『東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.』キャラクター一覧

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上海アリス幻樂団東方Project黄昏フロンティアとの共作東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.

東方シリーズの上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの共作『東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.』のキャラクター紹介ページです。

『東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.』(2017年)は、黄昏フロンティアと上海アリス幻樂団が共同制作する対戦型格闘ゲーム作品である。本作は「東方Project」の公式派生作品にあたり、Windows向けに発売され、後にPlayStation 4およびNintendo Switchにも展開された。代表的要素として、二人一組で戦う「憑依システム」によるバトルや、幻想郷の異変を描くストーリーモードがあり、後の二次創作や公式共作シリーズに強い影響を与えた。


本編『東方Project』


『東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.』

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黄昏フロンティアの共作


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『東方憑依華』は、従来の弾幕格闘に「憑依バトル」と呼ばれるタッグシステムを組み込み、キャラクター同士の組み合わせで戦術が変化する点を特徴とする構造分類に属する。作品全体として、霊夢や魔理沙といった主要キャラクターに加え、依神姉妹など新規キャラクターが登場し、幻想郷の世界観をより広範に展開する位置づけを持つ。他作品(例:ブレイブルー タッグバトル、マーベルVSカプコン)と比較すると、弾幕演出とタッグシステムを融合させた独自性を持つ。

翻訳注釈

「東方憑依華」は英語で Antinomy of Common Flowers と表記される。副題部分が公式英題であり、直訳して Possession Flowers などとするのは誤りであるため、必ず公式表記を用いること。

誤認リスク補足

『東方憑依華』は「東方Project」の本編ナンバリング作品ではなく、黄昏フロンティアとの公式共作による格闘派生作品である。従来のシューティング本編や単なる二次創作と混同されないよう、公式派生作であることを明記する必要がある。

構造分類タグ

#東方Project派生作品 #弾幕格闘基盤 #黄昏フロンティア共作 #タッグバトルシステム搭載 #幻想郷世界観拡張 #音楽的記号性 #公式派生象徴作品 #日本同人ゲーム史重要作


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