Contents|目次
- 所属階層
- キャラクターイラスト(全121名)
- 『1986 ドラゴンクエスト』
- 『1987 ドラゴンクエストII 悪霊の神々』
- 『1988 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』
- 『1990 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』
- 『1992 ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
- 『1995 ドラゴンクエストVI 幻の大地』
- 『1998 テリーのワンダーランド』
- 『2000 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』
- 『2001 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち/イルの冒険』
- 『2003 キャラバンハート』
- 『2004 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』
- 『2006 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』
- 『2006 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』
- 『2007ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』
- 『2009 ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
- 『2010 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』
- 『2012 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
- 『2015ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』
- 『2016 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3』
- 『2016 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』
- 『2016 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
- 『2017 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』
- 『2018 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』
- 『2022 ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤』
- 『2023 ドラゴンクエスト チャンピオンズ』
- 『2023 ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』
- ナンバリング作品
- シリーズ一覧
- モンスター
- Others
- 多言語対応のための補足情報
- Language
- 作品紹介
スクウェア・エニックス<ドラゴンクエストシリーズ |
『ドラゴンクエスト(1986)』~『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅(2023)』まで。※人気投票はこちら。
『DRAGON QUEST シリーズ』は、エニックス(現スクウェア・エニックス)が制作するRPG作品群である。代表作には『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』などがあり、ファミリーコンピュータをはじめ、スーパーファミコン、PlayStation、Nintendo Switchといった複数世代のプラットフォームに展開された。










































































































































*お楽しみいただけましたか?・・ところでよ、魔王の手下がここに攻め込んでくるらしいぜ!お前、知ってたかよ?
はい
いいえ





※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
DRAGON QUEST シリーズは、コマンド選択制のRPG形式、鳥山明による統一的なキャラクターデザイン、堀井雄二のシナリオ構造、すぎやまこういちによる音楽的記号性を特徴とする「国民的RPG基盤」に属する。シリーズ全体として、「勇者」を象徴とする共通キャラクター要素、長期展開を支える作品間の連続性、そして日本RPG文化を形成した先駆的存在であることが特筆される。他シリーズ(例:ファイナルファンタジー)との比較では、革新よりも「伝統の継続性」と「国民的普及度」に独自性を持つ。
「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「DRAGON QUEST」は翻訳せずそのまま用いる。海外では初期に「Dragon Warrior」と改題されていたため、翻訳・地域展開時にはタイトル差異を明記する必要がある。「勇者(Hero)」や「呪文(Spell)」などは日本的ゲーム文脈を強く持つため、直訳ではなく補足が望ましい。
「Quest」を冠する他のシリーズ(例:ファミコンジャンプ 英雄列伝II 最強の7人内のクエスト要素や西洋RPGタイトル)と混同される可能性があるため、必ず「スクウェア・エニックスのRPG」であることを明記する必要がある。
#国民的RPG基盤 #コマンド選択制バトル構造 #鳥山明キャラデザイン #堀井雄二シナリオ構造 #すぎやまこういち音楽要素 #長期シリーズ展開 #勇者象徴構造 #日本RPG史中核





