『バンブーメモリー』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズバンブーメモリー

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名バンブーメモリー
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:藍原ことみ

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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紹介動画

キャラクターデータ

項目内容
正式名バンブーメモリー
読みばんぶーめもりー
誕生日5月14日
身長157cm
体重増減なし
学年高等部
所属トレセン学園
所属寮栗東寮
代表的役割風紀委員長
モチーフ競走馬バンブーメモリー

※タグ付けカードリンク群:ウマ娘キャラクター/栗東寮/88世代/風紀委員

人物の核

内容
表層的人物像真剣勝負と努力を愛し、学園の風紀を守る熱血体育会系の風紀委員長
内面的性質友情・努力・正々堂々を重んじる直球型だが、相手が反省すれば手を差し伸べられる柔軟さも持つ
走る理由父のように激しく競い合える好敵手を見つけ、自分も熱い勝負を経験するため
最大の葛藤努力と根性だけでは成果へ届かない時期を経験し、自分に本当に適した走り方と舞台を見つけること
主要目標憧れのオグリキャップをはじめとする強敵と、全力で正面から勝負すること
人物上の変化ただ厳しい特訓を求める熱血少女から、自身の特性を理解し、ライバルと競うための走りを磨く競技者へ成長する

プロフィール・学園設定を見る

項目内容
キャッチコピー求ム真剣勝負ッス!熱血・風紀委員長!
スリーサイズB75・W58・H81
靴のサイズ左22.5cm/右23.0cm
得意なこと早寝早起き、即断即決
苦手なことよく噛んで食べること
耳の特徴ハチマキを外すと垂れそうになる
尻尾の特徴とりあえず毎日鍛えている
家族熱血体育教師で剣道家の父を師匠・原点としている
マイルールまずは「信じる」ことから始める
スマホ壁紙「一脚入魂」と達筆で書かれた画像
ヒミツ学園一綺麗に前転ができる/歯がすごく丈夫
趣味・嗜好少年漫画を「心のバイブル」とするほど愛読している
ルームメイトゴールドシチー

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
幼少期熱血教師で剣道家の父と、その好敵手との武勇伝に強く影響される自分にも真剣勝負できるライバルが欲しいという願いを抱く
トレセン学園TVドラマの風紀委員長へ憧れ、自らも風紀委員長を務める学園や生徒を守る役割と、熱血な人物像が結び付く
オグリキャップとの接続オグリを「目標の人」と定め、正々堂々と戦うことを望む苦しい特訓にも耐え、ライバルへ追いつくことを競走の大きな目的とする
シンデレラグレイ前半ダート路線で成果を出せず、同期との差に苦しむ努力だけでは突破できない壁へ直面する
芝への転向奈瀬英人の指導で芝へ移り、マイラーとしての才能を開花させる自分に適した舞台を知り、安田記念などで結果を残す
オグリとの再戦マイル王を巡る勝負を望み、何度もオグリへ挑む憧れの相手を追うだけでなく、本気で倒すべきライバルとして向き合う
ゲーム・イベント応援団、リーニュ・ドロワット、夏のバカンスなど多様な学園行事へ関わる風紀委員長という役割を守りながら、休息や新しい交流も受け入れるようになる

競走への思い

競走への思いを見る

内容
走る目的自分を限界まで高め、本気でぶつかり合えるライバルと熱い勝負をすること
勝利観小細工より正面からの真剣勝負を重視し、自分の努力で相手を打ち負かすことを望む
ライバル観強い相手ほど敬意を持ち、オグリキャップを「目標の人」として追い続ける
レーススタイル熱意と根性だけで押すのではなく、自分に適したマイルを中心に力を発揮する
挫折ダート路線で思うように成果が出ず、同期が活躍する中で取り残された感覚を味わう
成長努力の量だけでなく、自分に合う環境・走法・距離を見極めることの重要性を知る

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
オグリキャップ憧れ・最大級のライバル「目標の人」として追い、本気で勝つために特訓と競走を重ねる『シンデレラグレイ』では同級生、ゲームでは「オグリ先輩」と呼ぶ
ゴールドシチールームメイト・理解者朝が弱いシチーを叱りつつ、容姿や周囲からの扱いに悩む彼女を理解するゲーム・漫画双方で同室
ヤエノムテキ友人・競争相手剣道やサウナなどでも競い合い、競走外でも真剣勝負を楽しむゲーム・漫画で継続的に接続
奈瀬英人担当トレーナーダートで経験を積ませた後に芝へ転向させ、マイラーとしての才能を引き出す『シンデレラグレイ』固有
フェノーメノ風紀委員の後輩先輩として風紀活動を共に行い、委員会内で指導するゲーム内で接続
サクラバクシンオー委員長仲間学級委員長と風紀委員長という立場の違いを越え、学園のために活動するゲーム内人物関係
イナリワン友人・同期周辺サポートカードイベントなどで交流が描かれるゲーム内で接続

チーム・寮・学園関係

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒競走・風紀活動・ライバル関係の中心
栗東寮寮生ゴールドシチーとの共同生活を形成
風紀委員会風紀委員長正義感、面倒見、行動力を学園生活で発揮する中心的役割
応援団元団長キングヘイロー以前の団長として、学園行事でも熱血な指導力を発揮する

※タグ付けカードリンク群:オグリキャップ/ゴールドシチー/ヤエノムテキ/風紀委員会

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
ウマ娘 プリティーダービー育成ウマ娘真剣勝負、ライバル探し、風紀委員長としての人物像を中心に描く
ウマ娘 シンデレラグレイ主要ライバルダートから芝への転向と、オグリキャップを追うマイラーとしての成長を描く
轟け、エール!トレセン学園応援団主要人物前年度の応援団長としてキングヘイローらを支える
#summer #besties中心人物風紀委員として動く中で、ゴールドシチーらと夏のバカンスを経験する
彗星蘭の君へ〜Let’s dance now!〜イベント登場人物オグリキャップとリーニュ・ドロワットへ参加する
うまむすめし漫画登場人物ヤエノムテキとのサウナ対決など日常的な競争心を描く
新時代の扉歴代ウマ娘アニメーション作品で初登場する

ゲーム固有情報

種別内容
育成実装日2022年8月10日
代表育成衣装☆3[黒鉄の大志]バンブーメモリー
別育成衣装☆3[Ultra☆Marine]バンブーメモリー
固有二つ名夢の体現者
代表サポートSSR[Head-on fight!]バンブーメモリー
代表サポートSSR[届け、このオモイ!]バンブーメモリー
代表サポートSSR[Burning!!]バンブーメモリー

史実との接続

史実との接続を見る

史実接続

項目内容
モチーフ競走馬バンブーメモリー
世代1988年世代
主戦場短距離・マイル
代表実績安田記念、スプリンターズステークスなど
競走上の特徴オグリキャップらと短距離・マイルを中心に激戦を展開
重要対戦相手オグリキャップ、ヤエノムテキ、メジロアルダン、ダイタクヘリオス、ダイイチルビー
調教師武邦彦
史実要素作品内での再構築キャラクターへの影響
オグリキャップとの激戦オグリを「目標の人」とする最大級のライバル関係へ再構築真剣勝負を求める人物目標の中心となる
晩成型の競走歴『シンデレラグレイ』で同期に遅れて頭角を現す展開へ接続努力して才能を開花させるスポ根的な人物史を形成する
ダートから芝へ転向漫画で奈瀬英人による育成方針として再構築自分に適した舞台を見つける成長へつながる
マイル・短距離での活躍マイラーとしてオグリと「マイル王」を争う物語へ変換正面勝負を求める競走観を最も発揮できる舞台となる
四白流星の栗毛白手袋・白ブーツなど勝負服の配色へ反映ヤエノムテキと似た外見の中で識別要素を形成する
「私の夢はバンブーです」額の「夢」ハチマキなどへ接続「夢」がキャラクターを代表する視覚モチーフとなる
バンブー冠名竹刀、竹文様、衣装デザインへ展開風紀委員長・武道的な人物像を視覚的に補強する

媒体差を見る

媒体固有人物像・結末

媒体・作品人物像・立場固有展開結末・到達点
アプリゲーム熱血な風紀委員長強いライバルとの真剣勝負を求め、学園行事にも積極的に参加する競走と風紀活動の双方で自分らしい熱血さを貫く
シンデレラグレイオグリキャップの同期・ライバルダートで伸び悩んだ後に芝へ転向し、マイラーとして覚醒するオグリとのマイル王争いを通してライバルとして成長する
#summer #besties生真面目な風紀委員長パトロール中にシチーらと出会い、強制的にオフへ切り替えられる仲間と遊び、休むことも受け入れる
彗星蘭の君へオグリのダンスパートナーリーニュ・ドロワットへ共に参加するレース以外でも憧れの相手と並び立つ
うまむすめし勝負好きな日常人物ヤエノムテキと定期的にサウナ対決を行う競走外でも真剣勝負を求める性格を描く
新時代の扉歴代ウマ娘冒頭に短く登場アニメ媒体へ人物像を拡張する

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
熱血会話、競走、風紀活動、イベントのすべてで中心となる
「っス」口調バンブーメモリーを識別する代表的な話し方
真剣勝負競走だけでなく剣道やサウナなど日常でも重視する
オグリキャップへの憧れ憧れから本気で倒したいライバルへと発展する
風紀委員長学園での代表的役割として複数媒体へ継承
ゴールドシチーとの同室対照的な性格を持つ相手を支える日常関係として描かれる
「夢」ハチマキ、競走目標、二つ名などをつなぐ中心モチーフ
スポ根努力・友情・根性を重視する人物思想として一貫する

制作・再構築

項目内容
名前・命名モチーフ競走馬「バンブーメモリー」の名称を継承
キャラクター設計オグリキャップとの激戦と晩成の競走史を、ライバルを求める熱血スポ根ウマ娘として再構築
デザイン特徴栗毛のショートヘア、白メッシュ、緑の瞳、「夢」のハチマキ、右耳の緑リボンが主要識別要素
勝負服[黒鉄の大志]では竹文様の陣羽織風コートを用い、四白と実馬の勝負服配色を取り込む
衣装変遷原案のセーラー服・スポーツジャケットから、ゲーム版では緑を基調とした和風寄りの衣装へ変更
メディア別再構築『シンデレラグレイ』では競走者としての挫折と芝転向を深く描き、ゲームでは風紀委員長としての学園生活も強調
シリーズ内での位置88世代のマイル・短距離路線とオグリキャップ周辺をつなぐ主要ライバルの一人

多言語表記

バンブーメモリーって外国語で何て言うの?

LanguageTextRomanization
日本語バンブーメモリーバンブーメモリー

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
オグリキャップ憧れ・最大のライバル目標として追う相手から、マイル王の座を本気で争うライバルへ変化する
ゴールドシチールームメイト生活面では叱る側だが、シチーの悩みを理解し支える関係を築く
ヤエノムテキ同期・友人レースだけでなく剣道やサウナでも競い合う、気心の知れた勝負仲間となる
フェノーメノ風紀委員の後輩先輩として共に学園の風紀を守り、活動を支える

組織・地域・学園

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒競走・風紀活動・ライバル関係の中心
栗東寮所属寮ゴールドシチーとの共同生活を形成
風紀委員会風紀委員長熱血・正義感・面倒見の良さを最も直接的に示す役割
トレセン学園応援団元団長学園行事における指導力と熱血性を示す

主要ノード

種別ノード
ウマ娘バンブーメモリー
ウマ娘オグリキャップ
ウマ娘ゴールドシチー
ウマ娘ヤエノムテキ
ウマ娘フェノーメノ
組織風紀委員会
学園・寮トレセン学園
学園・寮栗東寮
漫画ウマ娘 シンデレラグレイ
ゲームウマ娘 プリティーダービー
史実競走馬バンブーメモリー
史実安田記念
史実スプリンターズステークス
概念真剣勝負
概念

全ノード

種別ノード
ウマ娘サクラバクシンオー
ウマ娘イナリワン
ウマ娘スーパークリーク
ウマ娘メジロアルダン
ウマ娘サクラチヨノオー
ウマ娘ダイタクヘリオス
ウマ娘ダイイチルビー
ウマ娘イクノディクタス
ウマ娘メジロライアン
ウマ娘メジロマックイーン
ウマ娘ケイエスミラクル
人物奈瀬英人
人物梅永
イベント轟け、エール!トレセン学園応援団
イベント#summer #besties
イベント彗星蘭の君へ〜Let’s dance now!〜
漫画うまむすめし
映画ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉
公式メディアぱかチューブっ!
史実武邦彦
史実武豊
史実高松宮杯
史実マイルチャンピオンシップ
史実宝塚記念
概念風紀委員長
概念マイラー
概念スポ根
概念ライバル
概念芝転向

関連ノード

ノード接続
オグリキャップ憧れ・同期・マイル路線を通じて人物史を最も強く動かすライバル
風紀委員会学園での役割と熱血な人格を直接結ぶ中心組織
安田記念芝転向後の才能開花とマイラーとしての地位を象徴する競走ノード
「夢」ハチマキ・二つ名・競走目標を統合する代表モチーフ
ゴールドシチー寮生活と面倒見の良さを示し、競走外の人物像を支える関係

変換ラベル

ラベル変換先
オグリキャップとの激戦史実上のライバル関係 → 「目標の人」を追う熱血な競走目標
晩成の競走史同期より遅い活躍 → 努力して才能を開花させるスポ根人物史
ダートから芝への転向史実上の競走路線 → 『シンデレラグレイ』での挫折と才能開花
四白流星モチーフ競走馬の外見 → 白手袋・白ブーツなど勝負服の識別要素
「私の夢はバンブーです」競馬実況の言葉 → 額の「夢」ハチマキと人物テーマ

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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