『竜王』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

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モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
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著作権者(企業名)

日本語
日本語

竜王

英語
英語

Dragonlord

みんなのイメージ

竜王の印象は?|What’s your impression of this monster?

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キラーマシン
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初登場作品

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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する竜王は、紫色の鱗を持つ巨大な竜型モンスターである。体格は二足歩行型で、腹部は橙色の節状構造が強調されている。頭部には赤い角状の装飾が伸び、口には鋭い牙が並ぶ。翼は黄緑色と黒の二色で構成され、大きく広がる形をしている。全体として#魔王竜型構造 と #二足歩行竜体 の特徴を示す。

翻訳注釈

「竜王」は英語圏では “Dragonlord” と訳されるが、他作品でも多用される一般的な名称である。特に “lord” が宗教的・権力的な意味を含むため注意が必要である。翻訳補助構文語として「dragon overlord」や「tyrant dragon」などを用いると、文化的摩擦や誤認を避けやすい。

誤認リスク補足

「Dragonlord」という名称はファンタジー作品やRPGで頻出し、他作品のキャラクターや存在と混同されやすい。しかし本キャラは『ドラゴンクエスト』の代表的な魔王モンスターであり、シリーズ固有の存在であることを明記して区別する必要がある。

構造分類タグ

 #魔王竜型構造
 #二足歩行竜体
 #紫鱗装甲
 #橙腹部節状構造
 #赤角頭部装飾
 #二色翼構造
 #鋭牙口部


象徴モンスター分析

象徴分析

『ドラゴンクエスト』シリーズにおいて竜王は、シリーズ最初のラスボスとして登場し、変身型魔王象徴の原点を築いた存在である。人型の魔王から真の姿である巨大な竜へと変身する演出は、当時のRPG表現に大きな衝撃を与え、その後のシリーズや他作品のボス演出に多大な影響を与えた。ゲーム内ではプレイヤーに最初の「究極の壁」として立ちはだかり、勇者との対決を象徴づける役割を担った。公式イラストやグッズ展開では、紫色の竜の姿が強調され、ラスボスシンボルとしての認知度が高い。

系統・派生整理

竜王は『ドラゴンクエストI』において人型形態から竜形態へと二段階変身する構造を持ち、この「隠された真の姿」という演出を定着させた。その後のシリーズに登場するゾーマやデスピサロなどの変身型魔王に影響を与え、ボスキャラクターの進化的系譜を生み出した。リメイクやスピンオフ作品にも再登場し、しばしば「原点の魔王」として位置づけられている。

文化的影響

竜王は海外でも「Dragonlord」として広く知られ、クラシックRPG文化を代表する悪役として根強い人気を持つ。二次創作ではその変身演出を題材とした表現が多く、他作品のボスとの比較対象として語られることも多い。公式イベントやグッズでも初代魔王として特別扱いされ、ゲーム外においても「最初のラスボス」の象徴的存在として認知されている。

構造分類タグ

#シリーズ象徴分析
#文化的影響
#派生系列整理
#アニメ象徴枠
#ボスモンスター分類

Language


スライム
スライム

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作品紹介

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by鳥山明