Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.
Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。
このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
バブルスライム

英語
Babble









キラーマシン
ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Bubble Slime |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | スライム系 |
| 基本形態 | 緑色の身体が地面へ溶け広がり、毒の泡を浮かべる液状スライム |
| 基本ポジション | 序盤で毒状態と解毒手段の重要性を教える状態異常型 |
| 代表行動 | どくこうげき/もうどく攻撃/毒液・毒泡/集中攻撃 |
| 代表能力 | 毒付与/猛毒付与/接触毒/毒沼生成 |
| 代表派生 | はぐれメタル/スライムタール/マッシュスライム/バブルキング/ボックススライム |
| 強バージョン | バブルスライム・強 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| DQM系統 | スライム系 |
| 属性タグ | スライム/液状/毒/猛毒/泡/毒沼 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ2でシリーズ初の毒を与えるモンスターとして登場する |
| 基本ポジション | 最序盤から毒を付与し、戦闘後の移動・回復・所持品管理へ影響を残す |
| 代表的な登場時期 | 序盤を中心に、スライム系限定地域や毒沼周辺でも反復登場する |
| シリーズで反復する役割 | 毒攻撃と集団出現によって、毒消し草・キアリー・教会の価値を教える |
| 外伝での役割 | 仲間、毒沼生成、毒無効支援、状態異常配合素材、漫画の毒兵へ拡張する |
| 他種との差 | 通常のスライムより原義的な不定形生物に近く、身体そのものが毒性を持つ |
| 代表モンスターとしての理由 | DQにおける毒状態の基本構造を、外見・行動・報酬のすべてで示す |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 緑色のゲル状身体、横へ広がる輪郭、身体から浮かぶ毒泡 |
| ゲーム機能上の核 | 戦闘中の損害より、戦闘後の移動中に続く毒ダメージを脅威とする |
| 行動上の核 | 噛み付き、毒液、毒泡、接触による毒付与 |
| 遭遇時の意味 | HPだけでなく、解毒手段・帰還距離・残り所持品を計算させる |
| 作品横断で維持される特徴 | 液状の身体、緑色、毒、集団出現、毒消し草 |
| 役割の最大変化 | 序盤の毒敵から、味方側の毒沼生成・毒無効・妨害役へ変化する |
基本生態・設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 流動的なゲル状のスライム |
| 体色 | 緑色 |
| 表面 | 毒性の泡が浮かび、身体全体が毒沼のように表現される |
| 生息環境 | 湿地、洞窟、森林、毒沼、雨天時の密林など |
| 毒の与え方 | 噛み付き、毒液、泡、接触など作品ごとに異なる |
| 集団性 | 横長の身体で画面を埋めるほど多数で現れる作品がある |
| 毒耐性 | 毒を無効・反射する作品と、自身も毒を受ける作品がある |
| 社会性 | DQ6では毒のため友達が少ないと悩むNPC個体が登場する |
| 媒体独自起源 | 『モンスター物語』では毒沼へ入ったスライムが瘴気を吸収して変化した存在とされる |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 序盤の毒付与・継続損害型 |
| 遭遇時の意味 | 戦闘終了後も残る毒によって、探索継続の可否を変える |
| 行動特性 | 毒攻撃、猛毒攻撃、集中攻撃、集団出現を行う |
| 探索への影響 | 長距離移動中のHPを削り、町・教会・宿屋への帰還を促す |
| 資源への影響 | 毒消し草、キアリー、治療費、道具枠を消費させる |
| 報酬機能 | どくけしそう、スライムゼリー、毒系素材を反復して落とす |
| プレイヤーへ要求する判断 | 毒を受ける前の優先撃破、解毒する時点、撤退する距離を判断させる |
| 作品横断で維持される機能 | 状態異常そのものより、状態異常後の探索コストを生む |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 序盤の移動中に液状の毒スライムと対峙する |
| 識別 | 攻撃力より毒付与が危険な対象と判断する |
| 優先判断 | 集団を先に倒すか、毒消し草を温存して被害を受け入れるか選ぶ |
| 戦闘 | 単体攻撃または範囲攻撃で毒を受ける前に処理する |
| 戦闘後 | 残り距離・HP・解毒手段を確認する |
| 失敗 | 解毒手段が尽き、帰還・教会治療・探索中断を強いられる |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 毒・猛毒・継続損害型 |
| 基本攻撃 | 体当たり/噛み付き |
| 象徴的行動 | どくこうげき |
| 上位行動 | もうどく攻撃/まとわりつく攻撃 |
| 代表的な演出 | 身体の泡を弾けさせる/毒液や泡を飛ばす |
| 主要防御機構 | 小型・低位種として防御機能は限定的 |
| 作品横断で維持される特徴 | 直接火力より毒による継続被害を重視する |
毒と探索の構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘中 | 毒攻撃を受ける危険を与える |
| 戦闘後 | 一定歩数ごとにHPを減らし続ける |
| 距離 | 町・洞窟・拠点間が長いほど毒の価値が高まる |
| 所持品 | 毒消し草の残数が探索可能距離へ直結する |
| 呪文 | キアリー習得前後で危険度が大きく変化する |
| 経済 | 教会治療費や解毒アイテム購入費を消費させる |
| 作品差 | 毒で死亡する作品とHP1で止まる作品がある |
| 味方化時 | 毒付与、敵攻撃力低下、毒無効、毒沼生成へ反転する |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | シリーズ初の毒使い | 長距離移動と解毒資源を脅かす |
| DQ3 | 序盤集団毒敵 | 高めの攻撃力と多数出現で通常打撃も脅威となる |
| DQ4 | 最序盤の毒敵 | 単独行動中の主人公たちへ毒を与える |
| DQ5 | 毒治療の学習役 | 主人公のキアリー習得と危険度低下が対応する |
| DQ6 | 探索資源圧迫型 | 長距離移動・店利用不可・高毒率が重なる |
| DQ7 | 毒泡演出型 | 泡を弾けさせる攻撃で毒を視覚化する |
| DQ8・DQ9 | 序盤の定番毒敵 | 毒耐性と毒消し草ドロップを安定させる |
| DQ10・DQ11 | 天候・地域連動型 | 湿地や雨天時、毒沼周辺に出現する |
| DQ7リイマジンド・DQ11 | 強バージョン | 猛毒と守備力低下を持つ後半個体へ強化される |
| DQM | 毒特化育成型 | どくどくボディ、どく攻撃、どくブレイクを獲得する |
| トルネコ3 | 攻撃力低下型 | 毒攻撃を仲間の攻撃力低下へ再構築する |
| ヒーローズ | 味方支援型 | 毒沼生成または毒無効効果を発動する |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 序盤で毒を教える状態異常役 |
| 強バージョン | 猛毒と守備低下を持つ後半個体 |
| 仲間 | 不思議のダンジョン、少年ヤンガス、DQM、ウォークで加入する |
| 支援 | ヒーローズで毒沼生成・毒無効を与える |
| 妨害 | 毒、猛毒、攻撃力低下、守備力低下を扱う |
| 配合素材 | バブルキング、ボックススライム、スライムタール等へ接続する |
| NPC | 友達が少ないと悩む個体やスライムレース場のバブるんが登場する |
| 素材 | 毒消し草、スライムゼリー、緑のコケ、毒系素材へ接続する |
| 漫画の兵士 | 強い毒で主要人物の行動を妨害する |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式上の系統 | スライム系 |
| 外見上の基礎 | 地面へ溶け広がる液状スライム |
| 色違い | はぐれメタル/スライムタール |
| 亜種 | マッシュスライム/スラシャボン系/マリンバブル |
| 上位・王級種 | バブルキング |
| 設定上の変異種 | ボックススライム |
| ゲーム機能上の近縁 | 毒・猛毒・液体・毒沼を使うスライム |
| 系統内の固有機能 | 毒状態の導入と、解毒アイテム・呪文への接続 |
| 系統内での位置 | 液状スライム系統と毒スライム系統の基礎種 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| はぐれメタル | 色違い | 液状の輪郭を金属化・高防御化した近縁種 |
| スライムタール | 色違い | 黒色・タール状の派生 |
| マッシュスライム | 亜種 | 身体へキノコが生えたツートンカラー種 |
| バブルキング | 上位・王級種 | バブルスライム系統の王 |
| ボックススライム | 設定上の変異種 | 箱にはまり固まったバブルスライムとされる |
| バブルデーモン | DQM派生 | 毒・悪魔要素を強めた配合先 |
| はぐレモン | イベント別存在 | 同形デザインを利用するイベントモンスター |
| はんじゅくスライム | 同形派生 | タマゴロンの内部として表現される |
| おんせんスライム | 地域・イベント派生 | 温泉を題材とする同形種 |
| マリンバブル | 水域派生 | 海洋要素を持つ同形種 |
| 魔法使いスライム | 装飾派生 | 魔法使いの帽子を被る |
| エナジーバブル | コラボ派生 | 飲料コラボの意匠を持つ |
| つゆだくスライム | コラボ派生 | 丼を被った外部コラボ個体 |
| バブルスライム・強 | 強バージョン | 猛毒・守備低下へ強化された個体 |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| はぐれメタル | 色違い・近縁種 | 銀色の金属質、高防御、高経験値を持つ |
| スライムタール | 色違い | 黒色の液状スライム |
| マッシュスライム | 亜種 | キノコが生えた身体を持つ |
| はぐレモン | イベント別存在 | 外見を流用した別役割の個体 |
| バブルキング | 上位種 | 王級の大型個体 |
| ボックススライム | 設定上の変異種 | 箱型へ固まり、毒性が薄れる |
| バブルスライム・強 | 強バージョン | 暗色化し、猛毒と守備低下を使う |
強バージョン
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | バブルスライム・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストVII リイマジンド/ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて/ドラゴンクエストX オンライン |
| 通常個体との関係 | 通常のバブルスライムを基礎とする強化個体 |
| 登場時期 | 後半・異変後・魔界・試練領域 |
| 代表出現領域 | ユバール族の休息地周辺/ナプガーナ密林/デルカダール地下水路/ネルセンの迷宮 |
| 外見上の差 | 通常個体より暗い配色で表現される作品がある |
| ゲーム機能上の変化 | 毒攻撃が猛毒攻撃へ強化される |
| 戦闘上の変化 | 守備力を下げるまとわりつき攻撃を併用する作品がある |
| 探索上の変化 | DQ11では天井から落下して奇襲する個体がいる |
| 報酬上の変化 | 上どくけし草やバブルスライムの心へ接続する |
| 作品内での位置 | 序盤の毒教材を、後半の猛毒・弱体化敵へ再構築した存在 |
モンスターコイン(ヒーローズ)
ヒーローズでの味方化機能
| 作品 | タイプ | 味方時の機能 | 原作要素の再解釈 |
|---|---|---|---|
| ヒーローズ1 | アシスト | 周囲へ毒の沼を作る | 毒攻撃を地形型の継続妨害へ変換する |
| ヒーローズ2 | アシスト | 一定時間、味方へ毒無効を付与する | 毒性モンスターを毒対策の支援役へ反転する |
恒久加入個体ではなく、モンスターコイン取得時に効果を発動する一時支援として扱う。
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 系統 | スライム系 |
| 代表ランク | G~F |
| 代表特性 | どくどくボディ/どく攻撃/どくブレイク |
| 追加特性 | スモールボディ/根に持つタイプ/しっぺがえし/最後のあがき |
| 代表スキル | スラフォース/どくの力 |
| 代表的役割 | 毒付与・毒反射・状態異常妨害型 |
| 代表派生 | バブルキング/ボックススライム/スライムタール/バブルデーモン |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| スライム系×ゾンビ系 | 初期シリーズ配合元 | 毒・死体系統からバブルスライムを生成する |
| ドラゴン系 | DQM配合血統 | キングコブラへ接続する |
| リーファ×きりかぶおばけ | ジョーカー2配合元 | 植物・自然系から生成する |
| キングスライム | ジョーカー2プロ配合相手 | バブルキングを生成する |
| ヌボーン | イルルカ配合相手 | バブルデーモンを生成する |
| マッシュスライム | DQM3配合元 | 毒・キノコ系統を接続する |
| ポイズンリザード | DQM3配合元 | 毒性爬虫類要素を接続する |
| スライムベス | DQM3配合相手 | ボックススライムを生成する |
| ボックススライム | DQM3配合相手・先 | スライムタールへ接続する |
| もりもりスライム | DQM3配合相手 | バブルキングへ接続する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQM1・2 | 毒・補助型 | どくこうげき、マヌーサ、ぶきみなひかりを持つ |
| キャラバンハート | 転身素材 | スライム系の心と動物系の心から転身する |
| ジョーカー | どくどくボディ型 | 接触した相手へ毒を返す特性を得る |
| ジョーカー2 | 毒ブレイク型 | 毒付与成功率を高める |
| テリワン3D | 毒反射・ドルマ型 | 毒特化とドルマブレイクを併用する |
| イルルカ | 毒・復讐型 | 根に持つタイプとしっぺがえしを獲得する |
| ジョーカー3 | 完全毒特化型 | 狂気の闘志、最後のあがき、冥界の霧へ広がる |
| ジョーカー3プロ | 状態異常支援 | フォースドハックで状態異常性能を高める |
| DQM3 | Gランク毒役 | どくブレイク大、複数回行動、みかわしを持つ |
| DQM3 | 配合中核 | ボックススライム、スライムタール、バブルキングへ接続する |
本編とDQMの能力変換
| 軸 | 本編 | DQM |
|---|---|---|
| 毒攻撃 | 戦闘後まで続く状態異常 | どく攻撃・どくブレイクとして能動化される |
| 毒の身体 | 接触・泡による毒付与 | どくどくボディとして反撃能力になる |
| 低位種 | 序盤の通常敵 | G~Fランクの低コスト妨害役となる |
| 集団出現 | 毒を受ける回数を増やす | 複数回行動・状態異常特性へ変換される |
| 毒耐性 | 作品ごとに無効・無耐性 | 無効・反射などの明確な耐性へ整理される |
| 低能力 | 序盤向けの低ステータス | 高HP・高MPの耐久妨害型へ育成できる |
派生作品での役割
不思議のダンジョンでの仲間形態
| 作品 | 代表名 | 加入方式 | 仲間時の役割 |
|---|---|---|---|
| トルネコ3 | バブルス | 戦闘後加入 | 毒による攻撃力低下を使う防御・早熟型 |
| 少年ヤンガス | 種族名 | 捕獲・配合 | 毒攻撃と毒無効を持つ低位スライム |
仲間時の機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| トルネコ3 | 通常攻撃時に敵の攻撃力を下げる |
| 仲間支援 | 毒が通れば敵火力を継続的に低下させる |
| 成長制限 | 最大レベルが低く、優秀な特殊能力を活かしにくい |
| 少年ヤンガス | 毒攻撃と毒無効を持つ |
| 配合 | ドラゴン系・メタルキング等との配合で高位スライムへ接続する |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 毒攻撃 | 攻撃力低下、守備力低下、猛毒、毒沼へ変化する |
| 毒の身体 | 接触ダメージ、どくどくボディ、毒反射へ展開する |
| 泡 | ガトリングバブル、泡弾、ポイズンガトリングへ変換される |
| 液状身体 | 横斬り回避、伸縮、地面への広がりとして表現される |
| 毒沼 | ヒーローズで召喚効果、ビルダーズで出現条件となる |
| 解毒との関係 | ヒーローズ2で毒無効を付与する味方支援へ反転する |
| 低位スライム | ライバルズやタクトで低コスト妨害ユニットになる |
| 素材性 | 毒消し草、スライムゼリー、緑のコケへ接続する |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | ゲーム本編との差 |
|---|---|---|
| モンスター物語 | 毒沼へ入ったスライムの変異種 | 毒への適応と子孫繁栄を起源として描く |
| DQ2ゲームブック | 会話する泡の怪物 | 人語・擬音・独自ハンターとの交流を持つ |
| ダイの大冒険 | 人を噛んで毒を与えるスライム | 母親を救うための物語上の発端となる |
| ロトの紋章 | 獣兵団の死骸に潜む毒兵 | 強い毒でアルスを戦闘不能に近づける |
| 勇者ヨシヒコ | かばった人物へ毒を与える敵 | 一度の毒攻撃を物語上の危機へ変換する |
| スライムぴぴぴ | 基本型以外の代表スライム | 液状スライム系統の視覚的多様性を担う |
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| バブるん | DQ10オンライン | NPC個体 | スライムレース場に登場する |
| アワワン | DQ7リメイク | モンスターパーク個体名 | すれちがい石版探索へ派遣される |
| バブスラ | DQ7リメイク | モンスターパーク個体名 | 同種へ割り当てられる候補名 |
| あわお | DQ7リメイク | モンスターパーク個体名 | 同種へ割り当てられる候補名 |
| バブルス | トルネコ3 | 仲間個体名 | 敵の攻撃力低下能力を持つ |
| スライム格闘場の個体 | DQ6 | NPC個体 | 毒のため友達がいないと悩む |
人格的個体
| 個体 | 役割 | 種族共通要素 | 個体固有要素 |
|---|---|---|---|
| スライム格闘場の個体 | 悩みを語るNPC | 毒の身体 | 毒のため友達が少ないと語る |
| バブるん | レース場NPC | スライム系の外見 | 固有名を持つ施設個体 |
| ゲームブックの個体 | 会話する敵 | 泡と毒 | 流暢な会話または擬音で意思を示す |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 地面へ薄く広がる不定形スライム |
| 体色 | 緑色 |
| 表面 | 毒性を示す泡が浮かぶ |
| 識別記号 | 横長の身体、複数の泡、液状の輪郭 |
| 視認性 | 涙滴型スライムとは異なる原義的なゲル状形態 |
| 長期継承された要素 | 緑色/液体/泡/毒 |
| 派生しやすい部分 | 体色、泡、付着物、容器、毒の強度 |
| 同形種との差 | 金属・タール・キノコ・温泉等の表面表現で分化する |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| どくけしそう | 毒性攻撃への対処と代表ドロップを兼ねる |
| 上どくけし草 | 強個体の猛毒へ対応する |
| スライムゼリー | 液状の身体を素材化する |
| 緑のコケ | ヒーローズ2で外見・湿地性へ接続する素材 |
| バブルスライムの心 | DQ7リイマジンドで種族能力を装備化する |
| 毒沼の土 | ビルダーズ2で出現環境へ接続する |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 毒 | 毒攻撃、猛毒、毒沼、攻撃力低下へ展開する |
| 泡 | 毒泡、泡弾、ガトリング攻撃へ変化する |
| 液状身体 | 伸縮、接触毒、横斬り回避へ利用される |
| 集団出現 | 序盤の毒被害を蓄積させる |
| 解毒報酬 | 毒消し草を落とし、自身への対処手段を供給する |
| 仲間化 | DQM、不思議のダンジョン、ウォークで味方になる |
| 強バージョン化 | 毒を猛毒・守備低下へ強化する |
| 支援化 | ヒーローズで毒沼生成・毒無効へ反転する |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQを代表する毒属性スライム |
| ゲーム機能上の代表性 | 毒状態と解毒資源の使い方を最初に学ばせる |
| デザイン上の認知性 | 緑色の液状身体と泡によって毒性を即座に示す |
| 外伝での重要性 | 毒特化配合、攻撃力低下、毒沼生成、毒無効へ広がる |
| 派生種の広がり | はぐれメタル、スライムタール、バブルキング、ボックススライム等へ接続する |
| 他モンスターとの差 | 戦闘中の強さより、戦闘後の探索継続へ影響する |
| 長期的位置づけ | スライム系の親しみやすさと状態異常の危険性を両立する定番種 |
多言語表記
バブルスライムって外国語で何て言うの?(Bubble Slime in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Bubble Slime | |
| 日本語 | バブルスライム | Baburu Suraimu |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| はぐれメタル | 色違い・近縁種 | 液状形態を金属・高経験値型へ変換する |
| スライムタール | 色違い | 黒色の液状スライムへ派生する |
| バブルキング | 上位種 | バブルスライム系の王級個体 |
| ボックススライム | 設定上の変異種 | 箱へはまり固形化した存在とされる |
| マッシュスライム | 亜種 | キノコが生えた毒沼系スライム |
| バブルスライム・強 | 強バージョン | 猛毒と守備力低下を持つ |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 勇者の泉周辺 | DQ2で毒を初めて提示する地域 |
| ナジミの塔 | DQ3で序盤の探索継続を妨げる |
| レイドック北東の関所周辺 | DQ6で長距離移動と毒を結び付ける |
| スライム格闘場 | DQ6で人格的NPC個体が登場する |
| ナプガーナ密林 | DQ11の雨天出現地域 |
| デルカダール地下水路 | バブルスライム・強が天井から落下する |
| 覇王城の魔界 | DQM3で毒の雨が降る時に出現する |
| ムーンブルク島 | ビルダーズ2で毒沼付近に出現する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | バブルスライム/はぐれメタル/スライムタール/マッシュスライム/バブルキング |
| 系統 | スライム系/液状スライム/毒性スライム |
| 強バージョン | バブルスライム・強 |
| 固有個体 | バブるん/アワワン/バブスラ/あわお/バブルス |
| 能力 | どくこうげき/もうどく攻撃/どくどくボディ/どくブレイク |
| ゲーム機能 | 毒/猛毒/毒沼/攻撃力低下/毒無効/接触毒 |
| アイテム | どくけしそう/上どくけし草/スライムゼリー/緑のコケ |
| DQM | スラフォース/どくの力/根に持つタイプ/フォースドハック |
| 作品 | DQ2/DQ3/DQ6/DQ11/DQM/トルネコ3/ヒーローズ |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 初出 | DQ2 | シリーズ初の毒付与モンスター |
| 状態異常 | 毒 | 戦闘後の移動中もHPを減らす |
| 資源 | どくけしそう | 解毒手段の準備を要求する |
| 呪文 | キアリー | 習得前後で危険度を変化させる |
| 集団 | 多数出現 | 毒攻撃を受ける機会を増やす |
| 強化個体 | バブルスライム・強 | 猛毒・守備低下へ強化される |
| 反撃 | どくどくボディ | 攻撃した相手へ毒を返す |
| 配合 | バブルキング | 毒性液状スライムの王へ接続する |
| 変異 | ボックススライム | 液状の身体を箱型へ固定する |
| 仲間 | バブルス | 敵の攻撃力を低下させる |
| 支援 | ヒーローズ | 毒沼生成と毒無効を担当する |
| 媒体 | ロトの紋章 | 強い毒でアルスの戦闘能力を奪う |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 毒と長距離移動 | 戦闘後の帰還距離を危険へ変える |
| 解毒手段の学習 | 毒消し草・キアリー・教会の役割を教える |
| 緑色の液状スライム | 見た目だけで毒性と不定形性を示す |
| バブルスライム・強 | 序盤毒敵を後半の猛毒・弱体化型へ再構築する |
| はぐれメタルとの同形関係 | 同じ輪郭を毒型とメタル型へ分岐させる |
| ボックススライムの変異設定 | 流動体が容器によって固形化する |
| どくどくボディ | 敵時の毒性を味方側の接触反撃へ変換する |
| ヒーローズの毒無効 | 毒を持つ存在が毒対策を与える反転構造 |
| 友達が少ないNPC | 毒性を人格的な孤独へ接続する |
| 毒沼による出現 | 身体と生息環境を同じ毒属性で統一する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ2でシリーズ初の毒状態を与えたスライム |
| 緑色の液状身体から毒泡を出す序盤モンスター |
| 毒消し草とキアリーの重要性を教える状態異常役 |
| 長距離移動中のHPと解毒資源を脅かす探索妨害型 |
| 集団出現で毒攻撃の試行回数を増やすスライム |
| バブルスライム・強として猛毒と守備低下を使う個体 |
| DQMでどくどくボディとどくブレイクを持つ毒特化種 |
| バブルキング・ボックススライム・スライムタールへ接続する配合素材 |
| トルネコ3でバブルスとして仲間になる攻撃力低下役 |
| ヒーローズで毒沼を作るアシストモンスター |
| ヒーローズ2で毒無効を与える支援コイン |
| 毒のため友達が少ないと悩む人格的スライム |
| ロトの紋章で強毒によりアルスを弱体化させた魔物 |
| 毒沼・雨天・湿地へ生息環境が接続された液状スライム |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















