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任天堂から2001年9月14日に発売された『ニンテンドーゲームキューブ』専用ソフトの中から、人気作品とそのキャラクターを掲載します。
2006年2月23日 | バテン・カイトスⅡ 始まりの翼と神々の嗣子 |
2005年11月10日 | 牧場物語 しあわせの詩 for ワールド |
2003年12月5日 | バテン・カイトス−終わらない翼と失われた海− |
2003年4月25日 | ギフトピア |
2001年11月21日 | 大乱闘スマッシュブラザーズDX |
2001年9月14日 | スーパーモンキーボール |

『ニンテンドーゲームキューブ(2001年)』は、任天堂が開発した据置型のゲーム機である。本機は第6世代に分類され、立方体のコンパクトなデザインと独自の光ディスクを特徴とし、『スーパーマリオサンシャイン』『大乱闘スマッシュブラザーズDX』などが展開された。






『どのキャラクター』が一番好き?







『どのキャラクター』が一番好き?



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
ニンテンドーゲームキューブは、正方形に近い筐体と専用のゲームキューブコントローラを備えた据置型ハードに属する。記録媒体は直径8cmの光ディスクを採用し、マルチタップを介した多人数プレイや携帯性を意識した取っ手付きデザインに特徴がある。当時の競合機であるPlayStation 2やXboxがDVD再生などの多機能を打ち出したのに対し、ゲームキューブは純粋なゲーム体験を重視したことで独自の位置づけを持った。
「Nintendo GameCube」「GC」は翻訳せずそのまま用いる。「据置」は home console と訳されるが、持ち運びを意識したハンドルが付いているため誤解を招く可能性がある。「ソフト」と「タイトル」は software / game titles と区別して扱う。
日本版は「ニンテンドーゲームキューブ」、海外版は「Nintendo GameCube」と表記が異なるが、同一ハードであるため名称の混同に注意が必要。
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