | 外見や言動の幼さとは異なり、高等部生として学園生活を送る |
出演・ゲーム情報を見る
出演・ゲーム情報
| 作品 | 登場形態 | 人物上の意味 |
|---|---|---|
| ウマ娘 プリティーダービー | 育成ウマ娘・サポートカード | イタズラ、承認欲求、ダート競走を中心に人物像を展開 |
| うまよん | 漫画登場人物 | 噛みつき癖やビコーペガサスとの追いかけ合いをコミカルに描く |
| 新時代の扉 | ゲスト | 歴代ウマ娘の一人として冒頭に登場 |
| デイズ・イン・ア・フラッシュ | イベント登場人物 | 仲間集めや周囲からの評価への不安を描く |
| ぱかチューブっ! | 企画出演 | トレーナーへのイタズラを仕込んだプレゼントなど、日常的な悪戯好きを描く |
ゲーム固有情報
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| サポートカード初実装 | 2021年6月21日 |
| 育成実装日 | 2023年2月13日 |
| 初期育成衣装 | [Wicked Punk] |
| 代表サポート | [///WARNING GATE///]、[とびだせ!恐怖の魔王軍] |
| 育成ストーリー | 終盤で脚の故障が描かれる |
史実との接続
史実接続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| モチーフ競走馬 | シンコウウインディ |
| 世代 | 1996年クラシック世代 |
| 血統 | 父デュラブ、母ローズコマンダー、母父ダストコマンダー |
| 代表実績 | 1997年フェブラリーステークス |
| ダート実績 | 中央競馬初のダートGⅠ馬 |
| 競走上の特徴 | レース中の噛みつき癖、ゲート内での穴掘り癖でも知られた |
| 引退後 | 種牡馬を経て当て馬兼功労馬となり、2023年に30歳で死去 |
| 史実要素 | 作品内での再構築 | キャラクターへの影響 |
|---|---|---|
| レース中の噛みつき癖 | 周囲へ噛みつくウマ娘として採用 | 最も分かりやすい人物識別要素となる |
| ゲート内で地面を掘る癖 | 穴掘りを得意とするプロフィールへ接続 | イタズラ好きな日常行動の一部となる |
| 1997年フェブラリーステークス制覇 | ダートを主戦場とする競走者として接続 | 競走者としての主要史実ノードとなる |
| 中央競馬初のダートGⅠ馬 | 新たなダートGⅠ時代の最初の勝者として位置づけられる | ダート系ウマ娘群との主要接続を形成する |
| 馬主の会社が新興産業 | 社長令嬢という家庭設定へ接続 | 甘やかされて育った人物背景の一部となる |
| 脚部不安による約2年間の休養 | 育成ストーリー終盤で故障が描かれる | 競走生活が常に思い通りには進まないことを示す |
| 引退後に噛みつきを甘噛み程度へ制御 | キャラクターでは噛みつきが構ってほしいアピールとして再構築 | 攻撃性より寂しがり屋な内面を強調する |
媒体差を見る
媒体固有人物像・結末
| 媒体・作品 | 人物像・立場 | 固有展開 | 結末・到達点 |
|---|---|---|---|
| アプリゲーム | 注目を求めるイタズラ好き | 家庭環境や承認欲求、周囲からの評価への敏感さまで掘り下げる | レースで自分を認めてもらおうとする競走者へ進む |
| うまよん | 噛みつき癖の強いトラブルメーカー | ビコーやヒシアマゾン、デジタルらを巻き込んだ騒動を起こす | コメディ色の強い人物像を前面に出す |
| 新時代の扉 | 歴代ウマ娘の一人 | 冒頭に短時間登場 | アニメーション映画へ出演媒体を広げる |
| デイズ・イン・ア・フラッシュ | 他者評価に敏感な人物 | 仲間集めへのためらいや、悪評が残ることへの不安を示す | 普段の強気さの裏にある弱さを描く |
作品横断で継承される特徴
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 噛みつき | 競走馬史実と人物設定を直接結ぶ最大の識別要素 |
| イタズラ | 他者から注目されたい気持ちを表現する主要行動 |
| 寂しがり屋 | ワイルドな振る舞いの裏にある人物の本質 |
| 「なのだ」口調 | シンコウウインディを識別する代表的な話し方 |
| 承認欲求 | 周囲の目を気にし、主役として見られることを望む |
| 行動力 | イタズラの計画から企画まで、自ら動くことを惜しまない |
| 計画性 | 天候まで確認して悪戯を準備するなど、意外に綿密な面を持つ |
| ダート | モチーフ競走馬の最大実績とキャラクターの競走領域を結ぶ |
制作・再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 勝負服 | アプリゲーム版では[Wicked Punk]の名称で実装 |
| 勝負服意匠 | 黒を基調とし、歯を思わせる意匠など噛みつきキャラクターを視覚化している |
| メディア別再構築 | 『うまよん』では噛みつきと悪戯をコメディとして、ゲームでは承認欲求や寂しさまで掘り下げる |
| シリーズ内での位置 | フェブラリーステークス、ダートGⅠ、噛みつきという独自性の強い要素を持つ人物 |
多言語表記
シンコウウインディって外国語で何て言うの?(シンコウウインディ in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | シンコウウインディ | — |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| ビコーペガサス | 友人・遊び相手 | イタズラを追いかけてくれる相手から、ヒーロー遊びまで共有する親しい存在へ |
| ロイスアンドロイス | ルームメイト | 寮を共にする相手で、一人では寝付けないウインディにとって身近な存在 |
| バンブーメモリー | 風紀委員 | イタズラを追う相手が増えたことをウインディ自身は喜んでいる |
| メイショウドトウ | イベント上の仲間 | 仲間を求めながら拒絶を恐れるウインディへ働きかける |
組織・地域・学園
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 高等部生 | イタズラと競走の双方を通じて周囲との関係を築く中心舞台 |
| 美浦寮 | 寮生 | ロイスアンドロイスとの生活拠点 |
| ダート競走 | 主要競走領域 | モチーフ競走馬のフェブラリーステークス制覇と強く接続する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ウマ娘 | シンコウウインディ、ビコーペガサス、ロイスアンドロイス、バンブーメモリー |
| 学園・寮 | トレセン学園、美浦寮 |
| ゲーム | ウマ娘 プリティーダービー、Wicked Punk |
| 史実 | 競走馬シンコウウインディ、フェブラリーステークス、中央競馬初のダートGⅠ馬 |
| 概念 | 噛みつき、イタズラ、寂しがり屋、承認欲求、ダート、穴掘り |
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乙名史悦子
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ナリタトップロード
ドリームジャーニー
ヤマニンゼファー
サウンズオブアース
ツインターボ
細江純子
メイショウドトウ
樫本理子
ホッコータルマエ
ジェンティルドンナ






