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スクウェアから1999年4月1日に発売された第一作の『サガ フロンティア2』から、2025年3月27日に発売された『サガ フロンティア2 リマスター』まで。
『サガフロンティア2』(1999年)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「サガ」シリーズの第8作にあたり、PlayStation向けに発売された。代表的要素として「数世代にわたる歴史を群像劇的に描くシナリオ構造」と「水彩画風グラフィックによる独自のビジュアル表現」があり、後のシリーズや芸術性を重視したRPGに影響を与えた。
1999年4月1日 | サガ フロンティア2 |
1997年7月11日 | サガ フロンティア |
2025年3月27日 | サガ フロンティア2 リマスター |

- ギュスターヴ
- フリン
- ケルヴィン
- レスリー
- ソフィー
- フィリップ
- マリー
- シルマール
- ウィリアム・ナイツ
- コーデリア
- リチャード・ナイツ
- ヴァージニア・ナイツ
- ラーベル
- エレノア
- プルミエール
- グスタフ











- ヤーデ伯家
- マリー
- フィリップ3世
- グスタフ(ギュスターヴ15世)
- チャールズ
- デーヴィド
- リチャード・ナイツ(リッチ・ナイツ/リッチ)
- ヴァンアーブル
- ウィリアム・リジェ
- カンタール
- ギュスターヴ14世
- コーデリア・エメリー
- シルマール
- ソフィー・ド・ノール
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- ナルセス
- ニーナ・コクラン
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- パトリック・ボジオ
- フィリップ
- フリン
- プルミエール
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- ミスティ
- エーデルリッター
- ミカ
- トーワ
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- モイ
- イシス
- 死せる賢者



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『サガフロンティア2』は、コマンド選択制RPG形式とシナリオチャート進行を組み合わせた群像劇的ストーリーテリングを特徴とし、歴史群像劇型RPGに属する。作品全体として、ギュスターヴ編とウィル編を軸に「国家の興亡と人間の宿命」という象徴性が強く、浜渦正志によるクラシカルかつ情緒的な音楽がシリーズの音楽的記号性を刷新した。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、水彩画を活かした独自の美術表現と長期的時間軸で進行する物語構造に独自性がある。
「サガフロンティア2」は英語で SaGa Frontier 2 と表記される。直訳の「Frontier 2」では意味が限定されすぎるため、必ず公式英題を用いること。「シナリオチャート(Scenario Chart)」は単なる章立てではなく、プレイヤーが歴史の断片を順序選択して体験するシステムであるため補足説明が必要である。
『サガフロンティア2』は前作『サガフロンティア』とタイトルを共有しているが、世界観やキャラクターは直接の続編関係にない。そのため「フロンティアの続編」と誤解されやすく、独立した新規作品であることを明示する必要がある。
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