『League of Legends』キャラクター一覧

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends

作品情報

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

『League of Legends シリーズ』は、Riot Gamesが制作するマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)型の作品群である。代表作には『League of Legends』(2009年/PC)、スピンオフとして『Legends of Runeterra』(2020年/PC・モバイル)、『League of Legends: Wild Rift』(2020年/モバイル)などがあり、PCとモバイルを中心に展開された。


運営開始日

2017年3月1日日本
2009年10月27日アメリカ



League of Legends

キャラクター(チャンピオン)

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クラス別


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

League of Legends シリーズは、チーム制のリアルタイム対戦、100体を超えるチャンピオンごとの固有スキル、戦略性とアクション性を融合させたゲームデザインを特徴とし、「MOBA構造」に属する。シリーズ全体として長期的なeスポーツ展開、共通キャラクター要素(ジンクス、ヤスオ、アーリなど)、音楽的記号性(公式楽曲やアニメーションMV)が強く、Riot独自の世界観「ルーンテラ」による多作品展開もある。『ファイナルファンタジー』のような物語重視RPGと比較すると、対人競技性・eスポーツ文化を核とした独自性が際立つ。

翻訳注釈

「シリーズ」は英語で series または franchise と訳される。固有名詞「League of Legends」は直訳すると「伝説のリーグ」となるが、ブランド名としてそのまま使用するのが一般的。スピンオフ作品では副題を正しく併記することが望ましい。

誤認リスク補足

「League of Legends」はMOBAジャンルの代名詞となっているが、一般的な「RPG」や「格闘ゲーム」と混同される場合があるため、ジャンルの特異性(MOBA)を明示する必要がある。

構造分類タグ

#対MOBA基盤 #チーム対戦構造 #eスポーツ展開 #共通キャラクター要素 #長期シリーズ展開 #ルーンテラ世界観拡張 #RiotGames作品 #競技性重視ゲーム


Language

Others