『4bit Meat Boy』キャラクター紹介(Super Meat Boy)

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所属階層

Team Meat<Super Meat Boy4bit Meat Boy

キャラクター

Team Meatから2010年10月20日に発売された『Super Meat Boy』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名4bit Meat Boy
作品Super Meat Boy(2010年)
CV

デザイナー

著作権者(企業名)

Team Meat
Model
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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『Super Meat Boy(2010)』に登場する『4bit Meat Boy』は、赤色の四角いボディを基調とした極めてシンプルなキャラクターデザインを持つ。顔の部分には黒い正方形の目が2つ並び、全体的にドット絵調の硬質なブロック感で構成されている。胴体の左側には小さな突起が付属しており、脚部に相当する下部にも四角い形状が配置されている。身体は滑らかな立体感を持たず、平面的でシンメトリー性が強い。配色は赤と黒のみで、背景との対比により視認性が高く設計されている。「構造分類」はデフォルメ幾何学構造/ドット絵再現型に分類される。

翻訳注釈

「Meat Boy」という名称は直訳すれば「肉の少年」だが、本バリエーションは“4bit”表現による簡略化キャラクターである点を明示する必要がある。「4bit」は処理能力や描画表現の制約を連想させ、レトロゲーム風の演出を意味するため、単純に「4ビット」と訳すだけでは背景ニュアンスが失われる可能性がある。翻訳時には「ドット調」「レトロ風」などの補足的注釈を付けると誤解を防ぎやすい。

誤認リスク補足

同作の通常版「Meat Boy」と混同されやすいが、本キャラは明確に簡略化・低解像度化されたデザインであり、立体的な肉塊感を持つ本体とは視覚表現が大きく異なる。

構造分類タグ

#ドット絵再現型 #幾何学構造 #視覚階層 #レトロデザイン

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