『アダム』キャラクター紹介(ニーア オートマタ)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

キャラクター

スクウェア・エニックスから2017年2月23日に発売された『ニーア オートマタ』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名アダム
作品ニーア オートマタ(2017年)
CVCV:浪川大輔(Daisuke Namikawa)

デザイナー

吉田明彦

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
人気投票


NieRキャラクターデータ

項目内容
初出年2017年
初登場作品NieR:Automata
シリーズNieR
正式名アダム
本名・型式
英名Adam
通称
存在種機械生命体
性別男性型
出身・製造起点機械生命体ネットワーク
所属カテゴリ機械生命体、主要敵
代表役割人類を探究する人型機械生命体
代表武器・機能格闘、学習、機械生命体の融合
属性タグ知的好奇心、憎悪

存在・個体構造

存在・個体構造基本情報

項目内容
表面的な存在人間に酷似した青年
実際の存在種人型の機械生命体
個体区分イヴと分裂した兄個体
製造・生成由来多数の機械生命体の集合
存在目的人間の理解と探究
自我の成立戦闘と学習によって急速に発達
身体と人格の関係機械生命体の身体に独立した知性と人格を形成

※アコーディオン
存在・正体・個体構造

存在構造

項目内容
表面的な存在銀髪の人間型青年
実際の存在種機械生命体
製造・生成由来多数の機械生命体が集合して生成
存在目的人間の行動・感情・死の研究
管理者・製造者機械生命体ネットワーク
自我の成立2B・9Sとの戦闘を通じた学習
身体と人格の関係人型身体の形成と同時に人格を急速に獲得
現在の存在状態ゲーム本編では死亡、Dルートでは方舟内に存在

正体・認識反転

段階表面的認識実像・反転
出現時正体不明の人間型存在機械生命体の集合体
学習期未熟な人型機械生命体人間文化を模倣し知性を急成長
対決期人類を憎む敵憎悪と死を理解するため戦いを選ぶ探究者
最終局面ネットワーク所属個体自ら接続を断ち、復活不能の死を選択

個体・同型・複製構造

対象個体区分関係判定
イヴ分裂個体アダムから分かれた弟個体別個体
機械生命体ネットワーク集合知生成母体・接続元別存在
方舟内のアダムデータ存在Dルート終盤で再出現同一人物相当

身体・器・人格構造

内容
身体人間に酷似した機械生命体の身体
人格冷静で知的好奇心が強い
記憶戦闘と観察によって人間行動を学習
魂・データ機械生命体ネットワークと接続可能なデータ存在
変容・融合アニメ版では多数の機械生命体と融合
再生・複製ネットワーク接続中は再生可能
存在消滅接続を断った状態での死により復活不能化

※アコーディオン
人物史・関係・感情変化

人物史

時期状態・出来事人物への影響
誕生多数の機械生命体から人型として生成未成熟な知性と身体を持つ
初戦2B・9Sと交戦言語・戦闘・人間的行動を学習
探究期衣服・読書・人間文化を模倣人類への知的関心を深める
実験期9Sを拘束し2Bの感情を刺激憎悪を人間理解の中核と捉える
最終決戦ネットワークから自ら切断死を経験するため不可逆の戦いを選択
最期2Bに致命傷を負わされる冷たさと暗闇として死を理解
Dルート方舟内で9Sへ同行を提案憎悪を離れ宇宙へ旅立つ可能性を示す

重要関係変遷

段階相手関係・変化
誕生時イヴ自身から分裂した弟個体
通常時イヴ弟というより自身の分身として認識
初期2B学習対象・敵対者
中期2B感情を引き出す実験対象
最終局面2B自身へ死を与える決闘相手
中期9S2Bの憎悪を引き出すための拘束対象
Dルート9S方舟への同行を穏やかに誘う存在

感情と命令の矛盾

命令・役割感情・選択矛盾
ネットワーク機械生命体として集合知に属する自ら接続を切断永続性より個としての死を選ぶ
人類研究人間を観察・分析する人間的な服装や読書を模倣観察者でありながら人間性へ接近
イヴとの関係兄個体として結びつくイヴを自身の分身と捉える家族関係と自己同一視が併存
戦闘敵を排除する死を理解するため自ら危険を選ぶ勝利より経験を優先

加害・被害・責任

内容
加害者として9Sを拘束し、2Bの感情を意図的に刺激
被害者として機械生命体ネットワークから生まれた実験的存在
本人の選択ネットワークを切断し2Bとの決戦を選択
外部命令・プログラム機械生命体ネットワークとの接続
責任の認識自身の探究行為を知的実験として遂行
救済Dルートでは憎悪を離れた姿で方舟に存在

喪失・崩壊・選択

段階喪失選択結果
最終決戦前ネットワークによる再生可能性接続を自ら切断死亡が不可逆になる
決戦生存可能性2Bとの一対一の戦い死を経験する
アニメ版イヴ憎悪と融合を選択巨大化し最終的に討伐される

分岐結末

分岐結末人物上の意味
ゲーム本編2Bとの決戦で死亡死を自ら経験し人間理解へ到達
Dルート方舟内でイヴと再登場憎悪を越え宇宙へ旅立つ可能性
アニメ版イヴの死後に暴走し討伐弟を失った側としてゲーム版と役割が反転

※アコーディオン
作品・媒体・戦闘再構築

作品・媒体別役割

作品・媒体役割原作との差
NieR:Automata人間と死を研究する主要敵基本人物像
NieR:Automata Dルート方舟内のデータ存在敵意を失った穏やかな姿
NieR:Automata Ver1.1aイヴを失い暴走する兄ゲーム版の兄弟の死と役割が反転

ゲーム版とアニメ版の再構築

ゲーム版アニメ版
兄弟関係イヴを自身の分身として認識イヴの呼称を訂正する兄として描写
死亡者アダムイヴ
憎悪の担い手イヴアダム
暴走イヴが機械生命体を暴走させるアダムが機械生命体を暴走させる
最終形態人型のまま2Bと決戦多数の機械生命体と融合して巨大化
結末2Bに倒され死を理解2B・9S・レジスタンス・司令官の攻撃で大破
中心テーマ死への知的探究喪失による憎悪と兄弟愛

戦闘・能力構造

項目内容
戦闘類型高速近接戦闘
武器・攻撃手段格闘、衝撃波、エネルギー攻撃
固有能力高速学習、ネットワーク接続
身体・機体特性人型機械生命体として高い再生・適応能力を持つ
戦闘上の代償ネットワーク切断後は復活不能
物語との接続戦闘そのものを人間・憎悪・死の学習手段とする
作品横断で継承される特徴知性、学習、人間への執着

能力・形態変化

形態・状態原因能力・意味
誕生直後機械生命体の集合未熟な人型存在
学習後2B・9Sとの戦闘と観察言語・文化・戦闘能力が急速に発達
ネットワーク切断状態自身の選択再生不能の個体として死へ接近
巨大融合形態アニメ版でイヴを喪失多数の機械生命体と融合した憎悪の具現

※アコーディオン
思想・象徴・シリーズ位置

思想・哲学構造

問いキャラクターとの接続
人間性は身体か学習か機械生命体でありながら人間文化と感情を学習する
憎悪は生の証明か憎悪を生きる目的として定義する
死を知らない存在は生を理解できるか再生可能性を捨て、不可逆の死を選ぶ
自我はネットワークから独立できるか接続を切断して個として決戦に臨む
家族と自己の境界はどこかイヴを弟であり自身の分身と捉える
模倣は人間性になり得るか衣服・読書・言語・行動を模倣する
知識欲は倫理を越えてよいか9Sを利用し2Bの憎悪を観察する

象徴構造

内容
人型の外見機械と人間の境界
眼鏡と読書観察・知識・理性
裸体から衣服へ人間文化の獲得
ネットワーク切断集合知から個への離脱
2Bとの決闘死を理解するための通過儀礼
イヴとの双子構造自己と他者の未分化
方舟機械生命体による地球外への継承

名称・型式・言語構造

項目内容
名前アダム
名称由来聖書の最初の人間アダム
聖書・神話・哲学との接続イヴと対を成す人類始祖の名称
作中での呼称変化イヴから兄として呼ばれる
海外版表記Adam

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割2B・9Sの前に現れる人型機械生命体
シリーズ全体での役割機械生命体の人間化と自我を示す存在
世界設定への接続機械生命体ネットワークと方舟
主人公への影響2Bと9Sに機械生命体の知性と感情を突きつける
後続作品への影響アニメ版で兄弟関係と憎悪の構造が再構築
他キャラクターとの差死を知識としてではなく体験しようとする
現在の位置づけ機械生命体の自我・人間模倣・死を象徴する主要敵

多言語表記

アダムって外国語で何て言うの?(Adam in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishAdamAdam
日本語アダムAdamu

関連情報

主要ノード

種別ノード
人物・個体イヴ、2B、9S
組織・計画機械生命体ネットワーク、方舟
世界・時代地球、複製された街
存在・記憶人型機械生命体、集合知、ネットワーク切断
武器・能力格闘、高速学習、再生、機械生命体融合
概念人間性、憎悪、死、知的好奇心
作品・媒体NieR:Automata、NieR:Automata Ver1.1a

関連ノード

ノード関係
イヴ弟個体・分裂体
2B観察対象・決闘相手
9S拘束対象・方舟への招待相手
機械生命体生成母体
機械生命体ネットワーク接続元
方舟Dルートでの存在先
複製された街最終決戦地
憎悪人間理解の中核概念
最終的な探究対象
読書人間文化の学習手段
ネットワーク切断個として死ぬための選択
巨大融合形態アニメ独自形態

関連ノード

ノード関係
イヴ分裂体
2B決闘相手
9S拘束対象
機械生命体ネットワーク接続元
方舟移行先

変換ラベル

ラベル
人間模倣
個体化
ネットワーク離脱
死の獲得
役割反転

変換ラベル

人間を模倣する機械生命体
集合知から離脱した個
憎悪による人間理解
死を選んだ不死の存在
イヴから分裂した兄個体
知的好奇心による加害
機械生命体の人間化
ゲームとアニメの役割反転
方舟へ移行したデータ存在

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu