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『天弓千亦』(東方Project)キャラクター紹介

Copyright ©上海アリス幻樂団+東方ダンマカグラ +Illustration by IQ.

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所属階層

キャラクター紹介

上海アリス幻樂団から1996年に発売された第一作の『東方靈異伝』から新作に至るまでに登場した、東方シリーズのキャラクター紹介ページです。


プロフィール

キャラクターデータ

項目内容
初出作品東方虹龍洞
初出区分6面ボス・最終ボス
種族神
代表二つ名無主物の神
立場市場を司り、物の所有権を無へ返す神
主な関係飯綱丸龍、菅牧典、姫虫百々世
主な活動領域市場・虹の現れる境界領域
Model
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程度の能力

内容
所有権を失わせる程度の能力

人物の核を見る

人物の核

軸内容
表層的人物像市場を通じて所有権を無へ返す、虹色の装いを持つ市場の神
内面的性質自尊心が強く、力を取り戻すにつれて高圧的になる一方、状況判断にも長ける
行動原理市場という祭事を成立させ、物を無主へ返すことで自身の神格と信仰を回復する
物語上の役割『東方虹龍洞』のアビリティカード市場を成立させた中心人物・最終ボス
主要な対立・関心市場の独立性、所有権、信仰、飯綱丸龍との利害関係
人物上の変化落ちぶれた市場の神から、カード市場を通じて神力を取り戻し、再び市場を支配する存在となる

原作公式データを見る

原作登場・公式データ

項目内容
初登場作品東方虹龍洞
主な登場作品東方虹龍洞、バレットフィリア達の闇市場、東方酔蝶華
主な役割6面ボス、市場の神、アビリティカード市場の中心人物
代表二つ名無主物の神
後年の二つ名幻想郷市場の神、運命すらもトレーディングする神
テーマ曲あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers

人物史

人物史・異変接続を見る

作品・時期立場行動・関与人物上の変化
虹龍洞異変以前力の衰えた市場の神市場の衰退により信仰と神力を失っていた神として落ちぶれた状態になる
東方虹龍洞・計画開始飯綱丸龍の協力者虹龍洞の龍珠を利用し、アビリティカードを流通させる計画へ参加する市場が活性化し、信仰を取り戻していく
東方虹龍洞・市場拡大市場の支配者飯綱丸龍が利益を得る一方、千亦は市場そのものを祭事として神力を回復する力を取り戻し、利権を独占するほど増長する
東方虹龍洞・終盤6面ボス市場へ暴力で介入する主人公たちを侮辱と捉え、戦闘へ移る飯綱丸との目的の違いと対立が表面化する
虹龍洞異変後市場の神飯綱丸との関係は悪化するが、完全には断絶していない利害だけではない継続的な接点が残る
東方酔蝶華幻想郷市場の神異変の真相を見抜き、その状況を利用して市場を開く混乱を抑えるため市場を利用する、より柔軟な側面が描かれる
バレットフィリア達の闇市場市場の神闇市場にも関与する正規市場と闇市場双方へ接続する存在となる

重要人物関係を見る

対象関係類型接続内容変化・媒体差
飯綱丸龍協力者・対立相手アビリティカード市場を共に成立させたビジネス上の協力者千亦は市場を祭事、龍は利益事業と見ており、目的の違いから対立する
菅牧典龍側からの情報提供者飯綱丸の動向を千亦へ伝える市場を巡る複数陣営の情報戦へ関与する
姫虫百々世虹龍洞側の人物カード生産・龍珠を巡る異変構造の一角を担う千亦の市場成立を支える周辺人物の一人
博麗霊夢対戦相手暴力で市場へ介入する者として敵視する市場の原理と従来の異変解決方法の衝突を示す
東風谷早苗対戦相手『虹龍洞』で市場へ介入する主人公の一人神同士の対峙としても描かれる

能力の詳細・使用道具を見る

能力の詳細・使用道具

種別名称・内容人物との接続
具体作用物から所有者との結び付きを失わせる誰の物でもない「無主物」へ戻す市場の働きを神格化した能力
市場との接続売買によって所有権を完全に移転させる単なる物品移動ではなく、以前の所有者との関係を断つことを司る
能力応用アビリティカードの所有権を操作する自身のカードを「所有権を操作する唯一のカード」と説明する
神力回復市場の活性化によって信仰を得るカード流通そのものが千亦の祭事として機能する
支配領域市場・交換の場異なる物や人が交わる場所を自身のテリトリーとする

市場とアビリティカードを見る

項目内容
計画虹龍洞の龍珠を利用してアビリティカードを流通させる
飯綱丸龍の目的カード販売による利益
千亦の目的市場を開き、信仰を取り戻して神力を回復する
市場の意味千亦にとって商売そのものではなく神事・祭事
軋轢力を取り戻した千亦が利権を独占し始め、龍との関係が悪化する
主人公との対立弾幕による強制介入を市場への侮辱とみなし戦う
能力カード所有権操作を象徴する自身のカードも存在する

テーマ曲・スペルカードを見る

テーマ曲・スペルカード

項目内容
代表テーマ曲あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers
代表スペルカード「無主への供物」
主なスペルカード「バレットマーケット」、「弾幕自由市場」、「虹人環」、「バレットドミニオン」、「弾幕のアジール」
闇市場「正当なバレットマーケット」、「闇市場のミシガンロール」
弾幕表現市場、無主物、自由取引、支配、虹を直接題材とする

元ネタ・モチーフを見る

元ネタ・モチーフ

軸内容人物との接続
日本神話道俣神辻・分かれ道・境界を司る神で、「ちまた」という名称に接続する候補
日本神話神大市比売市場を守護する女神で、千亦の主要な神格モデルと考えられる
市場文化辻・道の交差点古代には人が集まる場所に市場が形成されたことと「巷」が接続する
虹異界との境界古来、虹は天と地・現世と異界を結ぶ場所と捉えられ、市場との結び付きがあった
歴史文化虹の見える場所に市場を開く慣習千亦の虹色の衣装と市場神としての性格を結びつける
命名天弓「虹」を意味する語として用いられる
命名千亦多くの人が集まる賑やかな通り「巷」との関連が考えられる

元ネタ上の神々と東方キャラクターの血縁・親族関係は、元ネタを同一人物と仮定した場合の推測であり、公式人物関係として扱わない。

作品横断で継承される特徴

項目内容
髪紺色のショートヘア
頭部虹色のグラデーションが入ったカチューシャ
マント白いマントを着用し、裏側は青空模様
衣装虹を構成する色のパッチワーク
接合部衣装の各部分がジッパーで繋がる
足元虹色を取り入れたブーツ
配色全身に虹の七色を徹底して用いる
ポーズ独特な立ち姿を取るが、ドルマークを意図したものかは調査の結果上では未確定

書籍での描写

書籍・公式外伝を見る

作品役割・人物像本編との差補足された要素
東方酔蝶華幻想郷市場の神『虹龍洞』より穏やかで敬語を多く使う異変の真相を見抜き、市場を開くことで混乱を収めようとする
東方幻存神籤後年の人物評価新たな二つ名が付与される「運命すらもトレーディングする神」とされる

二次創作

二次創作・受容を見る

項目内容
二次創作で強い傾向強気な市場神でありながら、精神的には打たれ弱い人物として描かれることがある
不憫表現市場衰退で落ちぶれていた過去や、異変後に孤立した状況を強調される
服装ネタ虹色の継ぎ接ぎ衣装を奇抜なファッションとして扱う
関係表現飯綱丸龍との協力・対立関係を発展させた創作が多い
名前ネタ「天弓」を「Thank you」に掛けた表現がある
市場ネタコミックマーケットなど現実の市場・同人イベントと結びつけられる
取り扱い注意豆腐メンタル化、極端な孤立、恋愛関係、衣装センスの断定は二次創作側の表現である

多言語表記

天弓千亦って外国語で何て言うの?(天弓千亦 in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語天弓千亦Tenkyuu Chimata

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
飯綱丸龍市場計画の協力者・対立相手利益と祭事という目的の違いから対立するが、後年も完全には断絶しない
菅牧典情報提供者飯綱丸の動向を千亦へ伝え、市場を巡る対立へ介入する
姫虫百々世虹龍洞異変の周辺人物龍珠・カード市場の成立を介して千亦と接続する
博麗霊夢『虹龍洞』での対戦相手市場へ暴力で介入する者として対峙する

地域・勢力・施設

対象立場人物史上の意味
市場神格の中心所有権を無へ返し、千亦が信仰を得るための祭事の場
虹支配領域を示す象徴的空間異なる物が交わる境界として市場と結びつく
虹龍洞異変の中核地域龍珠を利用したアビリティカード市場の発端
幻想郷市場展開地域カード流通と後年の市場開設が行われる

主要ノード

種別ノード
人物飯綱丸龍
人物菅牧典
人物姫虫百々世
人物博麗霊夢
能力・道具所有権を失わせる程度の能力
能力・道具アビリティカード
作品東方虹龍洞
作品バレットフィリア達の闇市場
作品東方酔蝶華
概念市場
概念無主物
概念所有権
概念信仰
概念虹
概念交換
概念巷

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Language

主人公

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