『9S』キャラクター紹介(ニーア オートマタ)

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所属階層

キャラクター

スクウェア・エニックスから2017年2月23日に発売された『ニーア オートマタ』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名9S
作品ニーア オートマタ(2017年)
CVCV:花江夏樹(Natsuki Hanae)/Kyle McCarley

デザイナー

吉田明彦

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
正式型式ヨルハ九号S型
通称9S
愛称ナインズ
存在類型情報収集・探索任務型アンドロイド
初期立場地球奪還作戦へ派遣されたスキャナー型
主要任務偵察、調査、解析、ハッキング、2Bの支援
代表能力ハッキング、情報解析、機械生命体制御
代表支援機ポッド153
主要葛藤真相探究、記憶初期化、2Bの喪失、憎悪と人格崩壊
所属カテゴリ主人公/ヨルハS型/スキャナー/操作キャラクター

カードリンク

2B|A2|ポッド153|オペレーター21O

基本プロフィール詳細

項目内容
性別男性・少年型アンドロイド
出身バンカー
所属ヨルハ部隊
型式S型・九号
身長160cm(ブーツ含む)
体重129.9kg
誕生日11942年1月30日
髪色白銀
血液型なし
戦闘特性情報収集、解析、ハッキング、近接戦闘

名前・呼称

種別内容
正式型式ヨルハ九号S型
英語型式YoRHa No.9 Type S
通称9S
愛称ナインズ
型式分類S型
型式上の役割スキャナー
個体番号九号
軍籍上の役割調査・偵察・情報解析
人物識別表記9S(NieR)

関連リンク

S型|スキャナー|ナインズ|バンカー|ヨルハ部隊

人物史

人物の核

内容
表層的人物像明るく社交的で、軽口を交えながら任務を進める少年型アンドロイド
本来の人物像強い好奇心と執着心を持ち、危険を承知で真相へ進む探索者
行動原理世界の真実を知り、2Bとの関係を守ること
最大の喪失2B、ヨルハへの信頼、自身の記憶、安定した生存目的
最大の脆さ2Bへの感情が自己認識と生存理由の中心へ入り込みすぎている
人物上の反転真相を開く支援者から、喪失と感染により復讐者へ変化する

カードリンク

2B|人類会議|ヨルハ計画|塔

人物像・内面

内容
初期人格親しみやすく感情豊かで、仲間へ友好的に接する
好奇心一度疑問を抱くと、組織命令より自分で確かめることを優先する
2Bへの姿勢パートナー、保護者的存在、愛情・独占欲・依存の対象
機械生命体への姿勢心情を理解しながらも、戦うために敵意を強く表明する
内在する執着2Bを自分だけの関係へ留めたい欲求を持つ
怒り普段は抑制的だが、喪失後は制御困難な憎悪へ変化する
後半人格冷酷・攻撃的・自己破壊的となるが、本来人格の全体ではない
最終的な人物像真実を知る力を持ちながら、その真実へ耐える基盤を失った探索者

関連リンク

アダム|複製された街|2Bの死|論理ウイルス|赤い少女

主要人物史

時期型式・状態主要事件人物上の変化
スキャナー型運用期ヨルハ九号S型情報収集・偵察任務へ従事する好奇心と高い解析能力を示す
2Bとの反復任務監視・処刑対象2Bと任務を重ね、機密へ接近する2Bへの信頼と愛情を繰り返し形成する
処刑・再起動期記憶初期化個体機密到達後に2Bへ処刑される経験を失いながら同じ関係を再形成する
第十四次機械戦争地上派遣スキャナー2Bと地上任務を開始する機械生命体・人類会議・ヨルハへの疑念を深める
バンカー崩壊ヨルハ生存者論理ウイルスと組織崩壊を経験する所属と世界認識を失う
2B喪失後復讐者2Bの機能停止を目撃し、A2を仇と認識する明るさを失い、憎悪と独占欲が表面化する
塔進行期感染・損傷状態機械生命体ネットワークの塔へ進む真相探究が自己破壊的執着へ変化する
最終局面A2との対立者論理ウイルスと義体損傷が進行する復讐・愛情・死への欲望が混在する
Eエンド再構成対象ポッドが人格・義体再構成を試みる生き直す可能性が開かれる

カードリンク

過去任務|バンカー崩壊|2Bの死|Eエンド

人物史深層

時期外的状態内面的意味
初期運用優秀なスキャナー型情報を得ること自体に喜びを感じる
2Bとの接触支援対象と行動する2Bの冷静さへ惹かれ親密さを求める
機密接近ヨルハ情報へ侵入する好奇心が組織にとって危険な性質となる
処刑直前真相へ到達した個体2Bの正体と任務を薄々察する
処刑後記憶初期化・再起動過去の関係を失い、2Bだけが罪悪感を保持する
本編前半2Bの相棒明るい言動の裏で機械生命体の感情を認識する
本編中盤真相へ接近する人類絶滅とヨルハの虚構へ確信を深める
バンカー崩壊組織基盤喪失命令・所属・帰還先を同時に失う
2B喪失愛情対象喪失事実確認よりA2への憎悪を優先する
塔内部感染進行赤い少女とネットワーク干渉で精神を追い詰められる
最終対立A2と交戦する2Bの記憶を持つA2を拒絶し、本人性へ執着する
再構成後生存可能性失われた関係と自己を作り直す段階へ進む

関連リンク

長イ話|外伝小説|朗読劇|Ver1.1a|Dエンド

スキャナーと記憶反復

スキャナー型としての核

内容
存在目的情報収集と解析によって地球奪還作戦を支援すること
型式偵察・調査・ハッキング特化のS型
初期任務2Bの支援・整備・調査
組織上の危険性高性能と好奇心によりヨルハ機密へ到達しやすい
秘匿構造2B/2Eによる監視・処刑・記憶初期化
最終的帰結記憶を失っても同じ好奇心と感情によって真相へ戻る

カードリンク

S型|ハッキング|2E|ヨルハ機密

型式・名称・存在段階

名称・型式種別使用時期・位置づけ
ヨルハ九号S型正式型式スキャナー型ヨルハとしての正式名称
9S通称国際的に用いられる略称
S型型式分類偵察・調査・情報収集・ハッキング特化型
九号個体番号S型内の識別番号
ナインズ愛称親しい相手に呼ばれることを望む呼称
再起動後個体存在段階処刑・破壊後に記憶初期化を経て復帰した状態
2B喪失後状態人物史段階復讐と自己破壊へ傾く後半状態
感染状態存在段階論理ウイルスとネットワーク干渉を受けた状態
再構成後Eエンド後ポッドによる人格・義体復元が試みられた状態

関連リンク

九号|再起動後9S|汚染9S|Eエンド9S

型式・本人性

論点内容
S型情報収集とハッキングを中核とする型式
九号高い好奇心と解析性能を持つ個体識別
ナインズ2Bとの親密さを望む感情表現へ接続する
再起動個体記憶が削除・巻き戻されても人格の基礎傾向は継続する
同一性再起動前後を完全な別人とも、完全な同一意識とも断定しない
感染状態本来人格へ外部干渉・喪失・憎悪が重なった段階
再構成後最終局面直前の状態と完全に同一かは断定しない

カードリンク

人格データ|バックアップ|再起動|本人性

人格・記憶・義体

要素状態変化・喪失継続性
人格明るく社交的で好奇心が強い2B喪失後は冷酷・攻撃的・執着的になる好奇心と2Bへの感情は形を変えて継続する
記憶任務、2B、ヨルハ、機械生命体の情報を保持する処刑後に初期化される人格傾向と関係形成のパターンは反復する
義体少年型スキャナー義体破壊・損傷・再起動・感染を繰り返す義体交換後も9Sとして活動する
データハッキング情報、人格データ、バックアップ保存後の経験が失われる可能性があるバックアップから再構成可能
感情2Bへの愛情、独占欲、嫉妬、怒り喪失後に憎悪と自己破壊へ反転する初期化後も再形成される
感染論理ウイルス・ネットワーク干渉判断・知覚・人格安定性を損なう本来人格とは分離して扱う

関連リンク

少年型義体|人格データ|バックアップ|論理ウイルス

人格・記憶・義体構造

分類内容
初期人格好奇心、社交性、優しさ、軽口、観察欲
内在する執着2Bへの愛情と、自分だけを見てほしい欲求
反復人格記憶初期化後も2Bへ再び惹かれる
後半人格喪失・真相・感染・孤立で攻撃性が増大する
記憶初期化機密へ到達した個体の経験を削除する
人格の非消滅記憶が失われても好奇心や感情形成傾向は完全には消えない
義体人格データが活動する少年型人工身体
バックアップ特定時点の人格・記憶であり、最新経験すべてを含むとは限らない
感染外部情報が人格・判断へ侵入した状態
再構成データと義体の再構築であり転生ではない

関連リンク

反復人格|感情再形成|記憶初期化|義体再構成

監視・処刑・再会の反復

反復段階9Sの状態2Bの任務人物関係への影響
任務開始新しい任務として2Bと出会う9Sへ同行し監視する9Sは初対面、2Bは過去を保持する
信頼形成2Bへ親愛と愛情を抱く支援役として行動する再び親密な関係が形成される
機密接近ヨルハの真相へ近づく調査範囲を監視する処刑命令が現実化する
処刑義体を破壊されるE型として処分する9Sの現在経験が途切れる
記憶初期化機密・処刑・関係を失う組織機密を保持する2Bだけに愛情と罪悪感が累積する
再起動保存時点から復帰する再び同行する「初めまして」が反復する
再発見同じ好奇心で機密へ戻る再び監視・処刑対象となる関係と破滅が循環する

カードリンク

2B|2E|処刑任務|記憶初期化

記憶初期化・欠損・継承

記憶変化原因失われるもの残るもの・継承先
処刑後初期化ヨルハ機密保持2Bとの任務、機密到達、処刑経験基本人格と型式特性
再起動バックアップ復元保存後の経験保存時点までの人格・記憶
2Bとの再会新たな任務開始過去の親密さを自覚できない再び2Bへ惹かれる感情傾向
ブラックボックス反応後データ転送差直前の戦闘経験の一部バンカー側の保存データ
機密再発見強い好奇心過去に同じ真実へ到達した記憶新たな推論による同じ結論
2B喪失後心理的衝撃朗らかな自己像と安定した関係2Bへの愛情・記憶・憎悪
感染後論理ウイルス正常な判断・知覚・感情制御断片記憶と復讐への執着
Eエンド再構成ポッドの介入最終局面の一部状態が失われる可能性保存された人格・記憶データ

カードリンク

ブラックボックス反応|機密再発見|感染後9S|ポッド再構成

記憶変化深層

区分内容
2Bとの過去9S本人には初期化で失われ、2B側には累積する
関係の非対称9Sは初対面として接し、2Bは過去の処刑と愛情を抱える
再発見記憶が消されても、同じ好奇心で機密へ再到達する
2Bの正体明確な証拠以前から違和感と推測を持つ
ヨルハの真相人類会議の虚構を断片情報から推測する
外伝の処刑記憶媒体ごとの過去任務をゲーム本編へ無条件統合しない
感情記憶明示的記憶がなくても2Bへの親密さを再形成する
再構成後どの時点の感情と記憶が保存されるかは慎重に扱う

関連リンク

人類絶滅|2Bの正体|ヨルハの真相|関係非対称

任務・存在目的

段階公称目的実際の行動原理帰結
スキャナー運用偵察・調査・情報収集未知を知る好奇心ヨルハ機密へ接近する
2B支援戦闘支援・整備・解析2Bと共にいたい任務関係が感情関係へ変化する
機密調査作戦効率化・情報確認人類会議とヨルハの真相を確かめたい処刑対象となる
本編中盤機械生命体ネットワーク解析敵の目的と世界構造を知る人類絶滅の真実へ近づく
バンカー崩壊後生存・塔の調査2Bを失った怒りと復讐真相探究が自己破壊へ変化する
最終局面塔への侵入A2を殺し、2Bへの感情を終わらせたい自身も機能停止へ向かう
Eエンド後公称任務なし新たな関係と生を作る可能性復讐以外の目的を持てる状態となる

カードリンク

地球奪還作戦|機密調査|塔攻略|Eエンド後

義体破壊・再起動・再構成

変化対象原因人格・存在上の帰結
義体破壊9Sの身体戦闘・処刑・自爆身体活動が停止する
データ転送人格・記憶データバンカーへのバックアップ別義体で活動可能となる
記憶初期化9Sの記憶機密保持関係・真相・処刑経験が失われる
再起動バックアップと義体身体破壊後9Sとして活動を再開する
機械生命体義体利用9Sのデータ一時的な避難・転送人格と身体の非同一性を示す
感染人格・義体データ論理ウイルス判断と感情制御が損なわれる
最終機能停止9Sの義体A2との戦闘身体活動が停止する
ポッド再構成9Sの人格・義体Eエンド再び活動する可能性が生まれる

カードリンク

義体破壊|データ転送|機械生命体義体|Eエンド

義体・再構成補足

論点内容
義体9Sの人格が活動する人工身体であり、人格そのものではない
義体破壊人間の死と完全同義ではなく、バックアップ状態に左右される
バックアップ特定時点の保存で、破壊直前の全経験を保証しない
一時的身体移行機械生命体側の身体へのデータ移行が、身体と本人性の分離を示す
再起動記憶差を含む連続性で、完全な別人とも完全同一とも断定しない
感染義体・人格データ双方へ影響し得る
Eエンドポッドが命令へ反抗して人格・義体を再構成する

関連リンク

バックアップ差|人格連続性|身体移行|ポッド153

感情・命令

外部命令・状況本人の実際
感情抑制ヨルハは任務優先を求める感情表現が豊かで親密さを求める
2B支援パートナー支援を命じられる2Bへ愛情・独占欲・依存を抱く
機密保持組織情報へ近づかないことが求められる真相を知る欲求を抑えられない
機械生命体殲滅敵として処理する心情を理解しつつ敵意を強く表明する
2Bの死任務継続が必要任務より復讐と喪失感を優先する
A2との対立A2を敵と認識する事実より2Bを奪った対象として憎む
最終局面生存と任務達成が合理的自分も終わることを望む行動へ進む

カードリンク

感情禁止|2Bへの愛情|A2への憎悪|自己破壊

喪失・復讐・救済

原因影響変化・救済
記憶の喪失処刑後の初期化2Bとの関係と真相を失う同じ関係を再形成する
関係の非対称2Bだけが過去を覚える2Bの距離と罪悪感を理解できない親密さを求め続ける
ヨルハへの信頼人類会議・組織の虚構所属と任務の意味を失う自分で真相を選び取る
2Bの喪失論理ウイルス感染とA2による介錯人格の安定と生存目的を失う復讐へ進む
機械生命体への憎悪戦争・心理干渉・2B喪失心情を理解しても敵視する最終局面まで解消されない
A2への復讐2Bの死を単純化する救済の可能性を拒絶するA2が感染除去を試みる
自己喪失感染・損傷・執着自分の未来を放棄するEエンドで再生可能性を得る

関連リンク

2Bの死|A2|感染除去|Eエンド再構成

心理・選択・帰結

論点内容
記憶反復過去を失っても同じ好奇心と愛情で同じ場所へ戻る
2Bへの依存2Bがパートナー以上に自己存在の基盤となる
真相探究組織を壊すためではなく、自分の疑問を確かめるために進む
機械生命体への敵意心を認識しているからこそ、戦うために否定を強める
2B喪失後愛情・独占欲・怒り・感染が重なり復讐以外が見えなくなる
A2への誤認2Bの記憶を持つA2を、2B本人とも救済者とも認められない
救済可能性A2とポッドは救おうとするが、9Sはそれを拒絶する
Eエンド本人が選べなかった生存可能性を外部から与えられる

能力・ハッキング

代表アクション

種別アクション
基本移動走行、回避
基本攻撃近接武器連撃
遠距離ポッド射撃
固有能力ハッキング
情報能力解析、修復、情報収集
機械操作機械生命体の乗っ取り
攻撃転用自爆誘発
空中任務飛行ユニット操作

カードリンク

ハッキング|機械操作|ポッド153|飛行ユニット

能力・アクション体系

系統内容人物上の意味
ハッキング敵・施設・味方システムへ侵入する真実への接近手段
情報解析構造・記録・弱点を調査するスキャナーとしての本質
機械操作敵性機械生命体を一時操作する敵味方境界の越境
自爆誘発乗っ取った敵を爆発させる情報能力の攻撃転用
近接戦闘小型剣・槍による戦闘支援型を超えた戦場適応
ポッド支援射撃・索敵・通信ポッド153との役割分担
義体修復自他の状態確認・整備2B支援任務
機密侵入バンカー内部情報へ接続する処刑対象化の原因
精神領域侵入データ空間で人格・記憶へ接触する感情と情報の融合
自己犠牲2Bへ殺害を求めず自ら停止を選ぶ愛着と処刑構造の反転

関連リンク

ハッキング空間|バンカー機密|機械生命体|処刑任務

代表形態

形態系統判定
通常9S基本形態同一個体
2B随行状態支援任務同一個体
ゴーグル解除状態素顔形態同一個体
ハッキング状態情報接続形態同一個体
機械生命体操作状態遠隔操作形態同一個体
義体破壊状態処刑・戦闘後身体活動停止
記憶消去後状態バックアップ復元記憶差のある9S
2B喪失後状態復讐者同一個体
論理ウイルス感染状態汚染形態同一個体
Eエンド再構成体ポッドによる再構成連続性を慎重に扱う

カードリンク

通常9S|ハッキング9S|汚染9S|Eエンド9S

形態・状態補足

区分内容
通常任務状態明るい初期人格と支援任務を持つ
ハッキング状態情報空間へ接続して対象の内部構造へ侵入する
義体破壊状態人格消滅ではなく、バックアップの有無で帰結が変わる
記憶消去後処刑前の経験を失うが、人格傾向は継続する
2B喪失後愛情・喪失・誤認・感染が重なった人物史上の段階
感染状態外部汚染による判断・身体制御の低下
再構成体保存された人格・義体データを基礎とする回復状態

関連リンク

反復処刑|バックアップ|2B喪失後9S|論理ウイルス

武器・装備・支援

分類対象位置づけ
基本武器小型剣高速近接戦闘
長柄武器突進・間合い攻撃
支援兵器ポッド153射撃・通信・解析
情報装備戦闘用ゴーグル情報表示・視覚補助
固有機能ハッキングスキャナー型の中核能力
操作対象機械生命体敵機能の一時転用
飛行装備飛行ユニット空中任務
記憶基盤バックアップデータ再起動と記憶差の基盤

カードリンク

小型剣|槍|ポッド153|戦闘用ゴーグル

感染・人格崩壊

状態原因影響本人意思との関係
論理ウイルス感染バンカー崩壊・敵ネットワーク判断・身体制御・人格安定性を損なう本人の自由意思ではない
ネットワーク干渉赤い少女・機械生命体ネットワーク幻覚、感情刺激、情報汚染を起こす外部干渉として分離する
精神的不安定2B喪失と真相怒り・独占欲・復讐心が増大する感染だけでは説明できない
身体損傷連戦・塔攻略義体機能が低下する危険行動は本人の選択も含む
敵対行動A2への復讐救済者を敵として攻撃する喪失・誤認・感染の複合
最終暴走感染・執着・死への願望生存可能性を拒絶する本来人格の全体とは扱わない

カードリンク

論理ウイルス|赤い少女|A2|塔

人格崩壊補足

区分内容
感染前明るさと好奇心を保ちながら執着心を内包する
2B喪失人格崩壊の最大の心理的契機
論理ウイルス感情・判断・身体を悪化させる外部要因
赤い少女感情と疑念を利用し、孤立を深める
復讐感染だけでなく本人の愛情と喪失から形成される
自己破壊2Bのいない世界で生きることへの拒絶
本人性後半の残虐性だけを本来人格と定義しない

関連リンク

感染前9S|復讐者9S|赤い少女|自己破壊

キャラクター成立

項目内容
初出『NieR:Automata』
企画上の役割情報探索を通じて世界の真相を開く第二の主人公
人物構造明るく優しい少年像と、執着・憎悪・崩壊を併せ持つ
型式設計ハッキングを物語理解とゲーム操作へ接続するスキャナー型
2Bとの対構造感情を抑える2Bと、感情を表に出す9Sを対比する
物語上の反転支援役から復讐者・最終対立者へ変化する
操作差別化近接戦闘とハッキングシューティングを統合する
現行像2周目の視点変更と3周目の人格崩壊で全体像が完成する

カードリンク

NieR:Automata|NieR:Automata Ver1.1a|長イ話|NieR Re[in]carnation

成立・制作構造

区分内容
少年型主人公中性的・若年の外見と高い知性を組み合わせる
視点人物2周目で同じ物語を情報面から再解釈させる
ハッキング戦闘システムと世界設定・真相開示を統合する
感情反転前半の朗らかさを後半の憎悪と対照させる
2Bとの関係パートナー・処刑対象・愛情対象を重ねる
外伝補完過去の処刑・再起動・関係非対称を明示する
アニメ再構築機械生命体への攻撃性と心理崩壊を映像化する
音声設計少年らしい軽さから絶叫・疲弊まで大きく変化する

関連リンク

外伝小説|設定資料集|美術記録集|Ver1.1a

象徴デザイン

要素内容象徴
白銀の短髪少年型の髪型2Bとのヨルハ系統共通性
黒い戦闘ゴーグルS型用の視覚・情報装備観察、解析、真相への接近
黒い制服半ズボンを含むヨルハ衣装軍事規律と少年性の併置
膝の露出短パン型衣装若さ・未成熟さ・脆さ
ポッド153専属支援機情報支援、記録、最終的な救済
少年型義体小柄な身体高い知性と感情的脆さの対照
損傷・感染状態血液状液体、破損、汚染後半の人格・身体崩壊
最終局面の舞台真相と自己破壊の終点

カードリンク

戦闘用ゴーグル|黒いヨルハ制服|ポッド153|塔

外見・象徴体系

時期・状態デザイン意味
通常任務時ゴーグル、黒衣、短パンヨルハ兵としての規格性
ゴーグル解除目元を露出する個人性と感情の表面化
ハッキング時情報空間が前面に出る観察者・探索者としての本質
自爆後衣装が損傷する一時的な機体状態で、標準形態ではない
2周目操作主体となる観察者から主人公への移行
2B喪失後汚れ・損傷・表情変化が増える愛情と復讐の反転
感染進行赤い瞳・義体劣化精神と身体の崩壊
Eエンド後再構成された身体崩壊後の再生可能性

多言語表記

言語表記補足
9S国際的に共通する通称
YoRHa No.9 Type S型式の英語表記
9S通称
ヨルハ九号S型正式型式
ナインズ親しい相手に望む愛称

関連情報

主要人物

人物・機体関係記憶・任務・存在上の接続
ヨルハ二号B型パートナー・監視者・処刑者・愛情対象任務、処刑、記憶初期化、再会、喪失を反復する
ヨルハA型二号救済者・最終対立者2Bの記憶を持つが、9Sは仇として敵視する
ポッド153支援機・記録者調査・戦闘を支援し、Eエンドで再構成へ関わる
オペレーター21O管制担当・擬似家族的関係冷淡な上官から親密な支援者へ変化する

カードリンク

2B|A2|ポッド153|オペレーター21O

人物関係

区分対象内容
パートナー2B戦闘・調査を共にし、強い愛情と依存を抱く
監視者・処刑者2B/2E機密接近時に9Sを処刑する
愛情2B親愛・恋愛・独占欲・依存が重なる
救済者A22Bの願いを受け継ぎ、感染除去を試みる
支援機ポッド153任務・解析・通信・最終再構成を支援する
管制担当オペレーター21O業務関係から家族的感情を持つ関係へ変化する
心理干渉者アダム2Bへの感情と抑圧を暴く
ネットワーク存在赤い少女疑念・憎悪・孤立を利用する
協力者デボル/ポポル塔への進路を開く
情報対象機械生命体憎悪と理解が併存する
過去の自己処刑前の9S記憶初期化により直接接続できない過去状態

関連リンク

ヨルハ部隊司令官|アダム|赤い少女|デボル|ポポル|機械生命体

地域・組織

地域・組織内容9Sとの接続
バンカーヨルハ指揮・保存拠点製造、配属、バックアップ、機密探索
地球地上任務の活動圏2Bとの共同任務
レジスタンスキャンプ地上拠点地上アンドロイドとの交流
廃墟都市主な活動地域2Bとの任務と喪失
工場廃墟初期作戦地ブラックボックス反応へ接続する
遊園地廃墟機械生命体文化との接触敵の感情・行動への認識を揺らす
複製された街アダムによる心理空間2Bへの感情を暴かれる
バンカー崩壊地点組織消滅ヨルハへの帰属を失う
商業施設エミールとの接点旧世界の記憶へ接続する
最終攻略地点真相・感染・A2との対立の終点
機械生命体ネットワーク情報空間ハッキング・感染・赤い少女へ接続する

カードリンク

バンカー|複製された街|廃墟都市|塔

世界・人工生命構造

構造内容9Sとの接続
アンドロイド人類側が製造した人工生命9Sの基本存在類型
ヨルハ機体ブラックボックスを持つ戦闘用アンドロイド9Sの所属・身体構造
S型情報収集・ハッキング型9Sの能力と危険性
人格データ自己認識・感情・記憶を成立させる情報再起動・感染・再構成の対象
義体人格データが活動する人工身体破壊・交換・損傷を経験する
バックアップ特定時点の人格・記憶保存再起動と記憶欠損へ接続する
ブラックボックスヨルハ機体の中核自爆・機能停止・機械生命体技術へ接続する
人類会議月面人類の統治機関を装う虚構9Sが真相へ接近する対象
機械生命体エイリアン製人工生命心情を読み取りつつ敵視する
機械生命体ネットワーク機械生命体の情報統合構造ハッキング・感染・塔へ接続する
論理ウイルスアンドロイド情報系を侵食する汚染後半の人格・義体崩壊に関わる
E型機密保持のための処刑型2Bの真型式と9S処刑へ接続する

関連リンク

アンドロイド|ヨルハ機体|人格データ|論理ウイルス|E型

組織・計画

組織・計画公称目的実際の構造9Sとの関係
ヨルハ部隊人類のための地球奪還人類存続の虚構を維持する軍事組織9Sを製造・運用・監視する
バンカーヨルハの指揮拠点人格保存・任務管理・機密保持を行う帰還・再起動・処刑後管理に関わる
人類会議月面人類の統治機関人類が生存しているという虚構9Sが疑念を抱く
地球奪還作戦機械生命体殲滅アンドロイドの戦意維持を目的とする9Sの公称任務
ヨルハ計画人類信仰維持と部隊運用最終的にヨルハ自身を廃棄する9Sが真相へ接近する
E型運用機密保持・反逆者処分2Bを2Eとして9Sへ同行させる9Sが監視・処刑対象となる
機械生命体ネットワーク機械生命体の情報統合進化・心理干渉・制御を行うハッキング・感染・最終局面へ接続する

カードリンク

ヨルハ部隊|人類会議|ヨルハ計画|E型

シリーズ・作品横断

作品・媒体区分9Sの扱い
『NieR:Automata』ゲーム本編スキャナー型・第二の主人公・復讐者
公式小説補完媒体内面、2Bへの感情、処刑反復、後半心理を補う
外伝小説前日譚2Bとの過去任務・処刑・記憶初期化を描く
朗読劇前日譚・後日談2Bとの関係や結末後を補完する
アニメ『Ver1.1a』映像再構築事件順序・人物関係・心理描写を再構成する
『NieR Re[in]carnation』派生・クロスオーバー原作9Sと異なる衣装・物語を展開する
外部コラボクロスオーバーハッキング・小型剣・少年型デザインを変換する

カードリンク

NieR:Automata|Ver1.1a|長イ話|NieR Re[in]carnation

ゲーム・小説・朗読劇・アニメ

媒体9Sの役割ゲーム本編との関係
ゲーム本編操作主人公・真相探索者・復讐者人物史の中心
小説『長イ話』内面の詳細化2Bへの愛情・独占欲・精神崩壊を補完する
外伝小説過去の処刑対象2Bとの反復任務・記憶初期化を補完する
朗読劇過去・結末後の人物ゲーム外の心理・関係を描く
設定資料・美術記録機密認識・2Bへの察知ゲーム内の推測と内面を補う
アニメ『Ver1.1a』再構築された9S機械生命体への敵意と心理崩壊を追加表現する
外部ゲームプレイアブル・召喚人物本編能力を各作品のシステムへ変換する

関連リンク

外伝小説|長イ話|設定資料集|美術記録集|朗読劇

媒体差

論点内容
ゲームプレイヤー操作とハッキングを通じて真相へ接近する
小説独占欲・葛藤・精神変化を文章で補完する
外伝2Bによる過去の処刑と、9Sの対応を描く
設定資料ヨルハ計画・2Bの正体への察知を補う
アニメ機械生命体への冷酷さや心理崩壊を映像的に強調する
朗読劇本編前後の関係性や結末差を扱う
外部出演本編正史ではなく型式・能力・外見を再利用する

関連リンク

ゲーム版9S|小説版9S|アニメ版9S|外部コラボ9S

ジャンル横断

ジャンル役割
アクションRPG主人公
オープンワールドRPG操作キャラクター
ハッキングゲーム情報侵入・機械操作の主体
周回型物語2周目の視点主人公
分岐型物語D・Eエンドの中心人物
アニメ再構築された主人公
小説心理描写の中心人物
ソーシャルRPG派生・コラボキャラクター

カードリンク

NieR:Automata|ハッキング空間|Ver1.1a|NieR Re[in]carnation

作品別役割・主要転機

転機作品・時期人格・存在上の変化
スキャナー型として運用本編以前好奇心と高い解析能力を持つ個体として活動する
2Bとの反復任務外伝・本編以前愛情と処刑・記憶初期化を繰り返す
工場廃墟での任務本編序盤2Bとブラックボックス反応を起こす
記憶欠損状態で再起動本編序盤2Bとの直前の経験を失う
複製された街本編中盤アダムに2Bへの感情を暴かれる
ヨルハ機密への接近本編中盤人類絶滅と組織の虚構へ気づく
バンカー崩壊本編後半所属・命令・仲間を失う
2Bの死本編後半愛情が憎悪と復讐へ反転する
塔への侵入最終局面感染と精神崩壊を抱えて真相へ進む
A2との対決C/Dエンド救済を拒絶し、復讐と自己破壊へ進む
Eエンド再構成本編結末生存と関係再構築の可能性を得る

カードリンク

複製された街|バンカー崩壊|2Bの死|塔

ゲーム史上の位置

内容
視点反転型主人公2周目で同じ物語を情報・敵側感情から再構築する
ハッキング型主人公情報解析を戦闘と物語理解へ接続する
記憶反復処刑・初期化・再会によって人格連続性を問う
感情崩壊型主人公明るい少年像から復讐者へ大きく変化する
人工生命の本人性義体・記憶・バックアップの差から本人性を描く
主人公反転支援役が物語の真相開示者と最終対立者へ変化する
Eエンド自己破壊を選んだ人物へ生存可能性を与える

カードリンク

NieR:Automata|2B|ハッキング|Dエンド

文化・シリーズ的位置

内容
視覚的象徴白銀短髪、黒ゴーグル、黒い半ズボン型制服
操作的象徴ハッキングによる情報戦
物語的象徴知りすぎる者
関係的象徴愛情と処刑の反復
倫理的象徴真実を知る自由と制度的抹殺
結末上の象徴憎悪による自己破壊と再生
音声表現明るさから絶叫・狂気までの大きな変化
媒体的位置ゲーム・小説・アニメで心理が拡張される

関連リンク

9Sフィギュア|戦闘用ゴーグル|ナインズ|ハッキング

メディア・クロスオーバー展開

作品・媒体役割本編との差
『NieR Re[in]carnation』9S本人・派生衣装原作要素をコスチューム物語へ再構成する
『SINoALICE』コラボキャラクター記憶・2B・機械生命体への感情をジョブ物語へ変換する
『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』ドット表現の旅人ハッキング・剣技をターン制RPGへ変換する
各種スマートフォンゲームプレイアブル・召喚人物型式と能力を作品固有性能へ変換する
コラボ衣装9S衣装・武器本人登場と衣装のみの展開を分離する
外部アクション作品操作人物・支援人物ハッキング能力の扱いは作品ごとに異なる

カードリンク

NieR Re[in]carnation|SINoALICE|OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者|9Sコラボ

CV・俳優・音楽

区分担当・媒体内容
日本語CV花江夏樹(Natsuki Hanae)ゲーム・アニメを通じて9Sを担当
英語CVKyle McCarley英語版9Sを担当
前半音声通常任務期明るさ、軽口、少年らしい親しみやすさを表現する
中盤音声2Bへの感情露出動揺、依存、執着を表現する
後半音声2B喪失後憎悪、絶叫、疲弊、人格崩壊を表現する
アニメ音声『Ver1.1a』敵への冷酷さと心理変化を追加表現する
音楽上の接続塔・機械生命体ネットワーク・最終局面の楽曲群真相、喪失、憎悪、崩壊を補強する

カードリンク

花江夏樹|Kyle McCarley|Weight of the World|Ver1.1a

主要ノード

種別ノード
名称・型式ヨルハ九号S型、9S、S型、九号、ナインズ
人格好奇心、社交性、優しさ、執着、脆さ
記憶2Bとの任務、機密、処刑、初期化、再発見
身体少年型義体、ゴーグル、破壊、感染、再構成
任務・目的偵察、調査、ハッキング、2B支援、真相探究
初期化・欠損処刑後初期化、バックアップ差、再起動
継承人格傾向、2Bへの感情、真相へ向かう好奇心
パートナー2B
支援機ポッド153
管制担当オペレーター21O
救済者A2、ポッド153、ポッド042
敵対対象機械生命体、A2、赤い少女、ネットワーク
感情愛情、独占欲、嫉妬、怒り、憎悪、絶望
喪失記憶、2B、ヨルハ、所属、未来
救済A2による感染除去、Eエンド再構成
組織・計画ヨルハ部隊、人類会議、ヨルハ計画、E型
地域・施設バンカー、廃墟都市、複製された街、塔
世界構造アンドロイド、人格データ、義体、論理ウイルス
シリーズ『NieR:Automata』、公式小説、朗読劇、アニメ
メディアゲーム、小説、朗読劇、アニメ、外部出演
概念真相、記憶反復、本人性、愛情と処刑、人格崩壊

カードリンク

2B|A2|ポッド153|塔

全ノード

分類ノード
人物史スキャナー運用、反復任務、処刑、再起動、バンカー崩壊、2B喪失、塔、再構成
人物2B、A2、ポッド153、21O、司令官、アダム、赤い少女、デボル、ポポル
記憶任務記憶、関係記憶、機密記憶、初期化、再発見、欠損、感情残留
型式ヨルハ九号S型、9S、S型、九号、ナインズ、再起動後、感染状態
身体少年型義体、ゴーグル、義体破壊、身体移行、感染、最終停止、再構成
組織・計画ヨルハ部隊、バンカー、人類会議、地球奪還作戦、ヨルハ計画、E型
能力ハッキング、情報解析、機械操作、自爆誘発、近接戦闘、修復
形態通常、随行、ハッキング、記憶消去後、2B喪失後、感染、塔攻略、再構成
武器・装備小型剣、槍、ポッド153、戦闘用ゴーグル、飛行ユニット
地域バンカー、工場廃墟、廃墟都市、複製された街、商業施設、塔
世界アンドロイド、ヨルハ機体、機械生命体、ネットワーク、論理ウイルス
シリーズ『NieR:Automata』『Re[in]carnation』、公式小説、朗読劇
メディアゲーム、小説、設定資料、美術記録集、アニメ、外部作品
文化視点反転、ハッキング主人公、記憶反復、人格崩壊、再生
概念好奇心、秘密、処刑、記憶、愛着、独占、喪失、復讐、感染、本人性

多言語補足

項目内容
正式型式日本語は「ヨルハ九号S型」
英語型式「YoRHa No.9 Type S」を基本とする
通称「9S」は数字9とアルファベットSを組み合わせた固有名
愛称「ナインズ」は親しい相手に呼ばれることを望む呼称
読み日本語では「ナインエス」
S型スキャナー型を示し、B型・E型と区別する
再起動個体処刑前と完全な別人とも、完全同一意識とも断定しない
2Bとの関係パートナーであると同時に、監視者と処刑対象の関係を持つ
2E2Bの真型式であり、9S本人の型式ではない
記憶初期化人格全体の完全消滅とは表現しない
後半人格2B喪失・感染・真相・孤立の複合結果として扱う
論理ウイルス生物ウイルスではなく、人工生命の情報系を侵食する
アニメ版追加心理・戦闘描写をゲーム本編へ無条件統合しない

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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