Character Index

『マドハンド』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

マドハンド

英語
英語

Goopi

みんなのイメージ

マドハンドの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1987年
初登場作品ドラゴンクエストII 悪霊の神々
シリーズドラゴンクエスト
正式名マドハンド
英名Mud hand
分類泥の手型モンスター
基本系統ゾンビ系/物質系/植物系(作品により変動)
基本形態地面や泥から突き出した人間型の右手
基本ポジション仲間呼びによって数を増やし、戦闘を長期化させる増殖・妨害型
代表行動仲間を呼ぶ/足をつかむ/手招き/アイテムを盗む/投げる
代表能力増殖/地中潜伏/移動封じ/泥沼/混乱/封じ/素材生産
主要子ページブラッドハンド/メタルハンド/オイリーハンド
主要派生導線ブラッディハンド/ブラックハンド/ゴールデンハンド/ギガハンド/アクアトラップ
代表固有個体マドーン/マドンナ/じゃんけん兄弟/ビルダーズ2住民個体
強・邪マドハンド・強/邪マドハンド
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグ泥/手/地中/仲間呼び/増殖/足止め/盗み/投擲/群体/生活

※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列
※スマホでは2列

マドハンド
ブラッドハンド
メタルハンド
オイリーハンド

※マドハンドは本ページ内リンク
※ブラッドハンド/メタルハンド/オイリーハンドは独立子ページへ接続
※表層表示は4件

※ここにカードリンク群:

仲間を呼ぶモンスター
ゾンビ系
泥モンスター
ブラッドハンド

※保有済みカードリンク群だけを使用する
※未保有カードタグを追加しない

マドハンド

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:マドハンドという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:マドハンド

モンスターの核

軸内容
外見上の核泥や地面から突き出した巨大な右手
ゲーム機能上の核仲間を呼んで数を増やし、戦闘を終わらせにくくする
行動上の核同種・回復役・大型物理敵を空いた戦闘枠へ呼び込む
遭遇時の意味単体処理より範囲一掃、増援阻止、撃破順を重視させる
作品横断で維持される特徴泥、手、地中、群れ、仲間呼び、増殖
最大の役割変化弱い増援役から、足止め・盗難・投擲・住民生活を担う多機能存在へ拡張したこと

オリジン・デザイン

マドハンドは、DQにおける地面から現れる手型モンスター群の基準となる存在である。

黄土色または泥色の人間型の右手だけを身体として持ち、目や口を必要とせず、

つかむ
呼ぶ
引き寄せる
盗む
投げる
作る

という「手」の機能を、そのままゲーム行動へ変換している。

DQ2では個体能力の低い通常敵として登場したが、空いた戦闘枠へ仲間を補充し続けることで、弱い一体を倒すだけでは戦闘が終わらない構造を確立した。

DQ3以降は、だいまじん、ゴーレム、ダークホーン、ホイミスライムなど、自身より強い異種を呼ぶ個体が登場する。

これにより、

弱い敵
+
強力な増援
+
長期戦
+
経験値・資金稼ぎ

という独自の戦闘構造が成立した。

マドハンドは、泥・血・金属・油・水・黄金などへ材質や色を変える手型派生群の基準親ページとする。

巨大な腕を持つだけの別造形モンスター、人物の手、装備品、魔王の身体部位を無条件に同一系統へ統合しない。

基本生態

項目内容
身体構造人間の右手に似た泥の身体
体色黄土色・泥色
指五本指を持つ人間型の手
接地部手首部分が地中・泥へ埋まる
生息環境湿地、泥地、洞窟、荒野、地下迷宮
移動地中固定、跳躍、歩行、潜行など作品別
知能仲間呼び、会話、じゃんけん、物作りが可能
社会性群れ、兄弟、教団員、住民、職人として活動
増殖仲間呼び、地下本体からの再生、群体生成など作品別
食性土壌や野菜を吸収する植物的設定を持つ媒体がある
人間社会との関係妨害者、農地荒らし、住民、素材生産者へ変化

マドハンドの正体は作品ごとに異なる。

泥から生まれた手
沼へ沈んだ旅人の怨念
地下の球根状本体から伸びる芽
独立して跳ねる手首
血や泥から生成された群体

を一つの固定設定へ統合しない。

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割増殖・妨害・増援型
同種呼び空いた枠へマドハンドを補充する
異種呼びだいまじん/ゴーレム/ダークホーン/ホイミスライム等
移動妨害足つかみ/引き寄せ/休み/泥沼
アイテム妨害盗み/投擲/落下/破壊
防御地中潜伏/遠距離攻撃回避/受け流し
状態異常混乱/封じ/能力低下
生活機能アイテム作成/回収/収納/じゃんけん
プレイヤーへの要求一掃、撃破順、増援利用、アイテム対策を選ばせる
報酬機能増援を利用した経験値・資金・素材収集へ接続

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型小型増殖・地中妨害型
基本攻撃泥の手による叩きつけ・わしづかみ
象徴的行動仲間を呼ぶ
主要妨害足つかみ/泥沼/盗み/投擲/引き寄せ
主要防御地中潜伏/遠距離回避/受け流し
代表的弱点低い個体能力/範囲攻撃/炎・ギラ系など作品別
戦闘上の反転呼ばせ続けることで経験値・資金稼ぎへ利用できる
作品横断の特徴単体の弱さを数・環境・増援によって補う

仲間呼び構造

軸内容
同種呼び空いた枠へ同種を補充し、群れを維持する
異種呼び大型物理敵・回復役・上位種を追加する
戦闘変化弱い通常戦闘を複合戦へ変える
撃破順全滅させるか、増援役を残すかで結果が変わる
稼ぎ機能呼び出された敵を倒し続ける周回を生む
自動化連射・自動回復・反撃装備による放置稼ぎへ接続
制限呼び出し上限、失敗、制限行動は作品ごとに異なる
危険性だいまじん・回復役を呼ばれると一気に戦況が悪化する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇複数体の手型モンスターと対峙する
優先判断範囲攻撃で一掃するか、増援を待つか選ぶ
戦闘仲間呼び・足止め・盗難を防ぎながら数を減らす
長期化生き残った個体が空いた枠へ増援を補充する
失敗強力な異種を呼ばれ、移動・装備・所持品を妨害される
利用経験値・資金・素材目的で仲間呼びを反復させる

系統・子ページ

主要子ページ

子ページ区分マドハンドとの関係独立ページ
ブラッドハンド赤色上位種血・怨念・攻撃性・強力な増援を加えた上位種維持
メタルハンド金属派生金属化、高守備、高経験値、呪文能力を持つ維持
オイリーハンド油派生砂漠地下のオイルから生まれた色違い維持
ブラッディハンド赤色上位派生ブラッドハンドと同一視される資料もある別名・別採用個体並列接続
ブラックハンド黒色派生暗色化した手型種独立資産があれば維持
ゴールデンハンド黄金派生黄金色と希少性を持つ独立資産があれば維持
ギガハンド巨大型複数のマドハンドから生まれる大型手型独立資産があれば維持
アクアトラップ水属性派生水・罠機能を持つ近縁種並列接続
マドハンド・強強バージョン魔界・高難度向けの強化個体親ページ内統合
邪マドハンド邪バージョン異変後の能力強化個体親ページ内統合

※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:

ブラッドハンド
メタルハンド
オイリーハンド

※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は3件
※子ページ本文転載不要

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:基本形・色違い・材質派生
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:ブラッドハンド
※続けて1000px画像:メタルハンド
※続けて1000px画像:オイリーハンド
※各画像は独立子ページへ接続

手型モンスターネットワーク

対象区分代表的な差系統内の位置
マドハンド基準親泥色、仲間呼び、地中潜伏基準種
ブラッドハンド血色上位種攻撃性、怨念、強力な異種呼び上位種
メタルハンド金属派生高守備、高経験値、即死呪文メタル派生
オイリーハンド油派生油の身体、砂漠地下生息材質派生
ブラックハンド黒色派生暗色化・高難度化色違い
ゴールデンハンド黄金派生黄金色・希少性希少派生
ギガハンド巨大型複数個体の集約・大型化巨大派生
邪マドハンド邪個体緑色光沢・終盤能力邪バージョン

材質・色・サイズ・DQM配合を固定的な自然進化順へ並べない。

ブラッドハンド

ブラッドハンドは、血に塗れた赤い手型上位種である。

作品によって、

同種の仲間呼び
だいまじん呼び
ごくらくちょう呼び
ベホマスライム呼び
うごくせきぞう呼び
ヒャド系呪文
集中攻撃

を持つ。

DQ8では処刑場の血溜まりから生まれたとされ、冒険者を地獄へ引きずり込む「悪夢の招き手」として描かれる。

ジョーカー3プロでは強い怨念を持ちながら、本心では救いを望む存在として再解釈される。

ブラッディハンドと同一種とする資料がある一方、作品・図鑑・ページ名では別名義が存在するため、無条件に統合しない。

メタルハンド

メタルハンドは、液状金属のような身体を持つ金属派生である。

GBC版DQ3では高守備・呪文耐性を持つが、一般的なメタル系ほど高経験値ではなかった。

DQ11では、

銀色の金属光沢
極端な高守備
低HP
大量経験値
逃走
ザキ
仲間呼び

を持つ正式なメタル系戦術対象へ変化した。

スライム系ではなくゾンビ系に分類される作品があり、メタル化とスライム系統を混同しない。

オイリーハンド

オイリーハンドは、トレジャーズで初登場した油性の色違いである。

クフィ砂漠島と竜玉の迷宮に生息し、砂漠地下のオイルから生まれたとされる。

泥ではなく油を素材とするが、外見上の同形と手型機能を共有する直接派生として接続する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:巨大・属性・イベント派生
※初期状態:CLOSE

主要派生

対象区分代表機能
ギガハンド巨大型マドハンド4体から生まれる大型手型
魔王の巨腕魔王・巨大派生魔王の腕が変化した巨大個体
アクアトラップ水属性派生水・罠・拘束
ベノムフィンガー毒属性派生毒・鋭い指先
オイリーハンド油属性派生油性身体・砂漠生息
チョコマドハンド季節派生チョコレート意匠
ビターチョコハンド季節派生暗色・苦味意匠
ゴールデンハンド黄金派生黄金色・希少性

これらを本体設定、自然進化、血縁へ一括統合しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:強・邪バージョン
※初期状態:CLOSE

マドハンド・強

項目内容
区分強バージョン
主な登場DQ10
通常個体との関係通常マドハンドを基礎とする魔界・高難度個体
代表機能仲間呼び/高能力/妨害
主な変化HP・攻撃・妨害性能の強化

※強バージョン画像:–
※保有画像台帳に存在しないため画像枠を強制しない

邪マドハンド

項目内容
区分邪バージョン
主な登場DQ11
通常個体との関係邪神復活後の能力強化個体
外見上の差緑色の光沢を持つ
代表機能仲間呼び/地中潜伏/高能力
主な変化終盤向けの能力・報酬強化

※邪バージョン画像:–
※保有画像台帳に存在しないため画像枠を強制しない

仲間・味方化

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:不思議のダンジョン・少年ヤンガス
※初期状態:OPEN

仲間個体

種族・子ページ作品代表名加入方式仲間時の役割
マドハンドトルネコ3マドーン戦闘後加入地中固定・引き寄せ・探索妨害型
マドハンド少年ヤンガスマドーン/マドンナダンジョン内で加入歩行・仲間呼び・配合素材
ブラッドハンドトルネコ3ブラバン戦闘後加入手招き・潜伏・特殊防御型
ブラッドハンド少年ヤンガスブラッド/ブレンダダンジョン内で加入歩行・遠距離仲間呼び型

仲間にしても、地中固定、引き寄せ、潜伏、仲間呼びなどの特殊性を維持する。

敵時に強力な能力が、仲間時には扱いづらさへ反転する作品もある。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:モンスターコイン(ヒーローズ)
※初期状態:OPEN

ヒーローズでの味方化機能

種族・子ページ作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
マドハンドヒーローズ1ディフェンス泥沼を設置し、敵の移動を妨害する地中・泥・足止めを地形効果へ変換
マドハンドヒーローズ2ディフェンス泥沼による移動低下を行う地形妨害を継承
ブラッドハンドヒーローズ2アシストだいまじんを呼び、衝撃波で敵を攻撃・怯ませる強力な異種呼びを一時的な召喚攻撃へ変換

ヒーローズ1のブラッドハンドは敵として同種・だいまじんを呼ぶが、入力内ではモンスターコイン機能を確認できないため表へ加えない。

※全ステータスは転載しない
※画像より機能表を優先する

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(ビルダーズ2)
※初期状態:OPEN
※冒頭に300px画像:マドハンド

ビルダーズ2での仲間機能

種族・子ページ主な加入場所仲間時の役割代表機能
マドハンドモンゾーラ島など素材供給・生活住民草原の素の供給/じゃんけん/アイテム回収
ブラッドハンドマガマガ島アイテム製作・回収住民ビルダールーム・かじ屋での物作り/料理回収/じゃんけん

マドハンド系が同じ開拓地に複数いると、住民同士でじゃんけんを行う。

ブラッドハンドはアップデート後、ビルダールームやかじ屋で実際にアイテムを製作する。

敵時の、

つかむ
呼ぶ
集める
群れる

という機能が、仲間時には、

回収
収納
製作
遊び
共同生活

へ反転する。

ビルダーズ2独自の生活・生産機能を、本編の種族共通生態とは扱わない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQ5・DQ6・DQ8
※初期状態:CLOSE

入力内では、マドハンド系がDQ5・DQ6で仲間モンスターとして加入する情報は確認できない。

入力内では、DQ8の固有名・異名付きスカウト個体も確認できない。

該当しない作品別仲間表は出力しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有個体・人格個体
※初期状態:CLOSE

固有個体・人格個体

対象区分出典役割独立ページ
マドーン仲間個体トルネコ3/少年ヤンガスマドハンドの代表仲間名親ページ内
マドンナ仲間個体少年ヤンガス雌のマドハンド個体親ページ内
じゃんけん兄弟NPC群DQM2じゃんけん勝負を行う親ページ内
モンスターパーク個体人格個体DQ7握手・じゃんけんを求める親ページ内
ビルダーズ2住民生活個体ビルダーズ2アイテム回収・作成・じゃんけん親ページ内
モンスター物語の群体植物的個体モンスター物語地下本体から手を伸ばし再生する独立検索意図があれば維持
蒼天のソウラの個体群生成個体蒼天のソウラ血と泥から生成される親ページ内
ブラバン仲間個体トルネコ3ブラッドハンドの代表仲間名ブラッドハンド子ページ
ブラッド/ブレンダ仲間個体少年ヤンガスブラッドハンドの雌雄個体ブラッドハンド子ページ

人格化の方向

行動敵時仲間・住民時
仲間呼び敵を補充する仲間との集団生活へ変化
手招き敵や操作キャラを引き寄せる会話・じゃんけんへ転換
アイテム操作盗む・投げる回収・収納・製作する
地中潜伏・回避素材・土地との接続を示す
群れ戦闘長期化住民同士の遊び・共同作業
泥移動妨害草原の素による緑化資源へ反転

シリーズ横断の役割

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ2同種増殖型仲間呼びと最大数までの増殖を確立
DQ3大型敵召喚型だいまじんを高優先度で呼ぶ危険役となる
DQ5自動稼ぎ型ゴーレム呼びと高い増殖率で放置育成を生む
DQ6後列攻撃・異種呼びダークホーン呼びと後衛集中攻撃を追加
DQ7早期敵・人格化モンスターパークで会話・握手要素を得る
DQ10・DQ11環境連動型泥地、雨、地中視認と出現条件が接続
DQM混乱・封じ型仲間呼びを状態異常・能力低下へ再構築
トルネコ1移動封じ型足をつかみ、その場へ固定する
トルネコ3盗難・投擲型アイテム盗み、投擲、遠距離回避を統合
少年ヤンガス歩行増援型移動能力と遠距離仲間呼びを獲得
ヒーローズ泥沼設置型移動低下領域を作る
ビルダーズ2素材供給・住民型草原素材、回収、製作、じゃんけんへ反転

役割拡張

領域役割
通常敵増殖・妨害型
ボス補助だいまじん戦等の増援・足止め
仲間DQM、不思議のダンジョン、ビルダーズ2
住民回収、収納、物作り、じゃんけん
素材供給草原の素、泥素材、薬草、金属片
稼ぎ装置増援を利用した経験値・資金稼ぎ
探索妨害足止め、盗難、投擲、通路封鎖
地形妨害泥沼による移動低下
配合中核ブラッドハンド、ギガハンド、ギズモ等
生活演出敬語会話、じゃんけん、アイテム製作

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
仲間呼び本編、アクション、カードで継承
集団出現小型グラフィック、群れスポーン、三体展開
足つかみ不思議のダンジョン、バトルロードで主要技化
地中潜伏視認制限、固定配置、遠距離回避へ変換
アイテム操作盗み、投擲、回収、製作へ展開
泥沼移動低下地形、湿地出現、泥素材へ接続
じゃんけんDQM・ビルダーズの生活行動へ展開
増援稼ぎ経験値・資金・素材の反復収集
仲間化低位敵から住民・職人へ反転
再生地下本体や植物的群体として説明される

派生作品での再解釈

原作要素派生作品での再解釈
仲間呼び三体展開、射程外増援、群れ追跡
地中の手移動不能、視認不可、遠距離回避
手の機能盗み、投擲、回収、作成
足つかみ移動封じ、休み、引き寄せ
泥泥沼設置、草原素材、地属性
群れ経験値稼ぎ、ゾンビ系シナジー、集団戦法
小型スモールボディ、複数配置、大量出現
じゃんけんNPCイベント、住民同士の遊び
弱い個体強力な増援・環境・所持品妨害で脅威化
増殖4体配合によるギガハンドへ変換

媒体別再構築

媒体役割・存在本編との差
モンスター物語地下茎を持つ再生植物手首だけでなく巨大な本体を持つ
DQ3小説版数十匹の群体集団怪物として一括撃破される
アベル伝説巨大な手型怪物数メートル級へ大型化
蒼天のソウラ血と泥から生成される魔物生成物・巨大マドパンチへ発展
ビルダーズ2教団員・素材供給・住民職人敵から生活NPCへ反転
トルネコ3盗難・投擲・潜伏の探索強敵HP以外の資産管理を脅かす
ライバルズ一体から複数体を展開仲間呼びを盤面増殖へ変換
トレジャーズ地中探索・油・金属派生素材違いと探索機能を強化

クロスオーバー

作品・領域役割
ダイの大冒険妖魔士団に属する手型モンスター
アベル伝説浮遊要塞で大量増殖する大型敵
蒼天のソウラ血と泥から生成される魔物
ライバルズ複数体へ展開するゾンビ系ユニット
ウォーク雨・水辺で出現する仲間呼び型
タクト休み・わしづかみ・引き寄せ型
ヒーローズ泥沼を設置する移動妨害役
ビルダーズ2草原素材を供給する仲間住民

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQを代表する増殖・仲間呼びモンスター
ゲーム機能上の代表性弱い個体が数と増援で脅威になる
デザイン上の認知性地面から突き出す泥の右手
DQMでの重要性低位状態異常役・配合素材・巨大手型の起点
外伝での重要性足止め、盗難、投擲、泥沼、住民化
人格性じゃんけん、敬語、共同生活、物作りへ展開
分類上の特徴ゾンビ・物質・植物の間で設定が変動
親ページとしての理由泥・血・金属・油・巨大化派生を束ねる明確な手型基準

DQMシリーズ

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
代表系統物質系/ゾンビ系
代表ランクF~E
代表サイズスモールボディ
代表特性こんらん攻撃/こんらんブレイク/封じブレイク/連携得意
代表スキルいしあたま/さいみん/地の心
代表的役割状態異常役/能力低下役/低位配合素材
能力傾向低能力晩成型または高HP・高MPの補助型
主要派生ブラッドハンド/ギガハンド/ギズモ/ぬかどこスライム
装備・行動傾向手技/受け流し/混乱/封じ/応援

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
おどるほうせき+スライム系初期DQM生成元代表配合
物質系+イルカちょうちんDQM2生成元特殊配合
ゾンビ系+物質系DQM3生成元系統配合
ドロザラー+ゾンビ系DQM3生成元特殊配合
マドハンド同士同種配合どろにんぎょうへ接続
マドハンド4体4体配合ギガハンドへ接続
エビルシード/キメラ配合相手ギズモへ接続
オニオーン配合相手ブラシこぞうへ接続
マッシュスライム配合相手ぬかどこスライムへ接続
しのどれい配合相手ブラッドハンドへ接続
虫系少年ヤンガス配合相手コロファイターへ接続
鳥系少年ヤンガス配合相手コロマージへ接続

配合関係は生成経路であり、自然進化、再生、地下本体からの発芽を意味しない。

DQMシリーズ史

作品群役割変化
DQM1・DQM2低位物質系素材仲間呼び、足払い、受け流しを持つ
DQM2じゃんけんNPC・ボス人格的行動と国境鉱山の役割を追加
キャラバンハートDランク補助型踊り封じ、ボミエ、転身素材
ジョーカー1Eランクゾンビ系地中の死者的解釈を系統へ反映
ジョーカー2プロ封じ・混乱型体技・斬撃封じ、混乱攻撃を獲得
テリワン3Dスモール妨害型パラメータ低下、ギラ、混乱を統合
イルルカ多機能補助型高HP・高MP、受け流し、複数回行動
ジョーカー3プロ連携・応援型群れ追跡、連携得意、おすそわけ
DQM3地・封じ・混乱型地のコツ、封じブレイク、ツッコミ

本編とDQMの能力変換

軸本編DQM
仲間呼び同種・大型敵の召喚連携得意・おすそわけ・応援
足つかみ移動・行動妨害混乱・封じ・能力低下
泥地中・湿地との接続地のコツ・物質系分類
小型大量出現戦闘枠を埋めるスモールボディ・先制補助
再生・増殖呼び出しによる補充複数回行動・大型化・4体配合
手の機能つかむ・投げる受け流し・ツッコミ・じゃんけん

主要子ページのDQM位置

子ページDQM上の位置マドハンドとの関係
ブラッドハンドC~Dランクゾンビ型怨念・水・全体攻撃へ発展
メタルハンドメタル・高守備型金属化・高経験値・即死呪文
オイリーハンドトレジャーズ固有材質型通常DQM配合系統外
ギガハンド大型手型4体配合・巨大化
ぬかどこスライム配合先泥・発酵素材を別造形へ接続
ギズモ配合先地面型から浮遊体へ接続

多言語表記

マドハンドって外国語で何て言うの?(Mud Hand in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMud hand–
日本語マドハンドMadohando

※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※既存情報にあるRomanizationだけを使用する

関連情報

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
ブラッドハンド代表上位種攻撃性・怨念・強力な増援を強化
メタルハンド金属派生高守備・高経験値・即死呪文へ発展
オイリーハンド油派生泥から油へ素材を変換
だいまじん召喚対象弱い戦闘を最上級物理戦へ変える
ゴーレム召喚対象増援・経験値稼ぎへ接続
ホイミスライム召喚対象回復役を加えて継戦能力を高める
ギガハンド巨大派生小型個体の集約・大型化
マドーン代表仲間個体不思議のダンジョン・少年ヤンガスで反復
マドンナ雌の仲間個体少年ヤンガスの人格個体
うごくせきぞうブラッドハンドの召喚対象上位手型から石像型強敵へ接続

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE

代表技・能力

技・能力役割
仲間を呼ぶ同種・異種を空いた戦闘枠へ補充
足つかみ移動・逃走・階段利用を封じる
手招き遠距離の対象を隣接位置へ引き寄せる
アイテム盗み所持品を奪い資産管理を崩す
アイテム投げ所持品を破壊・消費・即死要因へ変える
潜ってかわす矢・杖・巻物などを無効化
泥沼移動速度低下領域を作る
こんらん攻撃仲間呼びを状態異常へ変換
封じブレイク行動・特技の制限を強化
受け流し手技を防御・反撃へ転換
じゃんけん手の形状を生活・ミニゲームへ転用
アイテム作り敵時の手技を住民生産へ反転

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE

代表装備・アイテム

対象関係
いのりのゆびわDQ2の希少ドロップ
てつのつめ手・爪の形状を武器へ接続
キメラのつばさDQ5の移動アイテム
すばやさのたねDQ6の代表ドロップ
ちからの指輪手と力の象徴を装備化
ふしぎなドロドロ泥の身体を素材化
草原の素泥地を緑化資源へ反転
小さな化石地中・土壌との接続
大きな化石ブラッドハンドの素材導線
ヘビーメタルオイリーハンドの材質派生を素材化
メタルのカケラメタルハンドの金属身体を素材化
命のゆびわブラッドハンドのHD-2D版報酬

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE

地域・施設

対象接続
ペルポイ・ベラヌール地方DQ2で仲間呼び型として初登場
アレフガルドDQ3でだいまじん召喚と稼ぎ構造を確立
天空への塔周辺DQ5の放置型経験値稼ぎ
ダーハラ湿原DQ11で雨・湿地と活動を接続
グレン領東DQ10の地中潜伏個体
歓楽の霊道ジョーカー3プロで群れ追跡
モンゾーラ島ビルダーズ2の泥地・草原素材
からっぽ島仲間住民・生活・生産機能
処刑場ブラッドハンド誕生設定
魔王城ブラッドハンドの高位ゾンビ個体
クフィ砂漠島オイリーハンドの油地帯
ヒノノギ火山メタルハンドの高経験値狩場

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN

主要ノード

種別ノード
モンスターブラッドハンド/メタルハンド/オイリーハンド/ギガハンド
召喚対象だいまじん/ゴーレム/ホイミスライム/うごくせきぞう
固有個体マドーン/マドンナ/ブラバン/じゃんけん兄弟
能力仲間呼び/足つかみ/手招き/盗み/投擲/泥沼
DQM混乱攻撃/封じブレイク/スモールボディ/地の心
生活じゃんけん/アイテム作り/回収/収納
素材草原の素/ふしぎなドロドロ/化石/ヘビーメタル
概念増殖/地中/群体/稼ぎ/再生/生活

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE

全ノード

分類ノード接続内容
基準親マドハンド手型・泥・仲間呼び群の基準
血色上位ブラッドハンド怨念・攻撃・強力な召喚
金属派生メタルハンド高守備・高経験値・即死
油派生オイリーハンド砂漠地下の油から生成
巨大派生ギガハンド4体配合による大型化
黄金派生ゴールデンハンド希少性・黄金素材
強バージョンマドハンド・強魔界・高難度個体
邪バージョン邪マドハンド異変後・緑色光沢
戦闘範囲一掃仲間を呼ばれる前に群れを消す
戦闘だいまじん呼び弱敵から最上級物理戦へ変化
戦闘ゴーレム呼び経験値・資金稼ぎを成立
戦闘ホイミスライム呼び群れの継戦能力を高める
探索足つかみ移動・階段・逃走を封じる
探索手招き対象を群れの中央へ引き寄せる
探索アイテム盗み所持品を地面へ落とす
探索アイテム投げ資産を消費・破壊・即死要因化
防御潜ってかわす遠距離攻撃・杖・巻物を無効化
生態地下本体手を失っても再生する植物的構造
生態怨念死者・処刑場・救済願望へ接続
生態泥湿地・地属性・素材へ接続
生活じゃんけん手型を遊び・NPC行動へ転用
生活アイテム作り住民として素材を製品へ変換
生活回収・収納手の機能を拠点作業へ転換
配合ギガハンド小型個体の集約による巨大化
配合ブラッドハンドしのどれいとの特殊配合
配合ぬかどこスライム泥・発酵系へ接続
カード三体展開仲間呼びを盤面増殖へ変換
アクション泥沼移動速度低下地形を設置
アクションだいまじん召喚増援を必殺攻撃へ変換
仲間マドーンマドハンドの代表名
仲間マドンナ雌個体の人格化
仲間ブラバンブラッドハンドの代表名
住民ビルダーズ2個体敵から職人・生活者へ反転
素材草原の素泥地を緑化資源へ反転
素材ふしぎなドロドロ身体を錬金・製作素材化
メタル高経験値仲間呼び個体を狩猟対象へ変換
メタルザキ狩る側が逆に即死する危険を付加
媒体蒼天のソウラ血と泥から生成される群体
媒体モンスター物語地下茎を持つ再生植物
文化数で押す弱敵個体性能と危険度を分離する象徴

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE

関連ノード

ノード関係
弱敵が強敵を呼ぶ構造個体能力と戦闘危険度を分離する
増援を利用した経験値稼ぎ敵能力をプレイヤー利益へ反転する
地中から足をつかむ罠外見を移動妨害へ直結させる
アイテム管理への攻撃HP以外の資産を失わせる
作品ごとに変わる本体泥・怨霊・植物という複数解釈を持つ
じゃんけんできる手単純な外見を人格・生活行動へ転換する
草原の素の供給源泥を緑化資源へ反転する
群れから住民への変化敵の集団性を拠点生活へ移す
ブラッドハンドの救済願望怨念と献身を同時に持つ
メタルハンド狩り増殖機能を高経験値収集へ変換する

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE

変換ラベル

ラベル
地面から現れる泥の右手型モンスター
マドハンド系のオリジン親ページ
仲間を呼んで最大数まで増殖する通常敵
だいまじんを呼び出して戦況を変える弱敵
増援を利用した経験値・資金稼ぎの起点
地中から足をつかんで移動を封じる
アイテムを盗んで地面へ投げ捨てる探索脅威
遠距離攻撃を潜って回避する手型モンスター
泥・怨念・地下茎で正体が変わる存在
ブラッドハンド・メタルハンドの基準種
マドハンド4体からギガハンドへ接続する
草原の素を供給するビルダーズ住民
じゃんけんとアイテム作りを行う泥の手
敵の群れから拠点生活者へ反転するモンスター
個体の弱さを数と仕組みで補うDQ定番種

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スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明