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| Valve Software<Dota 2<キーパーオブザライト |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | キーパーオブザライト |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Keeper of the Light |
| 本名 | Ezalor |
| 読み | キーパー・オブ・ライト |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 種族・存在類型 | Fundamental/宇宙の黎明期に知覚を得た原始のエネルギー |
| 出身・地域 | Fundamental Plane |
| 構成 | Ezalor本体+青白い馬 |
| 外見 | 馬上の老いた人物の姿に本来の力を隠している |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Support |
| 主属性 | Intelligence |
| 攻撃タイプ | Ranged |
[同じSupportロールのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Illuminate |
| Blinding Light |
| Chakra Magic |
| Spirit Form |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Keeper of the Light | Keeper of the Light |
| 日本語 | キーパー・オブ・ライト | Kīpā obu Raito |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 青白い馬にまたがり、老人の姿で諸次元を巡る光の存在 |
| 本質的性質 | 宇宙の黎明期から存在し、原始の光そのものに近い古きエネルギー |
| 行動原理 | 追いすがる混沌の一歩先を進み、闇の力へ対抗すること |
| 最大の特徴 | あらゆる次元で同時に活動する存在であること |
| 最大の変化 | 混沌や闇に直面すると老人の外見に隠された原始の光を解放する |
| 世界観上の役割 | 原初の調和から分離し、宇宙規模で混沌と対峙するFundamentalの一存在 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期領域 | Fundamental Plane |
| 代表装備 | 輝く杖 |
| 騎乗存在 | 青白い馬 |
| 能力テーマ | 光、マナ操作、回復、視界、変身 |
| 存在年代 | 宇宙の始まりに知覚を得た時代から存在 |
| 複雑性 | ★★☆ |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| 宇宙の黎明 | 宇宙が始まる時代に知覚を得る | 原始のエネルギーとして存在を開始する |
| 原始の調和 | 他の古きエネルギーと大いなる原始の調和の中で結ばれていた | Fundamentalを構成する古代の力の一つとして存在する |
| Fundamentalからの離脱 | 遠い昔にFundamental Planeを飛び出す | 他の古きエネルギーから分離し、独立して活動する |
| 諸次元での活動 | あらゆる次元で同時に活動し、混沌の一歩先を進む | 単一世界に限定されない存在となる |
| 老人の外見 | 本来の圧倒的な力を、おぼつかない老人の姿に隠す | 真の存在を表層から隠した状態で活動する |
| 原始の光の解放 | 混沌や闇の力へ直面すると、隠された原始の光が輝く | 本来のエネルギー体としての力を顕在化させる |
存在構造
構成個体・存在構造
| 構成要素 | 種別 | 役割 | 本人との関係 |
|---|---|---|---|
| Ezalor | 本体 | 原始の光を宿すFundamental | Keeper of the Light本人 |
| 青白い馬 | 騎乗体 | Ezalorの移動を支える | 恒常的に騎乗する存在 |
変身・召喚・騎乗
| 種別 | 名称・対象 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 変身 | Spirit Form | 老人の外見に隠された原始の光を解放し、より本来的な力を発現する形態 |
| 騎乗 | 青白い馬 | Ezalorが通常時から騎乗している存在 |
| 召喚 | Ignis Fatuus | Will-O-Wispによって戦場へ出現する光の存在 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Intelligence |
| 攻撃タイプ | Ranged |
| 代表ロール | Support |
| 代表能力 | 光による広域攻撃、マナ供給、敵の妨害、Spirit Formによる能力拡張 |
| 能力テーマ | 原始の光、マナ、視界、回復、移動支援 |
| 固有機構 | 味方のマナを直接支援しながら、Spirit Formによって光の能力を拡張する |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Solar Bind | Solar Bind |
| Recall | Recall |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Mana Magnifier | Mana Magnifier |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Illuminate | 原始の光を蓄積し、前方へ巨大な光の波として放つ能力 |
| Blinding Light | 強烈な閃光によって敵を押し戻し、視覚を乱す能力 |
| Chakra Magic | 味方へマナを与え、能力の再使用を支援する魔術 |
| Spirit Form | Ezalorの隠された光を顕在化し、能力を拡張する変身能力 |
| Solar Bind | Spirit Form中に敵へ光の拘束を与える能力 |
| Recall | 味方をEzalorのもとへ呼び寄せる移動支援能力 |
Shard・Scepter
| 区分 | 追加能力 |
|---|---|
| Scepter | Will-O-Wisp |
関連情報
主要存在
| 対象 | 種別 | 接続内容 |
|---|---|---|
| Ezalor | 本人 | Keeper of the Lightとして活動する原始の光の存在 |
| 青白い馬 | 騎乗体 | Ezalorが恒常的に騎乗する存在 |
| Ignis Fatuus | 召喚体 | Will-O-Wispによって召喚される光の存在 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| Fundamental Plane | 地域・次元 | Ezalorが遠い昔に離脱した原初の領域 |
| 原始の調和 | 概念 | Ezalorと他の古きエネルギーがかつて結ばれていた状態 |
| 混沌 | 概念 | Ezalorが常にその一歩先を進み対峙する力 |
| 原始の光 | 概念 | 老人の外見の奥に隠され、危機に際して解放されるEzalor本来の力 |
| Spirit Form | 形態・概念 | Ezalorの真の力を戦場で顕在化させる状態 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Keeper of the Light |
| 存在 | Ezalor |
| 存在 | 青白い馬 |
| 存在 | Ignis Fatuus |
| 神格・種族 | Fundamental |
| 地域 | Fundamental Plane |
| 能力 | Illuminate |
| 能力 | Chakra Magic |
| 能力 | Spirit Form |
| 概念 | 原始の光 |
| 概念 | 原始の調和 |
| 概念 | 混沌 |
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