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『バブルスライム』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

バブルスライム

英語
英語

Babble

みんなのイメージ

バブルスライムの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1987年
初登場作品ドラゴンクエストII 悪霊の神々
シリーズドラゴンクエスト
英名Bubble Slime
分類モンスター
系統スライム系
基本形態緑色の身体が地面へ溶け広がり、毒の泡を浮かべる液状スライム
基本ポジション序盤で毒状態と解毒手段の重要性を教える状態異常型
代表行動どくこうげき/もうどく攻撃/毒液・毒泡/集中攻撃
代表能力毒付与/猛毒付与/接触毒/毒沼生成
代表派生はぐれメタル/スライムタール/マッシュスライム/バブルキング/ボックススライム
強バージョンバブルスライム・強
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
DQM系統スライム系
属性タグスライム/液状/毒/猛毒/泡/毒沼

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ2でシリーズ初の毒を与えるモンスターとして登場する
基本ポジション最序盤から毒を付与し、戦闘後の移動・回復・所持品管理へ影響を残す
代表的な登場時期序盤を中心に、スライム系限定地域や毒沼周辺でも反復登場する
シリーズで反復する役割毒攻撃と集団出現によって、毒消し草・キアリー・教会の価値を教える
外伝での役割仲間、毒沼生成、毒無効支援、状態異常配合素材、漫画の毒兵へ拡張する
他種との差通常のスライムより原義的な不定形生物に近く、身体そのものが毒性を持つ
代表モンスターとしての理由DQにおける毒状態の基本構造を、外見・行動・報酬のすべてで示す

モンスターの核

軸内容
外見上の核緑色のゲル状身体、横へ広がる輪郭、身体から浮かぶ毒泡
ゲーム機能上の核戦闘中の損害より、戦闘後の移動中に続く毒ダメージを脅威とする
行動上の核噛み付き、毒液、毒泡、接触による毒付与
遭遇時の意味HPだけでなく、解毒手段・帰還距離・残り所持品を計算させる
作品横断で維持される特徴液状の身体、緑色、毒、集団出現、毒消し草
役割の最大変化序盤の毒敵から、味方側の毒沼生成・毒無効・妨害役へ変化する

基本生態・設定

項目内容
身体構造流動的なゲル状のスライム
体色緑色
表面毒性の泡が浮かび、身体全体が毒沼のように表現される
生息環境湿地、洞窟、森林、毒沼、雨天時の密林など
毒の与え方噛み付き、毒液、泡、接触など作品ごとに異なる
集団性横長の身体で画面を埋めるほど多数で現れる作品がある
毒耐性毒を無効・反射する作品と、自身も毒を受ける作品がある
社会性DQ6では毒のため友達が少ないと悩むNPC個体が登場する
媒体独自起源『モンスター物語』では毒沼へ入ったスライムが瘴気を吸収して変化した存在とされる

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割序盤の毒付与・継続損害型
遭遇時の意味戦闘終了後も残る毒によって、探索継続の可否を変える
行動特性毒攻撃、猛毒攻撃、集中攻撃、集団出現を行う
探索への影響長距離移動中のHPを削り、町・教会・宿屋への帰還を促す
資源への影響毒消し草、キアリー、治療費、道具枠を消費させる
報酬機能どくけしそう、スライムゼリー、毒系素材を反復して落とす
プレイヤーへ要求する判断毒を受ける前の優先撃破、解毒する時点、撤退する距離を判断させる
作品横断で維持される機能状態異常そのものより、状態異常後の探索コストを生む

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇序盤の移動中に液状の毒スライムと対峙する
識別攻撃力より毒付与が危険な対象と判断する
優先判断集団を先に倒すか、毒消し草を温存して被害を受け入れるか選ぶ
戦闘単体攻撃または範囲攻撃で毒を受ける前に処理する
戦闘後残り距離・HP・解毒手段を確認する
失敗解毒手段が尽き、帰還・教会治療・探索中断を強いられる

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型毒・猛毒・継続損害型
基本攻撃体当たり/噛み付き
象徴的行動どくこうげき
上位行動もうどく攻撃/まとわりつく攻撃
代表的な演出身体の泡を弾けさせる/毒液や泡を飛ばす
主要防御機構小型・低位種として防御機能は限定的
作品横断で維持される特徴直接火力より毒による継続被害を重視する

毒と探索の構造

軸内容
戦闘中毒攻撃を受ける危険を与える
戦闘後一定歩数ごとにHPを減らし続ける
距離町・洞窟・拠点間が長いほど毒の価値が高まる
所持品毒消し草の残数が探索可能距離へ直結する
呪文キアリー習得前後で危険度が大きく変化する
経済教会治療費や解毒アイテム購入費を消費させる
作品差毒で死亡する作品とHP1で止まる作品がある
味方化時毒付与、敵攻撃力低下、毒無効、毒沼生成へ反転する

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ2シリーズ初の毒使い長距離移動と解毒資源を脅かす
DQ3序盤集団毒敵高めの攻撃力と多数出現で通常打撃も脅威となる
DQ4最序盤の毒敵単独行動中の主人公たちへ毒を与える
DQ5毒治療の学習役主人公のキアリー習得と危険度低下が対応する
DQ6探索資源圧迫型長距離移動・店利用不可・高毒率が重なる
DQ7毒泡演出型泡を弾けさせる攻撃で毒を視覚化する
DQ8・DQ9序盤の定番毒敵毒耐性と毒消し草ドロップを安定させる
DQ10・DQ11天候・地域連動型湿地や雨天時、毒沼周辺に出現する
DQ7リイマジンド・DQ11強バージョン猛毒と守備力低下を持つ後半個体へ強化される
DQM毒特化育成型どくどくボディ、どく攻撃、どくブレイクを獲得する
トルネコ3攻撃力低下型毒攻撃を仲間の攻撃力低下へ再構築する
ヒーローズ味方支援型毒沼生成または毒無効効果を発動する

役割拡張

領域役割
通常敵序盤で毒を教える状態異常役
強バージョン猛毒と守備低下を持つ後半個体
仲間不思議のダンジョン、少年ヤンガス、DQM、ウォークで加入する
支援ヒーローズで毒沼生成・毒無効を与える
妨害毒、猛毒、攻撃力低下、守備力低下を扱う
配合素材バブルキング、ボックススライム、スライムタール等へ接続する
NPC友達が少ないと悩む個体やスライムレース場のバブるんが登場する
素材毒消し草、スライムゼリー、緑のコケ、毒系素材へ接続する
漫画の兵士強い毒で主要人物の行動を妨害する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
公式上の系統スライム系
外見上の基礎地面へ溶け広がる液状スライム
色違いはぐれメタル/スライムタール
亜種マッシュスライム/スラシャボン系/マリンバブル
上位・王級種バブルキング
設定上の変異種ボックススライム
ゲーム機能上の近縁毒・猛毒・液体・毒沼を使うスライム
系統内の固有機能毒状態の導入と、解毒アイテム・呪文への接続
系統内での位置液状スライム系統と毒スライム系統の基礎種

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
はぐれメタル色違い液状の輪郭を金属化・高防御化した近縁種
スライムタール色違い黒色・タール状の派生
マッシュスライム亜種身体へキノコが生えたツートンカラー種
バブルキング上位・王級種バブルスライム系統の王
ボックススライム設定上の変異種箱にはまり固まったバブルスライムとされる
バブルデーモンDQM派生毒・悪魔要素を強めた配合先
はぐレモンイベント別存在同形デザインを利用するイベントモンスター
はんじゅくスライム同形派生タマゴロンの内部として表現される
おんせんスライム地域・イベント派生温泉を題材とする同形種
マリンバブル水域派生海洋要素を持つ同形種
魔法使いスライム装飾派生魔法使いの帽子を被る
エナジーバブルコラボ派生飲料コラボの意匠を持つ
つゆだくスライムコラボ派生丼を被った外部コラボ個体
バブルスライム・強強バージョン猛毒・守備低下へ強化された個体

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
はぐれメタル色違い・近縁種銀色の金属質、高防御、高経験値を持つ
スライムタール色違い黒色の液状スライム
マッシュスライム亜種キノコが生えた身体を持つ
はぐレモンイベント別存在外見を流用した別役割の個体
バブルキング上位種王級の大型個体
ボックススライム設定上の変異種箱型へ固まり、毒性が薄れる
バブルスライム・強強バージョン暗色化し、猛毒と守備低下を使う

強バージョン

強バージョン

項目内容
正式名称バブルスライム・強
登場作品ドラゴンクエストVII リイマジンド/ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて/ドラゴンクエストX オンライン
通常個体との関係通常のバブルスライムを基礎とする強化個体
登場時期後半・異変後・魔界・試練領域
代表出現領域ユバール族の休息地周辺/ナプガーナ密林/デルカダール地下水路/ネルセンの迷宮
外見上の差通常個体より暗い配色で表現される作品がある
ゲーム機能上の変化毒攻撃が猛毒攻撃へ強化される
戦闘上の変化守備力を下げるまとわりつき攻撃を併用する作品がある
探索上の変化DQ11では天井から落下して奇襲する個体がいる
報酬上の変化上どくけし草やバブルスライムの心へ接続する
作品内での位置序盤の毒教材を、後半の猛毒・弱体化敵へ再構築した存在

モンスターコイン(ヒーローズ)

ヒーローズでの味方化機能

作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ヒーローズ1アシスト周囲へ毒の沼を作る毒攻撃を地形型の継続妨害へ変換する
ヒーローズ2アシスト一定時間、味方へ毒無効を付与する毒性モンスターを毒対策の支援役へ反転する

恒久加入個体ではなく、モンスターコイン取得時に効果を発動する一時支援として扱う。

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統スライム系
代表ランクG~F
代表特性どくどくボディ/どく攻撃/どくブレイク
追加特性スモールボディ/根に持つタイプ/しっぺがえし/最後のあがき
代表スキルスラフォース/どくの力
代表的役割毒付与・毒反射・状態異常妨害型
代表派生バブルキング/ボックススライム/スライムタール/バブルデーモン

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
スライム系×ゾンビ系初期シリーズ配合元毒・死体系統からバブルスライムを生成する
ドラゴン系DQM配合血統キングコブラへ接続する
リーファ×きりかぶおばけジョーカー2配合元植物・自然系から生成する
キングスライムジョーカー2プロ配合相手バブルキングを生成する
ヌボーンイルルカ配合相手バブルデーモンを生成する
マッシュスライムDQM3配合元毒・キノコ系統を接続する
ポイズンリザードDQM3配合元毒性爬虫類要素を接続する
スライムベスDQM3配合相手ボックススライムを生成する
ボックススライムDQM3配合相手・先スライムタールへ接続する
もりもりスライムDQM3配合相手バブルキングへ接続する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1・2毒・補助型どくこうげき、マヌーサ、ぶきみなひかりを持つ
キャラバンハート転身素材スライム系の心と動物系の心から転身する
ジョーカーどくどくボディ型接触した相手へ毒を返す特性を得る
ジョーカー2毒ブレイク型毒付与成功率を高める
テリワン3D毒反射・ドルマ型毒特化とドルマブレイクを併用する
イルルカ毒・復讐型根に持つタイプとしっぺがえしを獲得する
ジョーカー3完全毒特化型狂気の闘志、最後のあがき、冥界の霧へ広がる
ジョーカー3プロ状態異常支援フォースドハックで状態異常性能を高める
DQM3Gランク毒役どくブレイク大、複数回行動、みかわしを持つ
DQM3配合中核ボックススライム、スライムタール、バブルキングへ接続する

本編とDQMの能力変換

軸本編DQM
毒攻撃戦闘後まで続く状態異常どく攻撃・どくブレイクとして能動化される
毒の身体接触・泡による毒付与どくどくボディとして反撃能力になる
低位種序盤の通常敵G~Fランクの低コスト妨害役となる
集団出現毒を受ける回数を増やす複数回行動・状態異常特性へ変換される
毒耐性作品ごとに無効・無耐性無効・反射などの明確な耐性へ整理される
低能力序盤向けの低ステータス高HP・高MPの耐久妨害型へ育成できる

派生作品での役割

不思議のダンジョンでの仲間形態

作品代表名加入方式仲間時の役割
トルネコ3バブルス戦闘後加入毒による攻撃力低下を使う防御・早熟型
少年ヤンガス種族名捕獲・配合毒攻撃と毒無効を持つ低位スライム

仲間時の機能

項目内容
トルネコ3通常攻撃時に敵の攻撃力を下げる
仲間支援毒が通れば敵火力を継続的に低下させる
成長制限最大レベルが低く、優秀な特殊能力を活かしにくい
少年ヤンガス毒攻撃と毒無効を持つ
配合ドラゴン系・メタルキング等との配合で高位スライムへ接続する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
毒攻撃攻撃力低下、守備力低下、猛毒、毒沼へ変化する
毒の身体接触ダメージ、どくどくボディ、毒反射へ展開する
泡ガトリングバブル、泡弾、ポイズンガトリングへ変換される
液状身体横斬り回避、伸縮、地面への広がりとして表現される
毒沼ヒーローズで召喚効果、ビルダーズで出現条件となる
解毒との関係ヒーローズ2で毒無効を付与する味方支援へ反転する
低位スライムライバルズやタクトで低コスト妨害ユニットになる
素材性毒消し草、スライムゼリー、緑のコケへ接続する

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
モンスター物語毒沼へ入ったスライムの変異種毒への適応と子孫繁栄を起源として描く
DQ2ゲームブック会話する泡の怪物人語・擬音・独自ハンターとの交流を持つ
ダイの大冒険人を噛んで毒を与えるスライム母親を救うための物語上の発端となる
ロトの紋章獣兵団の死骸に潜む毒兵強い毒でアルスを戦闘不能に近づける
勇者ヨシヒコかばった人物へ毒を与える敵一度の毒攻撃を物語上の危機へ変換する
スライムぴぴぴ基本型以外の代表スライム液状スライム系統の視覚的多様性を担う

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
バブるんDQ10オンラインNPC個体スライムレース場に登場する
アワワンDQ7リメイクモンスターパーク個体名すれちがい石版探索へ派遣される
バブスラDQ7リメイクモンスターパーク個体名同種へ割り当てられる候補名
あわおDQ7リメイクモンスターパーク個体名同種へ割り当てられる候補名
バブルストルネコ3仲間個体名敵の攻撃力低下能力を持つ
スライム格闘場の個体DQ6NPC個体毒のため友達がいないと悩む

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
スライム格闘場の個体悩みを語るNPC毒の身体毒のため友達が少ないと語る
バブるんレース場NPCスライム系の外見固有名を持つ施設個体
ゲームブックの個体会話する敵泡と毒流暢な会話または擬音で意思を示す

デザイン構造

項目内容
基本形状地面へ薄く広がる不定形スライム
体色緑色
表面毒性を示す泡が浮かぶ
識別記号横長の身体、複数の泡、液状の輪郭
視認性涙滴型スライムとは異なる原義的なゲル状形態
長期継承された要素緑色/液体/泡/毒
派生しやすい部分体色、泡、付着物、容器、毒の強度
同形種との差金属・タール・キノコ・温泉等の表面表現で分化する

代表アイテム・装備接続

対象関係
どくけしそう毒性攻撃への対処と代表ドロップを兼ねる
上どくけし草強個体の猛毒へ対応する
スライムゼリー液状の身体を素材化する
緑のコケヒーローズ2で外見・湿地性へ接続する素材
バブルスライムの心DQ7リイマジンドで種族能力を装備化する
毒沼の土ビルダーズ2で出現環境へ接続する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
毒毒攻撃、猛毒、毒沼、攻撃力低下へ展開する
泡毒泡、泡弾、ガトリング攻撃へ変化する
液状身体伸縮、接触毒、横斬り回避へ利用される
集団出現序盤の毒被害を蓄積させる
解毒報酬毒消し草を落とし、自身への対処手段を供給する
仲間化DQM、不思議のダンジョン、ウォークで味方になる
強バージョン化毒を猛毒・守備低下へ強化する
支援化ヒーローズで毒沼生成・毒無効へ反転する

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQを代表する毒属性スライム
ゲーム機能上の代表性毒状態と解毒資源の使い方を最初に学ばせる
デザイン上の認知性緑色の液状身体と泡によって毒性を即座に示す
外伝での重要性毒特化配合、攻撃力低下、毒沼生成、毒無効へ広がる
派生種の広がりはぐれメタル、スライムタール、バブルキング、ボックススライム等へ接続する
他モンスターとの差戦闘中の強さより、戦闘後の探索継続へ影響する
長期的位置づけスライム系の親しみやすさと状態異常の危険性を両立する定番種

多言語表記

バブルスライムって外国語で何て言うの?(Bubble Slime in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishBubble Slime
日本語バブルスライムBaburu Suraimu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
はぐれメタル色違い・近縁種液状形態を金属・高経験値型へ変換する
スライムタール色違い黒色の液状スライムへ派生する
バブルキング上位種バブルスライム系の王級個体
ボックススライム設定上の変異種箱へはまり固形化した存在とされる
マッシュスライム亜種キノコが生えた毒沼系スライム
バブルスライム・強強バージョン猛毒と守備力低下を持つ

地域・施設

対象接続
勇者の泉周辺DQ2で毒を初めて提示する地域
ナジミの塔DQ3で序盤の探索継続を妨げる
レイドック北東の関所周辺DQ6で長距離移動と毒を結び付ける
スライム格闘場DQ6で人格的NPC個体が登場する
ナプガーナ密林DQ11の雨天出現地域
デルカダール地下水路バブルスライム・強が天井から落下する
覇王城の魔界DQM3で毒の雨が降る時に出現する
ムーンブルク島ビルダーズ2で毒沼付近に出現する

主要ノード

種別ノード
モンスターバブルスライム/はぐれメタル/スライムタール/マッシュスライム/バブルキング
系統スライム系/液状スライム/毒性スライム
強バージョンバブルスライム・強
固有個体バブるん/アワワン/バブスラ/あわお/バブルス
能力どくこうげき/もうどく攻撃/どくどくボディ/どくブレイク
ゲーム機能毒/猛毒/毒沼/攻撃力低下/毒無効/接触毒
アイテムどくけしそう/上どくけし草/スライムゼリー/緑のコケ
DQMスラフォース/どくの力/根に持つタイプ/フォースドハック
作品DQ2/DQ3/DQ6/DQ11/DQM/トルネコ3/ヒーローズ

全ノード

分類ノード接続内容
初出DQ2シリーズ初の毒付与モンスター
状態異常毒戦闘後の移動中もHPを減らす
資源どくけしそう解毒手段の準備を要求する
呪文キアリー習得前後で危険度を変化させる
集団多数出現毒攻撃を受ける機会を増やす
強化個体バブルスライム・強猛毒・守備低下へ強化される
反撃どくどくボディ攻撃した相手へ毒を返す
配合バブルキング毒性液状スライムの王へ接続する
変異ボックススライム液状の身体を箱型へ固定する
仲間バブルス敵の攻撃力を低下させる
支援ヒーローズ毒沼生成と毒無効を担当する
媒体ロトの紋章強い毒でアルスの戦闘能力を奪う

関連ノード

ノード関係
毒と長距離移動戦闘後の帰還距離を危険へ変える
解毒手段の学習毒消し草・キアリー・教会の役割を教える
緑色の液状スライム見た目だけで毒性と不定形性を示す
バブルスライム・強序盤毒敵を後半の猛毒・弱体化型へ再構築する
はぐれメタルとの同形関係同じ輪郭を毒型とメタル型へ分岐させる
ボックススライムの変異設定流動体が容器によって固形化する
どくどくボディ敵時の毒性を味方側の接触反撃へ変換する
ヒーローズの毒無効毒を持つ存在が毒対策を与える反転構造
友達が少ないNPC毒性を人格的な孤独へ接続する
毒沼による出現身体と生息環境を同じ毒属性で統一する

変換ラベル

ラベル
DQ2でシリーズ初の毒状態を与えたスライム
緑色の液状身体から毒泡を出す序盤モンスター
毒消し草とキアリーの重要性を教える状態異常役
長距離移動中のHPと解毒資源を脅かす探索妨害型
集団出現で毒攻撃の試行回数を増やすスライム
バブルスライム・強として猛毒と守備低下を使う個体
DQMでどくどくボディとどくブレイクを持つ毒特化種
バブルキング・ボックススライム・スライムタールへ接続する配合素材
トルネコ3でバブルスとして仲間になる攻撃力低下役
ヒーローズで毒沼を作るアシストモンスター
ヒーローズ2で毒無効を与える支援コイン
毒のため友達が少ないと悩む人格的スライム
ロトの紋章で強毒によりアルスを弱体化させた魔物
毒沼・雨天・湿地へ生息環境が接続された液状スライム

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明