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『ウィリアム・ナイツ』キャラクター紹介(サガ フロンティア2)

Copyright © SQUARE ENIX  +Illustration by IQ.

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所属階層

キャラクター

スクウェアから1999年4月1日に発売された第一作の『サガ フロンティア2』から、2025年3月27日に発売された『サガ フロンティア2 リマスター』までに登場したキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ウィリアム・ナイツ
作品サガ フロンティア2(1997年)
CV–

デザイナー

小林智美

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
正式名ウィリアム・ナイツ
読みうぃりあむないつ
通称ウィル・ナイツ
初登場作品サガ フロンティア2
家系ナイツ家
職業ディガー
称号タイクーン
呼称タイクーン・ウィル

能力

項目内容
特性高いアニマ感知能力
得意分野術、クヴェル探索

人物の核

項目内容
人物像温厚で紳士的な人物
才能卓越したアニマ感知能力を持ち、術にも高い資質を示す
職業適性アニマを手掛かりにクヴェルを探すディガーとして優れた能力を発揮
立場表舞台の歴史とは異なる、一般人たちの冒険を担う中心人物
特徴正攻法だけでなく、必要に応じて策を巡らせる一面も持つ

人物史

ディガーとしての活動

項目内容
クヴェル探索発掘済みと考えられていた遺跡からクヴェルを発見する
鉱石採掘アニマ感知能力を利用し、鉱石探索にも貢献
評価ナイツ家の一員としてディガーの実績を積み重ねる
氷のメガリス危険なメガリスを踏破し、中枢装置に認められてクヴェルを得る
称号一連の功績によってディガー最高位の称号「タイクーン」を得る

エッグとの因縁

項目内容
発端父ヘンリーを殺したアレクセイ・ゼルゲンを追跡
異変アレクセイのいる酒場で不気味なアニマを感知する
転機アレクセイを倒した後にも同じアニマを感じ取る
推察事件の原因がアレクセイ本人ではなく、所持していた道具にあると考える
対象その道具「エッグ」の破壊を目指すようになる

ディガーとしての功績

項目内容
ナイツ家クヴェル発掘で実績を持つディガーの家系
クヴェル先行種族が残した遺物
メガリス踏破氷のメガリスを探索し、その中枢へ到達
タイクーンディガーとして最上位の称号を獲得
歴史上の扱い後世にも偉大なディガーとして名が残る
ギュスターヴ13世彼からも一目置かれる存在となる

策略と行動

項目内容
海賊への策財宝を狙う海賊へクヴェルがあるという偽情報を流す
目的海賊を誘い出し、仲間が迎撃できる状況を作る
結果海賊は誘導に乗り、作戦は成功する
人物面温厚な性格と同時に、状況に応じて大胆な策を用いる判断力を持つ

長い活動期間

項目内容
活動期間物語の長期間にわたって登場する
高齢期86歳でも戦闘メンバーとして活動
生涯101歳で生涯を終える
特徴青年期から老年期まで長く冒険と戦いに関わり続ける

作品・媒体横断

リマスター版

項目内容
追加要素追加シナリオではシルマールが98歳で戦闘に参加
位置づけ高齢で戦闘に参加する人物というウィルの特徴に、新たな比較対象が加わった

関連情報

主要人物

人物関係
ヘンリー父
アレクセイ・ゼルゲン父の死を追う過程で対峙する人物
ギュスターヴ13世ウィルの功績を認める人物
リチャード・ナイツナイツ家に連なる人物
ヴァージニア・ナイツナイツ家に連なる人物

主要ノード

分類内容
人物ヘンリー、アレクセイ・ゼルゲン、ギュスターヴ13世、リチャード・ナイツ、ヴァージニア・ナイツ
存在・遺物エッグ、クヴェル
地域・遺跡氷のメガリス
職業・称号ディガー、タイクーン

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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