『ドラゴンクエスト1』キャラクター一覧

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エニックスから1986年5月27日に発売された『ドラゴンクエスト』のキャラクター紹介です。

『ドラゴンクエストI』(1986年)は、エニックス(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ドラゴンクエスト』シリーズの第1作にあたり、ファミリーコンピュータ向けに発売された。代表的要素として、勇者が竜王を倒すために旅立つ王道ファンタジーの物語導入、コマンド選択制による戦闘、経験値とゴールドを用いた成長システムがあり、後のシリーズや日本のRPGジャンル全体に決定的な影響を与えた。

2025年10月30日HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』
2019年9月27日ドラゴンクエスト Nintendo Switch版
2017年8月10日ドラゴンクエスト PS4・3DS版
2013年11月28日Android・iOS版
 2011年9月15日ドラゴンクエスト25周年記念ファミコン&スーパーファミコンドラゴンクエストI・II・III(Wii)
2004年3月1日ドラゴンクエストI 完全版(アプリ版)
1999年9月23日ゲームボーイドラゴンクエストI・II
1993年12月18日ドラゴンクエストI・II スーパーファミコン
1986年5月27日ドラゴンクエスト



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謎の球

Other illustrations

登場モンスター

モンスター一例

Pickup

ラスボス

Others

ナンバリング作品

ドラクエスピンオフ作品


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

ドラゴンクエストIは、コマンド選択制RPG形式を基盤とし、シンプルながらもRPGの原型を確立したゲームデザインを特徴とし、「家庭用RPG黎明型構造」に属する。作品全体として、勇者と竜王の対立に象徴される物語、鳥山明によるキャラクターデザイン、すぎやまこういちによる音楽的記号性(「序曲」など)が顕著であり、シリーズ全体の起点として重要な位置づけを持つ。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、家庭用RPGの基礎を築き、日本にRPG文化を定着させた点で独自性がある。

翻訳注釈

「作品名」は英語で Dragon Quest と表記される。北米では商標の関係で Dragon Warrior として発売された経緯があるため、地域によって名称が異なる点に注意が必要。用語「勇者(Hero)」は直訳可能だが、シリーズ特有の称号として理解される必要がある。

誤認リスク補足

「ドラゴンクエストI」は後年リメイク版(スーパーファミコン、スマートフォンなど)が存在するため、オリジナル版と区別して明示する必要がある。

構造分類タグ

#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #勇者と竜王の物語 #鳥山明キャラデザイン #すぎやまこういち音楽要素 #ファミコン世代象徴作品 #シリーズ起点作品 #日本RPG史黎明期重要作


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作品紹介