Character Index

『ベホマスライム』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

Share on X Black
Share
Model
Site policy

所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ベホマスライム

英語
英語

Curer

みんなのイメージ

ベホマスライムの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
英名Healslime
分類モンスター
系統スライム系
基本形態薄紅色の傘状身体と緑色の触手を持つクラゲ型スライム
基本ポジションベホマで味方を全回復し、敵集団の継戦能力を高める回復支援型
代表行動ベホマ/リベホイム/あまごい/いやしの雨/マホトラ
代表能力単体全回復/継続回復/全体回復/回復のコツ/蘇生支援
代表派生ホイミスライム/ベホイミスライム/ベホイムスライム/スライムベホマズン
強バージョンベホマスライム・強
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
DQM系統スライム系
属性タグ回復/ベホマ/僧侶/クラゲ型/支援/仲間

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ3で他グループを優先してベホマで回復する上位ホイミスライムとして登場する
基本ポジション自身の攻撃力ではなく、味方の高耐久・高火力を維持する回復役
代表的な登場時期中盤から終盤、城、塔、雪原、魔界、試練領域
シリーズで反復する役割キラーアーマー系をはじめとする前衛モンスターと組み、後方から回復する
外伝での役割仲間、スカウト個体、一時支援、回復カード、蘇生・医術型育成種へ拡張する
他種との差ベホマという過剰な回復量を持つ一方、出現時期や自身の耐久が噛み合わない作品も多い
代表モンスターとしての理由回復役を先に倒すという戦闘の基本判断を、シリーズ横断で繰り返し教える

モンスターの核

軸内容
外見上の核薄紅色の傘状身体、緑色の触手、クラゲ型のスライム
ゲーム機能上の核傷ついた味方を全回復し、敵集団の撃破手順を崩す
行動上の核ベホマ、継続回復、全体回復、MP吸収
遭遇時の意味前衛より先に回復役を優先撃破する必要を生む
作品横断で維持される特徴回復、仲間支援、低い直接火力、スライム系
役割の最大変化敵側の回復装置から、仲間・医術士・僧侶系支援ユニットへ変化する

基本生態・設定

項目内容
身体構造傘状の頭部から複数の触手を下げるクラゲ型
体色薄紅色から深紅まで作品・機種により変化する
触手緑色
系統ホイミスライム属の上位種
社会性他種族と固定パーティーを組み、前衛を回復することが多い
気質DQ9では旅人も回復したいが、キングスライムに止められていると説明される
人間社会との関係教会で活動する個体、料金を取って回復する個体、仲間として加入する個体がいる
DQMでの性質回復・知性・複数回行動・医術へ特化する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割単体全回復・継続回復・全体支援型
遭遇時の意味高耐久の随伴敵を何度も回復されるため、撃破順を変更させる
行動特性HPの減った味方を判断してベホマを使う作品がある
回復機能ベホマ、リベホイム、あまごい、いやしの雨
妨害機能マホトラ、マヌーサ、マホターン、体技よそくを使う作品がある
防御機能高みかわし、呪文耐性、みかわしアップを持つ作品がある
プレイヤーへ要求する判断回復役の先制撃破、マホトーン、範囲攻撃、行動封じを使わせる
作品横断で維持される機能味方の損害を打ち消し、戦闘を長期化させる

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇前衛モンスターとベホマスライムの混成集団を確認する
識別直接火力より回復能力が危険な支援役と判断する
優先判断前衛を無視してベホマスライムを先に攻撃する
戦闘マホトーン、範囲攻撃、即時高火力で行動前に倒す
成功回復を封じ、残った前衛を順番に処理する
失敗倒しかけた高耐久敵を全回復され、戦闘が長期化する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型回復・継戦支援型
基本攻撃触手・体当たり・スピンアタック
象徴的行動ベホマ
代表的な継続回復リベホイム/いやしの雨
代表的な全体回復あまごい
代表的な妨害マホトラ/マヌーサ
主要防御機構みかわし/呪文耐性/体技よそく
作品横断で維持される特徴自身より味方の生存を優先する

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3ベホマ専門回復役他グループを優先して回復する
DQ4召喚される後方支援バアラック等に呼ばれ、即座に回復することがある
DQ5判断型・仲間候補高判断力で攻撃と回復を使い分け、仲間にもなる
DQ6高耐久・MP妨害型ベホマに加えてマホトラを使い、性能を活かす
DQ7同種召喚・パーク支援モンスターパークで味方を全回復する個体が登場する
DQ7リイマジンド・強召喚回復型キラーアーマー4体を呼び、ベホマで支援する
DQ8前衛コンビ・スカウトキラーアーマー系と組み、ベホップとして味方化する
DQ9終盤回復役高HPの前衛を回復できる適切な配置となる
DQ10多機能回復型いやしの雨とスピンアタックを得る
DQ11全体回復・継続回復型あまごい、リベホイム、逃走行動を持つ
DQM複数回行動の回復専門回復のコツ・医術・知性・蘇生へ発展する
ヒーローズ一時回復支援モンスターコインで操作キャラへ継続回復を与える

役割拡張

領域役割
通常敵傷ついた仲間を全回復する
強バージョン高位前衛を呼び、回復に専念する
仲間DQ5、DQ6、DQM、不思議のダンジョンで加入する
スカウトDQ8でベホップとして高ランク戦を支える
一時支援ヒーローズでリベホイミを付与する
NPC教会・モンスターパーク・ゲームブックで回復役となる
蘇生役DQMやジョーカー3でザオリク・死亡時支援を扱う
カードスライム数に応じて回復とドローを行う

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統ホイミスライム系
下位種ホイミスライム/ベホイミスライム/ベホイムスライム
上位種スライムベホマズン
色違い・同形種しびれくらげ/しびれスライム/コスモスライム/メタルホイミン
DQM上の系統スライム系
ゲーム機能上の近縁回復・蘇生・継続回復を担う僧侶型モンスター
系統内の固有機能単体を全回復するベホマ
系統内での位置ホイミスライム系の中位から上位に位置する回復専門種

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ホイミスライム下位・基礎種回復スライム系統の基本形
ベホイミスライム下位・同形種中位回復呪文を使う
ベホイムスライム下位・同形種ベホイムを使う高位回復種
スライムベホマズン上位種全体回復へ発展した大型種
しびれくらげ色違い回復ではなく麻痺を担当する
しびれスライム色違いしびれ系機能を持つ
コスモスライム派生種宇宙・異空間系の同形種
メタルホイミンメタル派生金属・高耐久型へ変化する
ベホマスライム・強強バージョン前衛召喚と回復支援を強化する
ベホップ固有スカウト個体DQ8で味方としてベホマを使う
ベホマン仲間個体名DQ5・DQ6・トルネコ3等で使われる

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
ホイミスライム下位種ホイミによる基礎回復を担う
ベホイミスライム下位種ベホイミと高めの戦闘能力を持つ
ベホイムスライム下位・同形種ベホイムを担当する
スライムベホマズン上位種全体回復と高耐久を持つ
しびれくらげ色違い麻痺・しびれ機能へ変化する
コスモスライム同形派生宇宙系意匠を持つ
メタルホイミンメタル派生高耐久・メタル機能を持つ
ベホマスライム・強強バージョン前衛召喚・回復支援を強化する

強バージョン

強バージョン

項目内容
正式名称ベホマスライム・強
登場作品ドラゴンクエストVII リイマジンド/ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係通常のベホマスライムを基礎とする強化個体
登場時期異変後/ネルセンの迷宮
代表出現領域ユバール族の休息地周辺/導師の試練・天啓の谷
ゲーム機能上の変化回復役としての性質を維持し、召喚・継続回復を追加する
戦闘上の変化DQ7リイマジンドではキラーアーマーを一度に4体呼び、ベホマで支援する
DQ11での行動リベホイムを使い、通常個体同様に逃げやすい
報酬上の変化DQ7リイマジンドではベホマスライムの心を落とす
作品内での位置前衛を補充し続ける回復支援の完成形

仲間モンスター(DQ5)

DQ5で仲間になる個体

項目内容
代表名ベホマン
加入区分戦闘後加入
主な加入地域滝の洞窟/テルパドール地方/メダル王の城周辺
仲間時の役割高MPと回復呪文を活かす僧侶型
種族ページ上の扱いベホマンは仲間名であり、通常種全体の固有名ではない

仲間モンスター(DQ6)

DQ6での仲間形態

版代表名加入方式位置づけ
DS版以降ベホマン固定加入回復・蘇生を担当する仲間スライム

DQ5のベホマンとDQ6のベホマンは同じ仲間名を使うが、無条件に同一個体とは扱わない。

スカウトモンスター(DQ8)

DQ8のスカウト個体

項目内容
個体名ベホップ
種族ベホマスライム
加入区分固有名付きスカウトモンスター
戦闘上の役割ベホマによる高性能回復役
位置づけモンスターバトルロード高ランク攻略を支える個体

ベホップはDQ8の固有名付きスカウト個体であり、通常種全体の別名ではない。

モンスターコイン(ヒーローズ)

ヒーローズでの味方化機能

作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ヒーローズ1アシスト操作キャラクターへリベホイミを付与するベホマによる単発全回復を継続回復へ変換する
ヒーローズ2アシスト操作キャラクターへリベホイミを付与する前作の継続回復支援を継承する

恒久加入個体ではなく、モンスターコイン取得時に回復効果を発動する一時支援として扱う。

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
系統スライム系
代表ランクD~C
代表特性回復のコツ/みかわしアップ/ときどきインテ
行動特性AI1~2回行動/2回行動
支援特性癒しの力/最後の息吹/医術士
代表スキルHP回復
代表的役割高MP・高賢さ・複数手数を持つ回復専門型
代表派生スライムベホマズン/メタルホイミン/メガザルロック

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
ホイミスライム×もりもりベスジョーカー系特殊配合元ベホマスライムを生成する
ホイミスライム4体ジョーカー3特殊配合元同系統の集積から生成する
ホイミスライム×エンゼルスライムDQM3配合元回復と天使系要素を統合する
キングスライムイルルカ配合相手スライムベホマズンを生成する
スライムプディングDQM3配合相手スライムベホマズンを生成する
ばくだんいわDQM3配合相手メガザルロックを生成する
ドラゴメタルジョーカー3配合相手メタルホイミンを生成する
ベホマスライム4体ジョーカー3配合元スライムベホマズンを生成する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカースライム系Cランク回復のスペシャリストとして初登場する
ジョーカー2ベホイマ代替型ベホマ不在でも回復役として継続する
テリワン3D先制・複数行動型スモールボディ、みかわし、AI1~2回行動を得る
イルルカ多機能回復型最後の息吹、インテ、複数手数へ拡張する
ジョーカー3蘇生・予測型ザオリク、マホターン、体技よそくを使う
ジョーカー3プロベホマ復帰ライド合体時にベホマを使えるようになる
DQM3スライム系Dランク癒しの力、医術士、2回行動を持つ
DQM3回復派生中核スライムベホマズンとメガザルロックへ接続する

本編とDQMの能力変換

軸本編DQM
ベホマ単体を全回復する回復のコツ・癒しの力・医術士へ体系化される
高判断力傷ついた味方を選ぶときどきインテ・高賢さへ変換される
後方支援前衛を回復するみかわし・スモールボディで先制回復を行う
複数の仕事回復・マホトラ・雨AI1~2回行動・2回行動へ接続する
蘇生ザオリクを使う個体がいる最後の息吹・メガザルロック配合へ発展する
僧侶性教会・仲間・回復役HP回復スキルと医術士へ変換される

派生作品での役割

不思議のダンジョンでの仲間形態

作品代表名加入方式仲間時の役割
トルネコ3ベホマン戦闘後加入防御・晩成型の回復仲間
少年ヤンガス種族名捕獲・配合ベホマとシャナクを使う回復役

仲間時の機能

項目内容
トルネコ3隣接する対象を回復し、防御力中心に成長する
ゾンビへの作用回復呪文がゾンビ系へダメージとして働く
少年ヤンガスベホマによる全回復とシャナクを扱う
配合キングスライム血統からスライムベホマズンへ接続する
成長上の特徴初期能力は低いが、配合・育成によって回復役として強化できる

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
ベホマ継続回復、回復カード、医術士、全回復能力へ展開する
敵味方を回復不思議のダンジョンで所属を問わず隣接者を回復する
ゾンビとの相性回復呪文がゾンビ系へダメージになる
後方支援ソードで前衛の背後から回復に専念する
仲間呼びとの関係キラーアーマー系に召喚される固定コンビとなる
回復専門性DQMで複数回行動・高賢さ・医術へ変換される
スライム連携ライバルズで味方スライム数に応じて回復とドローを行う
有償回復ゲームブックで路銀を稼ぐ回復屋となる

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
DQ3ゲームブックはぐれベホマ20ゴールドで回復する非敵対的個体
DQ3小説版洞窟の敵本編同様に敵として襲撃する
DQ4リメイクベホマン教の活動個体教会で宗教的活動を行う
DQ7モンスターパーク味方回復個体会話すると先頭キャラを全回復する

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
はぐれベホマDQ3ゲームブック人格的個体有料で回復し、故郷への旅費を稼ぐ
ベホマンDQ5仲間個体名戦闘後加入する回復役
ベホマンDQ6固定加入個体名DS版以降で仲間になる
ベホップDQ8スカウト個体高性能なベホマ使い
ベホマントルネコ3仲間個体名防御・晩成型の回復役
ベホマン教の個体DQ4リメイクNPC個体教会で活動する

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
はぐれベホマ回復屋ベホマ・友好的性質料金を取り故郷への路銀を稼ぐ
ベホマン教の個体宗教活動回復・教会夜の教会で独自活動を行う
DQ7パーク個体住民・回復役ベホマ会話によって味方を全回復する
ベホップスカウト仲間ベホマバトルロード攻略を支える固有個体

デザイン構造

項目内容
基本形状クラゲ型のスライム
傘状身体薄紅色から深紅
触手緑色
目白目と黒目を持つ
識別記号赤系の傘、緑の触手、浮遊する姿
視認性ホイミスライム系の輪郭を赤系配色で区別する
長期継承された要素クラゲ型/触手/浮遊/回復
派生しやすい部分体色、回復呪文、状態異常、金属化
同形種との差ベホマによる単体全回復を担当する

代表アイテム・装備接続

対象関係
せかいじゅのはDQ5で回復・蘇生の専門性へ接続する
まほうのせいすい回復呪文を維持するMP支援へ接続する
スライムゼリースライム系の身体素材へ接続する
ばんのうぐすり回復・治療役としての機能へ接続する
超ばんのうぐすりDQ11で高位治療機能へ接続する
アモールの水DQM3で回復役の代表アイテムとなる
はくあいのゆびわ医術・支援・博愛性へ接続する
ハートのペンダント回復・生命・心の意匠へ接続する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
ベホマ敵回復、仲間回復、回復カード、医術へ展開する
前衛との固定コンビキラーアーマー系との反復共演となる
仲間化DQ5・DQ6・DQ8・DQM・不思議のダンジョンへ広がる
継続回復いやしの雨、リベホイム、リベホイミへ変化する
全体回復あまごい、ライバルズのリーダー回復へ展開する
蘇生ザオリク、最後の息吹、メガザルロック配合へ接続する
回避みかわし率・みかわしアップへ継承される
強バージョン化前衛召喚と回復専念型へ強化される

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置ホイミスライム系を代表する単体全回復型
ゲーム機能上の代表性回復役を先に倒すという優先撃破構造を作る
デザイン上の認知性薄紅色の傘と緑の触手を持つクラゲ型スライム
外伝での重要性仲間、スカウト、コイン、回復カード、医術型へ広がる
派生種の広がり回復段階、麻痺、宇宙、メタル、全体回復へ分岐する
他モンスターとの差高い回復性能を持つ一方、自身の耐久・出現時期との不均衡も特徴となる
長期的位置づけ回復モンスターの定番として多数の本編・外伝へ継続登場する

多言語表記

ベホマスライムって外国語で何て言うの?(Healslime in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishHealslime
日本語ベホマスライムBehoma Suraimu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
ホイミスライム下位・基礎種回復スライム系統の基本形
スライムベホマズン上位種全体回復・高耐久型へ発展する
キラーアーマー代表的な前衛仲間固定パーティー・召喚関係を反復する
ベホップDQ8スカウト個体味方側のベホマ役を担う
ベホマスライム・強強バージョン前衛召喚と継続回復を強化する
メタルホイミンメタル派生高耐久型の同形種へ接続する

地域・施設

対象接続
エジンベア地方DQ3での初出地域
サマンオサ南の洞窟キラーアーマーとの回復連携を示す
マウントスノー周辺DQ6でベホマ性能を活かす
闇のドラゴンの塔DQ7で大量出現する専用的地域
トロデーン城DQ8でじごくのよろいと組む
ガナン帝国領DQ9で高HP前衛を回復する
シケスビア雪原DQ11で通常個体が登場する
導師の試練・天啓の谷ベホマスライム・強の出現領域

主要ノード

種別ノード
モンスターベホマスライム/ホイミスライム/ベホイミスライム/ベホイムスライム/スライムベホマズン
系統スライム系/ホイミスライム系/クラゲ型/僧侶型
強バージョンベホマスライム・強
固有個体はぐれベホマ/ベホマン/ベホップ/ベホマン教の個体
能力ベホマ/リベホイム/いやしの雨/あまごい/マホトラ
ゲーム機能単体全回復/継続回復/全体回復/蘇生/後方支援
DQM回復のコツ/癒しの力/医術士/ときどきインテ/2回行動
作品DQ3/DQ5/DQ6/DQ8/DQ11/DQM/ヒーローズ

全ノード

分類ノード接続内容
初出DQ3他グループを優先してベホマを使う
前衛連携キラーアーマー高耐久前衛を全回復する
判断高判断力傷ついた対象を選んで回復する
強化個体ベホマスライム・強キラーアーマーを4体呼び回復に専念する
仲間ベホマンDQ5・DQ6等で回復役として加入する
スカウトベホップDQ8高ランク戦の回復中核となる
コインリベホイミベホマを継続回復へ変換する
DQM回復のコツ回復呪文の消費と効果を専門化する
複数行動AI1~2回・2回行動回復以外の支援も同ターンに行える
医術医術士回復スライムを治療専門職へ再構築する
人格個体はぐれベホマ有料回復を行う友好的存在となる
カードスライム数連動回復と手札補充を同時に行う

関連ノード

ノード関係
回復役の優先撃破前衛より先に支援役を倒す戦術を生む
ベホマの過剰回復出現時期と回復量が噛み合わない作品差を示す
キラーアーマーとの固定コンビ防御・攻撃前衛と回復後衛を分担する
ベホマスライム・強召喚と回復を自前で完結させる
ベホマン・ベホップ種族能力を味方側の回復へ反転する
はぐれベホマ敵モンスターを有償回復NPCへ変換する
回復のコツと医術士本編のベホマをDQMの専門特性へ体系化する
リベホイミのモンスターコイン単発全回復を時間経過型回復へ再構築する
ゾンビへの回復ダメージ博愛的な回復能力が相手の系統で攻撃へ反転する
スライムベホマズン配合単体全回復を全体回復の上位種へ接続する

変換ラベル

ラベル
DQ3で初登場した薄紅色の回復スライム
ベホマで傷ついた仲間を全回復する後方支援役
キラーアーマー系と固定パーティーを組む僧侶型モンスター
回復役を先に倒す戦術を教えるシリーズ常連種
ベホマスライム・強としてキラーアーマー4体を呼ぶ個体
DQ5・DQ6でベホマンとして仲間になる回復役
DQ8でベホップとして高ランク戦を支えるスカウト個体
ヒーローズでリベホイミを付与するアシストコイン
DQMで回復のコツ・医術士・複数回行動を持つスライム系
はぐれベホマとして有料回復を行う人格的個体
スライムベホマズンとメガザルロックへの配合中核
単体全回復・継続回復・全体回復へ役割を広げた回復専門種

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

MENU top

作品紹介

plus-α

by鳥山明