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| スクウェア・エニックス<ドラゴンクエストシリーズ<ドラゴンクエストIV 導かれし者たち |
エニックスから1990年2月11日に発売された『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』のキャラクター紹介です。
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(1990年)は、エニックス(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ドラゴンクエスト』シリーズの第4作にあたり、ファミリーコンピュータ向けに発売された。代表的要素として、章立て形式による群像劇的シナリオ、仲間ごとに異なる物語の導入、そして最終章で勇者と全員が合流する構成があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。







































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ドラゴンクエストIV 導かれし者たちは、コマンド選択制RPG形式を基盤とし、仲間キャラクターにAIで行動を任せる「作戦」システム、物語を複数の視点で描く構成を特徴とし、「群像劇型RPG構造」に属する。作品全体として、勇者を中心に「導かれし者たち」が集う象徴性、鳥山明によるキャラクターデザイン、すぎやまこういちによる音楽的記号性(「序曲」「ジプシーの旅」など)が顕著である。シリーズにおける位置づけとしては「天空シリーズ」の第一作であり、神話的世界観を広げる転換点となった。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、群像劇的手法とAIによる戦闘指示が独自性を持つ。
「作品名」は英語で Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen と表記される。北米では当初 Dragon Warrior IV として発売された経緯があるため、地域差に注意が必要。用語「導かれし者たち(Chosen)」はシリーズ全体のテーマに直結するため、直訳よりも公式英題に従うのが望ましい。
「IV」はローマ数字で4を示すが、アラビア数字の「VI(6)」などと混同されやすい。また、リメイク版(PS、DS、スマートフォン)では追加要素や翻訳差異があるため、オリジナル版との違いを明示する必要がある。
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