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Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。












ブタ
クリーパー
オオカミ
スケルトン
ニワトリ
ウマ
クモ
ヒツジ
ウシ
ゾンビ










ロバ
ラバ
ハチ
パンダ
ラクダ
スニッファー
ムーシュルーム
ヤマネコ
オウム
ファントム










ピリジャー
ヴィンディケーター
ヴェックス
行商人
エヴォーカー
アイアンゴーレム
アレイ
ネコ
ラヴェジャー
村人








シルバーフィッシュ
スノーゴーレム
スライム
コウモリ
洞窟グモ
ハスク
ホッキョクグマ
キツネ










ウミガメ
カエル
イカ
イルカ
オタマジャクシ
ガーディアン
フグ
サケ
タラ
発光するイカ








マグマキューブ
ピグリンブルート
ゾンビ化ピグリン
ブレイズ
ストライダー
ピグリン
ゾグリン
ガスト
ホグリン




スティーブ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | Minecraftのデフォルトプレイヤースキンの一人 |
| 役割 | プレイヤーが操作するキャラクター外観として使用 |
| 外見 | 焦茶色の短髪/水色のTシャツ/青色のズボン |
| モデル | ワイドスキン/太めの腕 |
| 操作・行動 | 採掘/建築/戦闘/探索/クラフトなどプレイヤー共通行動 |
| 象徴 | Minecraftを代表する最も古典的なプレイヤーキャラクター |
アレックス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | Minecraftのデフォルトプレイヤースキンの一人 |
| 役割 | プレイヤーが操作するキャラクター外観として使用 |
| 外見 | 橙寄りの金髪/薄緑色の半袖/茶色のズボン |
| モデル | スリムスキン/細めの腕 |
| 操作・行動 | 採掘/建築/戦闘/探索/クラフトなどプレイヤー共通行動 |
| 象徴 | スティーブと並ぶMinecraftの代表的プレイヤーキャラクター |


| キャラクター | スマブラでの位置づけ |
|---|---|
| スティーブ | 『Minecraft』の主人公格。追加ファイターとして参戦。採掘・クラフト・ブロック生成を戦闘に組み込む |
| アレックス | スティーブのカラーバリエーションとして参戦。基本性能とワザを共有 |
| ゾンビ | スティーブのカラーバリエーションとして使用可能 |
| エンダーマン | スティーブのカラーバリエーションとして使用可能 |
スピリッツ
| No. | キャラクター | スマブラでの位置づけ |
|---|---|---|
| 1428 | スティーブ | 『Minecraft』の主人公格。参戦ファイター |
| 1429 | アレックス | 『Minecraft』の主人公格。参戦ファイター |
| 1430 | ゾンビ | 『Minecraft』を代表する敵 |
| 1431 | クリーパー | シリーズを象徴する爆発型の敵 |
| 1432 | スケルトン | 弓矢を使用する敵 |
| 1433 | スライム | 分裂するスライム型の敵 |
| 1434 | エンダーマン | テレポート能力を持つ敵 |
| 1435 | 村人&アイアンゴーレム | 村の住民と守護者 |
| 1436 | ガスト | ネザーに出現する敵 |
| 1437 | ピグリン | ネザーに住む種族 |
| 1438 | エンダードラゴン | 『Minecraft』の主要ボス |
ステージ・演出出演
| キャラクター | スマブラでの位置づけ |
|---|---|
| クリーパー | スティーブの最後の切りふだや勝利演出に登場 |
| 村人 | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
| ウシ | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
| ヒツジ | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
| ニワトリ | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
| ゾンビ | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
| スケルトン | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
| クモ | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
| エンダーマン | ステージ「マインクラフト ワールド」に登場 |
Miiファイターコスチューム
| キャラクター・装備 | スマブラでの位置づけ |
|---|---|
| クリーパー | Mii格闘タイプ用「クリーパーのぼうし+ふく」 |
| ブタ | Mii格闘タイプ用「ブタのぼうし+ふく」 |
| ダイヤ装備 | Mii剣術タイプ用「ダイヤのヘルメット+ぼうぐ」 |
2020年10月14日配信。
シリーズ構造・歴史
主要エディション・展開系統
| 系統 | 代表エディション | 位置づけ |
|---|---|---|
| PCオリジナル系 | Minecraft: Java Edition | Javaを基盤とする初期からの開発系統 |
| クロスプラットフォーム系 | Minecraft: Bedrock Edition | C++・Bedrock Engineによる統合版 |
| 携帯端末系 | Minecraft: Pocket Edition | スマートフォン・タブレット向けの旧系統 |
| 家庭用ゲーム機系 | Legacy Console Editions | 機種別に開発された旧家庭用ゲーム機版 |
| 教育系 | Minecraft Education | 授業・共同学習・プログラミング教育向け |
| 中国向け系 | Minecraft: China Edition/我的世界 | NetEaseと連携した地域別エディション |
| 仮想現実系 | Minecraft VR/Gear VR Edition | VR機器を利用する立体的な探索体験 |
| カスタムコンテンツ系 | MOD/Add-On/マーケットプレイス | プレイヤー・制作者による機能拡張 |
| マルチプレイ系 | Minecraft Realms/Realms Plus | 公式ホスティングによる共有ワールド |
シリーズの主要転換点
| 年・時期 | 展開 | 主な変化 |
|---|---|---|
| 2009年 | Cave Game | ブロック型ゲームの原型を制作 |
| 2009年5月 | Minecraft公開 | 開発版を一般公開 |
| 2010年 | Alpha/Beta | 採掘・建築・生存要素を拡張 |
| 2011年11月 | Java版正式リリース | バージョン1.0として正式展開 |
| 2011年 | Pocket Edition | モバイル機器へ進出 |
| 2011年12月 | 開発責任者交代 | NotchからJebへ引き継ぎ |
| 2012年 | Xbox 360 Edition | 家庭用ゲーム機への展開 |
| 2013年 | Minecraft Realms | 公式マルチプレイサーバーを展開 |
| 2014年 | Microsoftによる買収 | MojangとMinecraftのIPを取得 |
| 2016年 | Minecraft Education | 教育版を正式展開 |
| 2017年 | Java Editionへ改称 | オリジナルPC版と統合版を区別 |
| 2017年 | Better Together Update | Bedrock Editionへの統合を推進 |
| 2017年 | マーケットプレイス | 制作者によるコンテンツ配信・販売 |
| 2018~2019年 | 旧家庭用ゲーム機版の更新終了 | Legacy Console Editionsへ移行 |
| 2020年 | Minecraft RTX | リアルタイムパストレーシング導入 |
| 2022年 | Java・Bedrockバンドル | Windows向け販売を一本化 |
| 2024年 | 更新方針の変更 | 年1回の大型更新から小規模・高頻度更新へ |
| 2025年 | Vibrant Visuals | 新しい描画モードを導入 |
| 2025年 | Minecraft Live | 年2回の開催体制へ変更 |
Java版・統合版の構造差
| 項目 | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| 開発言語 | Java | C++ |
| 技術基盤 | LWJGL | Bedrock Engine |
| 主な対象 | Windows/macOS/Linux | PC/スマートフォン/家庭用ゲーム機 |
| クロスプレイ | Java版同士 | 対応する統合版機種間 |
| MOD | Java向けMODを利用 | Add-Onを利用 |
| データ拡張 | データパック/プラグインなど | アドオン/マーケットプレイス |
| 公式サーバー | Realms | Realms/Realms Plus |
| ゲーム内実績 | 進捗 | 実績 |
| ワールド管理 | Java版独自 | 統合版独自 |
| 開発・更新 | 独立して継続 | 独立して継続 |
主要アップデート・発展
| 年・バージョン | 名称 | 主な拡張 |
|---|---|---|
| 2011年・1.0 | アドベンチャー・アップデート | 正式版の基本構造 |
| 2013年・1.5 | レッドストーン・アップデート | 回路・機構を強化 |
| 2013年・1.6 | ホース・アップデート | 馬などの要素を追加 |
| 2016年・1.9 | コンバット・アップデート | 戦闘システムを刷新 |
| 2016年・1.11 | エクスプロレーション・アップデート | 探索要素を拡張 |
| 2018年・1.13 | アクアティック・アップデート | 海洋環境を拡張 |
| 2019年・1.14 | ヴィレッジ・アンド・ピレッジ | 村・村人・襲撃要素 |
| 2020年・1.16 | ネザー・アップデート | ネザーの地形・生物・資源を刷新 |
| 2021年・1.17~1.18 | 洞窟と崖 | 地形生成・地下世界を拡張 |
| 2022年・1.19 | ワイルド・アップデート | 自然環境・地下探索を拡張 |
| 2023年・1.20 | 旅路と物語 | 冒険・発見・装飾要素 |
| 2024年・1.21 | トリッキー・トライアル | 新たな試練・探索要素 |
| 2025年・1.21.6 | チェイス・ザ・スカイ | 飛行・新しい描画体験 |
| 2025年・1.21.9 | 銅の時代 | 銅に関係する要素を拡張 |
| 2025年・1.21.11 | マウント・オブ・メイヘム | 騎乗・戦闘関連要素 |
| 2026年・26.1 | タイニー・テイクオーバー | 継続更新 |
| 2026年・26.2 | カオス・キューブド | 継続更新 |
世界・設定
ディメンション・世界構造
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| オーバーワールド/Overworld | 基本世界 | 地上・海・地下・多様なバイオーム |
| ネザー/Nether | 異次元 | 溶岩・特殊な生物が存在する世界 |
| エンド/The End | 異次元 | 浮遊島・エンダードラゴンが存在する世界 |
| ポータル | 次元移動装置 | 異なるディメンションを接続 |
| ワールドシード | 世界生成情報 | 地形・資源・構造物の配置を決定 |
| 手続き型生成 | 世界生成システム | 地形・バイオーム・構造物を自動生成 |
| ワールドボーダー | 世界境界 | ワールドの移動範囲を制限 |
| ファーランド | 旧生成現象 | 初期版の遠方で発生した異常地形 |
| 昼夜サイクル | 環境変化 | 時間により光量・モブの活動が変化 |
主要バイオーム・環境
| 名称 | 種別 | 特徴 |
|---|---|---|
| 平原 | 地上 | 草原・動物・集落など |
| 森林 | 地上 | 樹木・木材資源 |
| 山岳 | 地上 | 高低差のある地形 |
| 砂漠 | 地上 | 乾燥地帯・砂漠系モブ |
| 雪原 | 地上 | 雪・氷・寒冷地系モブ |
| 沼地 | 地上 | 湿地・特殊な生物 |
| 海洋 | 水中 | 海底地形・水生モブ |
| 洞窟 | 地下 | 鉱石・暗所・敵対モブ |
| ネザーの溶岩地帯 | 異次元 | 溶岩・火炎系モブ |
| エンドの浮遊島 | 異次元 | 虚空に浮かぶ島々 |
主要構造物・施設
| 名称 | 種別 | 主な位置づけ |
|---|---|---|
| 村 | 集落 | 村人との交流・取引 |
| 要塞/Stronghold | 地下構造物 | エンドポータルが存在 |
| ネザー要塞 | 異次元構造物 | ブレイズ・ウィザースケルトンなどが出現 |
| エンドシティ | 異次元都市 | エンドの外縁部に存在 |
| エンドシップ | 特殊構造物 | エリトラなどの入手に関係 |
| シェルター | 建築物 | 敵対モブからの防御拠点 |
| かまど | 加工設備 | 料理・精錬 |
| ベッド | 生活設備 | 睡眠・リスポーン地点設定 |
| リスポーンアンカー | 次元用設備 | ネザーでの復活地点設定 |
| ポータルフレーム | 移動設備 | エンドへの通路を形成 |
| レッドストーン回路 | 機械設備 | 自動化・動力制御 |
| コマンドブロック | 特殊設備 | ゲーム内の動作・ルールを制御 |
モブ・存在体系
| 分類 | 代表例 | 特徴 |
|---|---|---|
| プレイヤーアバター | スティーブ/アレックス | 外見を選択・変更できる操作キャラクター |
| 友好的モブ | ウシ/ブタ/ニワトリ | 通常はプレイヤーを攻撃しない |
| 村人 | 村人 | 生活行動・アイテム取引 |
| 敵対的モブ | ゾンビ/スケルトン/クモ | プレイヤーを攻撃 |
| 爆発系モブ | クリーパー | 接近後に自爆攻撃 |
| テレポート系モブ | エンダーマン | 瞬間移動・ブロック操作 |
| ネザー系モブ | ガスト/ブレイズ/ピグリン | ネザー固有の行動・能力 |
| アンデッド系 | ゾンビ/ドラウンド/ハスク | 生態・環境に応じた亜種 |
| スケルトン亜種 | ストレイ/ボグド/パーチド | 生息環境などが異なる |
| ボスモブ | エンダードラゴン/ウィザー | 特殊条件で戦う強力な存在 |
主要モブの亜種体系
| 系統 | 代表的な亜種 | 主な違い |
|---|---|---|
| ゾンビ | ハスク | 砂漠に出現 |
| ゾンビ | ドラウンド | 水中に生息 |
| スケルトン | ストレイ | 雪原などの寒冷地 |
| スケルトン | ボグド | 沼地などに出現 |
| スケルトン | パーチド | マウント・オブ・メイヘムで追加 |
| ピグリン | ゾンビピグリン | ゾンビ化した形態 |
シリーズ共通の重要概念
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| ブロック | 世界構成要素 | 世界を構成する立方体 |
| エンティティ | 存在体系 | モブなどの動的な存在 |
| モブ/Mob | 生物・存在 | 行動する生物・敵・NPC |
| スポーン | 出現 | モブ・プレイヤーが現れる |
| リスポーン | 復活 | プレイヤーが指定地点で再開 |
| バイオーム | 環境分類 | 気候・地形・生物を区別 |
| インベントリ | 所持品 | ブロック・アイテムを管理 |
| クラフト | 製作 | 素材から道具・装置を作る |
| 精錬 | 加工 | 鉱石・食材などを加工 |
| エンチャント | 強化 | 武器・防具・道具に特殊効果を追加 |
| 経験値/XP | 成長資源 | エンチャントなどに使用 |
| 取引 | 経済システム | 村人との物品交換 |
| ピグリンとの物々交換 | 交換システム | 金を渡してアイテムを受け取る |
| ハードコア | 生存規則 | 一度の死亡で通常の復活ができない |
| エンドポエム | 物語的テキスト | エンドクリア後に表示される詩 |
ゲームシステム
基本ゲームモード
| モード | 分類 | 特徴 |
|---|---|---|
| サバイバル | 生存・探索 | 資源収集/体力・空腹管理 |
| クリエイティブ | 建築・創作 | 資源無制限/自由飛行 |
| ハードコア | 高難度サバイバル | 難易度固定/一度の死亡が重大 |
| アドベンチャー | カスタムマップ | ブロック操作に制限 |
| スペクテイター | 観戦・探索 | ワールドを観察 |
| マルチプレイ | 共同プレイ | 複数人で同じ世界を共有 |
| PvP | 対人戦 | プレイヤー同士の戦闘 |
| カスタムマップ | 独自ゲーム | 制作者が用意したルールで遊ぶ |
基本行動・サバイバル体系
| 名称 | 分類 | 概要 |
|---|---|---|
| 採掘 | 資源収集 | 鉱石・石材を取得 |
| 伐採 | 資源収集 | 木材を集める |
| 農業 | 生産 | 作物を育てる |
| 牧畜・繁殖 | 生産 | 動物を飼育・増殖 |
| 料理 | 加工 | 食料を調理 |
| 建築 | 創作 | ブロックを配置して構造物を作る |
| 探索 | 冒険 | バイオーム・洞窟・構造物を発見 |
| 戦闘 | 生存 | 敵対モブと戦う |
| 睡眠 | 生活 | 夜間の経過・復活地点の設定 |
| 体力管理 | 生存 | ダメージ・回復を管理 |
| 空腹管理 | 生存 | 食料で空腹ゲージを補給 |
| 装備耐久度 | アイテム管理 | 武器・防具・道具の消耗 |
| 経験値収集 | 育成 | 強化に使用する資源を蓄積 |
武器・道具・素材体系
| 分類 | 代表例 | 主な用途 |
|---|---|---|
| 採掘道具 | ツルハシ | 鉱石・石などの採掘 |
| 土木道具 | シャベル | 土・砂などの採取 |
| 伐採道具 | 斧 | 木材の採集 |
| 近接武器 | 剣/斧 | モブとの戦闘 |
| 防具 | ヘルメット/チェストプレート | ダメージ軽減 |
| 遠距離武器 | 弓など | 遠距離攻撃 |
| 木材 | 基本素材 | 建築・道具製作 |
| 石材 | 基本素材 | 建築・道具製作 |
| 鉱石 | 希少資源 | 装備・機械・取引に関係 |
| エメラルド | 交易資源 | 村人との取引 |
| レッドストーン | 動力素材 | 回路・自動装置の製作 |
| エリトラ | 特殊装備 | 滑空移動 |
マルチプレイ・サーバー体系
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| LANプレイ | ローカル接続 | 同一ネットワーク内で参加 |
| 画面分割 | ローカルマルチプレイ | 家庭用ゲーム機などで複数人プレイ |
| 専用サーバー | オンライン | 独立したワールドをホスティング |
| Minecraft Realms | 公式サーバー | Java版向けの招待制ワールド |
| Realms Plus | 公式サーバー | 統合版向けの共有ワールド |
| サーバー管理者 | 運営役割 | コマンド・権限・参加制限を管理 |
| ホワイトリスト | アクセス制御 | 許可ユーザーのみ参加 |
| PvP設定 | 対戦ルール | プレイヤー間の攻撃可否を管理 |
| Hypixel | コミュニティサーバー | ミニゲームなどを提供する大規模サーバー |
| クロスプラットフォーム | 接続体系 | 対応する統合版同士で機種を越えて遊ぶ |
カスタマイズ・拡張体系
| 名称 | 対応・分類 | 主な機能 |
|---|---|---|
| MOD | Java版 | ゲームシステム・地形・モブなどの追加 |
| リソースパック | 外観・音響 | テクスチャ・音・モデルなどを変更 |
| データパック | Java版 | レシピ・戦利品・生成要素などを変更 |
| プラグイン | サーバー | サーバー側の機能を拡張 |
| Add-On | 統合版 | モブ・アイテム・ゲーム内容の変更 |
| コマンド | ゲーム制御 | ワールド・プレイヤーの状態を操作 |
| コマンドブロック | 自動処理 | ゲーム内のコマンドを実行 |
| マーケットプレイス | 統合版 | スキン・マップ・アドオンなどを提供 |
| マインコイン | デジタル通貨 | マーケットプレイスで使用 |
| マーケットプレイスパス | サブスクリプション | 対象コンテンツへのアクセス |
| カスタムスキン | 外見変更 | プレイヤーの姿を変更 |
| マッシュアップパック | 複合コンテンツ | 外見・音・UIなどを組み合わせて変更 |
ゲームシステム・技術の変遷
| 作品・時期 | 主な変化 |
|---|---|
| 初期Java版 | 採掘・ブロック配置・ワールド生成 |
| Alpha/Beta | モブ・道具・サバイバル機能を拡張 |
| 2011年正式版 | 探索・クラフト・エンドなどを備える基本構造 |
| 2012年Xbox 360版 | チュートリアル/画面分割/操作方式を再構成 |
| 2013年 | Realmsによる公式サーバー展開 |
| 2017年 | Bedrock Editionによるクロスプレイ統合 |
| 2017年 | マーケットプレイス・クリエイター配信 |
| 2020年 | RTXによる高度な光の表現 |
| 2024年以降 | 小規模・高頻度アップデートへ変更 |
| 2025年 | Vibrant Visualsによる視覚表現の刷新 |
制作・音楽・媒体展開
主要制作陣・関連企業
| 名称 | 担当 | 概要 |
|---|---|---|
| マルクス・ペルソン/Notch | 原作者・初期開発 | Minecraftの原型を制作 |
| イェンス・バーゲンステン/Jeb | リードデザイナー | 2011年以降の開発を継承 |
| Mojang Studios | 開発・運営 | Minecraftの制作主体 |
| Microsoft | IP保有 | 2014年にMojangを買収 |
| 4J Studios | 移植開発 | Legacy Console Editions |
| SkyBox Labs | 開発支援 | 統合版などに関与 |
| Other Ocean Interactive | 移植開発 | Newニンテンドー3DS版 |
| NetEase | 中国向け展開 | China Editionの地域運営 |
| カール・マネー | 経営 | Mojangの共同創業者 |
| ヤコブ・ポルサー | 共同創業 | Mojangの設立に関与 |
| クリストファー・ゼッターストランド | 美術 | ゲーム内絵画などのアートワーク |
主要音楽制作陣
| 作曲家 | 主な担当 | 特徴 |
|---|---|---|
| C418/ダニエル・ローゼンフェルド | 初期ゲーム音楽・効果音 | 環境音楽・独特な効果音 |
| レナ・レイン | 2020年以降の追加楽曲 | ネザー・アップデート以降に参加 |
| 谷岡久美 | 追加楽曲 | 2021年以降の音楽制作 |
| サムエル・オーベリ | 追加楽曲 | 新規アップデートの音楽 |
| アーロン・チェロフ | 追加楽曲 | 新規アップデートの音楽 |
| ガレス・コーカー | 家庭用ゲーム機版関連 | ミニゲーム・マッシュアップパック楽曲 |
代表音楽・サウンドの特徴
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| Minecraft – Volume Alpha | サウンドトラック | C418による初期楽曲集 |
| Minecraft – Volume Beta | サウンドトラック | 後期の追加楽曲を収録 |
| アンビエント音楽 | 音楽形式 | 探索・建築を妨げない環境音楽 |
| フォーリー | 音響制作 | 実物の音を加工して効果音を制作 |
| クリーパーの効果音 | 効果音 | 初期の実験的な録音・加工による表現 |
| モブ固有の効果音 | 音響演出 | 生物ごとの特徴的な音 |
| C418未発売第3アルバム | 音楽企画 | 制作されたがライセンス上の事情で未発売 |
教育・社会利用
| 名称 | 種別 | 活用 |
|---|---|---|
| Minecraft Education | 教育版 | 学校教育・授業・共同制作 |
| MinecraftEdu | 教育団体・教育版 | Minecraftの学校導入を推進 |
| Code.org | 教育団体 | プログラミング学習教材 |
| Minecraftカップ | 教育・創作大会 | 日本の児童・生徒による街づくり |
| Block by Block | 都市計画 | 国連人間居住計画と連携 |
| The Uncensored Library | 社会・情報 | 国境なき記者団による仮想図書館 |
| 大英博物館再現計画 | 文化・建築 | 博物館の仮想再現 |
| デンマーク全土再現 | 地理・建築 | 地理空間データによる国土の構築 |
| CAD・3Dプリント | 設計技術 | 仮想建築物を実物制作へ活用 |
| レッドストーン・コンピュータ | 計算機構 | 回路で仮想CPUや機械を構築 |
主要コラボレーション・クロスオーバー
| 作品・ブランド | 種別 | 主な関係 |
|---|---|---|
| スーパーマリオシリーズ | ゲーム | Wii U・Switch向けマッシュアップパック |
| Falloutシリーズ | ゲーム | テクスチャ・スキンなどのマッシュアップ |
| Mass Effectシリーズ | ゲーム | Xbox 360版のマッシュアップ |
| 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | ゲーム | スティーブ・アレックスなどが参戦 |
| Team Fortress 2 | ゲーム | Minecraftを参照するアイテム |
| Borderlands 2 | ゲーム | Minecraftを題材とする要素 |
| The Elder Scrolls V: Skyrim | ゲーム | Minecraftに関係する要素 |
| The Stanley Parable | ゲーム | Minecraftのパロディ的な登場 |
| スター・ウォーズ | 映像作品・ブランド | マーケットプレイス関連コンテンツ |
| ハローキティ | キャラクターブランド | コラボレーションコンテンツ |
| マインクラフト/ザ・ムービー | 実写映画 | Minecraftの世界観を映画化 |
公式イベント・コミュニティ展開
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| MineCon | 公式イベント | 初期のファンコンベンション |
| MINECON Earth | 公式配信 | 会場型からオンライン配信へ移行 |
| Minecraft Live | 公式配信 | 新要素・アップデート・企画の発表 |
| モブ投票 | 旧参加型企画 | 実装する新モブをプレイヤー投票で選出 |
| マーケットプレイス | クリエイター経済 | 独立制作者がコンテンツを提供 |
| YouTube実況・創作動画 | コミュニティ | 建築・実況・二次創作の発信 |
| スピードラン | 競技・遊び方 | エンダードラゴン討伐などの時間を競う |
開発中止・独立関連企画
| 名称 | 種別 | Minecraftとの関係 |
|---|---|---|
| RubyDung | 初期試作 | 基地構築ゲームの構想 |
| Infiniminer | 影響作品 | ブロック表現・採掘の着想元 |
| Dwarf Fortress | 影響作品 | 基地構築・シミュレーションの着想元 |
| Brickcraft | 開発中止企画 | LEGOとの共同開発を目指したゲーム |
| Minicraft | 独立作品 | Notchによる別の小規模ゲーム |
| Minecraft精神的続編構想 | 中止企画 | 2025年に検討された独立した後継構想 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー




