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ゲームボーイアドバンス|代表作品・ソフト一覧

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『ゲームボーイアドバンス』の人気作品

任天堂から2001年3月21日に発売された『ゲームボーイアドバンス』専用ソフトの中から、人気作品とそのキャラクターを掲載します。


任天堂が2001年3月21日に発売した携帯型ゲーム機。ゲームボーイ以来約12年ぶりの完全新型携帯機として、32ビットCPU、横長の2.9インチカラー液晶、L・Rボタンを採用した。ゲームボーイ/ゲームボーイカラーとの後方互換性を保ちながら、最大4人の通信プレイ、ニンテンドー ゲームキューブとの接続、カードeリーダーや各種センサーカートリッジなど多様な拡張にも対応した。

ゲーム機データ

項目内容
ゲーム機名ゲームボーイアドバンス
略称GBA
発売2001年3月21日(日本)
開発任天堂
区分携帯型ゲーム機
CPUARM7TDMI 16.78MHz+LR35902 4.2/8.4MHz
主な媒体ROMカートリッジ
画面2.9インチ反射型TFTカラー液晶/240×160ドット
表示32,768色同時表示
操作十字キー/A・B/START・SELECT/L・R
通信専用通信ケーブルで最大4人プレイ
後方互換ゲームボーイ/ゲームボーイカラー
前世代ゲームボーイ
後継機ニンテンドーDS
派生機ゲームボーイアドバンスSP/ゲームボーイミクロ

ゲームボーイアドバンスは、従来機の8ビットCPUから32ビットCPUへ移行し、画面解像度・表示色数・処理能力を大幅に強化した。横長筐体とL・Rボタンを新たに採用し、疑似3D、半透明処理、画像の重ね合わせなど2D表現能力も向上した。

ゲームボーイ/ゲームボーイカラー用ソフトとの後方互換性に加え、専用通信ケーブルによる最大4人プレイ、ニンテンドー ゲームキューブとの連動、カードeリーダー、ワイヤレスアダプタ、動き・太陽・回転・振動センサーを組み込んだ専用カートリッジなど、ゲーム内容とハードウェアを直接結び付ける拡張が展開された。


その他のゲーム機

据え置き機

携帯機

据え置き機

携帯機

Indie game


代表作品

『ポケットモンスター ルビー・サファイア』

項目内容
作品名ポケットモンスター ルビー・サファイア
ジャンルロールプレイングゲーム
発売2002年11月21日(日本)
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発ゲームフリーク
発売元株式会社ポケモン
シリーズポケットモンスター
シリーズ内位置本編完全新作として第3作
人数1人/通信時1~4人
ゲームボーイアドバンスとの関係プラットフォームをGBAへ移行し、グラフィック・サウンドを強化。シリーズ初の4人同時通信にも対応
作品上の特徴ホウエン地方を舞台に新たに135体のポケモンを追加し、当時の総数は386体となった

『マリオカートアドバンス』

項目内容
作品名マリオカートアドバンス
英題Mario Kart: Super Circuit
ジャンルレースゲーム
発売2001年7月21日(日本)
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発インテリジェントシステムズ
発売元任天堂
シリーズマリオカートシリーズ
シリーズ内位置携帯型ゲーム機初のマリオカート/シリーズ第3作
人数1~4人
ゲーム内容『スーパーマリオカート』を基礎とし、条件達成で同作の全コースも追加
ゲームボーイアドバンスとの関係1カートリッジプレイに対応し、ソフト1本と複数のGBA本体でマルチプレイ可能
通信機能モバイルシステムGBを利用した全国タイム記録の送信・閲覧にも対応

『MOTHER 3』

項目内容
作品名MOTHER 3
ジャンルロールプレイングゲーム
発売2006年4月20日(日本)
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発任天堂/東京糸井重里事務所/ブラウニーブラウン/ハル研究所
発売元任天堂
シリーズMOTHERシリーズ
シリーズ内位置シリーズ第3作・最終作
人数1人
ゲーム内容一つの村を拠点とし、多くの登場人物による群像劇を展開
作品上の位置一度開発中止を経て再始動し、『MOTHER2』から約12年後に完成・発売されたシリーズ最終作
ハード史上の位置2006年に発売されたゲームボーイアドバンス後期のRPG

『黄金の太陽 失われし時代』

キャラクター

項目内容
作品名黄金の太陽 失われし時代
英題Golden Sun: The Lost Age
ジャンルRPG
発売2002年6月28日(日本)
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発キャメロット
発売元任天堂
シリーズ黄金の太陽シリーズ
シリーズ内位置『黄金の太陽 開かれし封印』に続く第2作
人数1~2人(対戦プレイ)
ゲーム内容『開かれし封印』から連続する物語を描き、シリーズは本作で一度完結
ゲームボーイアドバンスとの関係GBAの性能を引き出すことを目標に、画面や音楽など高度な表現を追求
作品上の位置任天堂ハード向けの本格RPGとして企画されたシリーズの中核作品

『くるくるくるりん』

キャラクター

項目内容
作品名くるくるくるりん
ジャンルアクションゲーム
発売2001年3月21日
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発エイティング
発売元任天堂
人数1~4人
ゲームボーイアドバンスとの関係ゲームボーイアドバンス本体と同日に発売されたローンチタイトル
シリーズ内位置後に『くるりんパラダイス』『くるりんスカッシュ!』へ続くシリーズ第1作

『新・ボクらの太陽−逆襲のサバタ−』

キャラクター

項目内容
作品名新・ボクらの太陽−逆襲のサバタ−
ジャンル太陽アクションRPG
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発コナミ/小島プロダクション
発売元コナミ
シリーズボクらの太陽シリーズ
シリーズ上の特徴小島秀夫が原案・ゲームデザイン・プロデュースを担当
専用機能カートリッジに太陽光を検知するセンサーを内蔵
ゲームボーイアドバンスとの関係携帯機を屋外へ持ち出す特性を利用し、現実の太陽光がゲーム内へ影響する仕組みを採用
ハード固有性GBAの専用センサーカートリッジをゲーム進行そのものへ組み込んだシリーズ

『伝説のスタフィー』

項目内容
作品名伝説のスタフィー
ジャンルマリンアクション
発売2002年9月6日
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発トーセ
発売元任天堂
シリーズ伝説のスタフィーシリーズ
シリーズ内位置シリーズ第1作
人数1人
ゲームボーイアドバンスとの関係GBAで始まった新規アクションシリーズの起点

その他の作品

『ミスタードリラー2』

キャラクター

項目内容
ゲームボーイアドバンス版発売2001年3月21日
ジャンルアクションパズル
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元ナムコ/ナムコ
シリーズミスタードリラーシリーズ第2作
特徴アンナ・ホッテンマイヤー、クリスタルブロック、2000mモードなどを追加したシリーズ第2作。アーケード版からゲームボーイアドバンスへ移植された。

『風のクロノア−夢見る帝国−』

キャラクター

項目内容
発売2001年7月19日
ジャンルパズルアクション
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元ナムコ・ナウプロダクション/ナムコ
シリーズ風のクロノアシリーズ
特徴ワンダースワン版『ムーンライトミュージアム』のパズル要素を継承し、GBAへの移行に伴ってアクション性の高いステージやギミックを追加。

『マジカルバケーション』

キャラクター

項目内容
発売2001年12月7日
ジャンルコミュニケーションRPG
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元ブラウニーブラウン/任天堂
人数1~2人
特徴ブラウニーブラウンが開発したゲームボーイアドバンス用RPG。日本国内のみで発売され、後に続編『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』が登場。

『ブレス オブ ファイアII 使命の子』

項目内容
ゲームボーイアドバンス版発売2001年12月21日
ジャンルRPG
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元カプコン/カプコン
シリーズブレス オブ ファイアシリーズ第2作
GBA版の特徴スーパーファミコン版からの移植。通信によるアイテム交換、ダッシュを追加し、ミニゲーム難易度や一部会話表現も調整。

『トマトアドベンチャー』

キャラクター

項目内容
発売2002年1月25日
ジャンルロールプレイングゲーム
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元アルファドリーム・グラフィックリサーチ/任天堂
原型ゲームボーイカラー用『ギミックランド』として開発された企画をGBA向けに再開発
特徴「ギミック」と呼ばれる武器ごとにタイミング・連打・記憶など異なるコマンド入力を行うアクション性のある戦闘を採用。

『どーもくんの不思議てれび』

キャラクター

項目内容
発売2002年2月21日
ジャンル番組アクションゲーム
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元朱雀/任天堂
原作NHKマスコットキャラクター「どーもくん」
特徴どーもくんを題材としたミニゲーム集で、テレビ番組をモチーフとする30種類のミニゲームを収録。

『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』

項目内容
発売2002年6月6日
ジャンルアクションRPG
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元コナミコンピュータエンタテインメント東京/コナミ
シリーズ悪魔城ドラキュラシリーズ
シリーズ内位置『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くGBA向けシリーズ第2作
特徴本作から欧米版で用いられていた「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとして使用された。

『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2』

項目内容
発売2002年10月25日
ジャンルロールプレイングゲーム
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元アルファ・システム/ナムコ
シリーズテイルズ オブ シリーズ/なりきりダンジョン第2作
特徴『ファンタジア』『デスティニー』『エターニア』のパーティキャラクターが登場し、作品横断型へ拡張。GBA化によりグラフィックや戦闘も据置作品に近い形式となった。

『真・女神転生 デビルチルドレン 光の書・闇の書』

項目内容
発売2002年11月15日
ジャンルRPG
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元マルチメディア インテリジェンス トランスファー/アトラス
シリーズ真・女神転生デビルチルドレン
特徴『光の書』『闇の書』を同時発売。登場人物やデビルを刷新・追加し、戦闘を前作の最大2対2から最大3対3へ拡張。

『ことばのパズル もじぴったんアドバンス』

キャラクター

項目内容
発売2003年1月10日
ジャンル知的好奇心くすぐり系パズルゲーム
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元ナムコ/ナムコ
シリーズ内位置もじぴったんシリーズ初の携帯ゲーム機版
特徴PS2版と共通する問題・単語を基礎としつつ、ステージ構成やクリア条件を変更。携帯機向け独自構成となっている。

『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』

項目内容
発売2003年3月29日
ジャンルロールプレイングゲーム
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元トーセ/エニックス
シリーズドラゴンクエストモンスターズシリーズ第3作
特徴シリーズの対応ハードをゲームボーイからGBAへ移行。『ドラゴンクエストVII』のキーファの幼少期を描き、3台の馬車を伴う大規模なパーティ構成を採用。

『牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~』

項目内容
発売2003年4月18日
ジャンルほのぼの生活シミュレーション
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元トーセ/マーベラスインタラクティブ
原作PlayStation用『牧場物語 ハーベストムーン』
GBA版の特徴原作のゲームシステム・設定を継承し、グラフィックをGBA向けの2D表現へ変更。

『真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!』

項目内容
発売2003年7月25日
ジャンルパズルゲーム
対応機種ゲームボーイアドバンス
発売元アトラス
シリーズ真・女神転生デビルチルドレン
特徴『パズルボーイ』を基礎としたパズル形式を採用。通信対戦では相手より早くパズルを解くことで勝敗を決める。

『真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書・氷の書』

項目内容
発売2003年9月12日
ジャンルRPG
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元マルチメディア インテリジェンス トランスファー/アトラス
シリーズ真・女神転生デビルチルドレン
特徴『光の書・闇の書』の続編として2本同時発売。登場デビルの増加、主人公による戦闘支援、ダンジョンの謎解き要素などを追加。

『真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー』

項目内容
発売2004年11月4日
ジャンルRTS
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元ウィル/ロケットカンパニー
シリーズ真・女神転生デビルチルドレン
特徴一度発売中止となった後、発売元をロケットカンパニーへ変更して発売。シリーズでは珍しいアトラス以外から発売された作品。

『メタルスラッグ アドバンス』

項目内容
発売2004年11月18日(日本)
ジャンルラン&ガン/アクションシューティング
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元ノイズファクトリー/SNKプレイモア
シリーズメタルスラッグシリーズ
シリーズ内位置メタルスラッグシリーズのスピンオフ作品としてGBA向けに展開。

『千年家族』

キャラクター

項目内容
発売2005年3月10日
ジャンル家族観察シミュレーション
対応機種ゲームボーイアドバンス
開発/発売元インディーズゼロ/任天堂
人数1人
特徴新人の神様として家族を見守り、矢やアイテムで間接的に干渉しながら長期的な繁栄を目指すシミュレーション。

正式発売全ソフト一覧



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