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『メタルギアソリッド3 スネークイーター』キャラクター一覧

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所属階層

コナミ<メタルギアシリーズ<メタルギアソリッド3 スネークイーター

作品情報

コナミから2004年12月16日に発売された『メタルギアソリッド3 スネークイーター』のキャラクター情報です。

『シリーズ』

2025年8月28日メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター
2004年12月16日メタルギアソリッド3 スネークイーター



キャラクター一覧

メインキャラ

コブラ部隊

Model
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作品の特徴

項目内容
位置づけメタルギアシリーズ第5作/MGS第3作/シリーズ最古の時代を描く前日譚
主人公・仲間ネイキッド・スネーク/EVA/ゼロ少佐/パラメディック/シギント
世界・舞台1964年冷戦下/ソ連領ツェリノヤルスク/森林・山岳・軍事要塞
物語の鍵ザ・ボス/シャゴホッド/賢者の遺産/米ソ核危機/テーマ「SCENE」
主要システムカムフラージュ/CQC/サバイバルビュアー/食料・治療/スタミナ
音楽Snake Eater/Way To Fall/日比野則彦/ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ
主要制作陣小島秀夫/福島智和/村田周陽/新川洋司
作品史2004年PS2発売/サブシスタンス・3DS・HDを経て2025年『Δ』でフルリメイク

主要キャラクター詳細

ネイキッド・スネーク

項目内容
立場主人公/FOXエージェント
本名ジョン/愛称ジャック
役割ソコロフ奪還/シャゴホッド破壊/核戦争回避
関係ザ・ボスの最後の弟子/EVAと共闘
戦闘CQC/潜入/サバイバル技術
物語上の核後のビッグ・ボスとなる人物の原点
CV大塚明夫

EVA

項目内容
立場主要協力者/諜報員
役割情報提供/スネーク支援/脱出支援
関係スネークの協力者/ザ・ボスとも接点
特徴バイクの達人/複数陣営を横断する工作員
物語上の核スネークへ作戦の真相を伝える重要人物
CV渡辺美佐

ゼロ少佐/デイビット・オウ

項目内容
立場FOX司令官/スネークの上官
役割ヴァーチャスミッション/スネークイーター作戦指揮
関係ザ・ボスの旧知/スネークの上官
特徴元SAS/英国出身
物語上の核FOXの作戦司令と米側支援の中心
CV銀河万丈

パラメディック

項目内容
立場FOX医療支援
役割スネークの体調管理/動植物・治療情報支援/セーブ
関係ゼロ少佐らと作戦支援
専門医療/生物/食料
物語上の核サバイバル面の主要支援者
CV桑島法子

シギント

項目内容
立場FOX技術支援
役割武器・装備・軍事技術の解説/開発
専門SIGINT/電子機器/兵器
関係スネークイーター作戦から参加
物語上の核装備・技術面の主要サポート
CV藤原啓治

主要人物

キャラクター概要
ネイキッド・スネーク主人公/FOXエージェント
EVA主要協力者/諜報員
ゼロ少佐FOX司令官
パラメディック医療支援
シギント技術・装備支援

アメリカ側関係者

キャラクター概要
リンドン・ベインズ・ジョンソンアメリカ合衆国第36代大統領
CIA長官作戦立案・許可/賢者達関係者
国防省高官FOX型特殊部隊構想に関与

ソ連・GRU関係

キャラクター概要
エヴゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギンGRU大佐/タカ派軍人
オセロットGRU少佐/山猫部隊隊長
イワン・ライデノヴィッチ・ライコフGRU少佐/ヴォルギン側近
ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフシャゴホッド開発者
アレクサンドル・レオノヴィッチ・グラーニン兵器開発者/二足歩行戦車構想
ニキータ・セルゲーエヴィッチ・フルシチョフソ連共産党第一書記
ジョニーGRU兵/グロズニィグラード看守

コブラ部隊

キャラクター概要
ザ・ボス/ザ・ジョイ伝説の兵士/コブラ部隊創設者
ザ・ソロー霊媒兵士/元コブラ部隊
ザ・ペイン蜂を操る兵士
ザ・フィアー高機動・迷彩戦闘
ジ・エンド老練な狙撃兵
ザ・フューリー火炎放射器を使う元宇宙飛行士

他作品への出演

スピリッツ

No.キャラクタースマブラでの位置づけ
758ネイキッド・スネーク『MGS3』の主人公
759ビッグ・ボスシリーズの中心人物
760ザ・ボスネイキッド・スネークの師
761EVA『MGS3』の主要人物
762リボルバー・オセロット(MGS3)若き日のオセロット
764ゼロFOXの指揮官


メタルギアシリーズ

世界・勢力

項目内容
FOXCIA系特殊部隊/スネーク所属
GRUソ連軍参謀本部情報総局/ヴォルギン派の主要勢力
KGBソ連国家保安委員会/フルシチョフ側
山猫部隊オセロット率いるGRU精鋭部隊
コブラ部隊ザ・ボスが第二次世界大戦中に組織した特殊部隊
賢者達米・中・ソの権力者を起源とする国際的支配構造
ツェリノヤルスクソ連領の作戦地域/密林・山岳・研究施設群
グロズニィグラードヴォルギンの巨大軍事要塞

設定・システム

項目内容
SCENE作品テーマ/時代によって変化する価値観・善悪
カムフラージュ迷彩服・フェイスペイントと環境適応率
ストーキング足音を消して移動する忍び歩き
CQC近接格闘/拘束・投げ・尋問・殺傷へ派生
サバイバルビュアー食事・治療・装備・状態管理
スタミナ空腹・疲労・回復に関わる基幹ゲージ
キャプチャー野生動植物を捕獲し食料・戦術へ利用
CURE負傷・毒・病気などへの応急処置
時代考証装備ソリトンレーダーを廃し、動体探知機・ソナー等を採用

作品固有特殊一覧

名称分類概要
シャゴホッド新型兵器ソコロフ設計/ロケット技術を応用した核搭載兵器
賢者の遺産資金・機密資産「賢者達」が残した莫大な資金/各国諜報機関の争奪対象
デイビー・クロケット小型核兵器ザ・ボスが持ち込んだ無反動小型核弾頭
パトリオット特殊銃器ザ・ボスの愛銃/物語上の象徴的装備
FOX特殊部隊ゼロ少佐が指揮/スネーク所属
山猫部隊GRU精鋭部隊オセロットが率いるスペツナズ
コブラ部隊特殊部隊ザ・ボスが第二次世界大戦中に組織
賢者達国際組織米・中・ソの権力者を起源とする秘密勢力

フィールド・地域

地域・施設概要
ツェリノヤルスク1964年の主要作戦地域/森林・山岳・軍事施設が連なる
ドリノヴォドノ吊橋のある渓谷/ヴァーチャスミッションの重要地点
ラスヴィエット廃工場/EVAとの合流地点
グラニニ・ゴルギーグラーニン設計局を含む研究地域
ソクロヴィエノ森林地帯/ジ・エンドとの狙撃戦舞台
グロズニィグラードヴォルギンの大要塞/シャゴホッド格納・開発拠点
ティホゴルヌイ滝周辺/脱獄後の再合流地点
ロコヴォイ・ビエレッグオオアマナの花畑/ザ・ボスとの最終対決地点

武器・重要アイテム

名称分類概要
Mk.22麻酔拳銃非殺傷潜入を支える代表装備
CQCナイフ近接装備拳銃と併用/CQCの中核
AK-47自動小銃ソ連側を象徴する主要火器
モシン・ナガン狙撃銃ジ・エンドが麻酔仕様で使用
コルト・シングル・アクション・アーミー回転式拳銃若きオセロットを象徴する武器
パトリオット特殊銃器ザ・ボスの愛銃
デイビー・クロケット核兵器米ソ危機を引き起こす小型核弾頭
動体探知機探知装備ソリトンレーダーに代わる1960年代型装備
アクティブソナー探知装備周辺の敵を把握する支援装置
カムフラージュ潜入装備環境に合わせて迷彩服・フェイスペイントを変更

エンディング

項目内容
ザ・ボススネークとの最終決戦後、最後の任務を完遂
EVA正体と作戦の真相を録音メッセージでスネークへ伝える
賢者の遺産本物は最終的にアメリカ側へ渡る
オセロットADAMとして暗躍/複数陣営を欺き遺産争奪へ関与
ビッグ・ボススネークが「ザ・ボスを超える者」として称号を授与される
ザ・ボスの真相偽装亡命と自己犠牲によって米ソ全面核戦争を回避
結末スネークがザ・ボスの墓前で敬礼し涙を流す

音楽

項目内容
Snake Eaterオープニングテーマ/日比野則彦作詞・作曲/シンシア・ハレル歌唱
Way To Fallエンディングテーマ/Starsailor
Don’t Be Afraid挿入歌/村中りか作詞・作曲
主要作曲ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ/日比野則彦/小堀修一/戸田信子
戦闘演出ザ・ボス戦終盤で「Snake Eater」が段階的に流れる

主要制作陣

人物担当
小島秀夫監督/原案/企画/ゲームデザイン/プロデューサー/脚本
福島智和脚本/設定考証/無線スクリプト
村田周陽脚本
新川洋司キャラクター・メカニックデザイン/作画監督/兵器・銃器考証
毛利元貞軍事アドバイザー
日比野則彦作曲
ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ作曲
松花賢和ラインプロデューサー
是角有二敵兵AI

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2004年スネークイーターPS2で発売/シリーズ第5作・MGS第3作
2005年サブシスタンス3Dカメラ/デモシアター/メタルギアオンライン/MSX2版『MG』『MG2』等を追加
2007年20周年記念版廉価再展開/一部追加モードを整理
2011年HDエディションPS3・Xbox 360へ移植
2012年HDエディションPS Vitaへ展開
2012年スネークイーター 3D3DS向け再構築/立体視・タッチ・ジャイロ・フォトカモ対応
2023年マスターコレクション Vol.1Switch/PS4/PS5/Xbox Series X/S/PCへ再展開
2025年メタルギアソリッド Δ: スネークイーターUnreal Engine 5によるフルリメイク/現代操作と原作操作を両立

サブシスタンス追加要素

要素概要
3Dカメラスネーク中心の自由視点カメラ
デモシアター本編デモの個別・連続再生
猿蛇合戦 完全版サルゲッチュとのコラボミニゲーム拡張版
メタルギアオンライン最大8人のオンライン対戦
メタルギアMSX2版復刻収録
メタルギア2 ソリッドスネークMSX2版復刻収録
ボスデュエル各ボス戦を独立して再挑戦
シークレットシアター本編素材を使ったパロディ映像
EXISTENCE本編デモを再編集した観賞用ディスク

スネークイーター 3D

項目内容
対応機種ニンテンドー3DS
基本構造PS2版を基に携帯機向けへ再構築
立体視裸眼立体視対応
操作中腰移動/肩越し視点/照準表示を追加
フォトカモフラージュ3DSカメラで撮影した画像を迷彩化
タッチ操作武器・装備・サバイバル系メニューを下画面へ集約
ジャイロ不安定な場所でのバランス操作
任天堂要素ケロタンの代わりにヨッシーを配置

メタルギアソリッド Δ: スネークイーター

項目内容
発売2025年8月28日
開発コナミデジタルエンタテインメント/Virtuos
エンジンUnreal Engine 5
基本方針原作体験・構図・物語を尊重しつつ現行世代向けに再構築
ニュースタイル現代アクションゲームに近い操作・視点
レガシースタイルオリジナル版に近い操作感
CQC新規モーションを追加
表現キャラクター・背景・アニメーションを全面刷新
復活要素猿蛇合戦/シークレットシアター/GUY SAVAGE Δ等
オンラインFOX HUNTを新規追加

シリーズとの関係

項目内容
時系列シリーズ最古の1964年/初代『メタルギア』以前
主人公ソリッド・スネークからネイキッド・スネークへ交代
ビッグ・ボス後のシリーズ中核人物となるビッグ・ボスの原点を描く
ザ・ボスビッグ・ボスの思想・人生へ決定的影響を与える存在
オセロット若き日の姿と起源を描写
シギント後のドナルド・アンダーソンへ接続
メタルギア技術グラーニンの二足歩行戦車構想が後のメタルギアへ繋がる
賢者達後の愛国者達へ繋がる権力構造の源流
テーマ連鎖GENE → MEME → SCENEとしてシリーズテーマを拡張