『ニンテンドーゲームキューブ』の人気作品&キャラクター一覧

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『ニンテンドーゲームキューブ』の人気作品

任天堂から2001年9月14日に発売された『ニンテンドーゲームキューブ』専用ソフトの中から、人気作品とそのキャラクターを掲載します。


2006年2月23日バテン・カイトスⅡ 始まりの翼と神々の嗣子
2005年11月10日牧場物語 しあわせの詩 for ワールド
2003年12月5日バテン・カイトス−終わらない翼と失われた海−
2003年4月25日ギフトピア
2001年11月21日大乱闘スマッシュブラザーズDX
2001年9月14日スーパーモンキーボール



その他のゲーム機

据え置き機

携帯機

据え置き機

携帯機



『ニンテンドーゲームキューブ(2001年)』は、任天堂が開発した据置型のゲーム機である。本機は第6世代に分類され、立方体のコンパクトなデザインと独自の光ディスクを特徴とし、『スーパーマリオサンシャイン』『大乱闘スマッシュブラザーズDX』などが展開された。


『バテン・カイトスⅡ 始まりの翼と神々の嗣子』


『牧場物語 しあわせの詩 for ワールド』


『バテン・カイトス−終わらない翼と失われた海−』


『ギフトピア』

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『大乱闘スマッシュブラザーズDX』


『スーパーモンキーボール』

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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

ニンテンドーゲームキューブは、正方形に近い筐体と専用のゲームキューブコントローラを備えた据置型ハードに属する。記録媒体は直径8cmの光ディスクを採用し、マルチタップを介した多人数プレイや携帯性を意識した取っ手付きデザインに特徴がある。当時の競合機であるPlayStation 2やXboxがDVD再生などの多機能を打ち出したのに対し、ゲームキューブは純粋なゲーム体験を重視したことで独自の位置づけを持った。

翻訳注釈

「Nintendo GameCube」「GC」は翻訳せずそのまま用いる。「据置」は home console と訳されるが、持ち運びを意識したハンドルが付いているため誤解を招く可能性がある。「ソフト」と「タイトル」は software / game titles と区別して扱う。

誤認リスク補足

日本版は「ニンテンドーゲームキューブ」、海外版は「Nintendo GameCube」と表記が異なるが、同一ハードであるため名称の混同に注意が必要。

構造分類タグ

#据置型第6世代 #光ディスク式 #任天堂系ハード #マリオ代表作品 #ハード史中核 #入力装置専用コントローラ #シリーズ接続基盤 #ゲーム史資産


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