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『黄金兵長』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

みんなのイメージ

黄金兵長の印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストX オンライン
シリーズドラゴンクエスト
分類モンスター
系統物質系
基本ポジション黄金兵を率いるリーダー格
外見金色の鎧とバイキングを想起させる装飾を持つ、さまようよろい型のモンスター
代表能力ルカナン、スクルト、キングダムソード、シールドバッシュ
代表的な役割指揮・支援・守備力低下を担う重装兵
強バージョン黄金兵長・強
DQM系初登場ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
DQMSL系統・ランク物質系・Sランク
属性タグ物質系/鎧型/黄金/兵長/指揮官/強化支援

ゲーム機能・戦闘

シリーズ内ポジション

項目内容
基本ポジション黄金兵の集団を統率する上位兵
通常兵との差肩当てや盾の装飾が異なり、兵長としての指揮機能を持つ
DQ10での役割鉄鬼軍王キラゴルドに呼び出され、バイキルトで主を強化する随伴戦力
DQ11での役割黄金兵を率いるイベント戦闘個体と、黄金城に出現する通常敵の双方が登場
外伝での役割物質系の攻撃役・補助役、カジノ系カード、イベント限定モンスターなどへ再構築される
代表性黄金兵を統率し、攻撃・守備支援と防御力低下を併用する指揮官型モンスター

モンスターの核

軸内容
外見上の核黄金色の鎧とバイキング風の装飾
ゲーム機能上の核味方の強化と敵の守備力低下を同時に担う
行動上の核黄金兵を率い、自身も前線で攻撃する
遭遇時の意味配下への対処と兵長本人の補助行動を並行して管理する必要がある
作品横断で維持される特徴黄金、兵士集団、指揮、物質系、攻撃支援

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割重装型の攻撃役兼支援役
指揮機能バイキルトや兵長の号令などで味方の攻撃能力を高める
防御操作ルカナン、キングダムソード、シールドバッシュで敵の守備を崩す
自己防御スクルトによって味方側の守備力を補強する
集団戦機能黄金兵との連携や召喚によって戦場の人数と圧力を増加させる
プレイヤーへ要求する判断配下を先に減らすか、強化・弱体化を行う兵長を優先するかを判断させる
報酬機能黄金を題材とする外見に対応し、おうごんのカケラや比較的多いゴールドと接続する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇黄金兵を伴う集団または指揮官型の敵として認識する
識別通常のさまようよろい型とは異なる装飾と役割を確認する
優先判断配下の数を減らすか、補助行動を使う兵長を集中攻撃する
戦闘攻撃強化、守備強化、守備力低下、マヒ攻撃に対応する
成功指揮機能を抑え、敵集団の連携を崩す
失敗強化された敵集団と守備力を下げられた味方によって戦況を悪化させる

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型指揮官型重装兵
基本攻撃武器による物理攻撃
象徴的行動キングダムソード
支援行動バイキルト、スクルト、兵長の号令
弱体行動ルカナン、防御力低下を伴う攻撃
状態異常攻撃によるマヒ付与を狙う
作品横断での特徴物理攻撃と味方支援を組み合わせる攻撃型の兵長

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
ドラゴンクエストX オンライン鉄鬼軍王キラゴルドの随伴戦力呼び出されて主を強化する支援型モンスターとして登場
ドラゴンクエストXI黄金兵を率いるイベント戦闘個体バイキングのボスが変貌した存在として物語上の役割を持つ
ドラゴンクエストXI黄金城の通常敵特定人物の変貌とは限らない通常モンスターとしても配置される
ネルセンの迷宮黄金兵長・強後半試練向けの高守備な強化個体へ再設計される
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト物質系Sランク攻撃・補助を併用する物質系パーティー要員となる
星のドラゴンクエストクエストボス黄金と曜日ダンジョンを接続するボス役となる
ドラゴンクエストライバルズ魔剣士専用カードコインとピサロナイトを連動させる指揮官カードへ変換される
ドラゴンクエストタクトイベント限定Aランク物質系物理を強化する攻撃型モンスターへ再構築される

役割拡張

領域役割
通常敵黄金城などに出現する重装モンスター
イベント戦闘黄金兵を率いるバイキングのボス
召喚戦力鉄鬼軍王キラゴルドに呼び出される配下
強化個体ネルセンの迷宮に出現する黄金兵長・強
仲間モンスターDQMSLやタクトで編成可能な物質系戦力
カードコインとピサロナイトを利用する魔剣士専用ユニット
クエストボス星ドラなどでボスとして登場

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
公式上の系統物質系
基本形状さまようよろい型
配下黄金兵
関連する上位存在鉄鬼軍王キラゴルド
外見上の近縁さまようよろい、じごくのよろい
機能上の特徴単独の鎧型モンスターではなく、兵団を統率する指揮官機能を持つ
系統内での位置黄金兵集団のリーダー格

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
さまようよろい同形種基本形状を共有する鎧型モンスター
黄金兵下位兵・配下黄金兵長が率いる兵士型モンスター
黄金兵長・強強バージョンネルセンの迷宮へ再配置された強化個体
じごくのよろい・強機能上の近縁黄金兵長・強と近い能力構成を持つ鎧型強化個体
鉄鬼軍王キラゴルド召喚者・上位存在黄金兵長を戦闘中に呼び出す軍王

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
さまようよろい同形種黄金兵長は金色で、肩当てや盾に固有の装飾を持つ
黄金兵同系統の配下兵長ではなく集団を構成する一般兵
黄金兵長・強強バージョン後半試練向けに守備性能と戦闘能力が強化されている

強バージョン

強バージョン

項目内容
正式名称黄金兵長・強
初登場作品ドラゴンクエストXI
通常個体との関係黄金兵長を基礎とする強化個体
登場時期ネルセンの迷宮攻略時
出現領域賢者の試練・追憶の城
配置機種によって出現階層や時間帯が異なる
防御上の変化じごくのよろい・強に近い能力を持ちながら、守備力が大きく高められている
行動ようすをうかがう、キングダムソード
ゲーム機能上の変化物理攻撃を通しにくい後半試練向けの防御型強敵となる
通常個体との設定差鉄鬼軍王キラゴルドが不在の領域にいるため、バイキングの変貌個体と同一の成立過程かは確認できない

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
バイキングのボスが変貌した黄金兵長ドラゴンクエストXIイベント戦闘用の特定個体黄金兵を率い、お宝と酒を好む性格を示す
黄金城の黄金兵長ドラゴンクエストXI通常エンカウント個体キラゴルド撃破後も出現し続けるため、バイキング由来かは不明
キラゴルド召喚個体DQ10・DQ11戦闘中に呼び出される個体上位存在を支援する随伴戦力

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
バイキングのボス黄金兵を率いるイベント戦闘個体黄金色の鎧、兵長、重装戦闘お宝と酒を好む豪放な性格を示し、変貌前の記憶を一部保持する

デザイン構造

項目内容
基本形状さまようよろい型の鎧モンスター
基本色金色
識別記号バイキングを連想させる肩当てと盾の装飾
視認性金属質の黄金色によって通常の鎧型モンスターと区別される
役職表現一般の黄金兵より装飾を増やし、兵長としての上位性を示す
派生しやすい部分鎧の色、肩当て、盾、役職、配下との組み合わせ

代表アイテム・装備接続

対象関係
おうごんのカケラ黄金を主題とする外見に対応する代表ドロップ
大海賊のぼうしバイキングとしての設定と接続するレアドロップ
盾シールドバッシュや重装兵としての戦闘機能を形成する
キングダムソード守備力低下と指揮官型の攻撃性を示す代表技

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM系初登場ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
系統物質系
代表ランクSランク
代表特性AI2回行動、ゴールド増、ときどきだれかにスカラ
代表特技リーダーシップ、シールドバッシュ
リーダー特性物質系のHPと攻撃力を強化
入手形態特別クエストの周回報酬および交換
代表的役割物質系パーティーの攻撃役兼補助役

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQMSL物質系Sランクの討伐モンスター本編の指揮官性を味方強化と防御低下の特技へ変換
DQMSL・物質系編成攻撃役兼補助役AI2回行動と物質系強化によって集団戦能力を再現
タクト物質系Aランクの攻撃タイプ兵長の号令とキングダムソードを持つ物理支援役へ再構築

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
黄金色の鎧本編・外伝を通じた基本識別要素
兵長という役職配下の存在や味方支援能力として反映される
指揮能力バイキルト、リーダーシップ、兵長の号令、物質系強化へ変換される
防御操作ルカナン、キングダムソード、シールドバッシュとして継承される
物質系DQMSLやタクトの編成区分として維持される
黄金・財宝ゴールド増、カジノ、コイン、ドロップ報酬へ接続する
配下との連携黄金兵、ピサロナイト、物質系パーティーなど集団戦機能へ再解釈される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
黄金をまとった兵長DQMSLではゴールド増を持つ交換モンスター
配下を率いる指揮官ライバルズではピサロナイトを展開・利用するカード
味方を強化する兵長DQMSLではリーダーシップ、タクトでは兵長の号令として実装
敵の守備を崩す攻撃シールドバッシュやキングダムソードへ継承
黄金と財宝カジノメダル、コイン、黄金郷イベントへ接続

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置黄金兵集団を統率する鎧型指揮官
ゲーム機能上の代表性攻撃、味方強化、敵弱体化を併用する集団戦型モンスター
デザイン上の認知性金色のさまようよろい型とバイキング風装飾
外伝での重要性物質系編成、カジノ、コイン、イベント報酬へ幅広く再構築される
他モンスターとの差単なる重装兵ではなく、役職と配下を持つ指揮官として設計されている

多言語表記

黄金兵長って外国語で何て言うの?(黄金兵長 in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語黄金兵長Ōgon Heichō

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
黄金兵配下黄金兵長が統率する一般兵
鉄鬼軍王キラゴルド上位存在・召喚者戦闘中に黄金兵長を呼び出し、黄金兵団を統率する
さまようよろい同形種黄金兵長の基本形状につながる鎧型モンスター
じごくのよろい・強機能上の近縁黄金兵長・強と近い能力構成を持つ
ピサロナイトカード上の配下ライバルズで黄金兵長の攻撃とBET効果に接続する

地域・施設

対象接続
クレイモラン城下町DQ11のイベント戦闘地点
バイキングのアジトバイキングのボスが変貌した黄金兵長との戦闘地点
黄金城通常個体の代表的な生息領域
賢者の試練・追憶の城黄金兵長・強の出現領域
ゴールデン?カジノDQMSLにおける入手経路と黄金・賭博要素の接続地点

主要ノード

種別ノード
モンスター黄金兵長、黄金兵、さまようよろい、じごくのよろい・強
上位存在鉄鬼軍王キラゴルド
強バージョン黄金兵長・強
系統物質系、鎧型モンスター
役職兵長、指揮官、バイキングのボス
能力バイキルト、スクルト、ルカナン、キングダムソード、シールドバッシュ、兵長の号令
地域クレイモラン城下町、バイキングのアジト、黄金城、賢者の試練
ゲーム機能味方強化、敵守備力低下、集団戦、召喚戦力
DQMDQMSL、物質系Sランク、AI2回行動、ゴールド増
派生作品星ドラ、ライバルズ、タクト
概念黄金、財宝、軍団、指揮、カジノ、コイン

全ノード

分類ノード接続内容
通常個体黄金城の黄金兵長通常エンカウントする種族個体
固有個体バイキングのボスキラゴルドによって変貌したイベント戦闘個体
強化個体黄金兵長・強ネルセンの迷宮へ再配置された高守備型
配下黄金兵兵長が率いる黄金兵団の一般兵
上位存在鉄鬼軍王キラゴルド黄金兵長を呼び出し、黄金化を引き起こす軍王
戦闘機能指揮・支援味方強化と敵弱体化を併用する
財宝機能ゴールド・カジノ・コイン黄金色の外見を報酬・カード資源へ変換
外伝編成物質系パーティー攻撃役兼補助役として採用される
カード機能ピサロナイト連携配下の数を攻撃力へ変換する
イベント機能黄金郷への招待タクトでイベント限定モンスターとして登場
装備接続大海賊のぼうしバイキング設定を報酬へ反映
能力接続キングダムソード守備力低下を伴う代表攻撃

関連ノード

ノード関係
黄金兵団黄金兵長を中心とする集団戦構造
バイキングのボスDQ11に登場する人格的な固有個体
ゴールドアストロン黄金化した対象へも攻撃する戦闘上の接続
リーダーシップ指揮官性を味方強化へ変換したDQMSL特技
兵長の号令タクトにおける指揮能力の再構築
カジノメダル黄金・賭博要素と入手経路を接続する資源
ピサロナイトライバルズで兵団運用を再現する配下
おうごんのカケラ黄金色の外見と報酬を接続するアイテム

変換ラベル

ラベル
黄金兵を統率する重装指揮官
バイキングのボスが変貌したイベント個体
黄金城に残る通常エンカウント個体
味方強化と敵の守備力低下を担う兵長
ネルセンの迷宮へ再配置された黄金兵長・強
物質系パーティーの攻撃役兼補助役
カジノ・コイン・ゴールドへ接続する黄金モンスター
ピサロナイトの数を攻撃へ変換するカード
さまようよろい型にバイキング装飾を加えた上位兵
種族個体と人格的個体を併せ持つ黄金兵長

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作品紹介

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by鳥山明