『女の子』キャラクター紹介(ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島)

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所属階層

キャラクター

スクウェア・エニックスから2018年12月20日に発売された『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名女の子
登場作品ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島(2018年)
CVCV:藤田茜(Akane Fujita)

デザイナー

鳥山 明(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

キャラクター

Model
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謎の球

キャラクターデータ

項目内容
初出年2018年
初登場作品ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
シリーズドラゴンクエスト
正式名主人公(ビルダーズ2・女性)
デフォルトネームクリエ
種族人間
性別女性
出身メルキド
所属からっぽ島
立場見習いビルダー/開拓者
代表武器ハンマー、ビルド武器、ロトのつるぎ
主要能力物作り、レシピのひらめき、建築、開拓、兵器・乗り物の製作
主要関係少年シドー、ルル、船長、ミト、アネッサ
属性タグ主人公、女性、ビルダー、創造、開拓、メルキド、破壊と創造

カードリンク群:ドラゴンクエストの主人公
選定タグ:主人公
配置位置:表層キャラクターデータ直後
表層候補:保有素材から選定

からっぽ島のビルダー

人物の核

内容
表層的人物像明るくお転婆で、どのような状況でも物作りを楽しむ少女
内面的性質楽観的で前向き、頼み事を断らず、危機の中でも新しい発想を失わない
行動原理作りたいものを作り、仲間と暮らせる場所を広げる
最大の葛藤親友シドーが破壊神として覚醒し、自分との絆を失いかけること
執着・目的物作りそのものと、シドーや仲間たちと共に新しい世界を築くこと
人物上の変化見習いビルダーから、消えゆく幻の世界を本物へ変える存在となる

人物プロフィール・初期設定

項目内容
外見設定女性主人公を選択し、髪・肌・目の色を変更できる
名前自由設定可能で、女性のデフォルトネームはクリエ
初期職能見習いビルダー
性格能天気と評されるほど楽観的で、危機の中でも緊張感を失いにくい
物作りへの姿勢幼少期から物作りが大好きで、作れる物が増えること自体を喜ぶ
依頼への姿勢物作りに関係する頼み事であれば、過酷な内容でも喜んで引き受ける
思考特性窮地でも即興で必要な物をひらめき、製作して状況を変える
弱点作った物や施設へ付ける名前のセンスを酷評される

国家・身分・職業

項目内容
出身地域メルキド
血統伝説のビルダーの子孫と示唆される
職業ビルダー
初期立場見習いビルダー
社会的役割住民の生活基盤を作り、荒廃した地域を再生する
開拓上の役割からっぽ島の各開拓地を設計し、住民と共同体を形成する
所属変化捕虜から漂流者、各島の復興者、からっぽ島の開拓者へ変化する
人物史への影響物作りの技能が、地域復興から世界そのものの再構築へ拡大する

人物史

段階立場・出来事人物上の変化
拉致ハーゴン教団残党の船に捕らえられ、見習いビルダーとして労働を命じられる敵対者とも交流しながら物作りを続ける
漂着船の難破によってからっぽ島へ流れ着くルル、少年シドーと出会い、新たな生活を始める
モンゾーラ島農業と大樹を再生し、破壊を教える教団の支配を崩す作ることが生活と希望を取り戻す力だと示す
オッカムル島鉱山と町を再建し、ゴルドンや住民と協力する人間だけでなく魔物とも共同体を築く
ムーンブルク島戦争と疑念の中で城と防衛設備を作る親友シドーとの関係が傷つき、物作りだけでは解決できない葛藤に直面する
かんごく島ハーゴン教団の支配下で脱獄計画を進める魔物との交渉・協力能力を発揮する
破壊天体シドー消滅へ向かう世界で、魔物たちと箱舟を建造する破壊を担う存在とも創造を共有できることを証明する
最終局面真の破壊神となったシドーと向き合い、親友として取り戻す破壊と創造を対立ではなく表裏一体として受け入れる
結末シドーと共に幻の世界を本物の世界へ作り変える世界を復興するビルダーから、世界を成立させるビルダーとなる

伝説のビルダーとの系譜

項目内容
祖先かつて闇に覆われた世界を復活させた伝説のビルダー
示唆される人物前作『ドラゴンクエストビルダーズ』の主人公
主人公との関係伝説のビルダーの遠い子孫とされる
出身との接続前作主人公が復興したアレフガルドのメルキド出身
ロト血統との接続前作主人公の子孫であるなら、遠縁ながらロトの血を引く可能性がある
専用武器クリア後に製作できるロトのつるぎは主人公専用
継承したもの世界を作り直す物作りの才能と、ビルダーとしての強い情熱
物語上の意味前作の復興が後世まで続き、新たなビルダーを生んだことを示す

重要関係変遷

段階相手関係・変化
漂着時少年シドーからっぽ島で出会う、正体不明の少年
各島の旅少年シドー物作りと破壊を分担する冒険の相棒となる
ムーンブルク島少年シドー疑念と孤立によって関係が大きく損なわれる
終盤少年シドーハーゴンの計画によって敵対する破壊神へ変化する
最終局面少年シドー戦いと物作りを通じて親友として取り戻す
からっぽ島ルル漂流仲間から、島の生活と開拓を支える中心人物となる
冒頭船長捕らえる側のアンデッドマンから、奇妙な信頼を築く相手となる
終盤箱舟メンバー滅びゆく世界の魔物たちをまとめ、共に脱出手段を作る仲間となる

少年シドーとの絆

相棒関係

項目内容
出会いからっぽ島で記憶を失った少年シドーと出会う
基本分担主人公が創造、シドーが破壊と素材収集を担う
性格上の相性楽観的で物作り好きな主人公と、直情的で戦闘に厳しいシドーが互いを補う
共通点どのような状況でも前へ進み、問題を行動で解決する
主人公への影響単独の物作りではなく、親友と共に作る喜びを知る
シドーへの影響破壊だけでなく、作ることと守ることの意味を学ぶ
最大の危機ハーゴンの干渉とムーンブルクでの不信により関係が断絶する
最終到達点破壊と創造が表裏一体であることを共に証明する

破壊と創造

主人公少年シドー
基本機能素材から道具・建築・世界を作る障害物・魔物・既存構造を破壊する
初期認識破壊を物作りの準備として活用する創造を自分とは異なる力として見る
旅の中での変化破壊がなければ新しい物を作れないと理解する破壊した後に作り直す意味を知る
ハーゴンの計画シドーを破壊神へ戻すための当て馬として置かれるビルダーへの反発から真の破壊へ目覚めるよう仕向けられる
計画の破綻シドーと親友になり、破壊を否定せず受け入れる主人公との絆により、創造を守るため破壊を使う
最終結論破壊された世界を再構築する世界を壊す力を、新たな世界の成立へ接続する

ムーンブルクでの断絶

項目内容
背景戦争状態にあるムーンブルクで、住民の疑念と軍事的判断が優先される
シドーの立場破壊の力を恐れられ、主人公から離される
主人公の立場城と防衛体制を作る役目を優先し、シドーの不満を十分に受け止められない
関係悪化共に行動してきた相棒同士の信頼が崩れる
ハーゴンの介入孤独と怒りを利用し、シドーの暗黒面を強める
物語上の意味物を作る能力だけでは、壊れた人間関係を直せないことを示す
回復への道主人公がシドーを役割ではなく親友として取り戻そうとする

幻の世界とハーゴンの計画

現実世界と幻の世界

項目内容
現実世界ロトの三勇者がハーゴンと破壊神シドーを倒した後の世界
主人公の出自現実世界のメルキド
幻の世界ハーゴンが作り出した、破壊神シドー覚醒のための世界
主人公の移動ハーゴン教団の船から難破し、幻の世界へ入り込む
現実から来た人間主人公、ルル、お抱え船長、モンばあなど限られた人物
世界の状態ハーゴンの力が失われるにつれて消滅へ向かう
主人公の選択元の世界へ帰るより、仲間と作った世界を存続させる
最終結果シドーと共に幻の世界を本物として成立させる

ハーゴンの計画

項目内容
目的力を失ったシドーを真の破壊神として再覚醒させる
主人公の位置づけシドーの破壊衝動を刺激するため、対極となるビルダーとして選ばれた
想定された関係創造する主人公への反発によって、シドーが破壊へ傾く
実際の関係主人公とシドーが相棒・親友となる
計画の誤算主人公がシドーの破壊を否定せず、創造と共存させた
破綻の核心二人が破壊と創造は表裏一体だと理解した
最終結果シドーはハーゴンの望む破壊神ではなく、主人公と世界を作る存在となる

敵対構造

対象対立理由対立軸
ハーゴン教団物作りを否定し、破壊を教義として住民を支配する創造と破壊の固定的対立
ハーゴン主人公をシドー覚醒の道具として利用する人間関係の操作と自己決定
真の破壊神シドーハーゴンにより親友の人格と破壊神の力を分断される親友としての絆と破壊神の宿命
消滅する幻の世界ハーゴンの力に依存し、存続できない与えられた世界と自ら作る世界

物作りと開拓

物作りの才能

項目内容
起点幼少期から物作りが大好きだった
学習方法経験、住民の依頼、発見した素材から新しいレシピをひらめく
記録媒体背中に背負った巨大な本へレシピやアイデアを記録する
即興性危機に必要な道具・乗り物・兵器をその場で考案する
応用範囲農業、鉱業、建築、城塞、乗り物、兵器、箱舟、世界再構築
依頼への反応新しい物を作れるため、過酷な命令さえ前向きに受け入れる
人物上の意味物作りが職業ではなく、人格と生き方そのものになっている
最終到達点消滅する世界を現実として作り直す

ビルダーの本

項目内容
外見主人公の胴体を上回るほど大きく分厚い本
用途ひらめいたレシピの記録・検索
シドーへの態度中身を見せることを拒み続ける
正体幼少期からの落書き帳兼アイデアメモ
題名「わたしが びるだーになったら」
内容子供の頃に考えた建築物や乗り物のアイデア
物語への影響作中で製作する施設やマシンの一部へ着想を与える
人物上の意味世界を救う技術が、幼少期から続く純粋な物作りへの憧れに由来する

各地域の開拓

地域主な再生対象主人公の役割
からっぽ島何もない島と三つの開拓地各島で学んだ技術を統合し、自由な共同体を築く
モンゾーラ島農業、大樹、土壌作物と自然の循環を復活させる
オッカムル島鉱山、採掘、町の活気資源生産と娯楽を再建する
ムーンブルク島城、防衛、軍事体制戦争下の拠点と防衛設備を作る
かんごく島脱獄手段と魔物との協力制限下で物作りと交渉を組み合わせる
破壊天体シドー箱舟と脱出環境滅びゆく魔物たちをまとめ、移動可能な共同体を作る

魔物との共生

対象関係接続内容
みみずんモンゾーラ島の協力者土を再生し、農業復興を支える
マギールハーゴン教団の副総督教団側でありながら物作りへ理解を示す
ジュエルンオッカムル島の魔物人間の町作りへ協力する
ゴルドンオッカムル島の守り神採掘と地域復興を支える
モンばあかんごく島の魔物主人公の魔物を引き付ける才能を見抜く
三神官破壊天体シドーの住民敵側の存在から箱舟の仲間へ変化する
箱舟メンバー消滅世界の魔物たち主人公と共に生き残るための世界を作る
少年シドー破壊神の化身魔物との共生を象徴する最大の親友となる

ゲーム機能構造

機能主人公が担う役割物語上の意味
素材採集ハンマーなどで地形や物体を破壊し素材を得る破壊を創造の準備へ変える
レシピ習得経験や発想から新しい物をひらめく危機への解決策を自ら生み出す
建築住居・農地・町・城・施設を自由に作る共同体の生活と文化を形成する
開拓住民と協力し、島ごとの目標を達成する個人の物作りを社会の再生へ広げる
住民招致人間と魔物をからっぽ島へ迎える異なる存在が暮らす共同体を作る
乗り物製作超スーパーカーなどを作る移動・探索・戦闘を創造によって拡張する
箱舟建造魔物たちと脱出手段を作る消滅世界の住民を救済する
世界再構築シドーと幻の世界を本物へ変えるビルダーの能力が世界の存在条件へ到達する

戦闘と装備

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型ハンマー・剣・製作物を組み合わせるビルダー型
基本武器ハンマー
代表武器ビルド武器、ロトのつるぎ
代表兵器大砲、超スーパーカー
基本役割地形破壊、素材採集、建築、装備製作による戦闘支援
戦闘上の相棒少年シドー
戦闘思想自身の武力だけでなく、必要な装備・施設・乗り物を作って状況を変える
シリーズ史上の特徴破壊神と共闘し、破壊を創造へ接続する主人公

本編状態

状態位置づけ同一性
見習いビルダー拉致される以前から物作りを学ぶ若い女性同一人物
からっぽ島の開拓者各島の技術を統合し、開拓地を作る状態同一人物
メルキドの子孫伝説のビルダーの系譜を持つ人物同一人物・血統上の位置づけ
ロトのつるぎ装備時ロトの系譜を示す専用武器を使用する状態同一人物・装備強化
幻の世界の創造者シドーと共に世界を本物へ変える状態同一人物・物作り能力の最終到達点

超スーパーカー

項目内容
分類主人公が製作する高性能な乗り物
主な役割高速移動、飛行、探索、攻撃
製作上の意味各地で得た技術と素材を統合した発明
破壊天体での役割シドー救出と最終局面への移動を支える
派生作品での扱い男性主人公が登場する『ドラゴンクエストライバルズ』でも切り札として採用される
人物上の意味子供の頃の発想を、世界を救う実用技術へ変換した象徴

作品横断

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
ドラゴンクエストビルダーズ2からっぽ島を開拓し、幻の世界を本物へ変える主人公破壊神との友情と世界創造を担う
ドラゴンクエストトレジャーズビルダーの像その2がお宝として登場男女共通の主人公像を基にした象徴物として扱われる
ドラゴンクエストライバルズ女性主人公は未実装男性主人公のビルドのみが少年シドーと並ぶ英雄カードとして登場する

多言語表記

クリエ/主人公(ビルダーズ2・女性)って外国語で何て言うの?(Create / Builder in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishBuilder
EspañolConstructora
FrançaisBâtisseuse
DeutschBaumeisterin
ItalianoCostruttrice
한국어빌더Bildeo
日本語クリエ/ビルダーKurie / Birudā

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
少年シドー冒険の相棒であり親友正体不明の少年から、対立と破壊神への覚醒を越えて共に世界を作る存在となる
ルル共にからっぽ島へ漂着した仲間漂流者から、島の生活と開拓を支える中心人物となる
船長主人公を拉致したハーゴン教団のアンデッドマン捕虜と監視者から、互いに親しみを持つ奇妙な関係となる
ハーゴン主人公をシドー覚醒の道具として選んだ存在計画の駒から、友情と創造によって計画を破綻させる相手となる

カードリンク群:ドラゴンクエストの女性キャラクター
選定タグ:女性
配置位置:主要人物直後
表層候補:保有素材から選定

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
メルキド出身地伝説のビルダーとの血統と前作世界の継続を示す
からっぽ島主拠点各地で得た技術と住民を集め、新しい共同体を築く
モンゾーラ島農業復興地域生命を育てる物作りを学ぶ
オッカムル島鉱業復興地域採掘・資源・町の活気を再生する
ムーンブルク島戦争地域城塞建築とシドーとの関係断絶が交差する
かんごく島ハーゴン教団の収容施設制限された環境で脱獄と魔物との協力を実現する
破壊天体シドー消滅へ向かう世界魔物と箱舟を作り、シドー救出へ向かう
幻の世界ハーゴンが作った世界主人公とシドーが本物へ作り変える最終対象

主要ノード

種別ノード
人物少年シドー、ルル、船長、ミト、アネッサ、モンばあ
組織ハーゴン教団、開拓地、箱舟メンバー
地域メルキド、からっぽ島、モンゾーラ島、オッカムル島、ムーンブルク島、破壊天体シドー
職業・立場見習いビルダー、開拓者、伝説のビルダーの子孫
武器・能力ハンマー、ビルド武器、ロトのつるぎ、レシピのひらめき、建築
乗り物・施設超スーパーカー、箱舟、開拓地
事件教団船への拉致、からっぽ島漂着、シドーとの断絶、破壊神覚醒、世界再構築
概念破壊と創造、友情、開拓、幻の世界、魔物との共生
作品ドラゴンクエストビルダーズ2、ドラゴンクエストトレジャーズ

全ノード

分類ノード接続内容
血統伝説のビルダーの子孫前作主人公とメルキドの復興を後世へつなぐ
出自現実世界の人間幻の世界で生きる住民とは異なる存在条件を持つ
人物像極端な楽観性絶望的な環境でも住民を前向きに牽引する
嗜好超物作りフリーク苦境さえ新しい物を作れる機会として楽しむ
欠点壊滅的な命名センス一流の技術と対照的な人物的弱点となる
資質魔物を引き付ける才能人間と魔物の境界を越えた共同体形成へつながる
記録幼少期の落書き帳世界を救う発明が純粋な夢から生まれたことを示す
選択元の世界へ戻らない仲間と作った世界を自らの居場所として選ぶ
創造幻の世界の現実化建築能力が世界の存在そのものへ拡張される
相棒少年シドー破壊と創造の統合を人物関係として体現する

関連ノード

ノード関係
デフォルトネーム・クリエ女性主人公に設定された初期名
ビルダーの本幼少期からの発想とレシピを記録する巨大な本
「わたしが びるだーになったら」ビルダーの本に記された幼少期の題名
魔物たらし多くの魔物を仲間へ引き入れる資質をシドーから評された呼び方
まものつかいのゆびわモンばあから託され、魔物との協力を支える
ロトのつるぎ血統と前作との接続を示す主人公専用武器
超スーパーカー発明能力と最終局面を象徴する乗り物
箱舟破壊天体の魔物と共同で建造する脱出手段
本物の世界主人公とシドーが幻の世界へ与えた最終的な状態
ライバルズ未実装派生作品では男性主人公のみが英雄カード化された

変換ラベル

ビルダーズ2の女性主人公
デフォルトネーム・クリエ
メルキド出身の見習いビルダー
伝説のビルダーの子孫
少年シドーの親友
破壊と創造を結ぶ開拓者
魔物を仲間にする女性ビルダー
幻の世界を本物にした人物

Illustrations step

Title

その他のキャラクター

Others


Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language

作品紹介