『ゼノギアス』キャラクター一覧

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スクウェアゼノシリーズゼノギアス

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スクウェアから1998年2月11日に発売された『ゼノギアス』のキャラクター情報です。

『ゼノギアス』(1998年)は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「ゼノ」シリーズの原点にあたり、PlayStation向けに発売された。代表的要素として、ギア(巨大ロボット)を用いた戦闘システムや、宗教・哲学を背景とした重厚なストーリー構成があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。




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サブキャラクター

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『関連作品』

多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

ゼノギアスは、コマンド選択制RPG形式を基盤にしつつ、コンボ入力によるバトルシステム、ロボット「ギア」搭乗戦闘、深遠なシナリオを特徴とし、「ドラマ重視型RPG構造」に属する。作品全体として、主人公フェイの多重人格と宿命的な物語構造、光田康典による音楽的記号性、そして「ゼノ」ブランドの礎を築いた点が重要である。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、神話的世界観や思想的テーマを正面から扱った点に独自性がある。

翻訳注釈

「作品名」は英語で Xenogears と表記される。直訳すると「異なる歯車」の意を想起させるが、ブランド名としての固有性を重視し、そのまま使用することが望ましい。作中用語(「ギア」「ゾハル」など)は固有名詞であり、直訳せず解説を添える必要がある。

誤認リスク補足

「ゼノギアス」は『ゼノサーガ』『ゼノブレイド』といった後続作品と混同されやすいが、物語的には直接の連続性を持たない独立作品であるため、区別を明示する必要がある。

構造分類タグ

#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #ゼノシリーズ起点作品 #ギア搭乗システム #光田康典音楽要素 #思想的テーマ重視 #PlayStation展開 #日本RPG史重要作


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Others