Copyright ©Cygames +Illustration by IQ.
Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | キタサンブラック |
| 作品 | ウマ娘 プリティーダービー(2021年) |
| CV | CV:矢野妃菜喜 |
| 宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他 |
| Cygames |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 読み | きたさんぶらっく |
| 登場作品 | ウマ娘 プリティーダービー |
| 誕生日 | 3月10日 |
| 身長 | 162cm |
| 体重 | もりもり成長中! |
| 学年 | 中等部 |
| 所属 | トレセン学園 |
| 所属寮 | 栗東寮 |
| モチーフ競走馬 | キタサンブラック |
| チーム | チームスピカ(アニメSeason 3) |
固有スキル
| 内容 |
|---|
| 勝ち鬨ワッショイ! |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | お祭りと人助けが大好きで、誰にでも明るく接する人情派のウマ娘 |
| 内面的性質 | 前向きで努力家だが、自分自身の明確な夢や目標を見失うと深く迷う面もある |
| 走る理由 | 自分の走りによって周囲を盛り上げ、応援してくれる人々を笑顔にするため |
| 最大の葛藤 | 憧れのトウカイテイオーにはなれないと悟った後、自分自身が何を目指して走るのかを見つけること |
| 主要目標 | 誰かの模倣ではない自分自身の走りで、多くの人を熱狂させるスターになること |
| 人物上の変化 | テイオーへの憧れから出発し、仲間・ライバル・ファンとの関係を通して「みんなを笑顔にする」自分自身の道へ進んでいく |
プロフィール・学園設定を見る
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャッチコピー | みんなの心を照らす!明朗快活お祭り娘! |
| スリーサイズ | B85・W56・H88 |
| 得意分野 | マッサージ |
| 苦手 | 見て見ぬふり |
| 耳の特徴 | 音感に優れている |
| 尻尾の特徴 | 尻尾でも重たいものを持てる |
| 家族 | 父の弟子たちも同居する約30人の大家族。弟もいる |
| ルームメイト | サトノダイヤモンド(アニメSeason 3) |
| マイルール | トレーニングはクタクタになるまで行う |
| 日常 | 困っている人を放っておけず、「お助けキタちゃん」として周囲を助けることが多い |
人物史
人物史・目標を見る
| 段階・作品 | 目標・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| 幼少期 | 人情家の父と大勢の弟子たちに囲まれて育つ | 周囲を助け、皆で盛り上がることを自然に大切にするようになる |
| Season 2 | トウカイテイオーに強く憧れ、復帰を信じ続ける | 「いつか自分もテイオーのように」という最初の夢を持つ |
| トレセン学園入学 | サトノダイヤモンドと共に競走生活へ進む | 憧れる側から、自分自身も競走者として見られる側へ変わる |
| Season 3前半 | ドゥラメンテに敗れながら菊花賞を制する | 敗北を重ねても、自分自身の強みを磨いて結果へつなげる |
| ダイヤとの対決 | 有馬記念で親友サトノダイヤモンドに敗れる | 目標を持つダイヤと自分との差を意識し、自分が何を目指すのか悩む |
| 自分の道 | テイオーや商店街の人々との関係から「皆を笑顔にしたい」と気づく | 憧れの模倣ではなく、自分自身の走る意味を見つける |
| Season 3終盤 | ピークアウトを自覚しながら国内で走り続けることを選択し、最後の有馬記念へ向かう | 限られた時間を、応援してくれた人々へ返すために使うことを決意する |
競走への思い
競走への思いを見る
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 走る目的 | 自分を応援してくれる人々を笑顔にし、レース場をお祭りのように盛り上げること |
| 勝利観 | 自分一人のためではなく、応援してくれる人々と喜びを共有できる勝利を重視する |
| ライバル観 | 強敵の存在を怖がるより、自分を成長させてくれる相手として真正面から向き合う |
| レーススタイル | 丈夫な身体と継続的な鍛錬を生かし、前方から力強くレースを引っ張る |
| 挫折 | ドゥラメンテやサトノダイヤモンドへの敗北、自分自身の目標喪失、ピークアウト |
| 成長 | 「テイオーのようになる」から「キタサンブラックとして皆を笑顔にする」へ走る意味を変えていく |
重要人物関係
| 対象 | 関係類型 | 物語上の接続 | 媒体差 |
|---|---|---|---|
| サトノダイヤモンド | 幼馴染・親友・ライバル | 幼少期から共に過ごし、互いに支えながら大舞台では競い合う | Season 2・Season 3・ゲームで非常に強い接続 |
| トウカイテイオー | 憧れの先輩 | 幼少期から大ファンであり、復活を信じ続けた経験が自身の競走観にも影響する | アニメで特に重要 |
| ドゥラメンテ | 同期・ライバル | クラシックで敗れ、後に互いをライバルとして認める | Season 3で人物史の主要軸 |
| シュヴァルグラン | 同期・ライバル | キタサンへの複雑な思いを抱きながら競い、後にジャパンカップで勝利する | Season 3で関係が深く描かれる |
| サトノクラウン | 同期・ライバル | 国内GⅠで何度も競い、ピークアウト期にも対峙する | Season 3・ゲームで接続 |
| ゴールドシップ | チームの先輩 | Season 3ではそのラストランを見届け、GⅠ勝利数を超えることを宣言する | アニメ版で強い接続 |
| コパノリッキー | 幼馴染 | サトノダイヤモンドと知り合う以前から公園で遊んでいた友人 | ゲーム版で幼少期関係が明確化 |
| トレーナー | 担当 | 競走者としての成長と、自分自身の目標を見つける過程を支える | ゲーム・アニメで役割の描かれ方が異なる |
チーム・寮・学園関係
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 中等部の生徒 | 憧れる側からスターへ成長していく中心舞台 |
| 栗東寮 | 寮生 | 学園生活の拠点 |
| チームスピカ | メンバー | Season 3でトウカイテイオーらと同じチームに所属し、自分自身の競走人生を歩む |
| 商店街 | 支援者・交流先 | キタサンを日常的に応援し、自身の走る意味を再発見させる重要な存在 |
| サトノダイヤモンド | 親友・アニメ版ルームメイト | 幼少期から競走生活までを共有する最も近い人物 |
出演・ゲーム情報を見る
出演・ゲーム情報
| 作品 | 登場形態 | 人物上の意味 |
|---|---|---|
| Season 2 | 幼少期の主要サブキャラクター | トウカイテイオーへ憧れ、その復活を最後まで信じる |
| 1st Anniversary Special Animation | トレセン学園入学直後の中心人物 | サトノダイヤモンドと本格的な競走生活へ踏み出す |
| Season 3 | 主人公 | 敗北、目標喪失、ライバル、ピークアウト、ラストランまでの人物史を描く |
| ウマ娘 プリティーダービー | 育成ウマ娘・サポートカード | お祭り、人助け、テイオーへの憧れ、自身の競走人生を展開 |
| Brand-new Friend | 主要人物 | 入学直後のキタサンとサトノダイヤモンドを中心に描く |
| ワタシモミンナノ | 主要人物 | Season 3終了後の展開と結びつく |
| 新時代の扉 | ゲスト | サトノダイヤモンドとともに夏合宿へ向かう姿が描かれる |
| うまむすめし | 登場人物 | 困っている和菓子屋をダイヤと助けるなど、人情派の日常を描く |
代表楽曲
| 区分 | 曲名 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| ソロ曲 | ロストシャイン | 理想や輝きを見失いながら、自分自身の道を探す人物像と重なる |
| ソロ曲 | 空のほほえみ方 | 夢を失わず、走り続けようとする前向きな側面を描く |
| 代表歌唱曲 | Legend-Changer | 多くの人々に愛されるスターとしての位置づけを強調する |
ゲーム固有情報
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| 育成実装日 | 2022年2月24日 |
| 代表育成衣装 | [錦上・大判御輿]/[真打・慶鶴之志]/[結願のしまい華] |
| 固有二つ名 | お祭り娘 |
| 主要イベント | Brand-new Friend/Happy new future 〜朝焼けの絆〜/ワタシモミンナノ |
| 主要ゲーム展開 | The Twinkle Legendsで専用歌唱・実況演出あり |
史実との接続を見る
史実接続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| モチーフ競走馬 | キタサンブラック |
| 世代 | 2015年世代 |
| 代表実績 | 菊花賞、天皇賞(春)2勝、ジャパンカップ、大阪杯、天皇賞(秋)、有馬記念 |
| 特記事項 | 芝GⅠ7勝を挙げ、ラストランの有馬記念を勝利 |
| 競走特徴 | 中長距離路線で長期にわたり活躍 |
| 主な騎手 | 武豊、北村宏司など |
| 重要対戦相手 | ドゥラメンテ、サトノクラウン、シュヴァルグラン、サトノダイヤモンド |
史実との接続
| 史実要素 | 作品内での再構築 | キャラクターへの影響 |
|---|---|---|
| 北島三郎所有馬として高い人気を得た | 父を演歌歌手とし、お祭りや歌、人情を愛する家庭設定へ接続 | 「お祭り娘」「皆を笑顔にする」という人物像を補強 |
| 菊花賞制覇 | Season 3でも初のGⅠ勝利となる重要な転機として描かれる | クラシックで敗北を経験した後、自身の道へ進む最初の大きな成功となる |
| ドゥラメンテへのクラシック敗戦 | Season 3ではキタサンの初期最大の壁として直接描かれる | 憧れや理想だけでは勝てない現実を知る |
| サトノダイヤモンドとの有馬記念 | 親友同士が初めて大舞台で明確に競う物語へ接続 | キタサンが自分自身の目標を見失っていることへ気づく契機となる |
| GⅠ7勝 | Season 3最終盤でテイオーを超える勝利数として扱われる | 憧れの模倣ではなく、自分自身が新たなスターとなったことを示す |
| ラストラン有馬記念勝利 | Season 3でも最後の有馬記念を勝利して競走生活を締めくくる | 「皆の前で最後まで走る」という決断の到達点になる |
| 大型で頑丈な競走馬だった | Season 3では身体の強さを生かした過酷なトレーニングに取り組む | 長期間戦い続けるキタサンの強みとして描かれる |
媒体差を見る
媒体固有人物像・結末
| 媒体・作品 | 人物像・立場 | 固有展開 | 結末・到達点 |
|---|---|---|---|
| Season 2 | テイオーに憧れる少女 | 引退を決意したテイオーへ復帰を願う言葉を投げかける | テイオーの復活を見届け、自分も走ることを決意する |
| アプリゲーム | 人情派のお祭り娘 | 人助け、テイオーへの憧れ、クラシック・春秋の大舞台を中心に育成される | 多くのファンを集める「お祭り娘」へ成長する |
| Season 3 | 主人公 | ドゥラメンテへの敗北、ダイヤとの競争、目標喪失、ピークアウトまで描く | 最後の有馬記念を勝ち、GⅠ7勝で有終の美を飾る |
| 1st Anniversary Special Animation | 入学直後の新入生 | ダイヤとともに学園生活・競走生活を開始する | Season 3へ続く成長段階を描く |
| 新時代の扉 | ゲスト | ダイヤと夏合宿へ向かう | 主役世代とは別の時代の存在として登場 |
| うまむすめし | 人助け好きな友人 | ダイヤと一緒に困っている店を助ける | 競走外でも人情派であることを強調 |
作品横断で継承される特徴
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| お祭り | 勝負服、掛け声、家庭環境、レース後の盛り上がりまでを貫く主要モチーフ |
| 人助け | 困っている相手を見過ごせない最大の日常的性格 |
| トウカイテイオー | 幼少期の憧れであり、競走者として歩み始める原点 |
| サトノダイヤモンド | 幼馴染・親友・ライバルとして最も長く人物史を共有する |
| 努力 | 丈夫な身体に頼るだけでなく、限界までトレーニングを続ける |
| スター性 | 自分の走りによって観客や周囲を熱狂させる存在へ成長する |
| GⅠ7勝 | 憧れを超えて自ら歴史を作った象徴 |
| ラストラン | 衰えを受け入れながらも、応援してくれた人々の前で最後まで走る人物史の終着点 |
制作・再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター設計 | 黒みの強い鹿毛のエアリーボブ、花菱の髪飾り、赤い瞳が主要な識別要素 |
| 勝負服 | [錦上・大判御輿]は法被を思わせる形状に黒・茶・紅白の意匠を組み合わせたデザイン |
| 別衣装 | [真打・慶鶴之志]は白を基調に赤・金・鶴を取り入れた晴れ着 |
| Season 3最終衣装 | [結願のしまい華]はチームスピカの仲間たちがラストランのために考案した勝負服 |
| 成長デザイン | Season 2では小柄な幼少期姿、入学後は大きく成長した姿として描き分けられる |
| メディア別再構築 | Season 2では「憧れる側」、Season 3では「憧れられるスターになるまで」を主人公として描く |
関連情報
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| サトノダイヤモンド | 幼馴染・親友・ライバル | いつも隣にいる幼馴染から、互いの夢を懸けて大舞台で競う最大の親友へ |
| トウカイテイオー | 憧れの先輩 | 「テイオーのようになりたい」という憧れから、自分自身の道を見つけた後も原点として残る存在へ |
| ドゥラメンテ | 同期・ライバル | 名前すら覚えられていない相手から、互いに実力を認めて握手するライバルへ |
| シュヴァルグラン | 同期・ライバル | キタサンを意識する同期から、ジャパンカップで遂に彼女を破る強敵へ |
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 中等部生 | 憧れる少女がスターへ成長する中心舞台 |
| 栗東寮 | 寮生 | 学園生活の拠点 |
| チームスピカ | メンバー | Season 3でテイオーらと競走人生を共有するチーム |
| 商店街 | 支援者 | キタサンが「皆を笑顔にしたい」という自分の走る意味を見つける重要な共同体 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ウマ娘 | キタサンブラック、サトノダイヤモンド、トウカイテイオー、ドゥラメンテ、シュヴァルグラン |
| 組織 | トレセン学園、チームスピカ |
| 学園・寮 | 栗東寮 |
| 楽曲 | ロストシャイン、空のほほえみ方、Legend-Changer |
| ゲーム | ウマ娘 プリティーダービー、[錦上・大判御輿]、[真打・慶鶴之志]、[結願のしまい華]、勝ち鬨ワッショイ! |
| 史実 | 競走馬キタサンブラック、菊花賞、天皇賞、有馬記念、ジャパンカップ |
| 概念 | お祭り、人助け、憧れ、スター、GⅠ7勝、ピークアウト、ラストラン |
全ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物関係 | サトノダイヤモンド、トウカイテイオー、ドゥラメンテ、シュヴァルグラン、サトノクラウン、ゴールドシップ、コパノリッキー、トレーナー |
| 人物性 | 明朗快活、人情派、努力家、世話好き、頑丈、負けず嫌い、前向き、責任感 |
| 日常 | お祭り、演歌、マッサージ、金平糖、提灯、モノマネ、人助け、大家族 |
| メディア | Season 2、Season 3、1st Anniversary Special Animation、Brand-new Friend、ワタシモミンナノ、新時代の扉、うまむすめし |
| 競走関係 | 菊花賞、天皇賞(春)、大阪杯、宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念 |
| 史実関係 | ドゥラメンテ、サトノクラウン、シュヴァルグラン、サトノダイヤモンド、ゴールドシップ |
| 成長テーマ | テイオーへの憧れ、目標喪失、皆を笑顔にする、ピークアウト、ラストラン、GⅠ7勝 |
| お祭りテーマ | ワッショイ、法被、提灯、商店街、観客、ウイニングライブ、キタサンコール |
関連ノード
| ノード | 接続 |
|---|---|
| サトノダイヤモンド | 幼馴染・親友・有馬記念・天皇賞(春) |
| トウカイテイオー | 憧れ・Season 2・チームスピカ・夢の原点 |
| ドゥラメンテ | クラシック・敗北・宝塚記念・ライバル |
| 有馬記念 | ダイヤとの敗北・ラストラン・GⅠ7勝 |
| お祭り | 家庭・勝負服・商店街・ファン・人物理念 |
変換ラベル
| ラベル | 接続先 |
|---|---|
| お祭り娘 | キタサンブラック/固有二つ名/人物像 |
| 勝ち鬨ワッショイ! | キタサンブラック/固有スキル/お祭り |
| これがスターだ | キタサンブラック/Legend-Changer/スター性 |
| 結願のしまい華 | キタサンブラック/ラストラン/Season 3 |
| キタちゃん | キタサンブラック/愛称/サトノダイヤモンド・トウカイテイオー |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
フリオーソ
フサイチパンドラ
ヤマニンゼファー
エスポワールシチー
ヤエノムテキ
ヒシミラクル
バイアリーターク
アイネスフウジン
マルゼンスキー
ニシノフラワー
ビワハヤヒデ
マチカネタンホイザ
桐生院葵
コパノリッキー
トランセンド
ブエナビスタ
カルストンライトオ
スイープトウショウ
ハルウララ
秋川やよい






