『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』キャラクター一覧

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スクウェア・エニックスドラゴンクエストシリーズドラゴンクエストII 悪霊の神々

キャラクター

エニックスから1987年1月26日に発売された『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』のキャラクター紹介です。

『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(1987年)は、エニックス(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ドラゴンクエスト』シリーズの第2作にあたり、ファミリーコンピュータ向けに発売された。代表的要素として、シリーズ初となるパーティ制(勇者と仲間2人)、大規模なフィールドマップと船による自由な航海、そして邪教の大神官ハーゴンをめぐる物語導入があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。

2025年10月30日HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』
2019年9月27日ドラゴンクエストII 悪霊の神々 Nintendo Switch版
2017年8月10日ドラゴンクエストII 悪霊の神々 PS4・3DS版
2014年6月26日Android・iOS版
2011年9月15日ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコンドラゴンクエストI・II・III(Wii)
2005年6月24日ドラゴンクエストII 悪霊の神々(アプリ版)
1999年9月23日ゲームボーイドラゴンクエストI・II
1993年12月18日ドラゴンクエストI・II
1988年2月6日ドラゴンクエストII 悪霊の神々



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謎の球

Other illustrations

登場モンスター

モンスター一例

Pickup

ラスボス

Others

ナンバリング作品

ドラクエスピンオフ作品


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

ドラゴンクエストII 悪霊の神々は、コマンド選択制RPG形式を基盤とし、複数キャラクターによる役割分担、広大な冒険世界を探索する自由度を特徴とし、「多人数パーティ制RPG構造」に属する。作品全体として、勇者ロトの血を引く子孫たちの象徴性、世界を覆う暗黒宗教との戦い、すぎやまこういちによる壮大な音楽的記号性が顕著である。シリーズ全体における位置づけとして、RPGのシステム的進化とスケール拡張を決定づけた作品であり、他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、船による探索や複数人戦闘の導入に独自性を持つ。

翻訳注釈

「作品名」は英語で Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line と表記される。北米版では当初 Dragon Warrior II として発売された歴史があるため、地域によるタイトル差異に注意が必要。用語「ハーゴン(Hargon)」や「シドー(Sidoh)」は固有名詞であり、直訳ではなく公式訳を使用する必要がある。

誤認リスク補足

「II」はローマ数字で2を示すが、アラビア数字の「11(XI)」などと混同される場合がある。また、海外タイトルの違いにより、ナンバリングがずれる認識を持つプレイヤーがいる点に留意する必要がある。

構造分類タグ

#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #多人数パーティ制RPG #船探索システム #音楽的記号性 #ファミコン世代象徴作品 #シリーズ進化作品 #日本RPG史重要作


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作品紹介