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セガ・エンタープライゼスから1994年11月22日に発売された『セガサターン』専用ソフトの中から、人気作品とそのキャラクターを掲載します。
2000年8月3日 | グランディア2 |
1998年4月4日 | サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 |
1998年1月22日 | センチメンタルグラフティ |
1997年12月18日 | グランディア |
1997年11月13日 | デビルサマナー ソウルハッカーズ |
1997年10月30日 | RONDE -輪舞曲- |
1997年2月14日 | ROOMMATE〜井上涼子〜 |
1996年9月27日 | サクラ大戦 |
1996年7月5日 | NiGHTS into dreams |
1996年1月26日 | ガーディアンヒーローズ |
1995年12月25日 | 真・女神転生デビルサマナー |

『セガサターン(1994年)』は、セガが開発した据置型のゲーム機である。本機は第5世代に分類され、2基のCPUと複数のサブプロセッサによる高い2D表現力とアーケード移植の忠実度を特徴とし、『バーチャファイター2』『サクラ大戦』などが展開された。






















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セガサターンは、グレーを基調とした筐体と拡張スロットを備えた据置型に属する。記録媒体はCD-ROMを採用し、RAMカートリッジを追加することで大容量ソフトにも対応した。競合機であるPlayStationが3D表現とソフト供給で優位に立つ中、セガサターンは2D格闘ゲームやシミュレーションRPGに強みを発揮し、日本市場で一定の成功を収めた。
「セガサターン」「SEGA Saturn」は翻訳せずそのまま用いる。「据置」は home console と訳すが、2D性能を重視した設計思想を補足すると誤解を避けられる。「ソフト」と「タイトル」は software / game titles と区別して扱う。
特になし。ただし、同世代のセガハード「ドリームキャスト」とは世代も互換性も異なるため、混同に注意が必要。
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