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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
オークキング

英語
Orc King









キラーマシン
ミンナオナジ・・





キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Orc King |
| 分類 | モンスター |
| 基本形態 | 青系の体色を持つ槍装備のオーク族上位個体 |
| 基本ポジション | 回復・蘇生・守備補助を担う高判断力の指揮官型 |
| 代表行動 | ベホイミ/ベホイム/ザオラル/ザオリク/さみだれ突き |
| 代表能力 | 回復/蘇生/集団支援/槍攻撃/高判断力 |
| 代表的同形種 | オーク/ゴールドオーク/オークィーン |
| 代表派生 | オークキング・邪 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 |
| DQM系統 | 魔獣系 |
| 属性タグ | オーク族/王/回復/蘇生/槍/指揮官/魔獣系 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ2終盤で回復呪文を使い、敵集団の継戦能力を高める上位オーク |
| 基本ポジション | 前衛の槍兵でありながら、回復・蘇生・補助を優先する支援指揮官 |
| シリーズで反復する役割 | 味方の損耗を回復し、倒された個体を蘇生して戦闘を長期化させる |
| 外伝での役割 | DQMでは早期作成可能な回復役、トレジャーズでは探索・護衛役、カード作品では回復付き前衛となる |
| 他種との差 | 粗暴な外見と、最高水準の判断力・回復行動を併せ持つ |
| 代表モンスターとしての理由 | 本編・仲間化・スカウト・DQM・探索・カードで一貫して味方を支える王として機能する |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 青系の体色、槍、オーク族の巨体 |
| ゲーム機能上の核 | 回復・蘇生・補助による敵集団の再建 |
| 行動上の核 | 傷ついた仲間を優先して回復し、戦闘不能者が出れば蘇生を試みる |
| 遭遇時の意味 | 攻撃役より先に支援役を倒す優先順位をプレイヤーへ要求する |
| 作品横断で維持される特徴 | 槍、回復、蘇生、高判断力、集団支援 |
| 役割の最大変化 | 敵側の回復役から、仲間モンスター・スカウト個体・探索隊員へ広がる |
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種族 | オーク族 |
| 地位 | 名称上はオーク族の王 |
| 性格 | 形式にこだわらず、部下を回復するため慕われているとされる |
| 戦闘姿勢 | 槍で前線に立ちながら、仲間の状態を判断して呪文を使う |
| 集団性 | オーク、ゴールドオーク、他系統の魔物と混成して現れる |
| 王としての特徴 | 豪華な装飾よりも実務的な支援能力によって集団をまとめる |
ゲーム機能・戦闘
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 回復・蘇生・槍攻撃型 |
| 回復 | ベホイミ・ベホイム・ベホマで自身や味方を立て直す |
| 蘇生 | ザオラル・ザオリクで倒された仲間を戦線へ戻す |
| 範囲攻撃 | さみだれ突き・超さみだれ突き・なぎはらいを使う |
| 補助 | スクルト・フバーハ・スカラなどで集団を守る |
| 判断力 | 状況に応じて回復・蘇生・補助を選択する |
| プレイヤーへの要求 | 蘇生される前の優先撃破、呪文封じ、集中攻撃を求める |
| 作品横断で維持される機能 | 前衛と回復役を兼ね、戦闘を長期化させる |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | オーク族や他の前衛と組んだ編成に遭遇する |
| 識別 | 攻撃役ではなく回復・蘇生役が戦闘の中心だと判断する |
| 優先判断 | オークキングを先に倒すか、マホトーンで呪文を封じる |
| 戦闘 | 集中攻撃・呪文封じ・行動阻害で支援行動を止める |
| 失敗 | 倒した敵を蘇生され、回復循環によって戦闘が長期化する |
| 成功 | 支援役を早期に排除し、残った前衛を順番に処理する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 回復・蘇生・槍前衛型 |
| 基本攻撃 | 槍による突き |
| 象徴的行動 | ザオラル/ザオリク |
| 代表的回復 | ベホイミ/ベホイム |
| 代表的範囲攻撃 | さみだれ突き/超さみだれ突き |
| 主要防御機構 | スクルト/フバーハ/回復のコツ |
| 作品横断で維持される特徴 | 高判断力で味方の生存を支える指揮官型 |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | 単独出現する回復役 | ベホイミで自身や味方を回復する上位オークとして初登場 |
| DQ2リメイク | 高耐久回復型 | 回復量・守備力が上昇する |
| HD-2D版DQ2 | ベホイム型 | 出現範囲が広がり、回復呪文が上位化する |
| DQ5 | 蘇生型通常敵・仲間 | ザオラルを使い、高確率で仲間になる |
| DQ8 | 蘇生型通常敵・スカウト | 本編の敵役と固有名付きスカウトの双方を担う |
| DQ10 | 回復・蘇生・連続突き型 | ベホイミ、ザオラル、さみだれ突きを使う |
| DQ11 | 槍連携型 | 超さみだれ突きを含む攻撃・蘇生役となる |
| DQ11・邪バージョン | 完全蘇生型 | ベホイムとザオリクへ強化される |
| ソード | 防御前衛 | 後衛の回復役を守る高ガード能力の槍兵となる |
| ジョーカー3 | 回復・補助型 | 回復のコツとHP回復スキルを持つ早期作成可能なCランクとなる |
| ジョーカー3プロ | 野生蘇生役 | スカルドンをザオリクで蘇生し、周辺個体を反応させる |
| DQM3 | 回復・魔力型 | 回復のコツ、魔力強化、復活能力を持つ |
| トレジャーズ | 探索・護衛型 | 回復・補助・槍攻撃と高いお宝防衛力を兼ねる |
| ライバルズ | 回復付き前衛 | 召喚時回復と貫通を併せ持つ汎用ユニットになる |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 回復・蘇生を行う上位オーク |
| 仲間モンスター | DQ5で高確率加入する初心者支援役 |
| スカウト個体 | DQ8で固有名付き個体を加入させられる |
| 共闘者 | ゲームブックでドラゴンへ一時的に共闘する |
| NPC | DQ10オンラインの魔界で非戦闘個体として登場する |
| DQM回復役 | 早期作成できる回復・補助担当となる |
| 探索隊員 | トレジャーズでサーチとお宝護衛を担う |
| カード前衛 | 回復・貫通を持つ中量級ユニットとなる |
| 強敵 | ビルダーズ2で地域ごとの固定強敵になる |
| 現場責任者 | ユア・ストーリーで死体処理場を管理する |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本系統 | オーク族 |
| DQM上の系統 | 魔獣系 |
| 下位・同形種 | オーク/ゴールドオーク |
| 女性型派生 | オークィーン |
| 系統内の固有機能 | 回復・蘇生・補助・槍攻撃 |
| 系統内での位置 | オーク族の支援・統率を担う上位個体 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| オーク | 下位種 | オークキングの基礎となる通常オーク |
| ゴールドオーク | 色違い・同形種 | 金色系の体色を持つ同形種 |
| オークィーン | 女性型派生 | オーク族の女王型 |
| オークキング・邪 | 邪バージョン | 回復・蘇生呪文を上位化した終盤個体 |
| アバランチャー | DQM配合先 | DQM3でソルジャーブルとの配合から生まれる |
| ゴールドオーク | DQM派生 | ジョーカー3でスライムゴールドとの配合先となる |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| オーク | 下位種 | 基本的な槍攻撃型 |
| ゴールドオーク | 色違い・同形種 | 金色の体色を持つ |
| オークィーン | 同形派生 | 女王型のオーク族 |
| オークキング・邪 | 邪バージョン | ベホイムとザオリクを使う |
邪バージョン
邪バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | オークキング・邪 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 出現領域 | ドゥーランダ山/ミルレアンの森/名もなき地 |
| 通常個体との関係 | DQ11通常個体を基礎とする邪バージョン |
| 回復呪文 | ベホイム |
| 蘇生呪文 | ザオラルからザオリクへ強化される |
| 行動上の特徴 | 仲間の完全蘇生を狙い、状況によって逃走する |
| 作品内での位置 | 終盤の集団戦を長期化させる完全蘇生型支援役 |
仲間モンスター(DQ5)
DQ5で仲間になる個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 加入区分 | 戦闘後加入 |
| 主な加入地域 | グランバニア地方/試練の洞窟/デモンズタワー |
| 加入率 | 高い |
| 仲間時の役割 | 回復・蘇生・槍攻撃を担う万能支援型 |
| 代表的評価 | 初心者救済四天王の一体 |
| 戦闘上の強み | 高い加入率と回復・蘇生能力によって即戦力になる |
敵時と仲間時の役割差
| 項目 | 敵時 | 仲間時 |
|---|---|---|
| 回復 | 敵集団を回復する | 味方パーティーの継戦能力を高める |
| 蘇生 | 倒された敵をザオラルで戻す | 味方の立て直しを担う |
| 物理 | 高い攻撃力で前衛を務める | 槍装備を生かして攻撃にも参加する |
| 位置づけ | 戦闘を長引かせる支援敵 | 初心者を支える回復・蘇生役 |
スカウトモンスター(DQ8)
DQ8のスカウト個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種族 | オークキング |
| 登場作品 | ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 |
| 区分 | 固有名付きスカウトモンスター |
| 役割 | 槍攻撃と蘇生能力を持つスカウト個体 |
| 種族ページでの位置 | 通常種と同じ姿を持つ別名付き戦闘個体 |
固有個体・媒体
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| ゲームブックの個体 | DQ2ゲームブック | 一時共闘個体 | 子を失った怒りからドラゴンへ襲いかかる |
| 大神殿地下の個体 | ユア・ストーリー | 現場責任者 | 死体流し場を管理する |
| キングのパーティ個体 | ジョーカー3 | イベント戦闘個体 | スクルト・フバーハで補助を担当する |
| 黒鉄の監獄塔の個体 | ジョーカー3プロ | 野生支援個体 | 周辺個体を呼び、スカルドンを蘇生する |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | ゲーム本編との差 |
|---|---|---|
| DQ2小説版 | 洞窟の襲撃者 | ロンダルキアへの洞窟で一行を襲う |
| DQ2ゲームブック | 子を失った父親・一時共闘者 | ドラゴンへの怒りから主人公側を助ける |
| ユア・ストーリー | 死体流し場の責任者 | 人語を話す現場管理者として登場する |
CV:鰐渕将市|ドラゴンクエスト ユア・ストーリー
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 |
| 系統 | 魔獣系 |
| 代表ランク | C |
| 代表特性 | 回復のコツ/ときどきインテ/AI複数回行動/復活能力 |
| 代表スキル | HP回復/カリスマ |
| 能力傾向 | 回復・補助・蘇生へ適性を持つ支援型 |
| 代表的役割 | 早期作成可能な回復役・配合中継役 |
| 代表派生 | ゴールドオーク/アバランチャー |
DQM3での特性構成
| 区分 | 特性 |
|---|---|
| 基本特性 | 回復のコツ |
| レベル20 | ときどきインテ |
| レベル40 | ピンチで魔力暴走 |
| Lサイズ | 2回行動/弱体化ブレイク大 |
| Lサイズ・レベル60 | ふっかつの祈り |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| オーク | ジョーカー3での配合元 | 4体配合でオークキングを作る |
| オーク | DQM3での配合元 | ベンガルとの特殊配合に使用する |
| ベンガル | DQM3での配合元 | オークとの配合でオークキングを作る |
| スライムゴールド | ジョーカー3での配合相手 | ゴールドオークを作る |
| ゴールドオーク | 配合先 | 同形の金色派生へ接続する |
| ソルジャーブル | DQM3での配合相手 | アバランチャーを作る |
| アバランチャー | 配合先 | 上位魔獣系へ接続する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー3 | 回復役・早期配合素材 | オーク4体から作れ、回復のコツとHP回復を持つ |
| ジョーカー3・イベント | 補助担当 | スクルト・フバーハでキングのパーティーを支える |
| ジョーカー3プロ | 野生蘇生役 | スカルドンをザオリクで蘇生し、周囲の敵を反応させる |
| DQM3 | 回復・魔力型Cランク | 回復のコツ、魔力暴走、復活能力を持つ |
| DQM3配合 | アバランチャー素材 | ソルジャーブルとの配合で上位種へ接続する |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| てつのやり | HD-2D版DQ2で盗める代表武器 |
| けがわのマント | DQ5で落とす魔獣系装備 |
| まじゅうの皮 | DQ8・DQ11で反復する代表素材 |
| ロングスピア | DQ8のレアドロップ |
| プラチナのやり | DQ11のレアドロップ |
| デーモンスピア | DQ7リイマジンドで落とす槍 |
| せかいじゅのしずく | DQM3の回復能力と接続するドロップ |
| 僧侶のゆびわ | DQM3での回復役と接続するレアドロップ |
| せかいじゅの葉 | ビルダーズ2で入手できる蘇生アイテム |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 青いオーク族 | 同形種と区別する基本配色として維持される |
| 槍 | 通常攻撃、連続突き、貫通、護衛へ展開する |
| 回復 | ベホイミ、ベホイム、ベホマ、回復のコツへ継承される |
| 蘇生 | ザオラル、ザオリク、ふっかつの祈りへ発展する |
| 高判断力 | 傷ついた仲間や戦闘不能者を優先する行動選択に反映される |
| 王としての統率 | 部下を回復し、集団の継戦能力を高めることで表現される |
| 仲間化 | DQ5・DQ8・DQM・トレジャーズで味方として利用できる |
| 邪バージョン化 | 完全蘇生を持つ終盤支援個体となる |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 回復呪文 | ライバルズでは召喚時の即時回復へ変換される |
| 槍攻撃 | ライバルズでは貫通、タクトでは連続突きとなる |
| 蘇生 | DQM3ではふっかつの祈り、ジョーカー3プロでは野生個体のザオリクとなる |
| 部下の保護 | スクルト・フバーハ・回復のコツへシステム化される |
| 王の判断力 | トレジャーズでは安全第一・ぬけめがない等の特性候補になる |
| 高い支援能力 | お宝護衛・探索・回復を兼ねる隊員へ再構築される |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQ2から続くオーク族の回復・蘇生担当 |
| ゲーム機能上の代表性 | 前衛とヒーラーを兼ね、敵集団を再建する |
| デザイン上の認知性 | 青い体色と槍を持つ上位オーク |
| 仲間化の重要性 | DQ5で高加入率の初心者救済役となる |
| DQMでの重要性 | 早期作成可能なCランク回復役・配合中継役 |
| 外伝での重要性 | 探索・護衛・カード回復・固定強敵へ展開する |
| 他モンスターとの差 | 王の風格を装飾ではなく、部下を支える実務能力で示している |
多言語表記
オークキングって外国語で何て言うの?(Orc King in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Orc King | |
| 日本語 | オークキング | Ōku Kingu |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| オーク | 下位種 | オークキングの基礎となる通常オーク |
| ゴールドオーク | 色違い・同形種 | 金色系の同形モンスター |
| オークィーン | 女性型派生 | オーク族の女王型 |
| ガーゴイル | DQ2・DQ5での共闘相手 | 複数作品で同じ編成に入りやすい |
| ホークマン | DQ5での共闘相手 | デモンズタワーで組んで出現する |
| オークキング・邪 | 邪バージョン | ベホイムとザオリクを使う終盤個体 |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ロンダルキアへの洞窟 | DQ2初出地域 |
| グランバニア地方 | DQ5で仲間にできる代表地域 |
| デモンズタワー | DQ5で通常敵・仲間候補として出現する |
| 王家の山 | DQ8での代表出現地域 |
| リブルアーチ地方 | DQ8で高頻度出現する地域 |
| ミルレアンの森 | DQ11通常個体・邪個体の代表地域 |
| 黒鉄の監獄塔 | ジョーカー3プロの野生個体出現地 |
| 鉄鋼砦の魔界 | DQM3での代表出現地域 |
| モンゾーラ島 | ビルダーズ2の固定強敵出現地 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | オークキング/オーク/ゴールドオーク/オークィーン |
| 派生 | オークキング・邪/アバランチャー |
| 行動 | ベホイミ/ベホイム/ザオラル/ザオリク/さみだれ突き |
| ゲーム機能 | 回復/蘇生/槍攻撃/集団支援/高判断力 |
| DQM | 回復のコツ/ときどきインテ/ふっかつの祈り |
| 配合 | オーク/ベンガル/ソルジャーブル/アバランチャー |
| アイテム | まじゅうの皮/プラチナのやり/せかいじゅのしずく |
| 地域 | ロンダルキア/グランバニア/ミルレアンの森/鉄鋼砦の魔界 |
| 作品 | DQ2/DQ5/DQ8/DQ11/DQM3 |
| 概念 | 王/部下の保護/初心者救済/回復役 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 王権 | 形式にこだわらない | 豪華な装飾ではなく実務能力で統率する |
| 部下 | 回復対象 | 負傷した仲間を優先して支える |
| 蘇生 | ザオラル | DQ5以降の代表行動 |
| 完全蘇生 | ザオリク | 邪バージョン・ジョーカー3プロで使用する |
| 仲間化 | DQ5 | 高確率加入する初心者救済役 |
| スカウト | DQ8 | 固有名付き個体として味方化できる |
| 共闘 | DQ2ゲームブック | 子を失った怒りからドラゴンへ挑む |
| 回復特性 | 回復のコツ | DQMでの中核特性 |
| 復活特性 | ふっかつの祈り | DQM3のLサイズ特性 |
| 探索 | サーチ | トレジャーズで周囲のお宝を探す |
| お宝防衛 | 高ガード率 | 運搬中の護衛役として機能する |
| カード回復 | 召喚時回復 | ライバルズで原作の回復能力を即時効果化する |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| ベホイミ | DQ2・DQ10などで使う代表回復呪文 |
| ベホイム | HD-2D版DQ2・DQ11邪で使う上位回復呪文 |
| ザオラル | DQ5以降の代表的な蘇生呪文 |
| ザオリク | 邪バージョンとジョーカー3プロで使う完全蘇生 |
| さみだれ突き | DQ10以降で使う連続槍攻撃 |
| 超さみだれ突き | DQ11で使用する連携技 |
| 回復のコツ | DQMで回復役としての性能を高める |
| ふっかつの祈り | DQM3で戦闘不能からの復帰へ接続する |
| せかいじゅのしずく | DQM3の回復能力と接続するドロップ |
| せかいじゅの葉 | ビルダーズ2で蘇生能力を象徴する報酬 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ2で初登場した青い体色のオーク族の王 |
| 槍攻撃と回復・蘇生を兼ねる高判断力の指揮官型 |
| ベホイミで敵集団の継戦能力を高める上位オーク |
| DQ5で高確率加入する初心者救済型の仲間モンスター |
| ザオラルで味方を蘇生する槍装備の支援前衛 |
| DQ8で固有名付きスカウト個体を持つオーク族 |
| DQ11の邪バージョンでザオリクを使う完全蘇生型 |
| ジョーカー3で早期作成できる魔獣系Cランク回復役 |
| DQM3で回復のコツとふっかつの祈りを持つ支援モンスター |
| トレジャーズで回復・護衛・サーチを兼ねる探索隊員 |
| ライバルズで召喚時回復と貫通を持つ前衛ユニット |
| 装飾ではなく部下を回復する実務能力で慕われる王 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















