Character Index

『メタルギア』シリーズキャラクター一覧

『メタルギアシリーズ』の呼称や略称はその他に『MG、MGS』等がある。
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シリーズ詳細

コナミから1987年7月13日に発売された『メタルギア』シリーズのキャラクター情報です。

最新作


2015年9月2日 メタルギアソリッドV ファントムペイン
2014年3月20日メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ
2010年4月29日 メタルギアソリッド ピースウォーカー
2008年6月12日メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
2004年12月16日メタルギアソリッド3 スネークイーター
2001年11月29日 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ
1998年9月3日 メタルギアソリッド
1990年7月20日メタルギア2 ソリッドスネーク
1987年7月13日 メタルギア
2025年8月28日 メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター
2023年10月24日 メタルギアソリッド マスターコレクションVol.1
2016年11月10日 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ+ファントムペイン
2012年3月8日 メタルギアソリッド スネークイーター 3D
2011年11月23日メタルギアソリッド HDエディション
2011年11月 メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション
2008年6月12日メタルギアソリッド2 バンドデシネ
2006年9月21日 メタルギアソリッド バンドデシネ
2005年12月22日メタルギアソリッド3 サブシスタンス
2004年3月11日 メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス
2002年12月19日メタルギアソリッド2 サブスタンス
1998年9月3日 メタルギアソリッド インテグラル
2018年2月21日 メタルギア サヴァイヴ
2007年11月5日メタルギア ライジング リベンジェンス
2012年12月8日メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス
2010年12月20日メタルギア アーケード
2009年3月19日 メタルギアソリッド タッチ
2008年1月31日 メタルギアソリッド モバイル
2007年9月20日メタルギアソリッド ポータブル・オプス+
2006年12月21日メタルギアソリッド ポータブル・オプス
2005年12月8日 メタルギアアシッド2
2004年12月16日メタルギアアシッド
2002年9月12日 ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2
2000年4月27日 メタルギア ゴーストバベル
1990年4月 Snake’s Revenge
1987年12月22日メタルギア(FC版)


Legendary Character: Snake

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小島秀夫作品

『メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ』

主要キャラクター詳細

ビッグ・ボス

項目内容
立場『GROUND ZEROES』主人公/国境なき軍隊司令官
所属旧マザーベース/国境なき軍隊
役割パス・チコ救出/XOF襲撃からの撤退
関係ミラーの相棒/オセロット・ゼロと旧知
戦闘CQC/潜入/各種武器
物語上の核1975年の襲撃を境に表舞台から姿を消し、後の二重構造へ繋がる
CV大塚明夫

スネーク

項目内容
立場『THE PHANTOM PAIN』主人公/ダイアモンド・ドッグズのボス
所属ダイアモンド・ドッグズ
役割ミラー救出/サイファー・XOFへの復讐
関係ミラー・オセロットと組織を率いる
特徴左腕を義手化/額に破片/長期昏睡から復帰
CV大塚明夫

主要人物

キャラクター概要
ビッグ・ボスGZ主人公/国境なき軍隊司令官
ヴェノム・スネークTPP主人公/DD指揮官
カズヒラ・ミラー副司令官
オセロット主要参謀
クワイエット狙撃手/タクティカル・バディ
コードトーカー寄生虫研究者
ダイアモンド・ドッグタクティカル・バディ
ヒューイ・エメリッヒ二足歩行兵器研究者

XOF・敵対勢力

キャラクター概要
スカルフェイスXOF指揮官/主要敵
スカルズ寄生虫強化部隊
第三の子供超能力少年
燃える男謎の炎の男/ヴォルギン
クワイエット元XOF工作員

旧マザーベース・GROUND ZEROES

キャラクター概要
パス・オルテガ・アンドラーデサイファーのスパイ/収容者
チコFSLN少年兵/捕虜
目元米海兵隊観測手
指元米海兵隊狙撃手
潜入調査員キャンプ・オメガ調査員
囚人番号12282MSF潜入工作員
ヒデオMSF諜報員

ダイアモンド・ドッグズ周辺

キャラクター概要
ヒューイ・エメリッヒ科学者/サヘラントロプス開発
コードトーカー声帯虫対策研究者
ダイアモンド・ドッグバディ犬
モスキート旧MSF生存者/襲撃指揮官
ストレンジラブAI研究者/故人
ヒデオ特別スタッフ

後のシリーズ人物・重要人物

キャラクター概要
イーライ少年兵集団指導者/後のリキッド・スネーク
第三の子供後のサイコ・マンティス
燃える男ヴォルギン大佐
ゼロサイファー創設者
EVAサイファー創設メンバー
パラメディック声帯虫研究の起点
シギント後の愛国者達AI構築へ関与

ゲスト・特殊ミッション

キャラクター概要
雷電ジャメヴ・ミッション主人公
ソリッド・スネークデジャヴ・ミッションで再現
サイボーグ忍者デジャヴ・ミッションで使用可能
ドナルド・アンダーソンデジャヴ・ミッション捕虜
ケネス・ベイカーデジャヴ・ミッション捕虜
メタルギアソリッドV


主要キャラクター詳細

スネーク(ビッグ・ボス)

項目内容
立場主人公/MSF総司令官
所属国境なき軍隊(MSF)
役割コスタリカ潜入/ピースウォーカー計画阻止
関係ミラーとMSFを運営/ザ・ボスの真意を追う
戦闘CQC/多種武器/潜入任務
物語上の核国家を離れた兵士集団を率い、後のアウターヘブンへ繋がる道を進む
CV大塚明夫


国境なき軍隊・主要人物

キャラクター概要
スネーク(ビッグ・ボス)主人公/MSF総司令官
カズヒラ・ミラーMSF副司令官
パス・オルテガ・アンドラーデヒロイン/重要人物
アマンダ・バレンシアノ・リブレFSLN指導者
チコFSLN少年兵
セシール・コジマ・カミナンデス鳥類学者/民間人

CIA・研究関係者

キャラクター概要
ホット・コールドマンCIA中米支局長/ピースウォーカー計画
ヒューイロボット工学者/二足歩行兵器開発
ストレンジラブAI研究者/ママルポッド開発
国防長官代理米核報復決定権者
統合参謀本部議長核報復阻止を試みる軍高官

その他・再登場人物

キャラクター概要
ラモン・ガルベス・メナ国連平和大学教授を名乗る依頼者
ヴラジーミル・ザドルノフガルベスの正体/KGB工作員
EVAスネークイーター作戦の真相を伝える
ジ・エンドブリーフィング・EXTRA OPSで言及・登場

モンスターハンター関連

キャラクター・モンスター概要
トレニャーモンスター討伐依頼
アイルー支援キャラクター
ランポス小型モンスター
リオレウス火竜
ティガレックス轟竜
ギアレックス核竜/本作オリジナル
メタルギアソリッド ピースウォーカー


主要キャラクター詳細

オールド・スネーク(ソリッド・スネーク)

項目内容
立場主人公/伝説の元FOXHOUND隊員
所属ノーマッドを拠点とする反愛国者達側
役割リキッド・オセロット追跡/SOP支配阻止
関係オタコン・サニーと行動/キャンベルから任務を受ける
特徴急速な老化/新型スニーキングスーツで身体機能を補助
物語上の核ソリッド・スネークの物語の最終局面/自身の遺伝子と戦争の遺産に向き合う
CV大塚明夫

主人公・主要協力者

キャラクター概要
オールド・スネーク主人公/伝説の兵士
オタコン相棒/技術支援
雷電強化兵士/戦闘支援
ロイ・キャンベル国連職員/任務依頼者
ナオミ・ハンターFOXDIE・SOP研究者
美玲戦艦ミズーリ艦長
ローズマリー戦闘ストレス担当/雷電の関係者
サニー天才プログラマー
ドレビン武器洗浄屋
リトル・グレイドレビンの猿

ラットパトロール・チーム01

キャラクター概要
メリル・シルバーバーグ部隊リーダー
ジョニー(アキバ)データ分析/罠設置
ジョナサン重火器担当
エドサブリーダー/狙撃・通信

OUTER HAVEN・リキッド勢力

キャラクター概要
リキッド・オセロットOUTER HEAVEN統率者/主要敵
ヴァンプリキッド配下/元デッドセル
ヘイブン・トルーパー女性強化兵部隊

ビューティー&ビースト部隊

キャラクター概要
ラフィング・オクトパス笑う蛸/擬態・マニピュレータ
レイジング・レイヴン怒る大鴉/UCAV運用
クライング・ウルフ泣く狼/四足装甲・レールガン
スクリーミング・マンティス叫ぶ蟷螂/精神干渉

ビッグ・ボスとその関係者

キャラクター概要
ビッグ・ボス伝説の傭兵/シリーズ中核人物
ソリダス・スネークビッグ・ボス完全クローン
ビッグ・ママ(EVA)失楽園の戦士達リーダー
ゼロ元FOX司令官/愛国者達創設に関与
サイコ・マンティス亡霊として登場
ザ・ソロー亡霊として登場
ジョンローズの息子
地元の少年サニーの初めての友人
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット


コブラ部隊

主要キャラクター詳細

ネイキッド・スネーク

項目内容
立場主人公/FOXエージェント
本名ジョン/愛称ジャック
役割ソコロフ奪還/シャゴホッド破壊/核戦争回避
関係ザ・ボスの最後の弟子/EVAと共闘
戦闘CQC/潜入/サバイバル技術
物語上の核後のビッグ・ボスとなる人物の原点
CV大塚明夫

主要人物

キャラクター概要
ネイキッド・スネーク主人公/FOXエージェント
EVA主要協力者/諜報員
ゼロ少佐FOX司令官
パラメディック医療支援
シギント技術・装備支援

アメリカ側関係者

キャラクター概要
リンドン・ベインズ・ジョンソンアメリカ合衆国第36代大統領
CIA長官作戦立案・許可/賢者達関係者
国防省高官FOX型特殊部隊構想に関与

ソ連・GRU関係

キャラクター概要
エヴゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギンGRU大佐/タカ派軍人
オセロットGRU少佐/山猫部隊隊長
イワン・ライデノヴィッチ・ライコフGRU少佐/ヴォルギン側近
ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフシャゴホッド開発者
アレクサンドル・レオノヴィッチ・グラーニン兵器開発者/二足歩行戦車構想
ニキータ・セルゲーエヴィッチ・フルシチョフソ連共産党第一書記
ジョニーGRU兵/グロズニィグラード看守

コブラ部隊

キャラクター概要
ザ・ボス/ザ・ジョイ伝説の兵士/コブラ部隊創設者
ザ・ソロー霊媒兵士/元コブラ部隊
ザ・ペイン蜂を操る兵士
ザ・フィアー高機動・迷彩戦闘
ジ・エンド老練な狙撃兵
ザ・フューリー火炎放射器を使う元宇宙飛行士
メタルギアソリッド3 スネークイーター


主要キャラクター詳細

雷電

項目内容
立場プラント編主人公/本作メイン主人公
所属新生FOXHOUND
本名ジャック
役割ビッグ・シェル単独潜入/人質救出/テロリスト武装解除
関係ローズマリーの恋人/スネークと共闘
特徴VR訓練を重ねた新人隊員/事件を通じ自身の過去と向き合う
CV堀内賢雄/クイントン・フリン

主要人物

キャラクター概要
雷電プラント編主人公/新生FOXHOUND
ソリッド・スネークタンカー編主人公/フィランソロピー
ハル・エメリッヒ(オタコン)技術支援/スネークの相棒
ローズマリー雷電の恋人/無線支援

作戦協力者

キャラクター概要
大佐FOXHOUND司令官/雷電の作戦指揮
ピーター・スティルマン爆弾処理技術者/ファットマンの師
エマ・エメリッヒ・ダンジガーG.W開発スタッフ/オタコンの義妹
ミスターX謎のサイボーグ忍者/雷電支援

サンズ・オブ・リバティ/敵対者

キャラクター概要
ソリダス・スネーク(ジョージ・シアーズ)サンズ・オブ・リバティ指導者/前米大統領
リボルバー・オセロット元FOXHOUND/事件裏で暗躍
リキッド・オセロットリキッド人格が発現したオセロット

ゴルルコビッチ隊

キャラクター概要
セルゲイ・ゴルルコビッチロシア私兵部隊指導者
オルガ・ゴルルコビッチセルゲイの娘/私兵部隊指揮官

デッドセル

キャラクター概要
フォーチュンデッドセル指導者/通称「幸運の女神」
ヴァンプナイフ使い/超人的身体能力
ファットマン爆発物のスペシャリスト/通称「爆弾王」

政府・軍関係

キャラクター概要
リチャード・エイムズDIA所属/大統領警護関係者
ジェームズ・ジョンソン第44代アメリカ合衆国大統領
スコット・ドルフ海兵隊司令官/フォーチュンの父
ジョニー佐々木元次世代特殊部隊/ゴルルコビッチ隊参加
メイ・リンフィランソロピー支援者
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ


主要キャラクター詳細

ソリッド・スネーク

項目内容
立場主人公/元FOXHOUND隊員
所属元FOXHOUND
役割シャドー・モセス島への単独潜入
関係ロイ・キャンベルの旧知/メリル・オタコンと共闘
物語上の核核発射能力の調査・阻止/メタルギアREXへの対処
CV大塚明夫

主要人物

キャラクター概要
ソリッド・スネーク主人公/元FOXHOUND
メリル・シルバーバーグ新米兵士/キャンベルの姪
ハル・エメリッヒ(オタコン)REX開発チーフ/技術支援

作戦支援・協力者

キャラクター概要
ロイ・キャンベル作戦司令官/元FOXHOUND総司令官
マスター・ミラー(マクドネル・ミラー)元FOXHOUNDサバイバル教官
ナオミ・ハンターFOXHOUNDメディカルスタッフ
メイ・リン通信・データ処理担当/MIT学生
ナスターシャ・ロマネンコ軍事アナリスト/核・兵器担当
サイボーグ忍者(グレイ・フォックス/フランク・イェーガー)強化外骨格の戦士/スネークの旧敵

FOXHOUND

キャラクター概要
リキッド・スネークFOXHOUNDリーダー/事件首謀者
リボルバー・オセロット射撃・拷問のスペシャリスト
バルカン・レイブン重火器を操るFOXHOUND隊員
サイコ・マンティス念動・読心能力を持つFOXHOUND隊員
スナイパー・ウルフ狙撃手/FOXHOUND隊員
デコイ・オクトパス変装の達人/FOXHOUND隊員

政府・アームズ・テック関係

キャラクター概要
ドナルド・アンダーソンDARPA局長/REX計画関係者
ケネス・ベイカーアームズ・テック社社長
ジム・ハウスマン国防長官

その他

キャラクター概要
ジョニー佐々木次世代特殊部隊隊員/独房の看守
『メタルギアソリッド』キャラクター一覧


キャラクター

主要人物

キャラクター概要
ソリッド・スネーク主人公/FOXHOUND新人隊員
ビッグ・ボスFOXHOUND総司令官/作戦指揮
グレイ・フォックスFOXHOUND最高位隊員/先行潜入者
ドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナーロボット工学者/メタルギア開発者
エレン・ペドロヴィッチマッドナーの娘/捕虜
カイル・シュナイダーレジスタンスリーダー/元建築設計技師
ジェニファーレジスタンス/潜入メディカルスタッフ
ダイアンレジスタンス/敵兵情報担当
スティーブレジスタンス/通信支援

敵・ボス

キャラクター概要
ショット・ガンナー元スペツナズ/独房の番人
マシンガン・キッド元SAS/マシンガン使い
アーノルドTX-11型サイバロイド
カワード・ダッグ元テログループ指導者/ブーメラン使い
ファイヤー・トルーパー元GSG-9/火炎放射器使い
メタルギア2 ソリッドスネーク



スピンオフ作品

作品の特徴

項目内容
位置づけ『MGSV』派生スピンオフ/『GROUND ZEROES』から分岐する別世界
主人公・仲間キャプテン/セス/ヴァージルAT-9/リーヴ/ミランダ/クリス
世界・舞台1975年MSF壊滅後/異世界「ディーテ」/未来世界との時間・世界線交錯
物語の鍵ワームホール/ワンダラー/塵の王/クバンエナジー/ウォーデンクリフ・セクション
主要システムサバイバル/クラフト/酸素・スタミナ/ベースキャンプ/Co-op
主要敵ワンダラー群/ボスクリーチャー/塵の王
主要制作陣是角有二/岡村憲明/三雲岳斗/吉上亮
作品史2018年発売/Fox Engine採用/小島秀夫非関与のシリーズ派生作

主要キャラクター詳細

キャプテン

項目内容
立場主人公/MSF兵
所属国境なき軍隊→ディーテ世界の生存者集団
役割ディーテ探索/仲間救出/塵の王への対抗
関係セスの元相棒/ヴァージルらを率いる
特徴左腕を失うが未知の感染により再生
物語上の核複数世界線を跨ぎ未来の地球存亡へ関わる存在
CVプレイヤー設定

セス

項目内容
立場主人公の元相棒
所属MSF→ディーテ世界
役割初期同行者/物語終盤の対立人物
関係キャプテンとXOF襲撃時に共闘
特徴ワンダラーの力へ傾倒
物語上の核生存への執着が人間性を侵食する対照例
CV間宮康弘

ヴァージル AT-9

項目内容
立場作戦支援AI
所属ウォーデンクリフ・セクション
役割ナビゲーション/情報解析/作戦支援
関係カロン部隊支援AI/キャプテンを補佐
特徴事故後に第二人格を獲得
物語上の核塵の王との最終局面で決定的役割を担う
CV東山奈央/水島大宙

リーヴ

項目内容
立場主要仲間/元XOF兵
所属XOF→キャプテン側
役割戦闘・探索支援
関係当初キャプテンと敵対/後に協力
特徴冷静・合理的/最後まで裏切らない
物語上の核元敵兵から信頼できる仲間へ転換
CV中西伶郎

ミランダ

項目内容
立場主要仲間/看護師
所属デケリア病院→ディーテ世界
役割医療支援/生存者救護
関係キャプテンらと共同生活
特徴理想主義的/治療可能性を最後まで探る
CVLynn

クリス

項目内容
立場主要仲間/少年技術者
所属ディーテ世界の生存者集団
役割ソフトウェア技術/システム支援
関係ダンと技術面で補完関係
特徴車椅子を使用/高い技術能力
物語上の核世界線を越えて未来を救う循環構造の中心
CV朝井彩加

全キャラクター一覧

主要人物

キャラクター概要
キャプテン主人公/MSF兵
セス元相棒/終盤対立
ヴァージル AT-9作戦支援AI
リーヴ元XOF兵/主要仲間
ミランダ看護師/医療担当
ダン元カロン部隊工兵
クリス少年技術者
ニコラス元警官/料理適性
グッドラックウォーデンクリフ主任研究者
ビッグボスプロローグ登場/MSF司令官

世界・勢力

項目内容
国境なき軍隊(MSF)『GROUND ZEROES』時点のビッグボス私設軍隊
XOFMSFを襲撃した敵対特殊部隊
ディーテ世界ワームホールの先に存在する異世界
ウォーデンクリフ・セクション米国の秘密研究組織/異次元研究を実施
カロン部隊ディーテ世界へ先行派遣された調査部隊
ベースキャンプキャプテン達の生活・研究・防衛拠点
塵の海ディーテ世界の大部分を覆う有害環境
22世紀の地球ディーテ世界の正体として示される未来世界

設定・システム

項目内容
サバイバル食料/水/酸素/体調を管理
スタミナダッシュ・しゃがみ・匍匐で消費
バックスタブクリーチャーへの基本ステルス攻撃
iDROIDマップ/食事/治療/データ転送
フルトン回収敵回収/クバンエナジー獲得
ベースキャンプクルー配置/施設建築/資源・防衛管理
コモンリソース食料/水/医療物資などの共通資源
クバンエナジー製作/修理/調理/成長に使用する基本資源
酸素塵の海探索時に消費
レベルクバンエナジー消費で成長
SURVIVOR基本クラス
ASSAULTクリア後サブクラス
JAEGERクリア後サブクラス
MEDICクリア後サブクラス
SCOUTクリア後サブクラス
Co-op最大4人協力
サルベージミッション採掘機防衛/イリスエナジー採掘
レスキューミッションカロン部隊員救助

作品固有特殊一覧

名称分類概要
ワームホール時空現象人物・物資・瓦礫を異なる時代・世界線へ転送
ディーテ世界異世界ワンダラーと塵に覆われた生存困難な世界
塵の海環境人体に有害/酸素管理が必須
クバンエナジーエネルギー製作・修理・成長・調理に使用
イリスエナジーエネルギーCo-op採掘・救助で扱う重要資源
ウォーデンクリフ・セクション研究組織ワームホール・異世界・転送技術を研究
カロン部隊調査部隊ディーテ世界へ先行投入された部隊
自己複製型医療ナノマシン技術塵の王誕生の起点となった未来技術
世界線分岐構造複数のキャプテン相当人物が別世界で存在
時間ループ物語構造クリス=グッドラックを軸に過去・未来が循環

フィールド・地域

地域・施設概要
旧マザーベース1975年XOF襲撃で壊滅/ワームホール発生地点
ディーテ世界主人公たちが漂着する異次元世界
ベースキャンプ生存者たちの生活・開発・防衛拠点
塵の海酸素装備なしでは長時間活動不能
ワームホール採掘地点イリスエナジー採掘のCo-op拠点
22世紀の地球塵の王によって荒廃した未来世界
ウォーデンクリフ・セクション施設1975年の主人公を蘇生・送り込む研究施設

クリーチャー

ワンダラーボマートラッカー
アーマードモーターデトネイター
グラバークローラーデヴァステイター
塵の王喰らうもの凍てつくもの

クリーチャー分類

名称分類概要
ワンダラー人型基本となる感染クリーチャー
ボマーワンダラー亜種撃破時に自爆
トラッカーワンダラー亜種高機動型
アーマードワンダラー亜種重装甲型
モーターワンダラー亜種変異腕を持つ強化型
デトネイターCo-op亜種発見されると資源ごと自爆
グラバー非人型地中潜伏型
クローラー非人型蜘蛛型/高所から群れで襲撃
デヴァステイター強化型モーター+トラッカー系
塵の王最終ボス医療ナノマシン暴走体
喰らうものクリア後ボス大型肉食獣型
凍てつくものクリア後ボス氷属性大型クリーチャー

武器・重要アイテム

名称分類概要
iDROID情報端末マップ/治療/食事/データ転送
フルトン回収装置回収装備敵から多量のクバンエナジーを回収
エアタンク生存装備塵の海で酸素を供給
サバイバルバッグ装備所持重量上限を拡張
矢筒装備弓矢運用を補助
建築物レシピ開発資料ベースキャンプ施設を解放
フィールドマニュアル育成資料クルー強化に利用
ワームホール採掘機採掘装置イリスエナジー採掘/防衛対象
サヘラントロプスのレールガン大型兵器塵の王との決戦に使用

エンディング

項目内容
塵の王ヴァージルAT-9が同化して「死」の概念を共有させ撃破
ヴァージルAT-9最終戦で塵の王攻略の決定要素となる
クリスワームホールで現実世界へ帰還
グッドラッククリスが過去へ飛ばされた後の姿と判明
ウォーデンクリフクリスの未来知識によって長期研究が進展
キャプテン別世界の名もなき英雄として未来を救う
時間ループクリスが過去でグッドラックとなり1975年のキャプテンを送り込む循環が成立
分岐エンディングキャプテンが1984年へ帰還し旧MSF生存兵へ繋がる可能性を示唆
ディーテ世界22世紀の荒廃した未来地球であることが判明

主要制作陣

人物担当
是角有二プロデューサー
岡村憲明プロデューサー
三雲岳斗シナリオ
吉上亮シナリオ

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2015年シリーズ転換『MGSV』後、小島秀夫退社後の新体制へ
2018年本編発売PS4/Xbox One/PC
2018年Co-op展開最大4人協力プレイ
2018年サルベージミッション採掘機防衛型Co-op
2018年レスキューミッションカロン部隊救助型Co-op
作品展開Fox Engine継承『MGSV』の技術・操作基盤をサバイバルへ転用

シリーズとの関係

項目内容
分岐点1975年3月16日の『GROUND ZEROES』マザーベース壊滅直後
MGSV:GZXOF襲撃/ビッグボス撤退を直接継承
MGSV:TPP本筋とは別世界線/一部設定・人物・描写で接続
MSF主人公キャプテンは旧MSF兵
XOFリーヴはXOF兵/主人公と異世界で共闘
ビッグボスプロローグのみ登場/キャプテンが撤退を支援
サヘラントロプス未来世界で残骸・レールガンが再利用
1984年分岐エンディングで旧MSF生存兵としてTPP時代へ繋がる可能性
世界線正史本編とは別のパラレルワールド構造
ゲーム性MGSVの操作・基地運営をサバイバル・クラフトへ再構成
シリーズ位置小島秀夫非関与の派生スピンオフ

作品の特徴

項目内容
位置づけメタルギアシリーズのスピンオフ/『MGS4』から4年後
主人公・仲間雷電/ボリス/コートニー/ケヴィン/ドクトル/ウルフ
世界・舞台2018年/サイボーグ普及社会/アフリカ・アブハジア・メキシコ・デンバー・パキスタン
物語の鍵デスペラード社/ワールド・マーシャル社/脳の商品化/大統領暗殺計画
主要システム自由切断/斬奪/シノギ/ニンジャラン/リッパーモード
音楽ジェイミー・クリストファーソン/ボーカル主体の戦闘曲
主要制作陣齋藤健治/田浦貴久/玉利越/平野聡/新川洋司/稲葉敦志
作品史2013年発売/プラチナゲームズ共同開発/DLCでサム・ウルフ編を追加

主要キャラクター詳細

雷電

項目内容
立場主人公/サイボーグ剣士
所属マヴェリック・セキュリティ・コンサルティング
役割要人警護/テロ組織追跡/大統領暗殺阻止
関係ボリスらの支援を受ける/サムと宿敵関係
戦闘高周波ブレード/自由切断/斬奪/シノギ
物語上の核「切り裂きジャック」としての本性を受け入れ、自らの正義を選ぶ
CV堀内賢雄

ボリス・ヴャチェスラヴォヴィチ・ポポフ

項目内容
立場主要支援者/マヴェリック社代表
所属マヴェリック社
役割作戦指揮/戦術支援
関係雷電の上司/失楽園の戦士達と関係
背景元ソ連軍/ゴルルコビッチと旧知
CV菅生隆之

コートニー・コリンズ

項目内容
立場主要支援者/現地コーディネーター
所属マヴェリック社
役割通信/モニター/セーブ担当
関係雷電の同僚
特徴経済社会への疑問からマヴェリックへ参加
CV沢城みゆき

ケヴィン・ワシントン

項目内容
立場主要支援者/情報担当
所属マヴェリック社
役割現地情勢/文化/企業情報の提供
関係雷電の同僚
背景NGOでDDR業務を経験
CV中村悠一

ヴィルヘルム・フォークト(ドクトル)

項目内容
立場主要技術支援者
所属マヴェリック社協力技術者
役割雷電の義体/武器開発・強化
関係雷電・ウルフを技術面から支援
専門ロボット工学/筋電義肢
CV麦人

LQ-84i「ウルフ」

項目内容
立場主要仲間/自律AI兵器
所属元デスペラード社/後に雷電側
役割戦闘・偵察支援
関係雷電にAI部を回収されドクトルが新ボディへ移植
特徴高度AIが自我を獲得/自身の指標を探す
物語上の核「命令に従う兵器」から自己判断する存在へ変化
CV細谷佳正

全キャラクター一覧

マヴェリック社側

キャラクター概要
雷電主人公/サイボーグ剣士
ボリス・ポポフ代表取締役/作戦指揮
ジェミニ双子のサイボーグ警護員
コートニー・コリンズ通信/セーブ担当
ケヴィン・ワシントン情報担当
ヴィルヘルム・フォークト義体・武器技術者
LQ-84i「ウルフ」自律AI兵器/後に雷電側

デスペラード社・破滅を呼ぶ風

キャラクター概要
サンダウナーデスペラード実質的リーダー
ミストラル女性サイボーグ/アブハジア担当
モンスーン電磁力・分離義体を操る幹部
カムシンDLC登場/大型サイボーグ

デスペラード社・関係者

キャラクター概要
サムエル・ホドリゲスジェットストリーム・サム/雷電の宿敵
スティーヴン・アームストロング上院議員/ワールド・マーシャルと結託

その他

キャラクター概要
ンマニ首相アフリカ新興国首相
アンドレイ・ドルザエフアブハジア首都占拠事件首謀者
ジョージガイアナ出身のストリートチルドレン
サニー・エメリッヒソリス所属/宇宙往還機開発
ソリッド・スネークDLC武器「木刀蛇魂」で声のみ登場

世界・勢力

項目内容
マヴェリック社雷電所属の民間軍事警備会社
デスペラード社地域紛争・人身売買等に関与するPMC
ワールド・マーシャル社世界最大級PMC/デスペラードの背後勢力
サイボーグ社会義体化技術が兵士の再雇用・戦場復帰に利用される社会
アフリカ新興国ンマニ首相の護衛任務の舞台
アブハジアデスペラード支援下の首都占拠事件
メキシコストリートチルドレンの脳摘出研究所
デンバーワールド・マーシャル本社所在地
パキスタン大統領暗殺計画の最終舞台

設定・システム

項目内容
ライトニングボルトアクションステルス中心から高速剣戟中心へ転換
ニンジャラン高速移動/段差突破/銃弾弾き
シノギ敵攻撃を受け流す防御アクション
シノギカウンタータイミング成功時の強力な反撃
ニンジャキル未発見状態からの暗殺
チャンスアタック気絶した敵への強制装甲破壊
斬撃モード時間を遅くし任意方向に切断
自由切断右スティック方向へ任意角度で切断
斬奪敵内部パーツを奪い体力・電力回復
オーグメントモードARで敵・人質・アイテム等を可視化
カスタマイズBPで技・武器・ライフ・エネルギー等を強化
リッパーモード高火力状態/斬撃モードも強化
ソリトンレーダー敵位置を表示する復活システム
オートセーブチェックポイント通過時に記録

作品固有特殊一覧

名称分類概要
自由切断戦闘システム任意角度から敵・物体を切断
斬奪回復システム敵内部パーツを奪い体力・電力を回復
リッパーモード特殊能力雷電の「ジャック・ザ・リッパー」側面を戦闘力へ転化
高周波ブレード主兵装雷電・サムらサイボーグ剣士の主要武器
サイボーグ社会世界設定義体化技術が兵士の再雇用と戦場復帰を支える
脳の商品化人体利用子供の脳を摘出しサイボーグ用コアへ転用
ミーム思想概念人間の意志・殺戮・思想伝播を巡るテーマ
破滅を呼ぶ風幹部集団デスペラード社の特殊サイボーグ幹部群

フィールド・地域

地域・施設概要
アフリカ新興国ンマニ首相護衛任務の舞台
アブハジア・スフミデスペラード支援下の首都占拠地域
石油精製プラントミストラルが無人機・サイボーグを指揮
メキシコ・グアダラハラ人身売買・脳摘出研究所の調査地域
デンバーワールド・マーシャル本社所在地
ワールド・マーシャル本社雷電が単独突入する巨大PMC中枢
パキスタン米大統領暗殺計画の最終局面
シャバッザバード基地アームストロングとの最終決戦地

兵器・無人機

名称分類概要
LQ-84i自律AI兵器音声対話・自己判断が可能な四足兵器
ブレードウルフAI兵器LQ-84iのAIを新ボディへ移植した姿
仔月光無人兵器小型月光系兵器/ミストラルが部品として利用
月光無人二足歩行兵器『MGS4』系統の無人戦闘兵器
メタルギアRAY発展機大型兵器冒頭から雷電と交戦するメタルギア系兵器
メタルギア・エクセルサス大型歩行兵器アームストロングが最終局面で使用

武器・重要アイテム

名称分類概要
高周波ブレード主武器雷電の主要刀剣
ムラサマ高周波刀サムの愛刀/高威力
ブラッドラスト高周波マチェーテサンダウナーの大型二刀武器
エトランゼ槍・鞭ミストラルの多用途武器
ディストピア釵モンスーンの電磁力制御武器
チェーンソー型大型斧重武器カムシン専用武器
木刀蛇魂DLC武器ソリッド・スネークの声を収録
サブウェポン補助兵装グレネード/ミサイル等
バトルポイント強化資源技・武器・能力・コスチューム解放に使用

エンディング

項目内容
アームストロングメタルギア・エクセルサス破壊後、雷電と直接対決
雷電アームストロングの思想を拒絶し撃破
サムのムラサマ最終決戦で雷電が使用
大統領暗殺計画阻止される
ワールド・マーシャル事件の中核勢力として打撃を受ける
雷電組織に従うだけでなく、自らの信念で戦う道を選ぶ
ジョージサイボーグ派遣社員として社会復帰
ドクトルサイボーグの社会的地位改善へ活動
ウルフサニーに引き取られ「ブレードウルフ」と呼ばれる

音楽

項目内容
音楽ジェイミー・クリストファーソン
音楽ディレクター田中直人
特徴ボーカル入り戦闘曲をボス戦演出の中核に配置
戦闘演出ボス戦の進行に合わせ楽曲が展開
リミックス滝沢章
サウンド中越健太郎/城後真貴/本田雄士ほか

主要制作陣

人物担当
齋藤健治ディレクター
田浦貴久ゲームデザイナー
玉利越脚本/無線・インゲームシナリオ
平野聡無線・インゲームシナリオ/軍事アドバイザー
新川洋司キャラクターコンセプトアート
吉村健一郎キャラクターデザイン
趙容熙キャラクターデザイン
柳瀬敬之メカニックデザイン
ジェイミー・クリストファーソンミュージックコンポーズ
稲葉敦志プロデューサー
是角有二プロデューサー
今泉健一郎プロデューサー
小島秀夫制作/総指揮

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2009年次回作示唆GDCで雷電らしき影を公開
2010年Metal Gear Solid Rising当初企画を発表/『MGS2』~『MGS4』間の物語を予定
2011年再始動プラチナゲームズ参加/時系列・タイトルを全面変更
2012年体験版『ZONE OF THE ENDERS HD EDITION』付属/PS Store配信
2013年本編発売PS3/海外Xbox 360
2013年VR MISSIONVR30種/木刀蛇魂を追加
2013年JETSTREAMサムエルを主人公とする追加シナリオ
2013年BLADE WOLFLQ-84iを主人公とする追加シナリオ
2013年スペシャルエディション全DLC収録版を発売
2014年Windows版PC向けに発売

DLCキャラクター展開

DLC主人公主な焦点
JETSTREAMサムエル・ホドリゲスデスペラード加入前/アームストロングとの因縁
BLADE WOLFLQ-84iデスペラード支配下から自我を確立する過程
VR MISSION雷電VRミッション/追加武器

シリーズとの関係

項目内容
時系列『MGS4』から4年後/2018年
主人公『MGS2』主人公・雷電が再び主役
MGS2雷電/ミームというテーマを再接続
MGS4愛国者達崩壊後の世界/サイボーグ技術普及を描写
サニー『MGS4』後の成長と社会進出を描く
ソリッド・スネーク既に故人/DLC武器で声のみ登場
ステルス本編型潜入から高速剣戟アクションへ大転換
正史との位置メインストーリーの流れを汲むスピンオフ
開発系統小島プロダクション+プラチナゲームズ
シリーズ拡張メタルギア世界を「愛国者達崩壊後」まで延長

作品の特徴

項目内容
位置づけメタルギアシリーズ携帯向け独自作品/『MGS』と『MGS2』の間
主人公・仲間ソリッド・スネーク/オタコン
世界・舞台シャドー・モセス事件後/反メタルギア活動/研究施設
物語の鍵REX技術流出/新型メタルギア/仮想空間/リード博士
主要システム『MGS2』系潜入/カモフラージュ/携帯カメラ連動/オートセーブ
音楽川村枝梨子/竹内雅樹
主要制作陣さとうゆきひろ/兼吉完聡/池田孝治/サイ・ウン・プン
作品史2008年携帯配信/N-Gage展開/独自ストーリーを採用

主要キャラクター詳細

ソリッド・スネーク

項目内容
立場主人公/元FOXHOUND隊員
所属フィランソロピー
役割研究施設潜入/新型メタルギア調査
関係オタコンと共同で反メタルギア活動
特徴カモフラージュシステム搭載スーツを使用
物語上の核仮想空間に囚われた状態で任務を遂行
CVソース内に明示なし

オタコン(ハル・エメリッヒ)

項目内容
立場主要協力者/スネークの相棒
所属フィランソロピー
役割潜入支援/通信/情報解析
関係シャドー・モセス事件以来のスネークの相棒
特徴リード博士の素性に疑念を持つ
物語上の核終盤に本物のオタコンが仮想空間へ介入
CVソース内に明示なし

全キャラクター一覧

主要人物

キャラクター概要
ソリッド・スネーク主人公/フィランソロピー
オタコン(ハル・エメリッヒ)主要協力者/通信支援

仮想空間・事件関係者

キャラクター概要
リード博士(ヴィクトリア・リード)AI専門家を装う仮想人格
コマンダーテロリスト指導者/シミュレーション上の存在
周波数111.11スネークへ警告する通信相手/本物のオタコン

世界・勢力

項目内容
フィランソロピースネークとオタコンが組織した反メタルギア財団
研究施設新型メタルギア開発を巡る潜入舞台
テロリストメタルギア強奪を目的とする襲撃勢力
仮想空間一連の潜入任務が展開されるシミュレーション環境
メタルギア技術拡散REX技術情報流出によって各地で派生兵器開発が進む状況

設定・システム

項目内容
基本操作『MGS2』をベースとしたタクティカル・エスピオナージ・アクション
主観撃ち一人称視点での射撃
張り付き壁を利用した潜入行動
台のぼり高低差を利用した移動
ロッカー敵から身を隠す潜伏要素
カモフラージュシステムスーツ色を変えて発見率を低下
CAMOゲージ迷彩効果を視覚化
カメラ連動携帯電話で撮影した画像情報を迷彩へ反映
カメラ操作主観操作/無線周波数/C4/ニキータ等にも利用
オートセーブエリア移動時に自動記録

作品固有特殊一覧

名称分類概要
仮想人格プログラムAI/シミュレーション実在人物を装ってスネークを誘導する人格システム
リード博士仮想人格ヴィクトリア・リードを名乗るプログラム
仮想空間シミュレーション一連の潜入任務そのものが構築された仮想環境
周波数111.11通信ギミック本物のオタコンがスネークへ接触する通信経路
REX技術流出背景設定シャドー・モセス事件後に世界各地へ拡散したメタルギア技術
新型メタルギア兵器計画研究施設で開発されているとされる新たなメタルギア
仮想訓練データ実験目的スネークの行動・戦闘データ収集に利用

フィールド・地域

地域・施設概要
研究施設スネークが潜入する主要舞台
警備区画施設内の警戒区域
格納庫メタルギアREXが配置された最終局面の舞台
仮想空間施設全体を再現したシミュレーション領域

武器・重要アイテム

名称分類概要
メタルギアREX兵器仮想空間内の格納庫に存在するメタルギア
M9麻酔武器シリーズ定番の非殺傷武器
レーション回復アイテム体力回復
C4爆薬携帯カメラ連動操作にも対応
ニキータミサイル誘導兵器携帯カメラを利用した操作に対応
カモフラージュスーツ装備色変更で発見率を低下
携帯電話カメラシステム連動撮影画像を迷彩や各種操作へ利用

エンディング

項目内容
リード博士仮想人格プログラムであることが判明
コマンダーシミュレーション上の存在としてスネークと最終対決
本物のオタコン外部から仮想空間へ介入
仮想空間オタコンのコンピュータウイルスで崩壊
スネークシミュレーションを突破し現実世界へ解放
記憶一連の事件の記憶を消去される
黒幕新たな実験対象を選定
次の対象「ジャック」の名が示される

音楽

項目内容
主要作曲川村枝梨子/竹内雅樹
サウンドユニット川村枝梨子/竹内雅樹
サウンドエンジニアマット・クリンチ

主要制作陣

人物担当
さとうゆきひろディレクター/ストーリー/ゲームデザイン
兼吉完聡ストーリー/ゲームデザイン
ジェームズ・ブラックハムリードデザイナー
カルロ・ブッシュ開発プロデューサー
サイ・ウン・プンプロデュース
池田孝治プロデュース
小島秀夫スーパーバイザー
川村枝梨子サウンドユニット
竹内雅樹サウンドユニット

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2007年制作発表METAL GEAR 20th ANNIVERSARY PARTYで正式発表
2008年1月EZweb版日本で配信開始
2008年3月北米展開携帯電話版を発売
2008年6月i-mode版日本で配信
2008年12月N-Gage版日本国外向けに発売
2009年2月Yahoo!ケータイ版日本で配信
携帯連動一部端末へ体験版プリインストール/専用Style-Upパネル展開

シリーズとの関係

項目内容
時系列シャドー・モセス事件後/マンハッタン沖タンカー沈没事件以前
主人公ソリッド・スネーク
フィランソロピースネークとオタコンの反メタルギア活動期を描写
MGSとの接続REX技術流出を物語の出発点とする
MGS2との接続仮想体験・「ジャック」への言及で後続作を想起させる
独自性『タッチ』『ソーシャル・オプス』と異なり独自ストーリーを持つ
開発系統海外スタジオ開発/小島プロダクション監修
媒体史シリーズ初の本格的携帯向け独自作品

作品の特徴

項目内容
位置づけ『MGS3』と初代『メタルギア』の間を描く外伝的ミッシングリンク
主人公・仲間ネイキッド・スネーク/ロイ・キャンベル/ジョナサン
世界・舞台1970年/コロンビア・サンヒエロニモ半島/旧ソ連ミサイル基地
物語の鍵FOX反乱/メタルギアRAXA/弾道メタルギア/賢者の遺産/FOXHOUND結成
主要システム敵兵捕獲・仲間化/4人潜入チーム/諜報・技術・医療部隊/兵士育成
音楽Calling To The Night/日比野則彦/本田晃弘/戸田信子
主要制作陣山本真裕/三雲岳斗/平野聡/新川洋司/小島秀夫
作品史2006年PSP発売/2007年『ポータブル・オプス+』で拡張

主要キャラクター詳細

スネーク(ビッグ・ボス)

項目内容
立場主人公/元FOX隊員
役割FOX反乱鎮圧/自身の潔白証明/部隊結成
関係ロイ・キャンベルと共闘/ジョナサンら兵士を率いる
特徴単独潜入の専門家から部隊指揮官へ成長
物語上の核FOXHOUND創設と後のOUTER HEAVENへ繋がる転機
CV大塚明夫

ロイ・キャンベル

項目内容
立場主要人物/若きグリーンベレー隊員
役割スネークの脱出・作戦支援/部隊指揮補佐
関係スネークと拘置所で出会い共闘
特徴後のFOXHOUND総司令官/若き日の指揮能力を描写
物語上の核スネークと共にFOXHOUNDの原型を築く
CV古川登志夫

全キャラクター一覧

主要人物

キャラクター概要
スネーク(ビッグ・ボス)主人公/元FOX
ロイ・キャンベルグリーンベレー/主要協力者
ジョナサン元ソ連兵/最初の仲間

FOX

キャラクター概要
ジーンFOX反乱軍指導者/相続者計画
カニンガムFOX捕虜尋問官
パイソンスネークの元戦友
ヌル絶対兵士/後のグレイ・フォックス
ウルスラESP能力を持つFOX隊員
エルザFOX医療チーフ/ウルスラの別人格

アメリカ側

キャラクター概要
ゼロ少佐FOX創設者/元スネーク上官
パラメディック医療支援/元FOX
シギント技術支援/元FOX
CIA長官賢者の遺産関係者
ザ・ボススネークの師/会話内で登場

ソ連側

キャラクター概要
ジョナサン元ソ連兵/FOXHOUND加入
スコウロンスキー大佐サンヒエロニモ半島旧司令官
エヴゲニー・ヴォルギン前作人物/会話内登場

その他・再登場人物

キャラクター概要
EVA元中国諜報員/条件付き加入
オセロットCIA・賢者達のスパイ
ニコライ・ソコロフメタルギア開発者/ゴースト
イワン・ライコフ元GRU少佐
テリコ・フリードマン『MGA』ゲスト
ヴィナス『MGA2』ゲスト

世界・勢力

項目内容
サンヒエロニモ半島コロンビア中部沿岸/旧ソ連ミサイル基地
FOXCIA系特殊部隊/ジーンらが反乱
FOXHOUNDスネークがFOX鎮圧のため結成する対FOX部隊
ソ連駐留部隊祖国から見捨てられた兵士群
CIAFOXの母体/賢者の遺産を巡る勢力
国防省カニンガムを通じCIAと対立
賢者達遺産と国際権力を巡る旧支配構造
アーミーズ・ヘブンジーンが構想する兵士のための傭兵国家

設定・システム

項目内容
リクルート敵兵・非戦闘員を捕獲して仲間化
潜入チーム最大4人で編成/任意に操作キャラ交代
諜報チーム情報収集/サブミッション発生
技術チーム武器・アイテム開発
医療チームLIFE回復促進/医薬品開発
SNS周囲の敵を把握するセンス能力
スキル銃器/技術/医療など個体ごとの能力
サラウンドインジケーター音の方向と敵接近を可視化
APスキャン無線LANアクセスポイントから兵士取得
WiFiトレード他プレイヤーと兵士交換
GPSスキャン実際の位置情報を利用した兵士獲得

メタルギアソリッド ポータブル・オプス

作品の特徴

項目内容
位置づけ『MGS3』と初代『メタルギア』の間を描く携帯機作品/サンヒエロニモ半島事件
主人公・仲間ネイキッド・スネーク/ロイ・キャンベル/ジョナサン/エルザ
世界・舞台1970年/コロンビア・サンヒエロニモ半島/旧ソ連ミサイル基地
物語の鍵FOX反乱/FOXHOUND結成/メタルギアRAXA/弾道メタルギア/賢者の遺産
主要システム敵兵リクルート/4人潜入チーム/諜報・技術・医療部隊/AP・GPSスキャン
音楽Calling To The Night/日比野則彦/本田晃弘/戸田信子
主要制作陣山本真裕/三雲岳斗/平野聡/新川洋司/小島秀夫
作品史2006年PSP発売/2007年『ポータブル・オプス+』/後年は「正史につながるスピンオフ」と整理

主要キャラクター詳細

ネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)

項目内容
立場主人公/元FOX隊員
役割FOX反乱鎮圧/自身の潔白証明/仲間の指揮
関係ロイ・キャンベルと共闘/ジーン率いるFOXと敵対
特徴単独潜入専門家から部隊指揮官へ発展
物語上の核仲間を集めてFOXHOUNDを組織し、後の傭兵国家思想へ接続
CV大塚明夫

ロイ・キャンベル

項目内容
立場主要人物/若きグリーンベレー隊員
所属グリーンベレー
役割スネークの作戦支援/仲間の説得・指揮
関係拘置所でスネークと出会い共闘
特徴後のFOXHOUND総司令官/若き日の指揮能力を描写
CV古川登志夫

ジョナサン

項目内容
立場初期主要仲間/元ソ連兵
所属FOXHOUND側へ加入
役割最初に加わる兵士/諜報班を提案
関係スネークと強い信頼関係を築く
特徴元敵兵を仲間へ迎える本作のリクルート構造を象徴
CV藤本たかひろ

エルザ

項目内容
立場FOX医療チーフ/主要協力者
役割キャンベル治療/スネーク一行の支援
関係ジーンに救出された過去/スネークへ協力
能力ESP/接触した相手との精神会話
物語上の核ウルスラと同一人物の別人格/核への嫌悪からスネーク側へ
CV後藤沙緒里

全キャラクター一覧

主要人物

キャラクター概要
ネイキッド・スネーク主人公/元FOX
ロイ・キャンベルグリーンベレー/主要協力者
ジョナサン元ソ連兵/初期仲間
エルザFOX医療チーフ/ESP能力者

FOX

キャラクター概要
ジーンFOX反乱部隊リーダー
カニンガムFOX捕虜尋問官/コードネーム「ボア」
パイソンFOX隊員/スネークの元戦友
ヌル(フランク・イェーガー)絶対兵士/後のグレイ・フォックス
ウルスラESP能力を持つFOX隊員/エルザの別人格
エルザFOX医療チーフ/ウルスラの別人格

アメリカ側

キャラクター概要
ゼロ少佐FOX創設者/元スネーク上官
パラメディック元FOX医療支援
シギント元FOX技術支援/ARPA
CIA長官賢者の遺産に関与
ザ・ボススネークの師/会話内で登場

ソ連側

キャラクター概要
スコウロンスキー大佐サンヒエロニモ半島本来の司令官
エヴゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギン前作GRU大佐/会話内で登場
ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ科学者/「ゴースト」として支援
イワン・ライデノヴィッチ・ライコフ元GRU少佐

その他・ゲスト

キャラクター概要
EVA元中国諜報員/条件加入
オセロットCIA・賢者達のスパイ
テリコ・フリードマン『MGA』ゲスト
ヴィナス『MGA2』ゲスト

世界・勢力

項目内容
サンヒエロニモ半島コロンビア中部沿岸/別名「死者の半島」
FOXCIA特殊部隊/本作ではジーンらが反乱
FOXHOUNDスネークがFOX鎮圧のため組織する新部隊
ソ連駐留軍放棄されたミサイル基地に残された兵士群
CIAFOXの母体/賢者の遺産を巡る米側中枢
国防省カニンガムと裏で接触/CIAとの権限争い
賢者達遺産と国際権力構造をめぐる旧勢力
愛国者達事件後に創設へ向かう新たな支配構造

設定・システム

項目内容
リクルート敵兵・将校・医師・技術者等を捕獲して仲間化
潜入チーム最大4人編成/操作キャラクターを随時交代
諜報チーム情報収集/サブミッション発見
技術チーム新装備・アイテム開発
医療チーム体力回復促進/医薬品開発
キャラクター能力LIFE/STMN/SNS/各種スキル
サラウンドインジケーター音の方向と敵の接近を波形で表示
APスキャン無線LANアクセスポイントから兵士を獲得
WiFiトレード他プレイヤーと兵士交換
GPSスキャン実際の位置情報を利用して兵士を取得

作品固有特殊一覧

名称分類概要
メタルギアRAXA実験型メタルギアウルスラが搭乗/弾道メタルギアの囮となる試作機
弾道メタルギア核搭載兵器弾道飛行で核攻撃を行う本命機
賢者の遺産秘密資金FOX反乱と米国側の暗闘をつなぐ資金・権力基盤
相続者計画兵士育成計画ザ・ボスをモデルに最高の司令官を生み出す計画/ジーンが被験者
絶対兵士強化兵計画ヌルを唯一の成功例とする兵士改造計画
アーミーズ・ヘブン傭兵国家構想ジーンが目指す「兵士の楽園」
FOXHOUND新部隊スネークがFOX鎮圧のため組織/後の特殊部隊へ接続
サンヒエロニモ半島事件事件1970年のFOX反乱と核危機

フィールド・地域

地域・施設概要
サンヒエロニモ半島コロンビア中部沿岸/本作の主要舞台
拘置所スネークとキャンベルが出会う場所
研究所キャンベル治療のため薬を探す施設
港「ゴースト」からメタルギア情報を得る地点
核弾頭貯蔵施設ジーン側が核弾頭を搬出した施設
迎賓館捕らえられたスネーク救出作戦の舞台
メタルギア組み立て工場RAXAとの対決地点
変電所地下施設侵入作戦に関わる拠点
核発射サイロ地下施設終盤の主要作戦区域
司令室ジーンとの最終局面

武器・重要アイテム

名称分類概要
メタルギアRAXA兵器ウルスラが搭乗する実験機
弾道メタルギア兵器核攻撃を目的とする本命機
デイビー・クロケット核兵器カニンガムが基地消滅に使用しようとする
ボウイナイフ専用武器ジーンの専用装備
レーザー専用武器カニンガムの専用装備
液体窒素グレネード専用武器パイソンの専用装備
マチェット専用武器ヌルの代表武器
RPG-7重火器サブミッション等で入手可能
モシン・ナガン狙撃銃サブミッション等で入手可能
賢者の遺産重要資産米国側勢力の暗闘を支える莫大な資金

エンディング

項目内容
ジーンスネークに敗北/アーミーズ・ヘブン用の資金・データを託す
エルザ核発射を妨害/スネークへ予知を残す
弾道メタルギアFOXHOUND兵士の総攻撃で損傷/大気圏再突入で焼失
スネーク容疑が晴れ帰国/勲章授与
FOXHOUNDスネークの新たな部隊として成立へ
オセロットCIA長官を殺害/賢者の遺産を奪取
真の黒幕賢者達に代わる「愛国者達」の創設へ動き始める
スネークの決意戦う理由を自分で決めるという姿勢を明確化

音楽

項目内容
エンディングテーマCalling To The Night
歌唱ナターシャ・ファロー
作詞戸田信子
作曲本田晃弘
編曲日比野則彦/本田晃弘
ゲームパート音楽日比野則彦/イズタニタカヒロ/鈴木克崇
ストーリーデモ音楽陣内一真/戸田信子/本田晃弘

主要制作陣

人物担当
小島秀夫企画・原作/総監督/プロデューサー
山本真裕監督/マップデザイン
三雲岳斗脚本/設定考証
平野聡脚本/設定考証/銃器考証
新川洋司キャラクターデザイン/銃器考証
福家亮平キャラクターデザイン
斉藤淳太郎メカニックデザイン
小林良照メカニックデザイン
アシュレイ・ウッドアートワーク
岡村憲明プロデューサー

ポータブル・オプス+

項目内容
位置づけ『ポータブル・オプス』拡張パック/単体起動可能
発売2007年9月20日
ストーリーストーリーモード廃止
新モードインフィニティミッション/ボスラッシュ/トレーニング
仲間上限100人→200人
成長LIFE・STMNに加えスキル成長
新スキルS2/S3
新キャリア針治療師/人事部長/スタントマン/囮部隊
マップ計15ステージへ拡張
オンライン新ルール・チャット・メンバーチェンジ・オンライントレード等を追加

ポータブル・オプス+追加キャラクター・兵士

区分主な追加
歴代兵士ゲノム兵/ゴルルコビッチ兵/ハイテク兵/SEALS隊員/天狗兵
再登場ジョニー/ジョナサン
ユニーク雷電/オールド・スネーク/ロイ・キャンベル
MPO引継ぎウルスラ/エルザを同時使用可能
地域兵士47都道府県の「都道府県兵」
特殊兵士店舗・媒体・イベント・通信スポット限定兵士

ポータブル・オプス+追加装備

分類名称
武器Mk23/P90/FA-MAS/M4A1/M4A1 SOPMOD/AKS74-u
近接武器忍者刀/高周波ブレード
育成アイテム教本
特殊アイテム正義の心
対戦拡張ファッション雑誌

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2006年ポータブル・オプスPSPで発売/兵士リクルート・部隊運用を導入
2007年ポータブル・オプス+インフィニティミッション/兵士・装備・対戦機能を大幅拡張
2007年DELUXE PACK『MPO』『MPO+』2本を同梱
2009年ダウンロード版『MPO+』配信開始
2012年オンラインサービス終了Wi-Fi通信サービス終了
後年マスターコレクション整理「正史につながる出来事を描いたスピンオフ」と再整理

シリーズとの関係

項目内容
時系列『MGS3』から6年後/1970年
初代への接続『MGS3』と初代『メタルギア』の空白期間を補完
ビッグ・ボス単独工作員から部隊指揮官へ転換
FOXHOUND結成の起点を描写
OUTER HEAVENジーンのアーミーズ・ヘブン構想と資金・データが後の思想へ接続
グレイ・フォックスヌル=フランク・イェーガーの過去を描写
愛国者達賢者達から新組織へ移る権力構造を示唆
MGSPW・MGSV後発作品が同時代のミッシングリンクを再構築
現行整理正史そのものではなく「正史につながる出来事を描いたスピンオフ」

作品の特徴

項目内容
位置づけメタルギアシリーズ派生/『MGS』『MGS2』を再構成したデジタルコミック
主人公・仲間ソリッド・スネーク/オタコン/メリル/雷電
原作構成Disc1=『MGS』/Disc2=『MGS2』
表現コミック原稿+ポリゴン演出/映像・音響/インタラクティブ要素
物語の鍵原作再構成/独自展開/スネーク視点の『MGS2』
主要制作アシュレイ・ウッド/クリス・オプリコス/小島プロダクション
作品史2006年PSP/2008年『MGS2 バンドデシネ』/2013年レガシーコレクション/2023年マスターコレクション

主要キャラクター詳細

ソリッド・スネーク

項目内容
立場Disc1・Disc2を通じた中心人物
役割シャドー・モセス事件/ビッグ・シェル事件の再構成物語に登場
関係オタコンと共闘/メリル・雷電らと関与
作品上の特徴『MGS2 バンドデシネ』では原作以上にスネーク視点を重視
CV大塚明夫

ハル・エメリッヒ

項目内容
立場主要協力者
役割スネークの技術・作戦面の相棒
登場Disc1/Disc2
関係スネークの主要協力者/エマの義兄
CV田中秀幸

メリル・シルバーバーグ

項目内容
立場Disc1主要人物
役割シャドー・モセス事件の中心人物の一人
関係スネーク/オタコンと関与
作品上の特徴バンドデシネ版ではスネーク・オタコンと3人で島を脱出
CV寺瀬今日子

雷電

項目内容
立場Disc2主要人物
役割ビッグ・シェル事件に参加
関係スネークと同事件を共有
作品上の特徴原作『MGS2』では主視点/バンドデシネ版ではスネーク視点へ再構成
CV堀内賢雄

全キャラクター一覧

Disc1:METAL GEAR SOLID

キャラクター概要
ソリッド・スネーク主人公
ハル・エメリッヒスネークの協力者
ロイ・キャンベル作戦支援
リボルバー・オセロットFOXHOUND
メリル・シルバーバーグ主要人物
ナオミ・ハンター作戦支援
メイ・リン通信支援
ドナルド・アンダーソンDARPA局長
サイボーグ忍者グレイ・フォックス
リキッド・スネークFOXHOUND指導者
サイコ・マンティスFOXHOUND
スナイパー・ウルフFOXHOUND
バルカン・レイブンFOXHOUND
マスター・ミラー作戦支援
ケネス・ベイカーアームズ・テック社社長
ジム・ハウスマン国防長官

Disc2:METAL GEAR SOLID 2

キャラクター概要
ソリッド・スネーク中心人物/スネーク視点
ハル・エメリッヒスネークの相棒
ロイ・キャンベル関係人物
リボルバー・オセロット暗躍する敵対者
サイボーグ忍者忍者姿の人物
リキッド・スネークオセロットと関連
エマ・エメリッヒ・ダンジガーG.W開発関係者
ローズマリー雷電の恋人
ピーター・スティルマン爆弾処理技術者
ヴァンプデッドセル
雷電原作主人公/主要人物
ソリダス・スネークサンズ・オブ・リバティ指導者
フォーチュンデッドセル
ファットマンデッドセル
セルゲイ・ゴルルコビッチロシア私兵部隊指導者
スコット・ドルフ海兵隊司令官
オルガ・ゴルルコビッチゴルルコビッチ隊
ザ・ソロー独自展開で登場
ジェームズ・ジョンソンアメリカ大統領

媒体・構成

項目内容
Disc1『メタルギアソリッド』を原作とするデジタルコミック
Disc2『メタルギアソリッド2』を原作とする続編
原作コミックアシュレイ・ウッド作画/クリス・オプリコス脚本
Disc1原作北米刊行コミック全12巻
映像化静止画をテクスチャ化し映像・音響演出を追加
インタラクションユーザー操作で作品世界を探索
Disc2DVD-Video/フルボイス仕様

原作との相違・独自設定

項目内容
Disc1結末スネーク/オタコン/メリルの3人でシャドー・モセス島を脱出
FOXDIEナオミによってスネークのFOXDIEが解除される独自展開
ナスターシャDisc1では未登場
Disc2視点原作の雷電中心からスネーク中心へ再構成
リチャード・エイムズDisc2では未登場
カレン北条『ポリスノーツ』からニュースレポーターとしてゲスト登場
世界線ゲーム本編と矛盾する設定・展開を含むコミック独自世界

CV・音声展開

項目内容
Disc1初版デジタルコミックとして展開
Disc2フルボイス仕様
Disc1再収録Disc2発売時にフルボイス化して同梱
サイボーグ忍者山崎たくみ
サイコ・マンティス家中宏
リボルバー・オセロット沢木郁也
ヴァンプ置鮎龍太郎
ソリッド・スネーク大塚明夫
雷電堀内賢雄

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2006年メタルギアソリッド バンドデシネPSP向けデジタルコミックとして発売
2008年メタルギアソリッド2 バンドデシネDVD-Videoで発売/スネーク視点へ再構成
2008年Disc1再収録前作をフルボイス化しDisc2と同梱
2013年レガシーコレクション2作品ともDISC1へ収録/Blu-ray Videoとして再生可能
2023年マスターコレクション Vol.1ボーナスコンテンツとして日本語版・英語版を配信

書籍展開

系統主な書籍
Metal Gear Solid『Metal Gear Solid』/『Metal Gear Solid 1』/『Metal Gear Solid Volume 2』
Sons of Liberty『Metal Gear Solid 1: Sons of Liberty』/『Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty』
Complete版『The Complete Metal Gear Solid: Tactical Espionage Action』/『The Complete Metal Gear Solid: Sons of Liberty』

シリーズとの関係

項目内容
シリーズ位置『MGS』『MGS2』を基にした派生デジタルコミック
Disc1『メタルギアソリッド』をコミック版設定で再構築
Disc2『メタルギアソリッド2』をスネーク視点中心で再構築
本編との関係原作人物・事件を共有しつつ、結末や設定に独自改変あり
世界線本編正史とは分離して扱うべきコミック独自展開
メディア展開PSP→DVD-Video→Blu-ray収録→マスターコレクションDLCへ展開
海外展開日本国外では「DIGITAL GRAPHIC NOVEL」の名称で展開

作品の特徴

項目内容
位置づけメタルギアシリーズ外伝/『メタルギアアシッド』続編
主人公・仲間スネーク/ヴィナス/ダルトン/B.B.
世界・舞台セレナ共和国/北米・ストラテロジック社
物語の鍵記憶喪失/被験体/システムEGO/メタルギア・カイオト・ハ・カドッシュ
主要システムカード式潜入/コスト制ターン/援護射撃/TRAP・LINKAGE/カード強化
音楽本田晃弘/戸田信子/小堀修一/田辺裕詞
主要制作陣野尻真太/福島智和/村田周陽/岡村憲明/政尾翼
作品史2005年PSP発売/カード555種以上/SOLID EYE・通信対戦を導入

主要キャラクター詳細

スネーク

項目内容
立場主人公/記憶喪失の傭兵
所属セレナ共和国レジスタンス
役割ストラテロジック社潜入/核危機の阻止
関係ヴィナスと共闘/ダルトンから任務を受ける
戦闘ナノチップ・エキスパンション/多種の武器カード
物語上の核ソリッド・スネークを基に作られた「被験体第3世代」
CV大塚明夫

ヴィナス

項目内容
立場主要パートナー/国防省工作員
所属国防省/ワイズマン配下
役割ストラテロジック社潜入/スネークと共同作戦
関係スネークと行動/後半で任務上対立
戦闘ナノチップ・エキスパンション/高い行動能力
物語上の核スネークと同じ被験体系統に属する戦闘特化個体
CV小松里歌

全キャラクター一覧

主要人物

キャラクター概要
スネーク主人公/被験体第3世代
ヴィナス国防省工作員/主要パートナー

作戦支援・関係者

キャラクター概要
ダルトン元FBI捜査官/潜入依頼者
ワイズマン国防省准将/作戦指揮
B.B.天才ハッカー/スネーク支援
滝山美知子(タキヤマ)ストラテロジック社研究員/心理工学
ルーシーシステムEGO搭載の被験体

ストラテロジック社

キャラクター概要
トマス・コペルソーン副社長/主任研究員
ルシンダ・コペルソーンシステムEGO研究者
ロジンスキーストラテロジック社社長
ビンス警備部長/元軍人

被験体

キャラクター概要
スネーク被験体第3世代
ヴィナス後発型被験体
ルーシーシステムEGO搭載の完全な被験体
ハラブセラップ被験体第3世代
ゴラブ被験体第3世代/火炎攻撃
カイギディエル被験体第3世代/催眠能力

セレナ共和国レジスタンス

キャラクター概要
ロディ・ルイスレジスタンス
デイブ・コープランドレジスタンス
コンスウェラ・アルバレスレジスタンス/スネークの仲間

世界・勢力

項目内容
セレナ共和国スネークが記憶喪失後に活動した国家
レジスタンスセレナ共和国の独裁軍事政権と戦った勢力
ストラテロジック社北米の巨大軍需企業/メタルギア・被験体を開発
国防省ワイズマン・ヴィナスが所属
FBIダルトンの元所属組織
被験体システムEGO研究のため人工的機能を付加された人間群

設定・システム

項目内容
戦略諜報カードゲームステルス潜入とカード戦術を融合
ナノチップ・エキスパンションカードを戦闘行動へ変換する支援プログラム
デッキ30~40枚で編成
コスト次の行動順を決めるターン管理値
1マス移動前作から移動操作を改善/途中で姿勢変更可能
援護射撃条件下で味方攻撃を連動
カード強化売却/PTSによるグレードアップ
TRAPマスへ効果を設置する新カード属性
LINKAGE条件成立時に手札から自動発動する新属性
状態異常睡眠/気絶/出血/引火/盲目/オイルまみれ

作品固有特殊一覧

名称分類概要
メタルギア・カイオト・ハ・カドッシュ新型メタルギアストラテロジック社が開発/システムEGOを搭載
システムEGO自律制御OS人間の学習能力・対処能力を利用するメタルギア用OS
ルシンダ・ライブラリ研究データシステムEGOの雛形/事件の証拠となる重要情報
ナノチップ・エキスパンション戦闘支援カードによる行動を成立させる戦闘支援プログラム
被験体人体実験群システムEGO研究のため人工的機能を与えられた人間
プラウリオの惨劇事件第2世代被験体の暴走による大量虐殺事件
SOLID EYE とびだシッド立体視装置PSPに装着して立体映像を表示
AC!Dシェード映像表現アメコミ調のストーリー演出

フィールド・地域

地域・施設概要
セレナ共和国スネークがレジスタンスと活動した国家
ストラテロジック社本作の主要潜入舞台/巨大軍需企業
社内研究区画被験体・システムEGO研究施設
貨物列車スネークとヴィナスがメタルギアへ向かう移動経路
メタルギア格納庫カイオト・ハ・カドッシュとの主要対決地点
警備区画傭兵・戦車・警備ロボットが配置された軍事要塞級区域

カード体系

種類役割特徴
WEAPON攻撃銃/グレネード/ナイフ/麻酔武器
ITEM回復・補助レーション/サバイバルキット/ボディ・アーマー
ACTION行動強化装備拡張/ヘッドショット等
CHARACTERキャラクター効果歴代メタルギア人物等をカード化
SUPPORT補助コスト軽減/回避/状態異常回復
TRAP地形効果マスへ有利・不利効果を設置
LINKAGE自動連携条件成立時に手札から自動発動

武器・重要アイテム

名称分類概要
メタルギア・カイオト・ハ・カドッシュ兵器システムEGO搭載メタルギア
Mk22麻酔武器敵を睡眠状態にする
チャフグレネード特殊武器機械系対象を無効化
レーションITEMHP回復
サバイバルキットITEM味方HP回復
ボディ・アーマーITEM被ダメージ軽減
止血剤ITEM出血状態を回復
M15白燐手榴弾武器引火状態を発生
ニキータミサイル武器引火を伴う攻撃
ルシンダ・ライブラリ機密データシステムEGOとプラウリオ事件に関わる証拠

エンディング

項目内容
カイオト・ハ・カドッシュスネークとヴィナスらの戦闘後に破壊
ルーシーメタルギアと融合し独立した自我として行動
コペルソーンルーシーの真意を知った後に死亡
ワイズマンB.B.によって悪事を暴かれ逮捕
ヴィナスワイズマン失脚後にスネーク側へ転向
タキヤマヴィナスと共に脱出
スネーク隔壁に閉じ込められるが生還
ダルトン約束した報酬を渡し、レジスタンスとの再会を実現
結末スネークがレジスタンスの仲間たちと再会

音楽

項目内容
主要作曲本田晃弘/戸田信子/小堀修一/田辺裕詞
サウンドディレクション本田晃弘
効果音牧村亮治

主要制作陣

人物担当
野尻真太ゲームデザイン/監督/脚本
福島智和脚本補佐
村田周陽脚本補佐
岡村憲明脚本補佐/プロデューサー
政尾翼キャラクターデザイン/カード・2Dデザイン
齋藤淳太郎メカデザイン/カード・2Dデザイン
園山誠人プログラムディレクション
本田晃弘サウンドディレクション/作曲
戸田信子作曲
小堀修一作曲
田辺裕詞作曲
小島秀夫プロデューサー

追加モード・対戦

モード概要
EXTRA MISSION本編マップを使用した追加任務
TRIAL MISSION指定デッキで条件達成を目指す
SPECIAL MISSION自由デッキで条件達成を目指す
アリーナモード歴代ボス・主要キャラクターとのCPU対戦
リンクバトルアドホック通信による2人対戦
SOLID EYEPSP装着型スコープによる立体視
とびだシッドシアターSOLID EYEを利用した立体映像鑑賞

アリーナ登場キャラクター

キャラクター出典・位置づけ
リキッド・スネーク『メタルギアソリッド』
リボルバー・オセロットメタルギアシリーズ
ヴァンプ『メタルギアソリッド2』
フォーチュン『メタルギアソリッド2』
ザ・ボス『メタルギアソリッド3』
ジ・エンド『メタルギアソリッド3』
テリコ・フリードマン『メタルギアアシッド』
ヴィナス『メタルギアアシッド2』

コラボレーション・カード展開

作品・人物内容
ボクらの太陽ジャンゴ/太陽銃等をカード化
ポリスノーツジョナサン・イングラム/カレン・北条等をカード化
スナッチャーギリアン・シード/メタル・ギアmk-II等をカード化
ZONE OF THE ENDERSジェフティ/ADA等をカード化
ランブルローズ日ノ本零子をカード化/映像収録
木下あゆ美カード/とびだシッドシアター
石井めぐるカード/とびだシッドシアター
佐野夏芽カード/とびだシッドシアター
メタルギアシリーズ『MGS4』までの歴代作品からカードを収録

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2005年メタルギアアシッド2PSPで発売/前作カードシステムを大幅改良
2005年カード拡張555種類/配信分を含め559種類
2005年SOLID EYEPSP装着型スコープによる立体視を導入
2005年リンクバトルアドホック通信対戦を追加
2005年アリーナモード歴代キャラクターとのCPU戦を追加
2006年北米・欧州展開海外で順次発売
2006年Best版日本で廉価版発売

シリーズとの関係

項目内容
シリーズ位置メタルギアシリーズ外伝/AC!Dシリーズ第2作
前作との関係『メタルギアアシッド』数年後/単語・設定を一部継承
ストーリー前作とは独立した物語
主人公本編のソリッド・スネーク本人ではなく、そのデータと細胞を基に作られた被験体
ゴーストバベルとの接続コペルソーン博士が同一人物とされる
システム継承デッキ/カード/コスト制を継承し、移動・援護射撃・TRAP・LINKAGE等を拡張
外伝系統野尻真太による『ゴーストバベル』→『アシッド』→『アシッド2』の携帯機外伝系譜
本編世界線MGS本編とは独立した外伝世界

作品の特徴

項目内容
位置づけメタルギアシリーズ外伝/PSP向け戦略諜報カードゲーム
主人公・仲間ソリッド・スネーク/テリコ・フリードマン/ロジャー・マッコイ/アリス・ヘイゼル
世界・舞台2016年/モロニ共和国ロビト島/ロビト理化学研究所
物語の鍵326便ハイジャック/ピュタゴラス/メタルギアKODOQUE/ネオテニー/ACUA
主要システムカード式潜入/デッキ構築/コスト制ターン/状態異常/ステルス
音楽小堀修一/戸田信子/本田晃弘
主要制作陣野尻真太/栃堀木/福島智和/村田周陽/政尾翼
作品史2004年PSP発売/従来アクションからカード戦術へ転換/2005年『アシッド2』へ継承

主要キャラクター詳細

ソリッド・スネーク

項目内容
立場主人公/伝説の傭兵
役割ロビト島潜入/ピュタゴラス入手/326便救出
関係ロジャーの要請で作戦参加/テリコと共闘
特徴一線を退いた後に再招集/登山を趣味とする
物語上の核ハンス・ディヴィスの記憶を植え付けられ、自身の人格と記憶を疑う
戦闘カードによる移動・攻撃・装備・支援

テリコ・フリードマン

項目内容
立場主要パートナー/HRT女性兵士
所属HRT潜入部隊
役割スネークとロビト島を攻略/KODOQUE破壊に参加
関係ロジャーの教え子/スネークと共闘
特徴高い行動回数/中盤以降の主要操作キャラクター
物語上の核偽テリコとの混同を経て本物が合流し、最後までスネークを信じる

全キャラクター一覧

主要人物

キャラクター概要
ソリッド・スネーク主人公/伝説の傭兵
テリコ・フリードマンHRT生存者/主要パートナー

作戦支援・協力者

キャラクター概要
ロジャー・マッコイCIA大佐/作戦指揮
アリス・ヘイゼルサイ能力を持つ少女/作戦支援
チャールズ・シュマイザーCIA捜査官/ロジャーの部下

ロビト研究所・BEAGLE関係

キャラクター概要
ウィリアム・L・フレミング研究者/KODOQUE開発者
ゲリー・マーレーフレミングの偽装身分
ハンス・ディヴィスロビト理化学研究所所長とされる謎の人物
エミリオBEAGLE幹部名義/ハンスの別名
コンスタンス・フレミングフレミングの娘/ミネットの正体

敵対者

キャラクター概要
レオーネ大尉(ジェフ・ジョーンズ)傭兵部隊隊長
ラ・クラウン変装・催眠術を操る暗殺者
アリス・ヘイゼル/No.16ネオテニー/事件首謀者
レナ・アロー326便ハイジャック実行犯
フランシス&エルジーハイジャック犯を代弁する操り人形

326便関係者

キャラクター概要
ヴィゴ・ハッチ次期大統領候補の上院議員
レナ・アローヴィゴの秘書兼SP
ミネット・ドネル326便乗客の少女
No.104蟲毒の儀式生存者/ミネット内部に存在

世界・勢力

項目内容
モロニ共和国ロビト島を領有する国家/BEAGLEの強い影響下
ロビト島本作の主要舞台/研究所・発電所・電波塔・遺跡が存在
ロビト理化学研究所ネオテニー研究・KODOQUE開発の中核施設
HRT米政府が先行投入した特殊部隊
レオーネ部隊研究所を占拠した傭兵集団
BEAGLE世界各地の紛争を利用する巨大複合企業
NEKALBEAGLE姉妹企業/ACUA流通に関与

設定・システム

項目内容
戦略諜報カードゲームメタルギアの潜入とカードゲームを融合
デッキ30〜40枚のカードを編成
手札ミッション開始時に6枚配布
コスト使用カードのコストが次行動順を決定
MOVEカードを移動用途として使用
USE/EQUIP即時使用型/装備型のカード運用
状態異常睡眠/気絶/出血/引火
ステルス敵視界・通信・索敵を避けながら任務遂行
カード分類WEAPON/ITEM/ACTION/CHARACTER/SUPPORT

作品固有特殊一覧

名称分類概要
メタルギアKODOQUE新型メタルギアロビト島で開発された兵器/「ピュタゴラス」の本体
ピュタゴラス機密データメタルギアKODOQUEのデータを収録した光ディスク
ACUA精神干渉薬ネオテニーによる精神支配・記憶操作の触媒
ネオテニー精神能力体系他者の思念を操る多重複合思念/No.16・No.104が該当
蟲毒の儀式人体実験130人の子供からネオテニー候補を選抜する実験
CHAIN医療システムスネークの状態監視・遠隔治療装置/ACUA投与にも利用
BEAGLE巨大複合企業紛争を利用して利益を得る軍需系組織
NEKAL関連企業BEAGLE姉妹会社/ACUA混入製品を流通

フィールド・地域

地域・施設概要
ロビト島モロニ共和国領の孤島/本作の主要舞台
ロビト理化学研究所ネオテニー研究・KODOQUE開発拠点
居住区スネークがハンス・ディヴィスとして認識される区画
BRC-026フレミング探索の主要施設
エブロ・タワー本物のテリコが監禁されていた電波塔
FARFremming’s Assembling Room/KODOQUE開発工場
火力発電所FAR進入に関わる重要施設
遺跡ロビト島内に存在する探索地域
KODOQUE格納庫終盤のメタルギア戦舞台

カード体系

種類役割代表要素
WEAPON攻撃・特殊攻撃銃/グレネード/ナイフ/M9
ACTION特殊行動・能力付加回し蹴り/ヘッドショット/装備拡張
ITEM回復・補助レーション/サバイバルキット/ボディ・アーマー
CHARACTERキャラクター固有効果メタルギア・小島作品の人物カード
SUPPORT行動補助・状態回復コスト軽減/回避/状態異常回復

武器・重要アイテム

名称分類概要
メタルギアKODOQUE兵器核攻撃能力を持つ新型メタルギア
ピュタゴラス光ディスクKODOQUEのデータを収録
M9麻酔武器カード敵を睡眠状態にする
チャフグレネード特殊武器カード機械系対象を無効化
レーションITEMカード自身のHP回復
サバイバルキットITEMカード味方HP回復
ボディ・アーマーITEMカード被ダメージ軽減
止血剤ITEMカード出血状態を回復
M15白燐手榴弾武器カード引火状態を発生
ニキータミサイル武器カード引火を伴う攻撃

エンディング

項目内容
KODOQUEスネークとテリコの連携により破壊
フレミングテリコとの対峙の末に死亡
アリスNo.16として事件を操っていたことが判明
レナ326便ハイジャック実行犯として正体露見
ミネットコンスタンス・フレミング/No.104との関係が明らかになる
326便生存者が保護されハイジャック事件終結
ロジャー重傷を負うが生存
スネーク中断していた登山を再開
テリコスネークに同行する意志を示す
ハンス・ディヴィス真の正体がチャールズ・シュマイザーであることが示される

音楽

項目内容
主要作曲小堀修一/戸田信子/本田晃弘
サウンドディレクション牧村亮治
効果音渡辺雅史/牧村亮治

主要制作陣

人物担当
野尻真太ゲームデザイン/ディレクター
栃堀木シナリオ
福島智和シナリオ
村田周陽シナリオ
政尾翼キャラクターデザイン/カード・2Dデザイン
齋藤淳太郎メカデザイン/カード・2Dデザイン
新川洋司メカデザイン
園山誠人プログラムディレクション
小堀修一作曲
戸田信子作曲
本田晃弘作曲
小島秀夫エグゼクティブプロデューサー
吉岡基行エグゼクティブプロデューサー

追加コンテンツ・作品史

年展開概要
2004年メタルギアアシッドPSPで発売/シリーズ初の本格カード戦術型外伝
2005年北米・欧州展開海外市場へ順次発売
2005年PSP the Best日本で廉価版発売
2005年メタルギアアシッド2カード・コスト制システムを継承し続編化

シリーズとの関係

項目内容
シリーズ位置メタルギアシリーズ外伝
ゲーム構造従来のリアルタイム潜入からカード式ターン制へ転換
主人公ソリッド・スネークを採用
世界線MGS本編とは直接繋がらない独立世界
ゴーストバベル野尻真太監督の携帯機外伝という系譜を継承
アシッド2システム・世界観を受け継ぐ直接続編
他小島作品『スナッチャー』『ポリスノーツ』『ボクらの太陽』『ZONE OF THE ENDERS』をカード化
ゴーストバベルとの関連コペルソーン博士など共通語句はあるが、同一世界との公式明言なし

主要キャラクター詳細

ソリッド・スネーク

項目内容
立場主人公/元FOXHOUND隊員
役割ガルエード潜入/捕虜救出/新型メタルギア破壊
関係キャンベルの旧部下/クリスと共闘
過去アウターヘブンを単独で陥落させた伝説の英雄
物語上の核自らの過去とアウターヘブンに向き合いながら再び戦場へ復帰
世界線上の特徴本編シリーズとは異なる設定/ビッグ・ボスのクローンではなく実子

主要人物

キャラクター概要
ソリッド・スネーク主人公/元FOXHOUND
クリス・ジェンナーデルタフォース軍曹/主要協力者

作戦支援・関係者

キャラクター概要
ロイ・キャンベル元FOXHOUND司令官/作戦支援
メイ・リン新型レーダー・無線システム開発者
ブライアン・マクブライドCIA工作員/作戦指導
ウィーゼル(ロナルト・レンセンブリンク)傭兵/武器・戦場情報支援
ジェイムズ・ハークス新型メタルギア開発チーフ/通称ジミー・ウイザード

ジンドラ解放戦線

キャラクター概要
将軍(アウグスティン・エグアボン)ジレフ指導者
ソフィー・エンドラムジレフ副司令/将軍の右腕

ブラック・チェンバー

キャラクター概要
ブラックアーツ・ヴァイパーブラック・チェンバー指導者
スラッシャー・ホークブーメランと鷹を操る傭兵
マリオネット・アウル暗闇・人形を利用する戦闘員
パイロ・バイソン火炎放射器を使う戦闘員
ブライアン・マクブライドブラック・チェンバー第5のメンバー

政府関係

キャラクター概要
ジョン・パーカーアメリカ陸軍参謀総長
スティーブ・ガードナー国防担当大統領補佐官/作戦総責任者
No.4SPECIALモードの謎の指示者
メタルギア ゴーストバベル

作品の特徴

項目内容
位置づけFC版『メタルギア』の続編/欧米向けNES作品/1990年北米発売
主人公・仲間ソリッド・スネーク/ジョン・ターナー/ニック・マイヤー
物語の鍵敵要塞への潜入/核搭載二足歩行戦車/量産型メタルギア
主要システム潜入/横スクロール型サイドビュー/敵側も強化/選択式無線・バッテリー
世界線MSX2版系統・『メタルギアソリッド』・『ゴーストバベル』とは別系統
主要制作陣開発 コナミ/サウンド 小倉努
作品史小島秀夫非関与/『メタルギア2 ソリッドスネーク』誕生の契機/2023年復刻

キャラクター

キャラクター概要
ソリッド・スネーク主人公/FOXHOUND大尉/作戦リーダー
ジョン・ターナー潜入工作員/スネークと共同潜入
ニック・マイヤー海兵隊員/爆発物の専門家
ジェニファースネークへ接触する女性/敵側の工作員
your Person先行潜入者/メタルギアの重要情報を持つ謎の人物
ビッグ・ボスアウターヘブン創始者/敵側の中心人物


時系列

小島秀夫監督作品


他作品への出演

キャラクター出典作品スマブラでの位置づけ
ソリッド・スネークMETAL GEAR SOLID『スマブラX』から参戦。手榴弾、C4爆弾、ニキータミサイルなどを使用する潜入工作型ファイター

アシストフィギュア

キャラクター出典作品スマブラでの位置づけ
サイボーグ忍者METAL GEAR SOLID高周波ブレードによる高速剣撃で戦闘を支援

スピリッツ|シリーズ主要キャラクター

No.キャラクター出典作品
749ソリッド・スネークMETAL GEAR SOLID
750リキッド・スネークMETAL GEAR SOLID
751サイボーグ忍者METAL GEAR SOLID
752ハル・エメリッヒMETAL GEAR SOLID
753ロイ・キャンベルMETAL GEAR SOLID
754メリル・シルバーバーグMETAL GEAR SOLID
755メイ・リンMETAL GEAR SOLID
756ソリダス・スネークMETAL GEAR SOLID 2
758ネイキッド・スネークMETAL GEAR SOLID 3
759ビッグ・ボスMETAL GEARシリーズ
760ザ・ボスMETAL GEAR SOLID 3
761EVAMETAL GEAR SOLID 3
762リボルバー・オセロット(MGS3)METAL GEAR SOLID 3
763リボルバー・オセロット(MGSV)METAL GEAR SOLID V
765雷電METAL GEAR SOLID 2
766カズヒラ・ミラーMETAL GEAR SOLID PEACE WALKER
767パス・オルテガ・アンドラーデMETAL GEAR SOLID PEACE WALKER
769メタルギアREXMETAL GEAR SOLID
770メタルギアRAYMETAL GEAR SOLID 2
771月光METAL GEAR SOLID 4
772メタルギアZEKEMETAL GEAR SOLID PEACE WALKER
773サヘラントロプスMETAL GEAR SOLID V
774ダンボールMETAL GEARシリーズ

ステージ・演出出演

キャラクター・要素出典作品スマブラでの位置づけ
ロイ・キャンベルMETAL GEAR SOLIDスネークのスマッシュアピールにおける通信相手
ハル・エメリッヒMETAL GEAR SOLID通称オタコン。通信によってスネークを支援
メイ・リンMETAL GEAR SOLIDスマッシュアピールの通信に登場
メタルギアREXMETAL GEAR SOLIDステージ「シャドーモセス島」に登場
メタルギアRAYMETAL GEAR SOLID 2ステージ「シャドーモセス島」の背景に登場
月光METAL GEAR SOLID 4ステージ「シャドーモセス島」の背景に登場

Miiファイターコスチューム

キャラクター・衣装出典作品スマブラでの位置づけ
スネークMETAL GEAR SOLIDMii射撃タイプ用「スネークのぼうし+ふく」


シリーズ・歴史

シリーズの基本構造

項目内容
シリーズ『メタルギア』(METAL GEAR)
ジャンルステルスゲーム/タクティカル・エスピオナージ・アクション
原点『メタルギア』(1987年7月13日/MSX2)
原案・監督小島秀夫
主要キャラクターデザイン新川洋司
開発・発売コナミ/コナミデジタルエンタテインメント
初期開発体制小島組/小島プロダクション
主要主人公ソリッド・スネーク/ネイキッド・スネーク/雷電
基本構造敵地への潜入/情報収集/隠密行動/任務遂行
中心兵器核搭載二足歩行戦車「メタルギア」
中心テーマ反戦反核/遺伝子/情報/時代/兵士の自由
主要な対立国家・軍事組織/秘密結社/兵器開発/情報統制
作品構造本編サーガ/独立世界線/スピンオフ/リメイク
関連媒体デジタルコミック/設定資料/音楽/映画企画

シリーズ系統

系統位置づけ
初期メタルギア『メタルギア』『メタルギア2 ソリッドスネーク』/MSX2作品
ソリッド・スネーク・サーガ『MGS』『MGS2』『MGS4』を中心とする物語
ビッグ・ボス・サーガ『MGS3』『ピースウォーカー』『MGSV』を中心とする前日譚
『ポータブル・オプス』系統『MGS3』後の物語/兵士収集・部隊育成を導入
『メタルギア ライジング』雷電を主人公とする斬撃アクション
『ゴーストバベル』初代から分岐する独立した世界線
『メタルギアアシッド』カードバトルと潜入を融合した独立系統
『Snake’s Revenge』FC版『メタルギア』の続編/小島秀夫は非関与
『メタルギア サヴァイヴ』『MGSV』から分岐する異世界サバイバル
『メタルギアオンライン』対人戦・協力要素を中心とする派生系統
モバイル・アーケード系統『モバイル』『タッチ』『アーケード』『ソーシャル・オプス』
バンドデシネ系統『MGS』『MGS2』をデジタルコミック化
完全版・リメイク『インテグラル』『サブスタンス』『サブシスタンス』『デルタ』など
コレクション系統『HD』『レガシー』『マスターコレクション』

シリーズの転換点

年・作品主な変化
1987年『メタルギア』敵との戦闘を避ける潜入アクションを確立
1990年『メタルギア2』ステルス・物語表現を発展/MSX2時代の集大成
1998年『メタルギアソリッド』3D化/映像演出・物語性を強化
1999年『インテグラル』英語音声/VR訓練を拡張
2001年『MGS2』雷電を主人公に採用/情報社会・ミームを主題化
2004年『ザ・ツインスネークス』初代MGSを『MGS2』の技術でリメイク
2004年『MGS3』1964年へ遡る前日譚/CQC・サバイバル要素
2004年『メタルギアアシッド』カード式の戦術ゲームへ分岐
2005年『MGS3 サブシスタンス』オンライン対戦を導入
2006年『ポータブル・オプス』敵兵の確保・部隊編成を導入
2008年『MGS4』ソリッド・スネークの物語を完結
2010年『ピースウォーカー』協力プレイ/マザーベース運営を拡張
2012年『スネークイーター 3D』Nintendo 3DS向けに再構成
2013年『ライジング リベンジェンス』雷電による斬撃アクションへ転換
2014年『MGSV グラウンド・ゼロズ』FOX ENGINEを初採用
2015年『MGSV ファントムペイン』オープンワールド型潜入/小島秀夫監督の最終作
2015年小島秀夫がコナミを退社/制作体制が転換
2018年『メタルギア サヴァイヴ』小島秀夫非関与の独立した派生作品
2023年『マスターコレクション Vol.1』初期作品・MGS三部作を現行機に集約
2025年『メタルギアソリッド デルタ』『MGS3』をフルリメイク
2026年『マスターコレクション Vol.2』『MGS4』『ピースウォーカー』などを再収録

発売順と作中時系列の違い

作中年代作品中心人物・物語
1964年『メタルギアソリッド3』ネイキッド・スネーク/冷戦下の潜入作戦
1970年『ポータブル・オプス』ビッグ・ボス/FOXの反乱
1974年『ピースウォーカー』ビッグ・ボス/国境なき軍隊
1975年『MGSV グラウンド・ゼロズ』ビッグ・ボス/マザーベースに関わる事件
1984年『MGSV ファントムペイン』ダイヤモンド・ドッグズ/復讐と戦争
1995年『メタルギア』ソリッド・スネーク/アウターヘブン
1999年『メタルギア2 ソリッドスネーク』ソリッド・スネーク/ザンジバーランド
2005年『メタルギアソリッド』ソリッド・スネーク/シャドー・モセス島
2007年『MGS2』タンカー編ソリッド・スネーク/メタルギアRAY
2009年『MGS2』プラント編雷電/ビッグ・シェル
2014年『メタルギアソリッド4』オールド・スネーク/戦場管理システム
2018年『ライジング リベンジェンス』雷電/サイボーグとPMC

本編と独立世界線

系統作中の位置づけ本編との関係
小島秀夫監督作品1964~2014年の連続した物語本編サーガ
『ポータブル・オプス』1970年本編の流れを汲む関連作品
『MGS モバイル』2005~2007年初代MGSとMGS2の間
『ライジング リベンジェンス』2018年MGS4から4年後
FC版『メタルギア』1995年MSX2版と異なる展開
『Snake’s Revenge』時期不明FC版の続編/本編から独立
『ゴーストバベル』200X年初代から分岐するパラレル
『アシッド』2016年独立した世界線
『アシッド2』2016年以降『アシッド』の続編
『サヴァイヴ』20XX年『MGSV GZ』から分岐する異世界

三世代の主人公構造

系統中心人物主な役割
ビッグ・ボス世代ネイキッド・スネーク冷戦下の工作員/後の軍事組織の創設者
ソリッド・スネーク世代ソリッド・スネーク潜入工作員/核搭載兵器への対抗
雷電世代雷電VR訓練を受けた兵士/後にサイボーグ化
初代からの継承ビッグ・ボス→ソリッド・スネーク軍事技術・組織・思想をめぐる関係
MGS2以降の継承ソリッド・スネーク→雷電潜入任務・戦闘技術・思想的な影響
ライジング系統雷電サイボーグとして戦う新世代の主人公

シリーズの思想的テーマ

テーマ主な作品中心的な問題
GENE/遺伝子『MGS』遺伝子・出自と人間の可能性
MEME/文化的遺伝子『MGS2』情報・思想・文化の継承
SCENE/時代『MGS3』時代によって変化する敵味方・価値観
SENSE/意志・感覚『MGS4』次世代へ何を残すか
PEACE/平和『ピースウォーカー』核抑止と平和の矛盾
RACE/人種・言語『MGSV』言語・民族・報復の問題
反戦反核シリーズ全般戦争・核兵器・軍事利用への批判
兵士の自由ビッグ・ボス系統国家に依存しない軍隊の構想
情報統制『MGS2』『MGS4』デジタル社会の支配と自由
戦争経済『MGS4』『ライジング』戦争を産業として維持する構造

世界・設定

シリーズ共通の基本概念

名称分類概要
メタルギア兵器核搭載二足歩行戦車
ステルス戦術敵に発見されず任務を遂行
CQC格闘術近接距離での戦闘技術
FOXHOUND特殊部隊単独潜入任務を中心とする部隊
愛国者達秘密組織国家・情報・戦争への支配力を持つ
賢者達秘密組織冷戦以前から存在した権力者集団
恐るべき子供達計画遺伝子研究ビッグ・ボスの遺伝子に関係
ナノマシン科学技術人体・戦闘・情報の管理
SOP戦場管理兵士と兵器のID管理
PMC民間軍事会社戦争を請け負う企業・組織
マザーベース軍事施設私設軍事組織の拠点
FOXDIE生物兵器特定の遺伝子に反応する人工ウイルス
VR訓練訓練方式仮想空間で潜入・戦闘を再現

主要地域・国家の変遷

地域・施設関連作品位置づけ
ツェリノヤルスク『MGS3』ソ連領内の山岳地帯/冷戦下の兵器開発
サンヒエロニモ半島『ポータブル・オプス』南米コロンビアの秘密軍事基地
コスタリカ『ピースウォーカー』MSF・核抑止計画に関係
キューバ『MGSV GZ』キャンプ・オメガの所在地
アフガニスタン『MGSV TPP』ソ連軍・私設軍事組織が活動
アフリカ『MGSV TPP』傭兵組織・資源・民族紛争
アウターヘブン『メタルギア』南アフリカの武装要塞
ザンジバーランド『メタルギア2』中央アジアの武装要塞国家
シャドー・モセス島『MGS』『MGS4』アラスカ沖の核兵器研究施設
ビッグ・シェル『MGS2』海上汚染除去施設を装った軍事施設
中東・南米・東欧『MGS4』PMCと反政府勢力による戦場
デンバー『ライジング』PMC・サイボーグ産業の中心地

軍事組織の系譜

組織中心人物・勢力主な位置づけ
FOXゼロ少佐/ネイキッド・スネークCIA系の単独潜入特殊部隊
XOFスカルフェイスFOXの裏側で活動した特殊部隊
FOXHOUNDビッグ・ボス/キャンベルらFOXの後継となる特殊部隊
MSFビッグ・ボス/カズヒラ・ミラー国家に属さない傭兵組織
ダイヤモンド・ドッグズミラー/スネークMSFの後継となる私設軍事組織
アウターヘブンビッグ・ボス傭兵による武装要塞国家
ザンジバーランドビッグ・ボス独立した武装国家
フィランソロピーソリッド・スネーク/オタコン反メタルギアNGO
アウターヘブン(PMC)リキッド・オセロット複数のPMCを統括する企業組織
マヴェリック雷電/ボリスら民間軍事警備会社
デスペラードサイボーグ傭兵部隊違法活動に関与するPMC

軍事・秘密組織の変遷

組織・計画時代関係
賢者達1917年以降米・中・露の権力者が構成
FOX1960年代CIA直属の潜入特殊部隊
XOF1960年代以降FOXの裏で活動
愛国者達/CIPHER1970年代以降国家・情報・軍事への影響力を拡大
FOXHOUND1971年以降FOXを継承する米軍特殊部隊
MSF1970年代国境に縛られない私設軍隊
ダイヤモンド・ドッグズ1980年代MSFの後継組織
アウターヘブン1990年代傭兵による武装要塞
フィランソロピー2005年以降メタルギア拡散への対抗
PMCの拡大2000年代以降戦争の民営化・経済化
SOPによる管理2014年戦争・兵士・兵器の統制
サイボーグ軍事産業2018年情報統制後の新たな戦争経済

秘密組織・国際機関

名称分類主な関係
賢人会議/賢者達秘密結社第二次世界大戦以前の権力者集団
愛国者達秘密組織世界規模の情報・政治支配
CIA諜報機関FOX/冷戦期の秘密工作
DARPA軍事研究機関メタルギアREX/遺伝子研究
NSA情報機関通信傍受・情報収集
GRU軍事諜報機関ソ連・ロシアの軍事工作
KGB諜報・保安機関冷戦下の諜報活動
IAEA国際機関核査察・核兵器管理
国際連合国際機関PMC監視・軍事活動の統制
PMC活動監視査察委員会国連関連機関民間軍事会社の査察

シリーズを横断する重要企業

名称主な事業関連
アームズ・テック社兵器開発メタルギアREX
ATセキュリティ社軍事セキュリティ技術SOP/月光
ATGC社遺伝子・バイオ研究恐るべき子供達/FOXDIE
マヴェリック社民間軍事警備雷電/『ライジング』
デスペラード社サイボーグ傭兵『ライジング』の敵対勢力
ワールド・マーシャル社大規模PMCサイボーグ軍事産業
ソリス社航空宇宙産業サニーの勤務先
徳川重工重工業『ポリスノーツ』との設定上の接点

シリーズを横断する主要人物関係

関係主要人物位置づけ
師弟ザ・ボス/ネイキッド・スネークCQC・兵士としての思想の継承
親子・遺伝子ビッグ・ボス/ソリッド・スネーク恐るべき子供達計画に関係
遺伝子上の兄弟ソリッド/リキッド/ソリダスビッグ・ボスのクローン計画
軍事組織の共同運営ビッグ・ボス/カズヒラ・ミラーMSF・後続組織の成立
秘密組織をめぐる因縁ビッグ・ボス/ゼロ少佐CIPHER・愛国者達に関係
戦場と情報の対立ソリッド・スネーク/リボルバー・オセロット複数作品を横断する対立
潜入任務の相棒ソリッド・スネーク/オタコンフィランソロピーの活動
先輩・後輩ソリッド・スネーク/雷電MGS2以降の思想的継承
サイボーグ技術グレイ・フォックス/雷電サイボーグ忍者の系譜
家族・技術ヒューイ/ハル・エメリッヒ兵器開発と技術者の世代
兵器技術の継承グラーニン/ヒューイ二足歩行兵器の研究
人工知能開発ストレンジラブ/エマ/サニーAI研究と情報システム

メタルギア兵器の系譜

兵器・系列関連作品位置づけ
シャゴホッド『MGS3』核搭載移動兵器/メタルギアとは別系統
ピースウォーカー『ピースウォーカー』AIによる核報復を担う歩行兵器
メタルギアZEKE『ピースウォーカー』MSFが保有する二足歩行兵器
メタルギア・サヘラントロプス『MGSV』巨大二足歩行兵器
TX-55 メタルギア『メタルギア』初代に登場する核搭載二足歩行戦車
メタルギアD『メタルギア2』ザンジバーランドの兵器
メタルギアREX『MGS』『MGS4』シャドー・モセス島の核搭載兵器
メタルギアRAY『MGS2』『MGS4』メタルギア対抗兵器
アーセナルギア『MGS2』AI・情報統制を担う巨大軍事施設
月光『MGS4』『ライジング』民間軍事会社が使用する無人歩行兵器
仔月光『MGS4』『ライジング』月光を支援する小型無人機

無人兵器・AI兵器の発展

系統代表兵器主な特徴
核抑止AIピースウォーカーAIによる核報復判断
二足歩行戦車メタルギア各機核搭載・独立作戦
対メタルギア兵器メタルギアRAY対メタルギア戦闘
戦場管理AIアーセナルギア軍事・情報統制
無人歩行兵器月光自律行動・PMCによる運用
小型偵察機仔月光偵察・群体行動
四足獣型兵器フェンリル/ブレードウルフ高度AI・機動力
サイボーグ対抗兵器マスティフ/ラプター高機動の無人戦闘機
水上・地上兵器ヴォドムジェルカ/グラート特殊地形・重火力

メタルギアと無人兵器の区別

要素メタルギア一般的な無人兵器
主な役割核戦略・核抑止偵察・歩兵支援・局地戦闘
核搭載能力主要な定義に関係必須ではない
機動方式二足歩行が基本二足・四足・球形など多様
代表例TX-55/REX/ZEKE月光/仔月光/ブレードウルフ
運用主体国家・軍事組織などPMC・軍事企業など
技術の方向戦略兵器自律AI・小型化・群体制御

計画・科学技術

シリーズの主要計画

名称分類主な目的
賢者の遺産秘密資金戦争・軍事技術開発の資金源
恐るべき子供達計画遺伝子研究最強の兵士の人為的な創出
相続者計画人間改造最強の指揮官の創出
絶対兵士計画兵士改造記憶を排除し戦闘能力を強化
平和歩行計画核抑止AIによる報復核攻撃
S3計画情報統制デジタル情報・人間の行動管理
SOP戦場管理兵士・兵器・感情の制御
FOXDIE生物兵器遺伝子を利用した標的の選別
FOXALIVEコンピューター技術AIシステムへの対抗

遺伝子・人体改造技術

名称種別役割
ソルジャー遺伝子遺伝子戦闘能力に関係する特定の遺伝子
遺伝子治療医療・軍事技術兵士の身体能力を強化
ゲノム兵強化兵士遺伝子治療を受けた兵士
恐るべき子供達クローン計画ビッグ・ボスの遺伝子を継承
ターミネーター遺伝子遺伝子制御クローンの生殖機能を制限
FOXDIE人工ウイルス特定の遺伝子配列に反応
ナノマシン微細機械体内の状態・精神・情報を管理
ホワイト・ブラッド人工血液サイボーグの身体機能を補助
CNT筋繊維人工筋肉サイボーグ・無人兵器の出力強化
強化骨格外骨格装置身体能力・防御力を補強

情報統制・AI技術

名称分類役割
愛国者達秘密組織デジタル情報・政治・軍事への影響
S3計画統制計画社会の思想・行動に対する管理
G.W.光ニューロAI情報検閲・アーセナルギアの制御
J.F.K.AIシステム愛国者達の情報管理
SOP戦場管理ID・ナノマシンによる兵士の制御
ID登録武器認証技術認証された人物のみが武器を使用
PAL核兵器制御発射コード・セキュリティ
VR訓練仮想技術作戦・戦闘環境の再現
FOXALIVEコンピューターワームAIネットワークへの対抗
ナノチップエキスパンション神経技術技能・行動をプログラム化

戦争経済とPMCの構造

要素主な特徴
PMC民間企業による戦闘・警備・軍事支援
戦争経済戦争が企業活動・雇用・市場を支える構造
SOP兵士・兵器をネットワークで管理
ID銃許可された者だけが使用可能
グリーンカラー戦争に依存した職業に就く人々
戦場広告PMC・軍需企業による広告活動
ガンロンダラーID管理武器の制限を解除する武器商人
サイボーグ兵士人体改造による新世代の軍事労働力
無人兵器AI・ロボットを利用した戦闘
戦争孤児・少年兵軍事産業と戦争の拡大に伴う社会問題

システム・概念

ステルスゲームの基本構造

要素主な特徴
潜入敵地に発見されず侵入
隠密行動警備兵の視界・行動を避ける
現地調達武器・装備・物資を任務中に入手
戦闘回避敵との正面戦闘を極力避ける
索敵敵の位置・巡回経路を把握
無線通信仲間から情報・助言を受ける
近接戦闘CQCなどで敵を制圧
武器使用銃器・爆発物・非殺傷装備
警戒状態敵に発見されると追跡・攻撃が激化
ミッション指定任務を達成して進行
ボス戦特殊能力や戦術を持つ敵との対決

潜入アクションの変遷

作品・系統主な変化
『メタルギア』2D見下ろし視点/敵との戦闘を避ける
『メタルギア2』敵AI・潜入行動・物語表現を拡張
『MGS』3D化/映画的演出と潜入システムを融合
『MGS2』3D潜入・敵兵の行動・装備・操作を拡張
『MGS3』CQC/カモフラージュ/サバイバル
『MGS4』戦場潜入/ID武器・SOP・PMC
『ポータブル・オプス』兵士収集・部隊育成を導入
『ピースウォーカー』協力プレイ・部隊運営を強化
『MGSV』オープンワールド型潜入/自由な攻略順序
『ライジング』潜入中心から斬撃アクションへ転換
『サヴァイヴ』異世界でのサバイバル要素を中心に展開

CQC・近接戦闘の体系

名称分類主な特徴
CQC近接戦闘術ザ・ボスとネイキッド・スネークが完成
CQCエンハンサー発展技術ジーンによる強化型
徒手格闘基本格闘武器を使用しない接近戦
拘束・制圧非殺傷戦術敵兵の行動を封じる
近接武器戦闘手段ナイフなどを使用
サイボーグ格闘強化戦闘強化骨格・人工筋肉を利用
高周波ブレード強化武器サイボーグ忍者などが使用

カモフラージュ・装備の変遷

系統主な特徴
初期メタルギア視界を避けて移動/武器・装備を現地調達
『MGS』3D空間での隠密行動
『MGS2』敵兵の行動・周辺環境を利用
『MGS3』服装・フェイスペイントによる迷彩
『MGS4』戦場環境・装備・ナノマシンの影響
『MGSV』自由な潜入方法・装備・支援を選択

兵士収集・部隊育成の変遷

系統主な仕組み
『ポータブル・オプス』敵兵・捕虜を仲間に加える
『ポータブル・オプス+』兵士・操作人物・無限ミッションを拡張
『ピースウォーカー』フルトン回収/MSF運営/部隊育成
『MGSV』ダイヤモンド・ドッグズ/マザーベース・FOB
『MGSV』オンライン他プレイヤーの基地との資源・兵士の競争

マザーベース・部隊運営

要素主な特徴
マザーベース私設軍事組織の洋上拠点
MSF『ピースウォーカー』の軍事組織
ダイヤモンド・ドッグズ『MGSV』の軍事組織
兵士回収フルトン回収システムなど
人員配置適性に応じた部隊編成
研究開発新兵器・装備の開発
支援班任務中の補給・支援
FOB前線基地/オンラインでの拡張
核兵器軍事力・核抑止をめぐる選択

フルトン回収の発展

系統主な特徴
『ポータブル・オプス』敵兵・捕虜の収集をゲームシステム化
『ピースウォーカー』フルトン回収による人員獲得
『MGSV』車両・兵器など重量物にも対応
『MGSV』発展型ワームホール回収システム

オンライン・対戦の展開

作品・系統主な特徴
『MGS3 サブシスタンス』シリーズ初のオンライン対戦
『ポータブル・オプス+』対戦と兵士編成を強化
『MGS4』『メタルギアオンライン』を同梱
『ピースウォーカー』最大4人での協力プレイ
『MGSV ファントムペイン』『メタルギアオンライン』の新作
『MGSV』FOBプレイヤー間の基地潜入・防衛
『サヴァイヴ』オンラインを中心とするサバイバル

完全版・リメイク・復刻の構造

作品元作品主な変更
『MGS インテグラル』『MGS』英語音声/VR訓練
『MGS2 サブスタンス』『MGS2』英語音声/VRミッション
『MGS ザ・ツインスネークス』『MGS』『MGS2』のシステム・CG・演出を導入
『MGS3 サブシスタンス』『MGS3』オンライン対戦などを追加
『MGS3 スネークイーター 3D』『MGS3』3DS向けの映像・操作
『MGS HDエディション』『MGS2』『MGS3』高解像度化
『ピースウォーカー HD』『ピースウォーカー』据置機向けのHD版
『レガシーコレクション』過去シリーズ複数作品・映像を統合
『マスターコレクション Vol.1』初期作品・MGS三部作現行機への復刻/資料収録
『MGS デルタ』『MGS3』フルリメイク
『マスターコレクション Vol.2』『MGS4』『ピースウォーカー』など複数作品を再収録

制作・媒体展開

主要制作陣・開発体制

人物・組織主な担当
小島秀夫シリーズ原案/監督・脚本・企画
新川洋司主要キャラクター・メカデザイン
小島組初期シリーズ開発
小島プロダクション『MGS』以降の主要作品開発
コナミデジタルエンタテインメントシリーズ発売・権利管理
岡村憲明小島退社後のプロデュース
シリコンナイツ『ザ・ツインスネークス』開発
北村龍平『ザ・ツインスネークス』の映像演出
プラチナゲームズ『ライジング リベンジェンス』開発

制作体制の変遷

時期主な体制位置づけ
1987~1990年コナミ/小島秀夫MSX2でシリーズ成立
1998年以降小島組『MGS』シリーズを3D化・拡張
2000年代小島プロダクション本編・派生作品を開発
2013年プラチナゲームズ『ライジング』の斬撃アクションを制作
2015年小島プロダクション解消従来の開発体制が終了
2018年以降コナミ新体制『サヴァイヴ』・復刻・リメイクを展開
2023~2026年コナミデジタルエンタテインメントマスターコレクション・デルタを展開

シリーズの映画的演出・影響作品

作品主な関係
『ニューヨーク1997』シリーズの原案・スネークの人物造形に影響
『007』シリーズ潜入スパイ・タキシードの演出に影響
『ザ・ロック』『メタルギアソリッド』の舞台・物語に影響
『ランボー』シリーズ『MGS3』の演出などに影響
『猿の惑星』『猿蛇合戦』のミッション名に影響
『ゾンビ』『ドーン・オブ・ザ・デッド』『猿蛇合戦』の名称パロディ
『怒りの葡萄』『猿蛇合戦』のミッション名に影響

デジタルコミック・関連映像

作品形式主な内容
『MGS バンドデシネ』デジタルコミック初代MGSを映像化
『MGS2 バンドデシネ』デジタルコミックMGS2を映像化
『ザ・ドキュメント・オブ MGS2』資料ソフトMGS2の設定・開発資料
『MGS4 データベース』データベースシリーズの設定・人物・事件
『メタルギアソリッドサーガ』DVDシリーズの物語・歴史を紹介

音楽・記念作品

作品・企画年主な特徴
『METAL GEAR 20th ANNIVERSARY MUSIC COLLECTION』2007年歴代楽曲・ボーカル・新規録音
『METAL GEAR 25th ANNIVERSARY MUSIC COLLECTION』2012年『MGS4』『ピースウォーカー』などを収録
『METAL GEAR SOLID THE LEGACY COLLECTION』2013年ゲーム本編・映像を集約
『恋の抑止力』『ピースウォーカー』関連パスのイメージソング/『MGSV』にも関係
『METAL GEAR SOLID Main Theme BIGBEAT MIX』音楽ゲーム『beatmania』などで展開
『MGS2 mission R』音楽ゲームMGS2楽曲をリミックス

実写映画化企画の変遷

年・時期主な動向
2006年小島秀夫が実写映画化企画を発表
2007年ソニー・ピクチャーズが企画/マイケル・デ・ルカがプロデュース
2010年初期の映画化企画が事実上停滞
2012年映画化再始動/アヴィ・アラッドがプロデューサー
2015年ジョーダン・ヴォート=ロバーツが監督に就任
2017~2019年デレク・コノリーらが脚本を執筆
2020年オスカー・アイザックがスネーク役として報道
2026年ザック・リポフスキー/アダム・B・スタインが新監督に就任
企画の位置づけ実写映画版/公開時期未定

他作品との主要なクロスオーバー

作品・シリーズ関係
『大乱闘スマッシュブラザーズX』ソリッド・スネークがファイターとして参戦
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ソリッド・スネークが再参戦
『サルゲッチュ3』『メサルギアソリッド』を収録
『メタルギアソリッド3』『猿蛇合戦』で『サルゲッチュ』と共演
『スーパーボンバーマン R』ソリッド/ネイキッド/雷電のボンバーが登場
『レインボーシックス シージ エックス』ソリッド・スネークがオペレーターとして参戦
『ゴーストリコン ワイルドランズ』スプリンターセルのサム・フィッシャーによる言及
『ドリームミックスTV ワールドファイターズ』ソリッド・スネークが参戦
『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』雷電が参戦
『エボリューション スケートボーディング』スネーク/雷電/敵兵が登場
『コナミ ワイワイレーシング アドバンス』ニンジャが登場
『New International ハイパースポーツDS』スネークが登場
『ときめきメモリアル』シリーズ劇中映画として『メタルギアソリッド』が上映
『beatmania』『Dance Dance Revolution』シリーズ楽曲を収録

小島秀夫の他作品との接続

作品接続関係
『スナッチャー』メタルギアMk-IIの原型が登場
『メタルギアソリッド4』『スナッチャー』由来のメタルギアMk-IIを再設計
『ポリスノーツ』メリル/ジョナサン/エドなどの名前・人物造形を再利用
『メタルギアソリッド4』『ポリスノーツ』由来の強化装備・人工血液などを継承
『ZONE OF THE ENDERS』小島プロダクション関連作品/兵器名称などに類似例
徳川重工『ポリスノーツ』と『メタルギア』に登場する企業名
ホワイト・ブラッド『ポリスノーツ』に由来する人工血液の設定

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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