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『Minecraft』キャラクター一覧

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所属階層

マイクロソフト(Mojang Studios)<Minecraft<

作品情報

Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。

キャラクター一覧

メインキャラ

ビギナー

探検家

村への訪問者

極地の探検家

水中の生き物

ネザーのスペシャリスト

ジ・エンドの専門家


主要キャラクター詳細

スティーブ

項目内容
立場Minecraftのデフォルトプレイヤースキンの一人
役割プレイヤーが操作するキャラクター外観として使用
外見焦茶色の短髪/水色のTシャツ/青色のズボン
モデルワイドスキン/太めの腕
操作・行動採掘/建築/戦闘/探索/クラフトなどプレイヤー共通行動
象徴Minecraftを代表する最も古典的なプレイヤーキャラクター

アレックス

項目内容
立場Minecraftのデフォルトプレイヤースキンの一人
役割プレイヤーが操作するキャラクター外観として使用
外見橙寄りの金髪/薄緑色の半袖/茶色のズボン
モデルスリムスキン/細めの腕
操作・行動採掘/建築/戦闘/探索/クラフトなどプレイヤー共通行動
象徴スティーブと並ぶMinecraftの代表的プレイヤーキャラクター


他作品への出演

キャラクタースマブラでの位置づけ
スティーブ『Minecraft』の主人公格。追加ファイターとして参戦。採掘・クラフト・ブロック生成を戦闘に組み込む
アレックススティーブのカラーバリエーションとして参戦。基本性能とワザを共有
ゾンビスティーブのカラーバリエーションとして使用可能
エンダーマンスティーブのカラーバリエーションとして使用可能

スピリッツ

No.キャラクタースマブラでの位置づけ
1428スティーブ『Minecraft』の主人公格。参戦ファイター
1429アレックス『Minecraft』の主人公格。参戦ファイター
1430ゾンビ『Minecraft』を代表する敵
1431クリーパーシリーズを象徴する爆発型の敵
1432スケルトン弓矢を使用する敵
1433スライム分裂するスライム型の敵
1434エンダーマンテレポート能力を持つ敵
1435村人&アイアンゴーレム村の住民と守護者
1436ガストネザーに出現する敵
1437ピグリンネザーに住む種族
1438エンダードラゴン『Minecraft』の主要ボス

ステージ・演出出演

キャラクタースマブラでの位置づけ
クリーパースティーブの最後の切りふだや勝利演出に登場
村人ステージ「マインクラフト ワールド」に登場
ウシステージ「マインクラフト ワールド」に登場
ヒツジステージ「マインクラフト ワールド」に登場
ニワトリステージ「マインクラフト ワールド」に登場
ゾンビステージ「マインクラフト ワールド」に登場
スケルトンステージ「マインクラフト ワールド」に登場
クモステージ「マインクラフト ワールド」に登場
エンダーマンステージ「マインクラフト ワールド」に登場

Miiファイターコスチューム

キャラクター・装備スマブラでの位置づけ
クリーパーMii格闘タイプ用「クリーパーのぼうし+ふく」
ブタMii格闘タイプ用「ブタのぼうし+ふく」
ダイヤ装備Mii剣術タイプ用「ダイヤのヘルメット+ぼうぐ」

2020年10月14日配信。

シリーズ構造・歴史

主要エディション・展開系統

系統代表エディション位置づけ
PCオリジナル系Minecraft: Java EditionJavaを基盤とする初期からの開発系統
クロスプラットフォーム系Minecraft: Bedrock EditionC++・Bedrock Engineによる統合版
携帯端末系Minecraft: Pocket Editionスマートフォン・タブレット向けの旧系統
家庭用ゲーム機系Legacy Console Editions機種別に開発された旧家庭用ゲーム機版
教育系Minecraft Education授業・共同学習・プログラミング教育向け
中国向け系Minecraft: China Edition/我的世界NetEaseと連携した地域別エディション
仮想現実系Minecraft VR/Gear VR EditionVR機器を利用する立体的な探索体験
カスタムコンテンツ系MOD/Add-On/マーケットプレイスプレイヤー・制作者による機能拡張
マルチプレイ系Minecraft Realms/Realms Plus公式ホスティングによる共有ワールド

シリーズの主要転換点

年・時期展開主な変化
2009年Cave Gameブロック型ゲームの原型を制作
2009年5月Minecraft公開開発版を一般公開
2010年Alpha/Beta採掘・建築・生存要素を拡張
2011年11月Java版正式リリースバージョン1.0として正式展開
2011年Pocket Editionモバイル機器へ進出
2011年12月開発責任者交代NotchからJebへ引き継ぎ
2012年Xbox 360 Edition家庭用ゲーム機への展開
2013年Minecraft Realms公式マルチプレイサーバーを展開
2014年Microsoftによる買収MojangとMinecraftのIPを取得
2016年Minecraft Education教育版を正式展開
2017年Java Editionへ改称オリジナルPC版と統合版を区別
2017年Better Together UpdateBedrock Editionへの統合を推進
2017年マーケットプレイス制作者によるコンテンツ配信・販売
2018~2019年旧家庭用ゲーム機版の更新終了Legacy Console Editionsへ移行
2020年Minecraft RTXリアルタイムパストレーシング導入
2022年Java・BedrockバンドルWindows向け販売を一本化
2024年更新方針の変更年1回の大型更新から小規模・高頻度更新へ
2025年Vibrant Visuals新しい描画モードを導入
2025年Minecraft Live年2回の開催体制へ変更

Java版・統合版の構造差

項目Java EditionBedrock Edition
開発言語JavaC++
技術基盤LWJGLBedrock Engine
主な対象Windows/macOS/LinuxPC/スマートフォン/家庭用ゲーム機
クロスプレイJava版同士対応する統合版機種間
MODJava向けMODを利用Add-Onを利用
データ拡張データパック/プラグインなどアドオン/マーケットプレイス
公式サーバーRealmsRealms/Realms Plus
ゲーム内実績進捗実績
ワールド管理Java版独自統合版独自
開発・更新独立して継続独立して継続

主要アップデート・発展

年・バージョン名称主な拡張
2011年・1.0アドベンチャー・アップデート正式版の基本構造
2013年・1.5レッドストーン・アップデート回路・機構を強化
2013年・1.6ホース・アップデート馬などの要素を追加
2016年・1.9コンバット・アップデート戦闘システムを刷新
2016年・1.11エクスプロレーション・アップデート探索要素を拡張
2018年・1.13アクアティック・アップデート海洋環境を拡張
2019年・1.14ヴィレッジ・アンド・ピレッジ村・村人・襲撃要素
2020年・1.16ネザー・アップデートネザーの地形・生物・資源を刷新
2021年・1.17~1.18洞窟と崖地形生成・地下世界を拡張
2022年・1.19ワイルド・アップデート自然環境・地下探索を拡張
2023年・1.20旅路と物語冒険・発見・装飾要素
2024年・1.21トリッキー・トライアル新たな試練・探索要素
2025年・1.21.6チェイス・ザ・スカイ飛行・新しい描画体験
2025年・1.21.9銅の時代銅に関係する要素を拡張
2025年・1.21.11マウント・オブ・メイヘム騎乗・戦闘関連要素
2026年・26.1タイニー・テイクオーバー継続更新
2026年・26.2カオス・キューブド継続更新

世界・設定

ディメンション・世界構造

名称種別概要
オーバーワールド/Overworld基本世界地上・海・地下・多様なバイオーム
ネザー/Nether異次元溶岩・特殊な生物が存在する世界
エンド/The End異次元浮遊島・エンダードラゴンが存在する世界
ポータル次元移動装置異なるディメンションを接続
ワールドシード世界生成情報地形・資源・構造物の配置を決定
手続き型生成世界生成システム地形・バイオーム・構造物を自動生成
ワールドボーダー世界境界ワールドの移動範囲を制限
ファーランド旧生成現象初期版の遠方で発生した異常地形
昼夜サイクル環境変化時間により光量・モブの活動が変化

主要バイオーム・環境

名称種別特徴
平原地上草原・動物・集落など
森林地上樹木・木材資源
山岳地上高低差のある地形
砂漠地上乾燥地帯・砂漠系モブ
雪原地上雪・氷・寒冷地系モブ
沼地地上湿地・特殊な生物
海洋水中海底地形・水生モブ
洞窟地下鉱石・暗所・敵対モブ
ネザーの溶岩地帯異次元溶岩・火炎系モブ
エンドの浮遊島異次元虚空に浮かぶ島々

主要構造物・施設

名称種別主な位置づけ
村集落村人との交流・取引
要塞/Stronghold地下構造物エンドポータルが存在
ネザー要塞異次元構造物ブレイズ・ウィザースケルトンなどが出現
エンドシティ異次元都市エンドの外縁部に存在
エンドシップ特殊構造物エリトラなどの入手に関係
シェルター建築物敵対モブからの防御拠点
かまど加工設備料理・精錬
ベッド生活設備睡眠・リスポーン地点設定
リスポーンアンカー次元用設備ネザーでの復活地点設定
ポータルフレーム移動設備エンドへの通路を形成
レッドストーン回路機械設備自動化・動力制御
コマンドブロック特殊設備ゲーム内の動作・ルールを制御

モブ・存在体系

分類代表例特徴
プレイヤーアバタースティーブ/アレックス外見を選択・変更できる操作キャラクター
友好的モブウシ/ブタ/ニワトリ通常はプレイヤーを攻撃しない
村人村人生活行動・アイテム取引
敵対的モブゾンビ/スケルトン/クモプレイヤーを攻撃
爆発系モブクリーパー接近後に自爆攻撃
テレポート系モブエンダーマン瞬間移動・ブロック操作
ネザー系モブガスト/ブレイズ/ピグリンネザー固有の行動・能力
アンデッド系ゾンビ/ドラウンド/ハスク生態・環境に応じた亜種
スケルトン亜種ストレイ/ボグド/パーチド生息環境などが異なる
ボスモブエンダードラゴン/ウィザー特殊条件で戦う強力な存在

主要モブの亜種体系

系統代表的な亜種主な違い
ゾンビハスク砂漠に出現
ゾンビドラウンド水中に生息
スケルトンストレイ雪原などの寒冷地
スケルトンボグド沼地などに出現
スケルトンパーチドマウント・オブ・メイヘムで追加
ピグリンゾンビピグリンゾンビ化した形態

シリーズ共通の重要概念

名称種別概要
ブロック世界構成要素世界を構成する立方体
エンティティ存在体系モブなどの動的な存在
モブ/Mob生物・存在行動する生物・敵・NPC
スポーン出現モブ・プレイヤーが現れる
リスポーン復活プレイヤーが指定地点で再開
バイオーム環境分類気候・地形・生物を区別
インベントリ所持品ブロック・アイテムを管理
クラフト製作素材から道具・装置を作る
精錬加工鉱石・食材などを加工
エンチャント強化武器・防具・道具に特殊効果を追加
経験値/XP成長資源エンチャントなどに使用
取引経済システム村人との物品交換
ピグリンとの物々交換交換システム金を渡してアイテムを受け取る
ハードコア生存規則一度の死亡で通常の復活ができない
エンドポエム物語的テキストエンドクリア後に表示される詩

ゲームシステム

基本ゲームモード

モード分類特徴
サバイバル生存・探索資源収集/体力・空腹管理
クリエイティブ建築・創作資源無制限/自由飛行
ハードコア高難度サバイバル難易度固定/一度の死亡が重大
アドベンチャーカスタムマップブロック操作に制限
スペクテイター観戦・探索ワールドを観察
マルチプレイ共同プレイ複数人で同じ世界を共有
PvP対人戦プレイヤー同士の戦闘
カスタムマップ独自ゲーム制作者が用意したルールで遊ぶ

基本行動・サバイバル体系

名称分類概要
採掘資源収集鉱石・石材を取得
伐採資源収集木材を集める
農業生産作物を育てる
牧畜・繁殖生産動物を飼育・増殖
料理加工食料を調理
建築創作ブロックを配置して構造物を作る
探索冒険バイオーム・洞窟・構造物を発見
戦闘生存敵対モブと戦う
睡眠生活夜間の経過・復活地点の設定
体力管理生存ダメージ・回復を管理
空腹管理生存食料で空腹ゲージを補給
装備耐久度アイテム管理武器・防具・道具の消耗
経験値収集育成強化に使用する資源を蓄積

武器・道具・素材体系

分類代表例主な用途
採掘道具ツルハシ鉱石・石などの採掘
土木道具シャベル土・砂などの採取
伐採道具斧木材の採集
近接武器剣/斧モブとの戦闘
防具ヘルメット/チェストプレートダメージ軽減
遠距離武器弓など遠距離攻撃
木材基本素材建築・道具製作
石材基本素材建築・道具製作
鉱石希少資源装備・機械・取引に関係
エメラルド交易資源村人との取引
レッドストーン動力素材回路・自動装置の製作
エリトラ特殊装備滑空移動

マルチプレイ・サーバー体系

名称種別概要
LANプレイローカル接続同一ネットワーク内で参加
画面分割ローカルマルチプレイ家庭用ゲーム機などで複数人プレイ
専用サーバーオンライン独立したワールドをホスティング
Minecraft Realms公式サーバーJava版向けの招待制ワールド
Realms Plus公式サーバー統合版向けの共有ワールド
サーバー管理者運営役割コマンド・権限・参加制限を管理
ホワイトリストアクセス制御許可ユーザーのみ参加
PvP設定対戦ルールプレイヤー間の攻撃可否を管理
Hypixelコミュニティサーバーミニゲームなどを提供する大規模サーバー
クロスプラットフォーム接続体系対応する統合版同士で機種を越えて遊ぶ

カスタマイズ・拡張体系

名称対応・分類主な機能
MODJava版ゲームシステム・地形・モブなどの追加
リソースパック外観・音響テクスチャ・音・モデルなどを変更
データパックJava版レシピ・戦利品・生成要素などを変更
プラグインサーバーサーバー側の機能を拡張
Add-On統合版モブ・アイテム・ゲーム内容の変更
コマンドゲーム制御ワールド・プレイヤーの状態を操作
コマンドブロック自動処理ゲーム内のコマンドを実行
マーケットプレイス統合版スキン・マップ・アドオンなどを提供
マインコインデジタル通貨マーケットプレイスで使用
マーケットプレイスパスサブスクリプション対象コンテンツへのアクセス
カスタムスキン外見変更プレイヤーの姿を変更
マッシュアップパック複合コンテンツ外見・音・UIなどを組み合わせて変更

ゲームシステム・技術の変遷

作品・時期主な変化
初期Java版採掘・ブロック配置・ワールド生成
Alpha/Betaモブ・道具・サバイバル機能を拡張
2011年正式版探索・クラフト・エンドなどを備える基本構造
2012年Xbox 360版チュートリアル/画面分割/操作方式を再構成
2013年Realmsによる公式サーバー展開
2017年Bedrock Editionによるクロスプレイ統合
2017年マーケットプレイス・クリエイター配信
2020年RTXによる高度な光の表現
2024年以降小規模・高頻度アップデートへ変更
2025年Vibrant Visualsによる視覚表現の刷新

制作・音楽・媒体展開

主要制作陣・関連企業

名称担当概要
マルクス・ペルソン/Notch原作者・初期開発Minecraftの原型を制作
イェンス・バーゲンステン/Jebリードデザイナー2011年以降の開発を継承
Mojang Studios開発・運営Minecraftの制作主体
MicrosoftIP保有2014年にMojangを買収
4J Studios移植開発Legacy Console Editions
SkyBox Labs開発支援統合版などに関与
Other Ocean Interactive移植開発Newニンテンドー3DS版
NetEase中国向け展開China Editionの地域運営
カール・マネー経営Mojangの共同創業者
ヤコブ・ポルサー共同創業Mojangの設立に関与
クリストファー・ゼッターストランド美術ゲーム内絵画などのアートワーク

主要音楽制作陣

作曲家主な担当特徴
C418/ダニエル・ローゼンフェルド初期ゲーム音楽・効果音環境音楽・独特な効果音
レナ・レイン2020年以降の追加楽曲ネザー・アップデート以降に参加
谷岡久美追加楽曲2021年以降の音楽制作
サムエル・オーベリ追加楽曲新規アップデートの音楽
アーロン・チェロフ追加楽曲新規アップデートの音楽
ガレス・コーカー家庭用ゲーム機版関連ミニゲーム・マッシュアップパック楽曲

代表音楽・サウンドの特徴

名称種別概要
Minecraft – Volume AlphaサウンドトラックC418による初期楽曲集
Minecraft – Volume Betaサウンドトラック後期の追加楽曲を収録
アンビエント音楽音楽形式探索・建築を妨げない環境音楽
フォーリー音響制作実物の音を加工して効果音を制作
クリーパーの効果音効果音初期の実験的な録音・加工による表現
モブ固有の効果音音響演出生物ごとの特徴的な音
C418未発売第3アルバム音楽企画制作されたがライセンス上の事情で未発売

教育・社会利用

名称種別活用
Minecraft Education教育版学校教育・授業・共同制作
MinecraftEdu教育団体・教育版Minecraftの学校導入を推進
Code.org教育団体プログラミング学習教材
Minecraftカップ教育・創作大会日本の児童・生徒による街づくり
Block by Block都市計画国連人間居住計画と連携
The Uncensored Library社会・情報国境なき記者団による仮想図書館
大英博物館再現計画文化・建築博物館の仮想再現
デンマーク全土再現地理・建築地理空間データによる国土の構築
CAD・3Dプリント設計技術仮想建築物を実物制作へ活用
レッドストーン・コンピュータ計算機構回路で仮想CPUや機械を構築

主要コラボレーション・クロスオーバー

作品・ブランド種別主な関係
スーパーマリオシリーズゲームWii U・Switch向けマッシュアップパック
Falloutシリーズゲームテクスチャ・スキンなどのマッシュアップ
Mass EffectシリーズゲームXbox 360版のマッシュアップ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALゲームスティーブ・アレックスなどが参戦
Team Fortress 2ゲームMinecraftを参照するアイテム
Borderlands 2ゲームMinecraftを題材とする要素
The Elder Scrolls V: SkyrimゲームMinecraftに関係する要素
The Stanley ParableゲームMinecraftのパロディ的な登場
スター・ウォーズ映像作品・ブランドマーケットプレイス関連コンテンツ
ハローキティキャラクターブランドコラボレーションコンテンツ
マインクラフト/ザ・ムービー実写映画Minecraftの世界観を映画化

公式イベント・コミュニティ展開

名称種別概要
MineCon公式イベント初期のファンコンベンション
MINECON Earth公式配信会場型からオンライン配信へ移行
Minecraft Live公式配信新要素・アップデート・企画の発表
モブ投票旧参加型企画実装する新モブをプレイヤー投票で選出
マーケットプレイスクリエイター経済独立制作者がコンテンツを提供
YouTube実況・創作動画コミュニティ建築・実況・二次創作の発信
スピードラン競技・遊び方エンダードラゴン討伐などの時間を競う

開発中止・独立関連企画

名称種別Minecraftとの関係
RubyDung初期試作基地構築ゲームの構想
Infiniminer影響作品ブロック表現・採掘の着想元
Dwarf Fortress影響作品基地構築・シミュレーションの着想元
Brickcraft開発中止企画LEGOとの共同開発を目指したゲーム
Minicraft独立作品Notchによる別の小規模ゲーム
Minecraft精神的続編構想中止企画2025年に検討された独立した後継構想

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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