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| スクウェア・エニックス<ドラゴンクエストシリーズ<ドラゴンクエストヒーローズ |
スクウェア・エニックスから2015年2月26日に発売された『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』から、2016年5月27日に発売された『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』キャラクター紹介です。
『ドラゴンクエストヒーローズ』(第1作:2015年/第2作:2016年)は、スクウェア・エニックスとコーエーテクモゲームス(オメガフォース)が共同制作するアクションRPG作品である。本作は『ドラゴンクエスト』シリーズのスピンオフ作品群にあたり、PlayStation 3・PlayStation 4・PS Vita、後にNintendo Switch向けに発売された。代表的要素として、「無双」シリーズの一騎当千アクションとドラクエのRPG要素を融合させたゲーム性、歴代キャラクターが共演するクロスオーバー的物語導入があり、後のシリーズやアクションRPG分野に影響を与えた。
| 2016年5月27日 | ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり |
| 2015年2月26日 | ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 |








































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ドラゴンクエストヒーローズは、RPG的な育成・スキル習得を備えながら、無数の敵をなぎ倒すアクションバトルを主体とする点を特徴とし、「無双型アクションRPG構造」に属する。作品全体として、オリジナル主人公(アクト/メーア、ラゼル/テレシア)を中心に、シリーズ歴代の人気キャラクターが共闘する象徴性、鳥山明デザインの3Dモデル表現、すぎやまこういち音楽のアレンジによる記号性が顕著である。シリーズにおける位置づけとしては、ドラクエの世界観をアクションゲームに落とし込んだ大規模な実験作であり、他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、無双アクションとRPG要素の融合という独自性が際立つ。
「作品名」は英語で Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below(第1作)、Dragon Quest Heroes II: Twin Kings and the Prophecy’s End と表記される。直訳で Dragon Quest Warriors とすると誤解を招くため、必ず公式英題を用いること。用語「無双アクション(Musou Action)」は海外では通じにくいため、「One vs. Thousands style」などの補足が必要。
「ドラゴンクエストヒーローズ」はナンバリング本編とは異なり、シナリオ的な直接の繋がりはない。また、「ヒーローズ」と冠するタイトルは他のスピンオフ作品(例:ドラクエヒーローズロト編など)と混同されやすいため、正式タイトルで区別する必要がある。
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