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『キングヒドラ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
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キングヒドラ

英語
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King Hydra

みんなのイメージ

キングヒドラの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
英名King Hydra
分類多頭竜型ボスモンスター
系統ドラゴン系
基本ポジションゾーマ直属の前座・オルテガを倒した仇敵
外見紫色の巨体と五本の首を持つ竜
代表行動複数回行動・連続攻撃・炎のブレス
代表能力自動回復・状態異常ブレス・高耐久
主要関係オルテガ/ゾーマ/バラモスブロス/バラモスゾンビ
代表派生ヒドラ/やまたのおろち/グランドラゴーン
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
代表ランクA~SSランク
属性タグ多頭竜/ゾーマ配下/父の仇/炎ブレス/自動回復

カードリンク

オルテガ|ゾーマ|やまたのおろち|グランドラゴーン

魔王軍・物語上の役割

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割ゾーマの城でオルテガと戦い、主人公一行の前にも立ちはだかる中核ボス
基本ポジション大魔王ゾーマの配下として最終決戦直前を守る多頭竜
物語上の格主人公の父オルテガを倒した直接的な仇敵
最終決戦での位置ゾーマ戦直前の三連戦における第一戦
シリーズ内で反復する役割中ボス、巨大ボス、前座、通常強敵、配合中核
他種との差同形系統の中で、父の仇と大魔王直属の配下という物語的役割を持つ
後年の拡張状態異常・黒いきり・高経験値・複数属性ブレスなどが追加された
検索上の主要意図オルテガとの因縁、ゾーマとの関係、強化内容、配合方法、やまたのおろちとの違い

モンスターの核

軸内容
外見上の核紫色の巨体と五本の長い首
物語上の核オルテガを倒し、勇者へ父の死を突きつける存在
戦闘上の核複数の首による連続攻撃と炎のブレス
防御上の核高HP、自動回復、属性耐性による長期戦化
派生作品での核多頭を連続攻撃・多段技・広範囲ブレスへ変換する
DQM上の核高位ドラゴン、ブレスアタッカー、魔王配合素材
作品横断で維持される特徴五つ首、炎、巨体、高耐久、ゾーマとの接続

ヴィラン構造

項目内容
所属ゾーマの配下
初期立場ゾーマの城を守る強大な魔物
主要な加害オルテガとの一騎打ちで致命傷を与える
主人公との因縁父を倒した直接の仇
支配手段巨体、炎、複数回攻撃による直接戦闘
物語上の役割勇者が父の遺志を継ぐ契機を形成する
最終状態ゾーマ戦前の前座として主人公一行に倒される
中心テーマ親世代の敗北を子世代が乗り越える継承構造

オルテガとの因縁

項目内容
戦闘地点ゾーマの城地下
対戦者オルテガ
戦闘形式原作では特殊な一騎打ちイベント
結果基本的にキングヒドラが勝利し、オルテガは力尽きる
勇者への影響父の最期を目撃し、仇として直接戦う
後年の継承DQM図鑑でも「勇者と呼ばれた男を倒した」という逸話が残る
媒体差ゲームブック、CDシアター、小説で勝敗や死因が異なる
物語上の意味オルテガの旅を終わらせ、主人公へ使命を継承させる

ゾーマ配下としての位置

項目内容
主君ゾーマ
配置ゾーマの城
前座構造キングヒドラ→バラモスブロス→バラモスゾンビ
役割ゾーマとの最終決戦前に勇者一行を消耗させる
他の前座との違いオルテガとの因縁を持つため、三体の中で最も物語性が強い
DQ10での再構築伝説の三悪魔としてバラモスブロス、バラモスゾンビと再結集する
派生作品での継承大魔王ゾーマへの挑戦などで前座役を再現する

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高耐久の連続攻撃・ブレス型ボス
行動特性原作では完全2回行動、後年は2~3回行動へ強化
攻撃機能通常攻撃、連続かみつき、炎・冷気・毒系ブレス
妨害機能あまいいき、おたけび、黒いきり、猛毒、呪い
防御機能高HP、自動回復、属性耐性
長期戦機能回復と妨害を重ねて攻撃機会を奪う
経験値機能HD-2D版では高経験値の通常強敵として狩り対象にもなる
作品横断で維持される機能多頭を多段攻撃・複数回行動・広範囲ブレスとして表現する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
因縁認識オルテガを倒した相手として戦闘へ入る
初期対応ブレスと複数回行動に備えて防御・回復手段を整える
妨害対策睡眠・怯え・黒いきりへの耐性と道具を準備する
火力集中自動回復を上回る単発火力でHPを削る
継戦判断呪文封印時には道具・特技中心へ切り替える
再遭遇隠しダンジョンでは高経験値と危険性を比較して戦闘か逃走かを選ぶ

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型多頭型高耐久ブレスボス
基本攻撃複数の首による連続打撃・かみつき
象徴的行動五つの口から放つ炎のブレス
主要防御機構高HP・自動回復・属性耐性
主要妨害あまいいき、おたけび、黒いきり
代表技はげしいほのお、焦熱爆破、五連竜頭弾、恐怖のツメ
能力傾向HPと攻撃力が高く、ブレスを中心に戦う
作品横断で維持される特徴多頭・高耐久・連続攻撃・炎ブレス

戦闘設計の変化

作品・時期戦闘設計主な変化
FC版DQ32回行動・炎・自動回復高攻撃力だが炎の威力は低い
リメイク版DQ3高HP・高守備自動回復を失い、純粋な耐久型へ変更
HD-2D版DQ32~3回行動・自動回復・状態異常黒いきりと妨害で反撃機会を奪う強敵へ再設計
HD-2D版DQ2通常強敵・高経験値火力インフレに合わせて育成対象へ変化
DQ10状態異常ブレス型五つの首が会話し、多様なブレスを使用
ヒーローズ巨大ボス・ギミック戦爆弾岩を飲み込ませて転倒させる
ウォーク予兆付き高威力ブレス呪い・怯え・周期攻撃を組み合わせる
DQM大型ブレスアタッカー自動回復とブレス強化を持つ仲間へ転換

父の仇から高経験値モンスターへ

時期位置づけ変化
原作DQ3オルテガを倒した中ボス物語上の仇敵として一度戦う
リメイク版隠しダンジョンの通常敵ボスから反復遭遇する強敵へ変化
HD-2D版DQ3超高耐久の通常強敵高経験値を持つ育成対象にもなる
HD-2D版DQ2無限の回廊の通常敵はぐれメタル狩りと競合する経験値源へ変化
機能上の変換仇敵→前座→通常強敵→育成対象物語的脅威が反復可能なゲーム資源へ転換される

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
DQ本編上の位置ヒドラ型の高位ボスモンスター
DQM上の系統ドラゴン系
下位種ヒドラ
同形ボスやまたのおろち
上位種・派生グランドラゴーン、黒蛇鬼アクラガレナ、ラーヴァドラゴン
亜種ジングルヒドラ
系統内の格中核ボスから高位ドラゴンまで作品ごとに変動
固有機能オルテガ撃破の逸話とゾーマ配下としての位置
名称上の特徴ヒドラに「キング」を冠した高位個体

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ヒドラ下位種同形系統の通常モンスター
やまたのおろち同形ボスDQ3に登場する別の多頭竜ボス
グランドラゴーン上位種系統最上位級の金色の多頭竜
黒蛇鬼アクラガレナ色違い・ボス派生黒系の強化個体
ラーヴァドラゴン色違い・ボス派生火山・溶岩系の派生
ジングルヒドラ季節派生季節イベント型の亜種
キングヒドラ・強強化個体ヒーローズに登場する強化版
DQ10版キングヒドラ再構築個体毒・酸・踊りなど多様なブレスを扱う
ウォーク版キングヒドラ物語別個体ゾーマ復活を目的とする独自ヴィラン
DQM版キングヒドラ仲間化高位ドラゴン・配合素材として再構築

基本生態

項目内容
身体構造五本の首を持つ大型竜
体色紫色
攻撃器官五つの口と長い首
主な攻撃かみつき、炎、毒、状態異常ブレス
知性DQ10では首同士が話し合う描写がある
再生・回復一部作品で自動回復を持つ
生息・配置ゾーマの城、魔法の迷宮、隠しダンジョンなど
社会的位置大魔王の配下、巨大ボス、高位ドラゴン
神話的接続多頭怪物ヒドラの高位版として構成される

デザイン構造

項目内容
基本形状四足の巨体から五本の首が伸びる
体色暗い紫色
識別記号五つ首、巨体、翼を持たない多頭竜
攻撃表現複数の口から炎やブレスを一斉放射する
同形種との差色、格、物語上の役割で区別される
長期継承された要素五本の首、紫色、炎、巨大な身体
名称上の類似キングギドラを想起させる名称と多頭竜の姿
共通起源「ヒドラ」と「ギドラ」は同系統の語源へ接続する

象徴構造

軸内容
父の仇オルテガの死を主人公へ接続する
遺志の継承親世代の敗北を勇者が乗り越える
大魔王の前座ゾーマ直前の戦闘門として機能する
五つ首連続攻撃・多段攻撃・複数ブレスへ変換される
自動回復高い生命力と長期戦を象徴する
高経験値後年には撃破対象から育成資源へ変化する
配合中核ゾーマ、竜皇帝バルグディス、グランドラゴーンへ接続する
多媒体再構築本編ボスから巨大戦、カード、仲間へ役割を変える

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3オルテガの仇・ゾーマの前座物語上の中核ボスとして登場
リメイク版DQ3高耐久ボス・隠しダンジョン通常敵自動回復から高HP型へ変更
HD-2D版DQ3妨害・回復型の難敵状態異常と黒いきりが追加される
HD-2D版DQ2無限の回廊の通常強敵高経験値モンスターとして再配置
DQ10コインボス・伝説の三悪魔毒や状態異常ブレスを拡張
テリワン3DSSランク大型ドラゴン24年ぶりにDQMで再登場
ジョーカー3プロ高位配合中核グランドラゴーンとゾーマへの素材となる
DQM3Aランク配合中核比較的早期に作れる一方、ゾーマ配合へ長く保持される
ヒーローズラスボス前の巨大ボス爆弾岩を利用するギミック戦へ変換
ウォーク独自ヴィラン・メガモンスターゾーマ復活を狙う物語上の役割を獲得

役割拡張

領域役割
中ボスゾーマ戦直前の三連戦を開始する
仇敵オルテガを倒した相手となる
通常強敵隠しダンジョンや無限の回廊で反復出現する
巨大ボスヒーローズでギミック型大型戦を担う
コインボスDQ10で単独・複数編成のボスとなる
仲間DQM・DQMSL・タクトで使用可能になる
配合素材ゾーマ、グランドラゴーン、竜皇帝バルグディスへ接続する
高経験値対象HD-2D版でレベル上げ候補となる
独自ヴィランウォークでゾーマ復活を計画する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
五つ首連続攻撃、多段技、複数範囲へ変換される
炎のブレス基本攻撃として長期継承される
高HP中ボス・巨大ボス・仲間の耐久性能へ反映される
自動回復ボスの長期戦化、DQMの粘り強さへ変換される
複数回行動2回行動、2~3回行動、AI行動へ展開する
状態異常毒、睡眠、怯え、呪いなどへ拡張する
ゾーマとの関係配下、前座、復活計画、配合素材として継承される
オルテガ撃破図鑑・まめちしき・物語で逸話として保存される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
五つの首五連攻撃・多段斬撃・広範囲ブレス
自動回復仲間時の継戦能力
炎焦熱爆破・しゃくねつ・黒いしゃくねつ
オルテガ戦勇者を倒した逸話として図鑑に保存
ゾーマの前座大魔王ゾーマへの挑戦やドラけしで再現
巨大な身体ヒーローズの大型ギミックボス
多頭の口爆弾岩を飲み込ませる弱点ギミック
高耐久HPタンク、息アタッカー、壁役へ変換

媒体別再構築

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
ゲームブック版DQ3オルテガが勝利する相手戦闘後にオルテガが力尽きる
小説版DQ3ゾーマ八魔将の一体本編開始前にオルテガに倒されている
CDシアターバラモスの下僕オルテガと相打ちになり勇者とは戦わない
DQ2ゲームブック海上の強敵DQ3由来の因縁から独立した通常ボス
DQ10コインボス五つの首の会話と状態異常ブレスを追加
ウォークゾーマ復活を狙うヴィラン生贄要求を偽装した独自計画を持つ
ドラけし!巨大敵・味方ドラけしゾーマ戦への得点接続を持つ
タクト息特化仲間ドラゴン編成でブレス威力を上げる

本編状態・派生形態

対象出典本編対象との関係
原作キングヒドラDQ3オルテガを倒し、ゾーマの前座となる基礎個体
リメイク版キングヒドラDQ3リメイク高HP型へ再調整された同一役割
HD-2D版キングヒドラHD-2D版DQ3状態異常・黒いきり・自動回復を持つ強化再構築
DQ2版キングヒドラHD-2D版DQ2無限の回廊に出現する通常強敵
キングヒドラ・強ヒーローズ通常個体の強化版
ウォーク版キングヒドラDQウォークゾーマ復活を目指す独自個体
DQM版キングヒドラモンスターズ仲間・配合素材として再構築された種族個体

代表アイテム・装備接続

対象関係
ドラゴンメイル原作DQ3での代表ドロップ
けんじゃのいしゾーマ城で連続するブレス被害を補う回復手段
たいようのいしHD-2D版で状態異常対策へ接続する
めざましリングあまいいきへの耐性装備
キングヒドラコインDQ10で専用ボス戦を開始する
伝説の三悪魔コインバラモスブロス・バラモスゾンビとの再結集
こころウォークで斬撃・体技・ブレス耐性へ変換される

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
系統ドラゴン系
代表ランクA~SSランク
代表サイズギガボディ/Lサイズ
代表特性自動HP回復、AI1~2回行動、れんぞく、炎ブレスブレイク
DQM3特性魔獣キラー、火ブレイク大、いやがらせ
Lサイズ特性2~3回行動、ロケットスタート、秘めたるチカラ
代表スキルブレス/炎の息吹+/息じごく
装備可能武器爪、杖
能力傾向HPが高く、攻撃・守備・素早さも大型種として高水準
代表的役割大型ブレスアタッカー・自動回復型・配合中核
代表配合先竜皇帝バルグディス、グランドラゴーン、ゾーマ

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
やまたのおろち代表配合元同形多頭竜からの上位化
魔壷インヘーラー初期配合元テリワン3Dでキングヒドラを生成する
グリフィンクス代替配合元イルルカで入手経路を拡張する
大地の竜バウギア代替配合元グリフィンクスとの配合で生成する
キングレオ配合相手ジョーカー3プロでやまたのおろちから生成する
クラーゴン配合相手DQM3でやまたのおろちとの特殊配合に使用
魔戦士メイザー配合相手竜皇帝バルグディスへ接続する
バラモスゾーマ配合素材ジョーカー3プロで大魔王ゾーマへ接続する
バラモスゾンビゾーマ配合素材複数作品でゾーマ生成へ関与する
シドーゾーマ配合素材DQM3でゾーマ生成に使用する
邪神ニズゼルファゾーマ配合素材DQM3の最上位配合へ接続する
グランドラゴーン上位配合先高位多頭竜への発展先
竜皇帝バルグディス上位配合先複数首ドラゴン系統の上位接続
ゾーマ大魔王配合先父の仇から大魔王生成素材へ役割を転換する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
テリワン3DSSランク3枠モンスター高能力・自動回復・ブレス強化を持つ
イルルカ入手経路拡張配合が容易になり、特性カスタマイズ性が増す
ジョーカー3プロSランク配合中核グランドラゴーン・ゾーマへの分岐を獲得
DQM3Aランクへ再編早期生成が可能になり、ゾーマ配合まで保持される
ランク変化SS→S→A上位種追加と配合階層再編に応じて変化
スキル変化ブレス→炎の息吹+→息じごく原典の火炎攻撃を高位ブレスへ強化
役割変化高位戦力→配合中核仲間性能と大魔王生成素材を両立する

多言語表記

キングヒドラって外国語で何て言うの?(King Hydra in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishKing Hydra–
日本語キングヒドラKingu Hidora

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
オルテガ戦闘相手・被害者キングヒドラとの戦いで倒れ、勇者へ遺志を託す
ゾーマ主君・配合先本編では配下、DQMでは生成先となる
やまたのおろち同形種・配合元高位多頭竜への基礎となる
バラモスブロス同僚・前座ゾーマ前の三連戦と伝説の三悪魔を構成する
バラモスゾンビ同僚・配合接続前座構造とゾーマ配合の双方で接続する
グランドラゴーン上位派生多頭竜系統の上位存在として配合される

カードリンク

オルテガ|ゾーマ|バラモスブロス|バラモスゾンビ

地域・組織・施設

対象接続
ゾーマの城オルテガ戦と勇者一行との戦闘が行われる本拠
いけにえの祭壇ゾーマ直前の三連戦へ接続する
謎の洞窟リメイク・HD-2D版で通常強敵として再登場する
無限の回廊HD-2D版DQ2で高経験値モンスターとして出現する
魔法の迷宮DQ10でコインボスとして戦う
次元島ヒーローズで巨大ボスとして登場する
ジパングウォーク版がゾーマ復活を企てる地域
ゾーマ軍本編における所属構造

主要ノード

種別ノード
人物オルテガ、勇者
魔王ゾーマ、バラモス
モンスターヒドラ、やまたのおろち、バラモスブロス、バラモスゾンビ、グランドラゴーン
系統多頭竜、ドラゴン系、五つ首、巨大ボス
地域ゾーマの城、謎の洞窟、無限の回廊、魔法の迷宮
能力自動HP回復、複数回行動、炎ブレス、黒いきり、状態異常ブレス
報酬ドラゴンメイル、高経験値、こころ
DQMテリワン3D、イルルカ、ジョーカー3プロ、DQM3
概念父の仇、遺志の継承、大魔王の前座、配合中核

全ノード

分類ノード接続内容
因縁オルテガ撃破主人公へ父の死と使命を継承させる
支配ゾーマの配下最終決戦直前を守る
前座伝説の三悪魔バラモス系二体と再結集する
身体五つの首多段攻撃と多様なブレスへ変換される
回復自動HP回復長期戦を形成する
妨害黒いきり呪文による回復・強化を封じる
状態異常あまいいき・おたけび複数回行動で味方の行動を止める
育成高経験値後年の通常出現でレベル上げ対象となる
巨大戦爆弾岩ヒーローズで弱点ギミックを形成する
配合大魔王ゾーマ本編の主従関係を配合関係へ変換する
上位化グランドラゴーン多頭竜系統の上位存在へ接続する
継承勇者を倒した逸話DQM図鑑へ物語記憶が保存される

関連ノード

ノード関係
親世代から子世代への遺志継承オルテガの敗北を主人公の戦いへ接続する
父の仇との最終決戦前対決ゾーマ直前に個人的因縁を解決する
多頭による攻撃密度五つの首を複数回行動・連続技へ変換する
自動回復を上回る集中火力長期戦を避ける戦闘判断を要求する
黒いきり下の道具回復呪文封印時に道具と特技へ切り替える
ボスから高経験値通常敵への転換物語的脅威を反復可能な育成資源へ変える
ゾーマ配下からゾーマ配合素材へ主従関係を生成ネットワークへ変換する
多頭竜系統の上位分岐ヒドラ・やまたのおろち・グランドラゴーンを接続する

変換ラベル

ラベル
オルテガを倒した五つ首の仇敵
ゾーマ戦直前を守る第一の前座
自動回復を持つ多頭竜ボス
黒いきりと状態異常で反撃を封じる
五つの首を連続攻撃へ変換
父の遺志を勇者へ継承する戦闘
ボスから高経験値通常敵への役割変化
伝説の三悪魔を構成するゾーマ配下
グランドラゴーンへ続く高位多頭竜
大魔王ゾーマを生み出す配合中核

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明