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『ダークドレアム』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ダークドレアム

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英語

Dark Dream

みんなのイメージ

ダークドレアムの印象は?|What’s your impression of this monster?

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カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

関連モンスター

同じ形のモンスター

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1995年
初登場作品ドラゴンクエストVI 幻の大地
正式名ダークドレアム
英名Nokturnus
分類破壊と殺戮の神/裏ボス/魔神
種族・存在伝説の大悪魔/仮初の肉体を持つ破壊存在
立場何者にも従わない孤高の魔神
称号破壊と殺戮の神
所属無所属
主な拠点グレイス城跡/お楽しみダンジョン最深部/夢の世界
基本ポジションデスタムーアを上回る力を持つDQ6裏ボス
主要能力魔神の絶技、グランドクロス、ギガデイン、ギガスロー、いてつくはどう
代表形態真ダークドレアム/魔神ダークドレアム/マジェス・ドレアム
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグ破壊/殺戮/悪夢/裏ボス/孤高/不滅/魔神/配合頂点

※ここに300px画像リンク群:現在保有分
真ダークドレアム|デュラン|サタンジェネラル|エビルネプチューン|デスエーギル|サタンジェネラル・邪
※配置:PC4列+残り/スマホ2列
※ダークドレアム本人画像を追加した場合は先頭へ配置

本人形態・同形存在一覧

対象区分ダークドレアムとの関係独立ページ画像
ダークドレアム本人中心人物・本ページ本ページ未設置
真ダークドレアム本人強化バトルロード系の強化形態本ページ内設置済み
魔神ダークドレアム媒体別強化DQMSL・星ドラ・モンパレ等の強化再構築本ページ内未設置
マジェス・ドレアム上位派生イルルカSPの上位存在YES未設置
漫画版ダークドレアム漫画版デザインヤギ型頭部を持つ媒体独自再構築本ページ内未設置
デュラン同形別存在武人型魔王YES設置済み
サタンジェネラル同形別存在悪魔軍の将軍型通常敵YES設置済み
サタンジェネラル・邪邪バージョンサタンジェネラル側の強化個体サタンジェネラル内設置済み
エビルネプチューン同形別存在海・冷気を担う自然系魔神YES設置済み
デスエーギル同形別存在邪神の力を受けた暗黒の海神YES設置済み
バルデバラン同形別存在双剣魔神型の色違いYES未設置
邪竜軍王ガリンガ同形別存在ドラゴン系の軍王型存在YES未設置
爆炎王ガイフレア同形別存在爆炎属性の魔将型存在YES未設置
ナイトファイラス同形別存在宝石・騎士型の派生存在YES未設置
翠煙の波皇将ネブド同形別存在波皇将・海神型存在YES未設置
邪神ダビヤガ同形別存在邪神系の独立存在YES未設置

ダークドレアム

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:破壊と殺戮の神
※初期状態:OPEN
※ここに1000px画像:ダークドレアム
※現在未設置・将来追加位置

存在の核

軸内容
存在類型世界支配ではなく、破壊そのものを目的とする孤高の魔神
自称破壊と殺戮の神/破壊と殺戮の化身
目的あらゆる存在を無へ帰すこと
支配との距離王や大魔王のように世界を統治せず、命令・契約・支配を拒絶する
破壊対象人間・魔物・城・世界を区別せず破壊対象とする
召喚との関係人間によって召喚されるが、召喚者の命令には従わない
強者への態度自分を打ち負かした者には敗北を認め、力を貸すことがある
悪夢との接続悪夢が存在する限り復活するとされる
作品横断での核裏ボス、配合頂点、盤面破壊、最強格、再生する魔神

グレイス城の召喚

段階内容
召喚理由デスタムーアへ対抗できる力を得るため
召喚者グレイス王
伝承魔物の魂を食べ、大魔王を上回る伝説の悪魔
供物蛇やカエル等を用いた儀式
召喚成立儀式によってダークドレアムが現れる
命令拒否自分は誰の命令も受けないと宣言する
召喚者への対応グレイス王を即座に殺害する
城の破壊グレイス城を破壊と殺戮の場へ変える
悪夢の反復城の惨劇が過去の悪夢として永続的に繰り返される
物語上の意味力を制御できるという人間側の思い込みを完全に否定する

誰の命令も受けない存在

項目内容
召喚契約成立しても服従しない
主従関係恒常的な主君を持たない
世界支配行わない
破壊原理所有・征服・統治ではなく無化
魔王との関係魔王すら魂や糧として扱い得る
強者への従属敗北した場合に限り、勝者の望みを実行することがある
従属の意味支配されるのではなく、力の優劣を認めた一時的服従
孤高性他者の組織・理念・国家へ属さない

裏ボスとしての位置

項目内容
作品ドラゴンクエストVI 幻の大地
出現条件本編クリア後のお楽しみダンジョン最深部へ到達する
本編との接続グレイス城の過去イベントで存在が先行提示される
格デスタムーアを大きく上回る存在
戦闘設計高火力・多属性・複数回行動・強化解除を組み合わせる
ゲーム上の目的撃破だけでなく20ターン以内撃破を目標とする
報酬はぐれのさとり
象徴やり込み、最強格、隠された神、表ラスボス超越

20ターン以内撃破

項目内容
条件ダークドレアムを20ターン以内に倒す
敗北宣言主人公一行を自分より強い存在として認める
主人公への態度潔く敗北を受け入れ、一時的に従う
願いの実行主人公一行の望みとしてデスタムーア討伐へ向かう
デスタムーア戦主人公一行に代わって大魔王を圧倒する
物語上の意味裏ボスが表ラスボスを一方的に超越する
エンディング分岐デスタムーア討伐後、そのまま特殊エンディングへ接続する
テリーの場面エンディングでテリーが単独で祭壇へ向かう場面へ変化する
ゲーム史上の位置裏ボスの格を演出する代表的な特殊撃破イベント

デスタムーア討伐

軸内容
対戦相手大魔王デスタムーア
戦闘開始主人公一行の代わりにダークドレアムが現れる
力関係デスタムーアの攻撃をほぼ問題にせず圧倒する
破壊の意味世界を救うためではなく、勝者の望みを実行する
物語上の反転本編最終敵が裏ボスの力を示すための対象となる
主人公との関係力の優劣を認めた結果、願いを叶える
象徴大魔王を超える存在、裏ボスの絶対的格、力による秩序

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割全属性・物理・ブレス・状態異常を横断する最上位ボス
行動回数1~3回行動へ発展し得る移行型パターン
攻撃構造ギガデイン、グランドクロス、かがやくいき、しゃくねつ、物理連撃を併用する
妨害あやしいひとみ、おぞましいおたけび、いてつくはどう
自己強化バイキルト
判断力補助効果がない場合はいてつくはどうを省略する
耐久設計自動回復を持たず、受けたダメージは蓄積する
プレイヤーへの要求攻撃パターン把握、耐性、防御役、短期火力、回復手数の最適化
20ターン制限の意味防御一辺倒を許さず、安定と火力の両立を要求する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
到達お楽しみダンジョンを突破して祭壇へ到達する
初戦最上位攻撃を受け切れる耐久と回復を確保する
観察行動パターンの移行と強化解除のタイミングを読む
攻撃補助を最小化し、短時間で高火力を集中する
防御におうだち、耐性、防御特技を必要な局面だけ使う
撃破20ターン以内か21ターン以降かで結果を分岐させる
反復はぐれのさとりや最速撃破を目的に再戦する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型多段階移行型・全領域攻撃型の裏ボス
象徴的行動グランドクロス、ギガデイン、魔神の絶技
物理技突き刺し、はやわざ、はやぶさぎり、ドラゴンぎり
ブレスかがやくいき、しゃくねつ
妨害あやしいひとみ、おぞましいおたけび
強化・解除バイキルト、いてつくはどう
戦闘上の核相手の耐性・補助・回復・行動順を同時に崩す
作品横断で維持される特徴高攻撃力、複数回行動、全体破壊、盤面一掃、最上位格

悪夢と復活

項目内容
仮初の肉体DQ10では魔神の姿が仮初の肉体とされる
復活条件人々が悪夢を見る限り何度でも復活すると語る
悪夢名称・存在・夢現篇・復活を結ぶ中核概念
DQ10での位置無数の世界を破壊した夢の世界の魔神
時系列夢現篇はDQ6世界へ現れる以前の出来事とされる
不滅性肉体を倒しても存在そのものを完全には滅ぼせない
支配との違い世界を支配するのではなく、世界そのものを消滅させる
システム再解釈復活、再召喚、アンチヒーロー、繰り返し使用可能な切り札へ変換される

真・魔神・上位形態

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:真ダークドレアム
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:真ダークドレアム

真ダークドレアム

項目内容
主な媒体モンスターバトルロードII
出現条件通常個体の討伐数が一定数を超えた台で出現
存在区分ダークドレアム本人側の強化形態
外見赤く光る眼と赤みを帯びた身体
通常形態との差技威力・追加効果・行動回数を強化
代表技魔神の咆哮、魔神の絶技、ダブルギガスロー
戦闘上の核初手から壊滅級の連続攻撃を行う真大魔王
真の意味サタンジェネラル・邪とは別系統の本人強化
象徴通常個体をさらに超えるバトルロード系最終試練

通常形態との差

軸通常ダークドレアム真ダークドレアム
攻撃回数通常の大魔王行動真大魔王恒例の2回攻撃
ギガスロー単発ダブルギガスロー
おたけび行動不能系テンション強化を伴う魔神の咆哮
絶技魔神の剣技爆発属性を加えた魔神の絶技
初動高火力1ターン目から即死級連撃の可能性
位置大魔王真大魔王

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:魔神ダークドレアム
※初期状態:CLOSE
※ここに1000px画像:魔神ダークドレアム
※現在未設置・将来追加位置

魔神ダークドレアム

項目内容
主な媒体DQMSL、星のドラゴンクエスト、モンパレ、どこパレ
存在区分媒体別強化形態
共通要素赤いオーラ、魔神の絶技、攻撃力強化、複数回行動
DQMSL通常形態から転生する最上位魔王ユニット
星ドラ二刀流・燃える刀身・暗色防具を持つ独自デザイン
モンパレHP・攻撃力上限突破と攻撃無効化を持つ最上位個体
どこパレ魔神の闘気といきなりテンションを持つ周回型アタッカー
同一性の注意各媒体の魔神ダークドレアムを完全同一仕様として扱わない
作品横断での意味破壊と殺戮の神をゲーム内最上位ユニットへ再構築する名称

媒体別差

媒体形態・機能
DQMSL魔王転生先として物理・絶技を極端に強化
星ドラ二刀流と燃える刀身を持つ独自魔神デザイン
モンパレ上限突破・攻撃無効化・系統外編成強化を持つ
どこパレいきなりテンションと絶技によるマルチ周回役
ライバルズエース魔神名義のアンチヒーローとして盤面・系統・復活を再構築

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:マジェス・ドレアム
※初期状態:CLOSE
※ここに1000px画像:マジェス・ドレアム
※現在未設置・将来追加位置

マジェス・ドレアム

項目内容
初出イルルカSP
存在区分DQM上の上位派生
配合ダークドレアムを含む四体配合
ダークドレアムとの関係名称・配合・格の上で上位に置かれる存在
同一性本人の直接進化形と断定せず、独立した上位派生として扱う
系統上の意味ダークドレアムをさらに先の配合到達点へ接続する
独立ページ維持
画像状態未設置

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:漫画版ダークドレアム
※初期状態:CLOSE
※ここに画像:漫画版ダークドレアム
※現在未設置・将来追加位置

漫画版ダークドレアム

項目内容
媒体漫画版ドラゴンクエストVI
外見ヤギのような頭部を持つ禍々しい悪魔型
自称赤い悪魔/すべてを食らい尽くす者
原作との差デュラン型のシルエットを使用しない
役割グレイス城の惨劇を引き起こす破壊存在
エピローグ再び現れ、主人公一行が討伐へ向かうところで物語が終わる
同一性本編設定を基礎とする漫画独自デザイン
画像状態未設置

同形モンスター

同形モンスター一覧

対象初出区分ダークドレアムとの関係画像
デュランDQ6同形別存在武人型魔王設置済み
サタンジェネラルDQ6同形別存在将軍型通常敵設置済み
サタンジェネラル・邪DQ11邪バージョンサタンジェネラル側の強化個体設置済み
エビルネプチューンDQ11同形別存在海・冷気型通常敵設置済み
デスエーギルDQ11同形別存在暗黒の海神・固有ボス設置済み
バルデバランDQ11同形別存在色違い魔神未設置
邪竜軍王ガリンガDQ11同形別存在ドラゴン系軍王未設置
爆炎王ガイフレア派生作品同形別存在爆炎属性の魔将未設置
ナイトファイラストレジャーズ同形別存在宝石・騎士型の派生未設置
翠煙の波皇将ネブドDQ10同形別存在波皇将・海神型未設置
邪神ダビヤガ派生作品同形別存在邪神系独立個体未設置

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:デュラン
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:デュラン
※名称リンク:デュラン独立ページ

デュランとの関係

項目内容
存在区分ダークドレアムとは別個体
初出ドラゴンクエストVI 幻の大地
役割デスタムーア配下の四魔王
人物像正々堂々とした決闘を望む武人
戦闘上の核はやわざ、ムーンサルト、マホターン、いてつくはどう
ダークドレアムとの差破壊存在ではなく、主君・居城・任務・騎士道を持つ
同一性生まれ変わりではない
独立ページ化人物史・テリーとの関係・三連戦・DQM史が独立している

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:サタンジェネラル
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:サタンジェネラル
※名称リンク:サタンジェネラル独立ページ

サタンジェネラルとの関係

項目内容
存在区分ダークドレアムとは別個体
初出ドラゴンクエストVI 幻の大地
役割悪魔軍を統率する将軍型通常敵
戦闘上の核ザオリク、フバーハ、メラゾーマ、ばくれつけん
人格的再構築小説版で軍規と正々堂々を重んじる武人となる
ダークドレアムとの差世界破壊ではなく、軍の統率と戦線維持を担う
DQM上の関係ジョーカー3プロでデュラン生成素材となる
独立ページ化通常敵・将軍・蘇生役・仲間化の系譜が独立している

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:サタンジェネラル・邪
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:サタンジェネラル・邪

サタンジェネラル・邪

項目内容
存在区分サタンジェネラル側の邪バージョン
本人との関係ダークドレアム本人の形態ではない
真ダークドレアムとの関係無関係
位置DQ11の邪モンスター
画像状態設置済み
導線サタンジェネラル独立ページ内の邪バージョンへ接続

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:現在保有する同形モンスター
※初期状態:CLOSE

現在保有する同形モンスター

対象役割ダークドレアムとの差導線
エビルネプチューン外海の最上位級通常敵海・水・冷気・自然系を担う独立ページ
デスエーギル暗黒の海神・固有ボス邪神の力、人魚族への加害、海域探索を担う独立ページ

※ここに1000px画像:エビルネプチューン
※ここに1000px画像:デスエーギル

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:その他の同形モンスター
※初期状態:CLOSE

その他の同形モンスター

対象区分代表役割独立ページ画像
バルデバラン色違い双剣魔神型の上位通常敵YES未設置
邪竜軍王ガリンガ同形別存在ウルノーガ配下の六軍王YES未設置
爆炎王ガイフレア属性派生爆炎属性の魔将型存在YES未設置
ナイトファイラス宝石系派生宝石・騎士・探索仲間YES未設置
翠煙の波皇将ネブド同形別存在波皇将・海神型ボスYES未設置
邪神ダビヤガ邪神系別存在邪神・魔神型存在YES未設置

※ここに1000px画像:バルデバラン
※現在未設置・将来追加位置

※ここに1000px画像:邪竜軍王ガリンガ
※現在未設置・将来追加位置

※ここに1000px画像:爆炎王ガイフレア
※現在未設置・将来追加位置

※ここに1000px画像:ナイトファイラス
※現在未設置・将来追加位置

※ここに1000px画像:翠煙の波皇将ネブド
※現在未設置・将来追加位置

※ここに1000px画像:邪神ダビヤガ
※現在未設置・将来追加位置

同形デザイン群の系統分離

対象系統基本ポジション
ダークドレアム作品により???系/悪魔系破壊と殺戮の神
デュラン悪魔系武人型魔王
サタンジェネラル悪魔系将軍型通常敵
エビルネプチューン自然系海域通常敵
デスエーギルあくま系暗黒の海神
邪竜軍王ガリンガドラゴン系六軍王
ナイトファイラス宝石系統の派生騎士・探索仲間

デザイン変遷

時期・作品デザイン意義
DQ6デュラン・サタンジェネラルと同型の褐色魔神同形群の初期構造
漫画版DQ6ヤギ型頭部の赤い悪魔裏ボスの外見を独自化
リメイク版DQ6双頭剣・防具・ポージングを豪華化同形モンスターとの差別化
DQ9豪華版デザインを継承歴代ボスとして特別扱い
ジョーカー2以後新デザインをデュランへ流用専用化が崩れ、再び同形群化
ヒーローズ2サタンジェネラルにも流用通常敵まで同デザインへ拡張
DQ11以降多数の色違い・同形種を追加最大級の同形デザインクラスターへ発展
魔神系派生赤いオーラ・二刀流・暗色防具媒体ごとの強化形態へ分岐

シリーズ横断のダークドレアム

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断のダークドレアム
※初期状態:CLOSE

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ6・グレイス城召喚された破壊存在本編中に裏ボスの存在を先行提示
DQ6・クリア後裏ボス20ターン以内撃破とデスタムーア討伐を確立
DQM1・2配合頂点モンスター育成の最終到達点へ変換
DQ9歴代魔王地図裏ボスから歴代大ボス群へ昇格
DQ10・夢現篇世界を滅ぼす不滅の魔神悪夢と復活の設定を拡張
バトルロードII大魔王極端な攻撃力と専用必殺技を獲得
真ダークドレアム真大魔王2回攻撃・咆哮・絶技・ダブルギガスローへ強化
バトルロードビクトリー宇宙一決定戦の裏ボス全大魔王連戦の主催者へ拡張
DQMSL・モンパレ系魔神ダークドレアム最上位物理ユニットとして再構築
ライバルズ盤面一掃ユニット破壊と殺戮をカードゲーム全体破壊へ変換
ライバルズエースアンチヒーロー不滅・再召喚・多系統死亡を統合
タクト1周年目玉真・魔神の絶技と才能開花で長期的中核へ
イルルカSPマジェス・ドレアム上位配合存在へ接続
DQM3Xランク配合終着点格は維持しつつ性能は特化型へ再設計

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
破壊城・世界・盤面・ユニット・地形を一掃する
殺戮高攻撃力・多段攻撃・絶技として機能化する
悪夢名称、復活、夢現篇、アンチヒーローへ接続する
孤高所属を持たず、単独最上位ユニットとして扱われる
強者への服従撃破・条件達成によって仲間・カード・配合個体となる
表ラスボス超越デスタムーアを圧倒する構造が各媒体で反復される
裏ボス歴代大ボス、隠しボス、裏大会、難敵へ拡張される
配合頂点DQM1・2、ジョーカー3プロ、DQM3で高難度素材を要求する
同形群デュラン系シルエットの中心ノードとなる
不滅復活、再召喚、転生、再戦、複数形態へ変換される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
20ターン以内撃破制限時間・討伐数・隠し出現条件
デスタムーア討伐対ラスボス特効、イベント再現、盤面破壊
破壊と殺戮フィールド・地形・手札・ユニットの全破壊
魔物の魂を食べる味方死亡数によるコスト低下
悪夢による復活アンチヒーローからの再召喚
高攻撃力力999、最上位攻撃力、会心、絶技
複数回行動2回行動、AI1~3回、れんぞく
いてつくはどう自動強化解除、開始時解除、特性化
魔神の絶技シリーズ横断の固有必殺技
孤高の神系統を超えた最上位魔王・魔神枠

媒体別再構築

媒体役割・存在本編との差
DQ9歴代魔王地図裏ボスを反復育成型ボスへ変換
DQ10夢の世界の破壊神世界破壊・仮初の肉体・悪夢復活を明文化
バトルロード大魔王・真大魔王力999、雷鳴豪断脚、真形態を獲得
ヒーローズDLCボスプレイヤースキルで回避・受け流すアクションボス
DQMSL魔王→魔神絶技中心の最上位物理ユニット
モンパレ魔神強化個体HP・攻撃力上限突破と攻撃無効化を獲得
ライバルズ全破壊カード自軍も含む盤面と地形を消滅させる
ライバルズエースアンチヒーロー系統死亡と不滅性を軸に再構築
タクト物理系Sランク真・魔神の絶技、自動回復、才能開花へ発展
漫画版赤い悪魔本編とは異なる禍々しい姿へ再設計
蒼天のソウラ召喚魔神魔公王の武装から呼び出される魔王・魔神

DQMシリーズ

※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:DQMにおけるダークドレアム
※初期状態:CLOSE

DQM上の位置

作品群系統・ランク配合上の位置役割
DQM1・2????系配合到達点最上位育成モンスター
ジョーカー2悪魔系SSデュラン+ガルマッゾ高耐性・カウンター型
ジョーカー2プロ悪魔系SS同系統AI複数回行動型
テリワン3D悪魔系SS配合最上位級高攻撃力の強豪
イルルカ悪魔系SS悪魔系最上位物理・カウンター・秘めたる力
イルルカSP悪魔系SSマジェス・ドレアム素材上位派生への起点
ジョーカー3プロ???系SS四体配合魔界神マデュラーシャへの中核
DQM3???系X四体配合配合終着点の一角

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
代表系統???系/悪魔系
代表ランクSS~X
代表特性いてつくはどう、カウンター、AI複数回行動、武神、秘めたるチカラ
代表スキル神聖/ダークドレアム
代表的役割物理アタッカー、配合頂点、対魔王、強化解除
代表配合先マジェス・ドレアム、魔界神マデュラーシャ
DQM3での位置Xランク、複数のXランク級素材を要求する終着点

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
デスタムーア最終形態配合元DQM1・2で原典の力関係を逆転利用
わたぼう配合元初期DQMで希少性を決定する素材
グランスライム代替素材DQM2系で配合難度を調整する
デュラン配合元ジョーカー系で同形関係を配合へ変換
ガルマッゾ配合元ジョーカー2系で使用
フォロボス四体配合素材ジョーカー3プロで使用
ダグジャガルマ四体配合素材ジョーカー3プロで使用
大魔王マデュラージャ四体配合素材ジョーカー3プロで使用
デスタムーアDQM3配合元原典ラスボスとの関係を再利用
ラーミアDQM3配合元神鳥・最上位素材
神さまDQM3配合元神格素材
竜神王DQM3配合元竜神系最上位素材
聖竜ミラクレア上位派生素材マジェス・ドレアム生成へ接続
マジェス・ドレアム配合先イルルカSPの上位派生
魔界神マデュラーシャ配合先ジョーカー3プロの最上位配合先

DQMシリーズ史

作品・時期役割変化
DQM1配合頂点1カートリッジ1体級の希少存在
DQM2最上位配合・耐性基盤代替素材とメタル化を拡張
ジョーカー2悪魔系SSランク高耐性・カウンター・れんぞくを獲得
ジョーカー2プロAI複数回行動攻撃力寄りへ再設計
テリワン3D強豪悪魔系カウンター・いてつくはどうを成長特性化
イルルカ悪魔系最上位高攻撃力・秘めたる力・大型化を獲得
イルルカSPマジェス・ドレアム起点上位派生への配合素材となる
ジョーカー3プロ???系へ復帰固有スキル・破壊神特性・最上位配合へ復帰
DQM3Xランク格を維持しつつ攻撃力特化型へ再設計

多言語表記

ダークドレアムって外国語で何て言うの?(Nokturnus in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishNokturnus—
日本語ダークドレアムDāku Doreamu

CV:若本規夫(Norio Wakamoto)|ドラゴンクエストライバルズ エースほか

関連情報

※ここは大型アコーディオン群
※初期状態:CLOSE

主要人物・存在

対象関係意味
グレイス王召喚者命令を試みた直後に殺害される
主人公討伐者20ターン以内に倒した場合、力を認められる
デスタムーア比較対象・討伐対象ダークドレアムに圧倒される表ラスボス
テリー後日譚接続特殊エンディングで単独で祭壇へ向かう
デュラン同形別存在武人型魔王として対照を成す
エスターク類似性を示唆される存在外伝で比較されるが関係は未確定
グランマーズDQ10での因縁夢現篇で浅からぬ関係が語られる
マジェス・ドレアム上位派生DQM上でさらに先の存在へ接続する

グレイス城

対象接続
グレイス城召喚と惨劇の舞台
グレイス王ダークドレアムを召喚した王
召喚儀式大魔王対抗策として実行された
魔物の魂ダークドレアムの糧とされる
悪夢城の破壊が永続的に再演される
お楽しみダンジョン本人と直接戦うクリア後領域
祭壇ダークドレアムとの戦闘・テリーの後日譚へ接続

デスタムーアとの関係

軸内容
力関係ダークドレアムが明確に上回る
本編デスタムーアは表ラスボス、ダークドレアムは裏ボス
特殊撃破20ターン以内撃破でダークドレアムが討伐へ向かう
戦闘結果デスタムーアを一方的に圧倒する
DQMデスタムーアが配合素材となる
ライバルズ盤面破壊・死亡数・終盤支配として関係を再構築
象徴支配する大魔王より、破壊する魔神の方が上位に立つ

代表技・能力

対象接続
魔神の絶技同形群と本人強化を象徴する多段斬撃
真・魔神の絶技上位形態・才能開花・強化再戦へ接続
ギガスローバトルロード・スキャン系での象徴技
グランドクロス光属性を含む代表的全体攻撃
雷鳴豪断脚バトルロード・ヒーローズ系の必殺技
ギガデイン魔神でありながら光・雷を扱う代表呪文
いてつくはどう相手の強化を無効化する代表能力
悪夢による復活DQ10・ライバルズエース・再戦構造へ接続
破壊神ジョーカー3プロで合体特性化された存在原理

装備・報酬

対象接続
はぐれのさとりDQ6での代表的ドロップ
はぐれのオーブヒーローズでの撃破報酬
ダークドレアムのつるぎタクトの専用装備
ダークドレアムの像トレジャーズのレジェンドお宝
レジェンド大魔王カードバトルロードで使用可能にする希少カード
シークレットカードクロスブレイドでの特別収録
新規イラストカードモンスターズトレーディングバトルカードでの特別待遇

同形独立ページ

対象関係独立ページ
デュラン武人型魔王YES
サタンジェネラル将軍型通常敵YES
エビルネプチューン海・冷気型通常敵YES
デスエーギル暗黒の海神YES
バルデバラン色違い魔神YES
邪竜軍王ガリンガドラゴン系軍王YES
爆炎王ガイフレア爆炎属性派生YES
ナイトファイラス宝石・騎士型派生YES
翠煙の波皇将ネブド波皇将型存在YES
邪神ダビヤガ邪神系別存在YES
マジェス・ドレアムDQM上位派生YES

主要ノード

種別ノード
人物主人公、グレイス王、テリー、グランマーズ
モンスターデスタムーア、デュラン、サタンジェネラル、エスターク、マジェス・ドレアム
地域グレイス城、お楽しみダンジョン、夢の世界、ダーマ神殿、スラ・ブラスター
能力魔神の絶技、グランドクロス、ギガスロー、雷鳴豪断脚、いてつくはどう、悪夢による復活
形態ダークドレアム、真ダークドレアム、魔神ダークドレアム、漫画版ダークドレアム
DQM配合頂点、神聖、武神、破壊神、Xランク、マジェス・ドレアム
媒体DQ6、DQ10、バトルロード、ライバルズ、タクト、DQMSL
概念破壊、殺戮、悪夢、孤高、不滅、裏ボス、最強格

全ノード

分類ノード接続内容
存在原理支配の否定世界を所有せず、無へ帰す
召喚命令拒否召喚者の要求を受け入れない
召喚グレイス王殺害召喚契約の破綻を即座に示す
物語悪夢の反復グレイス城の惨劇を永続させる
戦闘20ターン制限裏ボス撃破を物語分岐へ変換する
戦闘デスタムーア蹂躙表ラスボスを裏ボス演出へ転用する
人格敗北承認強者へ潔く従う側面を持つ
不滅仮初の肉体撃破と存在消滅を分離する
不滅悪夢による復活人々の悪夢が存在の再生条件となる
DQM配合終着点複数世代で育成体系の最上位に置かれる
カード味方死亡数魂を食らう設定をコスト低下へ変換する
カード盤面一掃破壊と殺戮を全ユニット・地形破壊へ変換する
形態真と魔神バトルロード系とソーシャル系の強化形態を分離する
上位派生マジェス・ドレアム本人とは別の上位配合存在へ接続する
同形群最大クラスター複数系統・役割・属性へ同一シルエットが分岐する
デザイン専用化の失敗豪華版デザインが後続同形種へ流用される
媒体アンチヒーロー悪夢・復活・多系統死亡をカードシステムへ変換する
後日譚テリーの祭壇強さを求める者と魔神の再接続を示す

関連ノード

ノード関係
はぐれメタル職DQ6で耐性防御役を成立させる
におうだち多属性攻撃を一人へ集中させる戦術
アストロン行動パターン回避とターン調整へ使われる
やまびこのぼうし高速回復・呪文火力を補助する
マダンテ最速撃破を狙う代表的な高火力手段
ひゃくれつなめDQM初期の耐性上の弱点と接続する
メタル化DQM1・2で最上位耐性へ到達する
雷鳴豪断脚バトルロードからヒーローズへ継承された必殺技
ディストラクティブエンドスキャンバトラーズ・クロスブレイドの究極技
真・魔神の絶技ライバルズ・タクト等で上位破壊技へ発展
スラ・ブラスター宇宙一決定戦の舞台となる
夢現篇DQ6以前の悪夢・復活設定を補強する

変換ラベル

ラベル
破壊と殺戮の神
グレイス城で召喚された制御不能の魔神
誰の命令も受けず世界を無へ帰す存在
20ターン以内撃破で力を貸す裏ボス
デスタムーアを圧倒する大魔王超越存在
人々が悪夢を見る限り復活する不滅の魔神
魔物の魂を食らう孤高の破壊者
真ダークドレアムによる真大魔王化
魔神ダークドレアムによる媒体別最上位強化
マジェス・ドレアムへ接続するDQM上位派生
DQMシリーズの配合終着点
味方死亡数を力へ変えるライバルズの破壊神
盤面・地形・手札を同時に破壊するカード再構築
デュラン型シルエットの最大クラスター
本人形態と同形別存在を束ねる最重要親ページ

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作品紹介

plus-α

by鳥山明