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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。
このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
ベホマスライム

英語
Curer









キラーマシン
ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1988年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストIII そして伝説へ… |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Healslime |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | スライム系 |
| 基本形態 | 薄紅色の傘状身体と緑色の触手を持つクラゲ型スライム |
| 基本ポジション | ベホマで味方を全回復し、敵集団の継戦能力を高める回復支援型 |
| 代表行動 | ベホマ/リベホイム/あまごい/いやしの雨/マホトラ |
| 代表能力 | 単体全回復/継続回復/全体回復/回復のコツ/蘇生支援 |
| 代表派生 | ホイミスライム/ベホイミスライム/ベホイムスライム/スライムベホマズン |
| 強バージョン | ベホマスライム・強 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| DQM系統 | スライム系 |
| 属性タグ | 回復/ベホマ/僧侶/クラゲ型/支援/仲間 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ3で他グループを優先してベホマで回復する上位ホイミスライムとして登場する |
| 基本ポジション | 自身の攻撃力ではなく、味方の高耐久・高火力を維持する回復役 |
| 代表的な登場時期 | 中盤から終盤、城、塔、雪原、魔界、試練領域 |
| シリーズで反復する役割 | キラーアーマー系をはじめとする前衛モンスターと組み、後方から回復する |
| 外伝での役割 | 仲間、スカウト個体、一時支援、回復カード、蘇生・医術型育成種へ拡張する |
| 他種との差 | ベホマという過剰な回復量を持つ一方、出現時期や自身の耐久が噛み合わない作品も多い |
| 代表モンスターとしての理由 | 回復役を先に倒すという戦闘の基本判断を、シリーズ横断で繰り返し教える |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 薄紅色の傘状身体、緑色の触手、クラゲ型のスライム |
| ゲーム機能上の核 | 傷ついた味方を全回復し、敵集団の撃破手順を崩す |
| 行動上の核 | ベホマ、継続回復、全体回復、MP吸収 |
| 遭遇時の意味 | 前衛より先に回復役を優先撃破する必要を生む |
| 作品横断で維持される特徴 | 回復、仲間支援、低い直接火力、スライム系 |
| 役割の最大変化 | 敵側の回復装置から、仲間・医術士・僧侶系支援ユニットへ変化する |
基本生態・設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 傘状の頭部から複数の触手を下げるクラゲ型 |
| 体色 | 薄紅色から深紅まで作品・機種により変化する |
| 触手 | 緑色 |
| 系統 | ホイミスライム属の上位種 |
| 社会性 | 他種族と固定パーティーを組み、前衛を回復することが多い |
| 気質 | DQ9では旅人も回復したいが、キングスライムに止められていると説明される |
| 人間社会との関係 | 教会で活動する個体、料金を取って回復する個体、仲間として加入する個体がいる |
| DQMでの性質 | 回復・知性・複数回行動・医術へ特化する |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 単体全回復・継続回復・全体支援型 |
| 遭遇時の意味 | 高耐久の随伴敵を何度も回復されるため、撃破順を変更させる |
| 行動特性 | HPの減った味方を判断してベホマを使う作品がある |
| 回復機能 | ベホマ、リベホイム、あまごい、いやしの雨 |
| 妨害機能 | マホトラ、マヌーサ、マホターン、体技よそくを使う作品がある |
| 防御機能 | 高みかわし、呪文耐性、みかわしアップを持つ作品がある |
| プレイヤーへ要求する判断 | 回復役の先制撃破、マホトーン、範囲攻撃、行動封じを使わせる |
| 作品横断で維持される機能 | 味方の損害を打ち消し、戦闘を長期化させる |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 前衛モンスターとベホマスライムの混成集団を確認する |
| 識別 | 直接火力より回復能力が危険な支援役と判断する |
| 優先判断 | 前衛を無視してベホマスライムを先に攻撃する |
| 戦闘 | マホトーン、範囲攻撃、即時高火力で行動前に倒す |
| 成功 | 回復を封じ、残った前衛を順番に処理する |
| 失敗 | 倒しかけた高耐久敵を全回復され、戦闘が長期化する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 回復・継戦支援型 |
| 基本攻撃 | 触手・体当たり・スピンアタック |
| 象徴的行動 | ベホマ |
| 代表的な継続回復 | リベホイム/いやしの雨 |
| 代表的な全体回復 | あまごい |
| 代表的な妨害 | マホトラ/マヌーサ |
| 主要防御機構 | みかわし/呪文耐性/体技よそく |
| 作品横断で維持される特徴 | 自身より味方の生存を優先する |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ3 | ベホマ専門回復役 | 他グループを優先して回復する |
| DQ4 | 召喚される後方支援 | バアラック等に呼ばれ、即座に回復することがある |
| DQ5 | 判断型・仲間候補 | 高判断力で攻撃と回復を使い分け、仲間にもなる |
| DQ6 | 高耐久・MP妨害型 | ベホマに加えてマホトラを使い、性能を活かす |
| DQ7 | 同種召喚・パーク支援 | モンスターパークで味方を全回復する個体が登場する |
| DQ7リイマジンド・強 | 召喚回復型 | キラーアーマー4体を呼び、ベホマで支援する |
| DQ8 | 前衛コンビ・スカウト | キラーアーマー系と組み、ベホップとして味方化する |
| DQ9 | 終盤回復役 | 高HPの前衛を回復できる適切な配置となる |
| DQ10 | 多機能回復型 | いやしの雨とスピンアタックを得る |
| DQ11 | 全体回復・継続回復型 | あまごい、リベホイム、逃走行動を持つ |
| DQM | 複数回行動の回復専門 | 回復のコツ・医術・知性・蘇生へ発展する |
| ヒーローズ | 一時回復支援 | モンスターコインで操作キャラへ継続回復を与える |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 傷ついた仲間を全回復する |
| 強バージョン | 高位前衛を呼び、回復に専念する |
| 仲間 | DQ5、DQ6、DQM、不思議のダンジョンで加入する |
| スカウト | DQ8でベホップとして高ランク戦を支える |
| 一時支援 | ヒーローズでリベホイミを付与する |
| NPC | 教会・モンスターパーク・ゲームブックで回復役となる |
| 蘇生役 | DQMやジョーカー3でザオリク・死亡時支援を扱う |
| カード | スライム数に応じて回復とドローを行う |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本系統 | ホイミスライム系 |
| 下位種 | ホイミスライム/ベホイミスライム/ベホイムスライム |
| 上位種 | スライムベホマズン |
| 色違い・同形種 | しびれくらげ/しびれスライム/コスモスライム/メタルホイミン |
| DQM上の系統 | スライム系 |
| ゲーム機能上の近縁 | 回復・蘇生・継続回復を担う僧侶型モンスター |
| 系統内の固有機能 | 単体を全回復するベホマ |
| 系統内での位置 | ホイミスライム系の中位から上位に位置する回復専門種 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| ホイミスライム | 下位・基礎種 | 回復スライム系統の基本形 |
| ベホイミスライム | 下位・同形種 | 中位回復呪文を使う |
| ベホイムスライム | 下位・同形種 | ベホイムを使う高位回復種 |
| スライムベホマズン | 上位種 | 全体回復へ発展した大型種 |
| しびれくらげ | 色違い | 回復ではなく麻痺を担当する |
| しびれスライム | 色違い | しびれ系機能を持つ |
| コスモスライム | 派生種 | 宇宙・異空間系の同形種 |
| メタルホイミン | メタル派生 | 金属・高耐久型へ変化する |
| ベホマスライム・強 | 強バージョン | 前衛召喚と回復支援を強化する |
| ベホップ | 固有スカウト個体 | DQ8で味方としてベホマを使う |
| ベホマン | 仲間個体名 | DQ5・DQ6・トルネコ3等で使われる |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| ホイミスライム | 下位種 | ホイミによる基礎回復を担う |
| ベホイミスライム | 下位種 | ベホイミと高めの戦闘能力を持つ |
| ベホイムスライム | 下位・同形種 | ベホイムを担当する |
| スライムベホマズン | 上位種 | 全体回復と高耐久を持つ |
| しびれくらげ | 色違い | 麻痺・しびれ機能へ変化する |
| コスモスライム | 同形派生 | 宇宙系意匠を持つ |
| メタルホイミン | メタル派生 | 高耐久・メタル機能を持つ |
| ベホマスライム・強 | 強バージョン | 前衛召喚・回復支援を強化する |
強バージョン
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | ベホマスライム・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストVII リイマジンド/ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | 通常のベホマスライムを基礎とする強化個体 |
| 登場時期 | 異変後/ネルセンの迷宮 |
| 代表出現領域 | ユバール族の休息地周辺/導師の試練・天啓の谷 |
| ゲーム機能上の変化 | 回復役としての性質を維持し、召喚・継続回復を追加する |
| 戦闘上の変化 | DQ7リイマジンドではキラーアーマーを一度に4体呼び、ベホマで支援する |
| DQ11での行動 | リベホイムを使い、通常個体同様に逃げやすい |
| 報酬上の変化 | DQ7リイマジンドではベホマスライムの心を落とす |
| 作品内での位置 | 前衛を補充し続ける回復支援の完成形 |
仲間モンスター(DQ5)
DQ5で仲間になる個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表名 | ベホマン |
| 加入区分 | 戦闘後加入 |
| 主な加入地域 | 滝の洞窟/テルパドール地方/メダル王の城周辺 |
| 仲間時の役割 | 高MPと回復呪文を活かす僧侶型 |
| 種族ページ上の扱い | ベホマンは仲間名であり、通常種全体の固有名ではない |
仲間モンスター(DQ6)
DQ6での仲間形態
| 版 | 代表名 | 加入方式 | 位置づけ |
|---|---|---|---|
| DS版以降 | ベホマン | 固定加入 | 回復・蘇生を担当する仲間スライム |
DQ5のベホマンとDQ6のベホマンは同じ仲間名を使うが、無条件に同一個体とは扱わない。
スカウトモンスター(DQ8)
DQ8のスカウト個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 個体名 | ベホップ |
| 種族 | ベホマスライム |
| 加入区分 | 固有名付きスカウトモンスター |
| 戦闘上の役割 | ベホマによる高性能回復役 |
| 位置づけ | モンスターバトルロード高ランク攻略を支える個体 |
ベホップはDQ8の固有名付きスカウト個体であり、通常種全体の別名ではない。
モンスターコイン(ヒーローズ)
ヒーローズでの味方化機能
| 作品 | タイプ | 味方時の機能 | 原作要素の再解釈 |
|---|---|---|---|
| ヒーローズ1 | アシスト | 操作キャラクターへリベホイミを付与する | ベホマによる単発全回復を継続回復へ変換する |
| ヒーローズ2 | アシスト | 操作キャラクターへリベホイミを付与する | 前作の継続回復支援を継承する |
恒久加入個体ではなく、モンスターコイン取得時に回復効果を発動する一時支援として扱う。
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| 系統 | スライム系 |
| 代表ランク | D~C |
| 代表特性 | 回復のコツ/みかわしアップ/ときどきインテ |
| 行動特性 | AI1~2回行動/2回行動 |
| 支援特性 | 癒しの力/最後の息吹/医術士 |
| 代表スキル | HP回復 |
| 代表的役割 | 高MP・高賢さ・複数手数を持つ回復専門型 |
| 代表派生 | スライムベホマズン/メタルホイミン/メガザルロック |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ホイミスライム×もりもりベス | ジョーカー系特殊配合元 | ベホマスライムを生成する |
| ホイミスライム4体 | ジョーカー3特殊配合元 | 同系統の集積から生成する |
| ホイミスライム×エンゼルスライム | DQM3配合元 | 回復と天使系要素を統合する |
| キングスライム | イルルカ配合相手 | スライムベホマズンを生成する |
| スライムプディング | DQM3配合相手 | スライムベホマズンを生成する |
| ばくだんいわ | DQM3配合相手 | メガザルロックを生成する |
| ドラゴメタル | ジョーカー3配合相手 | メタルホイミンを生成する |
| ベホマスライム4体 | ジョーカー3配合元 | スライムベホマズンを生成する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー | スライム系Cランク | 回復のスペシャリストとして初登場する |
| ジョーカー2 | ベホイマ代替型 | ベホマ不在でも回復役として継続する |
| テリワン3D | 先制・複数行動型 | スモールボディ、みかわし、AI1~2回行動を得る |
| イルルカ | 多機能回復型 | 最後の息吹、インテ、複数手数へ拡張する |
| ジョーカー3 | 蘇生・予測型 | ザオリク、マホターン、体技よそくを使う |
| ジョーカー3プロ | ベホマ復帰 | ライド合体時にベホマを使えるようになる |
| DQM3 | スライム系Dランク | 癒しの力、医術士、2回行動を持つ |
| DQM3 | 回復派生中核 | スライムベホマズンとメガザルロックへ接続する |
本編とDQMの能力変換
| 軸 | 本編 | DQM |
|---|---|---|
| ベホマ | 単体を全回復する | 回復のコツ・癒しの力・医術士へ体系化される |
| 高判断力 | 傷ついた味方を選ぶ | ときどきインテ・高賢さへ変換される |
| 後方支援 | 前衛を回復する | みかわし・スモールボディで先制回復を行う |
| 複数の仕事 | 回復・マホトラ・雨 | AI1~2回行動・2回行動へ接続する |
| 蘇生 | ザオリクを使う個体がいる | 最後の息吹・メガザルロック配合へ発展する |
| 僧侶性 | 教会・仲間・回復役 | HP回復スキルと医術士へ変換される |
派生作品での役割
不思議のダンジョンでの仲間形態
| 作品 | 代表名 | 加入方式 | 仲間時の役割 |
|---|---|---|---|
| トルネコ3 | ベホマン | 戦闘後加入 | 防御・晩成型の回復仲間 |
| 少年ヤンガス | 種族名 | 捕獲・配合 | ベホマとシャナクを使う回復役 |
仲間時の機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| トルネコ3 | 隣接する対象を回復し、防御力中心に成長する |
| ゾンビへの作用 | 回復呪文がゾンビ系へダメージとして働く |
| 少年ヤンガス | ベホマによる全回復とシャナクを扱う |
| 配合 | キングスライム血統からスライムベホマズンへ接続する |
| 成長上の特徴 | 初期能力は低いが、配合・育成によって回復役として強化できる |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| ベホマ | 継続回復、回復カード、医術士、全回復能力へ展開する |
| 敵味方を回復 | 不思議のダンジョンで所属を問わず隣接者を回復する |
| ゾンビとの相性 | 回復呪文がゾンビ系へダメージになる |
| 後方支援 | ソードで前衛の背後から回復に専念する |
| 仲間呼びとの関係 | キラーアーマー系に召喚される固定コンビとなる |
| 回復専門性 | DQMで複数回行動・高賢さ・医術へ変換される |
| スライム連携 | ライバルズで味方スライム数に応じて回復とドローを行う |
| 有償回復 | ゲームブックで路銀を稼ぐ回復屋となる |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | ゲーム本編との差 |
|---|---|---|
| DQ3ゲームブック | はぐれベホマ | 20ゴールドで回復する非敵対的個体 |
| DQ3小説版 | 洞窟の敵 | 本編同様に敵として襲撃する |
| DQ4リメイク | ベホマン教の活動個体 | 教会で宗教的活動を行う |
| DQ7モンスターパーク | 味方回復個体 | 会話すると先頭キャラを全回復する |
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| はぐれベホマ | DQ3ゲームブック | 人格的個体 | 有料で回復し、故郷への旅費を稼ぐ |
| ベホマン | DQ5 | 仲間個体名 | 戦闘後加入する回復役 |
| ベホマン | DQ6 | 固定加入個体名 | DS版以降で仲間になる |
| ベホップ | DQ8 | スカウト個体 | 高性能なベホマ使い |
| ベホマン | トルネコ3 | 仲間個体名 | 防御・晩成型の回復役 |
| ベホマン教の個体 | DQ4リメイク | NPC個体 | 教会で活動する |
人格的個体
| 個体 | 役割 | 種族共通要素 | 個体固有要素 |
|---|---|---|---|
| はぐれベホマ | 回復屋 | ベホマ・友好的性質 | 料金を取り故郷への路銀を稼ぐ |
| ベホマン教の個体 | 宗教活動 | 回復・教会 | 夜の教会で独自活動を行う |
| DQ7パーク個体 | 住民・回復役 | ベホマ | 会話によって味方を全回復する |
| ベホップ | スカウト仲間 | ベホマ | バトルロード攻略を支える固有個体 |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | クラゲ型のスライム |
| 傘状身体 | 薄紅色から深紅 |
| 触手 | 緑色 |
| 目 | 白目と黒目を持つ |
| 識別記号 | 赤系の傘、緑の触手、浮遊する姿 |
| 視認性 | ホイミスライム系の輪郭を赤系配色で区別する |
| 長期継承された要素 | クラゲ型/触手/浮遊/回復 |
| 派生しやすい部分 | 体色、回復呪文、状態異常、金属化 |
| 同形種との差 | ベホマによる単体全回復を担当する |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| せかいじゅのは | DQ5で回復・蘇生の専門性へ接続する |
| まほうのせいすい | 回復呪文を維持するMP支援へ接続する |
| スライムゼリー | スライム系の身体素材へ接続する |
| ばんのうぐすり | 回復・治療役としての機能へ接続する |
| 超ばんのうぐすり | DQ11で高位治療機能へ接続する |
| アモールの水 | DQM3で回復役の代表アイテムとなる |
| はくあいのゆびわ | 医術・支援・博愛性へ接続する |
| ハートのペンダント | 回復・生命・心の意匠へ接続する |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| ベホマ | 敵回復、仲間回復、回復カード、医術へ展開する |
| 前衛との固定コンビ | キラーアーマー系との反復共演となる |
| 仲間化 | DQ5・DQ6・DQ8・DQM・不思議のダンジョンへ広がる |
| 継続回復 | いやしの雨、リベホイム、リベホイミへ変化する |
| 全体回復 | あまごい、ライバルズのリーダー回復へ展開する |
| 蘇生 | ザオリク、最後の息吹、メガザルロック配合へ接続する |
| 回避 | みかわし率・みかわしアップへ継承される |
| 強バージョン化 | 前衛召喚と回復専念型へ強化される |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | ホイミスライム系を代表する単体全回復型 |
| ゲーム機能上の代表性 | 回復役を先に倒すという優先撃破構造を作る |
| デザイン上の認知性 | 薄紅色の傘と緑の触手を持つクラゲ型スライム |
| 外伝での重要性 | 仲間、スカウト、コイン、回復カード、医術型へ広がる |
| 派生種の広がり | 回復段階、麻痺、宇宙、メタル、全体回復へ分岐する |
| 他モンスターとの差 | 高い回復性能を持つ一方、自身の耐久・出現時期との不均衡も特徴となる |
| 長期的位置づけ | 回復モンスターの定番として多数の本編・外伝へ継続登場する |
多言語表記
ベホマスライムって外国語で何て言うの?(Healslime in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Healslime | |
| 日本語 | ベホマスライム | Behoma Suraimu |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| ホイミスライム | 下位・基礎種 | 回復スライム系統の基本形 |
| スライムベホマズン | 上位種 | 全体回復・高耐久型へ発展する |
| キラーアーマー | 代表的な前衛仲間 | 固定パーティー・召喚関係を反復する |
| ベホップ | DQ8スカウト個体 | 味方側のベホマ役を担う |
| ベホマスライム・強 | 強バージョン | 前衛召喚と継続回復を強化する |
| メタルホイミン | メタル派生 | 高耐久型の同形種へ接続する |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| エジンベア地方 | DQ3での初出地域 |
| サマンオサ南の洞窟 | キラーアーマーとの回復連携を示す |
| マウントスノー周辺 | DQ6でベホマ性能を活かす |
| 闇のドラゴンの塔 | DQ7で大量出現する専用的地域 |
| トロデーン城 | DQ8でじごくのよろいと組む |
| ガナン帝国領 | DQ9で高HP前衛を回復する |
| シケスビア雪原 | DQ11で通常個体が登場する |
| 導師の試練・天啓の谷 | ベホマスライム・強の出現領域 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | ベホマスライム/ホイミスライム/ベホイミスライム/ベホイムスライム/スライムベホマズン |
| 系統 | スライム系/ホイミスライム系/クラゲ型/僧侶型 |
| 強バージョン | ベホマスライム・強 |
| 固有個体 | はぐれベホマ/ベホマン/ベホップ/ベホマン教の個体 |
| 能力 | ベホマ/リベホイム/いやしの雨/あまごい/マホトラ |
| ゲーム機能 | 単体全回復/継続回復/全体回復/蘇生/後方支援 |
| DQM | 回復のコツ/癒しの力/医術士/ときどきインテ/2回行動 |
| 作品 | DQ3/DQ5/DQ6/DQ8/DQ11/DQM/ヒーローズ |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 初出 | DQ3 | 他グループを優先してベホマを使う |
| 前衛連携 | キラーアーマー | 高耐久前衛を全回復する |
| 判断 | 高判断力 | 傷ついた対象を選んで回復する |
| 強化個体 | ベホマスライム・強 | キラーアーマーを4体呼び回復に専念する |
| 仲間 | ベホマン | DQ5・DQ6等で回復役として加入する |
| スカウト | ベホップ | DQ8高ランク戦の回復中核となる |
| コイン | リベホイミ | ベホマを継続回復へ変換する |
| DQM | 回復のコツ | 回復呪文の消費と効果を専門化する |
| 複数行動 | AI1~2回・2回行動 | 回復以外の支援も同ターンに行える |
| 医術 | 医術士 | 回復スライムを治療専門職へ再構築する |
| 人格個体 | はぐれベホマ | 有料回復を行う友好的存在となる |
| カード | スライム数連動 | 回復と手札補充を同時に行う |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 回復役の優先撃破 | 前衛より先に支援役を倒す戦術を生む |
| ベホマの過剰回復 | 出現時期と回復量が噛み合わない作品差を示す |
| キラーアーマーとの固定コンビ | 防御・攻撃前衛と回復後衛を分担する |
| ベホマスライム・強 | 召喚と回復を自前で完結させる |
| ベホマン・ベホップ | 種族能力を味方側の回復へ反転する |
| はぐれベホマ | 敵モンスターを有償回復NPCへ変換する |
| 回復のコツと医術士 | 本編のベホマをDQMの専門特性へ体系化する |
| リベホイミのモンスターコイン | 単発全回復を時間経過型回復へ再構築する |
| ゾンビへの回復ダメージ | 博愛的な回復能力が相手の系統で攻撃へ反転する |
| スライムベホマズン配合 | 単体全回復を全体回復の上位種へ接続する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ3で初登場した薄紅色の回復スライム |
| ベホマで傷ついた仲間を全回復する後方支援役 |
| キラーアーマー系と固定パーティーを組む僧侶型モンスター |
| 回復役を先に倒す戦術を教えるシリーズ常連種 |
| ベホマスライム・強としてキラーアーマー4体を呼ぶ個体 |
| DQ5・DQ6でベホマンとして仲間になる回復役 |
| DQ8でベホップとして高ランク戦を支えるスカウト個体 |
| ヒーローズでリベホイミを付与するアシストコイン |
| DQMで回復のコツ・医術士・複数回行動を持つスライム系 |
| はぐれベホマとして有料回復を行う人格的個体 |
| スライムベホマズンとメガザルロックへの配合中核 |
| 単体全回復・継続回復・全体回復へ役割を広げた回復専門種 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















