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『セルフィ』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーⅧ)

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所属階層

登場作品

スクウェアから1999年2月11日に発売された『ファイナルファンタジーⅧ』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名セルフィ・ティルミット
登場作品ファイナルファンタジーⅧ(1999年)
CVCV(KINGDOM HEARTS/DFFOO):青木まゆこ(Mayuko Aoki)

デザイナー

野村哲也

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
人気投票

キャラクターデータ

項目内容
初出年1999年
初登場作品FINAL FANTASY VIII
シリーズFINAL FANTASY
英名Selphie Tilmitt
種族人間
性別女性
年齢17歳
身長157cm
出身トラビア
所属トラビアガーデンからバラムガーデンへ転校/SeeD
立場パーティメンバー/戦闘員/学園祭実行委員
代表武器ヌンチャク
主要能力スロット、魔法運用、工作・操縦
主要関係スコール、アーヴァイン、ゼル、キスティス、トラビアの仲間
属性タグムードメーカー、スロット、SeeD、トラビア、学園祭、郷土愛、乗り物、日常

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY VIIIパーティメンバー

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像明るく行動的で、周囲を勢いよく巻き込むムードメーカー
内面的性質故郷や学園の日常を深く愛し、喪失しても前向きに人を支える
行動原理仲間の気持ちを盛り上げ、帰るべき場所と楽しい時間を守る
最大の葛藤戦争によってトラビアガーデンと仲間たちの日常を失うこと
執着・目的学園祭を成功させ、戦いの後にも日常と居場所を残すこと
人物上の変化活発な転校生から、故郷の喪失を背負いながら仲間を導くSeeDへ進む

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
孤児院時代イデアの孤児院で仲間たちと育つ活発に走り回る少女として共同体を形成する
トラビアガーデンガーデン生として訓練を受ける自主性、技術、故郷への愛着を育てる
バラムへ転校SeeD実地試験直前に編入する新しい環境へ即座に入り込み仲間と行動する
SeeD就任ドール試験を経て正式なSeeDとなる明るさだけでなく戦闘員としての力量を示す
ミサイル基地トラビアとバラムへの攻撃阻止に参加する工作員・指揮役として危険な任務を遂行する
トラビア帰還破壊された故郷と仲間の犠牲を目撃する明るさの裏にある郷土愛と悲しみが明確になる
最終局面仲間と時間圧縮を越えて戦う帰るべき日常を守るSeeDとして使命を完遂する

関連リンク:
スコール
アーヴァイン
ゼル
キスティス
リノア
トラビアガーデン
バラムガーデン
イデアの孤児院

トラビア・郷土愛

項目内容
出身地域トラビア
前所属トラビアガーデン
言語的特徴普段は標準語だが、感情が動くとトラビア弁が出る
故郷への態度離れていても仲間とガーデンを強く気にかける
被害ミサイル攻撃によってトラビアガーデンが壊滅する
帰還被災した仲間たちと再会し、悲しみを共有する
人物上の意味戦争の外側にある学校生活・友情・日常への愛を担う

カードリンク群候補:
SeeD

SeeD・スロット

SeeD構造

項目内容
初期所属トラビアガーデン
転校先バラムガーデン
身分SeeD候補生から正SeeDへ
基本職能戦闘、工作、潜入、伝令、操縦
代表任務ドール実地試験、ミサイル基地潜入、魔女討伐
技術的特徴軍事施設の操作や乗り物の操縦へ適応する
人物像との接続無邪気な言動と、危険な任務を遂行する実務能力を併存させる

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型ヌンチャクとランダム魔法を使う可変型
代表武器・魔法ヌンチャク、ゆめかまぼろしか、フルケア、レビテガ
代表能力スロット、ジエンド
防御・支援機構回復魔法、ウォール、レビテガ、フルケア
特殊構造所持していない魔法も候補に現れ、選択または再抽選できる
戦闘思想確実性よりも状況対応力と偶発的な大逆転を重視する
シリーズ史上の特徴魔法一覧そのものをランダム抽選する特殊技を持つSeeD

スロット構造

要素内容意味
抽選魔法名と発動回数が候補として現れる毎回異なる選択肢を生む
再抽選不要な候補を流して次を探す運と判断を組み合わせる
通常魔法白・黒・時空系を横断して使用する固定ジョブに縛られない
専用魔法フルケア、ウォール、レビテガ等を含む回復・防御・特殊支援を担う
ジエンド一部を除く戦闘を即座に終わらせる明るい人物像と終末的な効果を対比する
不確実性必要な魔法が必ず出るとは限らないムードメーカーの予測不能さを戦闘へ変える

代表的な専用魔法

魔法基本機能人物・戦闘上の意味
フルケア味方全体を完全回復する仲間を立て直す支援役
ウォール防御魔法をまとめて付与する危険な任務で仲間を守る
レビテガ味方全体を浮遊状態にする軽快さと空間操作
ジエンド戦闘を強制的に終結させる無邪気さの奥にある極端な決着手段

カードリンク群候補:
ヌンチャクを使うキャラクター

以下、物語の核心に関する情報

ミサイル基地任務

項目内容
目的バラムガーデンへのミサイル攻撃を阻止する
立場分離パーティの中心人物
行動ガルバディア兵へ変装して基地へ潜入する
技術発射管制システムを操作し、着弾誤差を拡大する
判断基地の自爆装置を作動させる
危機爆発寸前の施設へ取り残される
人物上の意味明るい転校生ではなく、工作と判断を担うSeeDとしての力量を示す

学園祭構造

項目内容
役割バラムガーデン学園祭実行委員
目的戦争中でも学園祭とステージを実現する
行動委員募集、会場準備、演奏企画、仲間への役割分担
執着任務や戦況が変化しても企画を諦めない
F.H.での展開仲間たちへ楽器を割り振り、コンサートを実施する
人物上の意味非日常の戦争へ、学校生活と楽しさを取り戻そうとする
象徴戦う理由を「帰るべき日常」へ接続する

孤児院・記憶構造

段階表面的認識実像・変化
本編序盤スコールたちとはガーデンで知り合ったと思っている全員がイデアの孤児院で共に育っている
幼少期活発に走り回り、戦争ごっこを好む少女現在の行動力と過激な発想へつながる
記憶欠落孤児院時代を思い出せないG.F.使用の副作用が関係する
アーヴァインの告白過去を聞かされる自分たちの共同体とイデアの正体を知る
トラビア故郷の破壊と幼少期の記憶が重なるガーデンと仲間を守る意志を強める

アーヴァインとの関係

段階関係・変化
孤児院時代一緒に遊ぶ幼馴染
再会過去を忘れた状態で出会う
任務中積極的な接近を受け流す
F.H.学園祭準備と演奏を通じて交流する
記憶回復後幼少期の関係を共有する
終幕ガーデンの祝宴で帽子を奪い合う

本編状態

状態位置づけ同一性
孤児院のセルフィ活発に走り回る幼少期同一人物・過去状態
トラビアガーデン生転校以前の状態同一人物・前所属時
バラムの転校生SeeD試験直前基本状態
正SeeDセルフィ試験合格後同一人物・正式任官後
ミサイル基地潜入時分離パーティの工作員同一人物・潜入任務時
トラビア帰還時故郷の被害と向き合う状態同一人物・喪失後
学園祭実行委員日常を再建する状態同一人物・文化活動時

作品横断・再構築

作品・時期役割継承・変化
FINAL FANTASY VIIISeeD・ムードメーカー・学園祭実行委員スロット、トラビア、日常への愛を担う
DISSIDIA/DDFFバトルTIPSの案内役プレイ日記形式で戦闘知識を伝える
DFFOOヌンチャク使いの回復・支援役明るい言動、ラグナへの憧れ、独特な言葉を継承する
KINGDOM HEARTSデスティニーアイランドの少女SeeD設定を離れ、縄跳びを使う年少の別世界再解釈
PFF/FFRK魔法回復型スロットの回復・支援面を中心化する

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
FFVIIIランダム抽選式スロット魔法体系全体を不確定な特殊技へ変換する
DFFOOドレイン・ウォール・オーラ等を個別化回復と防御を安定した支援能力へ再構築する
PFF系白黒魔法とスロットを統合ランダム魔法使いから回復型魔道士へ寄せる
FFRK回復・軽減・即時支援を拡張FFVIIIパーティの主要回復役として再解釈する
KINGDOM HEARTS縄跳びを武器化ヌンチャクの動きを子供向けの武器へ変換する

デザイン系譜

時期・作品群デザイン継承された記号
FFVIII基本衣装短い茶髪、黄色いワンピース、ブーツ活発さ、学生、ムードメーカー
SeeD制服青系のガーデン礼装正式な傭兵・組織所属
孤児院時代幼い姿と活発な動き子供時代から変わらない行動力
DFFOO原作衣装と大型ヌンチャク明るさと変則武器
KINGDOM HEARTS原作に近い私服と縄跳び年少化、島の少女、遊びと戦闘
KINGDOM HEARTS II学生服デスティニーアイランドでの日常生活

識別記号

記号意味
黄色いワンピース明るさと活発な基本シルエット
ヌンチャク軽快さと予測不能な攻撃
トラビア弁故郷と感情の表出
学園祭日常・学校・仲間への執着
ハンディカメラ仲間との時間を記録する
乗り物への興奮列車・飛空艇・旅への好奇心
スロット運と多様な魔法
ジエンド無邪気な人物像と終末的能力の対照

制作・デザイン

項目内容
正式名セルフィ・ティルミット
制作上の位置ムードメーカー、SeeD、故郷を愛する少女、ランダム魔法使いを統合する
人物設計明るさと過激な発想、日常志向と軍事能力を併存させる
戦闘設計ストック外の魔法も抽選するスロット
媒体上の展開DISSIDIAでは戦闘案内、KINGDOM HEARTSでは島の少女へ再構築される
シリーズ内での位置学園生活と郷土愛を担うFFVIIIのパーティメンバー

象徴構造

軸内容
トラビア故郷、仲間、失われた日常
学園祭戦争の中でも守るべき楽しさ
スロット予測不能さと状況対応
ジエンド明るさの裏にある極端な決着
ヌンチャク軽快な外見と実戦能力
方言抑えている故郷の記憶と感情
乗り物移動・冒険・未来への好奇心
カメラ仲間との現在を記録し、記憶として残す

カードリンク群候補:
女性キャラクター

多言語表記

セルフィ・ティルミットって外国語で何て言うの?(Selphie Tilmitt in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSelphie Tilmitt–
EspañolSelphie Tilmitt–
FrançaisSelphie Tilmitt–
DeutschSelphie Tilmitt–
ItalianoSelphie Tilmitt–
한국어셀피 틸미트Selpi Tilmit
日本語セルフィ・ティルミットSerufi Tirumitto

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
アーヴァイン・キニアス幼馴染/仲間自分を覚えていた少年から、過去を共有して関係を築き直す仲間となる
スコール・レオンハートSeeDの仲間/指揮官無愛想な同級生から、任務と学園祭を共に進める指揮官となる
ゼル・ディンSeeDの仲間活発な同年代として任務と日常を共有する
キスティス・トゥリープ幼馴染/仲間教官経験を持つ先輩格から、同じ過去を持つ友人となる

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY VIII主要人物

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
トラビア出身地域方言、郷土愛、故郷への帰属を形成する
トラビアガーデン前所属・故郷ミサイル攻撃による喪失と再会を担う
バラムガーデン転校先・所属拠点SeeD就任、学園祭、仲間との生活を結ぶ
ドールSeeD実地試験地転校直後に戦闘員として力量を示す
ガルバディアミサイル基地潜入・工作地技術力と任務遂行能力を示す
F.H.学園祭コンサートの舞台仲間へ日常と交流を取り戻す
イデアの孤児院幼少期の生活地失われた記憶と仲間の原点
ラグナロク操縦する飛空艇乗り物への適応力と好奇心を示す

主要ノード

種別ノード
人物スコール、アーヴァイン、ゼル、キスティス、リノア、ラグナ
国家・組織SeeD、バラムガーデン、トラビアガーデン
地域・世界トラビア、バラム、F.H.、イデアの孤児院
ジョブ・立場SeeD、転校生、学園祭実行委員、ムードメーカー
武器・能力ヌンチャク、スロット、フルケア、レビテガ、ジエンド
事件SeeD試験、ミサイル基地潜入、トラビア壊滅、記憶回復
概念郷土愛、日常、友情、記憶、運、再建、記録
作品FINAL FANTASY VIII、DISSIDIA FINAL FANTASY、KINGDOM HEARTS

関連ノード

ノード関係
トラビアから転校してきたSeeD出身と所属
学園祭へ強い執念を持つ実行委員日常と再建
ミサイル基地へ潜入する工作員軍事能力
ヌンチャクとスロットを使う少女固有戦闘構造
ジエンドで戦闘を終わらせる人物極端な特殊能力
故郷の壊滅後も仲間を励ます少女郷土愛と前向きさ
感情が動くとトラビア弁が出る人物故郷の言語記号
ラグナロクを感覚的に操縦するSeeD技術と乗り物
仲間との祝宴をカメラで記録する少女記憶と日常
DISSIDIAで戦闘知識を案内する人物ゲーム機能的再構築

変換ラベル

トラビアから転校してきたSeeD
学園祭に執念を燃やす実行委員
ミサイル基地へ潜入する工作員
ヌンチャクとスロットを使う少女
ジエンドで戦闘を終わらせる人物
故郷の壊滅後も仲間を励ますムードメーカー
感情が動くとトラビア弁が出る人物
戦いの中で日常を守ろうとするSeeD

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介