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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
ハーゴン

英語
Hargon









キラーマシン
ミンナオナジ・・




DQモンスターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| 英名 | Hargon |
| 分類 | 邪教の大神官/魔王級存在/シドー召喚者 |
| 系統 | 本編:元人間の神官/DQM:作品により???系・悪魔系 |
| 称号 | 大神官/邪神官 |
| 立場 | ハーゴン教団の教祖/DQ2の物語上の主敵 |
| 支配領域 | ロンダルキア/ハーゴンの神殿 |
| 主要配下 | アトラス/バズズ/ベリアル/あくましんかん/きとうし |
| 主要能力 | 呪文/呪い/召喚/幻世界の創造/魂への干渉 |
| 代表行動 | 自身を生け贄として破壊神シドーを召喚する |
| 主要関係 | シドー/竜の女王/ロトの子孫/悪霊の神々 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 属性タグ | 邪教/召喚/破壊/呪い/信仰/世界再創造 |
カードリンク
ドラゴンクエストの魔王|ハーゴン教団|悪霊の神々|破壊神シドー
魔王・大魔王
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ2で討伐目標として語られる邪教の大神官 |
| 基本ポジション | 真の最終敵を呼び出す物語上の主敵 |
| シリーズ史上の位置 | 表向きの最終敵から真のラスボスへ移る構造の先駆け |
| 代表的な登場領域 | 邪教組織/召喚儀式/幻世界/破壊神復活 |
| 反復する役割 | シドー召喚者/前座ボス/配合中核/亡霊の黒幕 |
| 他の魔王との差 | 自らが神になるより、神を呼び出して世界を作り替えようとする |
| 人格上の核 | 信仰を掲げながら、神・信者・配下を目的達成の道具として扱う |
| 検索上の主要意図 | DQ2/シドー召喚/HD-2D版の過去/ビルダーズ2の黒幕 |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 独特の頭部と露出の多い法衣、杖、邪教の紋章 |
| 物語上の核 | 教団を組織し、破壊神召喚によって世界を再構築しようとする大神官 |
| ゲーム機能上の核 | 呪文・妨害・回復を使い、自身の死を次戦への召喚条件へ変える |
| 行動上の核 | 祈り・呪い・召喚・幻影によって直接戦闘以外から世界を支配する |
| 作品横断で残る特徴 | シドーとの結合/悪霊の神々/呪文/生け贄/狂信 |
| 最大の役割変化 | 一度倒される前座ボスから、死後も世界を操る黒幕へ拡張した |
ヴィラン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出自 | HD-2D版では竜の女王に仕えた人間の神官 |
| 初期立場 | 複数の世界を見守る竜の女王を支える神官長 |
| 転落の起点 | 竜の女王の死を受け入れられず、勇者への憎しみを抱く |
| 闇への介入 | 心の弱さを大いなる闇に利用され、思想と思考を歪められる |
| 目的 | 世界を一度破壊し、竜の女王と自身のための新世界を作る |
| 支配手段 | 邪教組織/呪い/召喚/魂の生け贄/幻世界 |
| 主要な加害 | ムーンブルク滅亡/王女の犬化/世界各地への破壊活動 |
| 主人公との因縁 | 勇者の血統を竜の女王の死と結びつけ、ロトの子孫を敵視する |
| 最大の転機 | 自身を生け贄にしてシドーを召喚する |
| 最終状態 | 作品ごとに死亡・魂の残留・亡霊化・完全消滅へ分岐する |
| 中心テーマ | 喪失/狂信/愛情の歪曲/破壊による再創造 |
支配・世界改変構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象世界 | DQ2世界/ロンダルキア周辺/ビルダーズ2の幻世界 |
| 支配組織 | ハーゴン教団 |
| 教団の構成 | 神官系モンスター/騎士団/悪霊の神々/一般信者 |
| 改変内容 | 人間社会の破壊/呪いによる無力化/シドー召喚の準備 |
| 魂の利用 | 信者と配下を高位存在召喚の生け贄として消費する |
| 幻世界 | 神殿内の幻を世界規模へ拡張し、死後も計画へ利用する |
| 主要配下 | アトラス/バズズ/ベリアル/あくましんかん |
| 残された抵抗 | ロトの子孫/ルビス/ビルダー/少年シドー |
| 完成時の世界像 | 既存世界を破壊した後、ハーゴン自身が望む秩序へ作り替えた世界 |
支配と最終決戦
最終決戦構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 物語上の主敵 | ハーゴン |
| 真の最終敵 | 破壊神シドー |
| 前座 | アトラス/バズズ/ベリアル |
| 最終拠点 | ハーゴンの神殿 |
| 戦闘開始 | 祈りを妨害したロトの子孫と対峙する |
| ハーゴン戦 | 呪文・眠り・回復・高い攻撃力を組み合わせる |
| 敗北後 | 自身の命を生け贄にしてシドーを呼び出す |
| 戦闘構造 | ハーゴン撃破後に回復機会を挟み、シドー戦へ移行する |
| 物語上の意味 | 首謀者を倒しても、信仰対象そのものとの戦いが残る |
| シリーズへの継承 | バラモスやムドーなど、物語上の主敵と真の最終敵を分ける構造へ継承された |
邪神召喚
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 召喚対象 | 破壊神シドー |
| 召喚者 | 大神官ハーゴン |
| 必要要素 | 祈り/邪悪な魂/生け贄/自身の生命 |
| 発動時点 | ハーゴンが敗北した直後 |
| 物語上の意味 | 信仰に殉じると同時に、自らを神の復活装置へ変える |
| 戦闘設計上の意味 | ボス撃破を終点ではなく、真の最終戦への条件に変える |
| 派生作品での継承 | 死亡時召喚/復活変身/増援/カード能力として再構築される |
| ビルダーズ2での発展 | シドーと一体化した亡霊として、死後も破壊神復活を企てる |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 万能呪文型/妨害型/召喚前提ボス |
| 基本攻撃 | 杖による打撃/連続攻撃 |
| 象徴的行動 | 祈り/呪い/悪霊・邪神の召喚 |
| 代表呪文 | イオナズン/ギラ系/ダークデイン |
| 妨害 | ラリホー/あまいいき/やけつくいき/封じ・弱体化 |
| 回復 | FC版ではベホマ、リメイクでは回復能力が再調整される |
| 防御機構 | 呪文耐性/状態異常耐性/派生作品での結界 |
| 作品横断での変化 | 魔法型/物理格闘型/回復支援型/妨害型へ作品ごとに再構築される |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 到達 | ロンダルキアと神殿の長い攻略を越え、戦力を温存する |
| 前座戦 | 悪霊の神々を個別に撃破して最深部へ進む |
| ハーゴン戦 | 呪文封じ・睡眠対策・回復阻止を判断する |
| 撃破後 | 次のシドー戦を想定してHP・MPを回復する |
| 真の最終戦 | 召喚された破壊神へ戦術を切り替える |
| 反復 | ハーゴン単体ではなく、悪霊の神々からシドーまでの連続構造を再設計する |
出自・人物史
HD-2D版ロト三部作での人物史
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| DQ3時代 | 竜の女王に仕える神官長として登場する |
| 女王への敬愛 | 複数世界を見守る女王の負担を案じていた |
| 卵の保護 | 女王が遺した子を偉大な竜へ育てると誓う |
| りゅうおうへの関与 | 女王の子を育て、後のりゅうおうへ接続する |
| 女王の死 | 喪失を勇者への憎しみに転換する |
| 闇への転落 | 大いなる闇に心を利用され、高位魔物召喚へ進む |
| DQ1時代 | りゅうおうへ加担しつつ、途中で見限って次の計画へ移る |
| DQ2時代 | 教団を組織し、シドー召喚による世界破壊を実行する |
| 最期 | 過去への後悔と女王への敬愛を抱きながら死亡する |
| 死後 | 魂として竜王のひ孫の前へ現れる |
竜の女王との関係
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | 竜の女王に仕える神官 |
| 感情 | 深い敬愛と献身 |
| 不安 | 複数世界を見守る女王の負担を案じる |
| 死後の反応 | 女王の死を受け入れられず、勇者を原因とみなす |
| りゅうおうへの接続 | 女王の子を育て、世界を統べる竜にしようとする |
| 教団結成後 | 女王と自分だけの新世界を望む歪んだ目的へ変質する |
| 思想上の核 | 愛情と忠誠が、喪失によって独占と破壊へ転じる |
本編状態
| 状態 | 位置づけ | 同一性 |
|---|---|---|
| 人間時代のハーゴン | 竜の女王に仕えた神官 | 本人の過去 |
| 大神官ハーゴン | DQ2で教団を率いる姿 | 本人 |
| 邪神召喚時 | 自身を生け贄にしてシドーを呼び出す | 本人の最終行動 |
| ビルダーズ2の亡霊 | シドー内部と幻世界へ残留した魂 | 外伝世界における死後の本人 |
| HD-2D版の魂 | 最期の後に竜王のひ孫へ現れる | 本人の霊体 |
| シドーとの一体化 | 作品によって召喚後の結合が示される | 独立性を保ちつつ神へ接続した状態 |
派生形態・別存在
| 対象 | 出典 | 本編ハーゴンとの関係 |
|---|---|---|
| 大神官ハーゴン | DQウォーク | 通常ハーゴンを高難度ボス化した形態 |
| 邪神官ハーゴン | ライバルズ/ウォーク/タクト | 邪神召喚能力を強調した強化・再解釈 |
| 狂神官ハーゴン | DQMSL | 超魔王系の変身前形態 |
| パゴ | DQMSL | ハーゴンを幼児化したような魔童子系の別存在 |
| マルネィ | 星ドラ | ハーゴン型の和装・三面亜種 |
| セセニョンの忘霊 | 星ドラ | ハーゴン型の高難度亜種 |
| アベル伝説版ハーゴン | アベル伝説 | バラモス配下の宝石モンスターで、本編とは別設定 |
| 第2形態 | アベル伝説 | シドーに似た巨大形態へ変身する独自形態 |
ビルダーズ2
ビルダーズ2での黒幕構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 状態 | DQ2で死亡した後、シドーの内部へ残った亡霊 |
| 活動領域 | ハーゴンが作った幻の世界 |
| 目的 | 少年シドーを破壊神へ戻し、幻世界を破壊させる |
| 主人公の利用 | ビルダーの創造力を高め、その対極にある破壊力を増幅する |
| 少年シドーの利用 | 主人公への不信を育て、破壊神として覚醒させる |
| 初期演出 | 正体を隠し、導き手のような声として語りかける |
| 正体開示 | 少年シドーを分離し、しろじいを襲撃した時点で姿を現す |
| 最終局面 | 破壊神シドーと共に主人公を待ち受ける |
| 結末 | 少年シドーの会心の一撃を受け、完全に消滅する |
破壊と創造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表向きの教義 | 物作りを否定し、破壊こそ正しいと説く |
| 実際の目的 | 世界を破壊した後、自分の望む世界を作ろうとする |
| 矛盾 | 創造を否定しながら、最終的には自らも創造を求めている |
| 主人公との対比 | ビルダーは他者と共に世界を作り、ハーゴンは他者を犠牲に自分の世界を作ろうとする |
| 少年シドーとの対比 | シドーは仲間を通じて破壊以外の価値を知る |
| 最終的な敗北 | 自身が作った幻世界まで、ビルダーとシドーの新世界へ変えられる |
| 中心テーマ | 破壊と創造の対立ではなく、誰のために世界を作るかという違い |
人格的モンスター構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 人物像 | 丁寧な口調と知性で相手を誘導する策謀家 |
| 表の顔 | 神へ仕える大神官/救済を語る導き手 |
| 本性 | 信者・配下・神まで野望の道具とする自己中心的存在 |
| 得意手段 | 詐術/情報操作/不信の増幅/幻覚/魂への干渉 |
| 信仰の実態 | 自身の願いを叶える神だけを価値あるものとして扱う |
| 最大の弱点 | 他者との絆や共同創造の価値を理解できない |
| 最期の変化 | 仲間と物作りの価値を否定しつつも、少年シドーの選択を見届ける |
シリーズ史・役割変化
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | 物語上の主敵 | 自身の死によって真のラスボスを召喚する |
| DQM1・2 | ????系・ボス | 配合対象となり、召喚系特技を持つ |
| ジョーカー2 | 悪魔系Sランク | シドー作成に必須の配合中核へ変化 |
| テリワン3D・イルルカ | 呪文・妨害型 | デイン・封じ・賢さ強化へ再設計 |
| ジョーカー3プロ | ???系SSランク | 悪霊の神々と組み合わせてシドーを生む |
| DQM3 | 多種ブレイク型 | 配下4体による特殊配合と竜王とのシドー配合を採用 |
| バトルロード2 | 格闘型魔王 | 高頭身化し、肉体攻撃主体へ再構築 |
| ビルダーズ2 | 亡霊の黒幕 | 創造と破壊を利用する策謀家として大幅に掘り下げられた |
| HD-2Dロト三部作 | 悲劇的人物 | 元人間・竜の女王への敬愛・闇への転落が明確化された |
| ソーシャル作品 | 超魔王・召喚ユニット | シドー召喚を死亡効果・増援・変身としてシステム化 |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 本編 | 邪教の教祖/物語上の主敵 |
| 最終戦 | シドー召喚者/ラスボス第1段階に近い存在 |
| DQM | 配合中核/ボス/呪文・妨害役 |
| バトルロード | 格闘型魔王/プレイヤーユニット |
| ビルダーズ2 | 亡霊/導き手を装う黒幕 |
| ライバルズ | 犬化/死亡時魔王召喚カード |
| ウォーク | メガモンスター/悪霊召喚型ボス |
| タクト | 呪文型魔王/シドー増援型超魔王 |
| ドラけし! | 回復・遅延機能を持つ味方ユニット |
| アニメ | バラモス配下の宝石モンスター |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 代表系統 | ????系/悪魔系 |
| 代表ランク | S~SS。作品によって変動 |
| 能力傾向 | MP・賢さ・HPを生かす魔法・妨害型 |
| 代表特性 | デインブレイク/封じブレイク/ときどきインテ/大賢者 |
| 代表スキル | 異常回復/ハーゴン |
| 代表的役割 | 呪文攻撃/状態異常/封じ/シドーへの配合中核 |
| 代表派生 | シドー/邪神官ハーゴン/狂神官ハーゴン |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ワイトキング | 初期配合元 | 邪悪な神官・王の要素を持つ伝統素材 |
| メタルキング | 初期配合元 | DQM1・2でハーゴンを生み出す |
| デュラン | ジョーカー系配合元 | ジョーカー2以降の代表素材 |
| スカルスパイダー | ジョーカー2配合元 | 悪魔系Sランクのハーゴンを作る |
| トワイライトメア | ジョーカー3プロ配合元 | 復帰後の特殊配合素材 |
| アトラス | DQM3配合元 | 悪霊の神々を構成する一体 |
| バズズ | DQM3配合元 | 悪霊の神々を構成する一体 |
| ベリアル | DQM3配合元 | 悪霊の神々を構成する一体 |
| あくましんかん | DQM3配合元 | ハーゴン教団を象徴する神官素材 |
| 竜王 | DQM3配合相手 | ハーゴンと組み合わせてシドーを生み出す |
| ゲモン | バラモスへの素材 | ジョーカー2でハーゴンから別魔王へ接続 |
| やまたのおろち | バラモスへの素材 | 初期DQMの前座ボス配合系列へ接続 |
| アトラス/バズズ/ベリアル | シドーへの素材 | ジョーカー3プロで教団構造を配合へ変換 |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQM1・2 | ????系の配合対象 | ワイトキングとメタルキングから生まれる |
| DQM1 | はかいのとびらのボス | 呪文に加え召喚特技で戦闘を拡張する |
| ジョーカー2 | 悪魔系Sランク | シドー作成に必須となる |
| テリワン3D | デイン・封じ型 | 攻撃的なブレイク特性を追加 |
| イルルカ | 魔法万能型 | 大賢者と複数ブレイクで攻撃・妨害を両立 |
| ジョーカー3プロ | ???系SSランク | 固有スキルと悪霊の神々によるシドー配合を採用 |
| DQM3 | 妨害中核 | 幻惑・電撃・封じ・弱体化のブレイクを統合 |
| DQMSL | シドーの転生元 | ハーゴンとシドーを分岐新生できる第1形態的存在になる |
デザイン・媒体
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 低い頭身/長い頭部/法衣/杖/サンダル |
| 衣装 | 胸部と脇が大きく開いた宗教衣装 |
| 識別記号 | コウモリを思わせる教団紋章 |
| 原画の頭部色 | 黒 |
| FC版戦闘色 | 背景との視認性を考慮した黄土色系 |
| 指の変化 | 初出では4本、後年作品・商品では5本へ変更 |
| 長期継承要素 | 杖/法衣/邪神官の紋章/細身の体格 |
| 大幅な再設計 | バトルロードでは高頭身・肉体派へ変更された |
衣装の紋章
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 形状 | コウモリのような図案 |
| 意味 | 生き血を吸う悪魔の象徴 |
| 教団との関係 | ハーゴンと悪魔神官の衣装へ共通使用される |
| ドラキーとの類似 | 公式Q&Aでドラキーに似ているという話題が示された |
| ビルダーズ2での継承 | 教団員がドラキーと教団マークの類似へ言及する |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| ハーゴンの杖 | 神官・呪文使いとしての象徴装備 |
| 邪神の像 | ハーゴン教団とロンダルキアへの道を接続する宗教的アイテム |
| ハーゴン城 | ビルダーズ2で亡霊ハーゴンが祈りを捧げる拠点 |
| 破壊天体シドー | ハーゴンの破壊神復活計画が到達した最終領域 |
| はかいのことわり | DQウォークでシドーの力が宿る武器 |
| ハーゴンのこころ | DQウォークで呪文・状態異常機能を継承する装備要素 |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | ゲーム本編との差 |
|---|---|---|
| 小説版 | 300歳の元人間・邪教教祖 | 悪を真理とする教義と人間神官組織が明確化される |
| CDシアター | 信者を生け贄にする大神官 | 配下の人間関係と裏切りが詳しく描かれる |
| 双葉社ゲームブック | 次回作の主人公を狙う異色の悪役 | 機械式の杖など独自設定を持つ |
| エニックス版ゲームブック | 老人姿を偽装する魔王 | トラマナで正体が暴かれる |
| ビルダーズ2 | 死後もシドーを操る亡霊 | 世界観・思想・詐術が大幅に掘り下げられる |
| アベル伝説 | バラモス配下の宝石モンスター | 容姿以外は本編と異なる別キャラクター |
| 実写CM | 安田顕がハーゴンを演じる | 邪神官像を実写人物へ変換 |
CV
CV:銀河万丈(Banjō Ginga)|CDシアター
CV:いずみ尚(Hisashi Izumi)|ドラゴンクエストビルダーズ2
CV:鈴村健一(Kenichi Suzumura)|ドラゴンクエストライバルズ/HD-2D版ロト三部作
CV:真地勇志(Yūji Machi)|アニメ『ドラゴンクエスト』第29話
CV:永井一郎(Ichirō Nagai)|アニメ『ドラゴンクエスト』第35話
作品横断
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 邪神召喚 | 死亡時効果/増援/変身/連戦開始条件へ変換 |
| 犬化の呪い | 王女への呪いから、カード・ボス能力へ展開 |
| 悪霊の神々 | 配下/ボス前座/召喚ユニット/配合素材へ変換 |
| 祈り | 回復/強化/MP供給/邪神復活としてシステム化 |
| 幻世界 | 神殿内の幻から、ビルダーズ2の世界全体へ拡張 |
| 呪文型大神官 | イオ・デイン・ドルマ・封じ・状態異常へ再構築 |
| 自身の生け贄 | シドー召喚の代償として一貫して継承される |
| 神への狂信 | 超魔王・邪神官・狂神官という派生名へ展開する |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 王女を犬に変える | 冒険者や任意ユニットを犬へ変えるカード能力 |
| 自身を生け贄にする | 死亡時に高コスト魔王やシドーを召喚する |
| 悪霊の神々 | ランダム召喚/増援/特殊配合素材 |
| 邪神への祈り | 味方全体のHP・MP回復や自身の強化 |
| 呪文と封印 | 多属性ブレイクと状態異常成功率へ変換 |
| 幻の世界 | プレイヤーが生活・建築できる完全な世界として再構築 |
| 破壊神への導き | 少年シドーの成長・感情・破壊力を操作する物語機能 |
| 神官と格闘 | バトルロードで肉体派モンク型へ再設計 |
IP象徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQ2の物語を動かす中心悪役 |
| 構造上の重要性 | 真のラスボスを召喚する前座主敵の原型 |
| 組織性 | 魔王軍ではなく邪教団を率いる独自性 |
| 人格性 | 信仰・喪失・欺瞞・執念を備えた人物型ヴィラン |
| 外伝適応力 | 配合・召喚・亡霊・カード能力へ変換しやすい |
| HD-2D版での再評価 | ロト三部作を横断する人物へ再構築された |
| 他の魔王との差 | 神を従える王ではなく、神を呼び出し利用する神官 |
象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 狂信 | 神への祈りを世界破壊の手段へ変える |
| 生け贄 | 他者だけでなく、自身の命も召喚資源として使う |
| 喪失 | 竜の女王の死を受け入れられず、憎悪へ転じる |
| 欺瞞 | 救済・信仰・導きを装い、相手を望む方向へ操る |
| 召喚 | 本人の敗北を破壊神出現への条件に変える |
| 幻 | 現実を偽装し、死後には世界そのものを作り出す |
| 破壊と創造 | 世界を壊した後、自らの理想世界を作ろうとする |
| 継承 | DQ3・DQ1・DQ2をつなぐHD-2D版の横断人物となる |
多言語表記
ハーゴンって外国語で何て言うの?(Hargon in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Hargon | – |
| 日本語 | ハーゴン | Hāgon |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の変化・意味 |
|---|---|---|
| シドー | 信仰対象・召喚神 | 崇拝対象である一方、目的達成の力として利用する |
| 竜の女王 | 主君・敬愛対象 | 死を受け入れられず、ハーゴンの転落の起点となる |
| りゅうおう | 育成対象・協力者 | HD-2D版で女王の子として育て、後に見限る |
| ロトの子孫 | 宿敵 | 女王の死と結びつけて憎み、世界破壊計画を妨げられる |
| アトラス | 悪霊の神々・配下 | 神殿を守り、DQM3ではハーゴンの配合元となる |
| バズズ/ベリアル | 悪霊の神々・配下 | 教団の戦力と召喚・配合構造を形成する |
カードリンク
破壊神シドー|竜の女王|悪霊の神々|ロトの子孫
地域・組織・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ロンダルキア | ハーゴンが神殿を構える雪原の支配領域 |
| ハーゴンの神殿 | DQ2の最終ダンジョン・召喚儀式の場 |
| ムーンブルク | ハーゴン軍によって滅ぼされた王国 |
| ハーゴン教団 | 世界破壊と邪神召喚のために組織された宗教集団 |
| 幻のローレシア | 神殿内で作られた偽りの世界 |
| 破壊天体シドー | ビルダーズ2で破壊神復活計画の中枢となる領域 |
| 竜の女王の城 | ハーゴンの過去と転落へ接続する場所 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | 竜の女王/ローレシアの王子/サマルトリアの王子/ムーンブルクの王女 |
| モンスター | シドー/りゅうおう/アトラス/バズズ/ベリアル/あくましんかん |
| 組織 | ハーゴン教団/悪霊の神々/ロトの子孫 |
| 地域 | ロンダルキア/ムーンブルク/アレフガルド |
| 施設 | ハーゴンの神殿/竜の女王の城/ハーゴン城 |
| 能力 | 邪神召喚/呪い/イオナズン/幻世界創造/魂への干渉 |
| DQM | ????系/悪魔系/シドー配合/多種ブレイク |
| 概念 | 狂信/生け贄/喪失/欺瞞/破壊と創造 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 信仰 | シドー | ハーゴンが自らを生け贄にして召喚する破壊神 |
| 敬愛 | 竜の女王 | 人間時代の主君であり、転落の起点 |
| 育成 | りゅうおう | 女王の子を偉大な竜へ育てる |
| 教団 | あくましんかん | ハーゴン教団の神官階層を構成する |
| 悪霊 | アトラス | 神殿を守る召喚存在 |
| 悪霊 | バズズ | 召喚・配合・戦闘の中核 |
| 悪霊 | ベリアル | 教団戦力とシドー配合を構成する |
| 呪い | ムーンブルクの王女 | 犬へ変えて勇者側を無力化する |
| 幻 | 幻のローレシア | ハーゴンの神殿内で作られた偽世界 |
| 死後 | ビルダーズ2 | 亡霊として少年シドーと世界を操る |
| 配合 | 竜王 | DQM3でシドーへ接続する相手 |
| 変身 | 邪神官ハーゴン | 派生作品で召喚能力を強化した形態 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| ミリエラ | HD-2D版で人間時代に勧誘した人物 |
| 大いなる闇 | ハーゴンの心と思考を歪めた存在 |
| マガシドー | HD-2D版でハーゴンの過去が明かされる最終局面へ接続 |
| 破壊天体シドー | 亡霊ハーゴンが少年シドーを覚醒させる拠点 |
| しろじい | ハーゴンの正体開示時に襲撃される存在 |
| ビルダー | ハーゴンの計画に利用され、最終的には幻世界を作り替える |
| 邪神の像 | 教団・海底洞窟・ロンダルキアを結ぶ宗教アイテム |
| パゴ | ハーゴンを幼児化したような魔童子系派生 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 自身を生け贄にして破壊神を召喚する大神官 |
| DQ2の物語上の主敵と真のラスボスを分ける構造 |
| 竜の女王への敬愛から闇へ転落した元人間 |
| ハーゴン教団による邪悪な魂の収集 |
| ムーンブルクの王女を犬へ変える呪い |
| 悪霊の神々を従えるロンダルキアの教祖 |
| 幻世界を死後の破壊神復活計画へ利用する亡霊 |
| 創造力を利用して破壊力を増幅するビルダーズ2の黒幕 |
| DQMでシドーへ接続する魔王配合中核 |
| 救済と信仰を装って他者を操る邪神官 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















