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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


ホイミスライム

Healer









ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 正式名 | ホイミスライム |
| 英名 | Healslime |
| 分類 | 回復型クラゲ状スライム |
| 基本系統 | スライム系 |
| 基本形態 | 青い半球状の身体、黄色い目、9本の橙色の触手 |
| 基本ポジション | ホイミで敵集団を支える回復役 |
| 代表行動 | ホイミ/触手攻撃/仲間呼びへの応答/気まぐれ移動 |
| 代表能力 | 単体回復/継続回復/みかわし/回復のコツ/アイテム探索 |
| 主要子ページ | ベホイミスライム/ベホイムスライム/ベホマスライム/しびれくらげ/しびれスライム/コスモスライム/メタルホイミン |
| 主要固有個体 | ホイミン/ホミロン/ホミリン/ミイホン/ホミちょ/シェリー |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| DQM3ランク | スライム系Gランク |
| 属性タグ | 回復/治癒/補助/生命/触手/クラゲ/仲間/人格/配合 |
※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列
ホイミスライム
ベホイミスライム
ベホイムスライム
ベホマスライム
しびれくらげ
しびれスライム
コスモスライム
メタルホイミン
ベホイミムーン
しびれくらげ先生
金ホイミスライム
銀ホイミスライム
銅ホイミスライム
※ホイミスライムは本ページ内リンク
※各保有対象は独立子ページへ接続
※表層表示は4~8件
※残りは同一画像リンク群の次段へ配置
※類似種一覧は保有画像導線として別アコーディオンへ格納
※カードリンク配置指定:–
※保有カードリンク群は入力にないため追加しない
ホイミスライム
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ホイミスライムという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:ホイミスライム
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 青いクラゲ状の身体、黄色い目、9本の橙色の触手 |
| ゲーム機能上の核 | ホイミによって味方モンスターの戦闘継続能力を高める |
| 行動上の核 | 攻撃より回復を優先し、強敵の随伴・召喚対象として働く |
| 遭遇時の意味 | 回復役を先に倒すというRPGの基本判断を教える |
| 作品横断で維持される特徴 | 回復、温和さ、触手、浮遊、支援、人格個体 |
| 最大の役割変化 | 敵集団の回復役から、シリーズ最初の仲間モンスター、相棒、案内役、住民へ拡張したこと |
オリジン・デザイン
ホイミスライムは、DQにおける触手・クラゲ型の回復スライム群の基準となる存在である。
開発段階では「フワフワスライム」という仮名が付けられていた。
青い半球状の身体へ9本の触手を付け、通常のスライムとは異なる浮遊・水生・クラゲ的なシルエットを成立させている。
黄色い目は初期作品の色数制限に由来する可能性があるが、現在は公式イラストや立体商品でも識別要素として定着している。
名称は回復呪文ホイミを直接取り込み、
外見
名称
戦闘機能
を一体化した。
呪文名を含むモンスター名の初期例であり、後続のベホイミスライム、ベホイムスライム、ベホマスライムへ単体回復呪文の階層を展開した。
しびれくらげ、しびれスライムは同形・色違いだが、作品によってスライム系・水系・自然系・クラゲ類として分類が揺れる。
スライムベホマズンは回復呪文上の上位存在に見えるが、キングスライム型の別造形であるため直接同形子ページには含めない。
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 半球状の頭部と9本の触手 |
| 体色 | 青い頭部、橙色の触手 |
| 目 | 黄色が基本。作品によって白く描かれる |
| 移動 | 浮遊、滑空、水上移動、気まぐれ移動 |
| 攻撃 | 触手による叩打、連続打撃、頭突き |
| 魔力 | ホイミを中心とする回復魔力 |
| 性格傾向 | 温和、献身的、非好戦的とされることが多い |
| 社会性 | 仲間、住民、学生、神父的存在、案内役、接客役として活動 |
| 生息地 | 草原、洞窟、水辺、塔、森、海岸など広範囲 |
| 作品固有設定 | 魔力が尽きると浮遊できない、スライムから変化した等の設定がある |
すべての個体が温和とは限らない。
敵として味方を回復する個体
人間に協力する個体
腹黒・熱血・商売人として描かれる個体
戦闘参加する人格個体
を分離する。
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 回復・継戦支援型 |
| 基本呪文 | ホイミ |
| 上位運用 | ベホイミ/ベホマラー/ベホマズン等を仲間時に習得する作品がある |
| 攻撃 | 触手打撃/ばくれつけん/スピンアタック |
| 防御 | みかわし/回復のコツ/守りの霧/天使の気まぐれ |
| 支援 | リホイミ/継続回復/スカラ/スクルト |
| 仲間呼びとの関係 | さまようよろい、マドハンド等に呼び出される |
| 不思議のダンジョン | 敵味方を問わず周囲を回復する気まぐれ型 |
| 仲間時 | 回復、蘇生、補助、接客、探索支援 |
| プレイヤーへの要求 | 回復役を優先撃破し、長期戦を防ぐ |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 回復・継続支援型 |
| 基本攻撃 | 触手による打撃 |
| 象徴的行動 | ホイミ |
| 支援対象 | 自身、同種、随伴モンスター、召喚主 |
| 思考差 | 自己回復型、他者優先型、無駄打ち型、判断力型が作品ごとに変化 |
| 代表的弱点 | 低攻撃力、低耐久、優先撃破されやすい |
| 代表的強み | 回復による戦闘長期化、敵集団の高耐久化 |
| 作品横断の特徴 | 数値上の弱さより、他者を回復する機能が危険度を決める |
回復優先構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 初期構造 | ホイミを高頻度で連発する |
| 他者優先 | DQ2では他種がいる場合にそちらを優先する |
| 自己回復 | 作品・版によって自身を回復するか変化 |
| 判断力 | DQ5・DQ6では負傷した対象を選ぶ高度な判断を持つ |
| 無駄打ち | 一部作品ではHP満タンの対象にも使用する |
| 回復量 | 敵側HPの増加に対してホイミが不足する時期もある |
| 戦術効果 | 低火力敵でも回復を重ねることで長期戦へ変える |
| プレイヤー判断 | 回復役を先に倒すか、強敵を先に止めるか選ばせる |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 強敵の随伴・召喚対象として現れる |
| 識別 | 回復役であることを確認する |
| 優先判断 | ホイミスライムから倒すか、主力敵を止めるか決める |
| 攻撃 | 範囲攻撃・集中攻撃・封印で回復を阻止する |
| 長期化 | 回復を許すと与えたダメージを戻される |
| 成功 | 支援役を排除し、残る敵を短時間で倒す |
| 仲間時 | 回復量、MP、作戦、行動順を管理して生命線とする |
系統・子ページ
主要子ページ
| 子ページ | 区分 | ホイミスライムとの関係 | 独立ページ |
|---|---|---|---|
| ベホイミスライム | 中位回復型 | ベホイミ、武闘派傾向、オリーブ色 | 維持 |
| ベホイムスライム | 高位回復型 | ベホイム、MP供給、ライトグリーン | 維持 |
| ベホマスライム | 上位回復型 | ベホマ、完全回復、赤系配色 | 維持 |
| しびれくらげ | 麻痺型色違い | 水・麻痺・電撃・毒針へ機能分化 | 維持 |
| しびれスライム | 陸生・麻痺型 | しびれくらげと近似する別名義・別採用個体 | 維持 |
| コスモスライム | 宇宙派生 | 宇宙人・擬態・攻撃支援へ変化 | 維持 |
| メタルホイミン | メタル転生 | メタルボディ、回復、高経験値 | 維持 |
| ベホイミムーン | 同形固有ボス | ホイミスライム型でベホイミを連発する | 維持 |
| しびれくらげ先生 | 人格・ボス個体 | お笑い界の巨匠として扱われる | 維持 |
| 金ホイミスライム | 金属・色違い | 金色のイベント派生 | 維持 |
| 銀ホイミスライム | 金属・色違い | 銀色のイベント派生 | 維持 |
| 銅ホイミスライム | 金属・色違い | 銅色のイベント派生 | 維持 |
※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:
ベホイミスライム
ベホイムスライム
ベホマスライム
しびれくらげ
しびれスライム
コスモスライム
メタルホイミン
ベホイミムーン
しびれくらげ先生
金ホイミスライム
銀ホイミスライム
銅ホイミスライム
※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4~8件
※残りは大型アコーディオン内
※子ページ本文転載不要
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:回復呪文型・同形上位種
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:ベホイミスライム
※続けて1000px画像:ベホイムスライム
※続けて1000px画像:ベホマスライム
※各画像は独立子ページへ接続
回復型ネットワーク
| 対象 | 区分 | 代表的な差 | 系統内の位置 |
|---|---|---|---|
| ホイミスライム | 基準親 | ホイミ、青色、回復支援 | 基準種 |
| ベホイミスライム | 中位回復型 | ベホイミ、高い攻撃性、武闘派傾向 | 中位派生 |
| ベホイムスライム | 高位回復型 | ベホイム、MPパサー、補助 | 高位派生 |
| ベホマスライム | 完全回復型 | ベホマ、完全回復、蘇生・継続支援 | 上位派生 |
| キングホイミスライム | 王・巨大派生 | 複数個体・キング系配合 | 関連大型派生 |
| スライムベホマズン | キング型全体回復 | 別造形・別系統 | 並列接続 |
単体回復呪文の名称順と、作品内の能力・登場順は必ずしも一致しない。
ベホイミスライムがベホマスライムより高能力となる作品もある。
DQM上のランク、自然生態、呪文名の階層を同一視しない。
ベホイミスライム
ベホイミスライムは、オリーブ色の頭部と紫色の触手を持つ中位回復型である。
ベホイミを使う一方、DQ4では高いHP・攻撃力・判断力を持ち、単純な回復役より武闘派に近い。
後年も、
たいあたり
せいけんづき
ばくれつけん
BETによる回復
など、攻撃と回復を両立する個体として再解釈される。
ベホイムスライム
ベホイムスライムは、ライトグリーンの身体と黄色い触手を持つ高位回復型である。
ベホイムに加え、MPパサー、補助、回復反応などを持つ。
DQ9で単体回復呪文体系を補完したが、ベホイム不採用作品では名称と使用呪文が一致しない場合がある。
ベホマスライム
ベホマスライムは、赤系の身体と緑色の触手を持つ完全回復型である。
ベホマによって高HPの敵を全快させることが本来の機能だが、登場時期が早く回復量が過剰になる作品や、逆に終盤では本体が低耐久すぎる作品もある。
後年は、
ベホマ
いやしの雨
リベホイム
ザオリク
回復のコツ
癒しの力
へ役割を拡張した。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:麻痺・水生・宇宙派生
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:しびれくらげ
※続けて1000px画像:しびれスライム
※続けて1000px画像:コスモスライム
※各画像は独立子ページへ接続
麻痺・特殊派生ネットワーク
| 対象 | 区分 | 代表機能 |
|---|---|---|
| しびれくらげ | 海生麻痺型 | 麻痺攻撃、電撃、毒針、仲間呼び |
| しびれスライム | 陸生麻痺型 | 麻痺、焼けつく息、増殖 |
| コスモスライム | 宇宙派生 | バイキルト、攻撃、擬態 |
| メタルホイミン | メタル転生 | 高守備、逃走、回復 |
| ベホイミムーン | 同形ボス | 過剰回復、長期戦 |
| しびれくらげ先生 | 人格ボス | お笑い、ぱふぱふ、特殊技 |
しびれくらげ
しびれくらげは、ホイミスライムの直接色違いでありながら、回復ではなく麻痺を担当する。
作品によって、
毒針
電撃
麻痺攻撃
焼けつく息
かなしばり
痺れる床
へ機能が変化する。
スライム系、水系、自然系、クラゲ類として分類が揺れるため、ホイミスライムの公式上位・下位とは断定しない。
しびれスライム
しびれスライムは、DQ7でしびれくらげに近い外見・機能を持つ陸生名義として登場した。
後年の作品ではしびれくらげと共演し、別種として扱われる例がある。
同種説と別種採用の両方を保持し、無条件に統合しない。
コスモスライム
コスモスライムは、白い身体と黒い触手を持つ宇宙派生である。
頭部に見える部分は擬態であり、脳や心臓が触手の一つに隠されるという独自設定を持つ。
回復型ではなく、バイキルトや攻撃技を使う特殊系統として分離する。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:メタル・王・衣装・類似種
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:メタルホイミン
※続けて1000px画像:金ホイミスライム
※続けて1000px画像:銀ホイミスライム
※続けて1000px画像:銅ホイミスライム
メタルホイミン
メタルホイミンは、ホイミスライム型へメタルボディを与えた転生・配合派生である。
名称は英雄ホイミンに由来するとされ、ホイミン本人が金属化した個体とは扱わない。
回復、逃走、高守備、高経験値、メタルボディを組み合わせる。
画像保有類似種
| 対象 | 区分 | 接続方針 |
|---|---|---|
| ホイミーヌ | 類似・固有派生 | 独立ページ導線として保持 |
| 僧侶スライム | 衣装派生 | 僧侶衣装を持つイベント個体 |
| バトミン | 固有・イベント派生 | 固有名付き対象として分離 |
| リボンホイミン | 衣装派生 | リボン装飾個体 |
| れいじょうスライム | 人物モチーフ派生 | フローラ意匠 |
| クリスマスベホマ | 季節派生 | クリスマス意匠 |
| トナカイホイミ | 季節派生 | トナカイ意匠 |
| キングホイミスライム | 王・巨大派生 | 大型回復型 |
| まどうスライム | 類似スライム | 杖・魔法使い型の別造形 |
| メラミスター | 同形・攻撃呪文型 | 回復ではなくメラミを担当 |
※画像台帳上の類似種として接続する
※公式親子関係・同一種族・進化関係を画像だけで断定しない
仲間・味方化
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ5)
※初期状態:OPEN
DQ5で仲間になる個体
| 種族・子ページ | 代表名 | 加入区分 | 主な加入地域 | 仲間時の役割 |
|---|---|---|---|---|
| ホイミスライム | ホイミン | 戦闘後加入 | 神の塔周辺など | 回復呪文を担う序盤ヒーラー |
| ベホマスライム | ベホマン | 戦闘後加入 | 滝の洞窟・テルパドール地方など | ベホマ・蘇生・高位回復役 |
入力内に候補名一覧は含まれないため、未確認名を補完しない。
DQ5のホイミンと他作品のホイミンを無条件に同一個体としない。
※DQ5仲間個体へ専用画像を要求しない
※代表名を種族全体の正式名としない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ6)
※初期状態:OPEN
DQ6での仲間形態
| 種族・子ページ | 版 | 代表名 | 加入方式 | 主な加入場所 |
|---|---|---|---|---|
| ホイミスライム | SFC版 | ホイミン | 戦闘後加入 | モンストル周辺など |
| ホイミスライム | リメイク版 | ホイミン | 固定加入・スライムスカウト | 物語進行で加入 |
| ベホマスライム | リメイク版 | ベホマン | 固定加入・スライムスカウト | 物語進行で加入 |
SFC版の戦闘後加入と、リメイク版の固定加入を分離する。
同名ホイミンを版をまたぐ同一個体とは断定しない。
※DQ6仲間個体へ専用画像を要求しない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN
DQ8のスカウト個体
| 種族・子ページ | 個体名 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ホイミスライム | ホイミン | 固有名付きスカウト個体 |
| ベホマスライム | ベホップ | 固有名付きスカウト個体 |
入力内では正式異名・地域・出現条件が確認できないため、未確認情報を補完しない。
※ここに300px画像:
ホイミン|ホイミスライム|ドラゴンクエストVIII
ベホップ|ベホマスライム|ドラゴンクエストVIII
※同一種族画像を外見差として説明しない
※個体名・種族・作品を表示する
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:モンスターコイン(ヒーローズ)
※初期状態:OPEN
ヒーローズでの味方化機能
| 種族・子ページ | 作品 | タイプ | 味方時の機能 | 原作要素の再解釈 |
|---|---|---|---|---|
| ホイミスライム | ヒーローズ1 | アシスト | リホイミで一定時間HPを自動回復する | ホイミを継続回復へ変換 |
| ホイミスライム | ヒーローズ2 | アシスト | 前作同様に継続回復を付与する | 序盤の回復支援を継承 |
| ベホマスライム | ヒーローズ1 | アシスト | リベホイミで継続回復を付与する | ベホマ系を持続支援へ変換 |
| ベホマスライム | ヒーローズ2 | アシスト | 前作同様に継続回復を付与する | 高位回復支援を継承 |
| しびれくらげ | ヒーローズ1 | アシスト | 一定範囲へ痺れる床を作る | 麻痺能力を地形妨害へ変換 |
| しびれくらげ | ヒーローズ2 | アシスト | 電撃玉を投げ、敵を痺れさせる | 麻痺を直接攻撃へ変換 |
モンスターコインは恒久加入ではなく、一時的な回復・妨害支援として扱う。
※全ステータスは転載しない
※画像より機能表を優先する
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(ビルダーズ2)
※初期状態:OPEN
※冒頭に300px画像:ホイミスライム
ビルダーズ2での仲間機能
| 種族・子ページ | 主な加入場所 | 仲間時の役割 | 代表機能 |
|---|---|---|---|
| ホイミスライム | 水辺・素材島 | 回復・接客・生活 | パーティー回復/接客/水辺での生活 |
ホイミスライムはパーティー内でホイミを使い、味方のHPを回復する。
居住地では接客を行う。
ビルダーズ2独自の接客・水辺生活をシリーズ共通生態へ逆輸入しない。
しびれくらげは敵・障害物・素材供給として登場するが、入力内では仲間化を確認できないため仲間表へ加えない。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有個体・人格個体
※初期状態:CLOSE
固有個体・人格個体
| 対象 | 区分 | 出典 | 役割 | 独立ページ |
|---|---|---|---|---|
| ホイミン | 代表人格個体 | DQ4ほか | ライアンと行動する最初の仲間モンスター | 維持 |
| ホミロン | 主要人格個体 | ヒーローズ1・2 | 味方陣営の案内・支援・物語中核 | 維持 |
| ホミリン | 同行個体 | DQ11S | カミュの相棒として戦闘参加 | 独立資産があれば維持 |
| ミイホン | 熱血個体 | スラもり | 熱血漢のホイミスライム | 独立資産があれば維持 |
| ホミちょ | NPC個体 | HD-2D版DQ3 | 仲間の見た目変更担当 | 親ページ内 |
| シェリー | 学園個体 | DQ11 | メダル女学園購買部 | 親ページ内 |
| ホイックス | 移民個体 | DQ4 PS版 | 自身の可愛さを利用する移民 | 親ページ内 |
| ホイミス | 固有個体 | ファドラの宝島 | オリジナル人物 | 独立資産があれば維持 |
| ホイさく | コメディ個体 | スライム大作戦 | ボケ役 | 独立資産があれば維持 |
| アオミン | パートナー個体 | 蒼天のソウラ | アオックの回復役 | 独立資産があれば維持 |
| プリム | 旅の僧侶 | タクト | 僧侶役の人格個体 | 独立資産があれば維持 |
| しびれくらげ先生 | 人格・ボス個体 | DQ10 | お笑い界の巨匠 | 維持 |
人格化の方向
| 個体 | 種族共通要素 | 個体固有要素 |
|---|---|---|
| ホイミン | 回復、善良さ | 人間への憧れ、ライアンとの旅 |
| ホミロン | 回復、案内 | 軍師・案内役・物語参加 |
| ミイホン | 触手、スライム族 | 熱血漢 |
| ホミリン | 回復、同行 | カミュとの相棒関係 |
| シェリー | 温和さ | 学園購買部の仕事 |
| アオミン | 回復支援 | パートナーをかばう自己犠牲 |
| しびれくらげ先生 | 同形クラゲ | お笑い・ぱふぱふ・師匠性 |
シリーズ横断の役割
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | 回復敵の確立 | ホイミ連発と随伴支援を確立 |
| DQ3 | 召喚・固定編成型 | さまようよろい等との定番編成を形成 |
| DQ4 | 人間との交流 | ホイミンがシリーズ初の仲間モンスターになる |
| DQ5・DQ6 | 仲間ヒーラー | 戦闘後加入・固定加入の回復役へ発展 |
| DQ7 | 職業・人格・自己回復 | モンスター職、パーク、NPC機能を追加 |
| DQ8 | スカウト・カジノNPC | ホイミン、兄弟ディーラーへ展開 |
| DQ10・DQ11 | 仲間・学園・人間化 | 仲間職、学生、同行個体へ人格化 |
| DQM | 最初のボス・序盤仲間 | DQ4加入イベントを再構築 |
| 不思議のダンジョン | 気まぐれ回復役 | 敵味方無差別回復と仲間生命線を両立 |
| ヒーローズ | 継続回復支援 | リホイミ・リベホイミへ変換 |
| ビルダーズ2 | 回復・接客住民 | 戦闘支援と生活機能を統合 |
| 派生・商品 | マスコット・相棒 | ホミロン、像、グッズ、コラボへ展開 |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 味方をホイミで回復する支援役 |
| 召喚対象 | さまようよろい、マドハンド等に呼ばれる |
| 仲間モンスター | DQ4、DQ5、DQ6、DQM、不思議のダンジョン |
| スカウト | DQ8のホイミン |
| 相棒 | ホミロン、ホミリン、ミイホン |
| 職業 | DQ7のホイミスライム職 |
| 住民 | 学園、坑道、水辺、接客施設 |
| モンスターコイン | 継続回復支援 |
| カード | 毎ターン回復、回復シナジー |
| メタル | メタルホイミンによる経験値・回復 |
| 麻痺派生 | しびれくらげ、しびれスライム |
| 文化 | ホイミンとライアンの関係を通じたシリーズ象徴 |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| ホイミ | 敵回復、仲間回復、継続回復、カード効果へ展開 |
| 温和さ | 善良な個体、住民、接客、案内役へ人格化 |
| 触手 | 打撃、連続攻撃、じゃれ合い、生活動作 |
| 浮遊 | みかわし、気まぐれ移動、水上移動 |
| 随伴 | さまようよろい等の回復役として反復 |
| 仲間化 | 戦闘後加入、固定加入、スカウト、住民化 |
| 上位呪文 | ベホイミ、ベホイム、ベホマへ派生 |
| 色違い | 麻痺、水、宇宙、メタル、季節へ展開 |
| 人格個体 | ホイミン、ホミロン、ミイホン、ホミリン |
| 回復の反転 | ゾンビ系へダメージを与える作品がある |
派生作品での再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| ホイミ | 自動回復、継続回復、毎ターン回復 |
| 回復役 | パーティー生命線、接客、住民支援 |
| 気まぐれ | 不思議のダンジョンの独自行動 |
| 触手 | ばくれつけん、スピンアタック、格闘 |
| 色違い | 麻痺床、電撃玉、宇宙攻撃、メタル化 |
| 仲間 | 固有名・人格・物語参加へ発展 |
| 職業 | モンスター職、僧侶役、回復専用ユニット |
| 回復呪文名 | 子ページの階層・名称へ変換 |
| 回復支援 | カードのドロー・回復シナジー |
| 水生外見 | ビルダーズの水辺生活へ接続 |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | 本編との差 |
|---|---|---|
| モンスター物語 | スライムから変化した存在 | 秘伝のタレ・水栽培的設定 |
| アイテム物語 | 賢者の石の内部存在 | 多数のホイミスライムが封じられる |
| スライム大作戦 | ホイさく | ボケ役へ転換 |
| 蒼天のソウラ | アオミン | パートナー回復・自己犠牲 |
| スラもり | ミイホン | 熱血漢へ人格反転 |
| ファドラの宝島 | ホイミス | 独自人物として展開 |
| いたスト | マーク付与NPC | 戦闘外の盤面支援 |
| DQシリーズ外 | コラボ回復ユニット | ホイミ・スカラ・みかわしを再利用 |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQを代表する回復型スライム |
| ゲーム機能上の代表性 | 回復役優先撃破というRPGの基本を教える |
| デザイン上の認知性 | 青いクラゲ状の身体と9本の触手 |
| DQ史上の重要性 | DQ4で初の仲間モンスターとなる |
| DQMでの重要性 | 最初の旅の扉ボス・序盤ヒーラー |
| 外伝での重要性 | 気まぐれ回復、継続回復、接客、相棒 |
| 人格性 | ホイミン・ホミロンを中心に高い |
| 親ページとしての理由 | 回復・麻痺・宇宙・メタル派生を束ねる明確な同形基準 |
DQMシリーズ
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 系統 | スライム系 |
| 代表ランク | G~F |
| DQM3ランク | G |
| 代表特性 | 回復のコツ/みかわしアップ/天使の気まぐれ/大賢者 |
| DQM3特性 | 回復のコツ/ときどきまもりの霧/最後の息吹 |
| Lサイズ特性 | 2回行動/みかわしアップ大/マホキテボディ |
| 所持スキル | HP回復 |
| 能力傾向 | MP・素早さ・賢さが高く、攻撃力が低い |
| 代表的役割 | 序盤回復役/補助役/配合素材/魔法万能型 |
| 主要配合先 | エンゼルスライム/ベホマスライム/キングホイミスライム |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| はねスライム+メーダ | DQM3生成元 | 特殊配合 |
| スライム系+マッドプラント等 | 初期DQM生成元 | 系統・特殊配合 |
| どんぐりベビー | DQM3配合相手 | エンゼルスライムへ接続 |
| エンゼルスライム | DQM3配合相手 | ベホマスライムへ接続 |
| ホイミスライム4体 | ジョーカー3配合 | ベホマスライムへ接続 |
| キングスライム+スライムマデュラ等 | 4体配合 | キングホイミスライムへ接続 |
| もりもりベス | 配合相手 | ベホマスライムへ接続 |
| ドラゴメタル | 配合相手 | メタルホイミンへ接続 |
| キングスライム | ベホマスライム配合相手 | スライムベホマズンへ接続 |
| スライム+鳥系 | 少年ヤンガス配合 | ホイミスライム型生成 |
配合は生成関係であり、自然進化や呪文習得順を意味しない。
DQMシリーズ史
| 作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQM1 | 最初の扉ボス・仲間 | ホイミ、スカラ、ベホマラーを持つ |
| DQM2 | 水世界の回復役 | 野生加入と配合育成へ拡張 |
| キャラバンハート | Cランク賢さ型 | 魔力浮遊設定を持つ |
| ジョーカー1 | Fランク回復型 | HP回復スキルと回復得意 |
| ジョーカー2 | 回復のコツ型 | マホトラブレイクを追加 |
| テリワン3D | スモール回復型 | みかわし・天使の気まぐれを統合 |
| イルルカ | 大賢者型 | 攻撃・妨害・回復を幅広く担当 |
| ジョーカー3 | 聖賢・MP管理型 | MP吸収、複数回行動へ発展 |
| DQM3 | Gランク回復素材 | 守りの霧、最後の息吹を獲得 |
主要子ページのDQM位置
| 子ページ | DQM上の位置 | ホイミスライムとの関係 |
|---|---|---|
| ベホイミスライム | 作品限定・中位回復型 | DQM採用は限定的 |
| ベホイムスライム | 本編中心の高位回復型 | ベホイム不採用DQMでは欠席 |
| ベホマスライム | C~Dランク高位回復型 | 複数回行動・癒し・完全回復 |
| しびれくらげ | Eランク麻痺型 | マヒ・ジャミングへ機能分化 |
| メタルホイミン | Bランクメタル回復型 | メタルボディ・回復・逃走 |
| コスモスライム | 本編・カード中心 | 通常DQM配合系統外 |
| キングホイミスライム | 超大型・王型 | 4体配合・巨大回復型 |
多言語表記
ホイミスライムって外国語で何て言うの?(Healslime in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Healslime | – |
| Español | Limo curativo | Limo curativo |
| Français | Gluant de soin | Gluant de soin |
| Português | Slime curativo | Slime curativo |
| 中文(繁體) | 荷伊米史萊姆 | – |
| 한국어 | 호이미슬라임 | Hoimiseullaim |
| 日本語 | ホイミスライム | Hoimi Suraimu |
※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※既存情報にあるRomanizationだけを使用する
関連情報
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| ホイミン | 代表人格個体 | 人間とモンスターの交流を象徴 |
| ライアン | 関係人物 | DQ4の旅と仲間化へ接続 |
| ホミロン | 主要人格個体 | ヒーローズの案内・支援役 |
| ベホイミスライム | 中位回復派生 | 武闘派・中位呪文へ分化 |
| ベホイムスライム | 高位回復派生 | ベホイム・MP供給へ分化 |
| ベホマスライム | 完全回復派生 | ベホマ・癒し・蘇生へ発展 |
| しびれくらげ | 麻痺色違い | 回復を麻痺・電撃へ反転 |
| メタルホイミン | メタル転生 | 高守備・経験値・回復を統合 |
| さまようよろい | 定番共闘相手 | 回復役と前衛の編成を形成 |
| マドハンド | 召喚元 | 回復役を増援として呼ぶ |
| キラーアーマー | ベホマスライムの共闘相手 | 上位鎧兵と完全回復役の編成 |
| ホミリン | 相棒個体 | カミュとの同行へ接続 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE
代表技・能力
| 技・能力 | 役割 |
|---|---|
| ホイミ | 単体回復の基本 |
| ベホイミ | 中位回復派生 |
| ベホイム | 高位回復派生 |
| ベホマ | 完全回復派生 |
| ベホマラー | 仲間時の全体回復 |
| ベホマズン | DQ6仲間時などの最上位全体回復 |
| リホイミ | 継続回復支援 |
| リベホイミ | 上位継続回復 |
| スカラ | 防御支援 |
| ばくれつけん | 触手による連続攻撃 |
| スピンアタック | 身体全体を使う攻撃 |
| 回復のコツ | DQMの回復効率強化 |
| 天使の気まぐれ | 戦闘不能からの復帰 |
| 最後の息吹 | 戦闘不能時の味方支援 |
| マホキテボディ | MP吸収・回復役の継戦能力 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE
代表装備・アイテム
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| やくそう | 初期作品の代表ドロップ |
| まほうのせいすい | 回復魔力・MPと接続 |
| いのりのゆびわ | DQ6の希少ドロップ |
| ふしぎなきのみ | DQ7のMP成長素材 |
| ホイミスライムの心 | モンスター職・アクセサリーへ接続 |
| スライムゼリー | スライム系共通素材 |
| アモールの水 | 回復・水属性を接続 |
| せかいじゅのは | ベホマスライムの蘇生報酬 |
| ハートのペンダント | 回復・愛情を装備化 |
| ホイミスライムの像 | トレジャーズの収集物 |
| ホミロンの像 | ビルダーズの家具 |
| けんじゃのいし | 多数のホイミスライムが封じられる媒体設定 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ローレシア大陸 | DQ2初登場・序盤長期戦 |
| ロンダルキアへの洞窟 | DQ2終盤まで続く広い生息域 |
| ガルナの塔 | スカイドラゴンの随伴 |
| 古井戸の底 | DQ4ホイミンの物語 |
| 神の塔 | DQ5仲間化の代表地点 |
| モンストル周辺 | DQ6仲間化 |
| 湖の洞くつ | DQ7の神の一族と暮らしたNPC |
| アスカンタ国領 | DQ8通常個体・スカウト導線 |
| メダル女学園 | シェリーの購買部 |
| たびだちのとびら | DQM最初のボス・加入 |
| 煉獄峠の魔界 | DQM3の野生個体 |
| からっぽ島 | ビルダーズ2の仲間・接客 |
| 月世界 | コスモスライム |
| 満月の塔 | ベホイミムーン |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | ベホイミスライム/ベホイムスライム/ベホマスライム |
| 麻痺派生 | しびれくらげ/しびれスライム |
| 特殊派生 | コスモスライム/メタルホイミン/キングホイミスライム |
| 人格個体 | ホイミン/ホミロン/ホミリン/ミイホン |
| 能力 | ホイミ/ベホイミ/ベホイム/ベホマ/継続回復 |
| ゲーム機能 | 仲間化/召喚/接客/同行/モンスター職 |
| DQM | 回復のコツ/大賢者/天使の気まぐれ/最後の息吹 |
| 概念 | 回復/生命/献身/交流/支援/相棒 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 基準親 | ホイミスライム | 触手・クラゲ型回復スライムの基準 |
| 中位回復 | ベホイミスライム | 武闘派・ベホイミ |
| 高位回復 | ベホイムスライム | ベホイム・MP支援 |
| 完全回復 | ベホマスライム | ベホマ・癒し・蘇生 |
| 麻痺派生 | しびれくらげ | 水生・電撃・毒針 |
| 陸生麻痺 | しびれスライム | 増殖・焼けつく息 |
| 宇宙派生 | コスモスライム | 擬態・宇宙・攻撃支援 |
| メタル派生 | メタルホイミン | 高守備・回復・高経験値 |
| 王型派生 | キングホイミスライム | 巨大化・4体配合 |
| 同形ボス | ベホイミムーン | 過剰回復・長期戦 |
| 人格ボス | しびれくらげ先生 | お笑い・ぱふぱふ |
| 人格 | ホイミン | 人間への憧れ・ライアンとの旅 |
| 人格 | ホミロン | 案内・支援・物語中核 |
| 人格 | ホミリン | カミュとの同行 |
| 人格 | ミイホン | 熱血漢 |
| 人格 | シェリー | 学園購買部 |
| 戦闘 | 回復役優先撃破 | RPGの基本判断 |
| 戦闘 | 後出しホイミ | 高判断力による効率回復 |
| 戦闘 | 無駄打ち | 作品ごとの低判断力 |
| 戦闘 | ゾンビへの回復反転 | 回復呪文がダメージ化 |
| 編成 | さまようよろい | 前衛と回復役の定番組み合わせ |
| 編成 | キラーアーマー | ベホマスライムとの上位編成 |
| 編成 | マドハンド | 召喚による回復役追加 |
| 仲間 | DQ4ホイミン | シリーズ最初の仲間モンスター |
| 仲間 | DQ5ホイミン | 戦闘後加入のヒーラー |
| 仲間 | DQ6ホイミン | SFC・リメイクで加入方式が異なる |
| スカウト | DQ8ホイミン | 固有名付き個体 |
| スカウト | ベホップ | ベホマスライムの回復役 |
| コイン | リホイミ | 継続回復支援 |
| コイン | 痺れる床 | 麻痺派生の地形支援 |
| 生活 | 接客 | ビルダーズ2の住民機能 |
| 生活 | 水辺 | クラゲ型外見を生活環境へ接続 |
| DQM | 最初の扉ボス | DQ4の名場面を再構築 |
| DQM | 回復のコツ | 回復役を特性化 |
| DQM | 大賢者 | 回復から万能魔法役へ発展 |
| DQM | 4体配合 | ベホマ・キング型へ集約 |
| 媒体 | 賢者の石 | 多数の個体を回復装置へ変換 |
| 商品 | 9本の触手 | 立体商品でも再現される識別点 |
| 文化 | ホイミン | 種族名を超えた代表個体名 |
| 文化 | 人間と魔物の交流 | DQ4以降の重要主題 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 回復役を先に倒す | RPG戦闘の基本判断を成立させる |
| 敵から仲間への転換 | DQ4ホイミンが交流の起点となる |
| 呪文名による階層 | ホイミ・ベホイミ・ベホイム・ベホマへ展開 |
| 同形で逆機能 | しびれくらげが回復を麻痺へ反転する |
| クラゲかスライムか | 作品ごとに系統分類が揺れる |
| 回復と人格 | 温和さ、献身、相棒性へ接続する |
| 気まぐれ回復 | 不思議のダンジョンで扱いづらさと生命線を両立 |
| 9本の触手 | 平面デザインから立体商品まで維持される |
| ホイミンの反復 | 同名個体を作品別に分離する必要がある |
| スライム最上位SSS | スライム親ページから主要子ページとして接続する |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| ホイミを使う青いクラゲ状スライム |
| 回復型スライム群のオリジン親ページ |
| 9本の触手を持つDQ定番モンスター |
| 回復役を先に倒す戦術を教える敵 |
| さまようよろいと行動する回復支援役 |
| DQ4で最初に仲間になるモンスター |
| ホイミンとしてライアンと旅する人格個体 |
| DQ5・DQ6で仲間になる序盤ヒーラー |
| DQ8でホイミンとしてスカウトされる |
| ヒーローズでリホイミを使うアシストコイン |
| ビルダーズ2で回復と接客を行う住民 |
| DQM最初の旅の扉ボス |
| 回復のコツを持つスライム系魔法役 |
| ベホイミ・ベホイム・ベホマ派生の基準種 |
| しびれくらげ・メタルホイミンへ分岐する同形親 |
| 人間とモンスターの交流を象徴するDQモンスター |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

いっぱいあるよー
















