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スクウェア・エニックスから2017年2月23日に発売された『ニーア オートマタ』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | アダム |
| 作品 | ニーア オートマタ(2017年) |
| CV | CV:浪川大輔(Daisuke Namikawa) |
| 吉田明彦 |
| スクウェア・エニックス |
NieRキャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2017年 |
| 初登場作品 | NieR:Automata |
| シリーズ | NieR |
| 正式名 | アダム |
| 本名・型式 | – |
| 英名 | Adam |
| 通称 | – |
| 存在種 | 機械生命体 |
| 性別 | 男性型 |
| 出身・製造起点 | 機械生命体ネットワーク |
| 所属カテゴリ | 機械生命体、主要敵 |
| 代表役割 | 人類を探究する人型機械生命体 |
| 代表武器・機能 | 格闘、学習、機械生命体の融合 |
| 属性タグ | 知的好奇心、憎悪 |
存在・個体構造
存在・個体構造基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 表面的な存在 | 人間に酷似した青年 |
| 実際の存在種 | 人型の機械生命体 |
| 個体区分 | イヴと分裂した兄個体 |
| 製造・生成由来 | 多数の機械生命体の集合 |
| 存在目的 | 人間の理解と探究 |
| 自我の成立 | 戦闘と学習によって急速に発達 |
| 身体と人格の関係 | 機械生命体の身体に独立した知性と人格を形成 |
※アコーディオン
存在・正体・個体構造
存在構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 表面的な存在 | 銀髪の人間型青年 |
| 実際の存在種 | 機械生命体 |
| 製造・生成由来 | 多数の機械生命体が集合して生成 |
| 存在目的 | 人間の行動・感情・死の研究 |
| 管理者・製造者 | 機械生命体ネットワーク |
| 自我の成立 | 2B・9Sとの戦闘を通じた学習 |
| 身体と人格の関係 | 人型身体の形成と同時に人格を急速に獲得 |
| 現在の存在状態 | ゲーム本編では死亡、Dルートでは方舟内に存在 |
正体・認識反転
| 段階 | 表面的認識 | 実像・反転 |
|---|---|---|
| 出現時 | 正体不明の人間型存在 | 機械生命体の集合体 |
| 学習期 | 未熟な人型機械生命体 | 人間文化を模倣し知性を急成長 |
| 対決期 | 人類を憎む敵 | 憎悪と死を理解するため戦いを選ぶ探究者 |
| 最終局面 | ネットワーク所属個体 | 自ら接続を断ち、復活不能の死を選択 |
個体・同型・複製構造
| 対象 | 個体区分 | 関係 | 判定 |
|---|---|---|---|
| イヴ | 分裂個体 | アダムから分かれた弟個体 | 別個体 |
| 機械生命体ネットワーク | 集合知 | 生成母体・接続元 | 別存在 |
| 方舟内のアダム | データ存在 | Dルート終盤で再出現 | 同一人物相当 |
身体・器・人格構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 身体 | 人間に酷似した機械生命体の身体 |
| 人格 | 冷静で知的好奇心が強い |
| 記憶 | 戦闘と観察によって人間行動を学習 |
| 魂・データ | 機械生命体ネットワークと接続可能なデータ存在 |
| 変容・融合 | アニメ版では多数の機械生命体と融合 |
| 再生・複製 | ネットワーク接続中は再生可能 |
| 存在消滅 | 接続を断った状態での死により復活不能化 |
※アコーディオン
人物史・関係・感情変化
人物史
| 時期 | 状態・出来事 | 人物への影響 |
|---|---|---|
| 誕生 | 多数の機械生命体から人型として生成 | 未成熟な知性と身体を持つ |
| 初戦 | 2B・9Sと交戦 | 言語・戦闘・人間的行動を学習 |
| 探究期 | 衣服・読書・人間文化を模倣 | 人類への知的関心を深める |
| 実験期 | 9Sを拘束し2Bの感情を刺激 | 憎悪を人間理解の中核と捉える |
| 最終決戦 | ネットワークから自ら切断 | 死を経験するため不可逆の戦いを選択 |
| 最期 | 2Bに致命傷を負わされる | 冷たさと暗闇として死を理解 |
| Dルート | 方舟内で9Sへ同行を提案 | 憎悪を離れ宇宙へ旅立つ可能性を示す |
重要関係変遷
| 段階 | 相手 | 関係・変化 |
|---|---|---|
| 誕生時 | イヴ | 自身から分裂した弟個体 |
| 通常時 | イヴ | 弟というより自身の分身として認識 |
| 初期 | 2B | 学習対象・敵対者 |
| 中期 | 2B | 感情を引き出す実験対象 |
| 最終局面 | 2B | 自身へ死を与える決闘相手 |
| 中期 | 9S | 2Bの憎悪を引き出すための拘束対象 |
| Dルート | 9S | 方舟への同行を穏やかに誘う存在 |
感情と命令の矛盾
| 軸 | 命令・役割 | 感情・選択 | 矛盾 |
|---|---|---|---|
| ネットワーク | 機械生命体として集合知に属する | 自ら接続を切断 | 永続性より個としての死を選ぶ |
| 人類研究 | 人間を観察・分析する | 人間的な服装や読書を模倣 | 観察者でありながら人間性へ接近 |
| イヴとの関係 | 兄個体として結びつく | イヴを自身の分身と捉える | 家族関係と自己同一視が併存 |
| 戦闘 | 敵を排除する | 死を理解するため自ら危険を選ぶ | 勝利より経験を優先 |
加害・被害・責任
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 加害者として | 9Sを拘束し、2Bの感情を意図的に刺激 |
| 被害者として | 機械生命体ネットワークから生まれた実験的存在 |
| 本人の選択 | ネットワークを切断し2Bとの決戦を選択 |
| 外部命令・プログラム | 機械生命体ネットワークとの接続 |
| 責任の認識 | 自身の探究行為を知的実験として遂行 |
| 救済 | Dルートでは憎悪を離れた姿で方舟に存在 |
喪失・崩壊・選択
| 段階 | 喪失 | 選択 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 最終決戦前 | ネットワークによる再生可能性 | 接続を自ら切断 | 死亡が不可逆になる |
| 決戦 | 生存可能性 | 2Bとの一対一の戦い | 死を経験する |
| アニメ版 | イヴ | 憎悪と融合を選択 | 巨大化し最終的に討伐される |
分岐結末
| 分岐 | 結末 | 人物上の意味 |
|---|---|---|
| ゲーム本編 | 2Bとの決戦で死亡 | 死を自ら経験し人間理解へ到達 |
| Dルート | 方舟内でイヴと再登場 | 憎悪を越え宇宙へ旅立つ可能性 |
| アニメ版 | イヴの死後に暴走し討伐 | 弟を失った側としてゲーム版と役割が反転 |
※アコーディオン
作品・媒体・戦闘再構築
作品・媒体別役割
| 作品・媒体 | 役割 | 原作との差 |
|---|---|---|
| NieR:Automata | 人間と死を研究する主要敵 | 基本人物像 |
| NieR:Automata Dルート | 方舟内のデータ存在 | 敵意を失った穏やかな姿 |
| NieR:Automata Ver1.1a | イヴを失い暴走する兄 | ゲーム版の兄弟の死と役割が反転 |
ゲーム版とアニメ版の再構築
| 軸 | ゲーム版 | アニメ版 |
|---|---|---|
| 兄弟関係 | イヴを自身の分身として認識 | イヴの呼称を訂正する兄として描写 |
| 死亡者 | アダム | イヴ |
| 憎悪の担い手 | イヴ | アダム |
| 暴走 | イヴが機械生命体を暴走させる | アダムが機械生命体を暴走させる |
| 最終形態 | 人型のまま2Bと決戦 | 多数の機械生命体と融合して巨大化 |
| 結末 | 2Bに倒され死を理解 | 2B・9S・レジスタンス・司令官の攻撃で大破 |
| 中心テーマ | 死への知的探究 | 喪失による憎悪と兄弟愛 |
戦闘・能力構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 高速近接戦闘 |
| 武器・攻撃手段 | 格闘、衝撃波、エネルギー攻撃 |
| 固有能力 | 高速学習、ネットワーク接続 |
| 身体・機体特性 | 人型機械生命体として高い再生・適応能力を持つ |
| 戦闘上の代償 | ネットワーク切断後は復活不能 |
| 物語との接続 | 戦闘そのものを人間・憎悪・死の学習手段とする |
| 作品横断で継承される特徴 | 知性、学習、人間への執着 |
能力・形態変化
| 形態・状態 | 原因 | 能力・意味 |
|---|---|---|
| 誕生直後 | 機械生命体の集合 | 未熟な人型存在 |
| 学習後 | 2B・9Sとの戦闘と観察 | 言語・文化・戦闘能力が急速に発達 |
| ネットワーク切断状態 | 自身の選択 | 再生不能の個体として死へ接近 |
| 巨大融合形態 | アニメ版でイヴを喪失 | 多数の機械生命体と融合した憎悪の具現 |
※アコーディオン
思想・象徴・シリーズ位置
思想・哲学構造
| 問い | キャラクターとの接続 |
|---|---|
| 人間性は身体か学習か | 機械生命体でありながら人間文化と感情を学習する |
| 憎悪は生の証明か | 憎悪を生きる目的として定義する |
| 死を知らない存在は生を理解できるか | 再生可能性を捨て、不可逆の死を選ぶ |
| 自我はネットワークから独立できるか | 接続を切断して個として決戦に臨む |
| 家族と自己の境界はどこか | イヴを弟であり自身の分身と捉える |
| 模倣は人間性になり得るか | 衣服・読書・言語・行動を模倣する |
| 知識欲は倫理を越えてよいか | 9Sを利用し2Bの憎悪を観察する |
象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 人型の外見 | 機械と人間の境界 |
| 眼鏡と読書 | 観察・知識・理性 |
| 裸体から衣服へ | 人間文化の獲得 |
| ネットワーク切断 | 集合知から個への離脱 |
| 2Bとの決闘 | 死を理解するための通過儀礼 |
| イヴとの双子構造 | 自己と他者の未分化 |
| 方舟 | 機械生命体による地球外への継承 |
名称・型式・言語構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | アダム |
| 名称由来 | 聖書の最初の人間アダム |
| 聖書・神話・哲学との接続 | イヴと対を成す人類始祖の名称 |
| 作中での呼称変化 | イヴから兄として呼ばれる |
| 海外版表記 | Adam |
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | 2B・9Sの前に現れる人型機械生命体 |
| シリーズ全体での役割 | 機械生命体の人間化と自我を示す存在 |
| 世界設定への接続 | 機械生命体ネットワークと方舟 |
| 主人公への影響 | 2Bと9Sに機械生命体の知性と感情を突きつける |
| 後続作品への影響 | アニメ版で兄弟関係と憎悪の構造が再構築 |
| 他キャラクターとの差 | 死を知識としてではなく体験しようとする |
| 現在の位置づけ | 機械生命体の自我・人間模倣・死を象徴する主要敵 |
多言語表記
アダムって外国語で何て言うの?(Adam in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Adam | Adam |
| 日本語 | アダム | Adamu |
関連情報
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物・個体 | イヴ、2B、9S |
| 組織・計画 | 機械生命体ネットワーク、方舟 |
| 世界・時代 | 地球、複製された街 |
| 存在・記憶 | 人型機械生命体、集合知、ネットワーク切断 |
| 武器・能力 | 格闘、高速学習、再生、機械生命体融合 |
| 概念 | 人間性、憎悪、死、知的好奇心 |
| 作品・媒体 | NieR:Automata、NieR:Automata Ver1.1a |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| イヴ | 弟個体・分裂体 |
| 2B | 観察対象・決闘相手 |
| 9S | 拘束対象・方舟への招待相手 |
| 機械生命体 | 生成母体 |
| 機械生命体ネットワーク | 接続元 |
| 方舟 | Dルートでの存在先 |
| 複製された街 | 最終決戦地 |
| 憎悪 | 人間理解の中核概念 |
| 死 | 最終的な探究対象 |
| 読書 | 人間文化の学習手段 |
| ネットワーク切断 | 個として死ぬための選択 |
| 巨大融合形態 | アニメ独自形態 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| イヴ | 分裂体 |
| 2B | 決闘相手 |
| 9S | 拘束対象 |
| 機械生命体ネットワーク | 接続元 |
| 方舟 | 移行先 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 人間模倣 |
| 個体化 |
| ネットワーク離脱 |
| 死の獲得 |
| 役割反転 |
変換ラベル
人間を模倣する機械生命体
集合知から離脱した個
憎悪による人間理解
死を選んだ不死の存在
イヴから分裂した兄個体
知的好奇心による加害
機械生命体の人間化
ゲームとアニメの役割反転
方舟へ移行したデータ存在
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
エミール
A2
パスカル
アネモネ
2B
ポッド042/153
アダム
9S
デボル
オペレーター60/210
ヨルハ部隊司令官
イブ
ポポル






